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【ウディコン】ウディタ企画総合37【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>14枚


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1名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 11:41:14.60ID:UX+OB11R
WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。

■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
http://hinezumi.net/wodifes/

次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください

【ウディコン】ウディタ企画総合36【ウディフェス】
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1503631269/

2名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 12:18:33.86ID:ZS/5kDPi
よぉし☆今だ!2げっと!!!!!:*.;".*・;・^;・:\(*^▽^*)/:・;^・;・*.";.*:
ドウモ〜〜〜ッ!!ハジメマシテ〜〜〜ッ!!!!
私は21歳のOLしてるのぉ〜〜〜っ♪(#⌒〇⌒#)キャハ
うーんとー、私メル友がすっごくすっごく欲しくってー、
探してたら(◎_◎)なんとっ!
1さんの素敵なスレッド♪を発見!!!!(^o^)//""" パチパチパチ
さすが私σ(^_^)2ゲットしちゃいましたーーーー♪
わーパチパチキャッo(≧∇≦o)(o≧∇≦)oキャッ
すごいです、(∩_∩)ゞこんなに素敵なスレの2ゲット出来るなんて
本当に夢のようです♪(o^v^o) エヘヘ
てなわけで、ついつい書いちゃったのらー(o^v^o) エヘヘ
 >>3の人へごめんなさい(;>ω<)/
2ゲットは私が居ない時に狙って下さいね〜〜〜〜☆(#⌒〇⌒#)キャハ♪
 >>4の人へ(*⌒ヮ⌒*)
もっと2ちゃんねるを楽しみませう(笑)(≧∀≦)ノ)) ウキャッキャ
 >>5の人へ ('-'*)
そんな事言うなんて許せない!怒りました!(=`з´=)ぷんぷん
 >>6-1000
メル友に、なってくれるよねっ。(*^-^*)
  え?くれないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのいやいや〜〜、
  なってくれなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負!
  ☆○(゜ο゜)o ぱ〜んち、☆(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!!(>_<) いてっ!
  (☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ
  (+_+) 気絶中。。。
  なあんて(#⌒▽⌒#)こんな私っ!σ(^_^)だけど、
  お友達になってm(_ _)mくださいませませ♪('-'*)フフ
  最後に>>1さんへ♪o(^-^o)o(^-^)o(o^-^)o♪
またこんな素敵なスレを立てて下さいね☆(((≧(≧∇(≧∇≦(≧∇≦)≧∇≦)∇≦)≦)))
ということで。じゃあ皆さん又会いましょう☆(^o^)//"""see
(^-^)vじゃあね〜〜〜♪(⌒0⌒)/~~ ほんじゃ!

3名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 12:42:22.91ID:v3zfF8fI
>>2
こういうしょうもないものを叩くしょうもない人はいそうだけど
本気で言ってるなら人生楽しんでるよな
まあコピペだろうが

4名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 12:42:30.25ID:GkR0uWsP
>>2さん7位おめでとう!!!^^

5名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 12:44:08.99ID:SpFoAMzx
>>1


キャッチーとウケてるのとはちょっと違うってのが怖いよね

6名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 13:34:45.07ID:E9NoE1rm
狼煙の股間は乳袋と同じだからセーフ理論にワロタ
納得せざるを得ない

7名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 13:45:56.30ID:V8yvYvX/
そこそこ可愛い系のケモノにあんなマグナムがついてるとふたなりに見えてくる

8名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 14:14:41.94ID:ZnnwDIds
股間をアウトにする根拠ってないもんな
だがアウトだろ!

9名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 15:07:00.90ID:IW4nuTQ3
股間は乳袋と同じだからセーフってどこにあるん
ツイッターと開発日記と規約を確認してみたけど見当たらない

>>3
10年以上前によく貼られてたものすごく古いコピペ

10名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 15:18:35.00ID:E9NoE1rm
開発用じゃない個人垢の方

11名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 15:26:55.53ID:zPtsgE88
小・中・大砲で狼煙さんにスクショ晒し上げられてて笑う

12名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 15:39:54.30ID:anc77xDg
質問
アンダーグラウンドヒーローのスキルってレベルさえ上げていけば覚える?

13名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 15:43:31.89ID:NQf+5I0C
>>12
覚えない
カスタマイズでポイント消費で覚える
シフト切り替えでパラ、アクティブ、パッシブ

14名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 15:45:25.95ID:anc77xDg
>>13
おー、なるほど!
あまりにも覚えないから不安になってきちゃって。

まだ序盤だけどこのゲーム面白いよね。

15名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 15:55:45.44ID:NQf+5I0C
そこの仕様は気付けない人が少なからずいる
リソースというか可視化システムがなかなか面白いよね

16名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 16:09:34.99ID:KGDGFJiv
コマンド選ぶときの音と横のリボルバーっぽい装飾のアニメーション
がカチャカチャなって気持ちいい。小さい事だけど何度も繰り返すからこそ
操作の手触りに工夫があるのはいいなあとおもった

17名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 16:32:57.51ID:IW4nuTQ3
>>10
ありがとう、結構RTされててワロタ
なんで股間呼ばわりされてるのかって聞かれるのかよw

イクシアさんで大砲ならセトは…
フィンクスや妖羊みたいな可愛い女の子がちゃんといるのが業が深い

18名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 16:35:37.78ID:Tzap/TX2
個人垢なんてあったの?

19名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 16:41:37.88ID:zPtsgE88
アドレスに x 入れなされ

20名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 17:00:28.97ID:jbkRCtRK
赤と青があったろ

21名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 17:31:09.68ID:3gf2ksnl
股間呼ばわりしてるの2chだけなんだが、誰が狼煙に聞いたんだ

22名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 17:47:06.37ID:czB1O1eP
イクシアの股間?あれ中身ミル貝だから。

23名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 18:19:37.00ID:CcPpzj2z
カードのキャラも股間大きいのいるよな
技も急所蹴りとか

24名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 18:20:28.93ID:wHSjGjZP
今さら結果発表見たけどもうわけわからんな
とりあえずバグがないという意味で完成度高い作品がトップに来るということ以外もう全く読めない

25名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 18:22:47.18ID:SpFoAMzx
ウディコンのウディフェス化か……
現状って悪くないと思うんだけどな
狼煙さんのやつれっぷり以外

26名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 18:23:24.69ID:Y3D7iyLc
まさかたけしの挑戦状が1位とは

27名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 18:30:30.44ID:jbkRCtRK
バグが無いのは重要だろ
出だしが悪いとそれだけでプレイしない奴多いし

28名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 18:30:45.90ID:Au4ynCKz
社交辞令でも色々刺激を受けたって言ってるしええやん
トータル一週間くらいの時間潰れたとしてもだ・・・

29名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 18:36:31.03ID:wHSjGjZP
平均至上主義でプレイ総数高いほど不利ってやっぱどうかとおもうわ
あとほたるのひかりみたいな限りなく正統派に近い超大作凶ゲーもなかったし

30名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 18:39:23.67ID:Y3D7iyLc
いや基本的にプレイ総数が多いほど有利だぞ
それにほたるのひかりみたいな未完成状態なのは普通は出ないほうがいい

31名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 18:40:14.08ID:SpFoAMzx
>>29
合計点順位も平均点順位も同じ配点で平均至上主義って断じるのは変じゃね?

32名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 18:42:24.74ID:05CZ51/h
スピネルとかはプレイ総数が多いおかげで7位になれてるからなー
逆に内容が良くても見た目で多人数に遊んて貰えないゲームは10位にも入れない

33名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 18:43:45.69ID:wHSjGjZP
スピネルの人はもうウディコン捨ててスチームとかシェアウェア行った方が幸せになれると思う

34名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 18:45:44.39ID:ZS/5kDPi
【35】かったるくて投げられた率は低くないと思うが、そいつらに酷評させず審査スルーさせるオーラがあった

35名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 18:45:48.31ID:Wr5MG/Kq
ID:wHSjGjZPがスピネル作者の自演臭くてワラタ

36名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 18:48:50.85ID:TZDZur2v
一人ぼっちの竜の神話の裏ボスってどこにいるの?
イベント全部埋めたのに出てこない

37名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 18:50:38.15ID:NQf+5I0C
>>36

黒いのがいる

38名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 18:52:30.34ID:wHSjGjZP
来年は第10回だから応募増えるだろうか
ウディタ製でも滅亡世界とか大作にスルーされてるのはさみしい

39名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 18:54:11.10ID:I03df24k
順位がつくコンテストとかそういうの嫌いな作者もいるからね
サゲ工作で悪口言われるの目に見えてるし仕方ないっちゃ仕方ない

40名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 19:00:10.56ID:wHSjGjZP
年々ガラパゴスってる感じは否めない
受けないし求められてないの知れてるからナイデン以外のホラーも来ないだろうし卒業組が戻ってくることもないだろうし

41名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 19:10:41.06ID:Ehw3pWi6
評価方法が悪いと言ってみたり大会そのものをくさしてみたり
シェアウェアがどうだと言ってみたり
一体何が言いたいのやら
自分が良いと思う作品が高順位に入らなかったからと言って
そういう駄々の捏ね方はみっともない

42名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 19:10:50.45ID:I03df24k
>>40
ナイデンも来年はいないかもな

43名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 19:12:38.23ID:M3/Evth1
>>41
みんなが薄々気付いてるように、彼には強い動機があるんだろう

44名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 19:14:08.89ID:jbkRCtRK
毎年いる気がするけどランキング嫌ならウディコンでなきゃいいんではないかね

45名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 19:22:00.62ID:Ic/JExNq
アルトスシイス戻ってきてくれ

46名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 19:30:57.36ID:AmS5bPb2
バグが無いことが評価されるのは当然だけど、だからといってバグの多いゲームが駄作かって言ったらそれは違う
意図せず発生する上に進行不可能になるようなバグは論外だけど、プレイヤーの得するバグや面白いバグはゲームを楽しむスパイスになる
何が言いたいかっていうと、ほたひか好き

47名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 19:42:33.13ID:6IwoqdPC
東工大のレビューガチ過ぎてわらう

48名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 19:44:03.87ID:3gf2ksnl
東工大のレビューがガチな件

49名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 20:00:19.77ID:Au4ynCKz
ググったけどわからんかった何処でみれんの?

50名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 20:03:35.83ID:IW4nuTQ3
「ウディコン」でツイッター検索

51名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 20:06:05.29ID:FgvNwxcW
ほたるのひかりとやらを始めたんだけど
最初の洞窟で詰まってしまったよ
攻略情報のまとめとかやりとりしてる場所ってない?
テキストのノリが好みだったからもうちょっと続けたい

52名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 20:06:11.08ID:Au4ynCKz
ごめん自力でゲームサークルの方でみつけた
あんがと

53名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 20:08:29.40ID:TZDZur2v
>>37
ありがとう

54名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 20:18:02.25ID:NQf+5I0C
>>51
その質問は哲学的過ぎる
結論から言うとここだぞ

55名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 20:40:53.72ID:SpFoAMzx
東工大レビュー面白いな
すやりす全クリできるのにSRPG苦手でリトルナイトクリアできないなんて人がいるとは
ゲーマーの相性の幅がいかに広いか痛感するね

56名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 20:43:39.66ID:AmS5bPb2
最初の洞窟で詰まるようなとこあったっけ?トロッコは直ったはずだし……

57名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 20:46:26.82ID:NQf+5I0C
最初の門番での能力解放と説明のフラグが立たないとかだと思う
実をいうと自分も理解してない

58名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 20:53:37.09ID:FgvNwxcW
ああやっぱりここしかないか
序盤も序盤で聞いて申し訳ないんだけど、トロッコ3つ並んでるとこの奥の部屋
箱二ヶ所動かせる以外どうしようもなくて

59名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 20:54:22.50ID:NQf+5I0C
気になってやり直したけど3回話し掛けるだけだった
もう完全に覚えていない…

60名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 20:59:06.06ID:Au4ynCKz
ちょうど話題だから聞くけどほたひかのバグ今は直ってる?
バグだらけだけど楽しく遊んだけど

61名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 21:05:26.52ID:AmS5bPb2
今のバージョンやりなおそうと思って落としたらver00333333333333でワロタ
ver0033333333まではやってたけど、その後も修正頑張ってたのね

62名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 21:12:22.08ID:NQf+5I0C
>>58
やり直してきた
あそこは左の方のスイッチ部屋とトロッコ攻略して遠回りに入る

63名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 21:15:42.34ID:tPKo3wxI
東工大のレビューがガチなのはいいとして
>筆者はその趣味はありませんが、愛がひしひしと伝わるイラストと、ボリューム感には感動をすら覚えました。
この一文で笑っちゃったよ。

64名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 21:21:02.18ID:BG/iKZk/
まだその部分まで読んでないけどイラストに対してボリューム感って言ってる時点でどれのこと言ってるか分かって笑う

65名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 21:25:39.91ID:czB1O1eP
特にイクシアくんは己の逸物と比較した際に一人の♂として劣等感を抱かざるを得ず
みたいに詳細に語ってくれたらよかったのに

66名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 21:27:56.75ID:FgvNwxcW
>>62
ありがとう
壺だったわ、全部割ればよかったんだな
これで進める

67名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 21:28:57.17ID:K0Tno+ki
どれや SS希望

68名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 21:29:14.81ID:K0Tno+ki
すまん誤爆

69名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 21:30:52.56ID:Q1EwmQlW
良い点が完成しているしかないとか一応規約がそうなってんだけどうーん
しかし市販のSRPGの大半がクリア済みマップ再攻略可能にしてユニットLv上げの道を残してあるのは
ハマり防止のためなんだとよくわかった
時間さえかければいつか勝てるもんな

70名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 21:34:27.04ID:Ehw3pWi6
http://trapti.tech/blog/8779/
これか、良いレビューだね
深遠作品まで余程の事がないかぎりクリアして良いところと悪いところをきっちり分析してる
お手本のような批評

71名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 21:35:43.08ID:BG/iKZk/
>>69
FFTのウィーグラフは許さない

72名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 21:39:41.21ID:6IwoqdPC
そういやリトルナイトは敵のレベルが自軍依存なの?
やってる最中はそう感じなかったけど

73名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 21:50:44.97ID:AmS5bPb2
トロッコが強奪できないし、壺を持つ時ちゃんと手を上げたまま降ろさないなんて……
いや、俺は負けないぞ、なんとしてもトロッコを盗み出してみせる!

74名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 21:57:40.27ID:D250e4wl
>>70
ノアズアークに複数解があるってとこだけツッコミたい
ここでネタバレ解説するのもあれなんで詳しいことは避けるが
評者は、Bが嘘つきの場合で命題「Dは犯人ではない」を無視してしまってる
そこ間違いです

75名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 22:10:13.81ID:anc77xDg
>>70
AN EARTHの戦闘難易度についてもちょっと疑問。

ウディコンのコメントにも同様のがあるけれど、
戦闘はシビアどころかボタンを連打しているだけで進めるスーパーイージーな難易度じゃない?
世界を見せる事を優先し、割り切ってそうしてあるのだと思っていた。

特定アイテムを使って倒す事が前提のイベントボスを力押しで倒そうとするなら別だけど。

76名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 22:35:46.75ID:czB1O1eP
うーん、よその作品を評価する前に
自分とこの文字の見やすさをどうにかしろと言いたい
ctrlAで読めばいいんだけど。

77名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 22:45:09.47ID:Q1EwmQlW
>>76
IEで見てるだろ
Google ChromeかFirefoxだと背景白い

78名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 22:48:14.68ID:d250gptn
ほたる評価層はバグをけらけら楽しむやつと加点評価するタイプのやつで分かれる気がする
実際バグ多い作品は減点評価されがちだし遊びやすさも厳しい感じがする
自分は青写真の出来を評価したいんだけどね

79名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 22:56:09.17ID:AmS5bPb2
キャラの移動が遅い上に処理落ちでさらに遅くなるあたりとか、遊びやすさはかなり厳しいわ
でも色んな所に隠し要素あるから隅々まで歩き回っちゃう
合計何十時間もプレイしてるけど裏飯屋は知らなかったわ……

80名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 22:59:49.61ID:NQf+5I0C
>>70
【10】【21】【29】【63】がもう少し上でも…というのは全く同意見
まあプレイとクリアして貰うのも評価だから残念だけど妥当っちゃ妥当
あと時間軸が存在するのがいいね、流石に全てではないが変化追えてる

81名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 23:54:45.83ID:IW4nuTQ3
>>66
もしここでも解決できない問題が出てきたらほたるのひかり公式の掲示板で聞くといいよ
何でも聞いてって言ってたし分かりにくい所は改善したいそうな
ツイッターでもいいと思うが鬱耐性が多少要るかもしれない

82名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/27(日) 23:59:47.92ID:fzKngDAS
今回の作品の一部でもいいから攻略wikiとかどこかにある?

83名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 00:02:50.36ID:0kTOmnGv
手持ちのマクストンで見たら背景白の文字黒だったわ
背景画像と文字(白)が重なって出るのはIEだけか

【29】はリズムゲーの難易度が一般人の水準を少し超えてたのと
パズル画面の操作性があと一歩何とかならんかったかと・・・。
8キーじゃなく4キー+サブキー押すと流れる方向が逆になるとか
操作ボタンの簡素化が必要だったと思う
逆方向に流そうとしてどのキーだっけってグチャグチャになってもういいやってなってた
その問題点を差し置いても俺ははまったから5位くらいはあっていいと思ったけどね

84名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 00:08:29.60ID:CTpwi+Fj
音ゲー部分はタイミングが適当でも反応してくれるから慣れればなんとかなったが
慣れるまでは特にZとXでミスることが多かったな
パズル部分は列で動くからルービックキューブみたいな感覚があって未だに難しいけど段々面白くなってきた
サブキーで逆流しはそれはそれで混乱しそうだけど、必要なキーが多すぎるのは同意
音ゲーもパズルもWASDだけでプレイできるくらいなら取っつきやすかったと思う

85名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 01:05:28.15ID:Y/87mGDP
今さらですが、ウディコンも終わったことですしサカモトトマトさんのブログの件について
感じたことをひとこと書いておきます。
実際読んだ方は分かるでしょうが、あれは評価されている作品の作者やゲームを探している
人に向けてかかれたものではありませんでした。
サカモトさん自身が、自分の出会ったゲームを手掛かりとして今後の制作で気を付けるべき点の
参考として忘備録的にメモしたものだと理解しています。
駄作を駄作足らしめる要素は何か。プレイヤーは何を見てゴミ箱ダンクを決めるのか。
製作者ならわかるでしょうが自分の作品を客観的に見ることは困難で、それは切実な問題です。
サカモトさんのゲーム製作に対する真摯な態度に自分も同じ製作者として好感を持ちました。
文章が厳しかったのは、自分がそんなゲームを作ったらプレイヤーにどう思われるだろう?と
自問した、自分に向けた厳しさだと思いました。
他人に見られる場所に公開して一部の方の気分を害したのはうまいやり方ではありませんでしたが
彼・彼女なりの筋が通ったものを自分は感じたので、悪意を込めた抜き取りは不快でした。

86名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 01:17:35.59ID:464yVH38
三行で

87名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 01:20:20.71ID:oa1hmRxU
>>85
本当に作者のことを思うならば、今ここで新たな燃料を投下するのはやめてあげた方が良いよ
ここの人達が素直に「はい、そうですね」って言うと思う?
あなたは不快に思ったかもしれないけど、彼の書き込みで不快に思った人も間違いなくここにいる
自分の好きな作品を評論家気取りの他参加者にけなされてみなーね
あなたが感じた憤りのようなものをこっちも感じてる訳
話をぶり返すのは余計サカモトトマトにも迷惑かけるしやめてくれ

88名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 01:44:02.72ID:nyiGRWGO
あれ作者向けに書いてただろ?
次回作に役立てろって書いてあったじゃん

89名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 01:45:02.68ID:GX2svNnC
>>85
「感想読んで傷ついた?でも自分の弱点って言われないと気づかないものですよね。あなたの次回作にも役立つといいな。」

って一文添えてて作者宛てじゃないって弁護は無理ありすぎじゃないですかね…

90名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 01:49:56.95ID:KyskTkVS
あのレビューは不自然にべた褒めしすぎで気持ち悪い
スピネルとかなんだよアレ
叩かれるのが嫌でマンセーしまくってるんだろうけど
あれならまだ立場を隠して別ページ作って
叩くところは叩いたほうが良かった

91名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 02:10:42.11ID:GX2svNnC
あのレビューって東工大の?
「ウディコンで楽しませてもらった返礼」という趣旨を理解できてない方が悪くね?

