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日本のゲーム業界がクソになった原因YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>23枚


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1 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:22:07.87 ID:aAGFIVNr0
・ユーザーの9割が低俗なアニメ絵、萌え要素、パンツ、美少女が出ないとクソゲーとかほざく低俗な萌え豚キモオタロリコン

・携帯機ゲー、スマホゲーみたいゴミで「グラすげぇ!!」だの「ゲームとか携帯機充分」と満足して、
そんな連中がゲーム好きだのゲーマーを自称しちゃう程ユーザーのレベルが低い

・洋ゲーどころか国産である和ゲーまで国内版だけが爽快感や手応えと言ったゲームの面白さに関連する要素を
損なう様な糞みたいな表現規制が施され、そんな劣化版状態であるにも関わらず、海外版よりも高額

・↑の様な状態でもユーザーのレベルが低いので「ゲームプレイに影響しなければ問題無い」
とか何とか言って糞みたいな現状を無理矢理正当化して自分を納得させ、海外版よりも高額な劣化国内版で馬鹿みたいに搾取される

・国どころかメーカーやユーザー自身が「ゲームは子供の玩具」という時代遅れの石頭老害思考

・psnやxboxliveのサービスやラインナップは北米版の足元にも及ばない
勿論ユーザーはレベルが低いのでそんな事に気付くはずもなく、劣化サービスやラインナップで馬鹿みたいに搾取される

2 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:24:23.95 ID:4aTYlLCM0
381 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 01:20:49.48 ID:m6IBjsjv0
WiiUのソフトは任天堂ソフトだけでも十分戦えてしまう
何かハンデをつけないと不公平だ

446 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 01:38:33.97 ID:m6IBjsjv0
>>444
そうWiiUはPS3で出るマルチタイトル+任天堂のタイトルの遊べる最強勝ちハードになると予想されている

988 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 10:29:07.61 ID:m6IBjsjv0
>>985
低性能のPS3じゃ無理だろ、可哀想な事いうなよ

997 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 10:31:40.88 ID:m6IBjsjv0
>>994
WIIUの性能は箱○の5倍なおかつPS3の6倍が定評だね
桁違いとまでは行かないさ


360
日本のゲーム業界がクソになった原因YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>23枚

PS3
日本のゲーム業界がクソになった原因YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>23枚


Unko
日本のゲーム業界がクソになった原因YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>23枚

3 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:24:24.85 ID:O3KuZhxu0
文句ばかり言ってないで洋ゲーやればええやん

4 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:24:48.50 ID:FQRDRfHU0
日本が悪い
また和洋舌戦かよ。いつまでやる気だ

5 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:26:27.72 ID:atd+CODA0
いいえ、昔からkusoでした

6 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:27:20.11 ID:eRm/51Dl0
チンポ

7 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:31:37.68 ID:XsN3a37N0
ヘンタイを放置した
著作権侵害と言う犯罪を放置した
騙り詐欺を放置した

企業で言えばソニー、角川、ドワンゴが悪い

8 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:34:06.72 ID:sRM8oOj90
これもアフィ用 >>1,>>2,>>3,>>4,>>5,>>6,>>7,>>8,>>9,>>10,>>11

9 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:36:15.21 ID:KcSLuVs10
FF7でムービーゲー主流化

PS2でグラフィックコスト爆上げでゲーム性大劣化弾

PS3高杉でPS文化終了

DS脳トレ地獄

Wii体重計

サード主流タイトルDS・PSP移行、据え置きハード終了

モバグリ台頭、ゲーム無料化時代

パズドラ台頭

スマホゲー主流化、コンシューマ衰退 ←今ココ

10 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:38:12.64 ID:JQ5rlu8h0
<通報用ツール>
【WEB魚拓】http://megalodon.jp/
【copipe110α:コピペブログ通報文テンプレートの一括作成支援】http://anti.wkeya.com/afks/cpp/

<違反通報先>
・Google https://support.google.com/adsense/bin/request.py?hl=ja&contact_type=violation_report&rd=2
・楽天 http://affiliate.rakuten.co.jp/notice/
・Amazon https://affiliate.amazon.co.jp/gp/associates/contact/
・DMM https://www.dmm.co.jp/help/guest/-/beginner_qa
・ライブドアブログ https://help.livedoor.com/help_form/inquiry/?sv=blog
・FC2ブログ https://form1ssl.fc2.com/form/?id=49541

【剥がせ】嫌儲がアフィブログに転載される
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1394097071/

【通報】 Googleに2ch,scをコピペサイトとして淡々と通報するスレ
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1397281879/

11 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:38:16.35 ID:q1e2fnMF0
ただのCS和ゲーの衰退
洋ゲーもスマホ和ゲーもやってるし割とどうでもいいや

12 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:38:38.03 ID:LlmV7/jT0
おかしいな…脳トレって2005年発売なのに
なんで2006年に出たPS3より遅くなってるんだろうね

13 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:39:04.34 ID:Kl0h48Os0
かねごない

14 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:41:37.50 ID:g/nCadIt0
SCEが元凶の一つなのは間違いない
SCEが悪いというつもりはないが

15 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:41:40.64 ID:rZPOpyyl0
>>1,>>2,>>3,>>4,>>5,>>6,>>7,>>8,>>9,>>10,>>11
ゲーム文化が大人に根付いてないせい
任天堂のゲーム人口拡大はゲームの定義をあれこれ広げてみただけで
結局どっかり座って据え置きゲー遊ぶようなユーザーは増やせなかった

16 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:42:05.17 ID:Rj5ziD3z0
アホユーザーがPS3から逃げ出してWiiDS携帯電話に行ったせい
そのせいで上質なオンラインサービスや洋ゲーに触れる機会がなくなった

17 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:43:35.65 ID:rZPOpyyl0
>>1,>>2,>>3,>>4,>>5,>>6,>>7,>>8,>>9,>>10,>>11
あとキモオタゲームの存在
あれはもし面白くても一般人は絶対手に取らないからね
どんどん狭く深くなるだけ

18 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:44:02.54 ID:q1e2fnMF0
じょじょじょ上質なオンラインサービスや洋ゲーをCSでとかw
PCでならわかる

19 :2ch,sc転載禁止はちま刃転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:44:59.71 ID:NQ9vRCJe0
テレビの前でPCゲーとか他のものもやられたりしても
ニュースとかなんか見るのに邪魔だろう

20 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:45:20.47 ID:qA45cz+Z0
萌え
キモヲタ
キモヲタクリエイター

21 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:46:42.26 ID:ZeLLwmYG0
クレジット情報流出させておいて、どこが上質なオンラインサービスなんだ?

22 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:46:45.53 ID:Ty2LTJdV0
ユーザーのレベルってなに?
クソになったって言う程昔はハイレベルなプレイヤーばかりだったっけ?
昔から日本で主流になるゲームなんて競技性の低いRPGとかじゃなかったっけ?
繰り返しの作業でジワジワ育成要素を楽しむならスマホとか携帯機で十分になるのは必然じゃね

23 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:47:22.53 ID:YpF2rKEV0
>>18
マスターチーフ「すまんな」

24 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:48:14.95 ID:YpF2rKEV0
>>22
ドラクエ
マリオ
初代プレステ
ファミコン

全部糞でした
ステマやブームにミーハーが流されてただけ

25 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:48:27.81 ID:XaRtOL+M0
女とA型が悪い

26 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:49:53.21 ID:0wE7Y6uB0
角川バンナムが悪い。ゲームがただの関連商品に成り下がった。

27 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:50:29.80 ID:vgEcBeS/0
ロリコン、ショタコンが消滅すればよい
なんで普通のRPGでもロリ、ショタ枠が普通にあるんだよ
ほんと不快でしかない

28 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:50:38.38 ID:q1e2fnMF0
角川バンナム「いや俺等のせいにされても」

29 :名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:51:07.26 ID:gTPVLCdv0
>そのせいで上質なオンラインサービスや洋ゲーに触れる機会がなくなった


個人情報流出させておいて「再開を待っていてくれて感謝する」
退会を希望して個人情報の削除を求めても「そもそも入会とか無いから退会も無い」


こんな会社のサービスに登録出来るのは
オツムが膿んでる奴だけだろう。

30 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:52:36.60 ID:d+z2iz0/0
>>7
萌えパンツに迎合したFEシリーズと任天堂を許すな

31 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:54:09.26 ID:JNZwua8wi
ゲーム業界が糞になったんじゃなくて糞だと思ってる奴等が業界から置いてかれてるだけ
なんで商売にならないオタク相手に頑張らなくちゃならんねん

32 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:55:38.08 ID:q1e2fnMF0
昔からオタク向けな和ゲーは多かったし
昔から洋ゲは硬派なものが多かったわけだ
何を今更

売れる市場にサードが集まる それがCSでなくなった ただそれだけ

33 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:55:47.32 ID:0wE7Y6uB0
>>31
いや、置いていかれてるのは日本メーカーだろ、世界から。
日本ではオタク支持のあるところだけ残ってる。

34 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:56:32.84 ID:cndSUh6I0
>>27
日本のアニメ、漫画、ゲームはシルエットでも別キャラと判別できるように
背が低い、高い、痩せてる太ってるなど差別化してキャラを作る傾向がある

ロり、ショタ、はそのうちの一部の個性

35 :名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:56:41.92 ID:gTPVLCdv0
>>31
知能のあるゲーマーより
ゲームウォッチレベルでキャッキャしてくれる素人を相手にした方がむさぼれるからな。

連中はゲームの単価とかロクにしらんし、支払いがまとめられちゃってるから
いくら払ってるかもいちいちチェックなんかすまい。

36 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:56:56.37 ID:NQ9vRCJe0
まあ多少はあっても良いんじゃね
硬派なゲームの方が好きだが

安価は>>じゃなく>でするとレス番修正されないので向こうの安価が無茶苦茶になる

*2ch.netに書き込みました
と文末に一文載せる

37 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:57:11.51 ID:Bp7adB/O0
小売に配慮とかいう言い訳をしてDL版がクソ高い
で、実際は小売には返品もプライスプロテクションも無いから出荷してしまえばあとシラネの売り逃げ状態
結局ユーザーは高い金を払わされてクソゲーを掴まされる


こんなクソ業界、糞メーカー共は滅びてしまえばいい

38 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:57:42.29 ID:d+z2iz0/0
日本のゲームを象徴するドラクエとFF
この二つが腐っていったのが原因じゃなかろうか
つまんねーもんこのシリーズ

39 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:57:59.40 ID:ch1jn31X0
業界の中心にいると思っていたゲーマー()が、実は厄介者だったと気づかされて発狂してるだけ

40 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:58:09.05 ID:vgEcBeS/0
>>34
顔面が全員一緒だからシルエットだけで判別しないといけないのか
髪の毛隠したら誰が誰だか分からないキャラ多すぎだろ…(´・ω・`)

41 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:58:21.02 ID:YpF2rKEV0
>>27
HENTAI先進国やからな

42 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:58:35.31 ID:hfECsgYw0
唯一期待できてたカプコンもハイスペ路線から離脱しそうだしな

43 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:58:54.52 ID:0wE7Y6uB0
>>37
ほっとけば滅びるでしょ、このままなら。勝手に。

44 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:59:26.36 ID:FFcltJeD0
硬派なゲームが多い洋ゲーはユーザーが大人になっても続けてくれるからなぁ
和ゲーは中学生向けアニメゲーばっかだから卒業しちゃうんだよね

45 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:00:03.50 ID:pR5Jci790
もうこの国でゲームに関わる多くの人々、ユーザーもメーカーもCSゲーなんざ求めてないんだから仕方ないだろ
いつまでも駄々こねてないで現実を受け入れろ
みっともねぇな

46 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:01:08.87 ID:d+z2iz0/0
>>44
PS2で和ゲーに飽きてやらなくなり
DSで脳トレとかタッチ操作のゲームちょろっとやってたけど
PS3でいろんな洋ゲーに出会わなかったらマジで引退してたは

47 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:01:42.56 ID:vgEcBeS/0
>>45
結局はそうなんだろうけど
コンシューマをずっと追ってきた世代には受け入れるのがかなり難しいのと、ょっと悲しい思いがあるよ(´・ω・`)

48 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:01:43.17 ID:hfECsgYw0
作り手が未だにスーファミとかPS1時代の老害が居座ってるのもダメだと思うわ

49 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:02:05.91 ID:qfhw9tC60
PSアワードも公開処刑みたいになっちまったからなあ

50 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:03:26.17 ID:0wE7Y6uB0
>>44
大人を意識した、として作られてオタクでないゲームが
龍が如くぐらいってのが終わってるよな。
日本の大人向けって、「大きなお友達」向けの
オタゲーなのが実態だし。
客層が全てだよ。大人はゲームしないんだよ、日本じゃ。
スマホで暇つぶしがせいぜい。

51 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:03:46.39 ID:d+z2iz0/0
DSのタッチ要素は結構目新しくて来るものがあったから
今の時代スマホゲーが流行るのも納得という感じ
難しい操作を毎回覚えなくていいから楽なんだよね

52 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:04:07.44 ID:KOPNxSkfi
>>44
それ普通に大人の遊びが出来ない低所得な大人なだけでは
市場が大きいからもちろん単にゲーム好きなおっさんもそりゃあ居るだろうけどね

53 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:04:23.56 ID:0wE7Y6uB0
>>48
こんな斜陽の業界に、なんで若い優秀な人材が入ってくるって
思えるのか。

54 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:04:38.81 ID:pR5Jci790
>>47
CSにあらずんばゲームにあらず
とか、本気で思ってた奴ら少し前まではかなりいただろうなぁ

55 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:04:48.52 ID:YpF2rKEV0
システムエンジニアの世界でも日本はアメリカと比べて
プロジェクト管理技術がかなり遅れてたと言われてたしな
最近になって改善してきてはいるけど

ゲーム業界の方が深刻で、開発規模が大きくなるほど
欧米との差が露骨に出てきてしまった感じはする
宮本が松本との座談会で「うちは工程表は組まない」って言った時はビックリした

56 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:04:51.53 ID:JNZwua8wi
>>33
日本はソーシャルに軸足移してるだろ
AAAが総取りし中小はDLゲーに逃げてる据え置きパッケの市場とビジネスモデルに見切りをつけ始めてる

>>35
知能(笑)

57 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:05:42.88 ID:aAGFIVNr0
ドット絵グラで少女がパンチラするだけのゲームを2万で売っても日本ならミリオン達成するだろうね

58 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:05:51.08 ID:0wE7Y6uB0
>>52
むしろオタクは金持ってるぞ。金の多様な使い方を
できないだけで。
リア充向けの娯楽ばかりだからな、基本。

59 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:06:02.09 ID:DPdZ3BN50
スマホのせいだなコンシューマーで遊ぶより仲間のネットで
遊ぶのが増えた

60 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:06:13.43 ID:RBRdi4N70
「衰退」じゃなくて、「クソ」になった理由か。

ブームをあちこち仕掛けて、そのたびに既存の固定客を裏切ってきたからじゃないかな。
任天堂の健康路線や、スクエニの萌え路線、ガチャに丁度いいカードゲーム、FFの厨二化、音ゲー()、モンハン()

61 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:06:43.52 ID:Ty2LTJdV0
>>51
操作どころかゲーム性だって毎回覚える必要がないような使い回しが多いな
非常にユーザーフレンドリー

62 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:06:44.45 ID:ItOMaQ9PO
昔のゲーム好きはPCで洋ゲーやれば幸せになれるのになぜしないのか

63 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:06:47.81 ID:cndSUh6I0
>>48
それは言えるな


でも早矢仕、お前はダメだ

64 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:07:09.32 ID:UtvtCYsT0
アニオタは洋ゲーのデザインは人を選ぶと思ってるだろうけど
萌え系アニメ絵の方が人を選ぶと思うわ

65 :名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:07:16.25 ID:gTPVLCdv0
娯楽を真剣に楽しめない、というか
後ろめたさを感じる国民性のせいだろうなぁ。

だからゲームやりたくて仕方ないけどゲーム機は・・・って思ってた奴が
スマホにゲームが集中したら狂ったように画面掃除やってるというw


楽しみ方を知らない奴が他人を楽しませるなんて不可能だろう?




66 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:07:28.31 ID:36zxRvT80
PSあたりでゲームは大衆娯楽と勘違いしちゃったからな。
そもそも、ゲームなんてニッチな趣味で、
好きな人は自分で調べて手を広げていくもんだろ。
別に日本のゲームにこだわる必要もないし、
日本のゲームが糞で海外には面白いゲームが溢れていると言うなら
手を伸ばせば簡単にプレイ出来る環境が整備されつつある。
そういう意味では、むしろ今の時代はものすごく恵まれてるじゃんか。

67 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:07:32.00 ID:9/QE19tf0
割とマジでPSWのせいだと思う

68 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:07:36.27 ID:Vb1T3m4x0
ゲームに限らず精神年齢低すぎなんだよ 
漫画もアニメもドラマも映画も

69 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:07:59.38 ID:L3ZVctPU0
まだアニメ絵がーとかいうやついるんだな
そんなのなくてもモバゲーが流行りだした時点で終わるのはわかってたことだろ

70 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:08:01.51 ID:7ywK7yCG0
小売からメーカーへの返品制度がないせいで
売り逃げする糞メーカーが出てきたのが一番の原因

71 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:08:20.39 ID:0wE7Y6uB0
>>60
逆に言うと、糞じゃないゲームって具体的にどれ?
数個あげてみてよ。

72 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:08:34.90 ID:14dhUUdsO
シュタゲまじいいよヲタとか関係無い←うるさい死ね

73 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:08:35.95 ID:d+z2iz0/0
>>61
海外でFPSが流行るのもそういう理由だと思ってる
ゲームごとに異なる操作を覚える必要がない

74 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:08:58.22 ID:JNZwua8wi
このてのスレでアニオタ批判する自称ゲーマー様はアニオタは洋ゲーやらないと思ってるのが面白いわ

75 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:09:37.92 ID:0wE7Y6uB0
>>68
精神年齢高い娯楽を具体的にどうぞ。

76 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:09:40.50 ID:qqugQkIb0
>>1
ゲームは子供の玩具でいいんじゃないの
大人向けに作ったのが今のアニオタ用ゲームみたいだし救いようがないだろw

77 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:10:13.42 ID:0wE7Y6uB0
>>74
そもそもそいつらがどんなゲームやってるのか知りたい。

78 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:11:17.05 ID:cndSUh6I0
>>60
Fitのゲームは健康路線だけど、凄いよくできているぞ。やり込めるし数も多い

79 :名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:11:36.03 ID:gTPVLCdv0
>>77
洋ゲーMMOをMODで半裸アニメキャラにして楽しんでんじゃね?

80 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:12:11.54 ID:PjIC7bwM0
任天堂みたいな情弱だましメーカーが跋扈したせいでおわった

81 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:12:21.57 ID:d+z2iz0/0
オタクほど洋ゲーやってるよね
一般人がつまらなくなった和ゲーの代わりに洋ゲーをやらなくなったのが今のゲーム業界だろ

82 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:12:28.81 ID:14dhUUdsO
>>74
うぇーコールオブデューティ
うぇーグラセフー
うぇースカイリムー

83 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:12:52.63 ID:RBRdi4N70
精神年齢低いのは嫌だけど、DQN向けのゲームみたいなのは作って欲しくないな。

84 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:13:23.29 ID:0wE7Y6uB0
>>81
そもそも洋ゲーもオタゲーも、世間一般からみりゃ
オタクだからな。そりゃかぶるさ。

85 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:13:34.04 ID:JNZwua8wi
>>77
BF、halo、forza等々アニオタ多すぎて辟易するわ
今はBF4ばっかやってるがアニオタアイコン多すぎ

アニオタと洋ゲーの親和性は高い

86 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:13:37.63 ID:14dhUUdsO
>>79
絶対女でやるヲタ

87 :2ch,sc転載禁止はちま刃転載禁止@LR議論中:2014/04/13(日) 14:13:43.97 ID:NQ9vRCJe0
よし私と囲碁バトルしよう

88 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:13:52.52 ID:3kd8QQFT0
SCE、コナミ、バンナム、コエテクとセガのせい

89 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:14:37.85 ID:vgEcBeS/0
匿名掲示板ですらなかよくしないで争ってる時点でゲーム業界に未来はないわな

90 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:14:56.63 ID:0VuJ3oMS0
ハイスペ路線はコストが嵩むし客は年々減るしで尻窄みだからな
ノーティだってナックで映画路線のアンチャTLOUじゃなくて大衆向けのクラッシュ路線に切り替えたし

91 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:15:03.14 ID:0wE7Y6uB0
>>85
そもそも360とかギャルゲと洋ゲーの嵐だったわけだし。
野球とかサッカーゲーぐらいだろ、まだオタク要素少ないの。
これすら世間一般にはオタクかもだが。

92 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:15:11.10 ID:H0PuX4M20
合併

93 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:15:58.83 ID:0wE7Y6uB0
>>89
匿名だから仲良くしないんだろw
Twitterとかなら「付き合い」が重要になるから
仲良くするさ。炎上したくないし。

94 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:16:01.37 ID:GQnSglNo0
>>89
匿名だから争ってるんだろ

95 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:16:07.49 ID:YpF2rKEV0
>>74
FPSとかアニメアイコンの雑魚ばっかりだしな

96 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:16:20.76 ID:cndSUh6I0
>>68
パシフィックリムだっけ?あれってかなり受けたけど精神年齢低い人向けだと思う
正直何が面白いのか解らなかった。いやマイノリティなのは自覚してるよ

97 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:16:21.48 ID:JNZwua8wi
>>91
あのー俺が遊んでるBF4はPS3のなんですけど…(;^_^A

98 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:16:27.08 ID:d+z2iz0/0
>>90
こういうろくに知識もないのにゲーム業界批判するカスが増えたのも原因かなw

99 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:16:45.67 ID:DPdZ3BN50
ゲームをやりまくる人=オタクだと俺は解釈してるけど

100 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:16:48.98 ID:H1qxC0aD0
儲かるための努力とゲームを面白くするための努力が同じ方向向いてないから

企業として前者を最優先するのは当たり前だけど
儲けるための手段として面白いゲームを作る事がそれなりに大事よかったけど
実際今のゲーム業界ではそうではない

101 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:16:59.95 ID:75Uf9zdS0
テレビの影響でネトゲに偏見をもった大人が増殖したから

102 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:17:07.60 ID:06nYg4qY0
>>90
あれノーティ関係ないだろ

103 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:17:58.32 ID:8hHhkVyD0
元々日本のゲームなんて
マリオとロボゲーとギャルゲーとJRPG(笑)くらいしかないだろ
PS時代以降でまともな革新的な和ゲーはPSOくらい
あとはフロムのキングスシリーズがコアマニア向け
所詮和ゲーなんざ今も昔も変わらんわな

104 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:18:08.87 ID:YpF2rKEV0
>>90
これは恥ずかしい

105 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:18:23.37 ID:r+IzmX3+0
>>90
ナックはジャパンスタジオだよ

106 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:19:02.15 ID:JNZwua8wi
コアマニア(笑)
ゲームオタクは造語が好きだな

107 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:20:05.06 ID:T1F9TtGN0
ハードが多様化してんのに安易にハード選択して爆死するメーカーと
声だけデカくて思考停止してる老害のせいだろ

108 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:20:20.80 ID:ZeLLwmYG0
ナックは、天才プロデューサーことマークサニーの作品だよ

109 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:22:07.90 ID:Vb1T3m4x0
>>96
あれは中国以外散々だったんじゃなかったっけか

 

110 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:22:23.35 ID:0VuJ3oMS0
>>108
ゲハ民ならその事くらい知ってて当然だと思ってたわ

111 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:22:52.41 ID:d+z2iz0/0
>>110

112 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:23:18.88 ID:YpF2rKEV0
>>110
やめろ
恥の上塗りだぞ

113 :2ch,sc転載禁止はちま刃転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:24:27.87 ID:NQ9vRCJe0
ゲハ外の業者相手に餌を与えないで下さいね

114 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:25:41.43 ID:YpF2rKEV0
>>96
ドラゴンボールってあえて馬鹿でも分かるように書いたって鳥山言ってたな
世界中でヒットする娯楽って高尚な物より、気軽に楽しめる物だろうな
まぁ馬鹿向けに作れば何でもDBみたいにヒットする訳じゃなくて
むしろ単純だけど魅力ある作品って作るの難しいんだよなマニア向けより

115 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:25:46.40 ID:XvcA9b770
>>110

116 :名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:25:55.81 ID:gTPVLCdv0
>>109
興行収入4億ドル超えてて散々はないだろ。

117 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:27:19.47 ID:cndSUh6I0
正直日本のアニメ絵ってゲームに合わないような気がする。

でも洋ゲーの没個性的な絵も俺は好きなわけじゃない。101やベヨ、マックスアナーキーあたりの
プラチナのあくの強いキャラが好きだなぁ

まぁほぼ全部こけてるんだけどね。マックスアナーキーに関しては昨日中古390円でワゴンに入ってたし

118 :2ch,sc転載禁止はちま刃転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:27:56.06 ID:NQ9vRCJe0
DB…ゴクリ

119 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:28:05.75 ID:8hHhkVyD0
単純に今まで国内ゲーしかやってなかった層が和ゲーが最高峰だと思い込んでいただけ
昨今は洋ゲーがローカライズされて和ゲーの糞さが知り渡って来ただけの話
ま、今も昔も洋ゲーのクソゲーは半端なく多いがな
上質の方のゲームはずっと洋ゲーが独占してた訳で

120 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:28:52.68 ID:cndSUh6I0
>>109
そうなのか・・アマゾンレビューだと凄い絶賛されてたよ


ああ、俺は世間からかなりずれちゃってるんだなと思った

121 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:29:29.82 ID:d+z2iz0/0
ゲハで今日一番レスしてるのがこの間違った知識しか知らない
にわかエロゲオタおっさんのこいつって時点でな・・・

1 位/2117 ID中びー太 ◆VITALev1GY
http://hissi.org/read.php/ghard/20140413/b1JlSWRuZ24w.html

122 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:30:06.12 ID:Vb1T3m4x0
>>120
俺もつまらなかったから普通だよ 中国だけ大ヒットしたw

123 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:31:35.08 ID:/uXhUxTT0
洋ゲーAAAはハリウッドを目指してる!いやハリウッドと並んだ!
とか海外でも恥ずかしいことを真顔で言ってるの居るけど
あいつら何時の時代のハリウッドを目指してるんだ?
今のハリウッドの潮流は実話を元にしたものや人間ドラマを主にしたものだろ。アカデミー賞や何やらを見ても
少なくとも海兵隊やドンパチ、ゾンビものなんてB級だろ
B級ハリウッド目指してるのか?

