対戦回数2000超えてしまったんだがこれアカウント作り直した方がいいのか?
>>4
お問い合わせ送って祈るしかない
俺もVIP行けないままじきに到達しそうだ 2000越えたら詰みってガチなん?
だとしたら頭おかしいわ
戦闘力290万から90万まで下がった^〜
ちょっとだけ戦闘力更新したいからって疲労溜まった状態でやるもんじゃにいな
連敗し始めると明らか格下でもなんか負けちゃうんだよなぁ
>>10
そもそもこの時間帯は人間の判断力が落ちる方だし、疲労とか以前かも マークライは世界戦闘力がただのストレス要素でしかないのは分かってんのかね
forにも世界戦闘力あった気がするけど空気みたいなもんだったから気にする必要なかったけど
その仕様はよくわからんよな
2000なのもわからんし
>>12
それもありそうだなー
150万まで戻したら寝るわ、こういうのは切り替えないと死ねる どう考えてもレートシステムで良かったわ、分かりにくいんだよ戦闘力システム
今日は調子悪くて直近50戦で勝率80%しかなかったから戦闘力10万まで下がったわ
ちなみに当たる相手は平均300万で最低でも290万より下は見たことない
この数字意味ある?マジで
ベクトル操作や緊急回避で相手のコンボから抜け出せるはずなのに何故かくらいに行ってる自分がいる
深夜は怖い
こっちも途中から200万でも100万でも平均300万辺りの人としかマッチングしなくなったんだよな
もしかして中間層の戦闘力の人居なくて上の方とマッチングさせてんのかな
スマブラ「おっ こいつ連勝中やんけ 格上とマッチングさせたろw」
あまりに弱すぎて何こいつ?舐めプか?と思ったら
一人だけ100万程度の知的障害児が混ざってたりするしマッチングがようわからん
お前が格上とマッチングしているとき、相手は格下とマッチングしているのだ
つまり普段連勝してて負かしてる時は相手から見たら突然送り付けられた格上だったりするのか
ガン攻めスタイルだと飛び道具必須だなこのゲーム
ステップいらなかったのでは
イライラしてきたら即電源落としてるけど切断扱いになってるみたいだな
ちょくちょく注意されるわ
イライラしかしねーわこれ
もうみんなしねやくそしねしねしねしね
各キャラのワンパターンに対応する前にこのゲーム投げ出しそう…
キャラ数とトレモの完成度の低さのせいでギルティギアより対策がキツい。
キングダムハーツVでたらやらなくなりそうだわこのゲーム
イライラしかしねえ
ゲームが上手くて現実でなんの役に立つんだよwww
とか言う奴ってよくいるが負けてイライラしてる哀れな連中見ると
勝って気持ちよくストレス解消できる時点でこの上なく役に立つ技能だなと思う
対戦募集スレが普通に和むからたまには遊びに行くか…
俺レベルになるとスマブラは楽しいではなく「気持ちいい」
部屋名に固定って書いてないのにチーム固定にするのやめろ
あばだんごがキャラランクの配信で
インクリング は弱いみたいな言い方してるのがキモい
強キャラ厨のくせに自キャラネガはダサいわ
優先ルールとかいう勘違いシステム改善しておけば過疎も緩くなったと思うわ
更に地域も相まって過疎が過疎を呼ぶからどうしようもない
まーくんの嫌いなタイマンゲーになるという皮肉
戦闘力200万にストレート勝ちできる戦闘力300万
にストレート勝ちできるスマメイト中堅
にストレート勝ちできるスマメイト上位
にストレート勝ちできるスマメイト最上位
というかわざわざ高い金出してゲーム一式買い揃えてそれでストレス貯めてるって
もうマゾの域だと思うわ
ID M7THS
パスワード 1111
お前らかかってこいよ!
両者ストック1になったときの集中力のなさをどうにかしたい、いっつも良いところで負けてしまう…
>>49
そうか?
ストレス貯まらないゲームなんてつまらないだろ
まあこのゲームはクリアとかないから貯まるばっかりなんだが ルキナで飛び道具キャラキツ過ぎだろ下Bでカウンターと反射しろ
今面白半分にCPレベル9のリドリー16体とネス16体でトーナメントのやつ作ってみてるんだけど、CPリドリーが崖道ずれで自滅しててワロタ
cpには掴んだ後放すって設定にしてないんかね?
>>61
横Bのラリアットが成功しなくなったらその日は辞め時だぞ どのキャラでも空Nぶんぶん丸する癖あるからクラウドのリーチすごい目につく
フレドラがドンキーの横bに潰されました
バグでしょうか
ドンキーに掴まれて崖に連れていかれると絶対復帰できないんだけどなにあれ
レバガチャしても無理だし
DXの時にPKサンダー体当たりをCPUのガノンに掴まれた時は目を疑ったなぁ
今でも同じことできるのかな
そんなバクチやらないけど
>>65
そういうコンボだし
ある程度%たまったらそれ意識して間合い保つ
掴み=死なので PKサンダー中の無防備ネスに攻撃通そうとしたらサンダーのが早くてゼロ距離ボルテッカー食らっちまったぜ
相手にしてみたら最高にオイシイだろうな
今回のPK体当たりは頭に無敵あるし難しいんじゃないの
このゲーム上手い奴ってロックマンやったらボス1、2戦ぐらいで勝てるんじゃね
PKサンダー意外と隙がないっていうかチャンスと思って近づくとサンダーがネスに当たる直前になって返り討ちなんてことあるから怖い
アンブラとハルバードは好きなBGMあるからガンガンやりたいが背景が目にダメージ与えてくるわ
見辛いんよ…
ガン逃げローラーのイカを潰せたからもう少し頑張る
学習能力0で助かった
優先ルール設定は、1スト3分、2スト5分、3スト7分でいいよね。何で別々に設定できるようにしてんの?運営はそんなにサドンデスやらせたいのかな。
>>67
ケンだけど崖際でこっち50%くらいで死んだわ ドンキーの掴みもコントローラー破壊効果あるからやめてほしい
ガチ勢にブチ切れた桜井がエンジョイ勢()に無理やりねじ込もうとしたから
尚速攻で修正入った模様
@NintendoCanada
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パックンが2月配信ってのは初出しだよね?
任天堂カナダ公式がなんか言ってる
タイマン嫌ってる割にはタイマン専用の仕様を実装してたりやりたい事がよくわからない
ホリGCを定価で買えたから今は笑っていられるが壊れたりしたら転売から買うしかないんだよな……オソロシイ
それとも修理の方が安く済むのか?
オンライン回りのゴミカス仕様ってアプデでどうにかする気あんのかな
深夜とニートタイムは強い人多そうだから戦闘力下げたくないならやっぱりゴールデンタイムにやるべきかな
回線安定してるけど人が強い夜中か糞ラグしかいないゴールデンタイムか
ちびキャラに空攻撃当てる練習を定期的にしてるからピチューの悲鳴は毎日聞いてる
>>71
あれは打ち上げられたときだとしたら空下とかで降下しながら丸いとこ狙って打ち消すのがいいよ
ネス側は硬直狙われないようにサンダーを自分に帰す起動取ってるから 平日深夜は強い代わりに戦ってて楽しい人が多い
平日夕方は弱い代わりにラグ持ちやガン逃げが多い
200万帯まで落ちたキャラで潜ってると煽りカス増えたけどステステとか屈伸の速度が遅くて可愛い
夜は夜だけの人がいるからな
しかも金曜の夜ってことで割と強い人が潜ってるので
戦闘力の割に強い人が多い
夕方からゴールデンタイムはキッズタイムだから煽りと糞回線が5割超えてる
勝てなくても夜中にできる環境なら夜中のが絶対にいい
あかん勝ち方忘れて戦闘力300万から100万まで落ちた
時間帯気にしてやるような奴が戦闘力上げられるとは思えないけどな
雑魚相手にコンボしまくってるときが一番楽しいから戦闘力下げたい
普通にプレイしててもボタン余るからほんと小ジャンプボタン実装して欲しいわ
逆に何故実装しない?桜井よ
いうて夜はマジでラグい奴多すぎて本気でつまんねーからな
VIPなのに戦闘力10万のウルフに3タテされた
は??? ありえんくらい強かった
小ジャンボタンつけて
攻撃+ジャンプの小ジャン攻撃とか言うゴミなくせ
マルスってこれもう弱キャラだろ、マベコンすっぽ抜けとかゴミゴミのゴミ
ゼニガメでつい横Bに甘えてしまうのをなんとかしたい
横Bは爆炎いい感じに無効化出来たりして強いんだよね…
ゼルダ強かったのは対処が確立されてなかったからだよね
今は下から数えた方が早い
>>104
マルス使うなら割とマジでマベコン使わないほうがいいぞ
ルキナでもだけど VIP飛び道具陰キャ多過ぎて戦闘力上げるのだりぃわ
連勝しなきゃ上がらないからな
マルキナはただでさえ飛び道具ないのにロクなコンボ無く低火力だし復帰弱いし弱~中堅キャラ位でしょ
弱から繋がらなくなったのがマジでな
前回に続いてアプデ事に強化の道を辿るのか
>>82
転売屋から買うの絶対嫌だからプロコンに変えたわ
ホーム押しても起動しなかったり転売高いし修理出すのめんどくさかったりで後々がね お前らそんなこと言ってルキナが乳輪デカかったらどうするんだよ?
空中制動良いし上まで攻撃判定届いて一瞬で崖掴む復帰なんだから弱くはないと思うけど
メインに復帰弱者使ってるから余計に思う
クルールからしたらマルスルキナロイの復帰は弱いんじゃね
空Nアーマーでゴリ押し阻止できるから
マルキナは復帰弱者の中ではマシ
って程度じゃないかなメテオは喰らいにくいけどちょっと高さミスると台の上に乗っちゃう
マルキナは上Bに一瞬無敵ついてるし
よっぽどじゃない限り阻止は難しいと思うが…
1時間くらいイカちゃんamiibo育てたらミラーじゃ全然勝てなくなった
試しにCPレベル9とも戦わせてみたら圧勝したしとりあえず満足や
最早下位キャラ扱いとか、初期のマルキナ強いとはなんだったのか
復帰は弱者では無いけど良い方でも無い
ネズミ返しに引っ掛かってつまんねー終わり方するミュウツーは復帰弱者
桜井はうんち
今ルキナは再評価路線入ってるけどな あと前の異常な評価の反動でやたら評価低くされてるが下位はない
復帰っても色々あるが上Bだけの話なら上なんじゃない?