92名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 03:12:45.99ID:qMIQ22K3
【2】の高評価に対して【7】が低評価なのは気になったかな。
アップデートで良くなっていったのはどちらも同じだし。なんでそんな差がつくと思ったのか。

93名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 03:58:22.15ID:mKuYJphk
レビューの得点については感性の問題だからなあ
あくまで1プレイヤーの意見にそこまで公平性は求められないよ

94名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 05:19:22.37ID:+Ue6IqN6
まあスピネルは後半のアップデート込みですと言いつつレイユウサイの方は修正前を考慮して低得点ってどっちやねんな感じはあるな
修正後はとても楽しめる作品ですと言ってるだけに謎
個々の得点の基準についてはプレイヤーによって違うのは当然だろうしスピネルへのあそこまでの高評価は別にいいんだが評価の仕方自体が不合理

95名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 05:35:55.29ID:uf7vlc/t
同人界隈ってジャンル問わずどこもこんなんだな
作者に文句つけた次は一個人・団体のレビューにいちゃもん
お前何様だよw

96名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 06:18:56.59ID:dJtoZL1g
>>85
> 感じたことをひとこと書いておきます。
自分で一言って書いたなら一言にまとめろやボケ

97名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 07:25:34.87ID:0Pst4cMA
言われないと弱点に気づかないってことは【18】は絵が下手すぎってことも気づいてないのかな
サポートの青いのとかプレイする気が萎えるくらい下手だった
次回作作る気あるみたいだから誰か絵師に依頼するか
きれいな絵とまではいかないまでもせめてまともな絵を用意して欲しい

98名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 07:30:31.32ID:KyskTkVS
えっこれ下手なん?
【ウディコン】ウディタ企画総合37【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>14枚
スクショだけしか見てない分際で言うのもなんだか
特に気にならないが…

99名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 07:31:59.77ID:OH+fF911
>>98
スクショには出てないが、指示を出す青いのは違う世界から来たような顔してる

100名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 07:51:59.99ID:oa1hmRxU
>>98
ロゴも下手だしデフォマップチップの草原が広がってるしキャラ立ち絵も色んなゲームで使われてるジェネレーターでつくられたやつ
サムネ回避筆頭なスクショだよ

101名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 07:58:16.46ID:GX2svNnC
>>98
その女キャラは「キャラクターなんとか機」っつうジェネレータ製
フリゲ界隈ではうんざりするほど使われてきてるんで
【18】のスクショが糞と評価される要素の一つ

>>97
あのサポートの青い奴は絵描きに外注したらしい
【18】作者本人が描いてるのは多分起動時の右下のあれ
絵や配色の良し悪しが全く分からん人っているからな…

102名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 08:01:16.96ID:EMZJ7SiE
トマト先生の次回作にご期待ください

103名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 08:11:07.24ID:XpsAUFHj
ガワをちゃんとすれば化けそうなだけに惜しい

104名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 08:16:29.24ID:lNi0vele
18の作者がアレなのはまあ同意なんだけど
ここに貼られたまとめっぽいのも悪意のある編集されまくっててなんだかなぁとも思う
今年は騙しゲーが多いとかむしろ良い意味で使われてた(深く考えると微妙だが)とか
余計な編集せんでも突っ込みどころ満載なのに、いらんことするから所謂東スポやマスゴミ的な印象が

105名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 08:21:36.96ID:YkU7WHry
おれらがイチ押しだったリトルナイトより評価されてる

106名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 08:37:54.46ID:vmx7S+7N
今年出場した作者は来年何人くらい出すかな。今年を見送った組みと合わせると作品数がものすごいことになりそう

107名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 08:39:55.17ID:dJtoZL1g
>>105
おれらってなんだよお前の意見でしかないだろ

108名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 08:43:18.81ID:wPVvGBhX
カジュアルにコンテストを楽しむ層はもうここにはいないからな
残ってるのは参加者以上に評価や順位にマジになってる口うるさい外野だけ

109名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 09:01:38.66ID:S/1zmqXw
クリアまでのプレイ時間書いてあるのが良いな

110名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 09:03:36.13ID:vh24Dope
【4】やってみたけど、悪い意味で小綺麗に纏まってて残念。あれじゃドラクエの劣化コピーでしかない。

今の延長線で長編を作るより【63】みたいに尖った作品が見たい。手堅い印象は受けたけど、今のままじゃ毒にも薬にもならない。

淡白すぎるシナリオも味気ない。終盤はもっと盛り上げて欲しかった。【21】みたいにテキスト書ける人と組んで作ったらいいのに。

締め切りギリギリでRPG作るところで力尽きたんだろうか。つまらなくはなかったけど何か物足りない。

111名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 09:40:36.13ID:wiBTrujC
みんな何年くらいでつくってるんだろ

112名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 09:42:11.18ID:Mj4KV9MN
>>110
お手軽にドラクエ楽しめるって感じでええやん。プレイしてないけど

113名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 09:48:38.69ID:2JiXUpBP
>>111
【1】と【23】は3ヶ月くらいってのをどこかで見た気がする

114名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 09:51:35.40ID:E9kKeQrf
>>110
ちょっとわかる…ゲームとしてはものすごい快適で、最後まで楽しくプレイできたんだけど
ストーリーをもうちょっとだけ、途中はあの程度でも問題ないからラストだけでも、あと一さじ程度味付け欲しかった

なお敵から手に入る各種「たからばこ」のガチャ感大好き

115名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 09:58:12.19ID:+JlU0gSk
>>113
そんな早いのかー仕事しながらと暇な大学生とニートで
製作時間は変わるけど

116名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 10:24:46.25ID:AVb8pn6L
>>115
2週間って人も居るみたい
大学生ならまとまった時間でガーッと仕上げる人も居るのかね

117名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 10:41:49.42ID:XpsAUFHj
23の人の場合イラストはレーターの人に任せてるからそれで早いってのもある

118名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 10:48:42.81ID:HCV8vhSF
>>115
23は去年のウディコン終了時から作り始めてた記憶がある

119名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 11:07:39.32ID:oEOxHV/3
>>114
あの宝箱って単にアイテムの入手ステップを一つ増やしているだけで、
そこだけ見たら面倒になっているだけの筈なんだけど…まおうのおつかいのはえらく気分いいよね。
入手頻度 + 入手アイテムの質 + 敵との想定戦闘回数が絶妙にかみ合っている。

120名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 11:44:45.00ID:vh24Dope
>>110 >>119
あの作者、結構ウィザードリィから影響受けてると思う。ブログに戦闘バランスはウィザードリィ寄りと書いてたし。

宝箱は罠外しを端折ってるからガチャ感覚に近いな。良武器引いて浮いたお金で魔法買うのが結構時短できて有り難かった。結局チェーンソード最後まで使ってた。

ゲームの骨格は良く出来てると思う。でもやっぱりRPGにはストーリー求めたいし、【58】みたいな仲間との掛け合いとかもっと欲しかった。NPCのセリフにもあまり遊びがなかったように思う。

その点、【3】は遊びキャラが多かったし、何より後半の畳み掛け方が上手かった。仲間のキャラ立てしっかりしてると感情移入しやすい。

【4】はあの題材なら、最後なんか一捻り出来た思う。テーマは悪くないだけにもう一味欲しかった。

あと欲を言うなら、キャラメイク、ジョブシステム、移動手段とか欲しい。で、メニュー画面とかもレトロ風に変えて欲しいな。

121名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 11:45:53.38ID:vh24Dope
>>120
>>110>>114の間違い

122名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 12:14:23.65ID:wvqAVOFO
ウディコン作者って社会人いるの?2の人はSEらしいけど、基本的にフリゲ作者って学生が多いイメージ。

123名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 12:17:56.99ID:k7+QdzOm
そういう要素がないゆえに好評な面もあるからなんとも

124名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 12:19:52.51ID:dJtoZL1g
>>120
贅沢だな

125名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 12:31:27.57ID:9ZFlh0s/
学生と社会人半々ぐらいの割合じゃないかな
去年なら優勝準優勝の人とか、今年ならバーディ、腹が減っては、夢見草あたりは社会人っぽい

126名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 12:57:17.86ID:qMG6vaUK
>>125
結構いるんだな。てか社会人強いw
時間ないはずなのに

127名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 13:07:12.86ID:xkcWANRE
大風呂敷を広げずに、必要なところをまとめる力があるんだろうね
ただ、それに限らずコンパクトな作品が多かったのは残念だな
スピネルがよく言われてたけど、「もっと楽しみたい」を呼んでしまうという・・・
クリアまでは短めで、好きな人はその他要素を続けられるようにしてあると
手を付けてもらいやすいし、「もっと〜〜」の希望にもこたえられるのかな

128名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 13:17:21.47ID:haKlRwby
物語性でおお!ってなった作品は学生のが多かったかな
中指立ててるやつとか

129名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 13:24:30.51ID:2JiXUpBP
冒険者35歳の作者さんは35歳ですか?

130名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 13:25:13.71ID:vh24Dope
荒削りだけど光るものがある学生
こなれてるけど手堅すぎる社会人
ウディコンは両方の作風が味わえる

フリゲは変に纏まらずもっと冒険していいと思う

131名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 13:27:44.99ID:s1u3PPtI
股間の作者は社会人だと思う
ついでにpixivのプロフィールを信じるなら女性

132名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 13:29:26.75ID:2JiXUpBP
>>131
女性の場合既婚者の可能性もあるぞ!

133名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 13:38:14.55ID:ICdKr0un
ダラダラアリあたりは、社会人の気晴らしゲーム制作感が漂ってる

134名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 13:57:03.05ID:OergWBRO
技術力高いのは、社会人でPGとかSEとかやってる人が多いイメージ
ボリューム勝負な作品は学生が多いイメージ

135名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 14:54:07.22ID:GX2svNnC
>>122
【2】作者、SEは無能って見下してたのにSEなの…?(困惑)

去年だとトラスティア、ディフェンスセイバーズ、ラウムゼイト作者も社会人だな
もっと前なら例のじじいRPG作者とか

136名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 15:02:26.95ID:2JiXUpBP
>>135
ざっくり言うと「SEは無能が多いけど俺は有能なSE」という感じ

137名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 15:04:07.69ID:HiIVaO63
今までの優勝者はほとんど社会人でしょ

138名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 15:24:49.42ID:wPVvGBhX
変に自慢を混ぜるから言いたいことが伝わらなくなる、言葉一つ違うだけで全然印象違うのにな
「アニメーターとかと同じでネットでは仕事が遅かったり技術力の低い人の待遇ばかりクローズアップされがちだけど仕事できるSEはそんなことないから自信あるならSEはオススメできる」
こんな感じならここで晒されなかったんじゃない

139名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 15:42:08.70ID:jmYsCNAH
アニメーターは業界全体の金回りに問題有なのでSEと一緒くたにするのはどうなのよ

140名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 16:01:20.01ID:DJRdiljk
そもそもウェブプログラマーの時点でお察し
優秀なSEはWEBやめてVRやフィンテックやってる
WEB業界はツールを手段ではなく目的として使っているバカの集まり

141名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 16:04:17.80ID:vh24Dope
何か話題それ過ぎじゃない?
WebデザイナーとゲームUIの相性って良いんだなぁというのが【2】を見た感想。ただ、ゲームの熱中度を上げるにはそれだけじゃ足りないとも思った

142名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 16:11:28.70ID:DJRdiljk
>>141
俺達はウディタのゲームを遊びたいからウディコンにいるんだよ
そしてWEBデザインとウディタの相性は最悪。それはブログの反省点に書いてあるだろ
何度も書かれているがゲームの面白さで評価されたいんならウディタやウディコンやめて別のとこ行けって話

143名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 16:16:25.03ID:eAEBJKxb
結局ああいう類のは何かすることの目的が全部俺凄いアピールだからおかしくなる
プログラマー云々も言いたいことは自分が優秀で凄いというだけのこと、それを遠まわしにゴチャゴチャ装飾しただけ
ゲーム作りにもそれが溢れてる
市販ゲームのような綺麗なUIで俺凄いでしょ、画面作り凄いでしょ、ネットランキングの技術凄いでしょ
全部の目的が自分凄いアピールだから肝心のプレイヤーの方を向いてなくて面白いものが作れてない

144名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 16:19:35.72ID:DJRdiljk
ウディタすごいじゃなくて特設ページすごいだからな
プロレスにパイプ椅子持ち込んだらヒール扱いになるっつーの

145名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 16:34:17.23ID:O9M6vxC9
>>142
個人的にはウディタの採点方式とはマッチしてるから、面白いゲーム探すなら他行くべきだと思う
極端な話、熱中度が採点者全員がオール1点の虚無ゴミゲーでも評価人数が多くて他が良ければ上に来る採点システムやで

146名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 16:41:15.93ID:oEOxHV/3
> ウディタのゲームを遊びたい

って訳じゃないんだけど、ウディコン作品は色々なアイデアのゲームに触れられるから好き。

147名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 16:42:09.28ID:k7+QdzOm
まじかよ
自分がウディタのゲームが遊びたいからここに居るだなんて知らなかったわー

148名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 16:46:36.41ID:+JlU0gSk
なんという急転直下の【2】叩き
それにそこそこプレイヤーを意識しようとはしてると思うよ
ただゲームのレベルデザイン?とか調整って確か製作期間の半分くらい
かかるらしいし、そこをやってないかまたは苦手なんでしょ

煙狼氏もいってるけどゲームで一番楽しいのはグラフィック作ってる時
グラフィック高いと熱中が低くなるのは得意分野が違うんだよ単純に

149名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 16:46:39.80ID:464yVH38
そういうのはそこそこ上位に行けても、なんだかんだで全体的な完成度の高いゲームが更に上に来て優勝争いには中々絡めないよね

150名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 16:48:32.08ID:DcEmJaAi
みんなそう思ってる

151名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 16:48:44.26ID:rrmG1wbF
>>82
作れるけど

152名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 16:55:31.75ID:oEOxHV/3
順位がいまひとつだったせいでそのまま忘れていたけど、

箱庭勇者 死亡時のパラメーターアップ量

Lv.11 攻撃 +0、防御   +1、HP +10
Lv.21 攻撃 +1、防御   +1、HP +10
Lv.31 攻撃 +2、防御   +2、HP +20
Lv.41 攻撃 +5、防御 +10、HP +50
Lv.61 攻撃 +10、防御 +20、HP +80
Lv.81 攻撃 +15、防御 +30、HP +100、SP +5
Lv.99 攻撃 +15、防御 +30、HP +100、SP +5 (= 81 と同じなので、99 にする必要はない)

153名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 17:10:01.62ID:jEveRI5O
特設ページ云々言い出したら絵でご飯食ってる作者がゲーム中のイラスト描くのはどうなのか、とか話がややこしくなるからやめて欲しい。


【2】に嫉妬してるのはわかったから他所でやって
こっちまで嫉妬してると思われたら嫌だわ

154名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 17:19:40.76ID:RKMN3T4m
嫉妬から来る不満である事に気付く事もなく
自分の考えの方が上で2の実力は皆無
そしてそれを指摘する事は全く悪いことではないと思い込んでいる
言ってしまえばたかだかフリゲのコンテストなのにそこまで必死になれるってすごい
嫌なら他のゲームをやればいいのに

155名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 17:27:28.42ID:464yVH38
みんなが【2】を叩いてるのはどう考えてもゲームの出来が云々じゃなくて製作者のブログの発言が一番の原因だと思うんですが……

156名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 17:29:54.06ID:vh24Dope
ゲーム作りにあんまり詳しくないけど、【2】とか【9】のデザインがWebみたいだったから本職の技術が活きてるのかと思った。

【3】とか【4】の素材は作るのそんなに大変じゃなさそうだから、物語とかシステムに力入れられるんじゃないかと思う。

157名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 17:30:10.25ID:/YVS36O0
まぁLaineusのTwitter見たら、好きな仕事に就いて好きなことをしてそこそこの報酬貰えて
趣味も充実してるみたいだから底辺が嫉妬したくなるのも仕方ない

158名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 17:30:34.72ID:s1u3PPtI
股間なんかは攻略wikiだけでなくスレ建てたい気もする
ディープに語りたい

159名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 17:33:51.52ID:01LOkhsk
【2】の話題になると必ず荒れるっていう。お互いスルーすればいいのに

160名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 17:33:59.99ID:+JlU0gSk
そんなのそんな価値観の人もいるんだねで済む話し
自尊心が高いとか認証欲求が強いとか欠点にも長所にもなる

コンテスト出す目的なんてそれ以外ないんじゃないかなと
俺すごいゲーム作ったんだ見てくれ!の何が悪いんだろ

161名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 17:34:04.34ID:eAEBJKxb
そもそも毎年同じようにガワだけで中身の薄いゲームを作って
毎年優勝に絡めないのを何年も繰り返している
今年も例年通り何の進歩も無く同じことが起きただけなのに
何を突然アンチコメントがどうこう言い出したんだろうね

162名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 17:34:55.28ID:7HUBp9M6
箱庭勇者といえば、やたら作り慣れてるから
どっかの熟練作者の覆面かと思ったが、特にそんなことはなかったな

163名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 17:35:44.59ID:01LOkhsk
今年は35歳が覆面だったけどバレバレだった

164名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 17:40:53.14ID:01LOkhsk
>>156
それ言うなら【7】【8】【17】【25】【63】が素材集めてシステムに力入れてるタイプ。逆に【3】とか【4】みたいな作品は素材に時間かかってると思う。

165名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 17:41:03.16ID:k7+QdzOm
あそこから「実は嘘です、作者は他に居ます」みたいな二段構えをちょっと期待してた

166名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 17:48:39.91ID:oEOxHV/3
>>156
スピネルの魔法工房の作者は二人だから、この点もちょっと話をややこしくしてる。

・Laineus (ゲームシステム担当)     第7回 【6位】『WILD ONE』、第8回 【7位】『Dirty Darkness』
・真符   (グラフィック、アイテム担当) 第8回 【17位】『きのこ狩り』 ← なので「きのこの人」と言われる

真符氏のブログみると製作過程が分かって面白い。

-------------------------------------
この流れがちょっと面白かったw
(※ 以前のバージョンだときのこの傘を集めるのが大変だった)

http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1501414502/14-16
> 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2017/08/07(月) 14:14:42.28 ID:DR5jXBss
> きのこが足引っ張ってるんだと思うわ

> 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2017/08/07(月) 14:27:14.90 ID:TlFYA3RY
> むしろきのこは貢献してるだろ。
> 大好評の絵の部分ってきのこなんでしょ?

> 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2017/08/07(月) 14:43:16.04 ID:I0qY0L38
> 敵のきのこの話じゃね

167名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 17:48:40.36ID:wvqAVOFO
絵やシナリオ寄りの技術持ってる人と、システム構築寄りの技術持ってる人に分かれると思う。

【2】の作者はもともと音楽とシステム構築に寄ってたから絵師と組んで補完した。ああいう補完関係にある作者の合作が強いと思う。

【35】は絵もシステムもやってるらしいから個人制作ではちょっと珍しいタイプ。あと【29】もだっけ?