124 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:31:48.00 ID:YpF2rKEV0
>>118
変態!

125 :名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:31:56.46 ID:gTPVLCdv0
とりあえずCEROを天下り先にするなとは思う。
あいつらのせいで色々つまらん事になってるし。

「洋ゴアは規制!和エロは緩和しよう!」
馬鹿か、死ね。

126 :春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/04/13(日) 14:32:02.89 ID:UbX/LOSk0
クソ業界になったと思っているあなたの、
ゲームを探す嗅覚が衰えたんじゃないの?^^

127 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:35:25.08 ID:/uXhUxTT0
>>125
お前みたいな、ネットとはいえ簡単に死ねとか言っちゃう馬鹿が間違いを起こさないように規制してるんだよ

128 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:35:39.35 ID:d+z2iz0/0
>>119
いやあ洋ゲー開発者自身も語ってるけど昔の洋ゲーって不親切だったり
グラもいかにもなバタ臭いのばっかりだったんだが
和ゲーを見習ってチュートリアルを親切にしたりテスターの意見をどんどん取り入れたりして
昔の不親切な洋ゲーからは垢抜けて良くなったんだよね

洋ゲーも和ゲーからきちんと学んだ結果が今があるわけで
今度は和ゲーが洋ゲーから学ぶべきなんじゃないのかと

129 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:35:52.06 ID:8hHhkVyD0
マリオ、ロボゲー、劣化Wizゲー
和ゲーは今も昔のこの程度
バイオ、PSO辺りで世界の頂点近くまで行ったゲームもあったが、
そちらの方が例外

130 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:36:16.68 ID:cndSUh6I0
>>114
昔の不良漫画みたいなもんか
まぁ荒くれナイトはまだやってるが

131 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:36:52.77 ID:RBRdi4N70
洋ゲーなんて、FPSばっかじゃん。
FPSとJRPG比べて、勝利宣言とか沸け分からん。

132 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:37:31.51 ID:YpF2rKEV0
そりゃそうだろ
多くの人間が賢くない方に属してるんだから
バカにも売れなきゃ世界的ヒットは有り得ない

133 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:38:08.57 ID:ItOMaQ9PO
>>123
戦争ものはいつも大人気

134 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:38:14.67 ID:3kd8QQFT0
TESVってFPSだったんだ(呆然)
オープンワールドRPG要素もあるギャルゲーなんだけど

135 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:39:39.03 ID:RBRdi4N70
>>134
TES厨の方ですか。
あれも、アクション要素入りすぎて、RPGとは呼べないし、ずっとFPSっぽい。

136 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:41:32.68 ID:/uXhUxTT0
>>128
学んでもいいけどさ、その市場儲かるの?
PS3の世代以降海外から聞こえてくるのはレイオフだのスタジオ閉鎖だのの話が多いんだが
少なくともメチャメチャ儲かってるw据え置き美味しすぎwwwみたいなのは聞いたことがない

137 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:42:57.11 ID:Vna3tYza0
返品不可のクソ商材
新品売れず中古ばかりが回転して売れる
バンダイソフトを筆頭にアニメとコラボしまくりでオタク先鋭化

138 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:43:13.99 ID:aAGFIVNr0
>>127
なら犯罪者予備軍の萌え豚キモデブロリコンオタ御用達のキモアニメゲーのエロも規制しないとね

139 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:43:21.13 ID:ItOMaQ9PO
>>135
お前の中ではマリオ3Dや龍が如くもFPSになりそうだなw

140 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:43:39.09 ID:3kd8QQFT0
話にならんな、和ゴミ家ゴミ厨は

141 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:43:45.44 ID:G2yw5nsc0
これからもがんばってクソゲー量産してくださいねwww
傍から眺めてる分には楽しいですからw

142 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:45:12.93 ID:d+z2iz0/0
>>136
そりゃ儲かってるからやってんだろ
海外じゃプロジェクトごとにレイオフなんて日常茶飯事なだけで
日本のサラリーマンのように一生勤めあげるってほうが無理あると思うけど

143 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:46:07.82 ID:+DHtqas90
>>136
儲けたいだけならガチャゲー最高だけどそういう話をしてるわけじゃないでしょ
和ゲーに何が足りなくて洋ゲーの何が優れてるのか現実を直視しないと

144 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:46:10.22 ID:cndSUh6I0
>>128
>>136
とりあえずいいところを安く作ればいいんでない?
アキバズトリップみたいに。あれが洋ゲーを意識したかといえば微妙だけど

145 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:46:51.37 ID:06nYg4qY0
洋も大金かけて凡作るしか能がないけどね

146 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:47:13.20 ID:gHbZAeGT0
日本のゲーム業界一覧

・スマホゲーム(課金ゲー、ゲームらしいゲーム)
・家庭用ゲーム機(オタゲー、ゲームらしいゲーム、健康ゲー(笑))
・携帯用ゲーム機(オタゲー、ガキゲー、ゲームらしゲーム)
・PCゲーム(ほぼエロゲ)
・同人ゲーム(ほぼエロゲ)

もう消えていいだろ

147 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:49:10.53 ID:/uXhUxTT0
>>138
それ友達や親にでも言ってみな。
犯罪者予備軍の萌え豚キモデブロリコンオタが好きなアニメゲーキモくね?って
素敵な反応が返ってくるよ

148 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:49:16.58 ID:3kd8QQFT0
>>146
FF14ってエロゲだったんだ
DQ10ってエロゲだったんだ
ダークソウル2ってエロゲだったんだ

初耳だな、ソースどこ?

149 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:49:23.07 ID:H1qxC0aD0
>>143
儲けたいならガチャゲー最高だと思われるのが
スレタイの一番の原因だと思うぞ

150 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:50:42.37 ID:cndSUh6I0
>>147
アニメはきもくない。アニメを見てる一部の人間がきもいんだよ

151 :名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:51:07.91 ID:gTPVLCdv0
>>145
外国はF2Pでもこれくらい作れるんすよ。





152 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:51:45.03 ID:d+z2iz0/0
ま、企業の金儲けなんか興味ないしね
予算考えて魅力のないゲームしか作れないなら
もうゲーム卒業するだけだし
低コストでソシャゲ乱発してればいいんじゃないですかねえ
カプコンはそれが原因で減益ですけども

153 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:52:28.33 ID:Yp8ZGaPL0
いっつも思うんだけど
日本と海外のゲームの好みなんて違うのに
なんでこんな比較したがる奴がいるのかわからん
てめぇの好きな方のゲームを遊べよ

154 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:53:17.79 ID:gHbZAeGT0
>>148
ソース

FF14
日本のゲーム業界がクソになった原因YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>23枚

155 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:54:19.99 ID:3kd8QQFT0
>>154
話にならんな、キチ害

156 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:55:17.24 ID:8hHhkVyD0
新生FF14なんてクソゲーをよく今の時代に出せたと感心するわ
見栄えだけはいいがな
和ゲー開発の悪いところが凝縮されてるぞあれ

157 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:56:01.67 ID:06nYg4qY0
>>151
これは凄いですね
只のtpsにしか見えないけどね

158 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:57:40.93 ID:nfasspd80
>>1みたいなことをしても受け容れられない洋ゲー

159 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:58:35.23 ID:YpF2rKEV0
>>150
アニメ好きの知り合いはみんな変わってたな

160 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:58:46.50 ID:A7br0uV40
>>145
海外はカンパ式で作ってるのでこんなんだぜ。
結局は技術力の問題だろう。

日本のゲーム業界がクソになった原因YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>23枚
日本のゲーム業界がクソになった原因YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>23枚

161 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:59:15.95 ID:YpF2rKEV0
>只のtpsにしか
だから基本無料言うてるやん(´・ω・`)

162 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:02:09.54 ID:XaRtOL+M0
>>55
宮本とか松本とか感覚だけで運よく生きてきた無能を
天才と持ち上げる風潮があるよな日本は

163 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:02:15.74 ID:06nYg4qY0
只のtps出して来たのが悪いんやで

164 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:03:06.13 ID:YpF2rKEV0
だから只言うてるやん(´・ω・`)

165 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:04:19.95 ID:GN+4PlP80
任豚がすべての元凶。
チョン顛倒の糞フトを買ってるのは最大の犯罪。

166 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:04:30.18 ID:ZtwY4Enf0
価値のある日本のゲームがどんどん減ってることは間違いない
これはもうどうしようもないと思うよ。人も金もないから
やる気のある人が少ない投資する人も少ない

167 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:04:44.63 ID:sGuKbCR+0
>>150
アニメ好きだけど
妹が兄の前で丸出しでお漏らししたやつはさすがに引いたぞ

168 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:06:59.47 ID:3kd8QQFT0
スクウェア、Keyとニトロプラス以外国内メーカー消えていい

169 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:07:02.79 ID:06nYg4qY0
今見習うのは落ちぶれたな洋でなく
インディーだろうね

170 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:11:32.40 ID:YpF2rKEV0
洋ゲーも落ち目だよね今
グラだけ進化して他が劣化してるの多い
和ゲーだとPS2中期あたりか

171 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:12:32.97 ID:cndSUh6I0
>>160
技術っていうか、望んでるクオリティが高い所にあるんだろう
それに見合う技術もあるからできるんだろうけど


日本のソフトメーカーは、この画像みたらそこまで凝らなくても他に道はあると
考えるだろうね

それが良い事か悪い事かわからんけど

172 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:13:35.93 ID:aAGFIVNr0
ゴミ和ゲーメーカー「か、金が無いから作れないだけだし(震え声)」

173 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:14:43.12 ID:Ddhuk/NY0
CSのソフト制作に旨味がなくなったから
日本の市場規模じゃPS2が限界

     PS   PS2   PS3   PS4
1994 *17  ***  ***  *** ┃スーパーファミコン時代
1995 132  ***  ***  *** ┛
1996 415  ***  ***  *** ┓PS・セガサターン時代
1997 478  ***  ***  *** ┛
1998 579  ***  ***  *** ┓
1999 627  ***  ***  *** ┃
2000 512  120  ***  *** ┃
2001 266  219  ***  *** ┃
2002 226  341  ***  *** ┃PS・PS2時代
2003 ***  447  ***  *** ┃ 
2004 ***  464  ***  *** ┃
2005 ***  445  ***  *** ┃ 
2006 ***  332  *13  *** ┛
2007 ***  241  *52  *** ┓
2008 ***  146  *83  *** ┃
2009 ***  *75  *74  *** ┃DS・ソシャゲー時代
2010 ***  ***  115  *** ┃
2011 ***  ***  147  *** ┛
2012 ***  ***  143  *** ┓
2013 ***  ***  137  *** ┃スマホゲー時代

174 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:15:54.34 ID:cndSUh6I0
>>167
ごめん



その話数じゃないけど、俺そのアニメ原画でかかわってるw
まぁ似たようなカットだが

175 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:16:27.42 ID:8hHhkVyD0
そもそも機材さえあればグラなぞそれなりには出来るんだが
洋ゲーはグラだけと言ってる奴は根本的にまるで分かってない

176 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:18:05.57 ID:IqcBHTSY0
焼き直しマリオ出してる任天堂とか

もうええねんマリオ

177 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:18:20.30 ID:Ddhuk/NY0
あと、会社の規模で言えば日本のゲーム会社はかなり大きい
儲からなくなったから投資してないだけだよ
日本でも有名なユービーアイを入れてみたけど、会社的にはそんなに大きくないんよ

【ゲーム関連会社戦闘力】
マイクロソフト  7兆7800億
SONY      6兆8008億
任天堂         6354億
バンダイナムコ   4872億
セガサミー.      3214億
コナミ.         2259億
ディー・エヌ・エー  2024億
ガンホー        1630億
角川           1616億
グリー         1522億
スクエニ.        1479億
ユービーアイ     1400億★参考
カプコン.          940億
コーエーテクモ    346億
マーベラス      175億
日本一ソフト     25億
ファルコム         18億

178 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:22:23.41 ID:DPdZ3BN50
>>176
ゲームボーイアドバンスの移植マリオがミリオン言ったことを
考えると2Dマリオは一機種一本出した方が良いよ

179 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:24:34.52 ID:cndSUh6I0
そういえば一機種一本出てたスペースインベーダーが
いつのまにか出なくなったな

リッジもそうだが

180 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:25:53.86 ID:YpF2rKEV0
CODとかスカイリムとかグラのために今まであった機能を削ったりしてるからなぁ...

181 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:30:38.06 ID:aADkPtB20
BFとかもな
家ゴミに媚びるマルチ開発は全部クソゲーになる

182 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:32:35.79 ID:cndSUh6I0
ディープダウンって、PS4の性能をフルに使うために自然物を排除した洞窟
を舞台にしたんでしょ?
炎の表現とか水の表現とかどこまでやれるか期待してる


ただオン専用ってのがなぁ、タイタンフォールもそうだが、予算でオフが削られるのは正直辛い

183 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:34:59.88 ID:aAGFIVNr0
結構前にどっかのスレで和ゲー厨がシェンムーとGTA2を比較して勝ち誇ってるの見てワロタw
過去の栄光にすがってないで現状を見ろよw

184 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:35:07.75 ID:RBRdi4N70
「和ゲーがゲーム作れないのは、金じゃなくて実力不足」()
洋ゲー厨って、どこまで世間知らずなんだろうなw

185 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:35:32.98 ID:8hHhkVyD0
ディープダウンは久しぶりに期待出来るソフトだな
カプンコはまだそれなりに期待出来る
ダクソのパクリだろうが面白ければどうでもいい
しかしいつまでも出る気配がないな

186 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:38:01.49 ID:nsjXiQTr0
雑誌、主にファミ通かな

まるでコロコロ、ボンボンのような、とっ散らかったクソ編集

187 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:38:39.23 ID:H1qxC0aD0
洋ゲがグラだけだとは全く思っていないが
グラばかり誇る奴が多いのは事実

188 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:39:00.67 ID:JXhEsB3Q0
COGに期待できるってギャグで言ってるのか

189 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:42:24.02 ID:aAGFIVNr0
和ゲー厨「洋ゲーはグラが綺麗なだけで中身は糞!!」()

なお、和ゲーは「グラも中身も」糞の模様w

190 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:42:24.60 ID:8hHhkVyD0
逆に洋ゲーやってる奴の大半はグラなんてある程度ありゃどうでもいいと思ってる奴多いよ
尖ったゲームがやりたいだけだしな

191 :名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:44:32.42 ID:gTPVLCdv0
ゲームメディアが批判どころか
サードの広告に責任者出すような国は
落ちぶれていくでしょ。

金のせいで誰も公に批判も非難もできないし
CC2みたいに「アーアーキコエナイ、カッタヒトニハコーヒョーダヨ」と
反省する気がカケラも無くJGUAの捏造アンケートとかやっちゃうんじゃね。

192 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:44:50.17 ID:YpF2rKEV0
一昔前の洋ゲーは尖ってたけど、最近のは丸っこいんじゃないか

193 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:46:04.94 ID:YpF2rKEV0
>>191
岩田社長もWiiU買った人からは絶賛されてる
みたいなこと言ってたね
あとあそこの家もWiiU入ったみたいよ、とか

194 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:46:37.97 ID:06nYg4qY0
バターナイフだね
でも開発費の高騰で仕方ないよ

195 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:48:02.96 ID:8hHhkVyD0
フォールアウト3あたりは十分尖っていたぞ
スカイリムは丸まっていたが

196 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:48:50.45 ID:YpF2rKEV0
フォールアウト3も結構丸っこいぞ
簡単だし、戦闘も半自動じゃん

197 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:49:22.90 ID:cndSUh6I0
>あそこの家もWiiU入ったみたいよ

マリカーもこうして話題になるといいねぇ
スマブラもこうして少しは普及する弾だったのに。もったいない

198 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:49:35.07 ID:Hyqzlz1t0
洋ゲーとかスマホのGTAやったくらいだけどDSのショボイ奴のが3Dのより面白かった思い出

こういう話題はなんか面白いから俺もなんか言ってみたくなるけど全然ゲーム知らねぇな俺ってなるわ

199 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:50:55.53 ID:SMVakOYY0
据置なんか開発費と期間と人手が昔より段違いだから新規参入全くないもんな
そりゃあ廃れる一方だわ

200 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:52:46.09 ID:cndSUh6I0
フォールアウト3は最初の施設で、ガキ大将の母ちゃんを巨大ゴキブリと一緒にあやまって
殺してしまって、物凄い嫌な気分になって3か月くらい辞めてしまった

201 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:52:46.29 ID:6yL3pUNi0
つまらないものしか作れないからだろ
客のせいにしてんじゃねー

202 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:52:51.75 ID:BJXxczuF0
ドラクエ→薄めたカルピスのMMOに 多重課金へ
FF→ただの電波キャラゲーに テイルズコースへ

203 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:53:20.45 ID:4K4wEkjGi
和ゲーも時間さえあればやればできるとか、そんな現実から目を背けた厨工房みたいなこと言ってんじゃねーぞwww

同じ人数で同じ時間でどれだけ作業の進行度が違うと思ってんだw

204 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:53:35.87 ID:8hHhkVyD0
フォールアウト3の売りはあの世界観だろ
システムは移動とアイテム収集ゲー
洋ゲーなんて大半はどれも簡単で戦闘も単純だから大差はない

205 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:54:59.55 ID:d+z2iz0/0
>>184
実力もねーだろ今は
洋ゲーは新しい技術をどんどんゲームにぶっこんでるけど
和ゲーでその手の試みは最近見たためしがない

206 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:55:52.72 ID:k87H+H2o0
ガチャ

207 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:57:29.29 ID:Pwnc8Ulc0
モシモシゲーに金落とすジャップが悪い
それでメーカーが勘違いしちゃった

208 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:58:00.82 ID:aAGFIVNr0
和ゲー厨「洋ゲーは銃で撃ちまくる野蛮な人殺しゲーばかり!!」()

なお、和ゲーはキモいアニメ絵の少女が露出狂ばりのキモい格好で剣を振り回す下品で低俗なキモオタゲーばかりの模様w

209 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:58:36.06 ID:3kd8QQFT0
>>207
在日朝鮮ヒトモドキ死ね

210 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:58:59.72 ID:Hyqzlz1t0
てかゲハだと海外のがヤバイとも聞くんだがあれはどういうことなん?
まあなんか凄そうなゲームばっか作ってるから予算回収が難しいみたいな感じか?

211 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:59:15.42 ID:BJXxczuF0
日本人が好きなのがマンガアニメキャラゲーばっかだし
それならもしもしゲーで貢がせた方がもうかるから

212 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:00:17.03 ID:DEngNFvr0
>>205
そんだけ頑張ってる洋ゲーも日本じゃ採算が取れないような売上しかないしなぁ
そんな客相手に日本人ターゲットの和ゲーがどんな実力を発揮すんだ?
宣伝やアニメのタイアップとかしてる方がマシだろうさ

213 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:01:04.90 ID:cndSUh6I0
少女じゃなくて、ナイスバディの半裸のねーちゃんなら良いのになー。
あんまり変わらんのか?