なんか310超えたあたりから扇風機アイクとかポイ捨てシモリヒ見なくなったんだけど何これラッキー
発売当初はイカクルールシモリヒヤバイと灯火つまらんルキナ可愛すぎくらいしか騒いでなかった記憶
あとアピールできないから屈伸煽りとか
今ゼロサムと連戦してるけど何故か俺が攻める時だけラグが発生する
名前晒そうか本当に悩むレベルで酷い
灯火とかつまらなさ過ぎて最早話題にも上がらなくなったな
ホントクソつまらんけど
CPUに悲鳴を上げる未来のVIPPER達の姿はお笑いだったぜ
今のボーダーどれくらいかのう…泣かされながら310万まで来たけどまだなのかのう…
320じゃないかなわからないけど最低VIPのキャラはそんな感じ
インクリングがforに出てたらインク補充は間違いなく下必殺に割り当てられてただろうなぁ
あの持続長くて敵が近付くと自動起爆する爆発物は悪質
330マンくらいだと思ってたわ
何故かvevetって明らかにラグを恋に起こしてる人と連戦させられてるけど抜けてもvipなれるのかよ
優先ルールと灯火への失望及び
クルール イカへのヘイトが9割だった
全く同じ名前のゼロサムと戦ったけど別に問題なかったわ
スマブラ初心者なんだけどカムイにまるで歯が立たない
復帰弱いのは知ってるけどリーチ長いし足も遅くないしでまったく触れないんだけど
これで弱キャラ扱いなの納得できない、誰か対策教えてくれ
ちな持ちキャラはデデデ
322万じゃないか?ライン
早くパックン出せー ジョーカーの参戦は確定してる訳だが他4キャラと同時に配信なんてことないよね?
パックン2月→ジョーカー4月→2ヶ月ごとってなりそう
ラグスイッチなんてもの 実際に使ってるやつがそうそういてたまるか
始めて4日だからかVIPルーム入った途端に勝てなくなったんだけどいったいどうすりゃいいんだ
>>141
もっと立体的に動け
カムイは横方向の判定は強いけど斜め上は結構うんちだから >>143
もしかしてvelvet?
俺相手ならまだしも他の人には使わないで
露骨すぎてクソゲー codで見た奴はフットペダルでラグスイッチ使ってるらしくてビビった
>>145
デデデの空前空後ってあんまカムイに有効に感じないけど強いの?カムイでデデデと戦ったこともデデデ使ったこともないエアプだからわからんけど >>152
勿論攻撃するときは一瞬相手の間合いに入らないといけないけど
斜め上でホバリングして相手の動きを伺うのは有効な手段だよ >>150
確かに抜けた今となっては証拠はないし俺の方がおかしいわ
対戦してくれたにもかかわらずラグが酷いだけで決めつけてすまんかった
許してちょーだいな そいつはさっきからいるガイジだから構わない方がいい
ラグなしじゃ絶対に決まってなかったであろうメテオ決められた時はブロックしました
そもそも一戦したらブロックすればいいだけなのにわざわざ晒しとかキモ過ぎるわ
>>156
もっと構ってくれないと無くとしても?
>>157
ブロックとかあるのか
もっと早く教えてよ♡ そもそもの話としてこのゲーム何をすればうまくなるのかわからん
スペシャルになってから重量級=投げキャラみたいになったな
>>159
ホーム→自分のアイコン→フレンド追加→一緒に遊んだ人→ブロック(左上が1番新しい人) >>164
俺なんぞにわざわざ教えてくれるなんて今夜のオカズは君にするね♡♡♡
純白に染めてやるぞおおおおおおおおお
ウッっっっっっっ!!!!! >>166
確かに考えてみたら操作ムズいからそれすら難しいな
速すぎてゲームについていけんわ >>145>>154
なるほど今度から意識してみるわ、ありがとう >>164
えっ、ホームから出来たのか…わざわざコレクションからやってたわ… カムイ出してないから棒を床に突き刺してぐるんって回るやつに何度もやられたわ
キャラ半分くらいしかおらんから分からん殺しに合うことも少なくない
でもオンラインが楽しすぎてキャラ解放は二の次
俺もカムイの棒刺しが前作から対処出来てないんだがどうすりゃいいの?ガードしたら無視してジャンプすればいいんかな
クロムでデデデってどうすりゃいい?
ガン待ちされたらゴルドーきつかったわ
そもそもゴルドーを吸い込みっておかしくねーか?
クロムでデデデってゴルドー適当にシールドでふせいでマベコン振ってりゃいい感あるけどだめなの?
クロムでデデデってカウンターシ放題だと思うけど違うの?
>>161
強いやつと戦って学ぶ
どうして負けたのか考える
場数を踏む 今作初見殺しみたいな技多い割りに皆すぐ抜けてくから対策できねえ
一回で抜けるやつら多いのはなんなん?お前らも一抜けしてんの?
>>39
小学生のころ家庭科の実習で作ったわ
綿で
作ってふわふわだったし愛着も湧いて殴るなんてできなかった ラグ厨ブロックする時に相手が遊んだゲームが出ててちょっとせつなくなるわ、いや、そんなの知りたくなかったわw感情移入してしまうやんw
クロムマルスルキナロイ全員デデデには不利だろ
ゴルドー返せないしリーチも負けてる
海外のトッププレイヤーも皆ウルフ使い始めてワロタ
ウルブラ開幕
狐と鳥は狼に食われて絶滅しました
ってレベルで野良は狼多くて狐と鳥見ない
ソニックはNBの強化ばかりいわれるけどスピード感なくなってつまらなくなった
強い弱いじゃなくソニックを使って楽しいと思わなくなった
>>183
・お前が勝っていた場合
「お前ざっこwwwもっと戦闘力吸いたいから再戦しろwww」
・お前が負けていた場合
「今のは事故だから!!次は勝つから!!再戦して!!」
どちらにしても下劣ね 剣でゴルドー返しはやめとけ
アレの判定意味不明だから持続全くないクロムの攻撃で返すと失敗しまくる
狐は上手くないときついからな
軽いわ必殺技は読まれやすいわ
上Bは発生までが遅く方向修正や距離があやふや
行動自体は回避主体で攻撃も素早くて良いんだけどな
そら肉弾戦がまだ強い狼にいくだろうな
上とやって戦闘力奪われるの見えてるし下とやってもまた勝つからつまらん
サドンデス相手なら再戦する時もあるが
>>195
そうだよ
一戦一戦、それ限りと思って真面目にやれ 俺は3戦勝負で2勝か2敗かするまでしてるな
ただ1勝1敗で抜ける奴も多くてもやもやしないのかとは思う
相手の動き見えるようになって、癖とか分かるようになると面白いな
特に崖上がりの行動は癖が出るからよく見てれば狩れる
デデデも相性極端だよな
しずえやウルフみたいな飛び道具でゴルドー返せる奴にはただのサンドバッグになるけど近接しかできない奴には馬鹿強い
ベヨネッタステージほんとキチガイで笑う
作ったやつ正気か
狐は速度あるしスマと空後でバースト見れるし
言われてるより使いやすい方だと感じるが
鳥はどう使うのかわからん
プレイしてたらたまにゴルドー跳ね返すミニゲーム始まるバグはやく直してほしい
スマブラがやりたいんだよこっちは
ベヨステージの終点、斜めってるのまじやめろ
崖の場所たまにミスるんよ
背景動くステージで気にもならないかのようにガン攻めしてくるやつは凄いと思う
見にくくないんだろうか
これが若さか?
メインキャラはルームマッチだと読み合いに発展しやすいから勝てるけどVIP下層で停滞してる
サブキャラの剣Miiは初見殺しが多い分VIPでは連勝当たり前だけどルームマッチでは勝てない
自分が適応力ないのはあるけどforのガチ部屋の方が遊んでて楽しかった
SPはゲーム性はかなりいいけど異様にストレスかかる
対戦バランスのために他全てのシステムを犠牲にしたのがSPだからな
ジョカブラになったらただの予定調和だけどパクブラになったら草生える
パクブラだとパックマンとかぶるからパックンの方は花ブラか草ブラで
ライドウは本家本元ではなくね
ただアクション映えするのはこのモミアゲ
ライドウはifルートからののスピンオフ作品だな
最初に登場した時はマダム銀子だし
刀の強判定と銃・悪魔召喚の遠距離で
恨まれる未来しか見えないライドウ
VIP落ちしたのにVIPのヤツばっかり当たるんだけど何これ
多分ウルフは弱体化されるしそのタイミングでパックンでしょ?
草ブラ開幕しそう
真4やってないんだけどスマブラに出る格じゃなかったんか?
デモニカは好きだけど無理なのは分かる
パックンフラワーは無料だからあんま強くなさそう
有料のジョーカーのほうは借り物キャラだし買ってもらわなきゃいけないし絶対つよい
正直デモニカ出るんならmiiでいい感ある
それよりヒメネスか餃子
>>231
メガテン自体、格無し判定された訳だが
4系列はメガテンの中でも更に格落ち >>233
どうかな
早期購入特典は文字通り早期に買ってもらうためのものだし
期間すぎたら有料だぞ 小森霧が赤毛の産廃からクロムに乗り換えてなかったっけ
4系列いうほど各落ちか?2が一番華がないと思う
おまえのヒロインかーちゃんww!!
タイマンばっかしてるけど
ガノン クラウド イカ ネス ウルフ デデデ スネーク サムス
こいつら多すぎなんだよウンザリしてきた 冗談抜きで8割くらいがこいつら
forのミュウツーは最初は弱キャラと言われてたけど強化されて強キャラになったっけ
>>240
ぶっちゃけ、それだけトップの種類居るなら、十分なバランスだわ 剣士はなんでみんなあの発生の早さでマベコン使えるのか
クロムとかロイとかあの早さで振っちゃいけない感じあるだろ
お手軽なキャラが多いのはしょうがないだろ
あとゼルダも多い
相手のウザイ事をするのが対戦だし
ウザくないキャラに価値はないぞ
あいつクッパ軍団RPG系列だと女といい雰囲気になったりそこそこかっこいい役貰えてたり腹立つ
アイクラ ファルコン ベヨ ルイージ プリン カービィ猿
⤴調整対象この辺かな...
こいつらどこいっても名前聞かないし
配信のZeRoウルフ強すぎてワロタ
forのベヨ猿やねこのキャラ
>>237
本当にスマブラ欲しい人はパックンサービス期間内に買うと思うしメインの客層は無償で貰う
対してジョーカーはペルソナファン以外の客層にも金出して買ってもらわないといけない、アトラスにも恥かかすわけにもいかない
だから強キャラという付加価値付けちゃうんじゃないかなあという個人的見解
君の意見も尊重するし、異論も認める 冷静に考えてvipなんて行けないのが普通なんだから適当に遊ぼう
ジョーカーはBGMも楽しみ
FFみたいなことにはなるなよ?
>>259
そういう配慮が出来るならそもそもジョーカーを選ばないだろ DLCキャラはforみたくならないといいな
ベヨクラって言うべきだけど
ベヨクラに隠れてただけでリュウカムイも地味に結構やばかったよな
大会ガチ勢のランクよりvipでイキれる程度のランクが知りたいわ
ピーチデイジーとか見ないキャラが上に来てるランクって文字通りやってるゲームが違うし
カービィでガノン相手するの苦手だからCPU戦で練習しようと思ったけど全く参考にならん
カービィに崖外戦挑んでくるガノンとか対人じゃ見た事ねーよ
少なくともvip中堅以下はヒソカるから戦闘力意味がないと思えば気が楽
3000試合越えると直近50試合優勝率94%で戦闘力190万しかないw
相手萎え自殺しとりまんがな
>>265
使い方覚えれば普通にイキれるくらい強いぞ >>266
実際dlcが強かった実績が実例が多すぎるからなぁ サムス使ってるけどミラー戦数えるくらいしかないわ
戦闘力240万ぽっちにはそんな居ないのかも
試合数で戦闘力下げる補正かかる初心者狩り推奨機能
初心者が上級者にマッチングして萎えないようにVIP作ったとか言いつつこんなことしてほんと桜井くんは二枚舌だなあ
ジョーカーさんの特徴:拳銃+召喚+細い体つき+黒い衣装+めがね
類似点が多すぎますねえ
有料キャラってあんまナーフできないイメージだし前作の印象が強過ぎて心配になるのもわかる
俺のアミーボヨッシーがクソ強くてヨッシー以外じゃ勝てなくなった
ジョーカー君の武器ってナイフと拳銃になるのかな?
