スレ立ての際は1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を入れる事
〜運命を紡ぐ、英雄たちの絆〜
【発売日】2017年9月28日
【対応機種】Nintendo Switch/Newニンテンドー3DS
【価格】7,800円+税(Switch版)6,800円(New3DS版)
■商品構成
◇プレミアムBOX
【価格】10,800円+税(Switch版)9,800円(New3DS版)
・オリジナルサウンドトラックCD(三枚組)
・公式設定資料集(80P)
・キャラクターポストカードセット
◇TREASURE BOX(マイニンテンドーストア/Amazon/GAMECITY限定)
【価格】15,800円+税(Switch版)14,800円(New3DS版)
プレミアムBOXの内容+「竜石」(英雄達のボイス付き)を同梱。
■公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/fe/
■公式twitter
https://twitter.com/FireEmblemMusou
次スレ立ては>>900 無理な場合は以降のレス番号を指定して依頼する事
■前スレ
【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 Part53【New3DS】
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1506824143/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 女ルフレの内腿にある線が凄い気になる・・・
修正されるまで下級職の衣装で我慢するわ
New3DS版のFE無双です
私のプレイ中の画面のスクショです
以下
3DSにしてはなかなか頑張ってる等と毛の生えた程度のスイッチ版のコザキステマ無双 ハゲでーーーーーす
金の詐取と株価しか頭にないから自業自得でハゲたクソハゲ(早矢仕洋介)は
非常に自分を愛し、常に金の為にすすんでユーザーの嫌がることを考える
サイコパス集団でもあります(検索するだけですぐ分かる内容です。
早矢仕洋介のグーグルサジェスト1位2位が 無能 クソゲーですww)
☆ ☆ DLCに期待してること ☆ ☆
・手抜きしてどこまで客を馬鹿にしてくるか 。
・どんな巧妙な広告で消費者を騙すのか 。
・どんなステマ工作がここでなされるのか 。
・どんなアホが金を出してまた騙されるのか 。
・金出して悔しがってるアホ客をプギャー 。
・今度はどんな嫌がらせを客にしてくるのか 。
・嫌がらせを回避するための課金総額はいくらになるのか 。
・ツイッターでどんな風に客を煽るのか 。
・またニコ動画で炎上して逃亡するのか 。
・早矢仕の頭髪はどれぐらい薄くなったのか 。
・ニヤケ面になると顎は何センチ伸びるのか 。
・短足、低身長、不細工なのをどこまで自覚したか。
スイッチユーザー
検索用
早矢仕洋介 仁王 DOA DOAX チーニン チームニンジャ 無能 クソゲー ハゲ 禿矢仕
任天堂 スイッチ 禿矢仕洋介 無能
VR 禿矢仕洋介 無能
サマーレッスン VR 禿矢仕洋介 無能
スト5 格ゲー 禿矢仕洋介 無能
ドラクエ11 禿矢仕洋介 無能
DOAX3 禿矢仕洋介 無能
DOA5 禿矢仕洋介 無能
仁王 クソゲー 禿矢仕洋介 無能
インクリーズヘア 禿矢仕洋介 無能
アートネイチャー 禿矢仕洋介 無能
アデランス 禿矢仕洋介 無能
DOAX3 VR 禿矢仕洋介 無能
DOAX3 2ch 禿矢仕洋介 無能
ファイアーエムブレム 無双 禿矢仕洋介 無能
メトロイド アザーエム 禿矢仕洋介 無能
ゼルダ無双 禿矢仕洋介 無能
NINJA GAIDEN 禿矢仕洋介 無能
スマブラの桜井政博の天界漫才↓
「クロムは個性がないキャラだから参戦無理です」
「アイクは衝撃波が使えず天空だけが取り柄」
「スマブラってホントにFEのキャラ参戦し過ぎですね(参戦させたのは桜井本人)」
桜井政博の問題点まとめで検索
ifマップのリョウマとマークスの敵固すぎないかこれ?ホントに30レベなのかよ
調べたらアンナとかセリカの出し方面倒らしいな
てか出した頃にはもうゲーム内でやることないってパターンが一番ツマラナイ
終始リズ大車輪で本編終わらせたから来たけどチキそんな強いん?烈海王と竜石(物理)しかなくて一度触ったっきりなんだが
>>17
無双と覚醒周りの強化必須だけど集団戦はかなり強いよ タクミの風神弓の術書の場所知ってる方教えてくれませんか
チキはずっと覚醒できるから相当強い
特攻もくらわんし
>>17
1対1は苦手だけど大軍相手ならある意味最強。
一度覚醒すればあとはほぼエンドレスに覚醒し続けられるから
全ての武器に対してアドバンテージが取れるよ。 チキ強化するためにマルスのブローチ大量に必要なんだけど
これって支援上げでしか拾えない?
>>22
ゼルダ無双の子供リンクみたいな感じよね
つーか走り方がすげー気になるけどな…
キャラ選への評判はやはり悪め? あまり期待してなかったがおもしろいわ
ここみて買ってよかった
無双系は2作目が良作多いから次回作期待だな
そのためにこれは売れてて欲しいが
自分はあってないけど時々報告あるエラーがアプデで修正されるといいな
>>17
グルグルパンチの後の強は
最後に解放されるだけあってやたらに強いっすよ
無双ゲージ溜めのつなぎに良いレベル 無双シリーズ経験済みでコーエーの労働限界知ってる人以外はコンパチ枠少ないと言いたい放題だな
作品の偏りは全会一致
>>29
コンパチするな=キャラ減らせだからな
コンパチするくらいなら出すなって言いたいならそういう批判はありだけど まだ10章くらいだけどマジで面白いw
これは続編作ってくれないと困るわ
>>1乙
フレデリクの試験で雑兵が消えた・・・
前スレ1000がifスレのノリだと思った
主人公格が洗脳されて仲間が頑張るのは王道っぽいけどそれやったのが小物のマクベスってのが不快だと思うんだ
洗脳するのがガーネフとかだったらムカつかなかった マクベス性格はすっごく小物だけどクソ有能じゃない?
やっぱりお前かみたいな感じではあったけど
お祭りゲーなのにストーリーの絡みが同作品で完結しちゃってるのは残念
>>1
乙
マルスにエリート捲いてもらいたいけど極意いるってことは
各キャラとの絆を最大にしなきゃならんのか
結構骨が折れそうだな 続編出るかは分からんが日本で10万くらい行けば御の字かねぇ…
海外でどんだけ売れるか知らんけど
アンナさんをゲットするマップが出たけどLV80・・・
無理や・・・
>>33
むしろ小物のマクベスだからこそ、ああいう手を使うんだと思って見てたから
特に気にならなかった・・・ 日本で10万は超えてるでしょ
ゼルダ無双より反応多いし
スイッチ版75000
3DSが55000くらいかと予想
>>38
覚醒でゴリ押せば60〜70くらいでもへーきへーき
さっきアンナさん迎え入れたけど掛け合いと絆会話でワクワクするぜ >>38
lv50前後のクロムルフレでゴリ押しで勝てたし大丈夫じゃよ
まぁ弓で軽く即死し兼ねないが やっぱあれで、アンナ出るのか
先にリン出すかな セリカが1番苦労した
ルキナがルフレと絆会話無いのってルフ子対策か
身内ばっか支援あるんだしカムイも兄以外のきょうだいと絆会話欲しかった
もしかして下手糞だとリンやセリカやアンナさん出せないのか?
ルキナがクソ簡単でわらった
狭いけど、最後 デビルザーク出てくるのかと思ったらw
リンは楽そうだな 先にセリカ出してしまったし
>>45
まだそこまで行ってないけどLv上げて強い武器作ってスキルとかも色々使ってけ挑めばなんとかなるっしょ クリアなんてレベル60出る
多分、アンナ集めたら出るステージはレベル80以上なんだろうな
ゼルダ無双のザントの上位武器解放のマップとか禿げそうだったから
あんまりキャラ制限されるとこが無いのが唯一の救い
ダリオス裏切り直後の脱出シーンで逃げ足が一番なマークスに草
ラスボスの所の二つ目のアンナもキツイな
今回ゼルダ無双に比べるとボリュームはないな
ゼルダ無双はひとつのマップで、とんでもないボリュームだったからな
ゼルダ無双ってそんなにボリュームあるのか
もう40時間やってるのに無限にやること湧いてて辛いぐらいなのに
誰か3ds版のリズの覚醒無双最後のニッコリアップ顔のスクショない?
どれくらい差があるか気になるわ
やっぱ好きなキャラ使うのが一番だわ
ねーサクラたそ
>>53
3DS版はニッコリしないんや・・・
まぁ顔さえ見なきゃ快適だし綺麗なんだけどね
てかネームが敵になると硬すぎないか?
特攻でもミリしか減っていかないのは流石に笑う
胸元開いた服で画面に向かって走ってくるとかこの商人誘ってんのかな…
>>55
ニッコリないんか
ただ無双みたいなワチャワチャゲーの割に思ったほど悪くないな 3DSでフェイシャルパターン用意してたら処理重くなるだろうしな
>>55
3DSからswitchに完全移行するのって来年くらいなのかね
さすがに今のご時世にこのグラはちょっと… ポケモンも無双も完全新作はswitch向けなんだっけ?
モンハンもswitchとPS4に出すようになったし3DSもPSVITAも2019年には化石になってるのかね
ルフレ女って最初のヒストリーのボス以外では敵としてでてこないのかな?
今のところ男しかみてない
初エラー落ちがよりにもよってラスボス討伐直前とか…
アレ処理軽いだろうに
アーマーキラーとかの特効持ち武器って
Sクリア時のボーナスでもらった以外に手に入るの?
特効系が付いた武器を他に手に入れたことが無くて・・・
>>67
一回手に入れると今後通常の武器に特性としてつく事がある 下手だからリンちゃん取れるか不安だなぁ
武器とかどういじればいいのか分からないし(´・c_・`)
>>68
サンクス。
なかなか手に入らないから祝福使って難易度上げてやってみようかな・・・ 剣士の針金がぜんぜん足りないし出てこないんだけどいいステージ知ってる人いない?
特効ってどれがいいんだろうな
竜特効はかなり強く思えるが、魔物特効とかアーマー特効ってつける必要あんのかね
イビルザークに特効つけられるやつってあったりする?
リン使ってる人ソールカティに何つけてる?とりあえず弱攻撃強化と強6強化はつけた
特攻は飛行+魔物、飛行+竜、飛行+騎馬あたりを用意してるな
重装は出現頻度低いからなあ。イビルザークは竜特攻も効いてる気がしない
ペガサスのC6出しちゃえば無敵かつえーなカミラのC4にも無敵欲しかったわ
剣と魔法やったらペガサスしんどいから飛行は付けたいな
まだ序盤だけどモーション一緒のやついてワロタ
奥義とステータス以外違いないのかこれ
せっかくエコーズとしてリメイクしたんだからそっちからもうちょっと出して欲しかった
>>81
序盤だとクロムとルキナ?
その2人はむしろ動きが一緒じゃないとおかしいから
逆にコンパチじゃないと文句が多分出るぞ。 リアンがシアンに比べてやたら魔力伸びるけどあれって何の意味があるんだ?魔法なんか使えたっけ?
>>83
一応スタッフが装備出来るから周りの仲間を回復出来るよ。 これ何章まであるんだろ
面白いけど一作目からやってるようなおっさんには目がつらい
リアンちゃんはライブ使えるわ御奉仕の悦びを配る起点になるしいい子だよ
>>82
出ねぇよ
別に剣技が完全に瓜二つな設定でもないんだし >>85
ストーリーは21章が最終章
ヒストリーはまだ一個目だけどこんだけ増える(直取りだから荒いのは許してくれ
サンクスたしかに杖装備できたなすっかり忘れていたわ
>>63そんなスキルあるのか勉強になります 異形のデザインが好きになれない
ゾンビとかFEにでて来たやつにすればよかったのに
あとマムクートもダサい
>>82
サクラとタクミ
エリーゼとレオンとかかな
クロムとルキナはまあわかるけど
回復役のサクラと全く一緒のタクミって… >>63
携帯機の劣化移植は開発費回収の保険でしかないから >>92
むしろサクラがタクミのコンパチなんだけどね >>92
兄妹だから仕方ない
ヒノカやリョウマが妹に戦い方教えるようなイメージないし シオンたちの世界に敵マムクートがいる理由って何なんだろうな
理性を失った火竜なら分かるがマムクートって
サクラは上級職の衣裳とかミコトの影響を受けているし
タクミも風神弓をミコトから継いでいるからコンパチでもおかしくはないのかもしれない
システムボイスがうざいんだけど消す方法ない?アンナの声優の話し方と、あらゆるコマンドにボイスがついてるのが嫌
ティアモボイスにするとお昼にお弁当作って来てくれるぞ
紋章屋のボイスが成功しました!ばかりだから
ヒノカで安心するわ
ソールカティの術書、難易度高いね
レベル70のサクラで10分以上かかってしまう
弓の攻撃テンポ悪いから流星必須かなぁ・・・
>>98
環境設定でボイスの音量を0にする以外にないと思う 来週から出張だから今FE無双するか悩むわ
出張先でやろうと思ったけど評判いいからやりたいけど出張先の暇つぶしが無くなりそうなんだよな
>>105
カンストのタクミで結構時間シビアだった。回る順番が重要だと思う。
竜特攻の勇者の弓持って先ずは中央逝ってから時計左回りに手早く殲滅してったなあ
覚醒と必殺技は使用中も時間進むから使う場所は効率的にやってた 散々出てると思うんですけど、隊長の弓稼ぎはどこが良いんですか?