168名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 17:53:21.99ID:WHdriZyD
すべての話題を【2】叩きにつなげていく基地外なんなんやろ
さかのぼったらただウディコンは社会人と学生どっちが多いんだろくらいの話題だったのに

169名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 17:54:02.53ID:wvqAVOFO
>>166
このすれ違い面白いwww
「きのこが足引っ張ってる」って、よく知ってる人が見るとそう解釈するだろうな

170名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 17:56:26.35ID:EMZJ7SiE
>>160
俺すごいゲーム作ったんだ見てくれ、はいいんだけど
その後の結果に納得いってない臭を放ってるのがね

171名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 18:01:46.13ID:wvqAVOFO
1位以外の人は結果に納得しなくてもいいんじゃない?次こそ優勝!ってくらいの気合いは欲しい

172名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 18:01:46.28ID:rxCrvEhE
画像がいいと嫉妬する気持ち悪い奴がいるの、そんな感覚になったことないからよくわかんない
ただ本人のブログに凸して基地外じみた文章書くやつがいたり例年と違う印象ではあったな

173名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 18:04:02.20ID:nZqRJ+TF
ID:vh24Dopeの言ってることが的外れすぎてて面白い
>>120の最後の行とか初期ドラクエがモデルなんだからそんなもん入るわけがない
>>156では【3】【4】は明らかに手作り素材なのにそれもわかってない

174名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 18:05:48.75ID:vh24Dope
例年よりプレイした人が増えたぶん、クレーマーも増えたってだけじゃないの?100プレイとかの作品はそもそも苦情すら来ないだろうし

175名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 18:08:55.79ID:vh24Dope
>>173
いやゲーム作りには詳しくないって断っただろ。素人目には昔風のほうが比較的楽に作れるんじゃないかと思ったんだよ。ゲーム業界のコスト上がってきてるのも画質の向上が原因ってどっかで読んだし

176名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 18:11:50.54ID:eAEBJKxb
ブログで馬鹿な事を言って叩かれているのを嫉妬で叩かれている、に変換するのも馬鹿な話だ
7位に嫉妬するぐらいなら1位に嫉妬するもんだろう
あるいはアンチの嫉妬によって不当な順位に落とされた、とでも言いたいのか

177名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 18:11:57.48ID:EMZJ7SiE
画像が良いから嫉妬なんじゃなくて、せっかくの画像が生かせてない、勿体ない
という心境なんだと思うけど
もうちょっとうまいことやればすべてが噛み合ってすごい作品が生まれたかもしれないのにぃ
という歯がゆい気持ち

178名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 18:13:41.14ID:wiBTrujC
ウディコン掲示板にゲームの批評以外の事、例えば作者叩きみたいな事かいてくれるなってもの
分かるけどな。結果に影響したかどうか俺には分からんけど
もし影響したのなら、そういうシステムは改善の余地があるのでは

179名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 18:15:57.68ID:MY0y+jmt
嫉妬ってのがよく分からない。絵は綺麗なほど嬉しいし、感心はしても嫉妬しながらプレイしたことない。

180名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 18:17:11.09ID:k7+QdzOm
>>167
グラとシステムの二足は珍しくないよ
むしろ傍目で違い出しやすいから今回だってわんさかいる
これが音関連まで含めた三足で質まで備えるとなると希少になる、29がそれ
38が刺さる人には刺さったのもこの辺りの貪欲さゆえ

181名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 18:21:36.42ID:e5+DC1+M
せっかく新スレになってスルー出来てたのにまた同じこと繰り返すのか()

182名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 18:22:58.26ID:wvqAVOFO
>>180
結果発表後は番号で並んでないから探すの大変になってるw
【38】って横STGのやつね。音楽自作だったんだ!ちょっと触ってみよう

183名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 18:30:08.41ID:7HUBp9M6
横STGがあったことすら気づいてなかったわ
やっぱり知られないと舞台にものぼれないな

184名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 18:33:38.84ID:DlCtkVrb
Q.1,2位は納得できても3〜6位はどうして上なの?
A.ウディコンは採点方式の都合で合計点の比重を下げるしかないので
 それらは平均点で押し上げられやすい

185名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 18:36:28.84ID:XzU1nNwb
とりあえずホモ押しつけしてる腐女子死ね
渋みたいにしないでくれ

186名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 18:54:32.17ID:OH+fF911
平均点が高いものが総じて満足されてるってことだから、平均点重視でいいと思う。合計点重視なら隠れた名作が発掘されることもない

あとゲームの面白さに厳密な順位なんか付けられないから、気にしすぎるのもよくない

187名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 18:59:24.69ID:YkU7WHry
箱庭勇者より下でも妥当なのに、7位に不満たらたらって馬鹿だもん

188名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 19:01:31.51ID:eAEBJKxb
評価されなかったのが採点方式のせいだと思っているようなら
何度やっても無駄だろうね
言い訳を探しているだけだ、そんなもん

189名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 19:21:54.46ID:cVaF6Khp
過去コンテスト見ると、集中的に叩かれる流れになる発端は
ゲームの内容よりも作者の性格の悪い一面が見えてしまった時が多い気がするな
【2】【18】にしても、思ってること、うかつに発言してしまったことでハレーションが大きくなる
去年もそうだったけど参加者は多くの人が見てるから、発言も気を付けた方がいいな
つい考え無しに発言しちゃうのはわかるがね
叩く方も叩く方もなんだけど

190名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 19:28:35.21ID:dJtoZL1g
>>182
ダウンロードページを一覧代わりにしてる

191名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 19:30:05.30ID:cVaF6Khp
【2】の作者が叩かれてるの何て初めて見たからな
技術力もあるけど、面白さに関してはいつも通りだなあとくらいしか思ってなかったから
しかし、承認欲求、野望、野心家で安心した
良作期待する者としてはそのくらいの気持ちは作者に持っていて欲しい
表に出さないだけで心に不満抱えてる作者は他にもいると思うが表に出さない方が無難だな

192名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 19:31:18.57ID:2JiXUpBP
>>189
良識ある人なら普通に大人しくしてるからな
「俺すごいアピール」も別に良いよ、他の作品下げとかルールに文句さえ言わなければ
トマトは他の作者に「これ読んで傷ついた?」みたいに悪意がありながら他の作品を貶した所があかんかった

193名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 19:34:09.77ID:KyskTkVS
確かに
作者なんてガツガツしてて自己主張が強いくらいがちょうどいいな
おとなしいやつも内心を抑えてるだけならいいが、中身まで無難だと
できるものも無難になってそう

194名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 19:36:47.91ID:DJRdiljk
ちょうど最近タレントがコミケに参加すると言って炎上したがあれはなぜだと思う?
クラウドファンディングで金を集めたからだよ
ローカルルールに反した行動をしたら炎上する。ただそれだけのこと
ゲームの面白さが原因で叩かれているならスピネルより下の作品はどうなるんだよ

掲示板の外部サイト誘導、特設ページのランキング
SEなのにわざわざウディタ使ってウディコンに応募してやっている上から目線
炎上する原因を上げだしたらきりがない

195名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 19:37:20.93ID:cVaF6Khp
>>192
あー、確かにサカモトトマトさんの、あの発言はまずかったかもな
らいね氏はあくまで自分の作品だけのコメントだったし

一応オレは、サカモトトマトの作品にはゲームとして評価したが、損してしまったのは事実だと思う
ここの住人の影響力がどれ程あるかわからないがそれでも21位は妥当だと思うし結果は救われた気がするな

196名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 19:42:01.71ID:I8IOVveB
2はウンザリしたので辞める、って自身のブログに書いただけだろ
実際2のBBSに行き過ぎた投稿があるのは端からも確認できるし
それに対する前スレの批判が、評価に不満を言っているだの、自演をしている、だのとブログの内容とズレている上に憶測でしかなく、悪意を感じる

197名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 19:43:54.61ID:464yVH38
炎上し始めても小火のうちに原因の発言消してとりあえずでもいいから謝っておけば、ちょっと焦げるだけで済むのはネットでも変わらないのにね

198名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 19:44:03.43ID:I8IOVveB
まあ元からヘイトためてたのアレきっかけで爆発したんだろうが

199名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 19:45:34.08ID:rxCrvEhE
感想の誘導は前からやってるでしょ、違和感感じる人もいたかもしれないけど炎上要因になったことはない

200名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 19:45:40.97ID:+Ue6IqN6
ところで>>185はスピネルのレズは許せるんだろうか

201名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 19:47:44.49ID:+JlU0gSk
ヘイトっていうと本職がウディコンに参加すんなって事?
でも思うに過去含め結構本職いそうだけどな
逆にプロに勝ってやる!って思えばいいんじゃないかな

202名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 19:48:47.96ID:KyskTkVS
八頭身の男がいちゃいちゃしてるのと
六等身くらいのロリがいちゃいちゃしてるのじゃ
嫌悪感が違う

203名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 19:49:10.46ID:vjLPZxt2
総合順位=面白さじゃないでしょ
総投票数と平均投票数の重みもそう大差ない

ただ最低限の投票数を得られなければ総合の上位に入りづらいってだけで、それでゲームの面白さが決まるわけじゃ無いんだし。

204名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 19:49:22.25ID:dJtoZL1g
消える人は黙って消えるのに辞める辞める詐欺は鬱陶しいってだけじゃないの

205名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 19:49:50.32ID:qWXLJyjr
きのこ作者のイラストと2の作者にしてはとっつきやすい操作性で
ライト層を呼び込んだことでアンチも呼び込んじゃったのかもしれないな

206名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 19:54:02.05ID:XpsAUFHj
なんでもいいから叩きたいだけの人が標的を見つけて騒いでるだけにしか見えないけど

207名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 19:57:45.31ID:dJtoZL1g
>>202
その理屈だと4等頭のケモホモがオッケーぽく読めるんだが

208名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 19:58:50.05ID:DJRdiljk
なんでもいいから叩きたいだけの人が原因なら今回一番叩かれるであろう作者は
東方のチルノの名前を出したランキング圏外にあるあの作品

209名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 19:59:57.73ID:WHdriZyD
アンチ化してんのはライト層じゃなくて
ここばかりでなく作者サイトにまで張り付いてるような生き字引様系のやつらだろ

210名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:00:34.67ID:KyskTkVS
>>207
やったことないけど大の大人がイチャイチャ同じことをやるよりはマシなんじゃないの

211名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:00:44.70ID:singqXnn
圏外の作品を叩いて満足するような奴ならアリの巣壊してるだけで満足するだろうな

212名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:03:49.93ID:xkcWANRE
個人的には、物足りないコメントが多いことに答えがなかったのが不思議だった
答える義務なんてないんだけど、作品を振り返るのにそこはふれないんだ、って
答えないことが「追加要素みたいなのは考えてない」と察してほしかったのかな

213名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:11:18.38ID:OH+fF911
伸びてると思ったらまた【2】の話かよ。今一番の問題はサムネスルーしてきたけど上位に入ってきた【66】【37】【24】【61】を俺がプレイすべきかってことだろ

214名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:11:36.64ID:YkU7WHry
【58】は説明で「ロマサガ風」と書かなかったら、斬新さを減点されず2位になれたと思う

215名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:11:45.65ID:2JiXUpBP
べた褒めコメを10件くらい読んじゃうとそれだけで「これが正当な評価」って勝手に都合の良いように解釈しちゃうもんだよ
あとの中〜低評価のコメは嫌がらせor分かってないから切り捨て、みたいな感じの思考になる
自己評価高い人ほど陥りやすいから多分らいね氏もそんな感じだと思うよ
きっとトマトもそういうタイプ

216名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:15:49.76ID:EMZJ7SiE
他を下げて俺は有能って言うくらいだから、プライド高いんだろうことは分かる

217名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:17:48.01ID:oEOxHV/3
>>196
そいえばこんなのあったね。

【ウディコン】ウディタ企画総合37【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>14枚

218名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:19:26.53ID:KyskTkVS
プライドが高いのは悪い事じゃないわ
口が悪くて他を下げちゃうのは褒められたものじゃないだろうが
日本はいくらなんでもちょっとやそっとのことで炎上しすぎだわ

219名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:20:25.19ID:KyskTkVS
>>217
これはひどいな
何様感がある

220名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:24:18.21ID:GX2svNnC
>>212
【2】はBBSの対応でヘイト買ったのかもしれないな
>>217みたいな明らかな基地外のじゃなく普通の投稿にちょっとそれは…って対応が気になった
丁寧な対応する義務は勿論ないが感情って一番強いからな…
自分の比較対象が【16】【29】【58】みたいな丁寧な作者だから余計に目についたのかもしれんけど

221名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:24:55.59ID:DJRdiljk
そりゃ変化を嫌う民族ですし
変化を好む世界では「炎上」のことを「カオス」という

222名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:27:40.26ID:OH+fF911
>>220
股間の作者って丁寧なんだ。意外

223名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:28:03.19ID:k7+QdzOm
>>213
24、61→34辺りも併せて「これはゲームなのか」から論じないといけない内容
37→1MAPフェスのノリで
66→やろう

224名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:29:01.34ID:OH+fF911
>>223
とりあえず【66】はやってみるわ。ありがとう

225名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:30:12.09ID:vjLPZxt2
今回に限らず元々淡白な返信する作者って印象だな

クロスソウルの掲示板は二人三脚してるようで良かった

226名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:32:35.89ID:2JiXUpBP
そういや掲示板の賑わいと順位全然関係なかったね
好きな作品が全然賑わってないから心配だったけど安心した

227名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:37:12.73ID:1dkybNWZ
>>208
ボイチャの知り合いで作ったとかいう気持ち悪さと
東方を利用した気持ち悪さと
コスプレ、女装、BLなどがメインキャラの要素の気持ち悪さで
あのゲームに耐えられる人がいるのか知りたい

228名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:40:03.35ID:OH+fF911
>>226
でもやっぱり閲覧数が多い作品が上に来てたようにも思う。そのままの順位って訳じゃないけど。

229名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:48:41.27ID:ziA+pMiz
>>226
カウントダウン前の時点で
33以外は閲覧数1200以上でしたよ

230名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:50:25.59ID:ziA+pMiz
12位以内の作品の話です

231名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:51:47.45ID:2JiXUpBP
>>229
マジか!サンクス!
そう、自分の本命が33だったから上位ないかなぁって諦めてた
1とか空気だった気がするけどあれも1200超えてたのか

232名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:54:34.14ID:WHdriZyD
上位陣のDL数はどんなもんだったのかちょっと興味あるな

233名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 20:54:51.74ID:dJtoZL1g
33はバグとか無くて見に行く用事も書きに行く用事も無かったからしゃーない

234名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 21:02:35.76ID:ziA+pMiz
>>231
カウントダウン前、私が最後に確認したときには
閲覧数1200を越えていた作品数は20で
【1】は閲覧数1258で、閲覧数では20番目でした
【33】は閲覧数601で、閲覧数では42番目でした

235名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 21:06:51.20ID:2JiXUpBP
>>234
1200越え20ってすごいな
というか集計してるとかすごい
閲覧数はそこそこあてになるという評価に自分の中で書き換えておこう

236名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 21:22:47.28ID:OH+fF911
【66】をやった結論

これはやろう

237名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 21:24:30.33ID:Y/87mGDP
東工大のレビューはいいことしか書いてないから味気ない気もしたが一番最後の一文わらった
>回避と麻痺に頼った戦闘を体験したい方に

これって戦闘バランス崩壊してるって意味だよね
ものは言いよう

238名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 21:30:43.99ID:dJtoZL1g
東工大レビュー、『悪い点は見えなくなるボタン』が後半の紹介記事風レビューの文章内には作用してないから気を遣ってるな

239名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 21:42:40.57ID:gxddaM/6
良い点:完成しています
のドライさすこ

240名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 21:43:18.27ID:qkkpTlwx
東工大のレビューって嫌味だよなあ
あんな風に書かれるくらいならサカモト先生みたいに書いてくれたほうがよっぽど気持ちがいい

241名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 21:43:34.38ID:OH+fF911
深淵を完食してるのが偉い

242名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 21:45:01.26ID:wvqAVOFO
サカモト先生はつまみ食いでゴミ箱ダンクしてるから東工大の勝ち

243名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 21:48:29.98ID:RKMN3T4m
>>242
つまみ食いにしてもきちんとつまみ食いでしたとコメントしてるから潔くはあるよね
批難は避けられないにせよ

244名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 21:49:53.28ID:oa1hmRxU
謎のトマトあげにワロタ

245名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 21:52:32.62ID:wvqAVOFO
あのまま他作品に点つけたとしたら、それで順位落ちた作品はあるかもね

246名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 21:56:25.01ID:CTpwi+Fj
掲示板閲覧数と言えば、ロボファームは完成度が高すぎてバグが全然報告されず掲示板過疎ってたんだっけ?w

>>158
wikiでもスレでも俺得

247名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 22:19:12.42ID:cVaF6Khp
サカモトトマト氏もツイート見るとダメージ受けてるみたいだしあまり蒸し返さない方が良いかもな
まー、オレも失言で失敗した経験があるし

政治家は確かに立場上、ちょっとした失言で叩かれまくるが、そこまで面白い作品作った訳でもないただの参加者に集中するのは見てて痛いな
去年げるちょな作者フォローしてたけど相当メンタルやられてたのは見てとれるように分かった
小心者っぽかったからとうとうアカウントまで消したしな
作者が反省してるならそっとしておく
失言は失言で間違いないがサカモトトマト氏はまだ若いし期待したいところ

本人悪気なくても失言したことないやつなんていないだろ

248名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 22:27:22.82ID:dJtoZL1g
悪気はあっただろ…ってか悪気なくあんな記事書いてたらそれこそ頭おかしくないか?

249名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 22:28:39.93ID:B6IlYj0D
トマト氏アイデアは光るもん持ってるから俺は期待してるよ
去年の漢字RPGと比べてかなり進化してるし

250名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 22:30:03.03ID:464yVH38
失言はしてもそれを大々的に公開するかって所と、失言した後素直に謝れるかで大分変わるよね

251名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 22:48:48.43ID:mfPei+Cr
>>101
外注ってマジか
でもクレジット表記にサイトとか貼ってないから実在するかちょっと信用できないな

あとトマトアイコンの借り先サイト、サイトじゃなくて元データ造った個人名出さないと使えないんじゃないのか?違反してね?