物騒すぎてスマブラのイメージに沿わないような
全部通して弱キャラなの実はロイくんだけなのでは…?
拳銃もナイフもモロにCEROに引っかかるからオモチャみたいなのになりそうな
このスレ見てるとエスコンに逃げて良かったって思い知らされるわ
やっぱストレス感じてたんやな
エスコンまだ出てなくない?と思ったけどPS4はもう出てんのか
スマブラのスレは勢いがありますな(*´∇`*)
おいちゃんwiiからスマブラ始めて、スイッチで毎日のように遊んでるんですな♪( ´▽`)
キャラもたくさんいて何年も遊べそうだよねー(*´꒳`*) むふふ
ファイター74(最終80)人だけど
ダッシュとMii(とDLC)を除外して抜いて−10(−6)してCP対戦で8×8で8人対戦見てたけど(ちなみに上の連中も含めると調度8×10戦で80人で揃う)
「(ニンテンドウ)64」人になるんだな
今回の最初のファイターインクリングもNo.「64」
とても感情深い
人は満足すると去って行くが不満だと固執する
上手くいったときの達成感が忘れられずに繰り返す様はギャンブル依存に似た心理だな
おいちゃんずっとロボットさんばかり使っていて、3ds でクッパJr.さんも好きになって、今はパックマンさんメインにしてますが、使っていて楽しいし可愛いくて愛着わきますな(*´꒳`*) むふふ
>>728
それにしてはロイの方が遭遇率多いですがねえー
クロムなんてたまに出てくるだけで一番つまらないゴミキャラ全然見ないんだけどーw スマブラspはスマブラ集大成ですな(*´∇`*)
これまでのキャラをすべで出してくるなんて凄すぎて、出ると分かった瞬間にすぐ本体とソフトを予約してしまいましたな╰(*´︶`*)╯♡
桜井さんありがとーう(//∇//)
おいちゃん楽しんでるよー(*´꒳`*) むふふ
おいちゃんドラクエスーパーライト、ワンピースサウザンドストーム、ドラゴンボールレジェンズなどのスレで凄く人気者だったけど、ここのスレでもみんなに愛されちゃうかももー╰(*´︶`*)╯♡
おいちゃんピチピチイケメン紳士でスマブラ大好きだから、ここの皆んなと楽しくお話し出来そうですな(*´꒳`*) むふふ
こうきっていう名前のクルール使いがいたから雑魚キッズおつw
と思ったら上手すぎて負けましたまる
大人リンクに慣れるとどうも他のキャラが手に付かん
爆弾を蹴り始めたら蛇以上の情報量の多さでクセになる
おいちゃん最近お仕事が忙しくてアプリゲームがあまり出来なくなってしまい、2ちゃんスレにあまり書き込み出来なくなってしまって皆んな寂しい思いしてないですかな(≧∀≦)
数ヶ月前のおいちゃんのように頻繁に遊びに来れないと思うけど、おいちゃん時間あるときはここに来てスマブラを皆んなと一緒に盛り上げて行きますな(*´꒳`*) むふふ
>>268
えぇ…多少上がり辛くなる程度かと思ってたらそんなにひどいんか 明日はおいちゃん久しぶりにお仕事お休みだからスマブラで遊びたいですな(*´∇`*)
ここで対戦募集しちゃおうかなー(//∇//)
おいちゃんスマブラ歴長いから、かなりの腕前ですぞ(*´꒳`*) むふふ
やっっっと今世代スマブラスレにもコテが居着くのか
IKE-NIN、ダークネスファントム、悲しみのクリボーetc
クソコテが常駐してこそのスマブラスレ感がある
おいちゃん今からお仕事だから、ここにはあまり来れないかももだけど、おいちゃんの分までスレでのトークもスマブラも楽しんでねー(*´∇`*)
はやくパックマンさんで遊びたいなー(*´꒳`*) むふふ
おいっすー
今日からお世話になるっすー
愛キャラはカービィっすー
よろしくっすー!
>>299
おいちゃんは害のあるコテではなく、スレのみんなを全力で愛する愛情たっぷり癒し系イケメンおいちゃんだから仲良くしてねん╰(*´︶`*)╯♡
ここの皆んなはお目々がお高いですな(*´∇`*)
ほんとスマブラsp最高ですなー(*´꒳`*) むふふ >>304
NGとかおいちゃん悲しみー(≧∀≦)
>>305
よろしくねん(*´∇`*)
一緒にスマブラsp盛り上げて、ここの皆んなと楽しくお話ししようねん(*´꒳`*) むふふ >>265
どのキャラが上位に来るかわからんけどマルス族はかなり落ちるというか最下層に位置しそう コテはコテを呼び寄せる
一度目を付けられたら深いに沈む運命なのだ
発売1ヶ月を過ぎて灯火5周目をやってる変態とかもいるんだろうな
>>313
ちょっと文章が難しくておいちゃん分からなかったけど、コテに悪い印象あるのかな(*´∇`*)?
おいちゃんはこれまで、関わるスレの人達に愛情たっぷりで接してきたから、安心して仲良くしてねー(//∇//)
スマブラのキャラは豊富だし、ここのスレの皆んなも個性豊かで良いのですな(*´꒳`*) むふふ >>312
VIP入る程度なら上手い人のガワだけ真似てる風でその実脳死でボタン押してるだけでもそこそこ強いんだよなぁ、マルス族
ガチ初心者なら問答無用でクルール勧めるけど >>311
どうぞよろしくっすー!
おいちゃんは何のキャラ使ってるんすかー? 4時間ぶっ通しでやってたら手痛くなってきた
たまに配信で7時間以上やってる人いるけどよくできるな
色かえで男女選べるキャラで使われてる男女比が一番5:5に近いのってルフレだよな
>>317
おいちゃん使用率はパックマンさんが一番で、次にロボットさん、クッパJr.さんあたりが来ますかな(*´∇`*)
お互い楽しもうねー(//∇//)
おいちゃんのパックマンさん戦闘力30万超えてるしVIP目指しちゃおうかなー(*´꒳`*) むふふ 男女比が5:5に見えるのはそれただバグで男に戻されてるだけだぞ
クロムvsデデデのなんかいい動画ないかな
探してるんだけど見つからない
適当なキャラvipに上げる遊びよりも、メインサブでvip潜る方が楽しいことにやっと気付いた
ルフレは男でも細谷佳正のイケボが楽しめるからな
カムイ男はしね
パックマンさん女の子選べるようになったらパックウーマンさんになっちゃうのかなー(*´∇`*)
おいちゃんいつも色変えなしのパックマンさんお気にで使ってますな(*´꒳`*) むふふ
信長参戦マジか!
実在の人物は厳しいかと思ったけど、なかなかスマブラ映えするキャラだよな
マルス族はプロゲーマーの動き見てもやってる事自体は自分とそこまで変わらなくてキャラの限界を痛感する
底が浅い
今、連戦希望じゃないのに331万ちょいの人にボコられ続けてるんだが最上位どんくらい?
おいちゃんドラクエのモンスターが大好きだから、いつがドラクエのモンスターが参戦してくれたら嬉しいですな(*´∇`*)
ドラゴンライダーさん、スライムナイトさんとかいいですな(//∇//)
グレイトドラゴンさんとかだとリザードンさんと少し被りますしな(*´꒳`*) むふふ
なんかスマブラって夢がギッシリと詰まっていますよなー(*´∇`*)
セガのソニックさんやソニー系のスネークさんが出た時はおいちゃん感動しましたな(//∇//)
桜井さんはおいちゃん並みのイケメンですな(*´꒳`*) むふふ
専用部屋の4人乱闘が「ガチ」「中・上級者」関わらずぺこぺこの馴れ合いしかいない
こいつら隔離してくれてほんとよかったわ、それだけでも大きな意味がある
というか本当に今作マルキナ弱いと思うんだけど、マルキナで動画上げてる上手い人おる?
>>342
えつじの配信でも観てりゃいいだろ
動画動画言って上手い人の行動真似ることしか能がない(その実何も考えてない)からいつまで経ってもスマブラが雑魚なんだよこの雑魚 fe女キャラは使い手の豚を想像するとより一層気合が入る
動画を見るだけで上手くなれると思ってる人はどうがしてるな
マックでガノンに4連勝!
弱キャラで強キャラぶっ飛ばせると気持ちいいぜ
マイオナ最高!
男クロムはなんかキモいけど
男ルフレはなんか許せる
せっかく杉田参戦してるんだから杉田ザブラッドエッジも出してくれよ
下Bでデッドスパイクな
>>309
ウルフにホカホカ補正あればこの状況なら30%撃墜もあるな
そう考えると1ストリード取った時のウルフが強すぎる マック弱キャラとか言ってるの反吐が出るわ
地上戦からトップクラスの性能だっての ウザすぎる
強化が必要なキャラ
カービィ、しずえ、ガオガエン
異論は認める
シュルクでVIP入り果たして200戦くらいしてるけど何故かガノンに勝ったこと一度も無いわ
シュルク割とぶっ壊れてるのに文句少ない
使ってる人少ないからかな
ロイとか復帰距離以外は弱いとは思わないわ
バーストの塊じゃねえか
ガオガエンはダメージをあげてくれたらそれでいい
特に空上、お手玉できるとはいえ1ケタダメージってのはしょっぱすぎる
ヘンに立ち回り強化したら魅力が損なわれるし、頼むぜ桜井
マックは弱いとは思わないけどちょっと小突かれたら終わりだからなー
>>364
じゃあ使いこなしてる人が少ないのかな
使ってて盾割り込みと撃ほんとやばいと思ってる シュルクはモナドめんどくてやめたってなるやつ多いからなぁ
杉田アンチ俺 クロムが来る度にイライラする
クロムにイライラする程ではなくとも杉田声聞きたくないやついるだろ
これ以上杉田声のキャラ増やされたら俺が死ぬ やめてくれ
マックちょっと深めに復帰阻止狙っただけで崖に帰ってこれないから弱キャラだぞ
相手崖下から上がってくるようになったら復帰阻止すらできんし
>>369
スネークのダッシュファイターでカズ来るぞ 未来があるとかいう謎の評価要素でシュルク上位置く人多すぎて笑えない
デコイにしてんじゃねーぞ
>>363
ここぞというところで先端当たって負けても同じことをいえるかな シュルクは未来があるから最上位
ウルフはこれ以上の発展が望めないから最強ではない いいね?
強いといえば強いけど最上位には届かない
クロムゴリラと同じくらいの位置
300万から戦闘力上がらない理由がわかった
300万台の相性悪い相手だと絶対勝てないからだわ
>>379
AIがレベル9相当になったら上位に食い込めるよ >>380
相性のせいにしてるから上がらないんだぞ 対策せな シュルク最強って言われても、立ち回りがスゴい訳でもえげつない択がかけられるわけでもないし正直信じられんのだよなー
なんかマルスルキナって空前の振りすぎでOP相殺があるからきついのかも
誰もが認める日本最強プレイヤーのあばだんごさんはシュルク最強としてるんだが?