>>110
ifヒストリーで一番最初のクエかサクラのクエ コンパチはコンパチでもさすがにコンパチすぎるのはどうにかしてほしかった
クラスチェンジ後に解禁される弱攻撃7と強攻撃6はコンパチ元となんとか差別化を図ってほしかった
風神弓使いのタクミはともかく、サクラ、ゼロ、アンナが同じように竜巻を起こせるのも違和感ある
>>109
カンストのタクミでそれだと現状じゃ厳しそうだなぁ
竜特効勇者はちょうど使ってるから
何回か挑戦してダメなら他回るか・・・ >>108
オフラインでも問題ないしストーリーなら一週間で終盤までできるし買えばいいんやない? 本家三国無双でも完全なコンパチっていなかったのにな
ストーリーが思ったより良かった気がする
名シーンといえばやはり終盤タクミのアレとその後の再会シーンになるか?
ダリオスは外伝シナリオが来そう
マムクートがいっぱい出るステってどこー?
尻尾足りん
ヒストリー暗黒竜のボスチキステージかストーリーの最後あたりか
>>119
エコーズヒストリーに雑魚殲滅ミッションがある
lv高めだけど リン解放の推奨lvってどのぐらい?
キャラ解放してからヒストリーやりたいけど上から順にクリアした方がいい感じかね
ゼルダ無双より全体的に戦闘のテンポがよく感じる
何でだろ
>>125
解放だけなら40前後かな
でも構成とメンツも考えないときつい
余裕でソールカティもとりたいなら60くらいか? ラスボス戦の時のエリーゼの「寂しいよー!」でちょっと泣きそうになった
ヒストリーは基本上からやって特攻スキルとチェンジプルフ回収はしといた方がいい
あと構成シバリのステージがあるから仲間の育成も満遍なく
>>115
俺はサクラちゃん76でクリアしたよ
6分40秒くらいだった >>128
結構難易度高いんだな
プルフもいるし覚醒から順にやってくか >>134
俺はメイン以外全員杖持ちで固めて護衛付けて度々チェックして食らってたら回復ってして
あとはメインキャラで砦を落としてた コンパチの居ない本家三國無双ってPS1のやつじゃないか?
1vs1の対戦格ゲーのやつ
俺は砦制圧をNPCに任せて操作キャラでダリオスに近づいてくるやつ倒してたら結構簡単に取れた
ヒストリーモードやらないと最強武器とかとれないなこれ
どっちみちヒストリーやりこまんとダメか
ストーリーハードまでなら鋼で十分だろ
ルナだと特攻銀ぐらいないと硬いけど
ダリオスのカラーリングがロンクーさんにしか見えない
>>117
プレイしてたならそんな感想絶対湧いてこないぞ・・・ 無双シリーズはハードがうつるタイミングで大体キャラ一斉リストラかコンパチだらけになる
脳筋だからシャロンだけ40であと22とかなんだけど満遍なくあげた方がいい?
チーニンの開発スタッフさん
早矢仕P制作のシリーズは毎回言われのない中傷や、侮蔑がはびこって、足を引っ張ってやろうとする輩が溢れています。
それは貴方が創り出すゲームが余りに素晴らしいので「嫉妬」しているのです。
私達チーニンユーザーは、チーニンが創り出す新しいゲーム世界を今か今かと思って固唾を呑んで待っています。
日本以外でも、「嫉妬」に狂った勢力がアンチ活動を行うでしょうが意に介さずです。
今年の9月28日からチーニンの世界にドップ浸かる予定です。どうか頑張って完成させられますように!
システムボイスリョウマのときにリョウマムービースキポウしようとして申し訳ない気持ちになった
ルキナとクロムが同じ動き→分かる
エリーゼがレオンと同じ動き→分かる?エリーゼが闇魔法、レオンが光魔法?使うの違和感はあるが
サクラがタクミと同じ動き→!!???
>>131
気づいたらサクラレベル80になってたけど6:38でいけた
弱攻撃と強6以外は使ったらだめだわ システムボイスカム子の時深夜に起動したらこんな時間にどうしたんですか?怖い夢でも見たんですか?ってめっちゃ優しく言われて悶えた
>>150
タクミが教えてるの想像すると微笑ましいかも知れない >>150
タクミの風神弓はミコトから受け継いだ武器だし
サクラのCC後の衣装もミコトから受け継いだ防具だし
二人がミコトから戦い方教わってたら同じ動きでもおかしくはない DLCはキャラクター追加は名言されてるけど
それだけなのか?
ゼルダみたいにヒストリーのマップもついてくると嬉しいんだが
オボロとか歩兵槍控えてるなら早く来てくれな
ソードキラー手に入れれば済む気もするけど
なにげに今まで長らく謎だった「一ユニットは一軍か一人か」という問いを解決してくれたような気がする
今作の絵面なら「これがFEの戦場です」って言われても違和感ない
本家のユニットはみんな隊長格で本当の雑兵はゴミのように轢き倒されてると考えると切ない
武器特性ってとりあえず何付けとけばええ?解除に5万もかかるから気軽に付けれんわい
一応、聖戦は1ユニットあたり千人くらいの人数と明言されてた気がする
暁は1ユニット1人だけど、主戦場とは別の所でゲリラ戦を展開してる感じで良かった
加賀さんが大人数で戦ってるって聖戦ファンブックで言ってた
フィンは大人数いる中の一人だとか
キュアンが「フィンしか連れてこなかった」とか言ってた気もするが
まあ本家ムービーでもマークスが雑兵蹴飛ばしながら突撃してたし
早くDLCの詳細が知りたい
現NPCの4人も有料DLCに含まれるのか、その4人は無料なのか
参戦キャラ予想するの楽しいけど無駄な労力なら早めに言ってくれ
とりあえず一回発表見て本気なら3000円のルキナ買う
評判いいし買ってみようかな
ただ散々言われてることだろうけどアイク等蒼炎勢がいないのは寂しいな
民家から現れるしっこくとか絶対無双だと面白いのに
2で蒼炎烈火の本格参戦を期待したいほどには面白かった
でもまぁ売り上げ的には難しいだろうな・・・
DLCはパックで買うと安いけど単体だと1400円もするんだからしっかり作って欲しい
コンパチ新キャラ一人、NPCにコンパチでモーション付けて一人、合計二人!とかだったら嫌だな…
寧ろNPC連中は来月くらいに無料DLCで来て欲しいが流石に高望みが過ぎるか
>>172
特殊というかゼルダの場合コンパチ出来るキャラが居ない
基本的にリンク以外あまり戦わないゲームだし。 ゼルダは原典の敵キャラたちを使えるのが嬉しかった
そしてザントのモーションの出来の良さに笑う
花嫁衣装代+オマケとして3000円パック買ったわ
他にもコスチューム出して欲しい
リズのエメリナ衣装とかタクミのスメラギ衣装とかはちょっと欲しいかも
コンパチでいいから#feもお願いします
アトラスなんかこわくねぇ
ボリュームどれくらい?
クリア時間教えてくれ
あんまりボリュームあるのも好きじゃないんだが
有料DLCがすでにモデリングされてるコンパチキャラってことは無いだろうしウード達の追加はアプデでDLCは新規キャラじゃなかろうか
他のコエテクのDLCがどんなもんか知らないけど
何気に主人公の拡張が遅いよな
覚醒や無双ゲージとか
>>183
ストーリーをクリアするだけなら10時間もあれば終わる
ヒストリー含めて色々やりこむなら50時間くらいじゃね ただでオボロくれるとかそんな太っ腹なんか光栄
マップ買うとついてくるとかじゃね
>>186
サンクス
サクッと遊べれば満足だから良いな 初週売り上げ楽しみだな
こんだけ好評ならスイッチだけで10万は絶対行くと思っていいよな?
大爆死懐古クソゲーのエコーズくらいは超えられるだろ好評だしな
覚醒if勢に特化してるんだからそれが当たり前っちゃ当たり前だが
全員分全スキル集めるとかしたらどんだけ時間かかるやろか
>>188
ゼルダ無双の敵NPC3人が無料アプデだったから
今作もそうなる可能性はある。 ゼルダ無双で人気だった敵キャラ3体を無料アプデでプレイ可ってのあったし
オボロ大好き大好き大好きチュッチュとか言い続けてたらくるんじゃね頑張れ
金掛かるのは全く構わないんだけどウードとかで遊べるのが来年とか言われたら寂しいから
DLC第一弾配信前に来てくれたら嬉しいとかそんな感じはある
>>192>>193
マジか知らんかった、前例ありか
なら可能性あるな頼む光栄 キアランの公女の敵全般が固すぎんだけどどうすりゃええのん
えー出来れば金払いたくないけどなぁ
もちろん新規に作るってなら喜んで払うけど
すでにモデリングあって動きのコンパチのキャラじゃ有り難みがな・・・
武器の威力の数値が赤色になってるのってどういう意味なのこれ
好評に応えガーネフファウダーマクベスをプレイアブル化します!
>>198
ゲージじゃないけど砦掌握ボーナスがそれだな
キャラにないのは楽だけどちょっと寂しい PCからerrorで書き込めなくなった
切り換えろ言われた
>>202
裏話とかは楽しいかも マルスのブローチってどこで手に入りますか?
いつの間にか一個だけ持ってたけど
推奨レベルの2倍ぐらいで戦ってるんだけども敵が固すぎるんだけどこれが普通なの?
誰か教えてください
ファウダーゼロナバールで行こう
闘技場でも出てきたし
クラスチェンジのタイミングは好きにしていいの?
本家リスペクトして下級極めてからとかないよな?
かたいと思う敵が多いならそいつ対策に特攻武器持ってくのが基本だから特攻スキルは早めに解放しろよ
基本的に1人で二役できるスキル構成にしとくと楽
すくみ有利と飛行とか、すくみ不利だけど特攻とか
キャラのレベルよりも武器の威力と敵との三すくみの相性のが影響デカいぞ
>>213
マジか、銀武器で行ってるんだけど固いわやはり三すくみが大事なのか >>206
敵として出てきたマルスを倒すか支援をCに上げると貰える 特性や相性のせいでドラゴンナイトのお姉さまが息してないの
攻略本高すぎワロタ
シーズンパスと合わせて新作買えるやんけ
>>215
敵で出る場所が分からなくて困ってたんだ
絆報酬でも貰えるのは知らなかった、ありがとうございます カミラお姉さま!
ペガサス組より弱いだなんて・・・
ストーリー見る限り頭もだいぶ弱いしちょうどいいだろ
3すくみ要素重要すぎて弓とか魔法キャラ後衛くらいにしか使っとらんな
ヒストリーとかもっとごりごりにキャラ固定してもいいと思う
アンナ加入の為のLV80のifマップきつかったぜ・・・育ててない主人公ズとカムイしか使えんかったから猶更
三すくみ重要だから魔法弱すぎ問題
アーマーナイトも特攻で殺せるし
魔法使いづらい
竜特攻の弓とかドラゴンナイト跡形も残らないんじゃないか
魔法は三すくみ外の魔導士(魔防高い奴)にダメージが通りにくいという
かといえそこまで優位にダメージ通るやつもいないっていう
逆に弓は一方的に速殺できる相手がいるっていう・・・・
魔法は比較的魔防高いペガサスの為に飛行特攻付けたら誰とでも戦えるやろ
あ、ソーサラーとちんまいのは勘弁な
>>204
そんなに気にする要素でもなかったけど自分もちょっと寂く思う
しかし砦ボーナスといえば話変わるけど無双に砦回復落とし込んだやつ秀才だわ、面白い
フィールドに満遍なく回復場を開拓していく感じで楽しい、傷薬があるから実際そんなに仲間を待機させる場面てないけど…
あとボス戦なんかだと砦長がいないからボスを力ずくで砦から押し出すという奇っ怪な戦術が出来る発想も好き たしかにカミラ姉さんステだけみると弱点だらけなんだが、実際自分で動かしてるとスナイパー見かけたら優先的に瞬殺してるし、特攻食らうやつはマップで赤!だかで表示されるし
移動速度は速いから特にストレスはなく使ってたな。
流石に格上クエストのタクミとかにはぶつけられないし、自分で操作してるのが前提だがw
TSUTAYAランキングでFIFAに負けた件に関してはどう思う?
魔法って物理変換みたいな特性の武器あった?
全体的に魔法の通りが悪い気がする
本家でめちゃくちゃに鍛えたキャラで虎牢関で呂布を倒すみたいなノリで
13章にめちゃくちゃに鍛えたキャラ送り込んでカム子マニキ海老ニキを全滅させることは不可能なんだろうか
ちょっと殴ったけどゲージ減ってるように見えなくてやめたんだよなぁ
>>237
あったよ。ストライクって魔導書だったかな。でもヒストリーのS報酬 リン強いって言うけどc4がジャンプするせいでスタンゲージ削りづらくてうまく使いこなせんな
>>238
HP残り5%くらいまで減らすと片膝ついてダウンするけど殺しきれないから何もおきないよ >>239
マジか頑張ってとってくるわ
ありがとう >>242
ちな、再会。そして・・・のマップ中央ファウダーアイコンのLV42クエのS報酬ね。よってストーリークリア後です FEって眼鏡キャラいないんですか?キャラゲーなんですよね?
眼鏡が全然補充できないんですけどっ!
教えてくれ
覚醒のイラスト真ん中2段目ってどこで取れる?