252 ◆M3cnA/s0nE 2017/08/28(月) 22:53:12.74ID:rrmG1wbF
股間のwiki立ててもいいけど

253名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 23:00:50.16ID:B6IlYj0D
>>252
ごめんどうしても別の意味にしか聞こえない

254名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 23:04:14.87ID:rrmG1wbF
んじゃやめる

255名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 23:04:16.45ID:+bF/Zhre
>>182 >>190
いずれ消えると思うけど、今のところ応募作品一覧ページが残っているからそこ見てもいいかも。
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/entry.shtml

256名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 23:29:25.03ID:9a62wK9B
別に股間攻略wikiなんて名前で作成するわけじゃないだろ…

257名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 23:35:00.96ID:DJRdiljk
マジレスすると明野総合WIKIで建てるといいゾ
新作旧作の比較も出来るし

258名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 23:40:59.71ID:mfPei+Cr
タイトルごとにwiki分けてトップやメニューで繋ぐほうが良くね
作品全部一気に>>257が中身充実させてくれるんならいいけど
最新作で盛り上がったタイミングで総合wiki作ると
最新作ページに情報クレクレがわいて過去作ページがスカスカになって空中分解しやすくなる印象

259名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 23:48:04.34ID:GX2svNnC
>>251
なんで顔グラ統一しなかったの?って質問に
絵描きの画風とギャップがあり計画も無理があったと答えてる(なんかズレてる気はするが)
ソースの個別ツイート→/status/897113037345177600

憶測だけど、初めは全部外注で用意するつもりが絵描きと連携とれず
間に合わなかったからジェネレータ使ったとかじゃないかね?本人全く描けないって言ってるしな
リアル知り合いとか絵描きのサイトが特殊な場合クレジットしないでって言われるケースは一応ある

260名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 23:52:02.56ID:mfPei+Cr
>>259
なるほどねー
しかし全身絵で異常に首かしげてるのもどうかと思うが
そのままトリミングするセンスもどうかと

261名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 23:58:09.87ID:9XODq3Wq
>>247
トマトは悪気はあったって認めてる、だから自分は悪魔だったって謝ってるんじゃん
「悪気無かった」とかごまかさずに自意識の肥大を素直に認めて謝罪ののち
これからは言葉に気をつけて人に優しくありたいって表明してるからそこまで攻撃されてない(当スレ比)

あと事件前にここでサムネ叩かれてたのを「正直な意見が見られてありがたい」
って受け止めてたのも効いてるかもしれんw

262名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 00:11:25.36ID:oSiQNYta
トマトの人って【18】だっけ
実は最後まで進めてないんだけど、なんでユーリスって顔絵が生首…ていうか首から下がないの

263名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 01:51:45.69ID:sKLo2Q33
今さらながら冒険者35歳やってゲラゲラ笑ってる
これは納得のランクインですわ

264名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 05:21:27.94ID:IzHRub06
あれって哀愁感じる系のゲームでは

265名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 08:19:28.09ID:QNYCtrxK
もし明野総合スレかwikiがたったらワイはいくで

266名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 10:12:36.95ID:tTiouDdG
【24】より下に評価された作品群が不憫でならない。明らかに製作期間かかってそうなのに圏外とか。【2】の不満なんて贅沢なもんだと思う

267名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 10:25:34.40ID:fhX8MWNL
24と52は完成しただけのほんとうにクソゲー枠だと思う

268名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 10:49:53.20ID:m9V2tVCu
圏外に鞭打つのもどうかと思うが最後にスポットを当てたいな
クソゲーオブクソゲーとキラリと光る原石的な枠とか

269名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 11:31:31.30ID:Vf1o1ujU
5.6.11.15.17.20.26.27.30.38.43.44.53.59あたりは原石なんじゃない?

原石って意味ではどれも原石だけど

270名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 11:44:23.93ID:rawdAs7J
>>266-267
【24】じこ×にち は手抜きでこうなったとか、技術力がなくてこうなったってタイプではないと思う。
アプローチは【49】冒険者35歳 と同じで、有料ゲームではできないフリーゲームらしい代物じゃない?
ゲームとしての面白さを問われたら、「何これ、性格診断なの?」とかなっちゃうけども。

原石的な意味で言うなら、溢れかえったホラーゲームにもこういう方向性の作品があっても良いと思った。
ホラーゲームで無駄に歩き回らせられるのとか、意味不明なパズルとかウンザリなんだよなぁ。

271名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 11:45:32.24ID:0aNeCB+h
地底の太陽は結局やらなかったけど評判見てると原石っぽさある
去年の追竜記のような

272名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 12:06:57.61ID:sbdxwQSv
今回ゴリラの人が上位に入った影響で、ただ歩き回ったり脈絡ない謎解きを強いる量産型ホラゲが来年のウディコンに溢れるかもしれない

273名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 12:10:23.35ID:V8OakB17
ゴリラの人はある種の固定票だろう
毎年最低限遊べるのは出してくれるからな

他のホラーゲーがそれよりも大幅に下回って投下されてるが

274名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 12:37:08.75ID:V3Ri8Uti
プレイした中ではストレスフルでぶん投げた43の話します?

275名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 12:40:45.19ID:sbdxwQSv
かみぶくろも常連のうちの1人で毎回何かしら尖ったものを感じられる作品出してたけど今回は大ハズレだったな

276名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 12:49:08.98ID:rawdAs7J
【43】残業サバイバルは数回クリアしたんだけど、未だに敵の動きが良く分からない。
一度完全に明るい状態で敵の動きとか数を見てみたいな。

また、あの視野の範囲で武器を使えってのにも無理があるように思う(一度も使った事がない)

277名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 12:56:07.37ID:Oipn1Vh5
股間スレ勃ててみました

https://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1503978844/

278名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 17:10:19.63ID:7Q/UQR6E
総合ポイント10位までを平均点・合計点・中央値で分解してみたよ
https://www.axfc.net/u/3839773
足しても計算合わないことあるから目安ぐらいにしてね

まー車輪の再制作感すごいんだけどさw

279名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 17:48:10.72ID:IRow8go7
>>278
ありがとう。
興味深く眺めたんだけど、数字ダメ人間なので、そこから何を読み取ればいいのか
まったく分からなかった。orz

280名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 17:51:19.40ID:3s1Ig+rG
>>278
平均点割合筆頭は股間 61%
スピネルは 36%

架空共生層の合計が微妙に100%にならないの何で?

281名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 17:53:41.44ID:3s1Ig+rG
>>280
ここから読み取れること
【16】のやりたくない人はやるな戦略はかなり有効
【2】の注目度は高いが、不満も同時に呼び寄せてる。絵からの落差が心理的に響いた説

282名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 18:00:34.46ID:Xs8roG/2
うまい手なんだろうけどなんだかなぁ
キモイから全くプレイもしてないし評価もしなかったが作者の思うつぼだったわけか

283名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 18:01:16.42ID:0aNeCB+h
>>278
imgur使った方が手間なく見れる
小数点は第2位で削った方がいい
あとひとりぼっちの竜とかが全体かなり低く出てるからちょっと見直しが必要かも

284名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 18:03:50.64ID:0aNeCB+h
あー理由分かったかも
ひとりぼっちの竜とかは斬新がランクインしてないから平均/合計/中央値が公開されてないんだよ

285名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 18:06:44.12ID:3s1Ig+rG
股間と似た傾向はAN EARTH、夢見草にも見られる。
スピネルに近いのはレイユウサイ。これは初期バグが影響したと推測される

286名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 18:19:26.38ID:3s1Ig+rG
>>282
ただ、ケモショタBLに抵抗ない人を呼び寄せたところで高い平均を取れないと沈むだけなので、この戦略は実力がないと成立しない。

ケモショタBL嫌いな人が知らずホイホイされて熱中度下がった可能性を考えると、うまいリスクヘッジだったね。中指も同様

287名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 18:20:36.39ID:7Q/UQR6E
>>281
あれ?架空共生層全部門19位以内に入ってる
あ普通に計算式ミスってたw
訂正
平均ポイント 77.3
平均% 62.2064990783447
修正してみたらさらにとがった結果に
18日安定板20日投票終了はさすがに厳しかったもよう

288名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 18:23:48.96ID:3s1Ig+rG
>>281
【63】も同様の戦略だったから、似た数字になると思ってた
「まだプレイしないで」で未完成への不評を防いだ。【16】【63】みたいな説明文戦略はかなり有効ということ

289名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 18:26:26.01ID:sbdxwQSv
63の場合は上位の実績があるという特殊な条件付きだから鵜呑みに真似たらいけない

290名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 18:31:34.21ID:2djME747
>>282
遊んだとしても、ビジュアルで敷居下がった分結構遊べるじゃんってなるから
スピネルとは逆転の心理効果あるかもなー

291名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 18:34:38.67ID:3s1Ig+rG
>>290
AN EARTHなんかはその心理で結構押し上がったと思う。スピネルとは真逆のパターン

292名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 18:38:19.84ID:fBllRRa/
分析してるところ結構だがその分析結果は何年も前から狼煙さんが言ってるんだよなあ
正に車輪の再発明そのものだわ

293名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 18:39:16.17ID:weNyQhLV
(ええ…3はスクショ見た瞬間から期待値跳ね上がってたんですけど…)

294名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 18:41:04.84ID:QNYCtrxK
ポプテピピックとかが好きな人は中指でテンション上がるのでは

295名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 18:43:33.61ID:3s1Ig+rG
狼煙もツイートしてるけど中指でプレイヤーをフィルターしてる。拒絶反応示す人はあのノリについていけないし、中指見て手に取る人は免疫あるか、むしろ好きな輩

296名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 18:47:29.46ID:rawdAs7J
>>288-289
【63】アンダーグラウンドヒーロー
【64】架空共生層アウターハッシュ・ワン
【65】CrossSoul

「まだプレイしないで」ってやってたのは、【64】【65】じゃなかったっけ。
【63】もそうしてた?

297名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 18:48:08.44ID:3s1Ig+rG
番号ミスってるわ【64】

298名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 18:49:49.26ID:AyZYFQhs
フィルタリングとかの意図なくても、「こういうゲームですッ!」って示して見せるのは正しい紹介というか宣伝というか
やっぱりサムネ画像大事

299名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 18:50:12.75ID:0aNeCB+h
同じ戦略の【65】は沈んだからなあ
信者がいないと成り立たない

300名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 18:51:36.14ID:weNyQhLV
>>295
いやフィルタかかったというのはまだわかるけど
敷居下がったというのはわからんという話だぞ
分析するのは結構だが要素も対象もごちゃごちゃになってる

301名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 18:52:29.38ID:QNYCtrxK
戦略どうこうより結局は単純にゲームの面白さの問題だと思うけど
16にしても3にしても64にしてもゲームがちゃんと面白いから評価されたってだけでしょ

302名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 18:54:06.35ID:w1nznwLn
【3】が【2】みたいなビジュアルだったら成り立ってなかったと思う。見た目だけのバランス崩壊ゲーとか言われてそう

303名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 19:00:16.79ID:0aNeCB+h
面白さは【63】>【3】かなあ
プレイ人数の多さは早く出した強みだね

304名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 19:22:29.13ID:sbdxwQSv
歴代エントリーナンバー1を見ても高順位の確率が高い
今年の5〜8位もエントリーナンバー1〜3が仲良くランクインしてたし早めの投稿は確実に効果ある

305名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 19:28:07.77ID:IzHRub06
16は戦略とか関係なく純粋に苦手な人への注意喚起として注意書き入れてるだけだと思う
まあ結果的にそういう効果も出てるかもしれないけど

306名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 19:34:21.68ID:LmF+StPN
>>301
だいたい、内容が良ければスクショで釣ってDL数を集めても有利にしか働かないからねw

307名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 19:37:48.28ID:DLsaCswp
一見手を付け辛くても中身が面白ければ口コミで広まるからね

308名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 19:37:59.47ID:dHORgptF
自分は16だけはプレイできないと思ったな
ゲーム自体の評判はいいのに、なんでついでに万人受けしない趣味全開にするんだよ・・・
おもしろいゲームをやりたいなら俺の股下をくぐりなって言われてるようでアウトだった
みんな、順応性高いんだな

309名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 19:39:53.36ID:sbdxwQSv
>>308
逆に考えるんだ
股下さえくぐってしまえば面白いゲームにありつけるのだと

310名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 19:40:07.36ID:weNyQhLV
つまりロリババアは万人向けだった…?

311名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 19:40:51.56ID:IfjW1E9K
俺も【16】は触ってない。股間を触れって言われてる気分。非もっこりバージョンを全年齢推奨で出すまでやらない

312名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 19:42:11.92ID:IfjW1E9K
ロリババアは触ってから気付いたパターン。

313名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 19:43:22.55ID:Xs8roG/2
【16】は遊びやすさ最低ランクだと思うんだが実際は9位なんだな
面倒でもちゃんと低評価入れるようにするわ

314名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 19:48:56.30ID:CW3iZcrW
プレイしてないのに投票するのってアリなの

315名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 19:50:27.98ID:0aNeCB+h
そういうやつが増えたらウディコン終わりやね

316名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 19:50:46.10ID:AS1EH+BN
ありだと思うのか

317名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 19:52:06.96ID:dHORgptF
>>309
やめてくれ・・・
>>311の言うように、選べるなりカットできるなりしてほしかったな
ただのBLメインのゲームならともかく、なんでカードゲームがもっこりしているのか
まさかピンチにカードをあれで突き破って仕切り直しとかするんじゃないだろうな

318名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 19:53:27.40ID:PtMC3RL0
>>317
お前の妄想の方がキモい
性癖地雷を作る才能あるんじゃね?

319名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 19:58:20.25ID:MYuATweD
52の魔法少女がメタクソに扱われてるの本当草なんだけど、あれGun編は面白いから(個人的見解)RPG作る人は参考点あると思うぞ
ノンストレスで探索やイベントも多いし、キャラ立ちは重要。突っ込みどころはあっても動かせればいいんだよ
イベント密度が高いのも高評価。正直あれ一本で長編なら今回でも大分良い点付けてた

320名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 20:01:14.51ID:6cRcepsl
>>313
自分はがっつりハマったくちだけど、遊びやすいゲームではないよな
UIとかは比較的分かりやすくまとまってるけど、マウスの移動距離とかで不満が無いわけではないし
何よりカード集めと序盤ボスのめんどくささがね……

321名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 20:01:47.00ID:K9A7xvhc
全レビューのやつ、点数表は首をかしげるの多い
https://trapti.tech/blog/8807/#score

322名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 20:04:22.96ID:0aNeCB+h
正直自分の点数表以外首かしげるだろ

323名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 20:04:42.64ID:QNYCtrxK
>>320
>>313が言っているのはそういうことではない
単に腐したいだけだから触らない方がいい

324名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 20:06:11.89ID:dHORgptF
>>318
ごめんな
コンテスト中にもやもやしてた拒否感をねじって出してしまった
合わなきゃスルーするのが一番ってことだね・・・

325名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 20:07:55.17ID:weNyQhLV
>>319
カツサンド編の館内制御の方が好き
館出てからは明らかに力尽きてて笑う

326名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 20:10:06.34ID:XWfHxQxQ
16は一番コアなゲーマーが求めるものを実現してた感じがするなぁ
莫大な物量の要素の組み合わせを模索して行く感じ
こういうのは相当に熟達したバランス調整能力がないと面白くは作れない
根気と時間も必要だし

327名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 20:14:03.97ID:6cRcepsl
バランス調整能力は序盤なのに面倒なボスや終盤なのに弱いボスがいたりして正直微妙な気がするが、対人ゲーじゃないから十分楽しめる
これがもしネット対戦可能だったりしたら糞カード糞コンボに対する批判で阿鼻叫喚だったと思われ

328名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 20:17:23.60ID:0aNeCB+h
いやあ【62】じゃないかな
久しぶりに童心に帰れたゲームだった

329名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 20:33:21.12ID:G/G6XYds
【16】は右クリスキップが快適すぎて序盤以降全部読み飛ばしてたわ

330名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 20:48:16.89ID:2djME747
まー諦めろ。嫌いって言うだけなら君の感情だから尊重もするけど
嫌いだから変えろまで行くと越権だろ

331名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 21:00:37.63ID:BqfnlZqr
一つだけ言わせて欲しい
もっこりなんてかわいい表現で間に合うレベルじゃねーぞ

332名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 21:57:19.70ID:oSiQNYta
で?

333名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 22:13:32.80ID:BqfnlZqr
>>332
そういう対応されると俺が泣くからやめろ

334名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 22:14:09.73ID:KGeottDF
苦手ならやるなって書いてるのにわざわざ文句言ってるやつは何なの
プレイしなければ股間だって目に入らないし
写真上げてるレスは無視すればいいだけなのに

335名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 22:17:30.95ID:BwPD5zCX
俺のように陰茎目当てでプレイした人間もいる
好みはそれぞれ

336名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 22:52:17.58ID:ZooQHqht
かわいい女の子もいるのに股間しか見てないのかよ!

337名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 22:56:57.86ID:u2bhvuhT
股間が賢者の塔の時以上に反応でかいが
やはり胸より股間に興味あるんだな

338名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 23:19:04.81ID:hKUEzuSk
男の股間、女の胸、そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!

339名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 23:27:20.57ID:JLr4mYlE
【16】の写真上げてるレスなんてなかったろ
股間はプレイ・検索しない限り目に入らないからいいけど
個人的には【23】の公式スクショの女のスジの方に嫌悪感があった

340名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 23:52:08.66ID:PPETwQ4Z
性嫌悪者って生きづらそう

341名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/29(火) 23:55:49.53ID:X1qsV+lt
おっぱいについて語るときりがないが
ちまたに溢れきったド定番のロリ爆乳ではなく、
そこそこ綺麗な姉ちゃんによる貧乳かつ美乳にこそ価値があると思う
要はバランスの取れた曲線美だよワトソンくん

342名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 00:14:39.62ID:FK8nwWmv
お前らも来年は何か作って出せよ

審査だけじゃツマンネーぞ

343名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 00:15:24.83ID:UuFzeoKq
ごめん、俺何か作る時はツクール2000派だから……

344名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 00:33:18.69ID:hMSGBOYy
パソ部レベルで良ければ……

345名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 00:41:08.03ID:8Cb1GFJS
あのドラゴンのジンクス破ってやんよ!!

346名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 00:50:58.95ID:BsreuV8X
ExcelVBAで作った偽アトリエならあるけどウディタに移植するのがチョー面倒くさい
枠やら1個1個作るの、あれ座標やら数字で指定するでしょ、くっそめんどい
画面に枠ポンポン置いて広げる、名前付けるみたいに視覚的に作れたらいいのに。

というかあのエディタ自体使いにくい。さっさとテキスト記述形式にしてほしい
変数の計算式も1+2-3/4+5*6-7+8みたいに1行で終わらせたい
いちいち何行にも分けて書くのがまた面倒くさい。
数字がたまに自動で文字列化されるのもイミフだし、Cintが使えないのが腹立つ
ステップ実行と画面表示、ログ表示、もっと開発環境を充実してほしい

とか思ったことを書いてみたが、これじゃ袋叩きかな

347名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 01:00:41.11ID:tzq03/51
疑問なんだがケモノ、ショタ、BLにあの股間はよくあるのか?
俺はBLが苦手だから【16】に触ってなくて順位発表まであんなにでかいとは知らなかったんだが……
おっぱいやスジもそうだが特殊な性癖は紹介文や画像にしっかり明記しておいて欲しい

348名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 01:05:17.68ID:E3yxRAnP
へぼ絵描きとしては自分好みのハクスラ企画があればいつか手伝ってみたい

349名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 01:09:57.44ID:SJuu9qBM
とりあえず今のところはエターなってない

350名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 08:02:18.85ID:hMSGBOYy
>>346
まあ
じゃあお前がツール作って無料公開してデバッグしてフォローしてアップデートして素材同梱して初心者講座やってイベント主催してみ
ってなるよね
というか記述形式にしたら多分意味がないんだよね主旨として

351名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 08:08:14.66ID:y8SndvP1
【16】のホームページ見てきたけど信者数すごいな、これなら性癖限定させての組織票もうなずける  
組織票で1位とったらウディコンなくなるのに、なにやってんだろうな

352名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 08:20:04.17ID:Qbs4UL6L
本当に手当たり次第なんでも叩きたいだけなんですね^^

353名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 08:26:38.13ID:/TI3jGg/
>>346
何でも一長一短だから仕方がないかな。
他の言語やツール利用者からみたら、ExcelVBA = 何で?って感じになるんだけど、

銀河英雄伝説みたいなゲームつくりたいんだけど
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1408887052/

ここの人みたいにすごい人もいるしなぁ。

354名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 08:28:09.97ID:wAkwuwdY
性癖限定させての組織票という表現はさすがに無理矢理すぎて草生える
もうちょっと上手くやらないと今まで煽れてた連中も冷静になっちゃうぞ
このスレにわざと炎上させようとしてるやつが紛れてるってな

355名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 08:35:30.81ID:y8SndvP1
即レスありがとう、炎上とかはどうでもいいんだけど、実際ゲームしてみて、3位は不当に感じる  
女の人が俺とか男っぽい言葉使って擁護してるのは分かったんだけど  
カードゲーム慣れしてる男にとってはそこまで価値のあるゲームじゃないんだ
ごめんな

356名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 08:44:18.53ID:GUju0GDW
股間は酷いがゲーム自体は3位で妥当
股間要素無し版出してくれ