マルスは空上が前後に判定が短いのと弱が起点にならないから空前か空N振るしかないんだよなあ
>>341
開幕アピールしてるけどそれ以外は真面目にやってるから許せ ○日本最強プレイヤー
×スマ4のクソみたいなポイント計算してる謎の忖度ランキングで一回だけ1位取らせてもらったプレイヤー
じゃああばだんごさんはシュルク使えば最強になれるということか!?
PKフリーズとかいう飛んでくファルコンパンチ
ファルコンもハヤブサ飛ばせや
プロゲーマーも結局周りで語られてる意見とか見てランク作ってるだけだからな
揃いも揃ってマルス族トップランクにおいてるの笑うわ
リーカーがパックンに全滅させられたの思い出す
>>382
ゼロサム使ってるんだがバッタff勢に勝てん ベヨババアってあんな性格なのに雑魚キャラなのはかわいそう
ベヨといえば殴られた拍子にあいつだけ(?)バラエフェクト出るけど
他のキャラにも固有エフェクトあったりするの?
forではドクマリが暴れ昇竜連打バーストとか言う新しい理不尽な暴れ方を見せてくれたけど、
今作は暴れ盾や暴れ撃でバーストやコンボを回避するとか言うまた新しい暴れ技をシュルクが見せてくれるとは思ってなかったわ
コンボに撃で割り込んでわざと吹っ飛ばされて繋がらなくするとかそんなん読めんわ
バッタ剣使いをボコるのに特化したキャラって誰よ?リンクとか?
様々な知見を持った人たちが議論と検証を重ねて評価したものじゃないからな
なんとなくこれが強いこれが弱いって決めてるだけだから俺が決めても同じこと
スピリッツのまーくんルーレットの時ビーム当てても薔薇出るの笑う
マルス族にウルフ被せるくらいならミラーマッチした方がまだマシだろ
あばさん「シュルク最強」
こもさん「シュルク最強」
Dabuz「シュルク最強」
M2K「同意」
正しい
ウルフはforゲッコウガコースだろうな
初期だけ暴れてアプデでエグいお仕置きくらうやつ
ワイ「ステージギミック有りアイテム有りのチーム戦やりたい!!」
バ開発「わかったで!ステージギミック有りアイテム有りの1on1やらせたる!」
くそくそくそのほんとくそ
案の定切断されるし間違いなくブロック&通報やん
>>397
きっと今回のベヨは事あるごとに挑発する弾みたいなポジションなんだよ ガード解いてからのCステ機能しないんだな
投げ埋めからとかも反応しない
好きなキャラを弱体化されたくないからウルフを使うという手もある
>>414
強攻撃にしてると一度ニュートラルに戻さないと次の入力受け付けない
連打じゃ反応しない ベヨとかいうオナニーキャラ削除してくれ櫻井、どうせ性能で使ってるやつが99パーだったんだから
ワンパ王冠大砲キングクルールに負けたら何故か連戦来たわ
ぼっこぼこにしてやったけど
ウルフはどこまで弱体化されるかね
チワワになるのかな
ウルフの下スマの吹っ飛びはバグっぽいから調整きそう
クラウドって言うほど強いか?
b技の性能は高いけど空前空N弱くて空中からの攻めが微妙だから今作じゃイマイチでしょ
>>422
ヤバすぎるよなあれ
なんで低いベクトルで重量級並みの吹っ飛びしてんねん 今作のクラウドは弱いわけでもなく強すぎるわけでもないいい塩梅だと思う
ウルフ妙にバ難言われてる時期あったし本当にバ難にすっべ
べヨのコンボ抜け出す時崖際だと回避硬直で死ぬ場合があるから嫌い
この前ガン待ちシュルクに負けたけどこのキャラそんなに評価高かったのか
対面にシュルクがきても一方的にボコられる展開のほうが少ないし
今回しょうもないバグが多いから実は性能おかしい技とか結構潜んでそうだよな
ローラーの埋め時間とかもバグってそう
ウルフの調整案
ブラスターのダメージ減少
下スマ、空後の吹っ飛び減少
横スマの後隙増加
こんな感じでどうよ
>>435
塗るとダメージ1.5倍になるのが意図せず影響して埋め時間も1.5倍になってそう ウルフはブラスターで溜めて横強当てるかバッタに横スマ置いとくだけで勝てるからな
パックマンさん強いわけではないと思うけど、おいちゃんが使うと強キャラに見えちゃうかももだから、修正されたらややー(*´꒳`*) むふふ
ウルブラは威力もそうだけど判定がインチキすぎる方が問題だと思う
というか飛び道具全般にタイマン補正いらない
戦闘力高いと1on1になるし低いとラグまみれ
専用部屋は色好き勝手に変えられるし
チーム戦が好きだった奴の居場所がない
ガチで月曜電凸するわ
>>441
スマブラforでチーム勢だった俺もSPではタイマン楽しんでるで ウルフは空Nの判定もおかしい
こいつだけデバッグ時間足りなかったんじゃないの
チーム勢は専用部屋でTAありチームが野良で出来るのを喜んでるだろ
電凸全力でいくか?
俺、大学生活板で有名コテやってるんだが
向こうの連中に召集かけてくるか? 突撃時は待機させとく
>>443
しかも一発15%
ウルフの調整してるやつはヤベェの混ざってるんじゃねぇかな ウルフは日本でやべえと散々話題になった後に
ZeRoやらTweekやらMr.Rやらの海外強豪が遅れて追随してきたのが珍しい
おいちゃんウルフさんよりピチューさん苦手かももー(≧∀≦)
ピチューさん使うお人さんがたまたまお強いだけかももですがな(*´꒳`*) むふふ
VIP専用部屋って書いてるのに物見遊山か知らんけど明らかに弱い人くるの草
横スマも弱体化されたと思いきや隙無いしむしろ単発化でふっとばし力上がってるしな
>>442
ワイもforから1on1ガチるほど好きなんだが
それよりも息抜きに頭空っぽにしてするチーム戦の方がもっと好きだったんだ
この仕様にキレてるのは1on1厨だけって言われてたけど
1番ブチ切れてるのは乱闘チーム勢や ウルフって捨て技あるか?
全部高性能でまとまってるけど
あえて意図的に強くしてヘイト集めさせて次回作でリストラしようと目論んでる説
ウルフのどうしたどうしたぁが微妙に棒で癖になる
前の声優さんのはカッコ良かったのに
ネスとリュカ、フォーサイトで落とされたら死確定で笑う
MOTHERのステージだろ
>>458
マリオの上アピは前作と違うけど今作でも煽り性能高い 終点ハイラル城でタイマンしてると異様に酔うのが辛い
塔取っ払ってくれ
ワリオは煽りというよりギャグキャラみたいなもんだと思うけど
>>458
プリンの空気が抜けるアピールで敵の攻撃かわして歌う当てるのをtwitterで見た ワリオは笑い転げる勝利モーションが1番煽り性能高い
乱闘もタイマンも嫌いじゃないけど別物すぎて気分でどっちやりたいか変わるからマッチ毎にランダムで変わられても嫌なんだ…
あと立ち回り全然別物なのにレート共用してんのも嫌なんだ…
>>448
ふつう海外のが進んでるのにな
まあ海外はパルテナとかネスは中堅に置いてるからここのスレのゴミとはやっぱり違って信用できる >>425
ほんとそれ
クラウド隙も多いし言うほどって感じだよな
最もそれより隙多くてリーチもないパルテナとかゼルダとかはもっともっと弱いって証明できたけど >>468
ほんとこれこれコレメンス
パーティーゲーやろうと思ったら格ゲー始まるしほんと嫌だ
個別ではどっちも好きだけど混ぜんな とはいえ日本の大会シーンでもザクレイがやばすぎるだけで確信するにはどうにも早い
他にも名だたる強豪が発売後すぐから乗り換え先にウルフ選んでたけど、ザクレイと、強いて言えば小森霧くらいしか目立った結果残してないような
パルテナ使っててシュルク相手は他キャラ以上に詰みすぎててなんだこれって思ってたけどやっぱり最上位だったか
空中攻撃のリーチが8倍位差があって勝てるわけねえよ
クッパjrの崖外乗り捨てをメテオした時の快感しゅごい…
>>480
実際ウルフはバ難だし復帰弱いからな
ザクレイが強すぎるからウルフが強いと勘違いされてるだけで
ZeRoだのTweekだのの無名が群がったところでたかが知れてる >>480
ザクレイは、あの最強しゅーとんが
ザクレイに勝てる奴いんの?
って言わせてたくらい強いもんな こもりきりはそもそもクロムじゃん
ウルフではないし
ウルフ使うとウルフつええええ!ってなりながら負ける
>>481
飛び道具使ってけ
シュルクのランク最上位ってのはスマブラ上位勢が研究重ねて一年くらいやり込んだらっていう仮定の話
ゴンさんみたいなもんだ 許されたみたいだからイカ使おうかな
ボムで牽制しつつ空前空後振っておけばok?コイツ全体的に判定強い気がするけど死んでる技あるのかな
ウルフだけは調整して欲しいから最初にVIP入れたわ
ブラスターなしでもクソ強いよこいつ
クソザコだけどオンライン潜っていいか?
シュルクで行くわ
シュルク最強理論が通るならコピー能力で無限の可能性があるカービィが最弱扱いされてるのはおかしいのでは
>>488
スマバトでウルフメインで結果残したんだよクロムもサブで使ってたけど
今はクロムメインでも、その大会結果はウルフの結果として扱うもの ウルフいうて強いか?
野良であったやつそんな強いやつみたことないわ
ああああああガノンドロフおじさんのどりゃあああああああ警戒してぴょんぴょんしてたら上スマッシュ食らって負けたわ
>>480
人性能ヤバすぎて参考にできないやついるよな
ザクレイしゅーとんKENちょこYB
あたりは素人目で見ても他とは動きが違いすぎる >>488
昨日とかずっとウルフだったが
相性でロイリヒター出すこともあると思うが >>480
ザクレイを考慮しなくても実感として強いわ
フレがウルフ使うときだけ明らかに強いし ザクレイは16才、しかもたった四年しかスマブラやってないのに日本最強になった
このスレのおっさん共は十年以上やっててもヘッタクソだよな、何やってんだよ
YBとかフワッフワしてて意味がわからない
キビキビ動いてるウルフのほうがまだわかる
>>505
老いて見えなくなった
若い頃なら余裕で反応できたなって思う事が多々ある チームマッチに当たると終点アシストモンボとかいうキモいルールばっかりになるんだけど
チームマッチと当たらないようにしてほしいわ
SPってシステム的に64やDXやった経験値なんも活かされないし何年とかは関係ないだろ
ネットでテクニック知れたり気軽に強者と戦える時代になったのがデカいよ
>>502
スマforの活躍も込みでザクレイの実力は否定しないし間違いなく日本では最強クラスだけど
その連中にザクレイ放り込むのはさすがに違うわ
ザクレイはカムイ使い続けたか?違うだろ?
ザクレイがトップクラスなのも事実だけど、そのザクレイが強キャラ求めた結果選んだのがウルフなのも事実 スマブラ有名人とか臭すぎて無理
詳しいやつはもれなくキッズ臭くてあかん
64から有名プレイヤーでSPでも強いなんて人いんのかな
isaiってSPでどうなの?