マリーシアのおばあちゃん
レプトール
カナス
エッツェル
ミリエル
ロナン
ユキムラ
好きなのを選べ
サクラ
戦巫女衣装だと歩くだけで足がスカート突き抜けててわらう
モデル班かモーション班か知らんけど、もうちょいがんばれよ
よく考えたらファイアーエムブレムって意外な事に覚醒が出るまでメガネキャラいなかったんだな
魔法は極力ダブル後衛か自操作、NPC操作は常に3竦み有利を意識して指示
これ徹底してればハードでも早々負傷はしないな
自操作で事故ることはあるけど
>>50
確かにちょっとウケたわ
軍というよりきょうだいの集まりみたいになっちゃってるからそう感じるけど本来は他の奴が盾になって長兄のマークス守らなきゃいけないんだよな
ガロンが居なけりゃマークスがトップになるし
そのへんの国家的戦争的感覚が抜け落ちるのは元々の作品の雰囲気のせいというか元々の作品が既に抜け落ちてる コスチュームとかアクセサリー集めとかあっても良かったな
ルキナの花嫁は、うーん…
出張先でやろうとしたけど我慢出来なかったからプレイする事にしましたわ!
カジュアルとクラシックでなんか変化とかあるのか?
初代眼鏡っ子のマリーシア祖母忘れるとかにわかばっかやな
衣装に水着ないの?
本編DLCやサイファやFEH、ましてや♯FEにもあったのに?
頭おかしいの???
クラシック限定の勲章がないことを祈る...
早く勲章情報出揃わないかな
>>259
普通にアイトリス軍を先導してたんじゃない? 飛行が弓でワンパンされない限り死ぬことないからクラシックでいいよ
ハードは知らん
>>261
キャラがロストするかしないかだけだと思う 復活に金と素材かかるだけだからクラシックでもいいぞ
ストーリーラストの邪竜戦でリズ?が「最後に私と約束してっ!」まで言ったところで倒しちゃったぜ
約束なんだったか気になるわ
ハードは肉が魔導士軍団に絡まれてあっってなったり
柔いキャラに操作変えた瞬間砦兵長に瀕死に追い込まれたり最悪死んだりする
1人撤退させてしまったのにダメージ評価Sだった
だいぶ緩く設定されてるな
ゼルダ無双のランクSはクソシビアだったけど
今回は砦攻めずに雑魚狩りしてればS余裕だな
>>272
フレデリクハードって言う穏やかじゃない単語が脳裏をよぎった… 敵フレデリクって剣で戦うよりも魔法で戦った方がダメージ入る気がする
コンパチ入れてまで無理矢理キャラ増やされても集めなきゃいけない素材を無理矢理増やされるだけだなら
特に弓が十分余ってるゼロとかボウナイトで来てくれない限りいらないわ
最近どうせFEは死んだらリセットするタイプだからカジュアルの方が精神衛生上いいという事に気が付いてずっとカジュアル派だわ
昔は死なないモードなんて糞と思ってたけど
昨日店で見てたら限定版も普通に置いてたから保留したんだけど
限定版のサントラと資料集ってコラボ無双としてでなくFEファン的に買う価値ある?
騎乗キャラ使いづらいからうちじゃ二軍だわ
リズとクロムコンビが猛威を奮ってます(o≧▽゜)o
「コンパチ戦隊」とか「戟レンジャー」で調べりゃ分かるけど本流の三國無双でもこういうことする会社だからコンパチに関してはは諦めるしかない
三すくみがしっかり機能してるおかげで
戦略が生まれて神ゲーになったな
逆に三すくみが機能してなかったら
ただのごり押し糞ゲーになってた
リズやカミラ見てて思うが剣より斧が似合う女の子って珍しいな
FEに限らず
NPCだと指示さえしておけば死なないけど
自操作だと死ぬの一瞬だからなあ
>>274
だいぶ楽だけど
ストーリークリア後即リンを迎えにいったときは
置物ドラゴン削るのに時間かかりすぎてS取れんかったわw 起き攻めしようとしてよく弾かれる
カウンターを自分も使えるのをつい最近知りました(´・ω・`)
三國には無かったよな…
>>279
アレンジ曲カッコいいから買いやな
資料集はちょっと足りない気もするけどまあ良かった
ウチはトレボ買っちゃったけどプレボだけで良かったかな(´・ω・`) FE要素のお陰で面白ええええするのは構わんが無双ファンの侮辱にも等しい無双要素の否定辞めてもらえないか
>>260
ワイの中では、アームズやってるせいか。コブッシーとかぶってしょーがいwというイメージ。 本家無双もやってるけど
悪いが無双要素だけだとただの脳死ゲーだと思う
>>269
キャラロスだけならカジュアルで行きます
サンキュー たまにミニマップがすごい拡大するんだけどなんで?
拡大するのも元に戻るのも気づいたらなってて不便なんだけど
無双シリーズ初めてなんだけど
MAP画面の操作がややこしいというか、ちょっと癖を感じる
操作キャラ切替がキャラ選択押下後どのタイミングでできるのかがいまいちわかりにくいように思う
戦闘中画面で直接切り替えしてもいいんだけど
切り替えた途端殴られることが時々あるから停止中に切り替えたいんだよなー
評判いいし買ってみようかな
ただ散々言われてることだろうけどアイク等蒼炎勢がいないのは寂しいな
民家から現れるしっこくとか絶対無双だと面白いのに
クラシックで戦死した時しかコンパチキャラの出番がないな
>>293
そこなのか
どこも押してるつもりないんだけど勝手に押してたのかな >>254
モノクルのレプトールさんを忘れてはいけない >>297
うれまくってFE無双2が出ないと厳しいな ゼルダはほぼリンクとゼルダしか使わなかったけどFEは触りたいキャラ多いから育成が大変だ
>>288
その辺考えられない人なんだろうししょうがないね 1人主力決めたらそれ以外のコンパチキャラはどうしても蔑ろになるよな
アンナさんとか最後の最後に仲間になっても使う気がしない
無双としてみても結構いい出来だと思うけどねー
簡単に1000人斬り出来るし移動速度も速くて爽快感ある
それに加えていい感じにFEの戦略要素がマッチしたから評価高いんじゃないか
レディソード取る難易度が高すぎる
標準装備みたいなもんなのに
無双とFEの組み合わせが最高にマッチしてるのは確か
クラスチェンジ後の衣装が軒並みダサいなー
カム子以外はクラスチェンジ前の衣装で固定してるわ
>>249
間違えてた
3段目真ん中だった
ヒストリーの覚醒分全部所得してストーリーも覚醒の前半部分(暗夜白夜に分かれる前)までは取得したんだがあと1個が見つからないんだが
何章にあったかな FE無双のゲーム性がなかったらたぶんすぐ飽きてたわ
このゲーム性がなかったら一体何を楽しめばいいんだ
淡々と草狩るだけなんてつまらんぜ
ただ槍が荷物になってるのがアレだわ
ペガサスナイト使うよりチキか魔を使うほうが安定するし
無双とFEの組み合わせが最高にマッチしてるけど早矢仕のせいでこの体たらく
これってファイアーエムブレムのシステムと言うよりも
クロニクルのシステムと三國7の三すくみ合わせただけでは
槍はやっぱり一番火力あるヒノカネキが一番人気なんやろか
本編FEの英雄たちを再現したら普通に無双になるしな
エフラムとか4人で城落とすし
>>312
わかるわ
ただの無双ならキャラ変えてもボタン連打してるだけやし
三すくみはほんといいアクセントになってると思う まあFEのシステムといってもそんな真新しいものではないし
クロニクル1と2好きだったけど1000人斬りすら困難なのが辛かったな―
FEシリーズ全キャラってネームドキャラだけで300は下らないんとちゃうか
そういえばオボロは誰のコンパチなの?
単なる一般槍兵?
って事はプレイアブルになる場合は一番色々技が増えるんだろうか・・・
>>324
総選挙は700やぞ。他作品同キャラを除けばもっと少ないが 使い捨て敵将やモブだろうと名前あるキャラはみんな投票できた総選挙ではポケモンの数くらいネームドキャラは出てたな
いや、ポケモン以上か
>>325
コンパチもなにも歩行槍が他にいないしオリジナルなんじゃね? 三すくみより指示出しが楽しいわ
行動を効率化するのってやっぱり人間としての快感に繋がってるよな
>>325
最初に出てるし誰のコンパチでもないだろ
あとから槍歩兵が出てくるとしたらそいつはオボロのコンパチになる >>326
あっそっかぁ…
敵将入れたら4桁乗るかな スイッチDL版でプレイしてて3DSのプレミアムボックスも買ったんだか
3DSはプレイする意味ないかなぁ
特典残してとっとと売っぱらうかな
ちなみにトレジャーボックス買った人竜石の出来はどう?
アクアネキは力ばっか上がったりミッションで頭おかしい事言って戦禍を拡大したりしてほしい
40時間プレイしてもフリーズしなかったのに、ここ2時間で3回フリーズした
なんかセーブデータに良くないことが起きた気がする
錬成って早めにどんどん使っていったほうがいいのだろうか?
それともAランクで品質良さげな武器が入るまでまってから使うべき?
仮に追加でアクアやエフラムが出たとしたらそいつはオボロのコンパチになるのか…
エリウッドはマニキでいけそうだけどヘクトルはキツイかな?
オボロは人材が壊滅的なソルジャーハルバーディアの救世主になれる可能性が
各作品のストーリー的に仕方ないとはいえ、敵ボスがソーサラーばっかってのはどうなのよ
GBA作品だけでもナーシェン閣下とかロイドライナスとかゲブ将軍とか魅力的な敵が揃ってるというのに
三國無双7って武器相性でNPCが勝手に善戦するとかあったの?
ジャンケンをグーとパー所持して一方的に戦うシステムじゃなかった?
無双6から進歩してたのか
アーマーナイト欲しいよなあ・・・
リンは移動しながら弱攻撃で突き進めるのがむちゃくちゃ強くそれだけでも鬼性能
セリカも弱攻撃による前方攻撃と強範囲攻撃が強いな。そして杖も使えてステも穴がなく平均的
アンナは必殺技がぶっ飛んでる。クリア後プレイアブルは全員強い
UIの快適さに関しては本家のチームの得意分野だから
続編出るとしたらどうにか協力得てほしい
リン、タイマンだとめっちゃ使いづらいんだけど
スタン取れる技ないよな?
>>338
特効でもなければがばがば落ちるし
1種100本までしか持てないから
適当に現状武器に乗せていっていいと思う ヘクトルは重装斧だからリズとの差別化は望めるでしょ
つーかヘクトルがリズのコンパチだったら色々アレだし
>>347
確かにタイマンだと動き過ぎて使いずれえw
タイマンならセリカかリョウマだな 普通にタクミと一騎打ちでフレデリクwithティアモが溶けたんだけどボス戦のセオリーとかあるん?
>>347
強攻撃4からの空中攻撃かカウンターで地道に稼ぐしかない サウンド鑑賞の切り替えの遅さ異常だろこれUI回りクソ過ぎつらい
>>353
強攻撃4を当ててスタンを狙う
相手の強攻撃にはカウンターを当ててスタンを狙う
このぐらいか ハメはスタン取れないから倒す時間長くなるリスクもあるで
DLCは各パック3体まで、この中にウード、オボロ、ゼロ、ナバールがいるかどうかだな
ペガサス三姉妹並のコンパチなら無駄に素材集めの作業を増やされるだけじゃね?
サウンド鑑賞は同曲のバージョン違いを指定すると再生中の曲がそのまま切り替わるのを実装してるせいだろうな
ちょっと関心した
>>362
レベル差ついてないとあいこ相手には結構時間かからんか?
個人差あるか >>363
同じ武器で相手しなけりゃいいだけじゃないの? ウードとかゼロとかオボロはローディング中のキャラ紹介に
使用時のキャラ性能説明まで出てるのに使えないのはどうなのよって感じだった
データ更新でまとめて無料配信してほしいな
>>364
そりゃそうだけど毎回そうもいかんでしょ
そもそも無色は全部あいこだし
質問だと相手はタクミだし >>161
よし、次回作はラングリッサー無双にしよう >>335
ありがとう!
出先でID変わっているけどID:eUJAPK/QH
なんでここで覚醒のイラストピース?ってステージで1枚目拾った記憶はあったんだけど
そうか、暗夜白夜衝突の12章か…
初ゲームオーバー食らったトラウママップだけど頑張るわ >>366
ボス戦って最後だし特定武器限定でもない限り何とかなると思うけど
対ネームドならべつだけどね リンに流星つけて覚醒してC6したら何が起きてんのかわかんねえのに敵がバンバン削れてるのすごい気持ちいい
闘技場でリジェネしてくるキャラで回復量>与ダメになったときはバグかと思ったわ
あれ仕様か?
ガーネフ達3悪ソーサラーは特にダリオスと繋がりがあるわけでもなく、最終決戦にも参加しないと何しに出てきたのかよくわからん感じだったな
デュアル奥義が超火力だからカウンターとデュアル駆使すればあいこでも割といける
あと壺割ってちょっと変な言葉になるけど覚醒の薬を漁っておくといい
マニキがダリオスに「父親殺すとかドン引きだわ」みたいな事言った辺りでちょっとふふってなった
ifのストーリーが糞ゴミでもFEは嫌いにならないでね!