214 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:01:53.75 ID:SMVakOYY0
今日はまた一段と発狂してるのが多いな
いったいどうしたんだ

215 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:02:20.77 ID:JF54E+AB0
オタクは必死に否定するが、全てはオタクのせい。

216 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:03:21.50 ID:q1e2fnMF0
でも金落とすのはオタクなんだよなぁ

217 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:06:08.37 ID:RBRdi4N70
>>205
その理由は、日本のゲーム業界の不況なんだけどね。
それを実力不足とかいっちゃう辺りが、世間知らず丸出し。

ああ、世間知らずだから、海外文化を盲信してるのか。
結論でたな。

218 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:09:40.18 ID:CfqeCs4Wi
>>203
よしどれだけ違うか言ってみろ小学生

219 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:09:41.15 ID:zbiZEAEZ0
何言おうが
国内では簡単にミリオンいかなくなったからな
衰退した市場だよね

220 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:09:43.42 ID:xVJfwRB90
動画で見たけどもう制作現場をお見せできるのがコナミくらいとか笑えねえなw

221 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:09:45.99 ID:Bp7adB/O0
洋ゲーはFPSばっかりとかいうやつが世間知らず丸出しとドヤ顔で言ってるのかw

222 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:10:40.35 ID:RBRdi4N70
>>221
「和ゲーは、萌えゲーばかり!!」とか思っちゃうのか。

223 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:10:45.38 ID:zy+CcfH5O
アニメおたくのファンアイテムしか作らなかったPS2時代が最大の元凶だわ

224 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:11:54.25 ID:aAGFIVNr0
マインクラフトやテラリアの様なゲームまで海外に先越されるとかw
ホントどうしようもねーなw

225 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:12:03.32 ID:3kd8QQFT0
>>217
テメーの好きな倭ゴミゲーって何?
いくつか挙げてみて

226 :名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:12:30.01 ID:gTPVLCdv0
>>208
そこのとこは双方に言い分はあると思うが、
日本は世界の辺境でしかないという現実があるからな。

世界中から「ヘンな国」って思われてるのは確か。

227 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:13:22.19 ID:d+z2iz0/0
>>217
予算がないから人材が育たないんだろ
似たようなもんじゃん

228 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:13:32.23 ID:nm0PVxOqi
ユーザーの選択

229 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:14:05.07 ID:3kd8QQFT0
しぶいWoTにガルパン絡めちゃうのが日本

230 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:14:28.15 ID:qBD5+WhA0
ソニーが存在感を示せない業界なんてクソだから潰れてしまえばいいよ

231 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:14:41.03 ID:HX6q4xkN0
俺は和ゲー派だが、日本のゲーム業界の不況が起きている根本的な理由は
客の心を掴むゲームを作れていない為であり
そういう意味じゃ実力不足以外の何物でもない

…ん?洋ゲー?いや、洋ゲーは論外だ

232 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:14:53.34 ID:RBRdi4N70
>>225
なんで?

233 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:16:35.37 ID:8hHhkVyD0
まぁテラリアを上手く消化させた和ゲーは出ると思うがな
その辺は和ゲーが強いし

234 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:16:47.35 ID:Kk+Uh0Lw0
>>217
日本のゲーム業界の不況ってのは日本製ゲームの実力不足に起因すると思うんだが…

235 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:17:17.16 ID:Nct/YqsH0
VITAで出そうがPS3出だそうがPS4で出そうが単体で出しても売れないんだからしょうがない

236 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:18:00.97 ID:3kd8QQFT0
>>232
気違い倭ゴミ厨家ゴミ厨のテメーなら好きな倭ゴミゲあるだろ
まさか1本も無いのに洋ゲー云々ほざいてんの?

237 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:19:29.50 ID:RBRdi4N70
>>234
実力不足だろうが、それでも海外のCSシェアを日本が取ってたわけだが。
それは海外の実力不足だろ。
不況で和ゲー企業が疲弊してるところに、
新技術仕入れて、殴りこみに来たから、元気があって技術もあるように見えるだけ。

238 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:21:24.83 ID:RBRdi4N70
>>236
なら、まず最初に自分の崇拝するカッコよくてオサレな白人様の作るクールな洋ゲーを上げてみれ

239 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:21:42.33 ID:ZuQmYeUE0
64くらいの画質で自由にたくさん作らせてDLで売ったら技術が上がるかな
数をこなさないと技術なんて絶対に上達しないし

240 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:22:27.97 ID:3kd8QQFT0
>>238
おいおい、質問に答えろよ気違い

241 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:23:26.99 ID:Hyqzlz1t0
今日はやたら汚い言葉が飛び交う日だな 飛び交ってはないか

242 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:23:58.86 ID:q1e2fnMF0
あ、アナヒも一緒でしたか

243 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:24:29.92 ID:q1e2fnMF0
誤爆

244 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:25:17.74 ID:Bp7adB/O0
>>229
WoTやWarframeなんかは日本でも人気が出たからローカライズされたりコラボ企画が生まれたりしてるね

F2Pと言いながら札束で殴りあうようなゲームもどきが流行るよりはよっぽどいいよ

245 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:25:45.84 ID:aAGFIVNr0
和ゲー厨とゴミ和ゲー会社って過去の栄光にすがりつくの好きだねw

246 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:26:37.91 ID:VBh6CumL0
ゲームに限った話じゃなく硬派なコンテンツって受けなくなってきてるな
そこが昔の日本や海外と違うところか

247 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:27:53.42 ID:RBRdi4N70
>>240
分かった。おまえの好きなクールな洋ゲーは、GTAとマイクラとTESだろ?
白人様がキチって崇拝してるのが、カッコ良く見えるから、自分も崇拝しましたって流れだろ。そうだろ

だが、例えば、例を逆にして、
萌えゲー信者が崇拝してる萌えゲー見て、ガイジンが、萌えゲーバンザイ、萌えヲタは最高にカッコイイって思ってたら、どう思うよ。

248 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:28:34.58 ID:zy+CcfH5O
パッケージに美少女アニメ絵が書いてないと手にとってすらもらえないんだからプレステユーザーが終わってるとしか言えんわ

249 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:28:51.84 ID:PEIWoLRF0
据え置きゲームなんて昔から和洋混在なのに、
ことさら和だ洋だといってるのは、携帯機などでしかゲームしてない人だろう。
もしくはスマホでしかゲームしてない人。正直にその辺しかやってないと書いている人もいるが。

250 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:30:14.42 ID:HX6q4xkN0
最近触った中じゃ硬派な和ゲーのオススメはダークソウル2くらいか

251 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:31:02.87 ID:CfqeCs4Wi
>>224
マインクラフトが据え置きパッケで最初に出なかったのが海外据え置きの終わりっぷりを象徴してるわ
PS2時代なら一番最初に出てたわ

252 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:31:16.44 ID:AHG9Fv0Y0
ブラック化だろうな、ゲーム会社じゃなくて日本全体の
ゲームは企業が作るんじゃない。個人個人の志が作るんだ
個人を蔑ろにする日本がコンテンツ商売で生き残る道なんてないよ

253 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:31:22.88 ID:3kd8QQFT0
>>247
お気に入りのゴミ倭ゲーないから駄文でごまかすのか?
これだから気違いゴミ倭ゲー厨は┐(゜〜゜)┌

254 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:31:32.81 ID:q1e2fnMF0
スマホも和洋混在ですがな
LoLも動いてるし正式にスマホ向けWoTも出るし鰤のハースストーンも来るし、MTGも夏に新作出る

255 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:33:04.52 ID:errnlF/Z0
衰退にかこつけて自分の嫌いなものを
叩くスレになるよね毎回

256 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:33:30.29 ID:SMVakOYY0
ダクソ2は面白いが
こんだけ硬派な和ゲーは例外中の例外って気がしなくもないw

257 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:33:37.56 ID:p/WGLy8x0
ほぼバンダイとスクウェアのせい

258 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:34:06.12 ID:Z44JzamkI
ムービーゲーが和ゲーメーカーをダメにした一番の原因

259 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:34:09.17 ID:Hyqzlz1t0
>>249
と言うか勝ち馬に乗っかって自分の自尊心を満たしたいって言ういつものゲハなんじゃね?
スマホって言うかアイポンは和洋混雑だったぞ

260 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:34:33.10 ID:ISPnpxy+0
ステマで20万くらい売ってホクホクしてるようじゃダメ

261 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:34:53.31 ID:8hHhkVyD0
勘違いしてる人が多いが、和ゲーには和ゲーでいいところがある
マリオやロボゲーギャルゲー、劣化Wizゲーは必要
実際洋ゲー厨とよばれる人は和ゲーも嫌というほどやってる層が殆どだろう

262 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:37:10.22 ID:3kd8QQFT0
バンナムコナミセガコエテク筆頭にゴミ倭ゲーは反吐が出るほど嫌い

263 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:38:26.12 ID:Hyqzlz1t0
>>252
むしろ向こうのが人材使い捨て・・・みたいな印象が ソースはお前ら
逆にこっちはクリエイター信仰ばりばりなんじゃね?これは悪く作用してると思うけど

264 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:38:44.21 ID:HX6q4xkN0
GTA5は宣伝しまくってたので、どんなもんかと遊んでみたが…
まあよく出来てはいるんだが世界観がアメ公のセンスに満ちあふれてて
全く受け付けなかった
アンチャを遊んでた時も思ったが、洋ゲーはハリウッド映画の模倣みたいなのばかりで
大神みたく、これは新鮮だなっていう絵が作れないんだよね

所詮は写実主義、リアリティに縛られてるから未知の世界観を生み出す事ができない
空想力が全然足りてないんだよ

265 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:39:51.19 ID:q1e2fnMF0
League of Legendsェ・・・

266 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:40:28.05 ID:d+z2iz0/0
>>264
バイオショックやれよ

267 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:42:35.07 ID:q1e2fnMF0
Portalも1と2やれよ

268 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:44:04.69 ID:8hHhkVyD0
バイショインフィニットは日本人には受けん世界観だろ
日本人にはやはり日本人が作る世界観の方が受ける
アニメチックな空間の中で世界観を表現するのはやはり和ゲーの方が上
ロボゲーギャルゲーに限らずポケモンみたいなキャラゲーもしかり

269 :名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:44:22.91 ID:gTPVLCdv0
>>263
主にファミ通なんかで変なポーズ取ってインタビュー答えてる連中以外は使い捨てだよ。
だからTOV→TOX→TOZで6年とか経ってるのにドウシテコウナッタ!な訳だし。

270 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:45:53.45 ID:Vlt5GPoc0
洋ゲーはどうしても肌に合わない
それを具体的にかつ正直に言うと、キャラが無駄にリアルでブサイクに思えて愛着が湧かないせいなんだが
流石に好きな人はコレ聞いちゃったらカチンとくるだろうな、と思う
逆もまた然りで、萌えキャラをキモいと言われたら腹を立てる人もいるだろう
これは本来、他人が口を挟むべきではない「個人の好み」に憤慨しているわけだから、争えば泥沼以外の未来が無いんだよな
だから俺は普段は正直に言い過ぎないようにしてるけど、まぁ無駄な気遣いという気がしないでもない
どこにでもそんなの気にせず貶してくる人はいるしな

271 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:47:18.65 ID:Hyqzlz1t0
>>264
Vは知らんけれどゲームゲームしたのがやりたいんならチャイナタウンウォーズおすすめ
あれは日本人にもかなり合う内容だとは思ったけどな

272 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:48:43.76 ID:k8ciGQ/H0
面白そうなゲームを買ってただけなんだけど
いつの間にか洋ゲーばっかやってたんだよなあ
全くの無意識で

273 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:49:07.16 ID:8hHhkVyD0
洋ゲーのキャラが好きな奴なんてほとんどいねぇよ
ネタで良いと思うくらいで奇妙さを楽しむもんだし

274 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:52:12.65 ID:Hyqzlz1t0
>>273
GTAはキャラゲーだと思ってたわ
結構好きなキャラが居たんだが

275 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:52:21.60 ID:3kd8QQFT0
レースゲームは全部洋ゲー

276 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:56:42.56 ID:VBh6CumL0
GTAは馬鹿ゲーの部類だな
洋RPGなんかもメインストーリーから離れてナンボみたいな感じだし
そういう要素というかプレイって外人好きそうだよなオンなんかやってても

277 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:57:28.87 ID:QgP0v9Fd0
GTAがそこらの和ゲーより全然売れたし
渋いおっさん出てくる洋画喜んで見るんだから普通の人なら洋ゲのキャラには抵抗無いと思うけどね
洋ゲやってるアニオタも結構いるだろう

278 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:57:30.30 ID:aAGFIVNr0
インファマス2の規制には呆れるしかなかったわ

279 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:02:34.39 ID:YpF2rKEV0
3とか4の売上覚えてないけど5は下手に売れたのは
逆効果だった感じもするな
過去作より下品なシーンとか目立ったしトレバーがマジキチ過ぎるし

280 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:02:48.57 ID:q1e2fnMF0
洋ゲでもキャラゲーあるけどな
日本のゲーム業界がクソになった原因YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>23枚
日本のゲーム業界がクソになった原因YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>23枚
日本のゲーム業界がクソになった原因YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>23枚

センスはアレだが

281 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:03:33.80 ID:b0yYJ/f60
任天堂のゆとり幼稚ゲーが確実に日本人を劣化させている

282 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:05:37.04 ID:JJVFjgBK0
絵師とテキストだけ日本向けに変えれば、今はどんな洋ゲーでも売れそうな気がするけどな
昔あった洋ゲーに対する「大雑把なクソゲー」のイメージが抜けない人が多いんだろうかね

283 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:11:07.95 ID:CfqeCs4Wi
>>282
洋ゲーが売れる方法はただひとつ
広告宣伝費に金をかけること
実際に金かけたGTAは売れた

まさか海外は宣伝なんかしなくても面白ければ口コミで売れるとか思ってる訳でもあるまい
海外では日本じゃ考えられない程の予算で宣伝してる
それこそ任天堂がかわいく見えるレベル。日本なら宣伝ごり押しで叩かれてるなw

284 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:12:20.18 ID:Vlt5GPoc0
>>281
それだけ影響があるってことだよな
なら何故そこで「他のメーカーも負けずに頑張れ」って考えが出てこないんだ?
まぁ、既に他のメーカーに絶望してそういうことを言ったのなら、ご愁傷さまと言ってやることしか出来んが

285 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:12:28.18 ID:ISPnpxy+0
よく日本で洋ゲがいつまでたっても受け入れられないっていう論が出るけどそれ間違いだよ
受け入れられたからローカライズでワンチャンスが遠く(無く)なったんだよ
今の洋ゲにたいする状況は"いつまでも"という期間的な問題でなく
受け入れてここまでという定量的な問題だと気が付くべき

286 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:12:47.64 ID:7Sq3a6Sf0
PS系に多いが
版権もので初回限定版の特典狙わせるやつ
ゲーム本編が面白いことが少ない

287 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:14:08.35 ID:Hyqzlz1t0
>>282
てかR18って言うのがあれなんじゃね?

288 :名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:16:52.09 ID:gTPVLCdv0
>>281
日本について言えば任天堂が作った市場なのに
それはただの言いがかりだろう。


フカシこきまくって
結局はプリレンダたれ流しを定着させた
この人のせいじゃないかと。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061106/252725/

289 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:20:11.14 ID:HX6q4xkN0
GTA5は警察に勤める事とか出来ないんかね

どうにも他人の車を奪ったりするのが性に合わないんだよなあれ
むしろ、そういう奴を追いかけ回したい
おいそこのノーヘル、何信号無視してんだ!止まれゴルァ!みたいな感じで

290 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:21:37.04 ID:JoT4u5N9O
逆を言えば、女キャラがブサイクばかりでも日本で人気出た洋ゲーは良作の証
ボーダーランズとか

291 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:21:55.10 ID:8zUhIL7l0
この板とバンナムのせい

292 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:23:29.29 ID:NRAbXZPy0
進化しないものばかり作って名前を金に変えたからじゃね?

293 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:24:11.31 ID:HX6q4xkN0
トゥームレイダーは初代のタラコ唇ララクロフトの方が説得力があった
なんでも美形にするの良くない

294 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:25:36.88 ID:wTM/M08yi
だいたい、開発費の高騰のせい
スマートフォンも既にコンシューマに迫る額に伸びてるので
殴り合いの持久戦に耐えられなくなった奴から撤退する

295 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:25:46.34 ID:CfqeCs4Wi
>>292
FPSとかどーすんねん

296 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:27:02.92 ID:FvqVRLh10
>>1
言い訳よくない

全てゲハのせい

297 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:36:06.98 ID:Nex1gmLG0
>>1
>・国どころかメーカーやユーザー自身が「ゲームは子供の玩具」という時代遅れの石頭老害思考

そりゃ逆だ。
ファミコン世代が成長するに合わせて、その世代にあったゲームばっか作り続けて
若い世代へのケアをおろそかにしたのが市場縮小を招いた。

298 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:38:18.28 ID:OtCCXwDS0
FF
ドラクエ
バイオ
メタルギア

このラインナップ見てなんと思った?

クソゲーラインナップでしょ?

でもね これ少し前は神ゲーだったんだぜ?

そりゃ日本のゲーム業界終わったってなってもしゃーないわな

299 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:38:42.81 ID:wMhNm1xd0
>>288
こいつがPS1〜PS2時代にムービーゲーばかり持ち上げて、PS3もムービーゲー向けに特化したような作りにしたせいで
ベセスダRPGのようなムービーを使わずに大量のオブジェで世界を作り上げるタイプのRPGに対応出来ず
フリーズまみれを起こした

300 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:40:25.72 ID:ZUcxM2zF0
>>299
…まあベセスダのゲームはゲームでバグまみれだがな

301 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:44:37.26 ID:CfqeCs4Wi
ベセスダのゲームは面白くて技術的にも和ゲーなんかより優れているのでバグはノーカン!!

302 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:47:55.85 ID:XaRtOL+M0
ベセスタは洋ゲーの中でもすごいと思うがFPS作るのは向いてないな
フォールアウトとか撃ち合いが全然楽しくなかった
同じRPGでもボーダーランズ2はFPSとしてもよくできてたのに

303 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:48:33.60 ID:udUcZFc50
日本人がダメなんだよ
なんだかんだ言って中身を見ず地位や名誉と外見で判断するバカばかり

304 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:48:44.73 ID:tJ4BOXVt0
失われた20年っつーの?
日本は全く成長できなかったのが原因じゃない?
昔から日本は異文化を吸収して独自の文化に変えていたのに、最近はそういうのが全然ないよね

305 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:49:20.67 ID:JjRR/ecV0
実況とか

306 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:01:39.30 ID:b0yYJ/f60
日本人て精神未発達な奴が多いから幼稚なんだよな
任天堂が国内でウケる理由でもある

307 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:02:17.14 ID:crqqgBqTI
>>304
昔から鎖国体質でしょ。
外から取り入れるなんてどうしようもなく差が開いた時になって
ようやく考えはじめる。その必要はない時(PS時代など)はずっと鎖国。
ゲーム業界もその通りなぞってる。

308 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:02:44.58 ID:ztmINVsEi
>>303
CODとかネームバリューで売りつけてるもんな

309 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:04:48.84 ID:ztmINVsEi
>>307
PS時代は今みたいな手抜きローカライズなんかじゃなくて、しっかり日本人向けに金かけてローカライズしてたんですけどねぇ
知らないかwww

310 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:05:38.05 ID:UUu57tyC0
日本はゲームの好みが分かれすぎてると思うな
中身じゃなくて、外側の部分でさ

311 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:08:40.31 ID:g/nCadIt0
なぜか日本人批判になってるが海外の人もそれは似たようなもんだろ
似たようなFPSばっかよく売れるなと

312 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:10:04.07 ID:crqqgBqTI
今の洋ゲーのひな形になってるゲームはPS時代には既にかなりあったんだよ。
当然PCゲーマーは世界の本当のレベルを知ってた。
だけどその時はムービーゲーでライト騙して売れてたから
PC洋ゲーの話題は意図的に紹介しないように避けてた。

313 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:12:46.32 ID:udUcZFc50
>>311
ジャンルと見た目とゲーム性は違う
日本はRPGが人気だとしてもディアブロやスカイリムと言った面白いゲームはない
見た目と中二的なストーリーばかり力が入ってる

314 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:14:53.87 ID:crqqgBqTI
>>309
そうそうウルティマアセンションとか既にオープンワールドゲームで
布製マップ、魔法辞典、完全吹き替えなどがついて物凄い出来だった。

でも日本のPSWに支配されたメディアはそんな凄いゲームを黙殺。
FF8押ししてたw

315 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:14:55.37 ID:wTM/M08yi
>>306
一行目、なかなか愉快な文章だな。
馬から落ちたので落馬しました みたいな。
ああ、日本人の幼稚さを表現してるんだね

316 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:17:37.32 ID:b0yYJ/f60
ガキの頃から任天堂のバカゲーとアニメ漬けだからアホになるに決まってるわ

317 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:19:24.99 ID:Vlt5GPoc0
>>316
もう分かったから自己紹介しなくてもいいよ

318 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:19:32.44 ID:lOJctzpki
>>312
なんかその話にはゲーマー様が出てこないんだが

319 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:19:52.50 ID:wTM/M08yi
こいつ面白いw

320 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:23:09.20 ID:RBRdi4N70
オープンワールドって、それほど凄いか?
どの辺が凄いのか、分かっていってるのか?

321 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:24:15.41 ID:xNMKa1F50
ゲーム業界もアニメ業界も真剣にキモオタ萌え豚しか残ってない
萌え豚とアニオタの為だけにあるのが今の日本のゲーム
アニメが完全なキモオタ業界になって滅んでも何も悲しくないが、
ゲームが滅ぶことになったのはかなり残念
もう諦めはついたけど

322 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:24:37.32 ID:1roc0tDS0
いやいや、ステマしてるソニーと工作員とアフィサイトとゴキブリが原因でしょ

323 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:27:32.99 ID:crqqgBqTI
>>312
当時はFF8やってるとゲーマー様だから。
日本のメディアはそうライトをおだててた。

でも洋ゲー当たり前になって基準が欧米化してしまった今じゃ
あの手のムービーゲーやってる奴はゲーマー様じゃなくライトって
はっきるわかるだろ。

324 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:28:50.03 ID:b0yYJ/f60
ゲームに萌えを求める幼稚趣味の任豚と萌豚が日本の癌だな
くだらねぇキャラゲーしか売れない国内市場は終わってる

325 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:29:17.28 ID:vJCX6rHg0
そう言えばゆとり世代って幼児期がPS1全盛期でPS1〜PS2で育って思春期にPS3って世代なんだな

326 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:29:37.03 ID:wTM/M08yi
>>320
オープンワールドが凄いのは、
@オープンワールドを実現するためのゲームエンジン、ゲーム開発の方法論、実践したメーカー/デザイナーが凄いって話
Aオープンワールドによって実現したゲームタイトル

の2つがあると思ってて@は文句なしに凄い
(念のため断っておくと、オープンワールドあることが素晴らしいゲームの必要十分条件である、とは主張しない)
Aは、好みの問題じゃないの

327 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:30:00.07 ID:RBRdi4N70
そりゃ、PCはCSと違って、自由が利くからね。
別に技術の問題じゃないかと。

328 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:31:43.27 ID:crqqgBqTI
メディアにおだてられてFFとかいうライトゲーやってた連中が
任天堂はおこちゃまとか言ってたんだから笑うよな。

マリオ64とか007の方がよっぽど凄かったゲームだよ。
それがわからないんだから和ゲー業界もユーザーもダメなのは当たり前。

329 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:32:25.97 ID:RBRdi4N70
>>326
それを、PSやSFC時代のCSで実現できると思うか?