まあ実際パルテナみたいに千年超えてそうな奴もいるしウルフとか子供みたいなもんやろ
お前ら朝から元気だな
俺は今日もカービィ使ってVIPの奴ら悔しがらせるよ
>>522
64もSPも強いという人ならWizzrobeがいるけど
64の頃から有名なプレイヤーとなると
まず誰がいるんだろう 基本反射神経なんて20越えたら衰えるしな
スマブラや格ゲーは経験でおぎなえる部分がでかいから25過ぎたプロたくさんいるけど
64なんてちょうど20年前だからなあ
当時10代の人でも今やアラフォーのおっさんだし20代なんか完全におっさんだもの
皆ゲーム大会からは手引いて仕事してるでしょ
反射神経要素そんなに無いだろ
追えてないのはその状況に対処する方法を知らないだけ
スマプロというとamsaって印象なんだけどspやってんの?
ウルフスネークは有名なやつらの間で人気だよな
スネークのどこに惹かれるかは謎だが
クッパ様おいくつ?
ベビィ時代もあるしマリオと同期くらい?
AMSAは今作は任天堂に雇われてキャラ調整してる
調整班は今作の大会などには一切参加しないらしい
>>534
うまい人同士だと欠点もあるんだろうけど基本的にクソ強じゃん
相手にしてるとこいつスマブラから消えねーかなーってため息が漏れるわ ベヨネッタ弱すぎる
コンボ火力半分にしてバースト力2倍にしてくれ
64とかすげぇ懐かしいな親が持ってたわ
Xより前のゲームだから仕方ないけど空中回避無かったり硬直糞長くて格ゲーになってなかった
9B らない aMSa あーす は調整班だからでてこないぞ
あんだけ使用者いたベヨネッタがほぼ見ないぐらい減ってスマメイトのレートも低い時点でキャラの強さがわかる
研究もクソもないだろ
9bは知ってたがamsaも調整か
ちゃんとプロの調整してくれよ
キャラ研究や練習用のdiscordがなくて、いっそ作ろうと思うんだけどあったら入るって人います?
対空の信頼度とか、差し返し研究とか、見てから反応できる距離調べとか、崖狩択の練習とか
組手気味にキャラ対詰めるとか、そういうのをするのが対戦するより好きな人間なんだけど、
所属してるキャラ窓はそういうの活発じゃないし、やる相手がいない...
キャラ調整する前にUIとステージ調整しろ
具体的には戦場
調整自体はうまくできてる方かな。ちょい強・普通・ちょい弱が団子になってる
VIPはマンネリ化してるけど中堅層はいろんなキャラでわちゃわちゃしてる
ゼロサムの投げリスクとリターンが釣り合ってなさすぎて辛いんだが
せめて低%からなんか繋がるようにしてくれ
次のアプデで埋め時吹っ飛び減退を戻してくれるだけでもいい
弱キャラ救済もほしいけどそこまでやってくれそうにないし
実名キッズ二人含むクラウド3人との乱闘が起こった休日のこの時間やべえな
プリンでボコボコにしたったけど
うちのキャラ窓はそういう研究活発だよ!とか、ここでそういうのできるよ!とかがあったら教えて欲しい
メインキャラ変えてその窓入るまで考えてる
ウルフはXで大したことなかった技が強化されて楽しすぎる
>>538
スネークの立ち回りって基本分からん殺しが支柱で
走行空中機動性が劣悪、手榴弾が通用しない相手には激弱
だから間違いなくどんどん弱くなるし
おっしゃる通り戦い方が糞寒いからなぜ使用率高いのか不明 また糞フィギュア運ゲーかよ
これオンにしてる奴よりオンラインの糞さにイライラするわボケ
この一時間で310万から160万まで落ちたわ
神ゲーやね
aMSaさんはたまに彼の配信でSPを放送してるけど一切対戦してない
他人がプレイしてるのをニコニコしながら横で眺めてるか、CPU同士で戦わせてるかだけ
そんなaMSaさんが今日解説する予定の大会が>>412です >>554
そらキャラ人気じゃね?
スネーク好きだけど戦い方が合わないから辛いわ、CQCくれ >>554
手榴弾のセットプレイの開発とかやりこむ奴にはたまらんだろ
上達する余地がかなり広いからあんだけ人気なんじゃないかな ワイ、ゲムヲステージの外枠に隠れながらこっそりスペシャルフラッグの使用に成功
オンライン今回もクソすぎん?強キャラを真似して使おうとする奴多すぎ。実際強いけど自分の思い入れのあるキャラ使えよ
>>561
よし今日からお前は思い入れのあるキャラの思い入れのある技限定な スネークはしょうもないニキータだけ直してくれ、復帰弱者じゃどうしようもない
>>557
amsaが対戦したら開発期間も使って仕上げたプロの攻略が明らかになっちゃう訳で、そのキャラだけグンと攻略レベルが上がっちゃうだろう、少なくとも理屈の上では
競技性とか大事にしたい人だろうしこれからも当分やらないと思うわ >>561
そういう奴は大体が強技強ムーブのワンパターンプレイだから、読んで大技当てたれ
流石にそんな「真似して使おうとする奴」程度には負けんじゃろ? お手軽にゲーム一方的に作って相手を突き合わせることができるキャラは、その強さ抜きに人気だろ
デデデとかスネークとかロボットとか
自分のパターンにハメてりゃ勝てるってキャラは、
細かい部分詰めないで、フィーリングと操作練度と自分の持ってる攻めの引き出しの強さで戦いたい奴が多い
スマブラ勢の傾向と相性がいい
>>547
中堅層ってどれくらい?
サブで遊んでてもvipと見るキャラそんな変わらない オンラインは
回線品質マッチ
レートを タイマン 乱闘 チームの3つに分けてキャラ毎排除(マッチは闇鍋)
専用部屋はホスト権譲渡
これで大分変わると思うんだけどな
やっとリドリーで330万超えれた
トップは+5万くらいか…果てしないなあ
>>556
そんくらいの帯なら負けた数と同じだけ勝てば戻るよ
そのケースだと、負け続けない限り過去数値参照して
相手が300万ぐらいの連中になる仕様だから キャラ使用率がどんだけバラけてようかま同じやつと当たるから意味ないんだが?
>>568
厨キャラ使ってるならそのくらい我慢しろよ >>568
そんな空前ブンブンせずに投げ増やすとええやで スネークは横B下方絶対必要だろ
あの吹っ飛びダメージ解除時の硬直の無さは明らかに調整ミス
クソラグ野郎と当たったらどうすりゃいいんだよ
自殺したらポイント死ぬし まともに戦う気はねぇし
スネークは爆弾を判定そのままにケツリンクの爆弾並にでかくして
体術も弱くしてくれ
ウルフで○○に勝てないってレス全然見ない辺りウルフのキャラ性能の高さがうかがえる
スネークのニキータみたいなノーリスクの復帰阻止手段ある奴は羨ましい
スネークはめんどいよな部屋に入ってきたカメムシを処理してる気分
対人ゲーでここまで背景動かすのって控えめに言ってキチガイだよね
ガエンって滞空手段もないし回避したら戻れないしでニキータ出された時点で終わりだよね
>>585
DA来るのわかってるなら後隙狩れない? >>585
DAはそういう、来る場面が予測出来る時なら対処出来るやろ
マルスはまだ対処しやすい部類やで…スネーク相手は相性上詰みかけてるキャラも大勢居る気がするし オンラインこんなにラグいのかよ...0.5秒後に入力した攻撃が出るんだけど有線なのに
ウルフでドラキュラに勝てない
なんであいつだけ実質2ストックもあるんだよぶっ壊れにもほどがある
あんなのに比べたらウルフなんてインフレについて行けてない雑魚キャラすぎて勝てるわけない
ドラキュラ弱体化しろ厨キャラが
スイッチのコントローラーから市販のコントローラーに変えたら結構動きとか変わるんか?
普通にスイッチのやつでやり易いからやってるけど
日本最強のスマブラプレイヤーのザクレイが使っているコントローラーはPROコン
復帰阻止性能高いやつって普通に戦って多少弱くても充分脅威たりえるよな
カービィがいい例
ジョイコンはすぐ壊れる予感がしたから安物のパッド買ったわ
最終的に変換器見つけてGCコンに戻ったけど
ジョイコンは小ジャンプとスティックの精度が酷いからな…
スティックは単に小さいせいも大きいらしいけど
ジョイコンはスティックが嫌い
ガチャガチャのおもちゃみたいな質感だし
>>570
ルフレで上げた戦闘力をポケトレで下げるのはもう懲り懲りなんだけど >>574
てかちょっと待てwww
マルスが厨キャラはねーだろwww ジョイコン安っぽすぎてrpgとかでしか使ってないわ、絶対すぐ壊れる
コントローラー議論は盛んだけどキーコン議論はRジャンプとかCステ強振りだけで終わる悲しみ
自分と似たようなキーコン割り振りしてる人に出会ったことがないからYジャンプとか言われると困惑する
逆にスネーク使いに何されたら嫌か聞きたいな
ニキータ殴って壊すって対策は
場外だとその硬直で復帰できなくなるリスクがあってイマイチ勇気がない
復帰阻止ニキータに苦しめられるキャラってそもそも復帰弱者だし…
マルス厨キャラは違うだろうけど常に先端当てられるなら最強クラス
そんなニュータイプは当分現れないから中堅〜強キャラ底辺ぐらいだな
違う ジョイコンは小ジャンプに関してはマジで問題ない
ボタンの硬さとCステの配置だけで見たら最優秀まである
ただスティックは擁護不可のゴミウンチ スティックはゴミ
このスレってなんでこんな伸びてんの?
すごい勢いだ
そんなに面白いの?
スマブラの面白さ知らないってって社会不適合者かなにか?
デカブツキャラはそれだけで対スネークがキツくなる
そういう奴らは軒並み復帰に難抱えてるから余計に崖上スマとかニキータで詰む
ジョイコンでVIP中堅だけどめっちゃプロコンに変えたい
特にダックハント使ってると復帰中めちゃくちゃクレーに化ける
ニキータの性能ほんとおかしいわ
もうあれが本体でいいだろ
対戦後のメッセージはA連でほとんど見えない仕様に
ロビーでメッセージを送れない仕様に
始める前に「これでラストです」ってメッセージがない仕様に
そもそもラストを伝えるメッセージとかすら制限できる仕様
桜井
>>616
いやなんか冷静に考えたらおかしいと思って >>621
思うように操作できないのにそれはすごいな
安いしホリのプロコンもどきにしたら?
連射機能のせいで大会使用不可らしいけど流石に大会勢ではなかろう Xジャンプ派はいないの?
YだとAボタン遠くて押しにくそう
スティックがGC仕様になったジョイコンプロ出してくれ
センサーやジャイロ HD振動削っていいから
もう分離持ちになれすぎて他のコントローラー使える気しないんだわ
マジで頼む
>>621
スマブラ以外もやるならプロコン買っちゃえ快適だぞ
高いのはわかるが楽しむ為のゲームでストレス溜めるなんて損してる ョイコンキッズの自分が聞くのもなんだが、なんだがアケコン勢はおらんのか?