>>371
相手が強攻撃打つとスタンゲージが表示されるの
そこに攻撃入れるのがカウンター >>376
ifは面白いけどストーリーには何一つ期待しないようにね 暗夜王国の方はSRPGとしてバランスもよくてゲームは面白いよ
キャラが喋りだしたらスキップしていいかも
無双の世界線の暗夜王国のガロンパッパは透魔堕ちしてないんやろなぁ
無双の新規「FEやってみようかな…」
FEファン「覚醒ifはやめとけ!」
この流れ毎回やってんなw
エコーズでちゃんとシナリオ書けるって分かったし次回作はifのシナリオとエコーズのゲーム性合わせた神ゲーになるだろ
覚醒も俺は好きじゃないけど海外だと大人気だしFEを救った作品だから一度やってみるといい
中古なら2000弱で手に入る
サクラがアクアの話題だしてほっこり
なんかクロムと似てるとかになってたけど
異世界で勝手に王位継承されてしまったガロンパッパの気持ちやいかに
覚醒はキャラはいいんだよなー、親世代も子世代も
ストーリーはどうでもいい、マップはクソ
マークスはガロンがもうガロンじゃなくなっていた事を確信するまで刃を向けようとしなかったから
それを踏まえてダリオスのシーン見ると切ない
>>390
スタンに気を配るとタイマンが一気に面白くなるで
一緒にがんばろうや 剣士の鉢金が全く足りねえ
いい感じに稼げるマップあったら教えて欲しい
クロムが「わからん!殴る!」ならアクアさんは「良いことを思いついたわ。攻撃をしてみたらいいんじゃないかしら」
と丁寧にカモフラージュして同じこという
逆にエコーズはシミュレーションとしてゴミ糞だしなぜどっちかしか頑張れないのか
>>287
サントラ目当てならって感じか、サンクス >>394
そもそもアクアの与太話聞いただけで刃向けるカムイが狂ってた 暗夜はシステムとマップは最高なんだけどキャラは微妙でストーリーはクソ
>>391
遠回しにゴリラだと?w
クロムはアクア、ルフレはカムイポジ言われる >>391
ルフレとカムイも本編で思考シンクロしてたな >>398
歯ごたえのあるマップはそれなりにあるし覚醒や白夜よりはマシだと思うけどもな デバッファーのくせに戦闘力までやたら高い上忍は何とかしてください(懇願)
まあカムイは割と虐待的な待遇受けてたし…
結婚のことを深く考えなければifは割とありですね個人的には
まあキャラ補正が強いけど
でもある意味斬新だったよね
普通光と闇の二勢力があってどっちか選ばなきゃいけない・・・ってなったら
光はまぁイメージ通り正義の元に侵略者と戦う話だけど、闇は闇で戦わなきゃならない理由が描かれる
はずなのに、暗夜は「パパが悪いのは分かってるけどとりあえず言いなりになって白夜滅ぼさなきゃ」みたいなすごいストーリー
黒幕はいるっちゃいるけどそっちはもっとストーリーひどいしw
>>387
覚醒ifからやって他のシリーズで詰んだとか言い始める奴いたし キアランの公女のシャドー殲滅戦のマルクスシャドー固すぎてクリアできる気がしないんだがコツある?
カムイ「話を聞いてくれ!」
白夜きょうだい「問答無用!」
だから良かったけど、もし白夜きょうだいが「話を聞こう」ってなってたら「白夜の玉座にガロンを座らせないといけないから侵略します」としか説明できないんだよな……
そうなったらエビは絶対20ターンも待ってくれない
でにくい素材がたまに出てるなぁと感じるマップはあったけどメモり忘れて結局どこだったか分からなくなってしまう
そういえばif透魔ルートは何故かギュンターに支援がつかなくなってて「裏切るだろコイツ」って開幕から疑ってたんだけど
fe無双では歴代キャラでもないのにダリオスがプレイアブル化しないし回復してやってもハートすらでないしで3章くらいで察したわ
>>412
シャドーは召喚してる魔道士倒すと弱体化するので最優先で倒す。こぶ平も真っ先に倒す
それまでシャドーは基本無視でおk >>396
素材系は基本はヒストリーの時間内に何匹倒せ系を覚醒しっぱなしで倒しまくるといいよ
銀素材がほしいなら出来るだけクエストレベル高めなところで シャドー戦は他と比べても一番難易度が高いと思う
本陣ほったらかして回ってると100%失敗するし
シャドー呼ぶ魔導士かなんかをまず即行で1体倒して本陣の救援に駆けつけて粗方片付いたらもう片方の魔導士を倒してシャドーを止める
シャドーの倒し方は覚醒なり奥義なり惜しまず使う、正し本陣に来てるのだけ倒すだけでいい
>>415
ダリ♂はプレイアブルでもないのにシナリオ絡んでくるし護衛対象だし主人公ズの師匠立ち位置だったし王族だしで裏切るだろコイツ感あったよねw ダリオスは最初のムービーで既になんとなく察したわ
なんか裏切りそうなデザインだなと思った
魔導士特攻武器がのどから手が出るほど欲しい、と思うのは俺だけか
主にうっざいファウダーとかシャドー関係で
>>413
暗夜きょうだいは兄さん以外話は殴ったら訊いてくれたな 魔導士系の相手は防御低いから無双奥義当てるとすっごい削れる、デュアル奥義当てると大抵1発で消し飛んでるわ
シャドーは味方がいつの間にか倒してるから楽だよね!
>>422
安心して欲しい。アンナ加入クエストではやっぱりリョウマークス含めて殴ったら話聞いてくれる、を体現したぞ シャドーは素材も武器も落とさないからただつかれるだけってのがなんとも
シャドーサクラ、シャドーレオンに無謀にも突っ込んで肉とカミラが大苦戦までいったな
ペガサスもいなかったからリアンに頑張ってもらった
希少素材増加の祝福使ってみたら鉢金16個も出たわ
輸送兵が銀色の袋を落としてくれるしすごいなこれ
ダリオスって名前がもう敵側だよね
でも操られてただけなのに退場しちゃったから救済措置求む
>>420
まあ発売前から敵に回らなかったら逆に驚くとか言われてたくらいだしね オールバックで頭に王冠乗せてるダリオスもソフトモヒカンに王冠乗せてるマスターロードのシオンも色々ツッコミどころがある
裏切るのでは無く最後まで利用されたまま死んだから使えるようにして救済して欲しい感はあるダリオス
ダリオスは動き見る限りシオンのコンパチ。剣の師匠だから当然かもしれないけど、
もしプレイアブルになるんだったらモーション作り直して欲しい
魔法の飛行特攻ってどこで取れる?
ヒストリーモードに無かったような気がするんだが
邪竜のいい攻略法ないかな……
満身創痍でファウダー倒して「ギリギリランクSだ」とホッとしてたら邪竜召喚されて結局被ダメージも制限時間もオーバーしちゃった
でも操られてた割には最初から動いてた国王と悪いダリオスの会話が噛み合ってた気がしたけど
どこまでが邪竜の意思でどこからがダリオスの意思だったんだろうか
国王は最初から邪竜と話つけて侵略してたのか?その割には「ダリオス、何故・・・」ってあくまで最初からダリオスと計画してたような口ぶりだったけど
ダリオスプレイアブル化で言うほどウオーッ!ってなるか?
>>439
あの絶望感はヤバいよな・・・
3すくみ有利、覚醒、デュアル奥義でたたみかければ溶かせる。これら無しだとキツい ゼルダ無双でも悪役救済モードあったしこっちもありそうな気はする
ゼルダ無双のガノン編みたいにガーネフファウダーマクベスを操作できるストーリー分岐が来る可能性
>>441
いいや全然^^ まあウードオボロナバールで先ずはおちつくやろ
そういやキルソードなかったな。ナバさんの専用武器かな ダリオス可哀想すぎるし普通に使いたい…元々の性格は品行方正タイプだし
最初は消えたシアも最終的に分裂したまま仕事場に戻ったしなぁ
ダリオスもそうなるのか
ダリオスが来たその日に怪物進行
お母さんの生死は不明なのに死んだと言い切って話を進める
初めから敵側だと
最近のFEの傾向的に王族相手にきちんと敬語使えるってだけで評価爆上がりな気がする
底辺校に一人だけ居る普通の子みたいな……
>>445
やっぱ可能な限りの有効手段を尽くすのがベストか、ありがとう
追加コンテンツで邪竜特攻の武器とか出たらいいのにね ダリオスは紋章ハーディンみたいな感じあるよね
ガーネフが一枚噛んでそう
兎にも角にもコンパチが悪過ぎてNPCがプレイアブル化!って言われても全くわくわくしないのが困る
とりあえず主力に流れ星付ける作業してるから使わないリョウマさんのレベルが上がっていく
リョウマさんもレギュラー化へ
初見ダリオスは壁詰めフレデ肉にミンチにされたから罪悪感もあって使ってやりたい
>>457
あそこまでコンパチなら朧以外はプレイアブルに出来たよなぁ・・ あぁそうかー、キャラ育成なんて1人ガン上げしてあとのキャラは金でレベル上げりゃいいやと思ってたが
スキルつけるのにキャラの素材がいるのか…しくじったな
女キャラのガード緩くなるDLCください
ルキナの花嫁衣装ワクワクしながら買ったのに装備して走ったら絶望しました
>>443
まじで?
S取るのミスったのあったのかな 特典がルキナでよかったよ
もしカミラ姉さんだったりしたらDLCの内容もわからないまま3000円払う所だった
サクラに物理魔法反転を付けた勇者の弓を装備させたが強くなった気がしない
逆にヒノカを倒しづらくなった気がする
>>470
それ割りと罠な気がする
ルフレ削れなくなったリズを見ながら
マップ内でも持ち変えできたらな ヒストリーの難易度50のシャドー戦これどうクリアするんだ?
味方6人で指揮官と本拠地守っても一瞬で失敗になるんだか
覚醒で確定ですくみ有利取れるチキが最強だから育てろ
無双でカムイの声聞いてると本編のカムイボイスのなんですって!?が恋しくなってくる
ダリオスが目赤くなった時に
あ、これはターバンルートやな
って察したわ
>>470
一応物理特化のタクミが対天馬、魔力反転のサクラが対ドラゴンナイトという役割付けはされてる
実際のところはそんなの関係ねえでゴリ押しするけど >>472
何体か本拠地こられるのは仕方ないけど
その前に指示出して考えながら動く
とりあえず青枠で杖持ち2人を本拠地に置いておけば一定時間しのげはする >>479
カムイマニキ海老は株下げたね
え?元から底辺? >>480
男だったら下がってた
女だから上がった >>481
チキデューテユリアマリータとか女キャラ多い
ククク マクベス様ニ逆ラウ者皆殺ス
あと洗脳三人衆はレイ○目でいるべき オボロいないってマジ?ってか好きなキャラの殆どが出てないから諦めるは
やっぱ三國無双って凄いなぁ
我慢できる人は来年の3月まで待ってDLC出揃った頃にやる方が絶対楽しいだろうな
>>483
オボロは敵にいるから追加される可能性あるぞ 質問いい?
最終章で流れてるBGMの曲名わかる人いる?if
ひとり思うとかがアレンジメドレーになってるやつ
無双のマルスってクロムが自分の子孫だってこと気付いてんのかな?
ベルカ、シャーロッテ、ピリエ、ニュクス、アクア、カゲロウも欲しいなぁ
hayashi no kuso game dakara sikata naine
オボロゼロ暗器組抜きだとするとifはあと2人誰がくるか全く読めんな
ゼルダの時にNPCが無料アプデだったから今回も、とは思うけど今回って敵ソーサラーや♂も含めるとゼルダの倍くらいになるよねNPC
んなことより漆黒とアイクだろ
看板無しでゴーサインとか正気か
マルスとかロイとかリンとかアイクとかの人気は
半分ぐらいスマブラ効果だと思う
リンを出したいのですが、ヒストリーモードのクリアっていうのはマップ上の敵を全部倒すということですか?
強敵はスルーしてリンまで辿り着けばOKですか?
ソールカティの術書マジで取れん…
タクミのレベル67なんだがどうしても時間切れになる。もっと上げるべきだろうか?
>>498
クロム君が空気読まないのでリンに辿り着くだけじゃ仲間にならない
ボス倒せばおk スマブラ効果だろうが人気があるって事は利益に繋がる可能性があるって意味だからいいんだよ
新作効果だろうがギャルゲー効果だろうが何だっていい
>>497
ロイやリンが人気あるのは海外で出た最初のFEが烈火と封印だから原典補正的なもの
日本でマルスやビラクが人気あるのと同じ マルスロイあたりはスマブラ効果8割だろうけどアイクは多分ガチやろ
アイクこそスマブラだろ
原作エコーズより売れてないんだから
マルスはもうポケモンで言えばピカチュウかリザードンやろ
しゃーない
ちゃんと見てなかったけど、魔力と力で色付いてるのが攻撃力に影響するってことか
つーことはサクラゴミステータスってことなんだろうか
チキは魔力も力も色変わってるからどっちも影響するみたいだけど、サクラは力しか色変化してねえ
あれ無双だからレベル50が上限だと思ってたけど99までいくの?
>>512
もしかしたらC5とかの魔法っぽいものは魔力依存なのかもしれんけど、とりあえずヒストリーモード進めて物理魔法反転弓取るまでは趣味のキャラ >>507
付けてるけど全体的に敵が固すぎるし攻撃が重いわ
武器レベルAとかにしないとダメか? >>516
さすがに勇者武器に竜特効じゃないと難しいと思う >>512
それ+10のスキルじゃなくて?
>>516
開幕移動込み1分程度でガーネフ倒せる火力があればあとは立ち回り次第 >>516
銀の武器と勇者武器は攻撃力倍違うから風神弓の真の力解放してないなら勇者の弓星5拾ってこないと話にならないぞ >>515
ごめん自分は確認してない
ifひとり思うがメドレーに入った曲を挙げてみただけだから>>502が正しいんじゃないかな シーダさんCCしても火力低すぎるんだがヘタレたかもしや
難易度下げれば誰でもクリア出来るゲーム?