向こうはPCが中心だったからできたんだ。
誰だって、継ぎ目がないフィールドの方がいいに決まってる。
STGだって、昔は背景がスクロールしないのが当たり前だった。
それに、和ゲーメーカーが、スクロールの概念を作り、当時は画期的だった。

和ゲーメーカーすげー

330 :名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:34:56.14 ID:gTPVLCdv0
>>324
肌色ゲーが店頭に並びまくってるプレイステーション・ワールドは
君たちヲタクにとってさぞやパ〜ラダイスなんだろうね。

331 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:36:33.69 ID:7JwuWsY50
全ての元凶はソニーじゃないかな
それに釣られてファミ通とスクエアが組んでからおかしくなり始めたし
ひっかかるエニックスも悪いけど

332 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:38:52.27 ID:wTM/M08yi
>>327
俺へのレスかな?
今はゲームでも他のシステムでもそうだけど
CPU特有とか、機種特有の問題なんて今は些細なもので、
オープンワールドを程々のコストで実現する知恵を持ってる人/メーカーは
CSでもPCでもスマートフォンでも実現できる。
逆に言うと、できない奴に高性能な実行環境を与えても無理なものは無理

333 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:39:23.16 ID:TPrJ8NlD0
>>312
64時代の任天堂が海外のゲームを取り入れてかなり冒険してたよな
64は日本ではあまり売れなかったけど海外ではかなり売れてたし

334 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:41:35.26 ID:tzerJgAn0
据え置きでサードがミリオン出したのってff13の2009年が最後なんだよな
今じゃ任天堂しか無理ってのが情けない

335 :ゲーム業界でいえば形が変わっただけでクソになってないな:2014/04/13(日) 18:42:24.05 ID:mAJYGKzR0
>>316
任天堂が女キャラ前面に出したアニメゲー偏重ハードなんていつ出したんだよ
ちなみにSCEなら知ってるぞポケステを除いて今まで出して来たハード全てだな

336 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:43:24.69 ID:wTM/M08yi
>>329
PS1までは、名実ともに間違いなく
日本が世界のゲーム産業のトップだったって知ってるよ

でも、なぜか、PS2向けにアセンブリの糞環境でポリゴンエンジンを作る所で
成長が止まっちゃったんだよな
PS3にしても、HDテレビへの対応のために仕方なく対応したようなもので
日本のサード/ユーザー的にはPS2が丁度いいのかもしれん

337 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:44:35.99 ID:RBRdi4N70
>>332
性能的にはできるけど、PCほど柔軟な構造じゃないから、
CSではオープンの魅力がPCと比べて少ないんじゃないかな。

あと、難しいっていってるけど、簡単なアルゴリズムだよ?
データをいっぺんに読むか、逐次読むかの違いだから。

338 :名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:47:17.10 ID:gTPVLCdv0
>>336
PS2世代が早すぎたんだよ。
間にDC挟んで今頃PS360に移行完了くらいで良かった。

339 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:51:45.53 ID:TPrJ8NlD0
>>336
ソニーがファーストのソフト開発をやめてPS1を取り込んだサードをいじめ出したのもPS2からだしな
クソゲーがはびこりだしたのもその頃からだし
結果グリーやモバゲーが出てきてサードもスマホに移動することになるんだがな
新しい技術に対応出来ないところは潰れる運命になったわけだし

340 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:54:24.79 ID:TPrJ8NlD0
>>338
ぶっちゃけ言うとDCも早すぎたぐらいだしな

341 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:55:34.71 ID:NvHj44N50
スペックに余裕あって好きな入力デバイス使えて
ソフト開発も出すのも敷居が低い
世代交代で一々一悶着起きない
革新的なものはそういうとこから生まれんだよ

342 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:57:07.92 ID:lOJctzpki
>>336
PS2がちょうどいいとか、そういう演算性能で考える事がズレてるんだよ

343 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:59:56.65 ID:TPrJ8NlD0
PS2ぐらいからCSのライブラリはPCよりになり始めてたからな

344 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:03:12.75 ID:Vlt5GPoc0
日本では開発が容易な高性能機でPS2レベルのものを作ってる方がコスト的にもベスト

345 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:04:18.12 ID:d+z2iz0/0
>>339
そのレスに全く根拠がないわけだけど
そのソースとかあるわけ?

346 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:08:58.21 ID:apXHXFaw0
米なんか比べて
ゲームにのめり込んで人生捨ててるゴミの数が少ないとは考えられないの?
外国は廃人だらけでひどいんだと思うよ

347 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:10:21.47 ID:oNJrAsA60
要約:PS4を買わない日本人氏ね!

348 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:11:59.59 ID:ZeBC0+ld0
>329
バーチャルハイドライドw

349 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:12:38.63 ID:aAGFIVNr0
ゴミ和ゲー会社は未だにps3や箱の性能をフルに活かしたゲーム出した事ないよね

350 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:13:55.38 ID:qcAlUQkQ0
和ゲーなんてバランス調整というもとでのやらせゲーだしね
新鮮味薄れたらそりゃおしまいよ

351 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:14:21.54 ID:4C7UKN870
デモンズ路線がもっと増えてくれたらなぁ
なんか、可愛い女の子が出ないといけないみたいな暗黙のルールが有るような気がする

352 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:14:56.98 ID:kNO09nZk0
>>346
外国はゲームをプレイしてるだけで飯食える職業があるしな

353 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:16:43.76 ID:lOJctzpki
>>351
売れれば増えるだろ
売れないのに増えろは無茶苦茶やで

354 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:17:53.48 ID:1tX4oi+K0
いまの25〜35くらいの人がゲームの発展とともに成長してきた世代
でありメインの購入層だったと思うけど
多くの人はおっさんになると家ゲーなんて続けてられないよね

それで、まだ続けられるおっさんもいるのだけど
その層の嗜好にあったゲームが今発売されてると思うんだよね
業界がクソで衰退するのもしょうがないんじゃない?

355 :名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:19:07.28 ID:gTPVLCdv0
>>345
こういう話は実際にあるよ。


--- PS2は初めてとのことですが、どのように感じられましたか?

中嶋: 独特の設計思想ですね。DirectXなんかとは対極にある。三角形一つ描くのに10日以上かかりました。

渡辺: PSの頃と比べてSCE(ソニーコンピュータエンタテインメント)のサポート体制が方針を変更したように感じました。
PSはライブラリも揃っていたのですが、PS2になったら「ライブラリを書けないようなところはタイトル作っていただかなくても結構です」みたいな。

中嶋: 確かにVU直接叩かないといけなかったりしますからね。でも別にアセンブラを使うのも別に嫌じゃないですけど。
PSでも結局、1ステップずつ何が起こっているか解析したりしましたし。
ただ、使う、使わないはプログラマの自由ですからライブラリはあるに越したことは無い。それに直接叩くプログラムは絶対使い回しできないですしね。


http://web.archive.org/web/20070429213545/http://spin.s2c.ne.jp/rakugaki/rakugaki.html

356 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:22:12.73 ID:VBh6CumL0
残業や無理な人付き合いも少ないしな
格差も大きいけどプライベートで元気なのはそういうのもあるだろうな海外は

357 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:22:55.92 ID:b0yYJ/f60
任天堂のせいですっかり幼稚ゲー大国になってしまったな

358 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:23:09.65 ID:apXHXFaw0
>>352
そういう意味では日本のゲームは文化という意味で遅れてるかもね
ゲームをやりこんで金にするという意味で

日本では格ゲーで数人でしょう
ここ数年で外国企業のスポンサーつけて

359 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:25:26.03 ID:CqBmTF+20
バンナムがキャラすげ替えクソゲーを量産したのもいかんよな。
月に何本漫画アニメ原作ゲームを出すんだよって勢いだし。
ファミコン時代に任天堂がやったサードの本数制限ってのも
意外と理にかなっていたのかもしれない。

360 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:27:59.73 ID:b0yYJ/f60
でもアニメ絵の可愛いキャラだしとけば売れるから楽かもしれんな

361 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:28:00.76 ID:aAGFIVNr0
北米がPS4やxbox oneに群がって超絶グラのゲーム
に感動している時にVITAの乳揺れゲーや脱衣ゲー
に群がってる様な国

362 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:28:30.55 ID:1tX4oi+K0
任天堂の幼稚ゲーと他の厨二ゲーどちらが罪深いまた良ゲーなんですか?

363 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:28:56.08 ID:Vlt5GPoc0
>>354
俺35だけど、俺がやりたい和ゲーなんて今となってはほとんどないぞ
まぁ、色々経験してきて好きなジャンルが固定してきただけだと思うが
これからやりたいゲームなんて据え置きではモノリスのXだけ、あと3DSに3本くらい
その程度だ
卒業が近付いてるのかも知れんな

364 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:29:06.50 ID:OOfPeY120
>>362
後者の方が多種多様なソフトが出やすい、とは言える
と言うか任天堂回転率悪すぎ

365 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:30:21.66 ID:kNO09nZk0
>>355
火のないところに煙は立たないという意味でそういういろんな話が出てくるから
サードでもトップクラスの売上を持っているカプコンでさえソニーの社員が犬呼ばわりしてたと言うのを強ちデマではないと思っちゃうのよね

366 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:30:37.23 ID:b0yYJ/f60
バンナムはGEみたいなクソゲーでもアニメ絵のオタ臭いキャラだしとけば30万売れてしまうからやめれんわなw

367 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:30:44.98 ID:BJXxczuF0
バンナムだけ発売タイトル数がケタ違いだからな
クソキャラゲー乱発し続けてる

368 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:32:49.85 ID:eyH4cqTq0
>>358
日本ではTPSやFPSがやっと認知されたぐらいでRTSやMOBAなんてなにそれ美味しいのって状態だからな
世界では今RTSやMOBAが一番流行ってるしな

369 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:34:27.36 ID:b0yYJ/f60
GE2とか開発に3年かかったとか絶対嘘だろ ほとんど使い回しだし何も進化してねぇ
あんな手抜きゲーでも売れてしまうからなw

370 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:34:37.04 ID:1tX4oi+K0
>>363
ですよね
多くのオッサンはもうコンシューマなんてとっくに見限ってます
あなたのような感性で今まで続けられてきたのが不思議なくらい
今のラインナップは今のメイン層の望むラインナップなんです

371 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:35:31.83 ID:vhiFP8UX0
面白ければアニメ絵でもいいけど
残念なのは大半のアニメ絵のゲームはゲームとしてつまらん
たぶん、俺の知らない所でアニメ絵でも面白いゲームがあるんだろうけど
大半の糞ゲーと一緒にされてると信じたい

372 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:36:24.67 ID:b0yYJ/f60
言っとくけど任天堂もアニメ絵のゲームだからな

373 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:37:47.94 ID:eyH4cqTq0
その任天堂も海外ではゼルダしか売れてないよ

374 :名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:39:24.72 ID:gTPVLCdv0
「ゲーム内容」じゃなくて「キャラクター設定」が売りになってるからいかんのであって
絵柄自体は本質的な問題じゃないんだよ。

アニオタ受けする絵柄のゲームに「キャラ売り」が多いからそう言わてしまう。

375 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:40:43.40 ID:aAGFIVNr0
和ゴミメーカーがPS4とxbox oneの性能をフルに活かせる様になる日は一生来ないだろうね

376 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:41:58.88 ID:oNJrAsA60
家ゴミに合わせる前にまずPCだろ

377 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:43:26.28 ID:Q818UnHc0
>>365
火のない所に煙は立たないという言葉に今までどれだけ人々が騙されてきたか…

378 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:44:02.30 ID:Q818UnHc0
>>373
ポケモン…(´・ω・`)

379 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:44:49.45 ID:3kd8QQFT0
PS2に逃げた倭ゴミメーカー
PCでガンガン鍛錬した洋ゲーデベロッパー

この流れに気づいてカプコンスクウェア追従したが
カプコン脱落、国内で唯一残ったのがスクウェア

380 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:45:02.76 ID:Vlt5GPoc0
>>370
今のメイン層=深夜アニメを好む層ってのはハッキリ分かる
まぁ絵的にはある程度耐性はあるが、内容までその程度のゲームが多いから辛いんだよ
どんどん自分の居場所がなくなるわ

381 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:45:12.78 ID:1tX4oi+K0
性能を引き出すプログラミング技術とかそんなこと
家でテレビの前でゲームをすることや
ろくでもないゲーム内容の前ではどうでもいいような話ですね

382 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:47:10.14 ID:ZeBC0+ld0
工作してる暇があったらお前らがゲームしろよ
なんでしないの?それが原因じゃないかな?w

383 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:48:07.05 ID:RBRdi4N70
海外が技術進んでるのは、当然の話であって、別に日本人が劣ってるとか、そういうことじゃないんだな。
日本のCSが遅れてるのは、国内外でシェアを取り過ぎたため、それ以上変化する必要がなかったため。
海外が進んでるのは、PCという環境と、シェアを取ってないので、自分のスタイルに固執する必要性が全くなかったから。

384 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:48:22.48 ID:b0yYJ/f60
洗脳してしまえば勝ちみたいなキャラゲービジネスの元祖は任天堂だよな
洗脳されやすい日本人にしか通用しないけどな
日本を駄目にしたのは任天堂を筆頭にゲームに宗教要素を持ち込んだ連中だな

385 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:48:36.53 ID:lOJctzpki
>>380
金出さない層の居場所が無くなることなんか当たり前だろ

386 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:49:44.74 ID:ZeBC0+ld0
>384
工作員ちゃん!インベーダー無視しちゃ駄目!

387 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:50:08.19 ID:Q818UnHc0
>>379
カプコンが脱落なら、スクエニも脱落だろう

粘ってるのはコナミの小島だけ

388 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:50:16.88 ID:OOfPeY120
DS/Wiiのバブルの頃にそこにかまけてた所が時間的なハンデを背負ってる状況かなぁ
もっとも、国内でかまけてなかった所なんて無かったと言って良いんだろうが

389 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:53:53.19 ID:apXHXFaw0
映画やテレにやアニメをちょっとインタラクティブ性もたしたものとして
育ってきたのが問題かもね
でもそういう流れで育ってきたんだから今更悔やんでもしかたない
これからどうするか

でも最近修正できてるんじゃないかなと思う
GTAがあれだけ売れてるのは驚き
あとは志の高いメーカーが賭けかになるかもしれないけどがんばってみるしかない
これがハイリスクなのが問題なのかもしれない
だくそもそうだけど

390 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:57:13.20 ID:Vlt5GPoc0
>>385
そりゃあ俺らの層が望む筆頭のFFとか、あんだけ売れたのにあの仕打ちだぜ?
付いて行けるわけないだろ

391 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:59:17.28 ID:E7LeOEbe0
HDゲーの開発費の高騰による海外中心化とスマホ等の基本無料ゲー

392 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:03:37.89 ID:oNJrAsA60
>>379
PS2もPCと差がなかった初期の頃までよかったとは思うがな・・・

393 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:04:12.64 ID:lOJctzpki
>>390
俺ら(笑)とかなに勝手に層の嗜好を勝手に決めてんだよ

394 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:04:39.97 ID:aADkPtB20
日本のゲーム業界がクソになったのは
ゲームを美少女アニメなどと同じ枠にして叩いたマスコミと、SCEの焼畑のせい

395 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:05:08.86 ID:apXHXFaw0
今や基本無料ゲーはすごいよね
金出してくれる企業や廃人のおかげでタダでこんなに遊べちゃうのかって驚き
dsのお手軽ゲームみたいな暇つぶしと比較して充分どころか利便性は段違い
お金の回り方って怖い

396 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:06:47.29 ID:FFcltJeD0
これからは和ゲーはインディーズ相手に低予算ゲーで頑張るんでしょ
この客単価で図体を維持できるか知らんが

397 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:07:19.34 ID:/ZAVMBNp0
よく海外メーカーが志が高くてPCで技術を磨いたとか言うけど
なんでPC以上の絵を出せた90年代のアーケードでは存在感無かったんだろうな

398 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:08:36.10 ID:YpF2rKEV0
ゲームなんて外出てまでやるもんじゃなかったから

399 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:09:39.43 ID:RBRdi4N70
オープンワールドつって、なんか和ゲーメーカー馬鹿にしてるけど。
オープンワールドに負けないアイデアは、和ゲーメーカーもいっぱい出してたよ。

たとえば、FC時代のディスクシステムとか、面白い試みだった。
各店舗に置かれた任天堂公式のディスク書き換え端末で、マリオの新ステージとか遊べた。
今でいう、激ムズの改造マリオみたいなのとか。時代の先の先の先をいっていた。

400 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:09:46.25 ID:OOfPeY120
>>397
まあ、実際海外メーカーのテンションの高さは異常

401 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:09:52.93 ID:47zEMYPQ0
岩田、和田
和ゲー界の2大A級戦犯

402 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:10:43.61 ID:Vlt5GPoc0
>>393
いや、実際そうだろう
何だかんだでTOPクラスで売れてたゲームだ、何ならDQでもいい
その時売れてるものが、その時主流な層に支持されてるゲームだろ?

403 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:12:06.31 ID:OOfPeY120
>>399
ココでの問題は現在のDL構想の先駆者(ディスクシステム、任天堂パワー、サテラビュー等)の任天堂が
今はその変を忘れたかのような遅れっぷりを見せてるのかって話でしょ

やっぱ、任天堂はおもちゃ屋だったからなのかな。
そういう構想を実現させる上でおもちゃ屋が出来る範囲を超越していた。俺はそう思ってるよ

404 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:15:13.29 ID:aADkPtB20
あと日本人は権威主義なアホがまだ現役に多くて、パブリッシャーで判断するバカが多い
デベロッパーには見向きもせず、酷い人間はゲームの出来すらパブリッシャーで評価する

有名人が褒めたブランド品や料理店を良いものと盲信するアホが多いしさ

405 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:15:19.84 ID:Vlt5GPoc0
>>401
佐伯と久夛良木も加えてやって

406 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:16:43.74 ID:lOJctzpki
>>402
なんでその時売れてたゲームが今もその層に支持されてるとか飛躍してんだよ
そもそもその層に属してるらしいお前はやりたい和ゲーないのに何で他の奴等はFF大好き設定になるんだ

407 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:16:47.33 ID:2ayiHbmx0
>>395
基本無料ゲームなんて海外の大手は作ってねーよ。インディーズだけ。
2Kやロックスターは作ってないじゃん。
そんな姑息な小遣い稼ぎに力を入れてるのは日本だけだぜ。
だから技術がどんどん遅れるんだよ。メタルギアGZなんていい例じゃん。映像だけで中身スカスカ。

408 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:19:53.10 ID:oNJrAsA60
EAさんはモバイルにも積極的やで
モバゲーにだって提供しているしな

409 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:20:02.29 ID:lOJctzpki
>>404
そうだよな
パズドラとかその典型だよな(棒

410 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:23:31.22 ID:YpF2rKEV0
海外のデベロッパーもスタッフの引き抜きが激しいからな
一応有名なスタッフはある程度調べたりもするなぁ

でも世間的にはデベロッパーで選ぶだけでもゲーヲタ扱いかもね

411 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:24:23.86 ID:1tX4oi+K0
今ゲーム買う人ってオタクだけでしょ

412 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:25:01.40 ID:gyjobWPm0
PCゲー市場ないからだよ
家庭用しかないから進化が止まり開発者とともにユーザーも成熟していかなかった

413 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:25:14.69 ID:oNJrAsA60
あとパズドラが流行ったらテトリスモンスターとか出したりな
最近ダンジョンキーパーとか言うゲームが課金ゲー過ぎて海外のゲーマーから批判を浴びたとか

414 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:26:31.48 ID:Vlt5GPoc0
>>406
ん〜
なんか噛み合ってないな
それぞれのゲームの最盛期の話をしてるつもりだったんだが
というかなんかどうでもいい部分に食って掛かられるのが心外というか
何があんたの琴線に障ったんだ?
暇なのか?

415 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:27:20.76 ID:DEngNFvr0
>>404
ゲハでそんな事を言うなよw
豚とゴキブリがひしめき合ってるアホの集まる場所なんだからさw

416 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:27:34.01 ID:wNhafz5o0
国内ユーザーの目が肥え舌が肥えた
海外はまだクリエイターの方が上回ってるけど
国内はユーザーの方が上 日本のクリエイターはここ10年
成長していない

417 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:27:36.39 ID:eyH4cqTq0
>>407
LoLの影響かどうかわからんが
今欧米ではF2Pが増えていってるがまだまだ少ないけどな

418 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:28:44.08 ID:lOJctzpki
>>414
暇じゃねーやつがゲハ来るかよwww
仕事か?

419 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:30:12.74 ID:eyH4cqTq0
>>413
パズドラは半島産だがな
海外特に欧米はガチャを嫌うからな
案外そのゲームのせいでEAとスクエニの提携が消えたのかもなwww

420 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:31:25.92 ID:Vlt5GPoc0
>>418
いや、暇
だけど突っかかられんの面倒臭いから、後は相手しないけど勘弁な

421 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:31:27.51 ID:aADkPtB20
>>409
皆がやってる、っていうのも一つの指標にはなるけどね
それだけでしか判断しない奴が多いから
任天堂みたいにある程度堅実なメーカーならいいんだが
以前はスクエニとか相手でも同じように考える消費者多かったしな
やっと最近になってデベロッパーに注目する奴が増えたがもう遅い

422 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:31:30.06 ID:1tX4oi+K0
技術が云々という話はどうでもいいが
国内ゲーがガワ(原作とかも)だけ変えたようなゲームばかり出てる印象はあるな
海外もシリーズ物の発展ばかりのような気もするが
発展してるだけましか

423 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:32:22.23 ID:oNJrAsA60
まぁ日本の大手はその糞EA以上の糞ばかりってのが悲しいところだが

424 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:32:43.82 ID:YpF2rKEV0
パズドラが半島産?また起源を主張してるのか?

425 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:35:16.62 ID:9W7vzuU+0
映画のようなゲームを作りたかった
国内はムービーを重視してプレイヤーを観客にして
海外は映画の世界を箱庭にしてプレイヤーを主人公にした
こんなイメージ

426 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:36:16.97 ID:lOJctzpki
>>421
いやいや売れてるゲームなんてそんなもんだろ
CODしかりGTAしかりFFしかりDQしかりポケモンしかり

デベ見てんのなんてオタクだけだ
てかオタクならデベなんかで判断するなよ。見て、体験して判断しろよ

427 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:36:41.25 ID:RBRdi4N70
パズドラって、ガンホーでしょ?
ガンホーは韓国メーカーが元だったような

428 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:36:45.37 ID:YpF2rKEV0
ソニー、バンダイ、スクウェアあたりがムービーゲーを流行らせようと躍起になったからな
初代PSが売れちゃったもんだから彼らはそれを支持されたと勘違いした

429 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:37:37.61 ID:aADkPtB20
あと僕はパズドラ好きだよ
人気が出るだけの面白味があると思う
JRPGの多くには乏しい「プレイヤースキルによる攻略」という要素がある
無課金でも十分遊べるし、今は定期的に魔法石くれるしさ

430 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:37:45.45 ID:eyH4cqTq0
>>424
ガンホーは禿バンクが親会社だから在日企業なんだよ

431 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:38:14.34 ID:YpF2rKEV0
>>427
社名を変えてから最初にやったのが韓国系オンラインゲームの
日本版運営だったってだけじゃなかったか
資本で言うと日本とアメリカの会社だな

432 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:39:40.50 ID:YpF2rKEV0
>>430
ハゲは帰化してるぞ
あとスタッフが日本人でも在日企業になるんか?

それで言うと今の日本のアニメってほとんど韓国産だな
ゲームだとFF14は中国だったっけ?

433 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:40:37.32 ID:aADkPtB20
日本の上層がクソばっかりだから
技術者が特亜含む海外に行っちゃうんだよなぁ

434 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:45:40.55 ID:ZeBC0+ld0
>432
いや絵描いてる人は沢山いるけど別に韓国人だけじゃないぞw

435 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:45:44.74 ID:eyH4cqTq0
>>432
それだけ日本のクリエイターの技術は低いんだよ
FF14は盛大だな
盛大は半島産のネトゲを買いあさってるしな
光栄だって大航海時代を半島に外注出して日本海を東海に書き換えられて問題になったし

436 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:47:31.77 ID:RBRdi4N70
>>412
PCだと、チートやWikiが横行するから、「ズル」って認識が強かったのかもな。
プレイスキルが一種のステイタスみたいなもんっていう認識もある。

逆に、CSだと性能が固定だから、そこを逆手に取る活路も見出せなくもない。

437 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:47:38.29 ID:ZeBC0+ld0
尻尾でちゃった

438 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:48:53.93 ID:lOJctzpki
>>433
ちょっと聞きたいんだが、その海外に行ってる技術者ってのは具体的に何の技術者なんだ?