357名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 08:57:20.36ID:Fn7NtqkF
何というかマジメに突っ込むのもアホらしくなるぐらい釣り針でかいな

358名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 09:07:28.48ID:P+gDLQ9y
S-Witch♭がレビューサイトに載ってたからやってみたけど、ボリューム不足な感はあるけどそれなりに面白い
これが35位以内に入ってないのは不思議というか今年が異常というか
まあ最初はフォントが糞だったりしたからその影響もあるんだろうけど

359名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 09:10:16.55ID:Qbs4UL6L
このスレでフォントの時点ですごい避けられてたの見ると下手に弄らない方がいいんだなって強く感じた
あの出来で圏外はすごく勿体ない

360名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 09:13:52.46ID:y8SndvP1
うーん釣る気なんてまったく無いかな、むしろ反応早すぎのアドレス多すぎで、びっくりしたよ  
まるで連携プレーしてるみたいでおもしろかった  
実際ゲームとしては10位以下が妥当だと思うよ、こんな一意見に即レスありがとうな

361名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 09:28:38.03ID:xMz5Swij
20分くらいはやったけど面白さが分からなかった
適当にうろついていたらいきなりゾンビが出現して歯が立たなくて詰んだ

362名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 09:45:18.28ID:8Cb1GFJS
そういうのは詰んだとは言わない

363名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 10:11:59.12ID:VqclkLzK
まーた、7位しか取れなかったスピネル作者が工作してるのか

364名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 10:25:18.01ID:GUju0GDW
このスレ定期的に糖質わくよな

365名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 10:27:22.15ID:jutvB3ZQ
7位だって立派だと思うけどなあ

366名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 10:33:13.48ID:ZnGioLgF
触ると相手にしてもらえたと思って喜ぶだけやで

367名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 10:35:21.40ID:/TI3jGg/
>>358
> まあ最初はフォントが糞だったりした

今もフォント変わってないのでは。

simo楷書2008.ttf
HuiFont29.ttf

フォルダ内からこの二つを削除してしまえば非常に見易くなる。
そうしてもエラーを吐かずに実行してくれるウディタに感心。

368名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 10:35:30.68ID:E3yxRAnP
触れば工作扱い、無視すりゃ自分の意見が肯定されたと吹聴する、無敵ですなあ

369名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 10:37:55.40ID:y8SndvP1
はいそこ、炎上させようとしない  
理論的に返してくれる人いなくてちょっとさびしいけど  
・Webページ持ってる時点で信者の組織票は免れない  
・股間が広まった時点で手を出さなくなった男性が多数  
ってところかな、やっぱり【16】作者にはゲームで上位目指して欲しいからな  
他の意味の分からない理由で上がって欲しくないと思う  
今日の書き込みはこれで終了するよ、もう火消しレスしなくても大丈夫だよ

370名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 10:47:24.83ID:yKXxJDFQ
【2】はもうUnityに転向してるぞ

371名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 10:53:35.55ID:jutvB3ZQ
>>370
新しい舞台で平和に過ごしてもらいたいものだ
ウディコンでは一定数のアンチがついちゃったみたいだから退くのも本人の精神衛生上良いかもね

372名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 10:53:53.78ID:NRjmJ1Za
そもそもゲームに拘る必要はないと思うんだけどな
結局ゲームって絵とかプログラムのコンテストと違って双方向的なものだから
俺の最高の芸術作品を見せ付けるというよりは、いかにプレイヤーをおもてなしして楽しませるか
ディズニーランドのキャストとか旅館、ホテルの女将さんみたいなホスピタリティだと思う
エンターテイナーになるのが苦手な人には面白いゲームを作るのは難しい

373名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 11:02:59.63ID:P+gDLQ9y
>>367
一番見にくかった戦術指南書にフォント変更が追加された
他のはそこまで見にくいってほどでもないし

374名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 11:46:42.30ID:w7jHUgzk
どうかなあ
【29】とか大してホスピタリティ感じないけど面白いゲームだし
ウディコンの採点方式はまた別の話として

375名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:02:12.02ID:NRjmJ1Za
オ・モ・テ・ナ・シ
日本人がもっとも得意とするもの
世界中の全人種の中で日本人が最も優れたもの
それでオリンピックももぎ取った
なら日本人が一番面白いゲームを作れるはずなんだが

実際、海外にはレベルデザインという言葉すらも存在しなかった時期がある
スーファミ、ファミコンの時代
洋ゲー=クソゲーだった時代、間違いなく日本人が最も面白いゲームを作っていた

376名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:09:51.82ID:w7jHUgzk
ウディコンスレこわひ

377名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:11:50.25ID:qM5WJ/rM
>>370
工作をやめる理由にはならんと思うよ
ああいう無駄にプライド高い人は悪評を消したいだろうし

378名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:12:38.40ID:CS8+0PaF
シミュレーションとかひたすら自分との戦いをストイックにやりたい

379名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:12:47.45ID:x1WEABYm
【29】は作者がリズムゲー得意で不得手な人の実情が分からなかっただけで
リアクションは丁寧に拾おうとしてるからな、本人にホスピタリティはある
次回以降は大化けしそう
あと日本人がホスピタリティに最も優れてるとは特に思わんw

380名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:16:01.71ID:ADanrf4r
前回のオセロリズムゲームは音楽との同期がメチャクチャだったのに
29のリズムゲームは不思議なほど同期できてる
ウディタの仕様でリズムゲームは不可能なんだと思ってたが
ウディタもやれば出来るんだな

381名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:17:49.01ID:NRjmJ1Za
レベルデザインとは、どんな導線のダンジョンを作るか、どんなモンスターをどこで出すか、どこに何が入った宝箱を置くか
そういう事を言う
それこそがまさにおもてなしの基本中の基本

行き止まりに宝箱を置いて無駄足だと感じないようにする
強いモンスターの後ろには良いアイテムの入った宝箱を置く
迷わぬよう、進む方向にちょっとした目印を置いてやる
そんな小さな気遣い、心遣いを重ねてプレイヤーをもてなしていく
そんな心遣いを何百、何千積み重ねてゲームが1つ完成する

マリオ、ゼルダ、ドラクエ
全てそんな日本人の心遣いから面白さが出来ている
レベルデザインの妙で作られたゲーム達
現在その極地がデモンズソウルシリーズだと思う
あのゲームはレベルデザインが優れているからこそ面白い
緻密に計算しつくした配置を得意とする日本人以外が作ってもあの面白さは出せないだろう

382名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:22:46.28ID:jutvB3ZQ
まーた変なのがいついちゃったか

383名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:28:03.81ID:NRjmJ1Za
>>382
お前のご主人様にも伝えとけ
おもてなしだぞ、と
自分の凄さをアピールすることを卒業し
その凄さを手段として、したたかに他人をもてなすこと
その極地にまで至ってこそ一流

まだまだ殻を破れていない若輩者
その極地に至ることが出来れば彼もまた日本民族の力を発揮できるでしょう

384名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:30:59.35ID:ADanrf4r
言ってることは一理あるのに
言い回しが気持ち悪すぎる

385名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:31:44.38ID:Yl4r9WMf
個人的には1位が一番よくわからん
尖ったところもなく当たり障りないのが強いということか

386名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:33:48.10ID:CS8+0PaF
こんなのに粘着されたらそりゃ誰でも逃げますわ
意識高い系レビュアー
その一流の見識でもって面白いゲーム作ってくれ

387名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:34:46.51ID:Qbs4UL6L
プレイしていて気持ちいいアクションゲームはそれだけで強いし、高品質なドットでレトロ脳がくすぐられた

388名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:35:35.64ID:jutvB3ZQ
>>383
わかりました!早川雪子に伝えてきます!

389名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:36:17.20ID:5DpWKd/E
頭でっかちのお客様が自分で一度作ると超謙虚になるまでが様式美

390名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:41:10.46ID:/TI3jGg/
これはあれでしょ、分析の人(笑)

391名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:41:28.24ID:NRjmJ1Za
例えば絵のコンテストなら
自分が優れていればそれでいい
プログラムでもそうでしょう

しかしゲームだけは違う
その優れた能力で客を御持て成し出来なければ空回りするだけ
何か足りないとすればそこに答えはある
だからゲーム作りは難しい

境界線の1歩先へと進む力がなければならない

392名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:43:52.09ID:NRjmJ1Za
お前はそれを越えられるのか
越えられるとすればいつなのか
来年も、再来年も、その先も
ずっと見ているよ
だって俺は期待しているのだもの
その殻を破る姿を見てみたい

393名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:44:07.38ID:8My4J9/c
スピネルはどうでもいいが、アンダーグラウンドヒーローとリトルナイトが不憫だ
この出来でおにぎり以下の烙印を押されちゃ、俺なら一か月はふて寝する
ライト層の被害を一番被った作品だな、おかげで順位に信ぴょう性がないわ

394名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:46:43.07ID:6YsJp1ZP
どうでもいいけど45の評価コメが結構おもしろかった

395名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:47:15.86ID:+sR9E3LM
そんなしちめんどくさいこと、いちいち考察する必要ないのよ
作りたい人は作りたいものを作りたいように作って発表してほしいし
プレイする側は気になったものを自分で好きにプレイして思う存分評価すりゃいい
評価コメントめんどければ、ざーっと点数を付けていって終わり、だっていい
そういうコンテストであって、そういう結果が出るもんでしょ

396名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:51:56.72ID:NRjmJ1Za
>>393
1ヶ月不貞寝している間に
他の人間は1か月分の修練を積んでどんどん先に行っているよ
結果が出た瞬間から敗因を徹底的に分析して次への課題を探す
休む暇など1秒たりともありはしない

397名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:52:12.17ID:ZnGioLgF
面白さなんて感性の問題だからなー
自分にあわなかったものは説明されても分からん
自分にはあわなかったんだなで終わらせず工作を疑い出す奴は相手にする必要はない

398名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 12:54:02.45ID:jutvB3ZQ
そうそう感性の問題
自分の好きな作品が上に行かなくても、他の人の感性には合わなかったんだなぁくらいに思っておくと良いよ

399名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 13:07:12.05ID:gIyi8DO9
プログラム以外全部やってくれる人がいたら俺もなんか作るんだが

400名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 13:08:43.19ID:BuddA1GR
【4】やってたらダークフォース唱えられて今更わろてる

401名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 13:18:09.18ID:CS8+0PaF
多分3人くらいのチーム製作が安定するんじゃまいか
一人目プログラム
二人目グラフィック
三人目レベルデザインデバッグ

めっちゃ上手い人でなくても絵が描ける人を一人確保
友達のゲーム好きにテストプレイ頼む感じで、作品によってはライターもいる
同人ゲーサークル作ろうか・・・

402名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 13:18:50.50ID:SpMGFRnj
>>392
キャーッ!変態〜〜〜!!見ないでよ!!!

403名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 13:21:05.09ID:NRjmJ1Za
>>401
基本的に年単位の開発は金銭での契約じゃない限り崩壊するよ、簡単に
個々のモチベーションの揺らぎで簡単にガタガタになる

404名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 13:24:52.82ID:yK+4xx1T
>>397
ゲームに限らずどんなものにも言えることだけど質と好みは全くの別物
知識と経験の少ない人達も触れるものだから人気と質が比例しないというだけ

最後の一行だけはその通りだけども

405名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 13:29:32.06ID:NRjmJ1Za
>>404
その問いをしたとき、質とは何かという議題になる

技術的にすごいことなのか、見た目的にすごいことなのか、時間を費やしたという事なのか
それとも最大級のおもてなしをしたという事なのか

君の定義する質とは何か
答えよ。

406名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 13:30:55.99ID:CS8+0PaF
>>403
モチベーション管理が一番ネックだろうね
このゲーム作ることに意味はあるのか?を考え出したら終わり

407名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 13:36:12.32ID:GAiWpvl2
いやがらせみたいなコメント寄せたのってこいつなんだろうな

408名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 13:39:10.42ID:ADanrf4r
言われてみたら言動がそれっぽい

409名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 13:42:05.35ID:NRjmJ1Za
そもそもコメントなど送ってもいないが
俺の書き込みを見て嫌がらせだと感じたのであれば、まだまだ未熟だという事だろうね
寧ろ俺の語る真理からエッセンスを引き出して自らの糧にしてもらいたいもんだ
作者諸君にはね
そうでなくては一流など程遠いよ

410名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 13:44:55.73ID:AgxXygM1
>>401
ブリージング・サーガが3人制作じゃなかったっけ。
ただあれは全員ベテランで、スケジュール引いて短期で作ってるでしょ。
言い方悪いけど、その辺のよく分かんないのが3人集まっても、どうにもならん気がする。

411名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 13:53:46.37ID:uJv3vR68
絵描きはプログラマーの、プログラマーは絵描きの大変さを微塵も理解してないせいでお互いが無茶振りからのあぼんとかは2回ほどある

412名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 13:53:51.84ID:TuBqQb/s
1人でプログラムとマップとキャラとUIとSEだけ作れれば後はなんとかなる

413名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 13:58:38.18ID:jutvB3ZQ
共同制作というより外注みたいな方が良いかもしれない

414名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 14:02:57.42ID:8Cb1GFJS
合作なら今回だとおそらく10がうまく行った方
難易度調整はもちろんだけどゲーム部分以外の細かな工夫や仕様は一人で産んだものには見えない

>>379
あれ以上簡単だと逆につまらんと言われるぞ
裏除いてバトル部分で理不尽なのマエストロぐらいだしあれはあれで必要だったから難しい
あかんかったのは会話だの移動だのセーブだのマップだのウェイトだのバトル以外の部分、改善されたけど

415名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 14:12:29.67ID:/TI3jGg/
>>217 を書いた人が、きのこの人だったらどうしようとか思い始めたw

416名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 14:22:52.43ID:NRjmJ1Za
金銭による契約が一番確固たるものだからな
ボランティアとなると逆に難易度が高い

417名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 14:28:22.86ID:x1WEABYm
>>413
絵やシナリオが自分でまかなえない場合お金払って外注がいいだろうね
フリゲだから無償でやってくださいとかいうアホはいるがw

418名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 14:37:57.70ID:CS8+0PaF
でもそれだとフリーだから依頼側だけ出費する形
だったら一人でってなっちゃう

419名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 14:45:00.47ID:jutvB3ZQ
フリーでもクオリティ求める為に有償依頼してる人はいるからね
それに日頃から絵師や作曲する人とかとつながって仲良くなって協力しあってる人もいるし

420名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 15:54:18.12ID:lghHRM1M
>>334
いや違うだろ、プレイしなければ目に入らないから問題なんじゃねーの?
作者コメントには「ケモノ、ショタ、BL」としか書いてないしスクショには股間要素ないからな
だから、油断してプレイし始めると不意打ちで股間食らって驚愕することになる

スレッドやツイッターを巡回して前情報確認してる人間ならこんなことにはならないが、
ウディコンのページだけ見てる人間はプレイ中いきなりもっこり見せられる形になる。俺がそうだった

最初足が三本生えてるのかと思ったが、しかし足というには短すぎて「あ、ちんこか…」とようやく気づいた
まあ嫌いじゃないし面白いから普通に遊んでるが

421名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 16:49:40.86ID:BsreuV8X
>>353
普通のオフィスに開発環境なんて無いから、まともな選択肢がないのよ
職場にあったExcelを使ってスキルアップに作ろうってのが始まりだった

世の中にはExcelVBAでDirectX使って音ゲー作ってる人もいるし普通に30fpsは超えてる。
主要な処理がC++などで作られたコンポーネントに入ってたらVBAでも処理は早い
コンポーネントはいうならファミコンの拡張チップみたいなもんだわな
だから処理速度の面じゃ不安は無いが、VBAは仕様上扱えるメモリの小ささのほうが問題なのよ

422名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 17:08:55.47ID:V9m+ZOGJ
>>420
ちんこのスクショPlease

423名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 17:12:54.59ID:ZnGioLgF
君の目で確かめてくれ!

424名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 17:51:45.38ID:lc5rHoGh
常時勃起してるの? 要所要所で勃起するの? やる予定ないから教えて

425名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 17:58:34.11ID:cW2o1TMA
毎年毎年、結果が出ると上位を順番に叩いていって何が楽しいの?
しかも実際に遊ばずに、見た目と周辺情報だけで叩いてるよね?

426名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 18:55:32.59ID:LZL6NBkC
荒らしはなぜ湧くの?って言われても
不快害虫みたいなもんだから適切に対処せよ

427名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 18:56:26.57ID:AKodJZ5X
期待の裏返しじゃない?
楽しいんじゃなくて、楽しめなかったから攻撃に転じたみたいな
今回は実力はあるのにどこかで要望を跳ねのけてるらしい作品あたりは格好の的
批判すれば思い通りのゲームにしてくれるわけじゃないのにね

428名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 18:57:55.71ID:Qbs4UL6L
餌をあげる人がいるから死なないし増え続けるんやで

429名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 19:09:02.35ID:N7fLIMqh
批判なら別にいいんだけどな
荒らしがやってるのは批判ですらないから問題なんだよ

430名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 19:43:49.62ID:SxYWqBAQ
【16】は嫌悪感持つ人が多数いること知りつつ敢えて題材に選んでるんだし批判あってもやむを得ないんじゃね
ウディコン3位だってやってみよ→うわきめえって人出てくるのも当然だろう

431名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 19:53:40.94ID:EdApHHO2
【29】は斬新で面白い戦闘だけに色々と惜しい
金相場の利用とかでサクサクキャラを強化できて音ゲー苦手な人でも大丈夫になっているかと思いきや、肝心な時に稼ぎ不能っていうね……
戦闘が面白いのに話が長くて戦闘以外の部分に時間を取られるのも残念
次回作に期待って意味ではナンバーワンだわ

432名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 19:58:23.33ID:jutvB3ZQ
今年の上位4つは後に四天王と呼ばれるって聞いた!

433名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 19:59:21.31ID:hMSGBOYy
>>421
会社でゲーム作れるだなんてなんてうらやましい

434名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 20:41:39.12ID:Tan8A/vS
>>418
ツクール本体やボカロを買うようなものじゃん
趣味に費やす金の価値なんて人それぞれ

435名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 20:52:09.88ID:SpMGFRnj
>>409
覗きよ〜!変態!

436名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 20:54:17.29ID:NHqIh31a
「フリーだから依頼側だけ出費」って当たり前だし何が「だったら」なのか意味分からんよな

437名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 21:11:53.81ID:hMSGBOYy
まず学生とかもいるって事実を思いだそう

438名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 21:12:26.99ID:CS8+0PaF
普通にそこまでしてって意味だけどね
今回のウディコン金出してまで作ってる人いるのとか気になるところ

439名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 21:16:27.61ID:Tan8A/vS
ボカロで無料動画作ってる学生も山ほどいるだろ
なぜそこまで自分の偏見にしがみついてんの

440名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 21:19:10.69ID:hMSGBOYy
いや偏見じゃなくて
そもそも普通にシナリオやイラストを外注したら数万は軽くとぶぞ
学生にぽんと払えるの? っていう
ツールや機材に金かけるのとわけが違うでしょ

441名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 21:23:28.04ID:LZL6NBkC
ロイヤリティフリーの背景素材600円から〜みたいのもいくらでもあるぞい

442名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 21:23:40.75ID:5DpWKd/E
そんな詳しくないが、フリー公開なら報酬なしでいいって人も多くない?
そういう募集わりと見る気がするが

もしかしてプロに依頼するつもりなのか?