ストーリーモードだけど
>>524
一部難しい面もあるけど、ほとんどは簡単。相性のいいのをぶつければ余裕 >>486です
ひとり思うはどっちにも入ってるんだね
探してたのは愛しきこの世界でした
アレンジいいよね >>521
ゼルダ無双みたいに異常な物量のヒストリーモード欲しかったな ゼルダと比べルンら、巨大中ボスの不在が残念。かなり単調になった
初代補正の話をしてもエリウッドの話をしないとかエアプにもほどがあふ
リンとセリカってマップクリアが条件でしょ?
難易度50とかキツすぎるんだが
レベルいくつまで上げればいいの?
>>528
CPUが弱点行動出すのひたすら待つだけの巨大ボスはダルいだけだったからいらんわ。今回もイビルザークダルいだけだし >>517-519
ありがとう。流石に竜特攻鋼武器で行ったのは舐めプだったか
一度1000体切り目前まで行けたから何回も繰り返してたけど出直してくる…
あの時ラスト10体で被弾してなきゃなああああああ! モーションが同じだからタクミじゃなくてサクラ使う理由が全くないんだよなぁ・・・
回復杖使えるぐらいか
>>531
そりゃ単独で出たら待つだけかもしれないが、複数出てきたら試行錯誤が必要になるだろ。
後ろからタネマシンガン一発でSクリア不可能みたいな感じだし ゼルダ無双だって異常な物量になったのはアプデ&DLC後じゃん
速早いやつは覚醒時間が長いんだからそれで戦っていけってことだろう
素の長さがどれくらい格差あるかはわからんが
>>540
それでもうまくやればSクリアできるようになるから達成感があるんだろ この仕様でステ吟味あったら地獄だったな
一人吟味したらあとは訓練で吟味できそうな感じがあるからまだ楽なのか?
ヒーローズじゃ声優被りまくってるから2はもっとコンパチできるな
ゼルダ無双のオワタ式もそうだけど無双でイライラするような仕様はゲームの根幹を否定してるから要らんな
今回被ダメ評価がかなり緩和されたのもその辺の不評を踏まえてのことだろうし理不尽要素は排除していく方向性だろう
まあ今回はシャドー魔道士とか新たなイライラ要素が生まれてるがゼルダ無双ほど理不尽は感じない
やっと暗夜の1話目入る
これまでに入手したマスタープルフは女主人公とリズに使った
3つ目取得したら誰をCCさせるべき?
ヒノカか巫女さんかルキアで迷ってる
ゼルダ無双もDLCなしだと128マップだけだったっけか
今回はみんなレベル上がりやすいし武器も共有できるしアイテムカード必要ないしでサクサク進むから少なく感じるってのはあるかも
クリア辛いとかないし可愛いや好きなキャラ育てるのが楽しいよ
>>545
好きなキャラに使えばいい
マスタープルフの数に困ることはないよ ステアップしても強くなった気があんまりしないからな 無双システムだと
実際の所レベル補正と武器の攻撃力が9割くらいな気がするしな
ただPナイトとかマルスとかクラスチェンジで覚えるC6が優秀なキャラは優先した方がいいかも
カムイ加入と同時に手に入るならカムイに使うといいぞ
12章でつまづいてる人はなんでつまづいてるんだろうね
味方半分に分けてそれぞれ両軍の拠点に向かって攻撃命令
拠点制圧出来たら次の拠点の門番に攻撃命令
ってやって自分はミッションこなしてれば普通にクリア出来ると思うが
やっとソールカティの書取れた
60レベルでひたすら兵士だけ倒しまくって強いのは無視でクリア出来た
うちのマルスは素材が集まらなくて未解放神器で80lvまで頑張ってたわ
でもアイクって圧倒的な人気でるほどスマブラで目立つキャラか?
あっちにでてるのゴリラグズのほうだし
FEの人気投票→誰もが使う主人公選ぶ→なよなよしてるのダメ→弱い主人公ダメ→一本筋が通ってて原作で無双するアイク
って感じで人気集めてるんじゃね
ヒストリーモードの難易度レベルってそのレベルと同等のレベルキャラがそろっていれば大丈夫な程度?
>>531
ゼルダはそれで投げた
デカブツだけならまだしもトカゲとか豚までガード崩さなきゃ減らせないし
特定行動来なくてタイムアップとかだるくてしょうがなかった マルスロイはほーんって感じだけどアイクは本当にカッコ良いわ
個人的にはゴリラの方が性格は好き。
またこんな主人公でないかな
アイクはああ見えて聞き分けがいいからな
指摘されて半獣呼びを速攻改めて謝ったり
暁で昔の仲間であるサザと戦う時に、ミカヤを1人にする覚悟があるならかかってこい。的なセリフ好きだわ
優しさと無慈悲さが溢れてる
>>553
たぶん武器の強化をしてないとかだろうと思うけど
後半のドラゴンナイトの処理に手間取ってるとかじゃねえの?
右側とか敵が固まってるから特効つけるとかしないと時間食うし >>553
それまで砦や強敵を適当な一掃していけばクリアできたのに急に両陣営をバランス倒すとか言われて混乱してるんだよ
自分もバランス良く砦を潰すてのがしばらくよくわからなかった 歌いながら槍を振り回すアクアさんが早くみたいです
まあ追加来るかわかんないけど
12初見は確かに全滅病が祟ってしくったけど同時に突入させてすぐ切り替えて落とすの意識すれば行けたよ
アンナのための稼ぎを要らんとこでやっちゃってるんだと思う
後半に出たらダッシュで向かえば十分
>>562
アイクって態度が素っ気ないだけだからなあ シャドー戦て召喚士倒すと楽になんのか
知らんかった
アクアネキはズンドコダンスが必殺がいいなぁ
男性キャラは尿結石で苦しむの
ストーリーをクリアしたばかりだけど鼓舞兵を中盤以降見かけなかったな
シャドー戦はどうにもならないんで全員本陣に固めて
チキ1人で全部殺してきた
>>569
魔導士倒せってミッションに書いてあんじゃん。
それ知らずにクリアできるのがすごいわ。
シャドーと分かったら敵中でも速攻で魔導士2体に味方向かわせろ。
んでつえもちで本陣で暴れてれば何とかなる。 プレイ中だが無双とも違った感じがするよな
アクション版FEって感じかもしれない
アンナのスキル結構よくね?
チキにつけるとすげえ捗るわ
これみんな一騎打ちしかしない現象なんなんや
あとボスだけだから袋叩きにしようとしたら周り見てるだけでなんもしねぇ
試しに距離離してみたら周りにいた一人が戦いだして他は棒立ち
>>575
実際にFEをアクションで再現したら無双みたいな感じになるんだろうなとは思う 些細なことだけどチキがCCしたら竜化が2部カラーになるのが個人的にすこ
>>577
画面内にいるときはサボるのが無双のNPC
朝倉ワッショーイは士気の高さが招いた喜劇 >>577
途中送信しちゃった
お手玉になるからじゃねーの?昔そうだった 覚醒チキ見てるとマルスチキ会話のずっと一緒にいようねが悲しくなるね
>>577
ラストバトルでラスボス以外掃討して、その後味方全員ラスボス周りに集たんだけど攻撃してるのシオン(俺)だけだったときはなんか、あれだ。
お祭りの時俺だけはめ外しすぎて周りがついてこれなくて、しんとしたような、俺だけ空気読めてないようンあ、あの時んおトラウマがよみがえったわ。
ルナティックでは一人で突っ込むことにする。 >>583
しかし馬で延々とお手玉で雑魚持って行けるのには笑った マジで面白かった。次は暁メインで出してほしい。このゲーム性でアイクとティバーンで無双したい
実際にプレイヤーと同じ動きをNPCがやったら何もしないでクリアできそう
>>584
お手玉しなくても何もしないは
どうも敵のタゲが向いてるやつしか戦わないみたい
だから自分がいる時は自分にタゲ向くから誰もなんもしないし、自分がいなくなると誰か一人が臨戦モードになる
一騎打ちしかしないとかお前ら全員武人なよ 邪竜が出てきた時ルフレさん見てお前もギムレーになれよって思ってたしまったは
マルスをスルーしてて全クリ後に初めて使ってみたけどシュンシュンしててたのしいな
AIを賢くし過ぎると無双っていうかストラテジーになってしまうから難しいな
それはそれでやってみたくはあるが
ボス戦の時は手を出してこなくていいわ自分がろくに攻撃できないし
>>596
あれ結構好きだったわw 色々ブラッシュアップされた続編ほしかったが、、、売れなかったのかな >>591
えっ、じゃあ要所に仲間二人向かわせるのはあまり意味ないのか。
包囲された味方の救援クエストで、ピンチなやつに味方向かわせてもまるで戦況が変わらんのはそのためか。
別に俺としては御手玉でもいいから攻撃してほしいんだけどなー。 >>599
俺はまだダリオスの目が充血した所ですよ ようやく画像1枚埋まったわ
アンナさんの記憶集めるのが結構大変
兄激突マップミッションこなしてても勝手に死にやがる
傷薬持ってろよ
>>599
セリカリンアンナ仲間になってLV99カンスト複数人いて専用武器は8人くらい封印解放したがまだアンナの記憶1枚しか完成してないしまだまだ遊べるわ >>606
むしろそこまでやりこんでて画像まだ1枚なのかよ
逆にすごいわ >>599
どこにいるんだ?
勲章にクラシック限定がないか知りたい 結構評判良いんだな
覚醒とif全く知らないとさすがにキャラ的に楽しめないかな
>>607
マジか、、、このくらいが普通なのかと思ってた
それはさておき面白すぎて辞め時が見つからなくてつらい キアランmapのリンシンボルのバトルクリアすればプレイアブルになるん?
>>609
俺覚醒しかやってないけどIF封印キャラそれぞれに愛着沸いてるぞ。 >>609
自分はIFやってない。マルス・シーダのゲーム、覚醒・エコーズはやってる。
無双がきっかけでキャラを知るでも楽しめると思うぞ。
エコーズからもカムイが登場してもらいたい。 >>614 >>616
一応覚醒if以外はプレイしてるから、リンとかチキマルスは気になってるんだよな
ヒーローズでサクラ可愛いと思ったし動かせるなら買おうかな >>609
そんなことないよ、あこの子かわいいなとかこの娘やばい思考してるなとか
知らなくてもお気にみつけて楽しめることは楽しめる
知ってる方がより楽しめるだろうとは思うけどね、ストーリーもキャラ知らなくて問題ない
原作知ってたら奥深い話なのかと思ったらそうでもなさそうだし 覚醒冒頭のオマージュとかそういうのでニヤリとする位で無理に原作プレイする必要は無いな
エリート持ったチキのレベルの上がり方がやばい
マルスに追いつく
攻撃禁止で軍師プレイしたかったけど無理だなコレ
CPUになった途端露骨に手を抜き始めて特攻相手ですら倒さなくなる
オマージュといえば、クロムの強攻撃で覚醒のパケ絵を再現できるのにはちょっと感動したな
あの空中に舞い上がって剣を構えて地面に突撃する奴な。細かいところが翌ネタを仕入れてきているね
レオンとかペガサスナイト系とか使って「騎乗系は使いにくいなあ」と思いながら
マークスとフレデリク使ったら爽快感ありすぎて変な笑い出た
あんまり注目されてないけど
剣の圧倒的な多さと無敵付与で完全出し得の強6あるからペガサス3人娘が強いわ
無敵攻撃のおかげで弓もハメ殺せるから気にならない
ところで、真のパートナーみたいな暴利貪れるステージって見つかったのかな?
フリーモードは毎回紙芝居見せられてつらい
ヒストリーは高レベルこわい
>>621
サンキュー助かった
というかこのゲーム説明書でも指南でも説明されないことが多いと思うわ
出撃キャラ変えられることとかクリア直前で初めて気づいたくらいだし >>628
怖くないぞ大丈夫だぞ。っていうかヒストリーやらないと解放されない武器多いからやろう >>624
その辺は無双クロニクルがよく出来てたなぁ
クリア対象の武将にも攻撃して残りHP1まで減らしてくれるし、NPCが攻撃した瞬間にプレイアブルとしてチェンジすれば
NPCが放った攻撃モーションでとどめさせるから攻撃ボタン一切押さずにステージクリアできてたんだよな >>632
スマブラに関してはルフレがスマブラまんまとか
リンの声優がスマブラと同じことに関してはたまに苦情見かけたような
無双関係ないがロイの声優も 声優変えるのにうるさいのはよくあるが変えないのもまた色々言われるのか
>>629
操作出来る4キャラ枠だけじゃなくて操作出来ないキャラ枠も変更できることに昨日気付いた 移動、攻撃先指定だけじゃなく。
「積極的攻撃」とか「防御・遅滞」とかそういう「そこでどうするか」っていうのも指示できればよかったのに。
そうすればもっと思うようにプレイできたと思うの。
>>634
基本はリン・セリカ・リョウマ(飛行+〇の封印解除特攻武器持たせ済み)から気分で選んで
本拠地はエリーゼとタクミorカミラ(騎馬+飛行特攻武器持ち)、あと置ける数によっては何か置くって感じやね
割と育ててないキャラも多い >>636
この世に批難されない行為はないんだよなぁ…… >>639
おまかせから方針の指示ができる
砦の陥落や敵の撃破を優先する攻撃重視か砦防衛や回復を優先する防御重視 今日ストーリークリアしてリン出すまでまっすぐ行ったけど
シャドー殲滅戦の難易度すげえな
適当に攻めると本拠地か大将が溶けるわ
そしてあんだけ忙しいのに
ラストでファウダー倒しても行動できた時点で嫌な予感したら
案の定イビルザーグでてきてS逃したわ
リン加入のヒストリーかクリアできない…だれかこつ教えてください…
味方拠点が襲われてる時に拠点を守るように指示するのと
拠点を攻撃してる敵を攻撃するように指示するのはどっちが良いんだろう
>>644
記憶が曖昧だが、たしかあそこは召喚士とファウダーシャドー全滅がファウダー砦解放のトリガーだったきがするから
砦攻略よりシャドーを早く殺すために暫く本拠地近く待機と召喚者殲滅キャラの二つにわけて切り替えてやった気がする。召喚士は別んとことごっちゃになってるかもしれんが間違ってたらすまん 武器に名前付けたいなあ
魔法武器とか反転武器とか見分けやすくしたりウード用とかに
アーマー欲しいけど暗黒竜3枠にドーガが入れるとは思えんなー
>>643
いやそれは移動嗜好の話だろ?