>>434
中国も台湾?もあったような
まぁでも韓国が下請け辞めたら深夜アニメの大半はアウト臭いけどな

439 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:52:45.52 ID:tKH++tsd0
結局ゲームを一般的な娯楽じゃなくマニアックなものにしてしまったのが原因だろ
その辺はゲーム業界全体で協力してやらなきゃいけなかったのになにもしてないからな

440 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:53:04.89 ID:1tX4oi+K0
ゲームクリエイターやりたい奴が少ないんだろうな
昔は確かなりたい職業にランクインしたはずだが
いまはそんなことないだろう
んで最近はプロデューサーとかの露出が増えてるが
大体ろくでもない奴だよな、裏方はどんなもんか知らんけど
んで萌えエロ要素満載のゲームとかを量産していく、そういう文化の世界なんだよ

441 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:58:06.22 ID:AKS19STb0
スマホのクローズのゲームをどっかの携帯機で出してくんないかな
なんかすぐアプリ落ちるし適当にタッチするだけでケンカ勝つから面白くないんだけど素材は好きなんだよ

442 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:59:25.40 ID:u0ZzGyDF0
日本が遅れてたのはネットゲーがPCでヒットした時から
DiabloやUOやAoEでオンライン要素と純粋なゲームの中毒性を追求していた海外と差が付いてきた
数年遅れてモンハンとか出してたけど当時からMMOと比べたら微妙
日本はPS2の当時からグラやキャラを重視し出してた、バイオ4が作れたのが奇跡だったな

443 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 21:02:23.20 ID:YpF2rKEV0
>>437
おそらく最近のチョンの流行りは少しでも在日が関わってる
企業の作品を全部韓国産って事にして起源を増やす作戦なんだろうな

巧妙と言えば巧妙なのか(?)

444 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 21:03:01.43 ID:P1aySjrA0
今世代のRPGはラストレムナントが一番面白かったな。
あとは恋だの萌えだのパンツだの・・・

インアンみたいに、好きな子殺されてダークカペルになってこの世の全てを恨んでたのに
ヒロインと一発やったら元の素直なキャラに戻るのも笑えるけど

445 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 21:06:31.88 ID:kXsRloJi0
DODシリーズも1とニーアの評価で
連中がいろいろと勘違いした結果
あんなゴミ(3)みたいなのが作られたからなぁ

446 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 21:11:34.66 ID:dZbe6Ejk0
>>442
セガのPSOを思い出してやれよ
PSOはモンハンの元ネタだし

447 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 21:24:02.42 ID:/kiWisP30
>>442
外注かもしれないけど
2000年前後に大手メーカーが参入してるのよね
セガ、スクエニ、光栄、それこそソニーもな

ただ韓国勢に勝てなかった
特にメイポ以降のF2Pゲーム量産させた事によってな
少し前のスマホ事情に似てるけどな

448 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 21:26:45.80 ID:V7y/1Jy90
あっちは国策でやってたしな

449 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 21:49:53.65 ID:/kiWisP30
日本企業が韓国の真似しておま国やおま値をやめない限り離れていくだろうな
ユーザも馬鹿じゃないんでそういうのバレてるし
だから国内のシェアが落ち込んでるしな

450 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 21:51:23.62 ID:qqugQkIb0
>>446
PSOのネタがDiabloでDiabloのネタがえーっと名前忘れたけど今度リメイクされる
まあこんな感じでもとを辿ると洋PCゲーにいきつく

451 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:00:25.80 ID:/kiWisP30
>>450
別にパクリと言ってるわけではない
モンハンの開発陣が発言してるしな

452 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:01:47.44 ID:qqugQkIb0
>>451
そりゃあそういうわけないだろ。ゲームに限らずなんでもそうなんだけど何かしら影響を受けて受け継がれてる

453 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:09:55.33 ID:YpF2rKEV0
カプコンの場合堂々とパクったと言うプロデューサーもおるけどなwww

454 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:12:20.49 ID:/kiWisP30
>>452
たしかにな
セガはPSOを作る前はDragon's DreamというCS初のネトゲも出してたしな
DIABLOと同時期だったが

455 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:15:01.26 ID:FPlivV2+0
ブランドクソゲーで儲けようとしてから糞になった
ブランドクソゲーは短期的には儲かるがブランドを潰す先細りの焼き畑農業
そんなことをせざるを得ない経営状態に陥ること自体あってはならないこと
つまり経営者が糞

456 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:16:28.68 ID:An1N9Ny00
PSOは普通に凄いと思ったけどな〜
その頃ネトゲなんて2Dばっかだったし
実際の濃さとしてはその2Dのほうが濃い内容だったと思うが
それでもあの当時としては3DのPSOには強く惹かれた

457 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:17:43.85 ID:/kiWisP30
そういやDiabloとカプコンで思い出したがローカライズでやらかして3の日本語版がPCで出なくなったんだよな

458 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:19:49.31 ID:GESh6yLQ0
CELLなんて勘違い構想に巻き込まれたせい
ソフト開発コストが桁違いに跳ね上がってユーザーの求める水準にするためには
ゲームの中身を削っていくしかなくなり
天下のスクエニがFF13という3部構成の極太一本糞を生み出すきっかけになった

459 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:19:58.87 ID:Bp7adB/O0
で、スクエニが権利を取るとか最悪な状態

460 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:21:02.90 ID:YpF2rKEV0
FFなんて昔からクソゲーだったのに馬鹿が持ち上げるから

461 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:21:50.73 ID:yT6ZatMB0
>>458
FF13の内容が削られたのは箱とマルチになったからだろ。
マルチにしたせいで街が一つまるまるなくなったそうじゃない。

462 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:21:54.18 ID:1DcsH8aD0
>>439
だから一般化はスマホゲーで達成されたんだよ
スマホがあるからCSを一般化させるモチベーションが
サードになくなってしまったのは痛いな

463 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:22:57.26 ID:yT6ZatMB0
>>431
孫正義の弟の会社だからだよ。

464 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:24:00.70 ID:qMB3Vz7s0
   彡(゚)(゚)
      と    n
 ̄   ..  \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20 
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100

465 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:24:39.36 ID:qMB3Vz7s0
>>281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299
>>305,304,303,302,298,297,304,305,306,307,309,310,311,323,312,313,314
>>315,316,317,318,319,320,321,322,323,324,325,326,327,328,329
>>330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340,341,342,343,345,346,347,348,349,350,351
>>352,353,354,355,356,357,358,359,360,361,362,363,364,365,367,366,367,368,369,370,371
>>372,373,374,375,376,377,378,379,380,381,382,383,384
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100

466 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:24:44.12 ID:/kiWisP30
CEROのせいもあるよな

467 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:25:16.95 ID:qMB3Vz7s0
>101>102>103>104>105>106>107>108>109>110>111>112>113>114>115>116>117>118>119>120
  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄ ..    \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>121>122>123>124>125>126>127>128>129>130>131>132>133>134>135>136>137>138>139>140
  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄ ..    \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>141>142>143>144>145>146>147>148>149>150>151>152>153>154>155>156>157>158>159>160
  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄ ..    \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>161>162>163>164>165>166>167>168>169>170>171>172>173>174>175>176>177>178>179>180
  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄ ..    \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//

468 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:25:18.54 ID:b0yYJ/f60
ドラクエポキモンハンみたいなコクナイ信者向けクソゲーが売れてる間は和ゲー復活はないだろな

469 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:26:02.45 ID:qMB3Vz7s0
   彡(゚)(゚)
      と    n
 ̄   ..  \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20 
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100

470 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:26:39.45 ID:YpF2rKEV0
>>463
いやいや
ソフトバンクグループだろそもそも....

パズドラのヒットもおそらく電通あたりが仕組んだシナリオ通りだろうな
ソフトバンクは国政に関わるくらい癒着してるからそれくらいやるやろな
政府も電通もグルで日本人から搾取することしか考えてないんだろう本国に送金するために

471 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:31:54.82 ID:/kiWisP30
>>462
小難しいシステムが多くなったのはSFC末期やPS全盛あたりからだしな
たしかにここで奪略者が多くなったのは事実
その頃中心だったファミコン世代が中二病の時期で任天堂嫌いが多かったしな
その頃の小学生がポケモンで携帯機ゲームを支えてた世代でもある

472 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:36:48.88 ID:yT6ZatMB0
>>470
なるほど、じゃあVITAのラグナログオデッセイエースもじわ売れでミリオンいくね!

473 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:40:55.44 ID:JV191XqT0
PSO持ち上げたくなるのも分かるけどあれは触る順番によって評価が変わる
初めて触ったのがあれなら絶賛するだろうけど
そうじゃなかったら箸にも棒にもかからんレベル
実際国内でしか通用しないタイトルだしなあれ

やっぱりあれよ作り手だけの問題じゃないのよ日本のゲームの衰退は
受けての嗜好に寄り添った結果が現状なんだからさ
とはいえスマホにソシャゲがお気に入りの人が増加傾向にある日本のユーザーにはもう何も期待できないけどね

474 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:46:01.71 ID:YpF2rKEV0
ラグナログwwwww東北訛りか?wwwwww

475 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:46:28.52 ID:oc5uySqC0
>>473
今の時代でもグラグラうるさいグラ厨な人は
PCの2DネトゲやっていてもPSOのほうに惹かれると思うけどな〜

476 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:51:35.46 ID:RBRdi4N70
しかし、アフィ臭いスレは伸びない、、、

477 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:53:08.33 ID:oc5uySqC0
あの当時にPSOを見て何も思わないってのは
オンラインRPGの行く末をよっぽど完璧に読み切っていないと無理やろ

478 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 23:12:44.32 ID:M+zGMjt60
スマタブのせい

479 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 23:14:50.03 ID:bHuCKNkv0
PSの頃たくさんいたゲーム開発会社がPS2で激減、開発費高騰とかいうがスチーム見りゃ小さな会社も2Dゲーとかで
どんどん面白いのを出している、開発費じゃなくライセンス料の高騰だろ
今はソーシャルや携帯機に拾われた会社や開発者もいるが、それ以前にだいぶ失ってるよ

SFC〜PS一大産業になりかけたがトップ企業がアホで市場を独占しようとして全体的な開発力を潰した

480 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 23:18:53.79 ID:DEngNFvr0
>>479
言ってることが支離滅裂なんだが・・・

481 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 23:21:54.13 ID:1tX4oi+K0
見た目をオタクに媚びたゲームばかり
それで一般人がいなくなっちゃったから
さらにその方向性が加速、内容以前に手に取らないね
衰退するのも当然

482 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 23:24:49.75 ID:X4F/juYq0
オタクに媚びていない和ゲーってどんなんだろう

483 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 23:34:21.88 ID:crqqgBqTI
PSOは今振り返ればCS機であのレベルのあの時期に出したのは
かなり評価できる。
ただ当時Diablo2の方が話題が大きかったのでPCゲーマーは
気にも留めなかったと思う。

484 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 23:41:47.91 ID:MCjWdbnpi
>>481
ダクソやデモンズなんかはゲームオタクに媚びまくってるよな

485 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 23:50:47.26 ID:wydreSpb0
>>484
そりゃオタクぐらいしかゲームやらないもの。洋ゲーオタクとかギャルゲーオタクとか。

486 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 23:50:54.70 ID:1tX4oi+K0
そっち方向に走ったとしても、アニメ方向に走っても、洋ゲーガチムチ路線に走っても
詰んでる気がするな
そもそも、ゲーム機買ってテレビの前でゲームする
そんなのやりたい人もう少ないよ

487 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 23:51:55.26 ID:crqqgBqTI
当時はというか今でもその傾向あるかもしれないけど
MOで4人集めるのって結構大変だったりする。
それバトルネットを背景とした自動マッチングを導入したのが
diablo2だった。ここかなり衝撃の出来事

488 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 23:54:13.28 ID:X4F/juYq0
スポーツゲーとか、SIRENみたいに声優ではなく俳優を使っているゲームとかはあまりオタクっぽくないとは思う

489 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 23:54:47.44 ID:P1aySjrA0
まあPSO2は立派なパンツゲーだしな。
PSOの行き末はクソだった、って事でいいだろ

490 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 23:55:31.26 ID:wydreSpb0
>>486
大人がTVの前でゲームをすることの健全性というか、そういうものをアピールできなかった
のが敗因だろうな。ギャルゲーも洋ゲーも、どっちも不健全な印象ばかりだし。
任天堂が家族のイメージを押し出して健全さ強調したけど、これはこれで
「そんな家庭そんなにない」とか白い目で見られるというね。積んでるね。

491 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 23:55:48.65 ID:crqqgBqTI
FPSも自動マッチングってかなり遅かった気がする。
だいたい部屋性か鯖性でgamespyなどで空きを探して入るスタイル。
俺は自動マッチのFPS初めてやったのCoD4だな

492 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 00:23:07.44 ID:KWQR1KSv0
PS2の設計は糞だったが、そこまで致命傷じゃなかった
馬鹿なサードがクソニーに騙されてクタタンのオナニーPS3とPSPに付き合わされて復活できないほど体力削られた
前世代は箱○とDSに注力してればここまで酷くならなかったはず

493 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 00:28:56.72 ID:89vq85tF0
箱に注力したメーカー達はどうなりましたか?

494 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 00:29:15.29 ID:HZLIicUt0
やっぱりソニーが参入したからかな
ステマ・ネガキャン・FUDが蔓延した

495 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 00:31:49.01 ID:Ffzz5tb60
PSに忠誠を誓わないから落ち込んだとか
本気で言える奴は逆に凄いよ

496 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 00:36:46.55 ID:reLJUMuD0
DSには注力してたがな(´・ω・`)

497 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 00:38:10.69 ID:V4MJhhM50
箱○に注力って、本気なのかネタなのか判断付きにくい

498 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 00:38:41.74 ID:89vq85tF0
ステマ・ネガキャン・FUD

これから連想されるのはえくぼの歌だな。

499 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 00:53:36.60 ID:XOBwuoLa0
糞まとめブログのせい。

500 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 00:56:53.05 ID:dMnpPiQj0
ぶっちゃけ性能上げすぎたせい

501 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 01:09:48.04 ID:PPRal/ur0
ステマで釣った客が逃げたから

502 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 01:14:51.63 ID:OlnRP3Vy0
それならそれで仕方ないんじゃね?
ステマで釣らなきゃいけない程度しか元々の市場は無かったって事だわな
にも関わらずコストが掛かり過ぎる方向に進んだのが問題だったんだろう

503 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 01:29:54.73 ID:+3Tm8Kq90
パンツ出すだけでアホみたいに売れるんだからな
日本ゲーム市場は楽で良いねぇ

504 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 01:50:14.71 ID:TDJXuAQJ0
パンツガー萌えガー

505 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 01:51:56.43 ID:vOS2eZ0I0
消費者の要求が細かくなったのも一つの要因では?
ハードの高性能化→ゲームの表現に無限の要素→消費者のゲームへの要求が上がる
過去はドラゴンクエストやFFという作品のファンが、自分はドラゴンクエストのここだけが好きなのでここの部分の評判がよいゲームを買うなどといった流れに繋がらないだろうか?

こういった流れになってしまうと、1つの作品に対する需要度が低下してしまい、供給する側は1つの作品に対するクオリティを維持よりは、ある程度のクオリティの様々なジャンルのゲームを売っていく方向になるのではないか?

506 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 01:54:45.48 ID:Ywk2pH/q0
>>502
任天堂のゲーム人口拡大路線は間違ってなかったな
SCEがCELLなんて馬鹿げたアーキテクチャで和サード苦しめた結果がこれだ
ユーザーの期待値だけ無駄に高めて一体何がしたかったんだろう
SCEタイトルはどれも洋げーかぶれで日本人向けじゃないし
業界の癌ってレベルじゃねーぞ

507 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 01:58:27.79 ID:bVjhWSCc0
昔はセガのモデル2基盤でDOAを作ってた板垣が今はマイクロソフトの金でDOAを作ってる。

レベル5はゲーム製作能力が高いといっても、それはマイクロソフトのゲーム「トゥルーファンタジーライブオンライン」を
作る為にマイクロソフトから日野がせしめた金と技術だ。
結局、トゥルーファンタジーライブオンラインが発売されることはなかった。

508 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 02:09:07.40 ID:dS41pJO00
>>493
本気で注力してたのは元ケイブの浅田と元テクモの板垣ぐらいだろうね

509 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 02:12:19.81 ID:pZfeqF9E0
360に国内企業が力を入れている時期に
360を買わなかったユーザーのせいだと思う

510 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 02:18:37.17 ID:RRltijqI0
客のせいとか言い始めたら終わり

511 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 02:20:47.65 ID:Yn6AGLgO0
PS2のころからPCよりグラがいいPCより高性能、そう宣伝してビジネスモデルを拡大させていったが
実際それでも私はその頃PCゲーム派だった、画質の劣化が隠しようがなかったからだ明らかにテレビ
ゲームはチープだったそれが360になりPCゲームが停滞してやっと追いついただけ

512 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 02:24:35.72 ID:Yn6AGLgO0
そのグラがいいってのが未だに実現できてないから据え置きが日本で壊滅した、いやあえて希望を添えてこういおう
据え置きが日本で壊滅状態だとさあVITAを買いのいこうじゃないか、どうせまだそのへんうろうろするだけだー(^p^
わたしはチョイスを心がけるので次世代機狙ってますけどねw

513 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 02:44:11.50 ID:qxWTKzeF0
アニメや漫画がセンスのベースにあるせいか、子供っぽいゲームが多い

514 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 02:44:27.80 ID:Zug4nP150
客嫌いの一点につきる

515 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 03:02:42.28 ID:lYBSkTqA0
そもそもクソになったって言う根拠はなんだよ
今も昔も大差ねえよ

516 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 03:07:44.23 ID:sEe4e9730
>>515
ソフトが売れてない

517 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 03:12:09.94 ID:lYBSkTqA0
>>515
そんなもん単純に少子化で説明つくだろアホか

518 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 03:12:40.71 ID:lYBSkTqA0
>>516だった

519 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 03:14:57.81 ID:pcuzqk7Q0
でも実際には
お前等の言うガキ向けは売れてるぜ

520 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 03:18:16.81 ID:reLJUMuD0
ガキ向きが売れてるというよりガキ向けしかない

521 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 03:24:26.42 ID:pcuzqk7Q0
んな事はないよ
ライトユーザーお断りのMGSだってあるし
Vitaに沢山あるキモいゲームだって1万くらいなら売れてるでしょ

彼等が言う大人のゲームだって売れてないだけで沢山あるんだよ

522 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 03:29:37.16 ID:gZSoYt3v0
ソフト多すぎるだろ。月1本くらいでいいよ。それで10年続けば120本。それでも全部やりきれない

523 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 03:29:40.76 ID:CtlXkN+v0
クソとは思わないが低迷はしてるね
定番モノしか出ないからな
そこに新たなブームとしての盛り上がりはほぼ無いと思う
ただスマホにはあるんだよ
だからウチらみたいなCS保守層がビビってるんだ

524 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 03:37:59.97 ID:eW0QGnyQ0
>>516
大手の大作ゲームの国内での売上は昔と比べてがた落ちしてても
国内全体の家庭用ゲームの市場規模、売上はほぼ横ばいだよ。
大手の大作ゲームが昔ほど売れなくなってても、その他が薄く広く売ってるので。

大手の大作ゲームが国内で昔ほど売れなくなった、それを大手の人らが嘆くのはいいけど、
それにつられてか乗っかってなのかユーザーまで大手の人にでもなったかのように嘆くのは滑稽。

525 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 03:44:16.44 ID:pcuzqk7Q0
スマホはむしろこれからはちゃんと定番作らないとダメだな
モバグリソーシャル含めてほぼ全てブランド残せてない一発屋の集まり

526 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 03:49:17.84 ID:Op0HezvO0
据置全盛期が大体1997年頃なんだが
この時PSで年間500本、SSで350本、N64+SFCで80本でてる
計930タイトルな
対して2013年はPS3が137本、WiiUが32本、箱○71本で240タイトル

大体1/4に縮小してるんだよな
売上もPSはハーフミリオン以上が70タイトル存在するけど、PS3は13タイトルで1/5以下だ

据置はもう非常に厳しい状況になってる
20年後とかどうなってるんだろうねホント

527 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 03:51:15.54 ID:WOtELAm00
ガキ向け、大人向けってどうやって判断するの?
MGSは監督か大人向けって言ってるから、大人になりたいと背伸びしてる子供向けという立ち位置で間違いないと思うが(´・ω・`)

528 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 03:52:00.37 ID:5Hfanm8+0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1396752204/154
    ↑  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑

529 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 04:01:29.94 ID:Op0HezvO0
>国内全体の家庭用ゲームの市場規模、売上はほぼ横ばいだよ。
いやいやw落ちてるからw

2012年の国内ソフト総出荷額、2,202億円(2011年:2,379億円)
ピークの1997年で5,833億円
DSブームの2006年で4,133億円

今はファミコン時代後期くらいまで市場規模が縮小してる

530 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 04:06:12.51 ID:eW0QGnyQ0
>>529
ハードの売上とソフトの売上を混同してるよ。ハード+ソフトの売上と、ソフト単体の売上など。

531 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 04:06:49.56 ID:Op0HezvO0
いや、違うな
1987年のドラクエ2発売時で3,000億円だ
今の2,200億円ってのは1983年のファミコン発売時と同じくらいか

532 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 04:13:10.71 ID:xK/HtH5I0
>>529
ほぼ10年で2000億ずつ減ってるのか
すげー数字だな

533 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 04:13:35.21 ID:eW0QGnyQ0
529
>ピークの1997年で5,833億円

これハード+ソフトの売上だから。もしこれでいうなら2007年頃のハード+ソフトの売上は7000億円近くあるから。

1997年のソフトの売上は、3800億円くらい、これが99年ぐらいまで続く。2000年代から下がって、
2006年、2007年頃にまたソフトの売上げが3800億円くらいになる。新規ハードが出ると上がる。

534 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 04:22:48.15 ID:xK/HtH5I0
>>533
なるほど
そういうことか
エラい数字の減り方だと思っちまった

535 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 04:27:11.15 ID:Op0HezvO0
ああ、ほんとだ、CESAのと食い違いがあるわ、ごめんね

1998年、ソフト国内出荷3,529億、海外2,141億、合計5,670億
2005年、ソフト国内出荷2,343億、海外2,528億、合計4,871億
2008年、ソフト国内出荷3,013億、海外7,231億、合計10,244億
2012年、ソフト国内出荷2,202億、海外2,022億、合計4,224億

これがCESAのみのデータだ

536 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 05:19:37.83 ID:3z/Nxr2X0
糞みたいな利益の業界だわ

537 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 06:09:20.16 ID:lUMOpumR0
PS2からPS3への移行がうまくいかなかった

538 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 06:23:42.28 ID:CGQuBwo80
ゲームやってるのが今だにJRPGJRPG言ってるオッサンばかりだから

539 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 06:30:12.64 ID:PPRal/ur0
グラフィックや操られた情報に騙されてクソゲーばっか買ってたから
成長した企業がスクエニやバンナムなど糞ばかりが残った
お前らが糞ばかり選んできたから業界が糞になるのは当たり前

540 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 06:44:55.96 ID:GzF1C1HQ0
ゲームやる暇のある子供がいない
出来るだけ金を使わないのが若者のメインストリーム
コンテンツの消費時間が長い

おっさん狙いのソシャゲ最強へ

まあアホな宗教戦争だか囲い込みだかしてるのが
地味に効いてる気もしなくもないがwろくな盟主がいない

541 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 06:59:02.37 ID:oL06LKinO
ゆとりのお前らには分からんだろうが、今の子供は忙しいんだよ
学校から帰っても、公文だ習い事だと親に決められてるから
手軽に始めてすぐ中断できる携帯機じゃなきゃ、ろくにゲームも出来ない。

542 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 07:12:42.37 ID:l1EsAyX50
>>473
グーグル先生によると日本はまだスマホ超後進国らしいしな
海外の方がスマホ人口は多いと思うよ
マイクラのPE版が2100万本売れるぐらいだし

543 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 07:22:22.53 ID:l1EsAyX50
>>541
それファミコン全盛時代と同じなんだが
その世代が親だからあれだけど

544 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 07:31:30.11 ID:PPRal/ur0
ファミコン世代って団塊ジュニアあたりか、もうちょっと上の世代か
単純に子供が多い時代だったから漫画もゲームも売れまくったって言ってる人いたな
団塊ジュニア世代がまた一斉に子供産めば良いのかも知れないが現代だと子供産む時期が分散しそうだな

545 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 07:33:42.53 ID:PPRal/ur0
まぁもっと言うと結婚しないし子供も産まない人も多いか
政府も移民をどんどん入れてるみたいだし.....