>>600
ファルコもいける?復帰阻止しにくいキャラに弱そうだが >>625
なんかあんまりいい評判聞かないからどうせなら純正にしたいんだよな
ジャイロ機能とか無くした廉価版出してくれたら嬉しいのに >>623
ほんとコレ頭悪過ぎると思ったわ
オンライン対戦周りの仕様がゴミ過ぎる フィギュアゲーの次は低戦闘力の相方ばかり付けるとかなめてんのか
相方が悪いんじゃなくてオンラインの糞カス仕様にマジでムカついてくる
つうか280万の中に平然と100万台入れるって何考えてんだ頭おかしいのかよ
ジョイコンでもスマブラ出来ないことはないけどスティックの操作性がゴミなんだよな
半月ぐらいジョイコンでやっててストレス貯まったからプロコンに変えたら快適になった
結局ジョイコンも買い換えになったら高いし操作が激しいゲームやるなら他のコントローラー使った方がいいと思う
DXの頃からXでジャンプしてるから今更矯正は無理よ
ガノンのCステって反転横スマとか考えたらスマッシュの方がいいんかね?
強攻撃にするメリットって特に何が大きい?
ウンコメイト1900ちょいの中堅だけどジョイコンやぞ
観戦中に野次飛ばせるようにしてほしかったけどこれも煽りに使われそうだからやめたのかね
>>631
俺プロコンもホリコンも使ってるけど、ホリコンに別に大した不満ないよ
軽いからかなんかチープな感触があるけど
慣れるし、プレイの妨げにはならない ゲーコンのabxy配置冷静に考えておかしすぎる、そのせいでスマブラでプロコン使えん
>>639
シモリヒ使ったらずっと「すごい!」みたいなの連呼されたりとかは容易に想像つくしな
部屋作るときに決められれば良いとは思うけど 個人的にはキャラランはスマメイトのレートが結構あてになると思ってる
レート1700代以下は現状スペック不足かなと思う
マルキナ プリン ピット ピカチュウ ベヨネッタ ロゼチコ
あたりのキャラでVip維持してる人は他のキャラでも維持できると思うわ
迎撃失敗して自滅しても自殺判定されてんのかな
なんか納得いかない
>>643
もしくは回数制にするかだな
外野が盛り上がるって意味じゃまーくん好みだと思うけど Bジャンプ派はいないの?
一番Cステと近いからRジャンプとかしない限り必須配置だろ
>>639
煽りに使えるからってどうでもいいと思うけどなぁ
ぶっちゃけ煽り云々で言えば屈伸だって海外じゃ典型的な煽りムーブだし
ステステ練習だってタイミングを選べば煽りに使えるし
アピール無くなったのもなんか寂しい >>637
ステップ横強
特にガノンおじさんはステップ横強出来ないとかなり立ち回りの幅減ると思うが >>650
いやCステ使うならどっちにしろ駄目じゃん
LRの位置にジャンプ仕込めってなる >>646
すまん
後カービィ デイジー ミュウツー や話題のシュルクもそうだったわ >>650
Y攻撃、X必殺、A掴み、Bジャンプでやっとるよ。親指一本でジャンプと攻撃が完結するから飛び道具なしキャラだと楽ちん サムスあかんわ
NB反射吸収相殺されるしかといって近接技も出が遅くてリーチも短い後隙もあるしで押し負ける
バースト力も大してなくて楽しさよりストレスのがヤバイ
あらゆる面で他キャラに劣ってる
サムスはオンライン最強キャラです
スマメイト見てください
レート落ちたら落ちたでマイナーキャラと当たれて面白いな
と思う事で自制心を保つ…
>>655
それだったらA必殺のがいいなジャンプと必殺が遠くて辛いし連打する必要ない掴みはLで十分 観戦でどのプレイヤーが勝つかコインで賭けられたら良かった
CPUに撃墜された時クッソ正確なステステ連打してくるの
あれ何を意図して設定したんやろな
普段はXでジャンプしてるけど、Zにもジャンプ設定しとくと割と便利
サムスは使っててそう弱いとは思わないけど、ピチューとかと当たると判定の狭さに泣きたくなるw
正直シモリヒ桃菊サムダムスは1体とカウントして良い気もするが
結局どうなんじゃろ?
撃墜した後崖側まで走って数回小ジャン→しゃがみとかよくやるけど煽りとか思われたりするんだろうか
復活後の無敵時間怖いから指慣らすのと判定小さくするのを兼ねてる
1ストでアイテムが支援キャラのカプセルのみってやついたんだけど
初動で逃げまくる時点で気づけなかった悔しい
名前も神とかおかしかったし
サムスは地上技弱いとかクソどうでもいいくらいNBがキチガイ
勝ち負け関係なく誰も連戦してくんないね
戦闘力の弊害か
>>663
多分9Bとか上位プレイヤーの対戦モニターをAIに学習させた結果ああなったのでは
上位プレイヤーはあれやる人多いし 極端に嫌われてる技は自分がそのキャラ使う時でなるべく使わないようにしてる
キャラの強さレート参考奴って
なんのゲームでも強かった経験がないのが透けてるのが哀れ
まぁレート参考にしちゃうその頭で強くなるとか多分無理だからしょうがないんだけど
>>674
記録更新されたら戻ってssとりたいからね サムスとMii射撃のチャージショットってどっちが優秀?
>>674
連戦が稀過ぎて、連戦した相手からその後フレンド申請が来るのが恒例になるレベル 逆に言えばNB以外はクソやからなサムス
キツイ相手が多すぎ
普通の格ゲーでもライン隠すために左右にふらふら踊るからな
>>682
この前2時間くらい連戦してフレ申請送ったけどスルーされたわ…… ワイヤーつかみキャラって最速ガーキャン空中攻撃が空中ワイヤーに化けるのが嫌いだわ
>>678
でおまえはどのキャラで戦闘力どれくらあ?
無論口だけじゃないよな? サムスで有利取れるキャラって誰?
良くて同等やと思うが
連戦してくれないって言ってる人自分がつまんない戦い方をしてるって自覚した方がいいんじゃないの?
ヤンリンで陰キャしてると誰も連戦してくれないけどマルキナだと連戦多いぞ
>>683
相手した感じDA空前B技全部強く見えるけど
使ったことないからわからんけどな >>686
マジかよ二時間もなのに!?哀しみ…
…戦績が偏り過ぎてたとかかな?食い物にされたと感じてたり、何かが気に食わなくて1勝だけでも!みたいなノリでの連戦とか… ガオガエンでロックマン相手詰んでない?
飛び道具リベンジしてもそもそも近寄れないw
>>55
いや普通につまんないんだけど。次元が違いすぎる >>695
戦績はほぼ五分だった
まぁ一期一会ってことで 人気配信者がほとんど連戦しないから普通しないものだと広まってる説
SPサムスってNB仕様変更に適応してその強さを引き出すのが難しいから
キャラをネガる前にやることありすぎて、まず文句言ってる暇がないと思うんだけど
サムスは弱いけどダムスは強く感じる
ダムスのふわふわ感が自分にあってるだけなのか
2時間連戦してフレになろうがフレとメッセやり取りするための機能無いから対戦できないしな
フレになっても対戦することないし…ってなったらスルーするでしょ
何使っても勝てないわ
そもそも何がいけないのかもわからん
フレンド申請にメッセージ付けられないゴミカスゲロうんこ茶漬け仕様だからどういう申請だか分からないんだよなぁ
つーかメッセージ機能無いって金取って良いレベルじゃないだろ、キッズ云々を言い訳にするな
楽しかろうがつまらなかろうが連戦はしないな
目標にしてる人がそのスタンスだから俺もそうしてる
>>694
空前は確かに強いサムス最期の砦
DAは後隙大き過ぎてホイホイだせんB技はそこまで強力だとは思わないなー pk炎うまく抜けらんないな空前も強いからあんまり空中行きたくないし
復帰阻止も結構エグイしネスどうすればいいかわかんね
てか下投げから普通にforみたいなコンボやめて
苦手意識がかなりついてしまった
フレンド申請にメッセージ機能付けたら暴言がヤバいことになりそう
今作の仕様でガードめくれて反撃されにくいDAはめっちゃ強いしスクリューもボムも超強いけどなぁ
>>714
キャラ何使ってる?剣持ちだとボーナスタイムだが素手で復帰弱者だとキツいよな スマブラ発売してからスイッチフレのTwitter呟かなくなった奴とアカウント消した奴が続出してるんだが、よっぽどスマブラがクソゲーだったんだなとしみじみ思う。
サムスDAは大抵キャラの背後側までいかれるから後隙狩るの間に合わなくて逆に下スマとか入れられちゃう
VIP維持出来てるから弱くはないと思ってるけど
サムスが弱くないならどのキャラが弱点キャラなんや?
>>714
ドクマリの上B連打きかなくなってかなしい サムスのミサイルはゴミだぞ
チャージ溜まってるけど狙える高さではなくて追撃したりボムを撒くにも微妙な距離が空いてるときに仕方なく使う技
足止めてミサイルポンポン飛ばしてるサムス使いは例外なくザコ
フレンド申請時にメッセは送れなくてもいいけど(よくないけど)
フレンド間のメッセやり取りくらいは許可しろよとは思う
マジなんのためのフレンドだかわからん WiiUにはあったコミュニティもないし…
これも全てフレ申請時に暴言送るカスと気持ちわりーロリコンショタコンオヤジのせいだ
>>713
距離長くてめくって発生早いDAが弱くないはずがない
NBは言わずもがな下Bは置いとくと相手が攻めてるときに拒否できる上Bはガーキャンで優秀
なにが不満なんだ 長い目で見たら、目先の戦闘力にとらわれずに連戦してキャラ鍛えた方がいいんだろうけどね
特にVIP目前組はまずれんせんないな
こっちが惨敗したときくらいやわ
>>724
もっとゴミなB技山ほどあるんだが
サムスの四種セットの中じゃゴミってだけで騒ぐな >>731
サムスのB技全部強いとか言ってる奴に向けて書いたんだぞ スネークが多いのははかなり伸びるDAの奇襲に手榴弾足元置き逃げ、横Bの復帰阻止にメテオ弱者への上B復帰
とりあえず仕掛ける下Bと余裕があったら置いとく上スマと手軽にできて対処がめんどくさすぎる行動が多いからじゃないの?
YBは人外だから抜きとしても他にもサムス使い強い人いっぱいおるやん
>>733
戦闘中振れるだけで強い技に入ると思うけどな
特にミサイルとかジャンプかガード強制できるんだし 使うか〜って気になるレベルには強いんじゃないですかね
ほんとに弱いB技は使おうとも思わん
いや、サムスミサイルってNB反射対策にもなってるし、撃ったあとの制地能力は普通に高いんで、まぁ使っていっていい技ではあるでしょ
チャージ溜まったあと困るぞ、あれねえと
ここのスレのIP調べたら任天堂本社近郊に住んでる住所が15件ヒットしてクソワロタwww
ざこすぎ
スマブラやめろ
よわっ
ガキ俺「ムッキィーー!」
PKサンダーはあんだけ自由に動かせて自キャラ直撃でワンチャン技になるなら判定弱くしろ
またはサンダー的に当てた時のふっとばし弱くしろ
>>734
単純にオンでは待ちゲーしやすいキャラが多いだけだと思うわ
ラグればラグる程に有利になるし、ワンパでも狩れる相手は多いし >>718
リドリーガノンリンクあたりだけどぶっちゃけどれ使ってもキツイ
対策したいからネスきたら連戦してるけどマジでわかんないわ
とにかくファイア抜けるのが苦手ですげえリターンとられる 最弱B技四天王
NB→ゼニガメの水鉄砲
上B→フィットレのフラフープ
横B→ドンキーのヘッドバット
下B→マリオのポンプ
最強四天王
NB→ウルフのヘッド
上B→ゼルダのフロル
横B→ネスのPKF
下B→イカのボム
>>729
スマホの変換ミスで平仮名になるの本当恥ずかしい 治安悪いゲームやってるとフレ申請来ただけで煽りに思える時あるから拒絶されてもしゃあない
なっても意味ないし
>>739
そんなのわかるの?