443名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 21:26:05.13ID:NRjmJ1Za
ゴルフを楽しもうと思えばクラブ代だけでも数十万円
車を楽しもうとすれば1台ごとに数百万、高級車なら数千万*x台
ゲーム作りなど全てプロに発注したとしても趣味としては破格に安いものだ
飲み会だけでも毎晩10万は飛ぶ

444名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 21:27:00.40ID:w7jHUgzk
ヤバいリトルナイトのアクリルフィギュア欲しすぎて死ぬ
マジで欲しい

445名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 21:27:35.76ID:CS8+0PaF
趣味に金使う人もいるってのはその通りだけど
ウディタフリーだしせっかくだしフリーで手軽にって人もいるでしょ
でも絵が描けないそんな時はフリー素材か友達にタダで!は普通じゃにかな
>>442
セミプロでもラフっぽい一点が4000円でふざけんな見たいなツイートあったね
時給で考えると一万とか?が相場なんだと・・・無理臭いw

446名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 21:34:02.47ID:/TI3jGg/
>>445
エンターブレインの仕事を「キャラクター1体 \8,000?ふざけるな」と断ったあきまん氏は、今ひどい状況になっているよ。

447名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 21:36:24.68ID:Tan8A/vS
>>440
中間層をあえて省く意図は?
それが偏見だって言ってんだが

448名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 21:41:24.35ID:hMSGBOYy
ID:Tan8A/vSが何を言っているのかサッパリわからないわけだが
中間層って何と何の中間だ

449名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 21:44:17.74ID:Tan8A/vS
>>448
わからないことを無理に話題にしてたのか
そういう背伸びはいただけないなぁ

450名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 21:45:02.92ID:Tv5BHXkS
>>446
あきまん氏どうなってるんです?

451名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 21:47:46.53ID:hMSGBOYy
>>449
それで何と何の中間なの?

452名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 22:02:31.84ID:/TI3jGg/
>>450
とにかく貧乏らしい(一年前のツィートだけど)

【ウディコン】ウディタ企画総合37【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>14枚
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Gのレコンギスタ辺りを最後に今は大きな仕事がないのかな。
デザイン関係は浮き沈みも激しいのが辛いよね。

453名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 22:07:06.85ID:CS8+0PaF
>>452
なかなか厳しいけど8000円断ったのは妥当かなとは思う
プロっすからねぇ安請け合いしすぎると業界全体買い叩かれる

454名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 22:10:06.77ID:Tan8A/vS
>>451
頼む先を0と数万しか知らないの?マジで?えっ、マジだったの?
画像提供ロイヤリティ1000円以下で追加料金で加工しますってとこ1つも知らないのかよ

455名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 22:14:25.44ID:hMSGBOYy
>>454
お前…
いやもういいよ

456名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 22:16:19.82ID:Tv5BHXkS
>>452
こんなんなってるのか・・・
でもきっとあきまんは特殊なケースだよな、性格に難のある人だし

457名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 22:40:21.87ID:+RcEvlFr
あきまんにイラストを頼めば次回のウディコンの話題独占まちがいなし

458名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/30(水) 23:08:02.82ID:t/EE7jQI
ツクールやボカロって千円ちょいで買えるの?
そもそも素材ひとつとツールって用途も価値も違わない?
というかフリゲなんだし素材拾ってきて試行錯誤も醍醐味では?
あたりが気になる
相場帯や選択肢は多数ある方がそらいいよねって所は同意

459名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 00:55:33.45ID:fsld8ZwE
プログラムだけ組んでいたい
素材探すのめんどくさい

460名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 01:00:56.34ID:KdDiILZA
ソシャゲ課金で万単位突っ込んでる奴って学生の方が多くね

461名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 01:27:54.74ID:3EGGfTfT
アシスタントと漫画家でニーズをマッチングさせるGANMOみたいなサイトのゲーム制作版ってないの?
もしタダでも絵描きたいと思うとしたら、敬意や好意のためを抜きにしたら
ただでも参加したいって思えるほど企画に魅力を感じるかどうかくらいじゃね
まあロハで公募じゃろくなの集まらんか

462名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 01:46:38.08ID:BUw26sOY
>>460
もちろんライフスタイルや収入にもよるんだけど、
何だかんだで大学生くらいの頃が一番自由に使えるお金が多かったように思う。
家庭を持っちゃうとなかなかそうもいかない。

上で言われてる「学生」ってのは小中学生辺りを想定しているのだろうけど。

463名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 01:47:00.64ID:SFFPQBRs
>>461
ふりーむに募集板あるよ。
質はしらない。

464名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 04:32:32.68ID:rV+0rqXG
ここで股間が批判されてるの初めて見た
女の縦筋は物凄い勢いで批判されるのに男の股間はずっとスルーされてきた
これクレーマーがほとんど女ってことだよね
メスってホントにガキ産む以外に利用価値のない生き物だなぁと

465名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 05:34:25.70ID:1i0re1Lo
モンスターファームみたいな育成ゲーム好きなんだけど、似たようなオススメフリーゲームなんかある?

466名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 07:38:13.29ID:UJlsaUoI
>>465
ディスクリーチャーズ

467名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 07:43:52.14ID:HtQZVmMt
>>465
今回のウディコンでいけば12かな?

468名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 08:09:02.89ID:EhhYnE+n
>>461
持ってるスキルが違うゲーム制作者同士がパートナーを探せるサービスがあったらいいのにとは思う
ただ結局九割は企画半ばで空中分解だろうな

469名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 10:00:55.43ID:J1C7ivuZ
プログラミングやイラストの技術はあるに越したことないけど、どちらもない神林家の人が7位とってたし、多少の短所は目をつぶっても自分のしたいように行動出来る1人制作の方が向いてる人もいると思う!

470名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 10:07:12.71ID:EhhYnE+n
それはそうね
多少の技術交流があった方が活性化するのはあると思うんだけど
SNSぐらいでじゅうぶんなのかもね

471名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 13:59:53.01ID:dvxG/Rc1
技術がなくて素材もフリーで・・・
っていうので作れるのは何か、と最初にいきつくところがその神林のようなADVやら
マップのフラグで楽なホラゲーなんだ

だから微妙なのが量産されるんだけどな

472名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 14:04:04.37ID:EhhYnE+n
典型的な作ったことない人の解説いただきましたー

473名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 14:23:42.67ID:dvxG/Rc1
作ったことあるから言ってんだぞ
最初はアクションもSTGも無理だ
ウディタに至ってはデフォの戦闘システムすら触ったばかりのやつには解読するのは高すぎる壁だ
だからウディコンに出るデフォRPGすら微妙なのが出る
結局本当に最低限の要素で作ろうとするとホラゲーやマップ移動型のADVになる

474名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 14:26:21.48ID:YogC11MF
じゃあ作ったモン見せてくれよ
俺が評価してやるよ
そんな偉そうな事言える程のもんかどうか

475名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 14:30:02.95ID:aSoUuldk
普通は最初のうちは短かったりシンプルでもいいからミニゲームとか完成させて慣れてくもんじゃないんですかね……?

476名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 14:30:09.16ID:yvrYJYNK
ならお前も晒せよ
そんな偉そうに晒し強要できるかどうか
まったく関係ないけど俺が判断してやるぜ!

477名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 14:33:32.60ID:tUVW13Yz
>>474みたいなこういうやつこそ作ったことない側の意見そのままで笑える
一見クソゲーでも製作は何日もかかるのに見せろとかな

あとこういうのはゲ製で初心者のつまづき含め何度もされてきて
技術の足りない奴が一番簡単なのはホラゲやADVになるってのはその通りなんだが
逆にウディタで一番めんどくさいのはSTGなはず

478名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 14:36:35.35ID:J1C7ivuZ
今年はホラーやADV少なかったね

479名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 14:36:40.92ID:YogC11MF
晒せない程度のものだったらグチャグチャ偉そうに言ってんじゃねえよ
実物出さなくて良いなら俺だっていくらでもホラ吹けるわ
100万本売れたゲームの開発者だがお前のいう事間違ってるぞ、ってね

出せないくせに製作者ですぅなんてほざいてモノ言うような馬鹿よりは
トマトの方が素性と自分の作品出してる分まだマシだな

480名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 14:40:16.11ID:aSoUuldk
三角関数計算機能がデフォで付いてるからウディタでSTGはむしろやりやすい部類じゃないの
そもそも狼煙さんがシルフドラグーンゼロ作ってるくらいだし

481名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 14:41:28.42ID:BUw26sOY
何でこの人はこんなに怒ってるんだろう。
神林家殺人事件のファンの人かな。

482名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 14:41:49.14ID:YogC11MF
証明できない権威付けをするセコい奴が嫌いなだけ

483名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 14:42:19.85ID:yvrYJYNK
でも君の言いたい事もわかるけど
ゲーム晒せって言った側が負けだよ2chでは
無茶な要求だって分かってて言ってるわけだからね

お前の言い分気にくわないから晒せなかったら負け!
は匿名笠に着て言いたいこと言うより卑怯やで

484名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 14:43:52.16ID:3EGGfTfT
一方的に身元明かせとか匿名の集団に一方的にリンチされるリスクを
なんでなんの対価も安全の保障なく求めるんだよ
やりかた汚いだろ。匿名掲示板なんだから信じる信じないくらい自分で決めろ

485名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 14:52:08.33ID:YogC11MF
>>483
何故?
全うなゲームであれば晒せるでしょ
お天道様の下に出せない程度のものなら偉そうに出来るものではないし

俺が例えば「ゲーム開発者です」と匿名で言うなら必ず出すけどな
出せないなら絶対にそんな事は言わない

486名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 14:53:29.43ID:YogC11MF
>>484
なら最初から私はゲーム開発者なんです、なんて権威付けをしようとしなきゃいい
身元明かしたくない、証明出来ない
でもゲーム開発者としての権威をレスに付与したい

そんな我侭許さないよ
どちらかをあきらめなさいな

証明出来ない、したくない、怖いのに権威だけ欲しいなんてただのホラッチョでしょうが

487名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 14:54:54.46ID:EhhYnE+n
一番簡単なのは何か
一番難しいのは何か
正直不毛すぎる論争だわ
そんなもん素養によるに決まってる
戦闘はできたけどマップ作れないとか話作れないとかいくらでもいるよ
だから単純にマップ探索ADVが一番難易度低いとか言い切れないし
それはお前の個人的体験でしかないだろ

488名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 14:56:35.89ID:3EGGfTfT
旧管理者のたらこもいってたでしょ
うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しいって
言葉の権威付けに振り回されてる君のほうが2chに向いてない

489名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 15:00:30.22ID:YogC11MF
そもそも証明を求められないのであれば
尊大な嘘をついた方の勝ちになってしまうね

実際、うそつきが跋扈しているのが2chだが
少なくとも俺はそういう吹いてそれっきりのホラは看過出来ない
徹底的に糾弾していく

ま、匿名相手に晒せない程度のものならたいしたものではないだろうな
コンテスト参加者全員より劣っているよ
あいつらは俺たちに向けて、匿名の俺たちに向けて
自分をさらけ出してその矢の雨を受け止めた
その覚悟も無いくせに偉そうに

490名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 15:01:47.69ID:yvrYJYNK
YogC11MFが今日のあの人って事
俺くらい2ch慣れしてなきゃ見逃しちゃうね

491名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 15:05:38.77ID:tUVW13Yz
>>480
あのゲーム見て自分も作れる?って聞いて
作ることはできるが無理って言い返されるのは何度も見てきた

492名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 15:14:59.83ID:zaTIHu0m
俺としてはここで喚いてる人が真っ当な知能指数を持っていたり対等に会話するに値する能力や一般教養を持ってるかが気になるんだけど、
それを証明できるんだろうか

493名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 15:16:55.17ID:yvrYJYNK
俺は君の句読点と改行する判断基準が気になるな

494名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 15:29:54.46ID:J1C7ivuZ
圏外だったけど【11】が地味に好き

495名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 15:44:49.62ID:bJxSTDnL
東工大の評価では【11】は【50】より上

496名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 15:46:18.15ID:bSja14i0
ウディコンスレはウディコンが終わるとぐだぐだになるな
3年前4年前に比べたらいいほうだが

497名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 15:49:06.21ID:J1C7ivuZ
東工大の評価では【61】が【35】より上なんだよなw
あれびっくりしたよ

498名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 15:54:15.62ID:+WzADbn8
あれは項目別であることを無視してて、どう見ても信者票だからなぁ…

499名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 15:58:06.64ID:3HORir6/
そもそもまともに文章読んでない人ばかりなんだからそりゃまともな対話になるわけがないわ
自己愛てんこ盛りで目が曇ってるからダブスタ上等だし

500名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 16:15:04.69ID:ssCBHleI
来年こそRPGの優勝が見たい

501名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 16:22:40.90ID:fHVbopBS
話ぶった切ってすまんのだが【58】のルビセルの称号の入手法知ってる人いたら教えておくれ
イベントも全部クリアしてるけど、ぺったんこと戯言の間の3つが埋まらない

502名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 16:24:59.12ID:3HORir6/
術全部覚える(各属性ごとに1つ)かな?

503名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 16:26:53.78ID:Ht2lBAic
もうエンディングを迎えてるのに1日1回以上のペースで変な人が現れてイベントが発生するからウディコンスレは神ゲーの可能性

504名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 16:28:19.79ID:xqjIaI3B
>>500
その他部門で不利だから

505名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 16:37:03.48ID:UJlsaUoI
執念と情熱をRPGに捧げた作品ならその他ポイントも高いのではないだろうか。AN EARTHとか結構稼いでるし

506名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 16:45:23.71ID:ANVBFLUM
俺も【11】が圏外になるのは正直予想外だった
ドコドコ当たってる感じが癖になる
20位くらいは射程圏内に思えたが。

507名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 16:45:39.31ID:3HORir6/
前回のトラスティアはその他1位だったし
今回にしても1.2位より3.5位のがその他高い
斬新さで点取れないほうが深刻そう

508名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 16:49:15.40ID:J1C7ivuZ
上位狙うだけなら多少の欠点は目をつぶれるんだけどね
優勝狙いとなると全体的に強くないと厳しいから大変だな

509名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 16:52:53.78ID:fHVbopBS
>>502
せんきゅー
もうしばらく頑張ってみる

510名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 17:14:39.89ID:MEM6LJQr
おにぎりみたいなやつに遊びやすさで高得点入れる馬鹿が後を絶たないから
ランキングがゲームの出来を反映しなくなる

511名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 17:15:43.99ID:aSoUuldk
遊びやすさってゲームの出来じゃないの?

512名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 17:16:34.06ID:J1C7ivuZ
だっておにぎり遊びやすいじゃん

513名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 17:25:07.72ID:YogC11MF
別にプレイ時間が長けりゃゲームの出来が良いとは言えんぞ
おにぎりが上位にある意味を理解できん節穴が居るようだが

514名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 17:26:29.32ID:Ht2lBAic
ダラダラアリさんって唯一の皆勤なんだっけ
秋月ねこ柳さんは1回だけ欠席があったような

515名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 17:29:11.65ID:BUw26sOY
システム的な不便さなんかを除いて考えると、
玄人向けの凝ったゲームほど遊びやすさは下がっていくよね。

516名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 17:31:36.13ID:yvrYJYNK
おにぎりが効率がいいとして
じゃあ誰もがおにぎりみたいなゲーム作るのか?

やっぱそれは違う作りたいゲーム作ったほうがいい
たとえおにぎり以下の評価でも
万人じゃない一人にでも深くささればOK

517名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 17:32:42.24ID:3HORir6/
ふむ、あらためて見てみると上位4作品で、どれか1項目でも20位圏外なのは58の斬新さだけ。母数の割に合計点でも10位圏外
仮にこれが現在の22点/11.6Pから26点/14.4Pまで引き上げられればギリギリ優勝できてた計算
これは斬新の17位相当だから、もう1アクセントあれば十分狙えてたと思う

やっぱり斬新が足ひっぱってるが、さすがに圏外レベルだと改善の余地が大いにある、という判断をするなら
RPGだから優勝無理ってほどでもない
まあ言うほど簡単じゃないのはわかってるけどな。あくまでデータ上の話

518名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 17:33:48.70ID:/c79ORON
何気におにぎりの人はテクいこともしてるからな

519名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 17:47:02.73ID:J1C7ivuZ
おにぎりの中身が気になる
システム的な意味で

520名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 17:47:57.11ID:OFyxs17O
点数配分的に他のが10点満点なら熱中度は20点満点くらいあってもいい気がする

521名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 17:49:32.08ID:g9AhBp01
マザーライクが斬新8位でロマサガライクが斬新圏外ってのがなんだかなあ

522名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 17:49:47.96ID:/LL0s84E
>>519
上等な蛸足が入ってるかもな

523名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 17:50:22.53ID:g9AhBp01
>>520
実質16点満点だよ
配分は投票者が決める

524名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 17:54:30.42ID:TNdKM/I6
>>510
verup後のおにぎりは割りと遊びやすさにもそれなりに工夫は感じられたぞ
UIや操作性の工夫がないADVやミニゲームに遊びやすさ高得点入れたり
ゲーム性がないADVに物語に熱中できたからという理由で熱中度高得点みたいなのは項目別の評価じゃないから駄目だと、言う意味ならその通りだけど

525名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 17:57:23.67ID:YogC11MF
>>521
そんな見方しか出来ないのもまた節穴だな
何故斬新さに差が出たのか
もっと徹底的に研究してみろ
2つとも50時間以上やりこんでいるのは当然として
両者に寄せられたコメントは全部読んだのか?

疑問を持ったなら解決できるまで勉強と研究をしろ
でなければ次に繋がらん
ゲーム製作者は常に勉強
人生最後の瞬間まで勉強!!!勉強!!勉強!!勉強!!

526名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 17:59:31.88ID:/c79ORON
3行目から分析が語られるのかと思ったら内容が何もなかった
と思ったら荒らしだった

527名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 18:01:06.45ID:fsld8ZwE
冒険者35歳が一番以外だった
斬新ではあるけど面白いか

528名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 18:04:29.39ID:glls4wYs
>>521
DQFF、次点でロマサガは人口多いけどマザープレイヤーってそんなに多くない体感
ゲーム好き同士の会話でもマザーネタあまり通用しない
だから斬新に感じる人が割合多かったのかも
あと世代的なものとか…(震え声)

529名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 18:05:26.29ID:J1C7ivuZ
ウディコンプレイヤー層が実は平均35歳近くだった可能性が微レ存?