546 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 07:34:33.18 ID:MIkH3Nz90
オンラインゲームが流行ってからオフラインやる時間が少なくなった

547 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 08:30:36.60 ID:JYGPr4kO0
>>525
悪徳ガチャで利益あげてるようじゃ話にならん
ガチャ無くしてから出直して来い
糞ガチャ信奉者のガチャ業者共

548 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 08:34:36.11 ID:JYGPr4kO0
CSを貶しまくって悪いイメージを植え付け、スマホのガチャ中毒に
誘導するステマ工作を行う悪徳商法ガチャ業者。

そのような輩が立てるこういうCSを煽るスレは最近ほんとよくたつな。
そんなにガチャやってもらいたいのか、糞詐欺師共が。

549 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 08:37:53.71 ID:X7MenmPh0
PCでもええんやで

550 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 08:49:28.77 ID:CH7XyXSy0
今までのゲーム業界と言えば、クソゲー売り逃げして問屋に押しつけて利益確定
パッチも出さずに早々に他機種or同機種完全版かベスト

続編ブランドにあぐらをかいて、声優だのパンツだので手抜き手抜き。
DLゲーは高値でボるかおま国おま値。
納期延期は当たり前。

そんなヤクザな業界がパチまがいのガチャに目を付けるのは当然だろう

551 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 08:57:45.51 ID:oUylBsiG0
CSがクソなのは事実
萌え豚ゲーとアニオタゲーとマッチョシューターとグロゲーとクライムゲーしかない
子供にも選ぶ権利はあるっつーか、小学生でもキモオタゲーはキモいオタク臭いと判断するし
アメの30代向けのオッサン臭いゲームはダサいと判断する
そもそもアニメ=ガキ向けじゃないしな
年齢関係なくアニメ=キモオタ向け、これは今日の世界じゃ尚更
アニオタは小学校でも既に超キモかったのを思い出す
悲しいが、もはやCS買うのはキモオタかキモいゲーオタだけだよ

552 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 08:59:17.00 ID:2Zhk9FjA0
自称超絶勝ちハードがこの体たらくだしな
これで叩かれないほうがおかしいよ
CSはもう終わったと見ていいんじゃね

■発売日確定タイトル
(★アップグレード対応、▼割引価格対応、●DL版のみ)
4/14 FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア
5/1 Child of Light ●
5/22 inFAMOUS Second Son
5/29 トライアルズ フュージョン
6/5 Wolfenstein: The New Order
6/12 Thief
6/26 Watch Dogs
6/26 無双OROCHI2 Ultimate

553 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 09:01:26.28 ID:JYGPr4kO0
>>551
発狂しながらガチャ回しまくる糞キモオタスマホ厨はそれの10倍きもいけどな

554 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 09:04:48.23 ID:JYGPr4kO0
>>550
架空請求業者とそれに騙される低脳老人がまさに思考停止で流行だからといって
ガチャゲー絶賛しまくるアホ共が同じ構図だな

555 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 09:05:21.94 ID:CGQuBwo80
>>552
神ゲーだらけじゃん

556 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 09:12:53.01 ID:JYGPr4kO0
ここでCS貶しまくる奴の絶賛してるゲームってパズドラか?
ガチャで数万払って一枚絵を手に入れ、更にサブの一枚絵をこれまた数万
はらって揃えて、単調パズルやるだけのゴミカス集金アプリなんかで
夢中になれる低脳がCS批判していると思うと、ガチャに大金使ってしまって
後に引けなくなったからCS批判しまくって皆道連れにしようという心理状態の
精神病患者が立てたスレって説が濃厚だな。

557 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 09:27:44.81 ID:MvijjjXo0
ガチャより面白く無いクソゲーが今の和ゲーってとこだろ

558 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 09:29:13.40 ID:blmeknpA0
オカルトブログに日本のゲーム業界の衰退はソニーが、
ゲーム業界のエネルギーを芸能界やテレビ業界、朝鮮人につけかえたからって断じてたな。

オカルト的にはソニーがゲームに参入しなかったら
日本のゲーム業界は世界のネット業界に比肩するコンテンツ産業になっていたそうだが。

559 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 09:31:37.49 ID:CGQuBwo80
もうゲームするなら洋ゲーしか選択肢がなくなってきてるよね。
ガチャは論外だが、頑なにつまらない和ゲーにしがみ付いてる奴も哀れだわ

560 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 09:37:32.11 ID:MvijjjXo0
まぁスマホでゲームもするしPCで洋ゲーもしてるけどな
家ゴミは相変わらず金払い悪そうだな

561 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 09:37:35.24 ID:BruNkbX90
一度ゲーム機から離れたおっさんが戻ってくることはほとんどないし
少子化で新規層も減ってる
そのうえ出てくるゲームはオタク・おっさん向けが多い

減るしかないじゃない

562 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 09:42:26.67 ID:tu9lT0Hh0
パズドラ艦これを作っているのは元CS畑の人間
結局ユーザーもクリエイターも離れてしまったってことだよ

563 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 09:48:06.96 ID:WOtELAm00
ガチャ10連で5000円だろ?
それですでにCSのゲーム販売の利益超えるじゃん
しかもそれが無制限に搾り取れる
そりゃCSやんねーよ

まじでガチャ1回500円って知ったときはビックリしたわ

564 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:07:52.77 ID:JYGPr4kO0
悪徳商法ガチャを擁護する輩まで現れるほど日本のゲーマーの
民度、知能が低下している事が実に嘆かわしい

集金アプリにお金をドブに捨てる事を「金払いが悪い」等と言えてしまう
頭の悪さがそれを物語っている。

565 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:09:20.35 ID:JYGPr4kO0
>>562
クリエイター、製作側が悪徳詐欺師に変貌し、ユーザー側はそれを
悪徳商法だと認識せず糞ガチャにお金を搾取される哀れな愚民に成り下がる。

これが今のゲーマーの姿か。
落ちたな。

566 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:10:27.16 ID:JYGPr4kO0
>>557
パチンコでもやってろガチャゴミ

567 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:14:46.72 ID:JYGPr4kO0
>>561
一度ゲームから離れたジジイとやらが最後に行き着いたのが
悪徳業者に射幸心を煽られてアホみたいにガチャ回すキチガイか。

哀れだな、ガチャゴミ

568 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:18:23.62 ID:TrJ3vLai0
ガチャ数万使うくらいならパチンコやってる方がまだマシだわw

569 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:19:05.44 ID:LFalfnFd0
>>561
ゲームは子供のもの・オタク趣味ってイメージ全開だった
80年代中後期に戻りつつあるね。

570 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:19:47.13 ID:P4BccU9+0
>>557
一理あるから困る
最も誰も認めようとしないが

571 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:23:13.23 ID:FEjJO+/mO
PS2時代に真剣にゲームを遊ぶユーザーがほぼ絶滅したんだから、真剣にゲーム作る訳ないだろ

572 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:24:19.81 ID:vsbWP/Nd0
>>567
ガチャまわしてる養分はどちらかというと若年層だったりするんだが
本格的にゲームから離れた人がガチャとかしねーよw

573 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:25:04.04 ID:JYGPr4kO0
>>568
パチンコとガチャは本質的に同じものだからな。
射幸心をとにかく煽り、金銭感覚を麻痺させ、CS以上にお金を毟り取る。

そのような悪徳商法紛いのやり口で、莫大な利益を上げているパズドラを
筆頭に、スマホゲーの台頭によって、ゲハ板ではガチャゲー信奉者が急増。

ガチャ=優良商法だと洗脳させられた精神病パチンカス患者になりはてた
元CSゲーマーが、今のCS業界及び、CSそのものを徹底的に貶しまくる。
後、ガチャゲー運営の社員による工作等も含まれる。

こういった現象が今のゲハ板でのCS煽りスレ乱立の現象だよ。

574 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:28:25.06 ID:BruNkbX90
無料ゲーで金を湯水のように使うオッサン廃課金者と
家ゲーで時間を湯水のように使う家ゲーオタク
どちらのほうが哀れか

それぞれのゲーム利用者層において上記のようなドツボには嵌る割合は
後者のほうが圧倒的高いね

575 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:29:36.82 ID:MvijjjXo0
パチンコに行くのは過去のCSタイトルなんだがなw
スマホと言うと脊髄反射でガチャが出てくるのが家ゴミの悲しいところ
それだけゲームを知らんってことだな

576 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:31:20.26 ID:WOtELAm00
流石にスマホゲーとガチャを分けて考えるのは無理があると思うよ

577 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:33:43.75 ID:JYGPr4kO0
ソシャゲー会社は、ガチャ規制に動く可能性のある消費者庁に裏で多額の賄賂を
渡し、ガチャ規制に動かないように根回しをし、ネット掲示板では
ガチャゲー最高、CSのゲームなんてやるより思考停止で射幸心煽られて
ドキドキ感味わえるガチャ回してる方が時間も有意義、最高に面白いよ!と
ステマ工作活動を展開する。

この腐ったゲーム業界をなんとかするには、なんとしてでもガチャ商法を
規制しなければならないのだが、任天堂信者も真の敵であるガチャ商法及び
ガチャゲーを目の仇にせず、ソニー憎しのみしか頭に無い。

頼みの綱は、欧州委員会がガチャ規制に動いてくれればいいのだが
どうなることやら。

578 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:35:56.21 ID:G0BsLanH0
最近はクリエイターにも萌え豚が増えてるし、業界の中身から腐ってるからどうしようもないわ

579 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:37:23.12 ID:TeZGlgdk0
別に他人がガチャで破産しようが一家離散しようがどうでもいいけど、
ここで聖人君主のように「世の中をガチャから救ってあげよう」って大きなお世話してるやつは
学会員かなんかなの??
それともCSゲー製作者が親族にいるやつ?

580 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:38:14.12 ID:lYBSkTqA0
俺はスマホ持ってないからガチャってのがよくわからんから教えてほしい
察するに祭りの屋台の詐欺まがいのクジみたいなもんに課金しまくる馬鹿が後を絶たないって状況?
いいんじゃない?
破綻する人間見てるのはメシウマだしね

581 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:39:26.33 ID:BruNkbX90
みんながゲームから離れて
オタクだけのゲーム業界になったのが嫌なんでしょ
今じゃ完全に日陰者の趣味だし

582 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:42:07.97 ID:JYGPr4kO0
>>580
ポケモンで例えれば、伝説のポケモンを手に入れるのに
あたる保障も無いガチャで10万使わないと手に入らないのと同じ。
ドラクエスーパーライトで、26万ガチャ回してもデスピサロが手に入らないという
有名な記事があるぐらいだ。

しかも裏で運営がいくらでも確率を操作できる。

まさに悪徳商法以外の何者でもない。

583 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:42:34.76 ID:MvijjjXo0
海外で3DSが売れなくなった原因がスマホゲーなわけだが、海外の殆どがガチャの無いゲーム
日本は2年遅れだからまだガチャが目立つけどな
ちなみにガチャで廃課金してる層なんてどのゲームでも一部だけ
規制規制言ってるのは、廃課金ユーザーにつられて自制心無くガチャを回した馬鹿なんじゃないかな?
実際の所、ガチャそんなに回さなくてもボチボチと遊べるのが多いっていう

584 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:44:11.46 ID:lYBSkTqA0
>>582
悪い、ポケモンは初代以降まともにプレイしとらんからわかりにくい
例えるならモンハンで頼む

585 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:45:40.75 ID:TeZGlgdk0
なんでその26万かけてデスピサロでなかったオロナイン本人が搾取されたとか
文句いってないのに関係ない第三者がそのネタだしていかにも悪とか喚いてんの?
オロナインにすりゃそのネタかってにガチャ批判の為に使われていい迷惑だと思うけど。

586 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:51:56.87 ID:JYGPr4kO0
>>584
モンハンで例えるなら、クエスト一回出撃するのにスタミナが必要、
そのスタミナがなくなれば当然クエストに行くことすら出来なくなる。
もちろんスタミナ回復には課金が必要。

更にクック装備や、リオレイア、麒麟装備等はガチャ回さないと手に入りません。
低確率なので2万払ってガチャ回しても一切出る保障は有りません。
運が悪ければ10万以上は覚悟しといてください。
仮にガチャで手に入っても2ヵ月もしないうちに弱体して、もっと強い装備を
ガチャで追加するんでよろしく。

射幸心煽られたユーザーは、ガチャでそれだけ多額のお金投資しないと
手に入らないんだからすげーレア!!最高!!欲しい!という心理状態になり、
金銭感覚麻痺しまくりとなる。

こんな感じがスマホゲーだと思えばいい。

587 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:54:43.97 ID:BruNkbX90
JYGPr4kO0はソシャゲー、ガチャが悪いってことが言いたいんだろうけど
そんなクソゲーにユーザー取られるなんて
もともと家ゲーもクソゲーまみれな証拠だろ

588 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:55:40.04 ID:JYGPr4kO0
>>585
だがそれだけのお金を払っても目的の物すら手に入らない
ガチャ商法のえげつなさ、悪徳商法ぶりが露呈された。
それだけで十分。

こんな運営からしたら楽な儲け方、汚いやり方でスマホガチャゲーって利益を上げてるんだという
いい見本になった。

589 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:56:49.87 ID:TeZGlgdk0
こういうのが案外過去に廃課金してんだよな。
いい大人が課金しまくって身を滅ぼした理由を誰かのせいにしたいだけっしょ。
情けねーし下らねえ。ウシジマ君に出てきそう。

590 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:57:45.77 ID:YMuhTtmT0
2500万DLの頂点に立つためにガチャ引く金に糸目はつけないぞ、なんてバカはほんの一握りだと思うよ

日本の家庭用ゲーム、特に据え置きの衰退には
スマホのガチャのせいって事よりも、もっと根本的な原因が有ると思う

PS3時代どころか、PS1の末期あたりからもう衰退は始まってるのに
WiiDSブームとかでごまかされて、今急にスマホにやられた、みたいになってるのは変。

591 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:58:00.70 ID:BruNkbX90
>射幸心煽られたユーザーは、ガチャでそれだけ多額のお金投資しないと
>手に入らないんだからすげーレア!!最高!!欲しい!という心理状態になり、
> 金銭感覚麻痺しまくりとなる。

この部分とか自分の実体験なんだろうね

592 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:58:15.72 ID:TeZGlgdk0
>>587
家ゲーとパズドラの魔法石85個5000円を天秤にかけて
パズドラが勝つくらい今のゲームがクソでカスだって現実から目をそらすなよな

593 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:58:44.71 ID:3WR104f80
萌えで業界がクソになったのは同感だが
アイデアさえちゃんとしてれば萌えでも容認派の俺

つまりポータルやミラーズを萌えキャラにすれば俺は買う

594 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 10:59:06.36 ID:MvijjjXo0
>>586
残念だが、それはスマホゲーというかソーシャルゲームなんだよな

モンハンをスマホゲーに出すなら

村クエ下位、上位までは無料
集会所の下位と上位クエスト、G級クエスト等が出来るようになるオンラインプレイはアンロック方式
課金またはゲーム内ポイントで解除ができる

課金アイテムは秘薬や鎧玉、一部の武器強化用素材、コンテニューコイン的なものだろう
その他、農場等のアドオンを課金やポイントで拡張できる

こんなとこだろう

595 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:00:48.05 ID:Ywk2pH/q0
>>593
一部のくそじゃっぷのために海外市場捨てるような真似しないでしょ

596 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:01:17.42 ID:JYGPr4kO0
>>592
その魔法石5000円でゴッドフェスの目当ての神引けなかったらどうなる?
ゴーレムやドリヤードしか出なければ?無駄金で終るだけだ。
まさに金をドブに捨てたようなもの。

CSゲーと比べる価値すらないという現実から目をそらすなよな

597 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:03:12.05 ID:JYGPr4kO0
>>580
要はその射幸心煽られて、課金しまくる馬鹿が自分の馬鹿っぷりを
棚にあげてCSゲー及びCS業界を貶しまくってるわけだよ。

598 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:03:58.68 ID:BruNkbX90
この思考回路

>射幸心煽られたユーザーは、ガチャでそれだけ多額のお金投資しないと
>手に入らないんだからすげーレア!!最高!!欲しい!という心理状態になり、
> 金銭感覚麻痺しまくりとなる。

まんまこれだろwww

599 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:05:33.80 ID:JYGPr4kO0
>>598
だがスマホゲー重課金者の思考回路は間違っちゃいないだろ
まさにこんな感じだよ

だからこそそのアホから巻き上げた金が莫大な利益になっている。
その利益がCSゲーより上だから今こうしてスマホゲーの時代!CSゲー糞ゴミ、
家ゴミとかいって煽ってるんだろ。

600 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:05:53.17 ID:WOtELAm00
おれはガチャなんかやらねーから、ガチャやるやつがどうなろうが知ったこっちゃないが、
そのしわ寄せやゲーム創りのリソースがスマホゲーに行くのはキツイ
家庭用ゲームでもガチャチックなものが出始めてるし
高解像度で制作費だけ高くなってソフトの値段はプラス1000円くらいだから、それいがいのとこで儲けないといけないのだろうけど、
そろそろスペック至上主義はやめたほうが身を滅ぼすと思う

601 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:09:55.63 ID:MvijjjXo0
欲しいカードが出ないとクソゲーw
そのうち「俺はガチャの被害者だー!」とか言いそうで怖いわw

602 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:11:12.28 ID:JYGPr4kO0
>>600
俺もガチャゲーは過去にパズドラをプレイして商法の汚さ、えげつなさを理解して
身をもって経験したからこそ、今となってはCSゲーしかやっていない。
だからこそCSゲーにその悪徳商法糞ガチャゲーのしわ寄せが来るのが
許せない、むかついでしょうがないという信念、理念の元、こうして
暇つぶしに、今PS3の第3次スパロボやりながらガチャ批判書き込みをしているぐらい
だ。
今12話だからちょっとクリアしてくる。

603 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:11:50.56 ID:TeZGlgdk0
なんだよ
ガンホー恨んでるだけかざまあ

604 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:13:12.19 ID:BruNkbX90
儲かるガチャ業界にはしるメーカーがゆるせないの?
ガチャに金を落とすユーザーが許せない?

前者なら君らがもっと金落とせばいいじゃん
後者なら、君らの意見だと煽られてやってるだけの無能なんだろうから
賢い君らの力であるべきところまで引き戻せよ

605 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:18:59.07 ID:y4JwHAFn0
世界:LoL等のガチ対戦が大人に大流行
日本:肉入りが集まってCPUいじめが大流行

結論としてはゲームをスポーツや競技としてではなく、
自らのオナニーに利用するようなヘタレゲーマー(美少女、モンハン、無双etc)が多い為に
国内ゲーム産業は衰退した
メーカーよりも国内ユーザー層に問題がある

606 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:19:42.72 ID:P4BccU9+0
ガチャゲーに劣るゲームしか作れなくなったメーカーが悪い

607 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:19:49.88 ID:Ffzz5tb60
マニアック過ぎても駄目だけど、健全過ぎても駄目なんだよなぁ
ライトだコアだの客層を言葉で区分けしたせいで、
逆にメーカーがその概念に振り回されて極端なゲームを作りがち

608 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:21:24.61 ID:qlgnjVk3I
>>548
そんなステマでガチャ引いて貰えるほど甘くないちゅーの。
無料提供(体験版相当)
面白いと認められる

この二つのハードル超えて初めて課金の有無の段階まで持ってける。
CSの方がステマで前評判作り出して出荷売り逃げのクソゲー多いから
廃れてこうなってる。

609 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:22:45.35 ID:6xM6j57p0
>>604
ユーザーはガンガンガチャ回し、業者はどんどん儲けてくれて結構だよ。
俺がガチャを回し業者を儲けさせるのが嫌なだけだよw
アホらしい。

610 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:25:10.30 ID:BruNkbX90
ただのアンチガチャね
それ以上の何物でもないわけね

611 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:25:57.51 ID:WOtELAm00
別にアンチガチャでもいいじゃねーか
何がダメなのか

612 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:26:05.50 ID:qlgnjVk3I
レビューで高得点や満点のクソゲー
もうステマ蔓延のCSなんて誰も信じてないんだよ。
実際にプレイしてから後払いのガチャゲーの方が低リスクだと考えられてる。

613 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:26:50.28 ID:6xM6j57p0
>>608
面白いってとは違って如何に射幸心を煽りユーザーを嵌らせるかってのがガチャゲー
面白いだけじゃガチャは引かない。
博打になれば丁か半かでもハマるものだよ。

614 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:28:04.00 ID:TeZGlgdk0
長文で散々カタってたけど要は

「俺は悪くない。ガンホーが悪い。だからお金返して。あいつらばっかもうかってムカツク」

こうでしょ?