ワイの住所を言ってみろ >>710
格ゲーはこれだから新規増えないやめていく
脳死ソシャゲが当たり前な今の時代の子供達に自主制が必要なゲームは流行らない 戦闘中振れるだけで強いって正気か?
そんなん言い出したらB技の99%は強いわ
>>746
横Bgはヨッシーのごろごろタマゴに1票 NB最弱はjrの大砲じゃないの?
流石に4の性能からバフされたのか?
spのダウン連いまいちよくわからないんだがforと何がかわったの?
>>746
ダックハントの上Bは最弱っぽいけどどうよ 敗因をPKファイア抜けれないことにあるって考えてるのがまずナンセンス
リターン取られる技として、じゃあ喰らわないようにどうしましょうって話でしょ
>>758
3回攻撃後に自動起き上がりを狩るんでなく
2回攻撃の倒れてるところを追撃する形になった >>738
たまたまミサイル当たった直後に最大溜めNBが当たったけど
上手い人は使いこなしてるんだろうなあ >>760
たしかに弱いが復帰狩られやすいとはいえ距離はあるからな
狩られやすくて距離もボタン連打でもそこまで伸びないフラフープきつい >>753
きみ戦闘力言ってみな?
5万いってたら褒めてあげるよ カムイのNBってどうなん
飛び道具な時点でマシな部類かね
ケンにやられてもあんまりイライラしないけど
リュウクッソ腹立つ なんだこの違い
>>727
DANBは言った通りで
下Bはあんなん苦し紛れに出してるだけやで
上Bは正直そこまで多様しないから分からんすまん オンラインで協力して何かやるモードとか欲しい
フィッスマ複数プレイとか
ネスほんまにしょうもないわ
これ弱体化しないんけ?
Jr.弱いっていってる奴のほとんどはキャラランクだけ見て判断してるエアプだろ
>>761
空中行くしかなくない?空前も強いから
ファイアの前隙突くぐらいしか攻める方法わかんないんだけど >>751
スプラトゥーンはガチマッチでランク上げるの面白くて一日中とかやってられたからXまで行けたけどスマブラはマジで微妙だわ
なんかつまらん いやすまんjrなんか全く触ってないからエアプなのは間違いないんだけど流石にNBはバフ貰ったんだな
>>774
Jrというかコクッパたまに使ってるけど意外といいかんじなんだよなぁ空中攻撃とか
なんか弱みあってあのランクなのかな?とたまに思う >>777
個人差だな
俺はスプラつまんなくて即やめたわ サムスの下Bはやられてる方はかなり面倒だぞ
ガーキャン上Bももちろん強い
>>774
そんな遭遇してないけどJr相手はガチで勝率100%だわ
カービィプリンマックにはそこそこ負けるのに ゼニガメの水鉄砲でクロム殺した時はちょっと罪悪感を抱いた
ガン攻めゼルダでVIP潜ってみたけど2回差し込み通すとすぐみんなガン待ちになっちゃう
ガン攻め同士の殴り合いしたいからわざわざ待ちキャラで攻めてんのにー
お前ら的にポケトレ相手する時どれが一番相手したくない?
>>772
遊びの幅が無さ過ぎるのがね…
始めたばかりのリアフレが飽き始めてて、一緒に遊ぶ時のスプラ率上がってるわw
専用部屋で野良2人引き込むのも待ち時間が酷い事になるし まぁ掴みも弱いし差し込みも難しいからな
復帰や復帰阻止は中々強いよJr.
>>745
PKファイアーは難しく考えずにガードでいい喰らわないのが最優先
避けれるならガンガン距離詰める
空前は発生前に攻撃置いて潰すかリーチ長い技被せるかだがキャラ的に前者推奨
リンクなら遠距離徹底して相手が嫌がる行動を意識する
量産型ならこれで充分だがVIP上位ならどうしようもない >>787
男の褐色のやつあんまり好きじゃないなぁ 考えてみると横Bって強い技多いな
最弱っていうなら安定感とか汎用性考えるとゲムヲな気がする
>>786
一生フロルとNB擦ってるゼルダばっかりだもん
そら暴れ待ちだよ >>787
ゼニガメ
チビですばしこくて相性が悪い 空前はどうせ置きで使ってくるんだから差し返し狙えよ
全体自体は長いから慣れりゃいけるぞ
>>780
掴み性能が貧弱で崩しが弱い、復帰の上Bが弱い攻撃に当たるとクラウンが復活せずに落ちるから復帰距離はあるが復帰阻止に弱め
そもそも生成隙があるメカクッパでの動きの制限が弱体化したのが痛手
回避制限で復帰阻止はかなり強くなってるから人間性能高ければ弱くはないかもしれない >>644
調べて来た
ロゼチコ 1643
ベヨネッタ 1653
カムイ 1671
プリン 1703
アイクラ 1706
格闘mii 1708
デイジー 1707 (ピーチ1974)
ルキナ 1720
ピット 1720
ピカチュウ 1724 (ピチュー 1944)
カービィ 1721
シュルク 1725
参考
ガノン 1822
マック 1865
イカ ウルフ 2000
ダムス ヨッシー 2155(同列1位) ウルフもネスも飛び道具持ってるキャラみーんなガン待ち
これで大乱闘て
残念だったな!って言うタイミング変じゃね?
FE知らんけど原作ネタなの?
ワンチャン力のなさも含めてヨッシーの横Bが1番弱いと思う
上Bはダックハントが弱い
リュウケンの自動振り向き下a擦り無理だ、セコすぎる
>>798
量産型は最速で出すしそれもアリだな
空前から地上攻撃に繋げるような奴はガーキャンで対処がオススメ >>804
たまに暴発して(しまった!)って思うけど相手が反応出来ずに当たることが多い >>745
当たらない立ち回りにしたいとこやろうけど
その面子やとなかなかしんどいな ネスの中では長くても他キャラの空中技くらいの隙のなさしてるでしょ空前
刺すの中々難しいと思うけど
ガン待ち筆頭のむらびとの話あまり聞かないな
ハニワとパチンコがめちゃうざいわ
ピチューってほんと軽いな
ガノンと戦うとじゃんけんしてる気分
発売日から200時間ほどプレイしたが、飽きてきた・・・。
クリアゲッターも全開放したし、灯火2周してスピリットもピカブイ以外集めたし。好きなキャラ全部VIPにしたし。
あとはスマメイトだけなんだが、ツイッターしてないし仕様知らないし面倒なんだよね。
キャラ毎戦闘力ランキングとか出たらモチベ上がりそう。弱キャラ使い最強は誰か!とかね。
抜けられないのを負けの理由にするなと言われても
ファイア4発当てからスマッシュであっという間に殺されるのは
辛いからもうちょい抜けられるようになりたい
ずらす方向って上がいいんだろうか
リザードンはフシギソウから変わった瞬間にお願いフレドラするやつ多すぎ
バレバレでそのまま場外に飛んで行って戻れないパターン何度も見たわ
>>794
ゼルダがミスキャストなのか
じゃあ他にこのキャラならサムスだろうがリンクだろうが攻め手に回らなきゃいけねえってキャラいる?
そいつでガン攻めする >>795
逆にどこが同じ?
スマブラはタイマンメインの俺にとって、やりきってないからなんとも言えんけどギアめんどいしチーム戦だから見てるとこ、練習するとこ全然違うわ >>803
覚醒にはそんな台詞はなかったと思うが無双ではあったらしい
俺は負けん!と運命を変える!の印象が強いから違和感しかない ずらせないってやつは半月ずらし知らない?あれで抜けれないか?
>>800
確かにあれも弱いけど最低限の火力安定してるだけましじゃね
ジャッジは遊びかヤケクソ以外で絶対使わんレベルだし… 相手の攻めをある程度強制できる攻めキャラっていうと
前作の印象もまだ結構残ってるけどクラウドがそんな気がする
自分で使わないから今作でもそこまでなのかは知らない
>>828
クラウドはガン待ちキャラだろシュッシュツしながら待って飛んできたらキョウギリや >>827
ウルフは試したけどガン待ちされた
中距離間合い取るとブラスターが待ち崩しできる性能してないからだと思う ポケトレは先発中継ぎフィニッシャーって構成を
キャラ相性で微調整するってコンセプトだから
フレアドライブ君が相手撃墜して帰っていくのは正しい在り方と言える
なんかネスが強いって言ってるの世界でこのスレだけだよなw初心者殺しなのはわかるが中級者以上だとたいして強くないわ
練習したいけど相手がいねえ
上位勢って対人じゃねーとできない研究や練習どこでやってんだろ
キャラ窓かと思ったけど、どこも過疎やしそういう募集ないし
がん攻めしたいならリュウケン使え
自分も上手くなれるけど誤作動竜巻と一生付き合う事になるけど
スマブラはセットプレイ限りられるし固めが難しいから勝とうと思ったら待ちが出るのは仕方ない
ゲーム制の問題でしょ
>>836
中級者以上なのか知らんがメイトでもキャラランク上位だぞ >>801
このデータ、面白いね
ロゼチコはホントに厳しそう ドンキーだと楽々vip7割勝率なのに
ベヨだとよくて20万にしか上がれん
バ難でいいけど、もっと早く技動いてくれて、コンボガンガン繋げるキャラであってほしかった
チーム乱闘で速攻自滅した挙句に俺のストック使うクソ野郎とチーム組まされて草
ネス強くないとか言ってる初心者がいるスレはここでつか?
初めてリンク使ってみたけど爆弾の扱い難しすぎて脳がついていかねぇ
爆弾でサッカーボールしてるリンク使いってどんな脳してんだ
今日はネスがお立ち台の日か
アイクだったりゼルダだったり賑やかで良い店だ
クラウドじゃ遠距離持ってるやつには待たれるじゃないか
シモリヒも試して結構良さそうな気がしたんだけど、聖水以外封印するのと同義だから待ち崩しの性能が不足してた
ふみ逃げだろうし次スレ>>800が建てた方がいいかもね じゃあデイジーも厳しい弱キャラだな
ピーチは強キャラだけど
最高レートで判断とかそういうことなんだけどガイジなのかな
強い人が戦闘力上がりにくくなってるらしいけど
低戦闘力帯で雑魚狩りしまくってるって事でしょ?
初心者可哀想過ぎない?