530名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 18:06:50.25ID:UJlsaUoI
35歳でもマザー・ロマサガ両方知ってると思う

531名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 18:08:43.19ID:UJlsaUoI
むしろ35歳は35歳を笑えないから20代が多かったのでは。ロマサガ・マザーの斬新格差にも説明がつく

532名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 18:10:06.55ID:g9AhBp01
>>531
俺も20代だからそう思う
マザーもロマサガも知ってるけど

533名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 18:10:15.06ID:3HORir6/
AN EARTHはクレイジーさとかで斬新取ってる面が大きいと思う
コメント見てもマザーライクなこと自体で斬新取ってる気はあんまりしない

534名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 18:10:40.55ID:J1C7ivuZ
3の斬新さって「こんなものも拾えるのかよw斬新wその他も加点だわw」みたいなものでシステム的なものじゃないんじゃないかな

535名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 18:16:06.14ID:/LL0s84E
ロマサガ(SFC)だからなあ
サガスカでもミンサガでもアンサガでもサガフロでも無いわけで
斬新さについては世代的よりも演出面の問題だと思う

536名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 18:20:22.55ID:BUw26sOY
>>480 を見た後にシルフドラグーンゼロをやっていたんだけど、
ウディコンにこれが出てたとしたらこんな点数を付けそう。

熱中度 9
斬新さ 7
物語性 8
画像/音声 9
遊びやすさ 9
その他 5
(※ 8 点以上はあんまり付けない)

全方位シューティングは好きで色々やるんだけど、その中でも素晴らしい出来だった。
無理矢理にも文句を付けられるところが無いレベル。さすがとしか言いようがない。

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537名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 18:23:28.70ID:g9AhBp01
シル見(未完成)以外優勝できるからなあ・・・

538名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 18:25:00.27ID:TNdKM/I6
狼煙の作品はプロでも軽く引くくらいの作り込みなんだから一般人の作品群と比べるのはやめてやれ…

539名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 18:32:02.16ID:g9AhBp01
シル幻レベルの物語性ある作品がウディコン出たら良いんだけどなあ

540名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 18:35:33.55ID:/c79ORON
一度くらい狼煙さんも参加してみてほしいけどな
今作ってるやつのフリー版とか何とか言って来年とか

541名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 18:38:25.69ID:g9AhBp01
基本システムと例のドラゴン縛りなら勝負になるな

542名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 18:39:24.86ID:ANVBFLUM
MOTHERはファミコン版しか知らんけど
戦車でぶっ壊せなR-7037的なノリとかロケットで岩を破壊するネタは理解出来た
弱いと思ったのはAN EARTHというタイトルに対する掘り下げ
本家は終盤の展開が上手かったというか心に響くものがあったよ

543名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 18:53:06.48ID:UJlsaUoI
>>542
AN EARTHっていうタイトルの意味は回収してたと思う

544名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 18:59:20.11ID:YogC11MF
「感じさせる」事

感じさせて初めて意味がある
伝わって初めて意味がある
全てにおいてそう。

545名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 19:08:43.42ID:BUw26sOY
>>543
結構あれには感心したよ。

ところで、AN EARTH のラストの暗号って分かった人いるのかな?
絵文字のやつがそうだよね。

546名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 19:11:56.65ID:OzgwOa60
斬新さって面白かったらそれに引きずられて上がるよね
多分

547名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 19:15:55.58ID:aSoUuldk
枯れた技術の水平思考で有名なグンペイみたいな物も有るし斬新さって難しいよね

548名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 19:19:35.31ID:KdDiILZA
斬新さって要するに『その発想は無かった』だろ
フリゲコンテストに股間のインパクトで話題性を持ち込むのだって
いたいけな少年少女には斬新と言えば斬新なんだよ
常習者だから麻痺ってるだろお前ら

549名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 19:28:41.56ID:mrXJY1Ib
投票画面のプルダウンに書いてあること見ると★10は本当にありえないレベルで優れてないと付かないと思うんだが
意外と付けてる人も多いようで驚く

550名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 19:36:24.95ID:KdDiILZA
それは学食のおばちゃんでも全力で褒めるイタリア人みたいなものと思えば別に不思議でもないと思う

551名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 19:51:40.17ID:Ecqw6yAs
>>545
Wingdingsで検索
訳してる途中であれかよってなる

552名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 20:25:34.22ID:BUw26sOY
>>551
おー、できた! フォントかー。
今からその他に1点くらい付けてあげたいw

553名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 22:19:20.77ID:bJxSTDnL
夏が、夏が終わる…

554名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/01(金) 07:39:57.78ID:CC1x2xdc
熱中度79.9%って熱中度の重視度100じゃない奴って何を重視してんの?

555名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/01(金) 07:42:36.17ID:64rby+5L
ボットン便所に脱糞する際にお釣りがこない角度

556名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/01(金) 13:09:31.99ID:JniDOfHW
>>554
細切れにチョコチョコやるのが好きな奴は熱中度より遊びやすさを重視すると思うぞ

557名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/01(金) 14:11:50.83ID:H/xinYcr
チョコチョコやって楽しいと思えるのはおにぎりか
俺は特にフリゲは熱中出来る方が好きだな
去年のタワーディフェンスのやつが最高すぎた

558名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/01(金) 16:19:25.07ID:Pj7wy94l
>>554
熱中度の重視度100じゃない
・他の項目をより重視するため、熱中度の割合が比較的下がる
・ゲームは好きだが熱中するものではない人
・得意ジャンルか否かで不本意に広がった熱中度評価差の調整

559名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/03(日) 17:10:01.96ID:C+pOlPnW
リトルナイトの非暗号化バージョン公開されたらしい
作者さんとこのTwitter #ウディコン

560名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/03(日) 19:14:59.63ID:BLfQfeic
誰か引き継いでビッグナイト作って

561名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/03(日) 22:40:03.45ID:4Vxd0PTS
あのフォントどっかで見たようなと思ってたらYu Gothic UI Semiboldだったのか
漏れメイリオUIにしてるからすっかり忘れてたw(10標準フォントは細字のLightだしね)

562名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/04(月) 01:01:59.94ID:4RBb/5rO
誰か滅亡世界の続き作ってくれ
あれも暗号化されてないから

563名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/04(月) 02:52:03.43ID:j/YqHubR
よし!待たせたな!第三弾だぞ
elonaのゴールドベルやシルバーベルはモンボ捕獲できないと言っていたな?あれは嘘だ
https://www.axfc.net/u/3840604

564名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/04(月) 05:30:12.53ID:I8O64CCc
滅亡世界は周回要素あるし裏ボス居るし
操作キャラ変えてやり直しもあるから本編が遊び尽くせない
表のHappyEndが存在するかさえ分からん
ADVパート全部収集すればいいの??
ていうか妖精さんザコリンでクリア出来る人いるの??
いきなりHP40とか俺には絶対無理だわ100でも基地に着くまで死ぬほど苦労したのに。

565名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/04(月) 12:41:30.91ID:8zQhcgNs
>>564
エンドは一度クリアして設定見ればどういう傾向かはある程度分かるはずだし
キャラは隠し能力補正あるから素直にwiki見た方がいいけど強技・強武器もあるしできる
弱いうちは逃げ回って拾い物してればいいしな

566名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/05(火) 10:16:55.09ID:V6lExDan
レイユウサイ、ふりーむで頑張ってるね。

8 位 夏雲の島の宝船
【ダウンロード数】 829

10 位 レイユウサイ
【ダウンロード数】 712

567名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/05(火) 11:19:10.51ID:xMT00WUI
育成物語もDL伸びてたなぁ。ふりーむウケが良いんだろうな

568名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/05(火) 12:22:09.97ID:sr0uFsd4
すやりすって頑張ってる割にウディコンでも順位微妙だしふりーむでも全然伸びなかったよね
技術力あるんだからもっと評価される別のコンテストに参加しても良いんじゃないかと個人的に思った

569名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/05(火) 12:39:44.20ID:6tUcZnXK
人を選ぶ落ちゲーというジャンルかつ今回のハイレベルなコンテストであの順位はかなり大健闘だと思う

570名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/05(火) 12:49:09.17ID:HPsrOuhh
>>568
すやりすはタイトルとゲーム紹介が厨二心をくすぐらないのがダウンロードに至らない理由かと

571名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/05(火) 12:51:38.60ID:bCpasUpI
それな
あとすやりすは起承転結でいう所の「起」が弱い(物語の事ではなくゲームとして、作者自身はとっつきにくいと表現してた気がする)
そこ改善されないと場を変えても結果はさほど変わらないんじゃないかと

572名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/05(火) 12:52:06.84ID:MpwND8IE
あの人の作品は一個一個が重過ぎてまともに取り組むとお腹いっぱいになる
次回作を見かけてもまだいいやってなりがち
いい作品なのは分かるが食い詰まるというか、いい表現が思い浮かばない

573名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/05(火) 13:13:47.18ID:V6lExDan
あきね工房 公開フリーゲーム一覧 by ふりーむ!
https://www.freem.ne.jp/brand/6165

すやりす絵巻を高く評価していて、ゲーム内容的には落ち物系としてかなり良い物だと思ってる。
しかしながら、ふりーむ上で見るとスクリーンショット映えしないからどうしてもなーって感じ。

こういう人にいっぱしのグラフィッカーがついたら、それこそ鬼に金棒になりそう。

574名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/05(火) 13:17:41.83ID:xMT00WUI
すやりすはウディコンでは評価されたほう。かけた手間の割に振るわなかったという意味では圏外組も不遇。

ふりーむウケが良くない
ウディコンで振るわない

こういう作品は注目浴びる作戦考えたほうがいい。ロゴだけでもだいぶ変わってたと思う

575名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/05(火) 13:26:02.36ID:LI7g5TPU
同じパズルゲーでも魔導のリザレクションなんかはイラストレーターと派手なロゴで集客力を得てるからな
ウディコンはちゃんと中身まで見てもらえる印象だけど、ゲームが玉石混交で溢れかえりすぎているふりーむだと厳しい

576名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/05(火) 14:52:12.54ID:JUzyLy1Z
兄貴もはまってたくらい良ゲーだと思うけど
まあ集客に問題なのは絵だろうな

577名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/05(火) 15:48:01.64ID:rJf1b7mP
>>572
わかりやすく料理でたとえてくれ
ホットケーキとか?

578名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/05(火) 15:55:39.66ID:LI7g5TPU
わかめたっぷりわかめスープ

579名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/05(火) 15:59:39.62ID:sr0uFsd4
麺をビーフジャーキーに変えたラーメンって感じ

580名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/05(火) 16:08:07.95ID:An2A1X5B
わかめたっぷりわかめスープは分からんでも無い気がする
シンプルで面白いけどめっちゃ多いなと感じるあたり
てかこの人いろんなコンテストで見かける

581名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/05(火) 16:26:17.57ID:JUzyLy1Z
そういやフリームだかで公開しててウディコンに登録して却下されたのはなんて名前のゲーム?

582名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/05(火) 16:31:51.49ID:ssObul5u
確かへっぴり娘のきらら伝とかいうやつ

583名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/05(火) 21:34:21.19ID:YSs/DfAa
>>581
ユリリン脱出

584名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/06(水) 18:36:02.04ID:kf84VZqC
すやりす絵巻は
・コウメを顔のシュっとした萌え絵でちょっと胸の谷間を艶やかにしてサムネに載せる
・「ヘンテコな雲を並べて消す、和風な落ち物パズルゲーム」という1行アピールを
 「生きる為に雲を消せ!しっぽり和風な落ち物パズルゲーム」に変える
これだけでだいぶプレイヤーが釣れると思うんだがな
んでレビューでムズいムズいとコメント付けてもらえばサムネ回避してた奴らも手に取ると思う

585名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/06(水) 20:08:15.00ID:esQRO8ZY
ボス強すぎるから、何回目か優勝ののRainy Towerみたいな配慮ないとパズル下手には避けられる

586名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/06(水) 22:35:08.20ID:kkrDaKNe
しっぽりって単語がおっさん臭い

587名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/06(水) 22:47:16.96ID:bUHu2WTb
シッポリ
死語危険度: (5)★★★★★
解説: 男女の情愛のこまやかな様子。今でもこんな言葉を使うのはオヤジかじいさんぐらいか。
使用例: 朝まで彼女としっぽりと…


この言葉は初めて目にしたよ。

588名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/06(水) 22:50:03.36ID:qUeH0KcI
しっぽり(嘘は言ってない)

589名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/06(水) 22:55:24.49ID:nixiCL65
俺おっさんだけどしっぽりなんて使ったことも無いぞ
おっさんへの偏見だな

590名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/06(水) 23:11:34.88ID:MCMUAQ14
子供の頃時代劇で耳にしたから知ってたよ!

591名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/07(木) 00:31:00.18ID:JRwYppoj
リトルナイトのeasyコモン自分用に(6行だけ)作ったけど誰かいる?

592名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/07(木) 13:52:45.44ID:e0EboAZk
6行ならここに貼ればいい

593名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/07(木) 18:47:56.83ID:nLF/UmR3
ここに貼って自分で出来る人なら
貼らなくても自分でできんじゃねぇの?しらんけど

5945912017/09/07(木) 22:54:13.49ID:JRwYppoj
じゃ下準備いろいろ省略で完成イメージだけ
コモンイベント174,175の■変数操作: CSelf15[経験値] 下限= 5 + 0
の直前に

■条件分岐(変数): 【1】 V3[難易度] が 1 と同じ
-◇分岐: 【1】 [ V3[難易度] が 1 と同じ ]の場合↓
|■変数操作: CSelf15[経験値] *= 10 + 0
|■
◇分岐終了◇

リョーマさんがほとんど実装してあったからこれだけなんだけどね
経験値10倍だからレベル上がる上がるw

595名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/08(金) 07:34:05.63ID:LrqZXCIO
なるほどそういう改造か

596名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/08(金) 08:44:15.45ID:/0aI/Teh
改造≒やめろーショッカーをイメージしてたら70年代生まれのおじさんでFA

597名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/08(金) 08:50:11.92ID:SyvNJLfq
誰かリトルナイト魔改造して超絶ハードモード作ったら公開よろしく

598名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/08(金) 13:08:59.52ID:46iA0G4t
バーサーカーの全体攻撃常時発動にしよう

599名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/08(金) 14:05:42.97ID:uKojvwf2
やめろジョッカー!ぶっとばすぞう!だったから俺もまだまだヤングだな

600名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/08(金) 21:08:59.11ID:rfuV1UT+
前に非暗号化ゲームを改造してみたけど完成されたのをいじるって難しいな
経験値とか合成上限とかいじるのが進行を早める目的ならまだ効果的だけど
アイテム追加してコレクション!とかやっても、どうせ自分が作ったアイテムだし・・・ってなる
こうだったらいいなってところを解消するくらいが落としどころなのかな

601名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/08(金) 21:39:47.93ID:jHy4oksi
そういうのできやしないけど、できるんならUI面で惜しいと思ったとことかは変えてみたくはある

602名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/08(金) 21:43:55.14ID:16f6kzvg
TWINGATEは作者のスタンスが改造可・再配布可だから
弱点のUIや操作とかを有志が専スレで改善し合ってなんか凄いことになってるね

603名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/08(金) 23:57:20.49ID:hebvglxg
>>585
あれクソ難しかった気がするが配慮なんてされてたっけ

604名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 01:03:30.85ID:xMM/QBZK
改造しまくればヌルゲーだった記憶
結局謎解き解けてねえや

605名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 06:43:06.18ID:Ovb2Ykos
>>603
チート装備があるからリトライ続けてその装備さえ手に入れれば勝てる仕様

606名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 07:53:51.63ID:1RW+YNHz
TWINGATEは中身見てみたけど
もう少し綺麗にソース書けた方がいいな
データベースの扱いもやっつけ乱雑だから
あれを改造してもいいよって言われてもな
ゲームも頑張ってルール覚えようとしたけど難解過ぎてチュートリアルを充実した方がいいかもね

そうはいっても俺としては非暗号化の公開はありがたい
もう何年もウディタ使ってるから非暗号化のゲーム参考にする機会は減ったが
ウディコンで非暗号化見付けたら即効で保存する

TWINGATEはごちゃごちゃしすぎだったが
基本システムにしても、コモン集にしても非暗号化でだいぶウディタの技術みについたから助かってる

607名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 07:57:55.48ID:1RW+YNHz
やっぱ、ウディフェス無くなったから、また一年間過疎るのかな
ウディタ専用スレはあるが、ウディコン、ウディフェス制限なしのウディタ作品専用スレじゃだめかな
他の作品も語りたい

608名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 08:14:02.49ID:Spq2WxY6
ここで語ればええやん

609名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 08:52:26.88ID:9Trgao6f
特定作者に粘着してるキチガイとか変な荒らしを余計に呼び込みかねないから
既にある専用スレでやってくれ

610名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 09:24:54.26ID:P59/LK/A
ここは住み分けのために過疎前提でスレタイもテンプレもきちんと協議して立ったスレ
わざわざ既存スレとの重複機能持たそうとかマジでやめて

611名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 09:34:35.80ID:eaAkHoik
すまんそうする
過疎っても来年まで我慢するわ

612名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/13(水) 08:56:21.42ID:LcKuI3GD
TWINGATEがごちゃごちゃしてて色々整理させろと思った事はあるが
ルールが難解だとは意外…めちゃくちゃ簡単な気がするが

613名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/13(水) 09:35:47.48ID:zZ3yDAUp
ここにきてふりーむ版AN EARTH伸びてるな
さすがだわ

614名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/13(水) 09:44:30.67ID:S9emRHaf
twitterで結構名のある人が面白いって言ったのが1000近くRTされてるからそれが影響してるのかも
やっぱり話題性に富むゲームは強い

615名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/13(水) 11:18:14.69ID:kvpKu76T
タイトルはもちろんの事、映える図が撮りやすいのもでかい
まあゲームがしっかりしてるのが大前提

616名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/13(水) 13:22:20.50ID:Xi+SHR1X
どこが最初かはわからんがクロゲ系の大手でも紹介されてたな

617名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/13(水) 15:53:08.22ID:JAZXBLOk
ゲーム実況詳しくないけど、今回のウディコンで一番実況映えしそうだなって思う
その辺で取り上げられたらもっと上にいけそう

618名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/14(木) 09:22:07.70ID:FOIyH3WU
実況界隈はRPGよりホラー系が強い印象
実際夢見草はニコニコとyoutubeで170本くらい実況動画あがってる

一方1位の夏雲の〜は10本程度
AN EARTHはタイトルで中々検索結果引っかからないけどやっぱり10本あるかどうかって所かと
ただ、実況の話を出しても不毛なだけなので詳しくは突っ込まないけど、単純に実況されたいだけならホラーつくれば良いと思う

619名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/14(木) 12:24:19.79ID:f20d6faJ
そんなに違うもんなのか
ホラーやっぱ強いな

620名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/14(木) 13:21:22.95ID:vybIBpmI
そりゃホラー実況はバラエティ番組の熱湯ビビり芸みたいなもんで
実況者の突っ込みやビビりを笑ったりするもんだから
夏雲で突っ込みや絶叫するポイントなんか無いやんけ

621名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/14(木) 13:57:19.36ID:RkhOdsfG
つかウディコン勢の順位低くね?

622名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/14(木) 14:19:06.40ID:XLcHo6WF
実況界隈のこと全然知らなかったんだけど170本もあんの?
すげーなホラゲ実況って

623名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/14(木) 18:34:41.57ID:fdqGnq2h
youtubeで一万視聴されててビビった
チャンネル登録者数多い実況者に実況されるとすごいな

624名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/14(木) 18:51:16.76ID:f20d6faJ
ホラゲが量産されるわけだ

625名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/14(木) 18:54:27.34ID:FOIyH3WU
ゴリラ効果で名前が売れてるから選ばれやすいのかと
ゴリラのレクイエムがyoutubeで56万再生してるのは確認した

626名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/14(木) 22:33:32.38ID:e5X/gPKQ
ゲーム実況はゲームじゃなくて実況者を見るもんだもんな
自分の反応のバリエーションがどれだけ見込めるか、リスナー視点でルールが簡素か
とか最大公約数を探ったらホラゲが選ばれるだろうなとは思う

ほたひかの人は実況されたくて作ったって公言してるからだれかしてあげて

627名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/14(木) 22:50:05.54ID:ptAjOLZc
ウディコン・ウディフェス生え抜きの作者が回を追うごとに実力つけてって知名度上がっていくの、ちょっと嬉しい気がする

628名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/15(金) 04:34:52.78ID:u93/XS4Z
そんで満足したら卒業していくわけだが寂しいな

629名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/16(土) 11:22:23.96ID:5LfiiOov
俺はどんなに頑張っても童貞を卒業出来ないのに。ずるい。

630名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/16(土) 11:53:16.11ID:UiOJKU73
女性受けするゲームつくればチヤホヤしてもらえるぞ

631名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/16(土) 13:27:19.33ID:xztJSDL0
美化した自画像を描いてアイコンにしてイケボ捻り出してゲーム制作時々雑談☆みたいな感じで配信するといい

632名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/16(土) 13:37:52.82ID:2CFRZy30
なんでお前らって女性受けするゲーム作れだの
美化した自画像描けだのイケボ捻り出せだの
不可能な事を平気で要求するの?
普通にお金出してお店いくのが一番簡単でしょ

633名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/16(土) 13:41:21.30ID:58r3aGpm
スレタイ声に出して読んでこい無能

634名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/16(土) 13:43:58.64ID:rjgZQvJy
お金出してお店行くゲームを自分で作って自分で配信すればいいです?