615 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:28:13.81 ID:xGr0niz60
かつてアーケードゲームの時代に
ファミコンなんて家でしょぼグラなんてと選民意識持っていたゲーマーの感情と
今PSユーザーがスマホに向けている感情はほぼ同じ

616 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:28:42.48 ID:qlgnjVk3I
重課金?そんなキチガイは一部だし。
プレイもしないゲームを積みゲーとかしてるキチガイユーザーと同じ。
むしろこっちの方がやりもしないのにいくら使ってるんだバーカ度が高い。

617 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:29:59.07 ID:WOtELAm00
2ちゃんで語ったところで何も変わらないから時代の流れを静観してるよ(´・ω・`)

618 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:31:03.82 ID:y4JwHAFn0
対戦ゲームで能力に差が出るような課金ガチャはダメ絶対
失敗例)トイロジックのハッピーウォーズ
LoLやWoTのように見た目や取得早める内容なら全然良いと思う

619 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:34:10.52 ID:6xM6j57p0
ゲームに金銭を使ったギャンブル要素を持ち込むのが嫌いなだけだよ。

将棋で無課金なら香車までね
ガチャ回したら金銀が使えるよ。
今なら限定で超レアな飛車角があたるかも?
とやってるのと一緒
もうゲームとは思えんよ。

620 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:35:36.08 ID:BruNkbX90
そう
こんなところに来るのはオタクと暇人だけ
どんな議論の流れになっても何も変わらない
そして現実はコンスーマはオタク向けのゲームばかりで新規が見込めない以上もう減るしかない

ゲーム機買ってテレビの前でゲームするなんて日陰者の趣味なんですよ

621 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:36:03.13 ID:qlgnjVk3I
WoTとhearthstoneやってみたけど課金した方が若干だけ強い。
KV220とかさすが課金という性能。
ただ無双出来ないのが絶妙だな。
有利さは感じるが結局味方の動き次第である。

622 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:38:42.19 ID:6xM6j57p0
>>620
ゲームなんて昔からそうだと思ってたが・・
そもそも一般人にゲームが流行るのがおかしかったんだよ。
一般人はゲームより博打が好き
だからガチャを回す
正常だよ。

623 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:40:46.17 ID:WOtELAm00
>>622
ゲームよりパチンコ人口のほうが多い理由もそれか(´・ω・`)
なんか納得

624 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:40:55.05 ID:qlgnjVk3I
Herathstoneの方はランキング上位に入りたいなら
レアカードの数とバリエーションが大きな武器になるのは間違いないが
ただ遊ぶだけなら同程度のデッキパワーの相手としかマッチングしないので影響はない。
またカードを選んで即席デッキ同士で戦うアリーナは常にフェア

625 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:46:09.65 ID:qlgnjVk3I
換金できないのに博打になってるんかね。
その理屈ならCSゲーにもガチャ導入したらいいはず。
ほーらこっちにも博打あるよーおいでおいで。

やっぱ流行らないだろうね。
CSはゲームがつまらないから。まず起動の時点でだるいし。

626 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:50:13.82 ID:S11zd9Wd0
>>593
萌えキャラにまでする必要はないけど、ミラーズエッジは完全にパッケ絵で損してると思う。
ゲーム内容が面白くても、パッケ絵のホンコンさんを見たらそりゃ買う気起きんわな。

627 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:50:58.11 ID:7712LEjD0
同じゲームをやってる人が多いってのがわかりやすいのもスマホゲーの特徴だな
人気があるならやってみるかという日本人特有の右に倣え体質
大人も子供もおねーさんもパズドラ三昧。流行ってるからね
んでガチャで他人より強くなれるかもしれない、優位に立てるかもしれないと
射幸心を刺激すればでかい利益が得られる
グラフィックなんて綺麗な一枚絵で十分

基本無料ができないCS機では無理な芸当
ソフト自体に5000円近く払わせておいてガチャ入れたら批判しか無いだろうし
パンチラだけで客が釣れれば苦労は無い

628 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:52:06.24 ID:ZUdU9z4DO
課金ガチャはギャンブルとはちょっと違う
確率とはいえ金をかければ基本強くなれるから、
何の取り柄もないけどちやほやされたいってやつが手軽に欲求を満たせる手段として金をつぎこむ

629 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:56:39.54 ID:BruNkbX90
現在25-35のオッサンの誕生・成長とともにゲーム業界・ハードも誕生・成長

オッサンになると様々な理由でゲームを卒業

実はこれまで殆どこの層向けのゲームしかでてなかったため、新規殆ど増えておらずゲーム業界衰退

相変わらずゲームを続ける取り残されたオッサンが騒ぎ出す

大方こんな流れだろ

630 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:59:19.48 ID:VV0ISO/N0
>>629
おっさん言いたいだけだろw
そのおっさんの成長というか時間経過と共に
多様な年代へのノウハウが確立されているはずだろ本当はw
別に今のゲームにモー娘とかが組み込まれているとも思えないがw

631 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 12:02:18.24 ID:qlgnjVk3I
興味深い事に子供にCSゲーやらせると即投げ出してやめる。
パズドラやりたいってスマホには夢中。

やっぱ今のCSゲーって相当つまらないんだろうな。
子供の目から見ても。大人も歯を食いしばってやってる印象しかない

632 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 12:04:34.56 ID:BruNkbX90
いまのCSゲーやらせても投げ出すのは当然
いままでのゲーム文化の積み重ねを要求してるゲームばかりだろ

633 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 12:09:01.15 ID:qqz9sV8N0
スタミナ性ではい此処までと切られるのも続けたい欲求に繋がるんだろうね。
射幸心、自己顕示欲を煽り、スタミナで押し引き。
商売としては上手いなぁ
売りつけられるのくだらないカードなんだけどもw

634 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 12:39:49.32 ID:ecZWURY80
スク、エニ、タイトー、セガ、ナムコ、ハドソン辺りが合併して
好きな会社が軒並みなくなったな。
尖ったゲーム出せる所が無くなった…。

635 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 12:50:28.27 ID:bCKfjRV30
ゲームに挑戦する、攻略するってよりコンプする、図鑑を埋めるみたいな
ボリュームで攻めてる感じなんだよな今は

そりゃ飽きが早くきてしまうだろう

636 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 13:02:35.46 ID:cW/seZCb0
メーカーは一本7000円モデルが崩壊してるってことにはやく気づけよ 
スマホで課金してくれるんだから据え置きでも課金してくれるだろw
ストーリーとムービー作りたくてしょうがないアホ開発が消えればいいだけだよ 小島とか野村とかその他いろいろ
ソーシャルから引き抜いて企画してもらえよ

637 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 13:52:02.82 ID:aw5dEDDX0
ソニーがゲーム業界に参入したから

これに尽きる

638 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 13:58:30.44 ID:BruNkbX90
君アスペ?
そんな言動で他人に何か伝えられると思ってるの?

639 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 14:02:40.69 ID:aw5dEDDX0
>>638
って言われたのか

640 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 14:07:38.96 ID:BruNkbX90
きみの言動このレベルだよ
気づかない?

     l⌒Yl  lY⌒l   \ホットペッパーを見た!/
    { ´┴`} { ´┴`}        (^ν^)
    ( | ̄ ̄|   )       /( )\
     | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       | |


   は?
     l⌒Yl  lY⌒l   
    { ´┴`} { ´┴`}        (^ν^) ・・・
    ( | ̄ ̄|   )       /( )\
     | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       | |



     l⌒Yl  lY⌒l   \ホットペッパーを見た!!/
    { ´┴`} { ´┴`}        (^ν^)
    ( | ̄ ̄|   )       /( )\
     | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       | |


 ___
/ || ̄ ̄||
|…..||__|| (ν^ )  <店員がアスペ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

641 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 14:11:09.22 ID:aw5dEDDX0
>>640
おまえの実体験を書くスレじゃないんだが

642 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 14:13:59.22 ID:zrPbcTq70
>>641
お前も体験できたじゃん
良かったな

643 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 14:15:47.21 ID:BruNkbX90
まず部屋から出ないと体験できないもんな

644 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 14:25:05.70 ID:YLYJZPZx0
単に少子化とデフレのダブルパンチくらってるからだとしか。
そうでなくても日本アニメ同様にリミテッドアニメ的な発展しかないような気もするけど。

645 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 14:41:30.58 ID:aw5dEDDX0
>>642
アスペはほんと言ってることが意味不明だな

646 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 18:06:27.94 ID:l1EsAyX50
アイワナがいい例だよな
最初人生オワタの大冒険を日本人が作ったけど
外人が感化されて作ったのがI WANNA BE THE GUY
ぶっちゃけこっちのほうが有名になっちゃった上クローンが作られる始末だしな

647 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 18:22:02.05 ID:N/HuSO2K0
それが才能の違いというやつだな

たけしのコマネチだって、せんだみつおがやってもウケなかった
志村けんのギャグもパクリばかり

しかし演者の才能によってパクリ元より有名になった

648 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 18:23:17.83 ID:Nd6nw6kN0
Xbox360でJRPGラッシュが最後の輝きだったな
まあ、完全版でファンに泥をかける真似しまくった挙げ句、サードのハード信仰。そして、土日対応しないMSKKは、クソというブラック社畜アピール
今となっては、任天堂とカプコンとL5以外は、信者商売でジリ貧

649 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 18:43:45.61 ID:pcRVA4b40
前世代で一気に悪化した気がする

初期PS3が価格設定で自爆
JRPGが売れない箱○に集結し自爆
Wiiが低性能、カジュアル層に重点を置いた結果、サードに逃げられ自爆

650 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 18:53:24.61 ID:l1EsAyX50
Why Japanese Games Suck: American Developers Speak

1. 市場が北米、ヨーロッパにシフトした

2. ファンタジーの捉え方に文化的なギャップがある

3. 日本のゲームは世界に入り込みにくい

4. キャラクター同士のお喋りばかりで感情移入ができない

5. 西洋では筋肉質なキャラクターが好まれる

6. 日本のゲームは劇的だが、それ故に共感に欠ける

7. 日本はマニアックを、西洋は大衆向けを目指している

8. 日本のゲームは進歩がなく過去のまま停滞している

http://www.ign.com/blogs/original-mr.jam0/2013/08/27/why-japanese-games-suck-american-developers-speak/

これに当てはまる作品って主にFFじゃないかと思う

651 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 18:54:41.71 ID:awGSwSVq0
海外のそれが大衆向けと言われると流石に違う気もするがなぁw

652 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 18:56:41.55 ID:MvijjjXo0
基本的に海外ゲーのパク・リーですし

653 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 18:57:42.74 ID:JIhI0plc0
日本のゲーム業界がクソになった原因YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>23枚
たまにはイーストレッドやって落ち着けよ

654 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 19:01:42.52 ID:2yxnokb60
そもそもJRPGラッシュは中途半端すぎたんだよ
最初からやらないか、やるならとことんやるか、ハッキリとするべきだった
客を集めるということを甘く見過ぎ
新しい場所を開拓するのは並大抵の努力では叶わないって、少し考え・・・いや、別に考えんでも分かるだろうが
一回で諦めてべそかいて出戻りしてくるとか、みっともないにも程がある

655 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 19:02:16.71 ID:JIhI0plc0
読み方が間違ってるかも
正式なタイトルは EAT LEAD 〜マット・ハザードの逆襲〜だけど

656 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 19:12:25.14 ID:V/q/XZFW0
中学生の萌豚には一度スカイリムやってもらいたいわ
主人公に自分の本名もじったの付けてな

657 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 19:14:21.96 ID:V/q/XZFW0
ああでもダークソウル2が初週30万本超えたんだな
いい傾向じゃん
テイルズとか日本一とかああいうのが真の子供だましって気づくだろ

658 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 19:18:46.39 ID:71KwvJs1i
ダクソとか中高生が「あいつらオタクと俺らコアゲーマーは違う(キリッ」ってやるには良いタイトルだよな
中2病の心をくすぐる感じw

659 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 19:19:56.04 ID:NIvly1X80
任天堂
DS、Wiiのせいだよな間違いなく

660 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 19:27:06.63 ID:00yPqX2I0
>>653
37作中15作目までしか覚えてないとかネタにされたその15作目が出るんだなと思うと笑えなくなって来た

661 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:15:37.58 ID:awGSwSVq0
>>659
任天堂のDS/Wiiは国内ゲームの進展を3年遅らせただけで直接原因では無いと思う

662 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:18:31.36 ID:UdXEUMXb0
DSやWiiが日本のゲームを遅らせたみたいに言う人、結構いるけど、実際は
全く違うと思う。
PS3では性能全く引き出せなくて、PS2のゲームをグラだけ綺麗にしたような
のばっかり作ってきたくせに、Wiiでは性能低いからロクなの作れん!とか、
ちょっとゲーム開発者としてはムシの良い話をしているとしか思えんわww

663 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:19:09.39 ID:MW3j3Y/r0
和ゲーはサラリーマンが仕事で作ってますので熱意はお察し下さい
お金になれば評価されて出世できる商業主義ですので

664 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:19:58.73 ID:UdXEUMXb0
まあ、日本のゲームはユーザーはおろか、開発者、販売側までアニメに
どっぷり侵されているのが、何よりの原因に思うよwww

665 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:21:42.42 ID:MW3j3Y/r0
日本のクリエイターは惨めさを慰めるために
コンソールのネガキャンやり出すと思うわ
スマートデバイスに引きこもらざるを得なかっただけなのにな

666 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:30:06.74 ID:dxufb5z40
GZを叩く基地がいだらけのゲハ見るとマジで終わってると思う
現状で世界で戦える唯一のゲーム
グラとゲームのバランス調整どちらも名だたる北米有名タイトルにひけを取らない処か、独自性と中毒性まで備えた間違いなく現時点の最高レベルのゲーム

667 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:30:13.68 ID:HXCIOGmY0
真面目に言うと

Wii・DS・PSPのせい

668 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:35:55.73 ID:89vq85tF0
>>666
え?


あれの何処が?

グラも内容も酷かったろ

669 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:36:46.62 ID:UBL6UVLh0
ドラクエが課金ユーザー目当てのゴミゲーになり下がり、FFが坂口抜けてから名前だけの凡ゲーになり下がった
唯一の可能性だったMHは技術進化から身をひき利益にだけ注力
世界レベルの評価を得られるタイトルはMGSとダクソ位しか残されていない
GZやダクソが示したのは身の丈に合ったグラレベルでの妥協と、ゲームバランス調整の重要性
金と時間のかけ方を改善したチーム以外は結果出せないだろ今や

670 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:39:11.46 ID:aJYTDsw90
>>668
批判するならゲームプレーをお前の糞ID晒して今すぐ配信しろ
口だけの買ってすらいない害悪が何ほざいても滑稽なだけだ

671 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:40:04.47 ID:Qz/0hkOQ0
GZってMGSのあれだよな?
あれはいくらなんでも内容が少なすぎる、MGS4で言われてなかったか
せめて3マップぐらい入ったMGO3がありゃよかったんだが

672 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:41:06.05 ID:awPcLGQG0
>>668
GZ以上のグラで60fps実現してるゲームの動画貼ってみろよw
ゲーム性に関してはプレー動画配信してみろよ口だけの雑魚野郎w

673 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:41:08.39 ID:MGpzVCbF0
>>666
ソニーのゲーム開発者もTwitterで褒めてたわ
感覚の鋭さをUIで表現したスプセルと比べて、
スネークは感覚は鈍いけどレベルデザインに多様さを持たせて調整してて感心したって言ってた

674 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:42:35.29 ID:zfO5Nv1p0
コナミ観察してると駄目になった訳がわかると思うよ

675 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:43:09.61 ID:MvijjjXo0
スレタイ読めずにMGSとかチョンゲ出して来るのは頭おかしいと思うよ

676 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:43:29.96 ID:l1EsAyX50
要は国内ファーストやサードが作るライブラリやミドルウェアのゲームエンジンがヘボいってことじゃないの?
PC向けしてもCS向けにしても有名なのは海外製ばっかだしな

677 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:43:40.72 ID:BbwvxOyN0
>>668
無知カスが偉そうにw
1080pで60fps維持したGZ以上のCSゲームが有るなら書いてみろやw
無知が知ったかかませる程にゲハは甘くねぇぞ
ほら今すぐ書いてみろ雑魚カス

678 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:44:18.85 ID:NgM1MfQc0
ゲハ民みたいなのが作ってんでしょ?そりゃダメにもなる。

679 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:46:33.55 ID:Qz/0hkOQ0
そもそもMGS4だってムービーと電波ボスをどうにかすりゃ良ゲーだっただろ
MGS3まで…いやMGS2はどうかと思ったがVRが面白かったから入れておこう、ともかくそこまでは短所が大きくても長所がそれ以上に大きかったからなんとかなったがそれ以降悪い方向に動きすぎ

680 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:48:03.49 ID:J0OMzUeR0
>>671
ほぉw
随分偉そうだがお前はノーコンプレーでクリア出来るの?
出来るなら是非プレー配信してみてくれよ
コンティニューしまくって時間かけてEランククリアとか笑え無いよ?w
とりあえず逃亡した捕虜が最初に居る位置を1分以内にレスしてみようか口だけの動画評論野郎

681 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:48:14.83 ID:l1EsAyX50
>>674
コナミにPS2時代に実名権を独占して他の会社を潰した
結果スポーツゲーの縮小に繋がったわけだけどな

ドラキュラのIGAも退社してスクエア並の空中分解だしな

682 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:49:10.26 ID:89vq85tF0
>>672
PS4 トゥームレイダー 実況play【1】



683 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:49:49.43 ID:89vq85tF0
単発が幻影陣やってるな。

どうせshosiだろうけど。

684 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:50:17.46 ID:MGpzVCbF0
>>674
ただ、全スタッフ綺麗にしてMGS一本化しないといけないって理由は分からんではないのよな
いや、コナミの現状がアレだからMGSに一本化してるんだろうけど(これ以上鳴かず飛ばずのゲームを出しても後がない)
2D悪魔城なら最悪インディーズでもやっていけるから

685 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:50:29.16 ID:NIvly1X80
豚は色眼鏡で見るのをやめた方がいい

686 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:51:20.23 ID:LHBwdbOE0
>>680
マップ左端の捕虜収容区画
の左上のテントの影
ほっとくと殺されるからな

687 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:51:23.18 ID:89vq85tF0
こりゃあ凄いグラだなぁ。
世界で戦えるわ。


日本のゲーム業界がクソになった原因YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>23枚
報告によるとPS4でも一緒

ちなみにMGS4は19人位まで表示出来る



688 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:53:18.14 ID:zfO5Nv1p0
>>684
綺麗なスタッフって何だろうな

689 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:54:59.24 ID:MGpzVCbF0
小島はいろいろ言われたけど、GZで方向性をきっちり打ち出して、
ゲームの基礎部分も文句ないものだったから外野の意見をかなり黙らすことができた
一本化してエンジン開発に注力化したおかげで、MGSの後続もかなり楽になるだろう

690 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:56:12.32 ID:c78GYFH90
>>686
初見プレーだと見つけても救助する前に連れだせなかった
二回目からは何とか助けたけど見廻り兵士のルートや人数が変わってて苦労した
俺はまだワッペンすら全部探し出せて無いよ
Wikiだけは見たく無いけど上手い奴の配信はついつい見ちゃう
今はノーコンクリア出来る様に全兵士の捕虜化プレーを試してるが管理区域のヘリポートの兵士の配置が鬼過ぎて詰まってる

691 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:56:42.39 ID:MGpzVCbF0
>>688
綺麗な、というか余計な人員やね
IGAがこれからFOXエンジン使ったゲームに必要かっていうと疑問は出る
どうせ今はMGSに専念しないといけないから人材放出した方がいい

692 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:56:53.59 ID:+3Tm8Kq90
日本はゲーマーにとっては最悪の国だろうね

693 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:57:57.08 ID:SH0OcKQS0
ジャアアアアアアアアアアアアアアッッッッッッップwwwwwwwwwwwww

694 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:59:08.35 ID:MW3j3Y/r0
>>692
おま国さえなくなれば選択肢豊富で最高とも言える

日本だけコンソールに否定的という状況に耐えられればだが

695 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 21:04:07.15 ID:+3Tm8Kq90
>>694
おま国が無くなったとしても(有り得ないだろうけど)糞みたいな表現規制がある

696 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 21:06:20.98 ID:g3ePjySmi
お手軽さこそ正義なこの国でCSはもう下がるしかない
任天堂と海外のゲーム、とちらにも興味ない人はご退場下さい

697 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 21:07:05.97 ID:SH0OcKQS0
まさかゲーマーで表現規制厳しくしようとしてる自民党支持してるアホはいないよな?

698 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 21:08:45.92 ID:awGSwSVq0
>>697
CEROどうにかするのが先決だろうしなぁ…
そもそも、国内だけ制限かけても回避版のために海外版買う流れが発生しても別に驚かないし

っていうか、海外版に日本語音声が入ってるとかマヌケな事になりそう

699 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 21:09:00.87 ID:MW3j3Y/r0
グラがしょぼいことがお約束のインディーゲーでも大敗してるからね
海外が新しいアイデアで斬新なゲームを世界に向けて発信してるのに
日本は2DシューティングとかRPGツクールゲーとか有名タイトルのクローンゲーばかり
和ゲーの凋落は資金力だけの問題じゃないよ

700 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 21:10:23.90 ID:89vq85tF0
まずお前がMGS5のコンプしたトロフィー晒してよ。
ID付きで。

ID:aJYTDsw90
ID:BbwvxOyN0
ID:awPcLGQG0

701 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 21:11:41.79 ID:+3Tm8Kq90
>>697
ぶっちゃけ大勢いると思う

702 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 21:15:43.27 ID:MGpzVCbF0
>>695

703 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 21:16:42.29 ID:MGpzVCbF0
>>695
店頭で買わすのならともかく、DL配信でなんでそこまでCEROの事を気にしないといけないのかって感じだなあ
スマホアプリは実際CERO通してないのだらけだし

704 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 21:21:00.66 ID:l1EsAyX50
CEROにしても円盤にしても利権だからな
音楽も円盤にこだわってるからあいつらにしたらかなり旨いんだろうな

705 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 21:22:53.99 ID:UdXEUMXb0
MGS一本がこれからの日本の残り少ない希望なのか。
MGSが良くても悪くても、日本殆ど終ってるwww

706 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 21:37:47.74 ID:U1CqgJoN0
たのしみだなー

日本のゲーム業界がクソになった原因YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>23枚

707 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 21:38:16.46 ID:VIRULL900
>>697
朝鮮人は日本の政治には関係ないからw

708 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 21:43:04.12 ID:MW3j3Y/r0
数少ないAAA和ゲーの一つMGSに頼らざるをえないからジリ貧なのだよね

709 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 21:50:03.26 ID:kNQ3c71X0
>>703
スマホゲーは流通業者を通さんし、DLショップもCEROの会員じゃねーから審査受けなくてもペナルティがない
流通業界・販売店による自主規制、ってのがCEROの圧力であって、スマホだとその圧力がないから

710 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:00:53.14 ID:MGpzVCbF0
>>709
結局大手日本企業だけが割を食うから、PCスマホが勝つのは当然の理なんだよね

711 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:05:54.98 ID:B3i/USXri
>>703
表現への規制は店頭だろうがDLだろうが関係ない

712 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:07:04.38 ID:CtpvAqz40
マインクラフトはインディーズだからできた…

 という考えだから据置CSは衰退すんだよ
和も洋も関係ない、大金かけて画面を綺麗にすることがゲーム会社のやることか?

713 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:10:09.21 ID:MW3j3Y/r0
>>712
かつてはパネキットやアストロノーカなんかをメーカーが出せてたわけだからな
その辺も考えるべきか

714 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:11:09.50 ID:B3i/USXri
>>709
> 流通業界・販売店による自主規制、ってのがCEROの圧力であって
CEROの規制はソフトメーカーへの表現規制がメインでしょう

ところでCEROが流通業界へ圧力ってのは初耳。具体的にどんな圧力?