攻撃重視なら積極的に敵側に「足を運び」
防御主義なら味方陣地側に「足を運ぶ」
俺が言ってるのはその「足を運んだ先」のはなし。
その運んだ先で、指定した敵を玉砕覚悟でなりふり構わず攻撃する、とか。
その運んだ先で、とにかくそこに来る武将を無理のないよう食い止める、とか。
そういう指示ができたらいいのにって話。
なんかせっかく指示してもうまく攻撃してくれなかったり、自分が駆けつけたらなんか遠慮して攻撃しなかったりするから。 ネタバレになるから言っていいのかどうか微妙だけど
まさかスタッフロールのfinの後のブラックアウトでシステムボイスのキャラとプレイヤーが支援A+になるとは思わんかった
>>645
最適解かわからないけど、拠点指揮官と拠点は別物なので、拠点指揮官に杖持ち張り付かせて、あとは拠点防衛にそこそこのスタメン脳筋を待機させておく
さらに操作用にスタメン脳筋と好きなキャラ何かをダブル結合させる。拠点が危なくなったらキャラ切り替えて拠点掃除。拠点指揮官のHP減ったらキャラ切り替えで杖で回復
これら守ってれば難しいクエストは少なかったよ リンのヒストリーか
初期武器+未強化縛りでついさっきクリアしたわ
シャドー召喚するクズ共は仲間にまかせて自分は本拠地周辺で暴れて
指揮官周辺に回復持ち置いてひたすら耐えてた
もうマークスとヒノカシャドーとは戦いたくない
00ガンダムの粒子になって消えるやつを使いこなすカラムとか
覚醒といいエコーズといい冒頭に終盤持ってくる話の引き込み方嫌いじゃないよ
俺もリンのところで大量のマークスにボコられてレベル上げしてるわ
>>650
コーエーがドーガをネタ枠と捉えていればあるいは
個人的どっちかというとカミュとロレンスでヒストリー込みで出てくる方が嬉しいがこれもまた厳しそう 今気づいたけどソシアルナイト、ドット絵は槍持ってるんだな
マルス:剣 シーダ:槍飛
アルム:剣 セリカ:剣魔法
ロイ:剣 リリーナ:魔法
エリウッド:剣騎馬、ヘクトル:斧、リン:剣
エイリーク:剣 エフラム:槍騎馬
アイク:剣 エリンシア:槍飛 ミカヤ:魔法
クロム:剣 ルフレ:魔法 ルキナ:剣
カムイ:剣マムクート アクア:槍
主人公ヒロイン無双でもそんなに兵種バランス変わらんだろ
ifと覚醒ってどっちがシナリオ好評なんだろう
個人的には無印暗黒龍からそれほどシナリオが物凄いとは思ってなかったんだけど
覚醒でのシナリオへのクレームを踏まえてのifのはずなのに
覚醒が良くも悪くもお約束展開なのに対して
ifは登場人物の考え方に不自然なほど穴があるような気がする
敵の魔導師防御魔防高いのか硬すぎない?どいつで攻撃するのが効率いいか教えてください
>>664
エイリークもCCしたら剣騎馬になるよ
そして消えたサザ >>664
斧と回復役が少なすぎる
あと竜騎士もいない この分じゃ覚醒中にAボタン押せば強制的に覚醒技出してゲージ残せることも知らない人がいそうだ
ヒストリーはオンラインで協力プレイできてもよかったんじゃ
埋めるの大変だわ
カミラとタクミは作品絞らなくても出るレベルだろうし、正直3作じゃなくても今回とそこまでバランス変わらんかった気がする
覚醒はミンナアイシテイマスからギャンレルくらいまでは別に悪くもなかったんじゃないか
隣の大陸行った辺りからちょっと怪しい
>>648
なるほどありがとう
剣と魔法が多かったからヒノカでひたすら駆け回ってたけど
もっと仲間の支持徹底した方がいいな
とにかくソール・カティ取れるよう頑張るわ 時間内に多くの敵を倒せがどうしてもS評価取れねぇわ
下手すぎてワロエナイ
剣無双って発売前に言われてた程、3すくみ自体はきつくないな
格上クエだとちょッと辛いくらいでアンナクエのLV80とかになると流石にすくみ有利ないと硬くてきっついが三すくみはゴリ押しできなくはないかね
低LV攻略出ない限り剣斧槍はそこまできつくない印象。特攻武器による竜飛行重装騎馬はかなりダメージ変わるが
初週の売り上げの数字次第で2は諦めなきゃあかんのだろうか。
やっぱり好きなキャラいるといないとでは面白さ全然違うと思うから2ほしい。
>>675
ミッションは無視でひたすら雑魚が集まってるところ狩れば余裕やで。 >>678
ゲームは初週だけで全てが決まるわけでも無いしそもそもどれくらいが目標か誰も提示出来ないから何の意味もない AIそんなに無能かな
ダリオスのHP8割保つやつは、俺1人だけ護衛して
他全員おまかせ攻撃重視で突撃させたら
ルナティックでもあっという間に全砦制圧してくれたよ
>>675
ミッションスルーのほうがいいのか
5個中4個A(1700ぐらいで時間切れ)ばかりで正直めげそうになるわ >>675
リョウマならステージ次第で5000は軽く越える ミッション優先してわざわざ敵陣に突っ込んで死ぬペガサスナイトを何度見たことか
新しいミッションでてるのに気付かずに指示遅れて気づいたら死んでたとかよくある
急ぎステージボスを撃破せよ!「急いで下さい!」
シーダ「周りの砦を制圧すれば有利になるかも」
全ての砦を制圧せよ!パンパーパパンパン!
こうなった時が困惑する
>>674
とにかくファウダーの砦解放が早ければ早いほど楽に攻略できるから頑張ってくれ
なお、ソール・カティの術書(封印解除素材)は弓キャラしか使えないマゾクエだからこっちも頑張ってくれ・・・・ >>683
必要最低限の仕事はちゃんとしてるからむしろ有能 ゼロ本編より喋るなw
シリアスな雰囲気でこいつ話す度笑ってまうは
ウードといいレオンは変態趣向なんか
戦況報告はキューに溜まりすぎだよね
いつの話してんだよってぐらい毎回溜まってるわ
>>678
たぶん2は決まってる2込みでの企画だと思うよ リアンのスキル増加枠の上は誰のアイテムですか?四枠の
リン早く使いたいんだけど、取る頃には結構コンテンツクリアした後なんだよね?
使いながら未クリアのクエスト進めていくって使い方は出来ないのかな?
2が出るならコンパチ無くせよ
「仕方ない」とか抜かしてるアホはどうでもいいからコンパチ無くせ
>>694
無双ではいつもの事
時間制限きつい時は台詞中にメニュー開いて音声だけ飛ばせとか小ネタでよくある いまさらだが始めた。switch版買ってよかったわ。(主にリアン野太股的な意味で)
カミラとタクミは人気もさることながら兵種で得してるな
あとすごくキャラ立ちもしてる
好きなキャラ嫌いなキャラというより覚醒ifに偏り過ぎてるのがあかん
もうこうなったものは仕方ないしても何故こうなったのか説明してほしいわ
>>698
お前がコンパチキャラ使わなきゃいいじゃん >>672
作品絞らなかったら流石にギリギリタクミまでだ 砦守らせる時と攻める時で一々喋ってくれるの割と感心してるけど無双では普通のこと?
>>665
白夜、透魔は反発低めだったけど、暗夜は過去最低とまで言われてたかな…
外部の人にプロット作ってもらったり、テコ入れはやってたんだけどね
ただ、プロットを元に実際のシナリオ書くのは覚醒の人な訳で コンパチは別に否定しないけどサクラとセリカはもし次回があるなら別モーション用意してほしい
>>697
残念ながらクリア後のヒストリークリア
リンセリカはヒットストップほぼないに等しいくらい軽すぎで労力に見合う強さはあるから頑張れ >>702
元々if覚醒メインだったけどそれだけだと批判されそうだから無理矢理暗黒竜をぶち込んだ感じだろうな >>696
4:ダリオスの盾
5:シオンのマント
6:リアンのケープ
特技の紋章最上段だけそれぞれの枠 >>669
あれ覚醒技の使用中もゲージ減るから中断してもそこまでうまみないんだよな。
周りに武将いなくても雑魚残ってたら最後まで使ってるわいつも。 暗夜は大筋の時点でアレなんだからプロットもダメだったのでは
>>705
カムイアクアカミラタクミならありだろ
兄貴は人気的に多分そこまで優先度高くないし タクミならシャドーでデュアルしてくれると思ってたのに
暗夜シナリオだけはどう弄っても面白くは出来ないと思う
>>714
作品絞らないのにifから4人も出すつもりなのは流石に想定してませんでした プロットだと暗夜王国が吸血鬼国家だったりしたんだっけ
リョウマに竜特効と騎馬特効つけたら暗夜兄弟壊滅で草
>>703
それは流石に苦しいぞ
擁護したいが故に滅茶苦茶な事言っちゃだめだよ あくまでシナリオだけだともうちょい参戦作品に幅あってもいけたと思う。
フルボイスだし戦場でも人間の言葉を喋ってくれるってのが一番嬉しいな
ゼルダ無双はテロップだけめちゃくちゃ長いのに「くうう!」「ハハァッ!」「えへへっ」「うおお!」とかしか言わなくて
書いてあるの全部読む羽目になったから・・・
アンナのイラストでifのイラストを集めたいんだけど
これってランダムなのか?それとも狙って集めれる?
デュアル奥義でキャラによって掛け声あるのもいいよね
参考に聞くだけだけど
CCして衣装がエロくなるキャラってカムイだけ?
参考に聞くだけだけどね
今のシステムだと杖も十分な数欲しいしメイン級で杖が扱えるのが歴代でもそんなにいないのよね
他のゲームでもよく言われることだけどコンパチキャラがいなかったとしても代わりに何かが増えるわけじゃないからな
>>703
コンパチ使わなきゃいいだけって言われてもな
ゲーム開始早々コンパチを動かすことになるんだが
お前みたいなコンパチ大好きな脳みそ腐った奴はペガサス3人組ばっか使ってろよ 俺は別にコンパチでも構わんと思ってる
その分キャラを増やしてくれるならね
>>691
ありがとうアドバイスのお陰か12分34秒でクリア出来たわ
神器解放させたヒノカで火力は余裕で足りたからやり方悪かっただけだったな
風神弓と破魔矢も解放させたいけど
風神弓は何処にあるか知らないし
破魔矢の術書は解放めんどくさすぎて大変そうだな
弓限定だしアンナ解禁先回しにするかな 外伝(エコーズ)、紋章(新紋章)、聖戦、トラ7、封印、烈火、聖魔、蒼炎、暁、サイファ、ヒーローズ
続編あるとした場合、この中から3作ずつピックアップしていく感じになるんだろうか
報告ないからちょっとだけ期待してたけどやっぱコンパチキャラはクラスチェンジ後の追加モーションも完全に同じか…
>>724
一応関係ある。ストーリーもヒストリーも話の中心の陣営のがアンナの思い出の報酬みたい
例えばストーリーなら白夜暗夜関係エピソードならIF画像 >>734
同大陸の後半作品だけ採用もどうかと思うし、新作も今後出るしなあ 作品絞らなくてよく自分が人選考えて売り上げも考慮するなら
if好きじゃないけど売り的に6人ぐらいはだすかなレオン、ヒノカ下妹2人はDLCに回す
蒼炎暁は合わせて一枠とみてもまぁいけるんじゃない?