強い人はさっさと上行ってくれた方が初心者から見たら有り難いんだが
パルテナなら待ちよりガン攻めの方が楽と判断されやすいんじゃ
リーチ短いキャラと復帰弱者からヘイト集めてるだけで剣持ちからしたらネス量産は大歓迎だからな
ここでネス強いアピールしてイカウルフレベルで流行らせ
DXや格ゲーやってると空中攻撃ガードさせて不利フレなのはおかしいと思うわ
飛び道具はもちろんガードだってまだ強い
>>853
サッカー苦手だからブメでバクダンの挙動変えるぐらいだわ
大ジャンプその場落とし空Nぐらいならやれるけど、サッカーやった後に何するって
バクダン放置か即起爆の二択しか頭にないから普通に投げるのと変わんねえってなってしまう >>843
後ろにずらしたら次のファイアに当って悲惨なことになったけど
もっとはやくやればガード間に合うんかねむずかしいな >>861
仕様が悪いだけでヒソカも被害者だからな…一概に初狩りが悪いとは言えないわ スマブラの攻めキャラってガン待ちに対抗できる時点で相当限られる
弾をしばけるスピードで、一生判定置いて待つやつに飛び道具を撃てるとなるとピチューになるのかな
今作相性ゲー過ぎて自分キャラの強さと他キャラからみての強さの印象が違いすぎるよ
ネス見るだけで緊張するわ
ネスアイコンだったり専用部屋こBGMがオネットなだけで身構える
フィットレでチビキャラきつい
相手が全く飛ばないと攻撃当てにくい
サムスマジで苦手すぎて自分的に最上位あるんだが対策教えて欲しい
>>862
お、パルテナやってねえわ反射板と爆炎チラ見せして攻めたらいけそうねやってみる
あと挙げられなかったけどフィットレもいけそうな気がした 確かにネスはまだ得意な部類だなぁ
うっかりファイアー中心で当てられると一気に%溜められるけど
連敗して五桁まで下がったのに300万近くの奴と当たる
勝っても大して上がらないし
スマメイト信者って参加してることをステータスにしたい1400〜1500台が
アホみたいな持ち上げしてて、それが鬱陶しい上にバカ極まりないんだよな
キャラランクそれで測りますとかガイジでしょもはや
>>862
むしろB技の後隙を狙って待ってくるぞ
中途半端な位置ならステップ踏んでガードするかダッシュに移行して狩りに来る ネスリュカはタイマンよりチームの敵にいるとすげえやりにくい
俺は待ちを崩せる攻めキャラを探してるんやないで
待ちキャラ使って相手を攻めモードにした上で俺も待たずに攻めることで両者ガン攻めの殴り合いがしたいんや
>>872
マルキナ上位のランクは全部ゴミ箱に捨てろ >>882
おつ
前スレから持ってきたテンプレ貼っといた おじいちゃんスマブラ起動したら2月に配信予定の〜って告知されたでしょ
ルキナパルテナ使えばPケーファイヤー怖くない
アイスクライマーでネスとやったときは全く勝てない
キャラ相性やね
>>873,875
弱だと持続短いんだよ
あとガン待ちされるとちょっと攻めにくい
あいつ崖から飛んでゴルドーなげて吸い込みで待機してるからさ ネスは崖ヨーヨーとかPKFのせいで相性差出まくるからヘイト貯めやすいんだろうな
70以上もキャラいれば相性は出るわな
そのキャラ相性で過半数以上に強く出れるのが所謂強キャラになるわけで
敵がチャージ技溜めた状態になるだけで警戒で動きガタガタになるのにマッククラウドのゲージシステム嫌すぎる
試しにトレモで試してみたけどジュニアのNBこれ本当に強いのか?強い要素なくない?
おじいさん、配信予定に2/29(2キャラ)ってあるでしょ
ケンの
必殺技だけで100人組手クリアしろって奴はアイテム触ってもダメなのかな
勝手に爆弾とか爆発して鬱陶しいんどけど
>>911
敵が勝手に起爆して自滅したけど問題なかったよ >>909
その場回避で回避しても当たるし
ガークラ性能も高いぞ
まぁ強いかと言われたらそうでもない >>874
ヒソカ現象もだけど初期戦闘力が高過ぎてとりあえず5回くらいボコられてスタートみたいになってるのはどうかと思う >>869
爆弾のことに気を取られすぎて他の動きがクソみたいになるわ
でも使いこなせたら楽しそうだし練習するほど上手くなるいいキャラだと思う ネスが勝つ時は理不尽押し付けか分からん殺しが多いし仕方ない
1ストの即死コン狙いのルイージに出会ったけど蔑みの感情しか生まれなかったわ
>>909
この前のタミスマで全一Jrが毎試合シールド壊してたよ >>909
前作に比べて砲弾が遅くなったのとシールド削り値に10%程度補正削りが入るようになってる
崖外追撃にNB砲弾置いてから崖下空N当てたら上の砲弾に当たってバーストしたり、NB+横Bカートスピンでシールドブレイクやガード漏れ狙えるから崩しが弱いJr.だと少し便利かもしれない
そんなに強くはないよ >>918
いよいよ明日がセンター試験本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
受験生の皆さん、今日くらいは勉強は休んで明日に備えますよね? >>911
あれたぶん押したボタンしか見てない
Bだけ押してクリアすりゃアイテム起爆しようがOKだった なんかあばだんごさんTwitterアイコンと配信中に顔だしてる実物かなり違くない??
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
>>913
最低でも37fかかって溜めなしだと飛ぶわけでもない、火力もない、弾速も遅い、硬直も長くてセットプレイも出来そうにないし溜めないとガードクラッシュなんて狙えないし
使う価値なくない? >>904
アイクラでネスはクッソきついな
PKファイアー打つなと思ったら横Bで突っ込んで攻撃たたき込みまくるしかない 公式見たら配信日2020年2月29日って書いてあるけどどういうこと?
来年なんだけど
>>921
これで壊すの相当至難な感じするけど強い人は使いこなすんだな 世界戦闘力が対戦数こなすと振れ幅変わりにくくなる原因が推測出来たかもしれない
サークライがvip基準で調整の発言を元に考えて、そのプレイヤーが一番試合数が多い戦闘力帯へその人用の理論上最高戦闘力に固定されるんじゃないか?
vip手前で勝率9割のスネークの人居たじゃん、あの人の例で考えると
2000戦の中で試合数が多かったのがvip手前で、戦闘力計算が勝率10割出来てもギリギリvip入れる付近にほぼ固定されてた、とか
戦闘力下がっても自分の最高戦闘力帯の人にばっか当たるのは、その戦闘力帯で長く戦ってたから同じ強さ扱いで組まされるって仕組み
駄文長文失礼した
JrNBはチーム戦で上手い味方が使いこなしててすげえ有利になるときある
ベヨネッタ姐さんをやっとVIPに持ち上げることが出来た・・・
もうやりたくない・・・
>>923
バフはされてるんだな
崖に使えるのは面白そう ぶれながら飛んでくるおっそい球とかうざいだろ
相手にストレスを与えていくんや
この反転上Bのやり難さはなんなんだ
これで何回殺されたか
2月は知ってたけど29日は見つけられんかったな
というかジョーカーホントに間に合うんか?
未だに原作調の参戦アニメしか情報が無いんだけど
流石に2月に入ったらニンダイあるよね?
>>922
わざわざ使っている人が下手なわけがないってのもあるのかね? クッパJrは既にクラウン(王冠)乗っているから投げれません
クッパjrとか言いながらクルールの真似してるし実はキングクルールの隠し子なんでしょ
2020年2月29日までにDLC配信終わらせるって意味だった
にしても来年までかかるのか
ブンブンバッタマンの攻略法教えてください
小ジャンプでピョンピョン剣振ってるだけの人に負けます
Jr.のクラウンのアームは原作だとめっちゃ伸びるぞ
自重できる良い子だな
>>949
シモリヒでも使えば
本当に読みもせずぴょんぴょん飛んでるだけなら簡単に引っかかるはず >>951
どっちがメスなんだよ!
キングクルールの腹が妊婦とか殴るの躊躇うからやめろ かなり上の方にサムスのミサイルは弱いってあるけどマジなん?
射撃miiのミサイルのほうが強いとは以前からちょくちょく目にするけどそれよりちょい弱いくらいなら充分撒いていける性能だと思うが
>>946
あ、ジョーカーはもっと先なんか
来年2月までって事は一体辺り2ヶ月強のペースで作る感じ?コンパチで誤魔化す訳にも行かないから開発がぶっ倒れそう クラウドリストラしてくれ
お前任天堂じゃねーじゃん
減った戦闘力ようやく300万まで戻ったわ
とりあえず苦手キャラ相手にcpuで特訓すっか
>>954
最近流行ったクッパ姫化して産んだんだよ Xの着地キャンセル抜きにしても強かった超誘導ミサイルと比べると物足りないかな
飛び道具をまったく使わない謎のリンクがいたぞw
しかも地味に強い
>>953
ずっとケンでやってるのでケンで倒したいのですが300付近にやたらぴょんぴょんやってる人が多くて攻撃も届かないし一方的に負けるんですよね >>956
流石にもう全キャラ決まっててもう着手してるでしょ
スト5もそうだった、そのせいで早いうちからリークされたりしてたけど >>964
300付近なら、ぴょんぴょんなだけじゃねーわ 奥さんがいるのはバロンクルールだぞ(クルール警察)
>>941
反転上と反転下が異様に出にくい気がする
しっかり斜め入れたら横Bになって自滅したり ぴょんぴょんバッタは着地を狙う感じにすると勝てるぞ
世界戦闘力全然増えなくなってきたな
400万いくのは3月かな
ルール自由気ままにのタイム制検索したらたまに馴れ合い部屋立ってんな
慣れリンチここでコソコソと生きてたんだな
ホントのぴょんぴょん丸ってガーキャン掴み普通に刺さるような動きしてるから怖くない
A暴れ常に擦ってるようならちょっとレベル上がる
>>968
一応間合いとって前後ろにぴょんぴょんしてる感じですね >>955
サムスのミサイルは二種類あるのを知ってそう言ってるのかどうか
私はミサイル撃ってからチャージしてるけど >>964
よくわかんないけど相手を自由にさせすぎなんじゃない?
もっと波動撃ってみては >>976
剣先で当ててくる感じです
ガーキャン掴みも届かないし 前にとある格ゲーでキャラ追加のクラウドファンディング追っかけてたけど
既にコンセプトとか動きの下書きが出来てる状態からスタートしても
正式リリースまで半年くらいかかってたよ
費用も1キャラ1700万円くらいかかってた
>>955
上のはサムスの中では、って話だっただよ >>978
それ考えて振ってる小ジャンだから堅実に攻めるしかないよ
ケンを相手にする側としては近距離じゃまともに勝てないからリーチで勝負するしかないキャラ多いし >>981
ちょっと歩いて根元ガードするようにしたら発生3F空N持ちなら反撃できる >>988
1回運んだら勝ちやねんから隙みて空前でがんばれ ほんとに短い間だけどガン攻めパルテナやってましたがダメそう
遠距離キャラを動かすのは確かに出来たんだけど、近距離キャラ使ってるみんなにガッツリ待たれたよ
ルキナはベスト16とかに範囲広げると割といるからネガは胸だけにしとけ
プリンって殆どのキャラに判定負けするから
使ってると差し返しめっちゃ美味くなりそう
>>995
ベスト16ってほとんど参加賞レベルじゃね mmp2
lud20190627102022ca
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