635名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/16(土) 16:50:10.67ID:Oj2tMUYR
自作ゲーを自分で実況してるフリゲ作者もいるからいいんじゃないの

ウディコン公式で指定されてるPVとは別に実況者自分の実況動画(序盤だけ)を
twitterや自サイトからようつべニコにリンクするPR方法は作風によってはアリかもしれんね

636名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/16(土) 17:07:52.95ID:fIhKMq6G
神林家の人がそんな感じ
ちょっと気になって見てみたけどめちゃ実況やってた
あとゴリラの人をライバル視してる的なことも言っててちょっとにやっとした

637名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/17(日) 13:16:52.23ID:RNYhAGnO
小品を作ってみたが、来年夏は遠いナ…

638名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/17(日) 14:15:06.79ID:e5DXATDF
>>637
もう一個作って下さい

639名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/17(日) 15:32:10.02ID:NbHsLWIY
今回のウディコンで質の良い非暗号化作品ってあった?

640名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/17(日) 19:10:50.68ID:Gohsk5EQ
優勝作品

641名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/17(日) 21:19:45.07ID:prO17e2a
ファンタジーゾーンの曲をぶちこんでアウトになった作者
リジェクトの理由をいまいち理解してないように見えるが来年も出すつもりなのか
未だにオパオパの色違いをオリジナル扱いしてるし次回もやらかしそう…P部に代わる風物詩となるか

642名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/17(日) 21:31:03.97ID:B8Usd9ar
ファンタジーゾーンの曲をぶちこんで販売したダライアスRというゴミ作品。

643名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/18(月) 17:27:20.26ID:E4/C0QsX
てのひらにさいころってラスボス倒した後セーブできるけど、裏ボスとかそういうのあるのかな
ボスと道中の雑魚の経験値とか持ち越せるだけ?

ラスボス戦が負けのないイベント戦で王道な半面、打開方法とかそれでいいのかよ感が
しかし実にストレスフルだった

644名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/18(月) 20:01:37.46ID:QJd8zdeA
サイコロが優勝候補だとか言われてたのが懐かしい

645名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/18(月) 20:27:19.05ID:QJd8zdeA
ちょっと過去スレ見返してたけどスレ35のコメ878が順位予想惜しい感じに当ててた

646名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/18(月) 22:28:30.55ID:F6om/vGT
他にも35-942が上位4つをあててるね
796の分析もいい線行ってる

647名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/18(月) 22:33:13.55ID:HDq3A+T6
その予想した本人が>>645>>646なんだよね
分かってる褒めてほしいんだよねエライエライ

648名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/18(月) 23:08:40.80ID:tNtNh2PQ
1位のアレが減点方式ルールに強そうってのはほぼ総意だったから、
当てても不思議はないけど、その下をあるていど当ててたらふつうにすごいよ。
発表時は「えー、アレがココに来るんか!」の連続だったし。
オレは完全に予想つかなくて投げてた。

649名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/18(月) 23:12:33.97ID:a62MBbjv
>>643
裏は無いんじゃない
少なくとも期間中は話題すら無かった気がする

650名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 08:11:09.26ID:ilI8BdN4
【35】【33】の首位争いは下馬評通り
【16】【58】は好評なレス多かった
【3】評価の割に高いところ来た
【1】あまり話題に挙がらなかった
【2】賛否両論で一番荒れた
【49】話題性はあったが上位予想なし
【7】ほぼ下馬評通り
【64】完成度に対する指摘多かった
【48】下馬評ほど伸びなかった
【29】攻略情報で盛り上がってた
ギリギリ12位に入らなかったが、【50】はこのスレが早期に発掘したダークフォース

注目度高かった割に伸び悩んだ作品は20位の【25】。ただ、10位台の作品も軒並み上位予想だったので、そこまで驚かない結果だった。

【おにぎりは予想以上に強かった】

651名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 09:02:54.33ID:L4JAyc+2
今回は四天王がいると予め明言されたけどその4つを当てるのも相当難易度が高かった

652名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 11:35:53.10ID:QiMPTand
結果発表中の25の作者の気持ちをのぞいて見たい
ダウンロードもいっぱいされてスレでも本命扱いされて、きっとすごくワクワクしてたと思う

653名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 12:16:47.79ID:Wqfu41vZ
こういう粘着が湧いてかわいそうだなとは思う

654名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 12:21:23.58ID:QiMPTand
粘着認定されちった、えへへ

655名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 13:08:27.71ID:/g8ch1l7
認定じゃなく単なる事実じゃん

656名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 13:51:54.08ID:9q/Nab0A
気持ち悪い妄想ストーカーの発想

657名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 14:03:38.18ID:y5Wauvk7
ここは思ったことそのまま言っちゃうからな
多少の粘着はあるのは普通だと思ってる
今年は荒れない方だったので良かった
そんなに意見も割れずまともな意見も多かったしな

658名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 14:39:32.70ID:Q2vipRmz
ロマサガ風のやつ
登録がもう少し早ければ単独3位か2位も十分あり得たと思う
話題が少なかったからスルーしてたけどあれはよく出来てる
やっぱり注目度じゃ初日登録には勝てないよなぁと

659名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 14:47:04.56ID:L4JAyc+2
結構話題になってたような気がするけどなあ
変態会話が受け入れられるかどうかで評価が分かれるとかもよく言われてたような
斬新さで大きく点を落としたうえで、それでも3位なのがすごいと思う

660名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 15:02:47.61ID:vGN2lirz
本物のロマサガの1割もボリュームなかった上に主人公が変な性癖ベラベラしゃべるのは
ロマサガファンから炎上食らうと思ったけどそんなことなかったのがむしろ意外だった

661名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 15:03:41.85ID:vMaQ23fu
逆に早かったら4位以下だったと見るね

662名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 15:49:35.85ID:psel4gIO
SaGaシリーズファンって基本的にかなり寛容だから

663名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 15:55:16.81ID:14dBlx2c
そもそも僕のかんがえた最強のロマサガフォローって作者が謡ってないし

664名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 16:02:02.10ID:L4JAyc+2
まあ注目度上がるのがいいことばかりじゃないってのは事実だと思う
一定以上の合計点を稼げていれば十分だし

665名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 20:17:11.74ID:vt80Ci74
そもそもにおいてボリュームが少ないとか言うやつの予想はほんまあてにならない
ウディコンでは例年の傾向としてボリュームで減点も加点もされてない
まあプレイ時間5分とかはさておくとして
30分程度でも評価されるし10時間以上でも特に評価は上がらない

666名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 20:27:47.60ID:uvNjD42N
33とか散々ボリューム少ないとか言われてたけど2位だったしね〜

667名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 20:30:40.16ID:psel4gIO
プレイ時間 :30秒でも15位だからな

668名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 21:26:41.23ID:77udB7Hk
ボリューム増やしても評価に繋がらないから、ウディコン出すなら30分〜2時間程度のプレイ時間を目安に作ればいいと思う。

669名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 21:34:11.28ID:Wqfu41vZ
ただプレイ時間が長いのはそれだけで目立つし、ボリュームあるのが好きな人は必ずいるから、ちゃんと作りこめばそういう人たちの目に留まる
30分〜2時間は無難で一番多いから埋もれやすくもある

670名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 22:17:56.00ID:imTIwpff
評価ありきのコンテストに出す以上できるなら最後までやってほしい
それに長くかかるゲームは長くかかるというだけでよほど惹かれるモノがないと手が出にくい
ってことで短編〜1プレイがサクッと終わるゲームになりやすいのだろう

671名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 22:42:37.22ID:xHcDK/6H
短編ってRPGじゃなくてレベル上げのあるノベルゲーみたいで好かん

672名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 23:00:01.47ID:0Wh/ySSM
その辺は個人の好みか

673名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 23:22:19.22ID:vMaQ23fu
往往にして長編RPGってレベル上げのあるノベルゲーだったりもするから難しいもんだ

674名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/20(水) 01:20:17.33ID:z2PiOgi1
箱の中のバーディの人
漫画家の卵さんなんだってね
だから漫画でストーリー展開してたのか

675名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/20(水) 06:33:27.28ID:+uD0Xfxj
トマトは絵が描けないのにマンガRPG出してるし
関係無くね

676名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/20(水) 08:24:57.54ID:oSUxOJsG
トマト昔漫画描いてたとか言ってるぞ

677名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/20(水) 08:35:07.33ID:Zhq92OJr
誰でもあるだろそんくらい

678名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/20(水) 11:16:21.28ID:q6qRdmCL
マンコぼりぼり掻いてた女ならいっぱいいそう

679名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/20(水) 12:46:43.26ID:ck5TBwKc
きも

680名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/20(水) 16:41:27.22ID:L3tctMFs
くさっ

681名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/20(水) 20:06:08.70ID:5GUNJAPF
上位で好みそうなのはだいたい触ったから、ランク外のゲームに手を出してる
S-witch♭が、ボードゲーム感あっておもしろいな
異様にとっつきにくいからランク外はなんだろうけど、埋もれてるのがもったいない

ところで技名の下に表示されてる色丸は一体どういう意味があるんだろう
説明が見当たらないんだけど……

682名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/20(水) 20:14:34.46ID:F/slxdJ1
確か連携に必要なコスト
丸が溜まってないと上位使えないとかそんなん

683名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/20(水) 23:45:36.40ID:5GUNJAPF
コメットセイバーを使おうとしても使えないのはそのせいだったのか
無事連携できた
ありがとう

細かいところをもう少し親切にしてくればすごく面白くなりそうなんだけどなあ、このゲーム
もったいない

684名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/21(木) 00:26:42.87ID:XvFH662X
>>683
あの点と線を結んだ表現はそのままで良いんだけど、
街中のマップをもう少しグラフィカルにして欲しかったかな。
あまりにもどこに何があるのかが分からないし、見た目的にも寂しい。

685名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/21(木) 11:13:32.62ID:GvQhWeSb
【5】(SaveHer)も悪くなかった
ただウディコンはゲームとしての面白さは然ることながら
技術を見せ合う場でもあるから基本システムに中身勝負では厳しかったな
ついでにサムネに例のドラゴン使ったのが止めになった感。
結果は圏外だが俺は評価するよ。このゲーム。

686名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/21(木) 13:59:09.46ID:OHzxTJOb
俺も圏外組の中でも【11】は評価する

687名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/21(木) 16:57:05.98ID:eQGpTzUt
圏外組も「惜しい」ぐらいのやつ結構あるもんな
くっそテンポ悪いけど【27】とか嫌いじゃない

688名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/21(木) 23:19:43.43ID:Nf26SdXn
【6】好きなんだけどなー
リメイクマシマシにしてくれないかな

689名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/21(木) 23:27:45.14ID:XS4VVAMY
好みが分かれるところがまさにフリゲ

690名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/22(金) 12:51:53.77ID:q2wLaqoJ
【11】は俺も好きだ。ゲームを楽しむ上で光るものがあったよね
グラフィックを切り捨てるのはきょうび商用ではあり得ないが、
内容で勝負した男らしさを買う。意気込みは伝わった
シンプルにスカッと遊べた点で高く評価したい作品のひとつだ

691名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/23(土) 19:46:55.27ID:L2COp1rQ
【11】
あれで向き固定移動とグラフィックさえ改善されれば良い所までいけただろうに
来年とか誰かと組んで欲しい

692名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/23(土) 20:25:19.08ID:r8Sy292s
【10】の方に注力して手が回らなかったんちゃう
正直【11】のストーリーは取って付けた感が否めない

693名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/24(日) 15:35:32.00ID:OFgc2q3b
そういや10の代表みたいな人だったね、11の作者
10はかなりの力作だったから手が回らなかったのも納得

694名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/26(火) 22:15:28.22ID:Bpaf/BMd
まじかよ

695名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/27(水) 10:26:19.18ID:QRbcLGM+
【10】も中身はいいんだけどヴィジュアルで損してる作品だな
強力な絵師がついたら怖い存在になるかもしれない

696名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/27(水) 12:18:42.35ID:tEjG7t6x
でもあの会話システムは記号的な絵だから機能してるんであって
所謂うまい絵だと機能しないしテンポも死ぬ

697名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/27(水) 15:08:01.62ID:AJs1jwVv
ゴリラの人、東京ビッグサイトで開かれるイベントに出展検討依頼の問い合わせが来たらしい
他のウディコン参加者も同じ依頼来た人いるかな?

698名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/27(水) 22:06:42.36ID:zGoFm0er
クリエイターEXPOやったらギリ順位が出るレベルやったワイにも来たゾ

699名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/27(水) 22:59:35.39ID:D8G+9rQ7
ウディコン参加者にはとりあえず片っ端から送ってる感じかな?

700名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/27(水) 23:45:29.68ID:BEO/pDmJ
あれは11万払えば出展させてやるよって内容
ウディコンどころか、中堅ツクラーとかまで片っ端から送ってる
イベント会社が開いたブースで金を稼ごうって話であって

701名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/28(木) 07:02:27.40ID:15iIyddi
相変わらずフリゲ作者って舐められてんな

702名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/28(木) 07:26:17.18ID:GTkOyBUE
そりゃあゲームで食ってる狼煙さんですらフリカツ公式サイトで原作紹介どころか名前のクレジットすらされてないのを考えれば

703名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/28(木) 08:57:09.40ID:Atesc5fy
マジかよ最低だなカドカワ

704名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/28(木) 10:44:05.81ID:189/0SF9
>>703
イマサラ

705名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/30(土) 23:57:10.49ID:o3nH8bzl
>>703
21年前から知ってた

706名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/20(金) 16:56:24.89ID:gM3xm1dr
今更6回参加作品のBITプレイしてるんだけど
多分ちゃんとブラックボックスの依頼クリアしてダイナマイト貰ってから詰んだ
ダイナマイト持ってこいって言ってた人がうんともすんとも言わない…

707名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/01(金) 19:52:02.14ID:hLhhYFq/
冒険者35歳にトゥルーエンド的なのはあるんだろうか
主人公のコメント4種しか見れなかったが

708名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/11(月) 18:54:06.95ID:OgPFe3Tf
それで全部じゃないかなあ

709名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/17(水) 22:38:16.22ID:jwZoFg+j
規約変更だってさ(というか明確化?)
>・「WOLF RPGエディターのGame.exe」以外の「外部プログラム(EXEやBATファイル)」の同封、
>ないしそれらのダウンロードを求める行為、ならびに同梱ファイル内からのあらゆる「外部プログラム(EXEやBATファイル)のダウンロード」は禁止です[2018/1/17追加]。

710名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/27(土) 18:38:32.28ID:+ki6kgrO
アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

LGX55

711名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/01(木) 01:06:24.61ID:ZTZo+Kp+
ウディフェスやっているのに、書き込みがなくて悲しい

712名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/01(木) 01:30:04.53ID:PQIvQPpy
ん?ウディフェス前回で終わったんじゃ?

713名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/01(木) 01:34:15.14ID:yI/7lj67
注目度違うしねえ
今回もなかなか面白いんだが

714名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/01(木) 01:35:26.63ID:yI/7lj67
>>712
外伝という形で10分ゲー

715名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/01(木) 20:09:23.20ID:yVrlNqoR
なんだかんだ30作以上集まったのか

716名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/03(土) 02:28:35.34ID:QuRJho6P
おすすめプリーズ

717名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/03(土) 11:50:39.71ID:6w/imcmR
Final Challenge いいぞ
地味な見た目に反してけっこうたのしい
さくっと終わるけど まあ今回はどれもそう

718名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/03(土) 12:03:48.25ID:QuRJho6P
サンクスやってみる

719名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/03(土) 12:16:30.95ID:II0zL25Q
まだ20までしかやってないが一つだけ選べと言われたら同じく6
ゲームじゃないけど15がかなり好きというかこれ何気に演出のバランス感覚凄くね

720名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/03(土) 12:33:11.24ID:6w/imcmR
なんていうか6は10分だけでゲームとして完全に成り立ってるんだよな
逆に長いと多分このテンポの良さは出ないと思う
引き算ができてる

721名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/11(日) 13:25:14.88ID:vhiZEo31
完全に乗り遅れた

722名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/11(日) 21:35:26.15ID:f9I6TFy6
村人完全版になってウディコンに出てこないかな

723名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/14(水) 00:23:42.16ID:Gy6LCkmE
何作か遊んだ
4,6,22,25が面白かったな

724名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/17(土) 21:19:20.99ID:CvsDIcc7
32の見てないエンディングがあとEND7だけなんだけどずっと見つからない

725名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/19(月) 16:13:36.75ID:oyfQJ5vu
>>724
あれ見つけられない人多いね。
順番を逆にすればいい

726名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/19(月) 20:50:04.07ID:11ordtDQ
>>725
ありがとう
一瞬考えたけれどおかげさまで回収することができました

727名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 11:43:25.39ID:30Oo2ejS
邪策の枷の人の新作(まだ体験版だけど)をやり込むのに忙しくて
ウディフェスとか存在忘れてたわ

FinalChallengeは確かによくまとまってて面白かった
妖精の里がなかなか見つからなくて余命が尽きるところだったぜ

728名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/05(木) 16:19:38.00ID:iLNr14E7
フェス消化優先して落としたまま忘れてたからやり始めたけどまず最初のボスが倒せない
チャレンジ5戦目で回復アイテム使い倒したら消化状態も引き継ぎされてショックを受けてそっ閉じした
これ邪策よりクリアされないんじゃないか、まあ邪策自体最初の戦闘で3戦した程度のプレイヤーレベルの意見です

729名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/07(土) 20:47:15.05ID:hMDmob5X
邪策よりずっと簡単にパズル組めるようになってるし、そもそもパズル無しで殴り倒してもいいから詰む人は少ないんじゃないかなと
無理に攻撃せず右クリでぴょんぴょんしてれば全然被弾しないし、しっかり距離を取って雷撃とかパズルで攻撃すれば安全
右クリが他の攻撃とは比べ物にならないくらい無敵時間の塊なことに気付けないときついかも

730名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/10(火) 08:06:44.01ID:+86NY9we
tkool2WOLF+ってツール出てますけど、
ツクール2000用のキャラチップが使用されてるウディタ作品って
どんなものがあります?

731名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/10(火) 08:32:03.44ID:81kzvYRt
RTP改変ものばっかりで、意識したことないわー
というか、久しぶりにウディタに使えそうな素材リンク見てたら、かなりリンク切れているな・・・時間の流れを感じるぜ

732名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/23(月) 14:03:48.67ID:Tb08lY69
VIPRPGGW2018祭りやります
http://3rd.geocities.jp/viprpg2018/

キャラクター不問
ツクール以外のツールもOK
ゲームもRPG以外のジャンル、短編等、クソゲー、全て可です!

エントリーは5/31まで可能
提出は4/28〜5/31です


元々は歴史あるツクールのお祭りですが、作り手が少なくなってきたのでこの度募集させていただきます
ツクール以外のツールも今回募集しております
報酬は特にありませんがプレイヤーは結構多いのでコメント10以上は保証します!
なのでビギナーの方でも気軽に参加できるというメリットがあります。
試作品、未公開作など出してみたい方がいればお試しにどうですか?

少しでも興味があればご参加ください。ご検討宜しくお願い致します!!

733名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/25(水) 07:42:19.29ID:Z3mfeP51
>>730
ガルダーニア建国記
FSMと白螺子屋の2000用マップとキャラチップは320×240ではそこそこ見るんじゃないかな?

734名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/25(水) 10:58:44.87ID:YSA92RZE
>>732
時期が悪いウディコン終わって数ヶ月後なら
ウディコンに僅かに間に合わなかった層が流れるだろうに

735名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/25(水) 15:00:42.40ID:1ur71Yuj
今回のウディコンは節目の10回目だしな
それにコメントの量と質もウディコンは良い


lud20180428125057cこのスレへの固定リンク: http://2chb.net/r/gameama/1503801674/
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