アイクは見た目両方欲しいわ。
アイクさん3回着替えするから結構衣装持ちよね。
きょうだい何人かはノンプレイアブルでも良かった気はするね
DLCで解禁すればいいし、if8人はやっぱ多いしif覚醒無双と言われても仕方ない
>>731
ただ弓を撃つだけならタクミに分があるけどサクラには範囲回復と魔道耐性あるのでなんとも >>738
確かにそうだな、スイッチ新作も予定されてるしな
今作のマルス様って新暗黒からの参戦ってあるけど実際は英雄戦争後ではあるよな
覚醒はペレジア戦争終わった後、ifはどこなんだろ、その手を紡ぐのタイミングで門開いた感じかな? >>735
残念ながら…
ペガサスsは1人トライアングルアタックするし、エリーゼはミョルニル撃つし、サクラは風刃振り撒くし >>733
破魔矢の術書はキアランの王女クリア後の追加のS報酬
風神弓は再会、そして・・・のクリア後の追加クエのS報酬
まあ、竜特攻つけた勇者の弓でいけるから大丈夫 ここは早くオボロ追加して欲しいところ
ペガサス何て一人育ててお腹いっぱいだし金も武器とかに使うから訓練所多用出来ないしなあ
>>742
白夜から5人暗夜から5人
ifの二作品はどっちも一作品並みのボリュームだしな ドラゴンナイトもマムクートもカムイも瞬殺できる安心安定の竜特効
おあつらえ向きにドラゴン揃いのステージが結構あるから、汎用武器一本作っておくとホントはかどる
チキとシーダの絆会話ニヤける
今のところMVP
次点で男主人公とマルス
海外需要考えるとif覚醒無双になるのはしゃあないやな
蒼炎暁は入れてよかった気もするが
A+になる組み合わせが未知数すぎる
あとデュアル奥義掛け合い、特殊賞賛も未知数すぎる
if覚醒無双がネガキャン扱いされるってやっぱ異常な界隈だよな
つーか今回シナリオやってて妹sこそNPC扱いでよかったじゃんってのは思った
アイク入れてたとしたらモーションは新規じゃないときついかね。ゲストはコンパチやし
ミスターブシドーばかり使ってるが楽しいわ
真ガンダム無双でも強かったし流石だな
>>731
単純に弓兵としての火力ならタクミだろうけど
サクラは回復と対魔できるから好きな方使えとしか >>756
A+になるのはステータスの絆一覧から分かる
攻略サイトにも全てまとまってる 攻略本どこにもない
しょうがないから尼で注文したわ
ifは実質2作品ないしは1.5作品的な感じだし正直参戦数はあんなもんだとは思う
暗黒はどうせならもう一人例えばカミュとかいたら特に言うことはなかったぐらいやな
海外需要だと烈火も根強い
向こうだと初めて出たFEだしねぇ
>>755
とはいえコラボ一作目ならやっぱりマルスはいてほしいしそこら辺は続編があったら期待するところやな 実質2作品とか関係ないよ6人ぐらいでまとまるんだから
急に人選に対する擁護が増えたな
ほとんどの人がゲームとしては面白いけど人選と広報はクソって感じだったのに
サクラは奥義で最後にとるポーズがなんか好き
あと覚醒奥義で白夜兵呼び出してお辞儀を合図にアローレインさせるシュールさが好き
>>757
覚醒のDLCが過去作のキャラを雑に扱ったりネタにしてたりで、当時は煮えくりかえる心地だったんで何とも…
功の部分も分かるんだけど、どうしてもね 人選は正直理由が明白だからいつまで言ってんだって感じだが
今いるキャラの参戦理由は分かりやすいのばっかりやん
>>772
発売して軽くやってスレに来てる人が増えてきただけでしょ
発売前なんてほぼ解雇じじいのネガキャンばっかだったし サクラはダブル無双でフワフワくるくるするところ可愛いすぎる
ようやくスイッチ入手できたので早速プレイ中だけどホントにエラーなるな
本体が発熱するみたいだからそれが原因?
コンパチかあ。ペガサスナイト3人とレオンエリーゼの弱攻撃以外はあまりコンパチ感じなかったな
剣は大体強攻撃で差別化計ってるように感じた
アーマーナイトとアイラと村人からキャラメイクできる機能をください。2で
>>773
奥義
片手片足ゆっくり上げてこの後ぜったい腕振り下ろしてドカンだろうなと思ったらまさかのバンザイだもんな >>709
そうなのか...
じゃあイージーとかでサクッとクリアして取ってからノーマル以上のモードで遊んで行こうかな
ヒストリーまだやってないから、難易度あるのかわからないけど >>772
そりゃ文句ないやつは特に口にも出さないからなw >>775
暗黒竜好きはぶちきれるかもしれんけどあれのチキとマルスの会話好きなんだわ >>777
プレイしてない奴来られても困るしなあ
人選云々なんてまさにプレイしてなくても文句付けられるところだし 覚醒if嫌いってわけでもないしゲーム面白いから文句ないわ
聖戦組は最初から諦めてたしGBA三作とテリウスは2に期待
>>780
強攻撃の差別化って具体的にどんなの?
俺には全く見つけられなかった 使ってみたら楽しかったとか好きになったとかあるだろうし
そもそも○○いらない消せってのが好かない
暗黒竜の少なさは擁護できないけど
仲間に指示出せるだけでこんなに面白くなるとはな
無双の新しい可能性を見た気がする
キャラ切り替えて離れた場所で操作ってのも初めてな気がする
天馬3人はティアモが物理魔法両刀行けるから魔力依存の槍持たせて対剣士特化にできるけど、ヒノカとシーダはいまいち差別化ができんな
ヒノカは力と守備の高さを活かして剣・槍・魔道士と幅広く相手取れる感じにすべきなのか
シーダは攻撃性能低いからいっそ特効武器専用にするとかかな
好みにもよるんだろうけども
普段の無双に比べてFE無双は難易度ちょい高めで遊ぶ方がおもろい
>>790
しかもちゃんと活躍してくれるっていうな
高難易度の味方って基本救援しないと死ぬだけのゲームだったのに >>790
仲間に支持だすこと自体は前からあったのよ >>787
モーションとかヒットストップとか攻撃範囲
個人的な感想なので申し訳ないけども
ペガサスナイト、お前らはダメだ プレイした今は作品より兵種をもっと増やして欲しいというのがあるわ
今回のNPCはゼルダ無双のうわっはぁー言うだけの味方とは違うからな
>>112>>113
かめですがありがとうございます しばらく稼ぎます FEは基本キャラゲーなんだからコンパチだろうとキャラ増やすのが正義よ
ファンからすればコンパチ嫌って未参戦よりもコンパチ参戦の方が圧倒的に嬉しい
とシーダヒノカサクラスキー的には思う
>>797
それも予定してるとはいってるが誰がくるやら >>798
そりゃモブ兵の話だろ
ゼルダでも自分の関わらないとこで名有りの味方が敵の名有りを倒してるのはたまによくある >>791
覚醒しやすくて奥義のダメも伸びるからそっち方向に持ってくとか >>796
駄目だタクミとサクラで見比べたけど俺にはわからんかった >>527
FEHの無双マップみたいな増援増し増しな無双専用ヒストリーマップかもん >>797
戦士とソルジャーはほしい
ソルジャーはオボロがいるとして戦士は
…バーツ? シーダは杖使えない代わりに能力値ちょっと高いとかでよかったのに
なんでお前杖使えるんだよ
>>801
レイピアかどうかはさておき、騎馬特攻、重装特攻の片手剣はそれぞれあるよ
確か、ヒストリーで土台武器(特攻効果が付いてるもの)を一度でも報酬で貰わないと、他のクエ報酬で出てこない仕様だと思うけど >>530
難易度のレベルはCCしてれば半分でもいける
やり方と武器次第 >>791
シーダは速と幸運と魔防が高いから
スキル補正高いし覚醒の継続時間の長さでアドあるぞ >>808
最近のファルコンナイトが槍+杖の複合だしそこはまあ >>544
シャドーは全部素材落としてくれりゃよかった
たまに撃破できて落とす奴もいるが ようやくストーリーおわったー
味方全然死なんしハドクラでも余裕なんやね
こっからが地獄なんけ……?
>>805
ああ、すまん。弓のその二人はかなり一緒だね・・・
しいて言えば攻撃よりのステのタクミと杖持てるサクラくらいの違いしかないね
>>811
幸運高めってのはスキル上で底上げにもなるしね
あと何気に見た目の雰囲気に反して幸運高めのマークスw 後半のMVP全部リアンでわろた
魔物特攻辻斬りばっかしてたからか
>>814
地獄とまで言わないけど、始まりはこれから
ヒストリーのクエストには職制限・作品制限とかあるクエストも存在する >>790
つ戦国無双クロニクル
>>800
おまおれ
サクラエリーゼはコンパチ無かったら出られなかっただろうし良かったわ
エリーゼの強3何て言ってるか最初分からなかったがゲーティアなのね
どう見てもギムレーのトゲトゲです本当に(ry
暗闇の加護でも持ってるのか… ひょっとして全員分CCさせるには
相当なやりこみとアクションの腕が問われる?
初めての無双シリーズだし、アクションど下手だから怖いなぁ
全体的に高水準で纏まってるティアモ、
速さと幸運が群を抜いてるシーダに比べて、
若干力と守備が高いけど突出した物が無いヒノカよ…唯一専用武器持ってるくらい?
いっそのこと各クラスのガワは共通で顔だけ別キャラのコンパチゲーでいいから各作品のキャラ出して欲しかった
>>821
マスタープルフを全員分取るんはそこまできつくないと思うよ。俺もまだ全員分はとってないけど
一部の専用武器と専用武器封印解除素材はちょっとだけ面倒かも 専用武器がない子がいるのが残念だなー
チキとかAmiiboでチキの涙あるんだからそれ専用武器化とかして欲しかった
ノースロはちょっと使いづらすぎる
流石にレベル99まで行ったら何処でも無双できるよな?
レベル上げに向いてるステージ無いかな?
ヒストリの出撃ユニット縛りが超つらいんだけど
ヒストリー進めたいけど、支援深めつつノーマルイージーのクリア履歴埋める作業やってる
支援手っ取り早く稼げるトコってどこになるんだろ。
掘らなきゃ行けない汎用武器と
育てれば確実に完成する固有武器は特徴の差としては十分じゃね
>>825
一応勇者系は最大攻撃力240で専用封印解放武器と並べれるけどちょっと残念ね
しかも専用武器は封印解除前に特攻付けておいて封印解除しても攻撃力落ちないし 武器変えたらモーションも変わるとか面白いかも
雷の剣装備で魔法攻撃力依存、一部の技が専用技にとか
手投げ武器装備で強攻撃が遠距離技に変更とか
アルティナちゃんかわいい
リズちゃんかわいい
>>828
制限時間内に〇〇体倒せ!系のクエストで武器撃破数解放育てながら一人にMVP取らせまくって、残りのメンツは武器売るなりして訓練場でマネーイズパワーしてたらカンストはそこまできつくないよ エリートの経験値補正が凄いうえに、
アンナさんの一攫千金でお金も増えるから、全員99はかなり楽よ
…と言うか、絆上げしてると99なんてあっという間。エリートが存分に腐ってる
>>838
やっぱりゼルダ無双の時みたいに
最終的にLV255まで上げる予定なのかね。 シャドー戦だけ難易度段違いじゃね?適正より20くらい高い気がするぞ
>>834
こういう使われ方するなら貼らない方が良かったな UIのアニメーション長すぎ
スマホみたいにオフできるようにしてほしい
>>839
正直、してくれないと困る
エリートを全員につけようと思っただけなのに、
マルス本人が早々にカンストして作業感が酷い チキに流星って合うかね
流星付けて腐るキャラなんてあんまりいないか
次回作ではさすがにリフ参戦だろうな
FEの顔を忘れるとはいかんともしがたい
シャドー戦忙しいから全員防衛に設定して操作キャラ1名〜2名に絞って目標をちまちま処理してる
意外と安定してる気がする
FEやったことなかったけど買いました
サクラたんかわいいな(;´Д`)ハァハァ
ロードほぼ終わりかけでTIPS出てくるのかわいらしすぎる
あんまり素で攻撃速いキャラに流星付けると技が出しにくい状態に陥るから注意
マップは外伝だからレディソードなんだろうけど、モデルがエコーズだから宝剣ソフィア欲しくなる
アルムDLC来るのかなぁ
>>637
おいおいおいおいマジかよ
主キャラ操作出来なくて辛いマップ何度もあったわ
ちょっと説明無さすぎる CPU防衛はバグレベルで無意味やぞ
杖持ちを2人くらい置いておいてあとは分散させておいたほうが楽
マルスとシーダ組ませてデュアルしてたらこいつらイチャつきすぎ
おまかせ防衛にしてると隙あらば本拠地に帰ってるから計算狂いまくる
本陣の粘りよくなるから、悪くはないよ
NPCも杖持ちキャラに変更しておけばド安定なのかな?
3dsばん疲れる
発売日にかって20時間やれてない
座ってやってもねっころがってやっても
体がいたい
小さい画面もきついし
スィッチ欲しい
障壁だの霧だののイベントで攻撃空振るのやめちくり〜
弓キャラは、雑魚を凪ぎ払うだけなら物魔反転付けたサクラが一番なんだけど、
タクミで必殺狙いで遊ぶのが使ってて楽しい
流石にあそこまで技のステが突出してると、必殺ダメが別物
スイッチは本当にいいよ
ゼルダも面白いし取り外せるのも便利
フレキシブルアーム使ってベッドで寝転がりながらもできるからな
>>853
LV高いキャラ置いといてもあまり役にたってくれないよね防衛
一応張り付かせておいて、危なくなったら切り替えして安全確保する面目くらいやな ファウダー・ゼロ・ナバールとか草生えるわ。
そういえばヒーローズのPVでも中の人ネタしてたな。
やっぱこういう遊び心は最高やな!
スタンゲージがどういう条件で発生するのかがよくわからん
主人公の強4だとほぼ発生するけど発生しないこともあるし弱だけで発生することもあるし
あと色が白い時とオレンジのときがあるけど差がわからない
ボス相手は必殺で削りたいから発生条件を明確に知りたいんだけど説明がないもんなあ
>>866
色が黄色いのは三竦みで勝ってるときに出てゲージ削りきったときに出る攻撃が強化されて範囲攻撃になる マーニカティってでないのかな?
ソールは刀ぽくないのであんまり
リンにあってないと思うんだか
全体的にみればコンパチでも結構自然に見えたけどサクラだけは違和感あったな
兵種も違うんだしもう少しキャラのイメージに合った動きで差別化してほしかったな
たしかに最初見たとき[マップ・配置]の項目みて配置?ってなったな
スパロボみたいに一定の範囲内なら出撃位置を自由に決められるもんだと思ってどうやんだ!どうやんだ!ってしばらく格闘してたわ
そこで手間取ってる内にキャラ入れ替えや変更、緑キャラへの指示なんかが出来ることを覚えた
>>869
あのサクラがスカートで逆立ちするのには笑ったが >>866
いや説明されてるだろ…、俺らが説明できるんだから
三すくみ有利ではスタンゲージの出現率が上昇
三すくみ不利ではスタンゲージが出現しない
強4で三すくみ不利でない相手をスタンさせることができる
三すくみ有利では有利を現す黄色のゲージ、三すくみ不利ではない相手には白いゲージがでる サクラがミニスカでアクロバットな動きするのは、それはそれでオッケーよ
>>866
やー、スタンゲージ周りはちゃんと解説付いてるよ
後で指南を見返してみるといい
条件は基本的に3つ
・敵の大技の後
・特定の技を当てる(シオンの強4だとか、魔道士のゲージMAX強1とか、デュアルアタックとか)
・3すくみ有利状態である程度殴る
色が付いてる時のが効果は強力、基本的には3すくみ有利の時に発生する
後、Rで覚醒状態の時は全ての敵に3すくみ有利になるからスタンゲージ出し放題。不利な相手も強引に打ち勝てる 敵から宝箱の鍵を入手したかどうかは、どこでわかるの?
剣に騎馬特効が全然つかないんだけどたまたま運が悪いだけ?
斬馬刀はうっかり売っちゃったんだけど
>>868
リンは二刀流で持ってるもう一本がマーニとかTGSで言ってた気がする >>877
運が悪いだけだと思う。
特効の祝福使って良い武器が手に入りやすいステージやると
多少手に入る確率がアップするかも。 ここで聞いていいかわからんが11章(マークス初登場のエリア)
真ん中上部の砦にどうやっても行けん
門番とかもいてないし
誰か教えて下さい
何でゼルダ無双で出来たことが全部盛り込まれてないの?
100%のゲームを120%にするならいくらでも課金するけど
70%のゲームを90%にするために金は払えないよ
>>882
ニンジャガイデンYAIBAとおなじ36点だったのか ヒストリーモードのギムレー君。
戦う前に「遠慮はいりません。正々堂々勝負です」とか言い出してわろた
槍使いたかったら弓に気を付けろっての納得いかないなぁ
せめて特効無効のスキルでもアイテムがないと
>>885
敵の指揮官が閉じこもってる砦かな?
あそこは他の砦を全部取らないと門が開かなかったハズ。
ただ他の砦を全部取った状態でも
開くまでに多少時間がかかることがるから、
その時は拠点とか雑魚兵を倒してると良いと思う。 敵のガード崩す手段てある?
ガード固すぎなんだけど
槍が飛行しかいないのはおかしいと思ってたけど
だからといって飛行の数減らしたら弓が意味なくなってしまうから
これはこれで妥当だなと思った
>>891
デュアルガードが全キャラ共通のガード崩し
攻撃が一回ガードされはじめたら
AIにガードトリガーが入るみたいなんで
いったん攻撃やめて間合いとるといいよ >>891
回避でワンテンポ取って攻撃して崩してるかな 結局スタンゲージは確率発生ってことか
んで確実に発生させるには特定の技を使う必要があると
でもこれ弓とかペガサスとか確実に発生させる技が使いにくいキャラが不遇だなあ
確率発生には頼れないし確実に発生させる技の性能で火力差が出るわ
ヒストリーモードのリンマップのリンアイコンの所難しい…
ゴーストどもが固すぎる
>>891
相性いい武器で攻撃すればさほどガードしなくなる。
無理ならデュアルアタックか、一度間合いを置く。
リョウマなら強1がガード崩しだから其れを利用する。 やっぱ離れないとダメなのね
デュアルはあんま使ってないからやってみよう
オロチシリーズとか戦国無双4なんかはコンパチ一人もいないよ。
まあ数重ねてる作品だけどさ。
>>895
ペガサスのスタン技はお手玉出来るから
比較的簡単な方 ストーリー終わったがラスボス戦の途中で英雄たちがバイバイ話しだして草
エンディングは復興後に王位継承してほしかったな
リンちゃんの挑発はなんかいいな
私の鋼の大剣が大きくなるわ
>>901
戦国はそろそろモーション一新してほしいなぁ >>895
ペガサスは一度スタンゲージ出せば、
基本的に一気に削るか、空中に打ち上げて削り続けられるから
結構楽な気がする。
弓はスタン狙うより削り殺した方が楽かも。
あとは相手の攻撃後にスタンゲージが出たら攻撃。 個人的には瓦礫の中での王位継承は好きやで
復興した綺麗な城だとドラクエヒーロー2と被るしタダでさえ色々被ってるし
>>856-857
なるほどねー
やたらと主人公にくっついてくるなーと思ってたけど、敗北条件に繋がるものに寄り添うプログラムなのか>防衛重視 >>895
あとは覚醒使えば強制的に誰にでもスタンゲージ発動させられるから
そういう時にこそ覚醒使うとか。 闘技場のラスト特攻ないとクリアできねぇとかふざけてんの?そう言うの最初に言えや二度手間なんだよ
ストーリーにリンいたからせっかくクリアしたのに仲間にならなかった(´・ω・`)
LV37ってレベルじゃねーぞ
>>902
モーション遅くて使いにくくない?
お手玉できるにしてもリズム崩れたらあの遅いモーション当てなきゃいけなくなるし
特に奥義の後ロックオン外れるせいで崩れる
あらゆる場面で高速広範囲の技のほうが強いと思うわ レオンとエリーゼのムーンライト後にカメラが変な方向くのって仕様?
>>895
弓と言うかタクミは、それでも必殺狙った方が強い極端な性能
強5で拘束できるから、それで止めてる間に強1溜めてスタンゲージ出して、必殺の一撃入れてくと良い
対武将での強5は何かと便利
サクラはゴリ押しでもあんま変わらんからお好みで
アンナさんは金策要員のマスコット 撃破数稼ぎのために遠くの拠点まで行ってる隙に勝手に敵ボスに挑んでるルキナさん止めて
>>890
ありがとう解決しました
霧の中にも砦あるとか聞いてないよ… >>912
そうでもないけどな
ただ動きに癖があるから慣れないと厳しいかもしれん ペガサスはトライアングルアタックがすんごい巻き込み性能で楽しい
デカくて遅いから金剛欲しいけど
ところで次スレ>>900 技終わりにロックオン外れるのは何だろうね
たまに奥義中に視点グルグル操作出来る時あるけどなんか関係あるかな
>>919
あれはカメラワークか何かの問題かね。
ロックオン外れて明後日の方向とか向かれると地味に困る時がある。 ダリオスってあれ異界の門におちてったってことでいいのか?
つまり次回作はダリオス漂流記?
ヒストリーって難易度ないんやな
とりあえずリンだけさっさ出そうと思ったが
リズちゃんのユニットビューア解放してM字開脚見たしゲームクリアかな?
>>911
それそれ
あれだけ段違いに難しいんだけど… >>920
技で強制的にカメラワークが変わるからそこで解除されるってことか…仕様なのかはたまた >>923
マムクートの尻尾
熟練3、4でもいるから外伝のマムクート撃破をやるとよい もしかして雑魚兵の体力ゲージ表示できないのこれ?ゲージの減り具合で脳汁出るのに…
>>896
今やったけどダークメージバトラー鼓舞兵きっちり処理しないとジリ貧になるな アミーボのプレゼントは現時点の最高ランク武器くれるのか
最初の頃は青銅ばっかだったのに銀を解禁したら銀ばっかくれるわ
槍キャラの絆上げはifマップにある剣士オンリーのステージがいいな
絆上げはストーリーのイージーで敵将狩りまくったほうが早くね?
一気に上がるぞ
>>933
攻略本によると武器ランクは確率で、今まで解放されたレベルまでが出てくる
確実に一番上というわけではないみたい >>925 ダークマージに突撃、味方を全力でまもって、シャドー殲滅
の順番さえわかればなんとかなった アミーボかなり便利だな
FEキャラ五体持っててよかった
攻略サイトに勲章来てたわ
クラシック限定がなくてよかった
面倒なのは全キャラ絆Aとamiibo100回だけかな
トライアングルってどうやるんだろ
>>807
流石にオグマ隊長すっとばしてバーツはない。 FEしか出ないん?
チキの涙6スロが欲しいわ、勇者の方が強いだろうけどなんとなく
シャドー戦で魔術師倒さない奴大杉だろ。
お前らどんだけ情報見てないんだよ。
>>891
ダブルで後衛魔デュアルアタックか前衛魔で安定
魔のC1が強いからキャラチェンコンボでC1挟んだり
魔通常コンボをダッシュでキャンセルしてC1繋げると楽ちんだよ >>944
3dsだからか色々点滅しすぎててどれがどれかわからない… スイッチでも出てるのに3DSの方買う意味ってなんかあるのか?
>>948
スイッチを持ってない/買う予定が無いとかじゃないの? >>941
ツイッターにトライアングルアタックの勲章の取り方あったぞ 携帯もできるから欲しいけどハードに関しては初ロットの不具合が嫌だから一年は様子見するようにしてる
スイッチに限らず
>>918
かなり強いよね
ラスボスも明後日の方向に空振りしてトライアングルとデュアルでスタン発生だけでごり押しで楽ちん
ペガサスさんマジ強キャラ 一年以内に不具合出るし特にスイッチは嫌になったら売れば定価以上だから買う以外ないだろ
と思ったけどセーブデータ移行できないんだよなーこれ
たまに敵の砦兵とかならず者とかにルフ男とリョウマいるよな
声優さんただでさえボイス量多いのに脇役もやるのか…あの二人声に特徴あるからわかりやすい
間違えて違うスレに書き込んでしまった
switch版を2人プレイで遊んでる人いたら教えて
2人プレイでもキャラ切り替えとかできる?
リンの鬼神の紋章の素材ってセリカかアンナ素材であってる?
大体の素材持ってるはずだけど?のままだわ
>>951
ゼルダもスプラ2もFE無双そうだけど旬の時のほうが話盛り上がるからなるべく発売日に買いたいなあ 初期型は初期型でごにょごにょする人に需要があるから後で高く売れたりするから
気持ち揺らいだら気にせずさっさとかって旬なうちに遊ぶのがいいな
>>948
2が出る事を見越して。
買うならDL版と決めてるからソフト売れないし、せっかく買ったのに同じハードで2みたいなのが出たら悔しいじゃないですか
FE無双2が出るとしたら早くて1年後、そのくらいには3DSもうダメだと思うから出るなら3DS切られてる可能性が高い
だから今回は3DS
2が出ないならそれでもいいし、2がもしスイッチで出るなら次はスイッチ版買う >>964
長文書く前に素直にswitch持ってないと書き込んどけ 誰か立てて
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立ての際は1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を入れる事
〜運命を紡ぐ、英雄たちの絆〜
【発売日】2017年9月28日
【対応機種】Nintendo Switch/Newニンテンドー3DS
【価格】7,800円+税(Switch版)6,800円(New3DS版)
■商品構成
◇プレミアムBOX
【価格】10,800円+税(Switch版)9,800円(New3DS版)
・オリジナルサウンドトラックCD(三枚組)
・公式設定資料集(80P)
・キャラクターポストカードセット
◇TREASURE BOX(マイニンテンドーストア/Amazon/GAMECITY限定)
【価格】15,800円+税(Switch版)14,800円(New3DS版)
プレミアムBOXの内容+「竜石」(英雄達のボイス付き)を同梱。
■公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/fe/
■公式twitter
https://twitter.com/FireEmblemMusou
次スレ立ては>>900 無理な場合は以降のレス番号を指定して依頼する事
■前スレ
【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 Part54【New3DS】
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1506871900/ 武器錬成でスキル選ぶ時に右に出る攻撃2/6とかなにか意味あるの?
>せっかく買ったのに同じハードで2みたいなのが出たら悔しいじゃないですか
全く理解できないが
このゲームのステータス速さってどういう位置づけ?何が強くなるのかわからん
チキの熟練の紋章2の必要素材の1番上って何?
ずっとD武器しか使ってねぇ
>>971
ここで聞く前にゲーム起動して自分で調べた方が早いぞ
きちんとチュートリアルで説明されてるから >>976
立て直したほうがいいのかしら?
どうなん?おせーて >>778
戦巫女の服でもこのときチラッとみえるのが ヒストリーの異伝が三種一通り出た
アンナさんまだ使用可能になってないんですから
ifマップの異伝に所狭しと顔出さんといてください(´・ω・`)
>>961
あってるのかい
解禁してない今は気にしない方がいいのかありがとう リンのヒストリ
シャドー二個もあるのかよいっこはクリアしたけどリンのところクリアできるか不安
クリアした瞬間エラー落ちした!!!!!!!!!!
なんだこのクソゲーはあああああああああああああああああ
>>968
その武器につけられる数
特効スキルなら2個までとか >>986
今何度もトライしてるけど、レベル指標があてにならない難しさ
火力高めのやつに指示出してダークマージと鼓舞兵を的確に倒しつつ杖持ち2人を本拠地防衛にあてる作戦でいけそうな気がする
中途半端にゴーストを相手にすると本拠地がすぐおちる どうせ1日もあれば埋まるし立っちゃったスレでいいんじゃねーの?
rm
lud20171117055815ca
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