715 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:11:15.12 ID:MGpzVCbF0
>>711
大手だけな
ぶっちゃけた話CERO通さなくても圧力かからないんだから付き合う義理はない
CERO以外の選択肢もあったりする

716 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:11:44.43 ID:l1EsAyX50
海外ではマイクラクローンとかサンドボックスという新たなジャンルを生み出すようになってるのに
国内の自称プロのクリエーターはあれだけ売れてても否定しまくってるしな

717 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:12:30.13 ID:MGpzVCbF0
>>712
マインクラフトは仕様上絶対にインディーズでなければ厳しい
JAVA使わずワールドの果てを決めるならともかく

>>713
今の基準だと思想としてはありゃインディーズに属しちゃうわ

718 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:15:35.22 ID:sGW2ct/T0
>>715
CSはCERO通さなきゃハードメーカーが出させないだろ

719 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:17:57.66 ID:l1EsAyX50
>>717
一応CS版はC++もしくはC#だけどな

720 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:22:08.19 ID:MGpzVCbF0
>>719
CS向けに範囲限られてるし完全版じゃないでしょ、JAVAのPC版が無ければCS版もなかったわけで

>>718
XBOXインディーズは独自審査なんだよな、CEROの網を地味に抜けれる道が地味にあった
PS3のインディーズは日本だけに限るなら一応CERO通す必要あるんだろうが、PC、スマホはCERO通す必要性はない
国際的な立場はないんだよ

721 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:25:15.13 ID:r791Zu1ti
国際的な立場も何も、CEROは基本国内で出すソフトについての審査機関だろ
そんなん他の国だって独自の審査してるところはあるし

722 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:26:35.02 ID:LytTWT5u0
マリオ64と時岡に対する反応

外国→ちくしょう!こんなゲーム作りやがって!俺たちもいつかこんなゲーム作ってやる!と嫉妬
日本→ちくしょう!こんなゲーム作りやがって!俺たちには無理だから叩いてやる!と嫉妬

簡単に言うとこんな感じで
この差が今ではエベレストと天保山くらいになってる
「幼稚ゲー!マンネリ!」とか言ってる間に外国のクリエイターは黙ってこの二つを超えてやるって野心を燃やしてた

723 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:27:52.04 ID:l1EsAyX50
>>720
そもそもPC版も完全版じゃないしな

724 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:30:12.19 ID:MGpzVCbF0
>>721
その審査機関ですらCEROは劣ってるんだよ
表現規制でゲーム性に手を加えてくるんだから

結局ちょっとでも規制をかいくぐりたければDLに行くしかない

725 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:31:41.69 ID:LytTWT5u0
「なぜダメだったのか、ダメになったのか」を今更考えてるからダメなんだと思うがな
今はもう「どうしたらよくなるか」を考え続けてなければいけない時期

726 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:32:06.50 ID:MW3j3Y/r0
>>722
任天堂自身も、その2つを超えるようなゲーム作るの諦めてるフシがあるしな

727 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:33:35.36 ID:LytTWT5u0
>>726
挑戦はしてるよ
してない他よりはマシだと思う

マリギャラもトワプリスカヲも進歩はしている

728 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:38:38.83 ID:nB2ShmdK0
SCE吉田「Miiverseで2度もBANされたったwww」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1397477947/

クソになったのは完全に基地外企業SCEのせいだわ

729 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:39:26.47 ID:r791Zu1ti
>>724
ゲーム性に手を加えてるのはソフトメーカーね
CEROは指針だして審査してるだけ
そのあとどうするかはソフトメーカー次第。CERO以上の規制をしてるソフトもあるしね

それと海外の多くのメーカーは北米を主戦にしてるから、ESRBを念頭に審査を通るように開発してる。だから修正が少ない
日本は北米とは文化も国民性も嗜好も感性も違う国だから表現への理解が違えるのは当然

730 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:41:54.24 ID:sGW2ct/T0
>>725
なんでそこまでして据え置きに拘って開発しなきゃいけないんだ?

731 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:43:38.72 ID:LytTWT5u0
>>730
いや別にもうコンシューマー終わったと思ってるならいいけど
このままだと早晩スマホでも生きていけなくなるよ

732 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:44:11.67 ID:l1EsAyX50
>>726
同じ路線を64でやって失敗したから後手になってるしな

733 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:46:57.65 ID:sGW2ct/T0
>>731
終わってる終わってないとかなんだその小学生みたいな考え方
企業はより儲かる市場で商売をするだけだろ

734 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:50:09.28 ID:MW3j3Y/r0
>>733
多少なりとも芸術性を持つジャンルを商業的にしか見ないのはおかしい

735 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:52:26.92 ID:MGpzVCbF0
>>729
君はそう言ってるけど、実際は国内のゲームでも普通に規制もあるよね
もう据え置きに出す必要もないから、ストアアプリに文句言えないCEROの影は薄くなるだろう

736 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:52:36.89 ID:MW3j3Y/r0
スマホの台頭、据置は終わり、嗜好の違いガー
などと言い訳をしながら、これからも日本のクリエイターは逃げ続ける

技術から逃げ、コンソールから逃げ、次は何から逃げるのだろう
逃げた先に楽園はあるのだろうか

737 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:52:53.82 ID:LytTWT5u0
>>733
だから儲からなくなって廃業が遠くないところまで来てるって言ってんだろ

既にパズドラ系の○○ガチャRPGにほとんど市場食われてんだろうが

738 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:56:11.46 ID:MW3j3Y/r0
そもそもソフトメーカーのスマホ傾倒って自業自得だからな
国内市場に引きこもって安穏としてて、HD機の開発費高騰のデメリットが直撃した結果、そちらへ行くしかなかっただけのこと

早くから世界市場見て、PCでもゲーム作ってれば、ここまで衰退することもなかったろうな

739 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:57:06.95 ID:bMXjIOfr0
馬鹿君はもともとゲーム業界はアーケードとPCでやっていて
アーケードは普通に世界で売ってたのを知らないのかい?

740 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:58:37.03 ID:P3+DQNj+0
>>736
スマホが存在しなかったとしてもダメなのは変わらないだろうしな

741 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 23:11:49.76 ID:WsfI+PzW0
スマホやDS・3DSのショボイゲームの方が売れる市場なんだから日本で気合入れても仕方ない
で、自称コアゲーマーはあれこれ言い訳して新規IPには手をださず続編物ばかり買うんじゃやってられんよw
お前らの望み通りになってよかったじゃんw

742 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 23:14:14.76 ID:MW3j3Y/r0
外国勢が少人数制作のインディゲーに回帰してヒット作連発してる部分もあるから
余計に日本がもうゲーム作れてないのが目立つわけ

743 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 23:14:29.21 ID:LytTWT5u0
だから「スマホやDSWiiWiiUに出てるのはショボイゲーム」で思考停止してるからダメなんだって
その「ショボイゲーム」とやらに何故負けたのか考えてるとは思えんな日本のクリエイター様は

744 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 23:23:33.72 ID:+3Tm8Kq90
・規制内容を事前に公表する → 別に良いよ。海外版買いますから

・規制内容を公表しない、規制してるのにインタビューや公式サイトで「海外版との違いは一切ありません^^」
海外版に入っていた日本語字幕を削除する → 死ね

745 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 00:24:48.05 ID:OB3pOK7T0
世界で和ゲーがダメになった理由は簡単
洋ゲーの方が面白いから
だから海外で売れない。

746 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 00:26:38.19 ID:VeUYCwj+0
コクナイコクナイの進化の無いショボゲーしか遊べない和ゴミ厨ってかわいそうだな

747 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 00:29:12.53 ID:0ssS/5Rk0
スマホの台頭を言い訳に使うから和ゲー擁護派は見苦しい

スマホなんて海外でも伸びてるだろ
海外勢はちゃんと両輪でやってんだよ
日本企業みたくスマホでしか相手にされないわけじゃねーの

748 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 00:34:54.11 ID:FXnOjOal0
日本はHD機開発が本当に下手だった
特にPS3の開発が難解だったらしく軌道に乗り出したのがつい最近
なので新規IPどころか既存すらパッとしない状況
それなのに次にすぐ行けとか無理なんだよ

据置に関しては次世代機でも当分期待できないだろう

749 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 00:35:42.98 ID:5iWtkYyuO
本体とソフト以外にも金がかかる
やりたいゲームがない
なんかめんどくさい
ネットの方が楽しい

スマホとPCで十分

まずは据え置き機から撤退確定

750 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 00:36:06.08 ID:5DawNgwp0
クソになった原因は大手メーカーがムービーゲー作りまくって
アホな消費者がガワだけで評価するキモオタばっかりだったから
任天堂以外はほとんど消滅した

751 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 00:41:33.50 ID:Er9opdRJ0
ゲームに限った話じゃない
映画、音楽
日本の娯楽産業は衰退の一途

752 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 00:43:13.91 ID:5DawNgwp0
安い料金なのにサービス重視する仕事ばっかりで国民に余裕が無いし
娯楽産業がまず切られるよなぁ

753 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 00:45:07.41 ID:0ssS/5Rk0
>>751
挑戦的なモノが出ない、インディーズも賑わってない、メーカーはコンテンツを集金装置としか見ていない

ゲームに限らず日本のエンタメ産業は劣化するばかりだね

754 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 00:54:28.52 ID:/0W++H6Y0
ソニー傘下のスタジオの閉鎖の連鎖リストがこれだ!!

ライズフロムレアの制作会社 → 閉鎖
モーターストームの制作会社 → ※閉鎖 →ドラクラで復活も発売無期延期 →レイオフ
MAG、SOCOMの制作会社  → 閉鎖
HAZEの制作会社        → 閉鎖
セリウス              → 閉鎖
ワイプアウトの制作会社   → 閉鎖 
SCE London Studio - アイトイ、プレイルーム → 閉鎖 ←New!
Bigbig Studios(サワリ・マ・クール) 閉鎖
Zipper Interactive(Unit 13) 閉鎖
Studio Liverpool(Wipeout 2048) 閉鎖
Cambridge divisionとGuerilla Gamesを(おそらく縮小して)統合
Guerrilla Cambridge - キルゾーンマーセナリー → 閉鎖 ←New!

ゴキブリはソニーはファーストタイトルを沢山作っているとウソをついていたが
すぐにばれてしまったな
なんだこの閉鎖しまくり状態wwwwww

ぷよぷよならずっ〜と 「ばよぇ〜ん」「ばよぇ〜ん」っていわしてる状態やぞ!!

PS4では グ ン とソフトが減る!!確実に!!

755 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 01:03:51.72 ID:kcZ3FUUX0
大手メーカーは本当に出す本数減ったよなあ。
バンナムは出しまくってるけど。

756 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 01:06:56.61 ID:354HuECh0
客も開発者も楽しむ余裕が無い

757 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 01:09:27.77 ID:dVM559Eo0
ゲーム先進国とか言われてたのが信じられん

758 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 01:26:20.96 ID:XGgFLh9i0
声がデカイ萌豚と声豚に惑わされて
ヲタ市場に豚のキャパを越える企業が参入
豚相手に媚びを売って一般人が逃げる腐のスパイラル

759 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 01:28:06.76 ID:5DawNgwp0
>>756
やっぱり余裕あってこそ人間は力を発揮できるものだからなぁ
余裕のないこの国は廃れる一方だ

760 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 01:47:48.33 ID:BfYQkrlS0
>>758
そんなの今に始まったことじゃ無いだろ
落ち目のハードはエロに走る

761 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 02:06:06.01 ID:x/c/gNYk0
アメリカで暮らせば解決だな

762 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 02:57:26.94 ID:5C7+8YE70
パズドラとか落ち目だぞ
最近はモンストとモンタマが大人気

763 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 03:39:35.44 ID:NssKzklV0
ジャップ社畜は労働時間長い割に給料低いからゲームやる金も時間もないんだよ
だからサクッとやれるスマホゲーが流行る

764 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 04:08:04.85 ID:jxh2zTcV0
課金商法のつけ

765 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 06:04:55.90 ID:OB3pOK7T0
>>763
サクッとゲームして、サクッと課金して
どっぷり残業か。
アホだろw

766 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 07:09:16.74 ID:HmW5cjq50
エロゲ=覇権が取れないハードというのはPCEの時代からあった
SFCの末期でさえエロゲのタイトルが出てたぐらいだしな
一番顕著に出たのはサターンからだけど
ソニーはセガに対してわざわざサターンの雑誌を作ってエロゲハードだよっていうメガティブキャンペーンをやってたぐらいだしな

767 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 08:38:51.34 ID:h6VjhfdT0
日本の映画業界も終わってるしな
ゴリ押し俳優を無理やり使う
日本特有の病じゃないかな

768 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 08:52:22.53 ID:0tZLBGLz0
海外のゲームデザイナーは自分のプレイ経験からのフィートバックが上手くいってるとおもう
「こんなゲームがやりてぇ!だからみんなで作ろう!」ってのが伝わってくる
ゲームに対する情熱とか、扱いが全然違う
日本では子供の遊びや暇つぶし、海外では大人も遊べる本格的な娯楽で、競技制も認められている

日本のゲームは(特にBN)、面白そうなゲーム、プレイしたいゲームではなく、「売れそうなゲーム」が第一になってると感じる
ゲーム性はないがしろにして特定のファンに買わせるために、かろうじてゲームとして体を成してる程度のモノが増えている
海外のゲームは内側から、日本のゲームは外側から作ってる傾向
だから中身スッカスカになるし、競技制のあるゲームも少ない

769 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 08:57:52.73 ID:r1FqcFEQ0
つか保身だろ保身
いざ「売れませんでした」て時に責任取りたくないから
より売上が安定しそうな所へ向かう

新規よりも続編、システム一新よりも改善

売上が急落する事はなくても徐々に減る方を
10年選び続けて来たのが今

770 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 11:15:04.56 ID:h6VjhfdT0
>>677
技術は良くてもねー面白い要素が無いとねー
いくら高性能な車でもドライバーが馬鹿じゃ無理

771 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 11:49:06.56 ID:WiCGnrcd0
・趣味の多様化
・ゲーム開発に時間と金かかりすぎ
・ソシャゲ儲かり過ぎ

772 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 11:50:47.82 ID:EpIL7lui0
仕事もしないでソニー叩きに明け暮れるファミコン世代の落ちこぼれ

773 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 12:06:14.25 ID:rtO2d/DA0
ファミコン世代の落ちこぼれ
既にオタクしか家ゲーに残ってないこの世代に向けたソフトばかり発売しているソニー陣営をたたくのは正しい面もある
任天堂は彼らには幼稚と言われるゲームばかり作ってるが
いちげんさんもちゃんと遊べるゲームも作ってる

774 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 12:51:48.37 ID:SJaUmp+d0
スマホゲーは会社でも休憩時間にどんなゲームしてるとか
攻略方法とかその場で確認しながら話できるからいいよね。

775 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 12:57:08.83 ID:GP+6G1FL0
それくらい良いけどメタドラタイムに便所に籠って狩るのは勘弁してくれ

776 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 16:27:58.63 ID:bYrQXCPS0
ソシャゲももう一部のビッグタイトル以外は負け組へ突っ走ってるぽいけどな

LINEも見捨てたソーシャルゲーム
スマホシフト・勢力図激変でJASGAは解散へ
http://business.nikkeibp.co.jp/article/opinion/20140411/262770/?ST=life

>  グリーとDeNAを中心に設立された「一般社団法人ソーシャルゲー
> ム協会(JASGA)」という業界団体が解散に向かっている。その前兆
> か。3月31日、理事を出していた主要6社の1社、LINEが同協会を
> ひっそりと脱退していた。LINEの森川亮社長は協会理事を辞任して
> いる。

777 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 16:37:43.47 ID:sYihcK6L0
ソシャゲは一部どころか全てアカンやろ

778 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 16:44:57.81 ID:AEW8eOsz0
それに金をつぎ込んでるユーザーの思考回路の方がアカン
Wii/DSバブルの時もそうだが、結局ユーザーがイカンのよ

779 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 17:01:03.24 ID:RDhO/n/h0
お前みたいな奴はクソ面倒なPCが嫌だからIPADが大ヒットした現実をどう思ってるの?堕落?

780 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 17:02:30.66 ID:ZyQOkqEO0
iPad日本じゃそこまで流行ってないよ

781 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 17:30:56.27 ID:/R/kF7Iy0
>>773
ファミコン世代の落ちこぼれが今PS用のゲームソフトを作ってるからな。

782 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 17:33:16.25 ID:sYihcK6L0
>>778
それはお前が駄目だと思っているだけだろ

783 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 18:10:05.11 ID:fGRAJv9x0
DSとPSPが割れをを長年放置したツケだな
ただで遊ぶことに慣れさせたのがモシモシに流れた原因

784 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 18:53:07.11 ID:AEW8eOsz0
本気で割対策したらワンユーザーワンソフトの徹底になるからな……
俺個人はソレでいいが、中古小売とかマジで壊滅しかねんぞ

785 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 19:11:52.12 ID:y32a234v0
原因の一旦はファミ通にあるな

786 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 19:25:25.74 ID:Zd5el4sZ0
ファミコン世代はバカしかいないからな

787 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 20:57:51.79 ID:dVM559Eo0
和ゲー厨「グラが良いだけで中身は糞な洋ゲーと違って和ゲーはゲームとしての面白さを重視している!!」()

マインクラフトやテラリアの様なゲームまで海外に先越されてるという事実から目を背ける和ゲー厨

788 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 21:01:39.92 ID:dVM559Eo0
一番注力しているはずのスマホゲーまで何で海外にクオリティで負けてるんですかねぇw

789 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 21:10:35.72 ID:AEW8eOsz0
あっちはインディーズゲームの延長でしか無いしな

790 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 21:18:39.82 ID:FRdUXozA0
単純に少子化なだけだバカたれ共

791 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 21:26:53.85 ID:VeUYCwj+0
ガキ向けゲーばっかだからか
大人は卒業しちゃうもんな和ゲー

792 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 21:29:56.52 ID:CpTvVDJw0
だからマリオゼルダをガキ向けとか言って研究しようとしなかったのが今の和ゲーの有様だってば

793 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 21:33:43.67 ID:dVM559Eo0
和ゴミ厨の言うグラよりもゲームとしての面白さを重視した和ゲー()って何?w
>>706の様なゲームとか言うなよ?w

794 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 21:40:34.95 ID:RXJjMLmI0
俺は洋ゲー貶したことないなぁ
そもそも興味ないから語れんし

795 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 21:41:48.61 ID:EpIL7lui0
戦犯はファミコン世代だろな

796 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 21:49:28.95 ID:qgVELmVN0
良質なRPGが少なくなったからじゃないかなあ…

ドラクエもFFもシリーズを重ねるごとに出来が悪くなっていくし、
その他の新規RPGも出なくなってきたし

なんかこう、ピリッとしない最新のゲーム業界

797 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 21:51:32.43 ID:JjHboEID0
日本は健全だっての
大勢のいい大人が本格(笑)ゲームに没頭してる海外が異常

798 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 21:59:26.99 ID:dVM559Eo0
     O
      o                         と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、             思
       ,ノ          \           う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ.          キ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、.  モ
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/.   オ
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}   〃 /    タ
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ  〃 /    で
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/.     あ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\.   っ
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ,  た
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃

799 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 22:07:52.06 ID:Zd5el4sZ0
洋ゲーが本格?あんなにカジュアル志向なのに?

800 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 22:08:16.94 ID:K2X61qOe0
すげ
いつ寝てるんだろ
http://hissi.org/read.php/ghard/20140415/WmQ1ZWw0c1ow.html

801 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 22:09:09.46 ID:03NKS1JJ0
テス

802 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 22:09:15.64 ID:Zd5el4sZ0
憲法と規約をごっちゃにしてるゴキブリさん

803 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 22:13:25.02 ID:8Ki3JVnT0
>>800
ゲハに人生賭けてんなー

804 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 22:14:29.62 ID:HmW5cjq50
欧米のブラウザゲーってスルメゲーが多いのよね

805 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 22:18:53.68 ID:EpIL7lui0
もう国内市場なんて弱小サードの小銭稼ぎにしかなってないからほっとけ

806 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 22:29:41.35 ID:CpTvVDJw0
「国内=ゴミ」って感じに陳腐化が必死すぎる
ソニーが関わる業界はロクな事にならないって本当だな

807 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 22:50:48.34 ID:RXJjMLmI0
マベのルンファクスタッフとかさ
凄いグラフィックとか作れないから、せめて可能な限り遊べる要素を詰め込んで出来るだけ丁寧に作ろう、ってのが伝わってくるから
十把一絡げで「和ゲーはゴミ」なんて言いたくないんだよねぇ
まぁ、確かに日本のゲーム業界には不満の方が多いけどさ

808 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 22:59:07.38 ID:CpTvVDJw0
今和ゲーをゴミ扱いして一番得なのは例のハードだから仕方ないね

809 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 23:00:16.49 ID:EpIL7lui0
和ゲーが海外で売れなくなった理由を真剣に考えた方がいいな

810 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 23:05:24.74 ID:qCQ9Gcux0
> ・ユーザーの9割が低俗なアニメ絵、萌え要素、パンツ、美少女が出ないとクソゲーとかほざく低俗な萌え豚キモオタロリコン

これはどこの業界でも今こうなってる。
「出せば売れるし面白くなる。逆に出さないってなんなの?」
って言う豚が溢れかえって、やる気なくした奴いっぱい知ってる。
なんでこうなったのかね?豚を甘やかしたのは誰?

811 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 23:06:50.89 ID:8Ki3JVnT0
単純に作り手がそういう人になったから

812 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 23:13:05.99 ID:/yWNpkhT0
そうじゃないもの作れば良いだけなのに豚がどうのって言い訳しすぎ

813 :名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 23:15:06.53 ID:neQVJsjc0
少数派の豚が業界入りして少数派の豚向けに作ってんだから
そら世界中から呆れられるだろう。

814 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 23:16:43.78 ID:RXJjMLmI0
たしか海外ではFE覚醒とか二ノ国とか意外と売れたんだよな?
その方向なら和ゲー復古とまではいかなくても、まだ戦っていけると思うんだけどな
つまり露骨な萌え絵じゃないアニメ調のゲーム

815 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 23:16:49.32 ID:EpIL7lui0
ほんとファミコン世代てクソだな
さっさと業界から去れよ

816 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 23:21:03.94 ID:RXJjMLmI0
どう見てもPSWに分が悪いから八つ当たりしてるようにしか見えないが
まぁ、触れない方がいいんだろうな

817 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 23:23:54.13 ID:8Ki3JVnT0
ペルソナも売上の半分が海外だっけ

818 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 23:26:24.91 ID:5iWtkYyuO
ネタ尽きた
売れ線にカスタマイズして当たり障りないものに

819 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 23:31:09.44 ID:5iWtkYyuO
日本はゲームを子供向けに作る
大人がやるわけない
それに仕事も忙しい
家庭持ってるなら休みの日は家庭サービスもしなきゃならない

820 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 23:33:44.57 ID:qCQ9Gcux0
パンツや幼女のどこが子供向けだって?

821 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 23:40:58.49 ID:VeUYCwj+0
>>820
大人向けでもないな
ただのキモオタ向け

822 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 23:43:45.72 ID:/uCwjfbQ0
パンツゲーが売れてエロゲーが売れない不思議

823 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 23:44:48.96 ID:5iWtkYyuO
>>820
そんなゲームは発情期が少し長引いた青年向け
大人だったら風俗、エロ動画、リアル女に走る

824 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 23:47:22.14 ID:WZ6cve3b0
エロゲーって高いからな。
パンツフェチにはパンツゲーはたまらんかも知れんが。

825 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 00:13:57.72 ID:FOWpj/Xp0
ゲーム後進国

826 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 00:18:17.62 ID:XZi0MQWN0
和ゲーはクサいアクションゲーとRPGばかりで
良い大人が趣味にするものじゃないわな

827 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 00:22:56.93 ID:ms/3WLXz0
>>826
まったくだ

828 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 00:26:06.76 ID:KoiR4Ycr0
>>1見る限りじゃゲーム業界が糞っていうより日本人のメンタリティがそうなっているとしか

829 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 00:26:09.78 ID:/kNrXDii0
あの発想豊かで難しくて操作性も悪くて最高だったヨウゲーが右下ちんぽまみれになった原因もかんがえよう

830 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 02:39:22.49 ID:JuzRhQOD0
>>829
それってFPSのこと?まだ売れてはいるけどもう流行ってないよ

831 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 03:46:14.26 ID:FLjngL2V0
FPSは出しすぎて標準化した
カジュアルFPSは衰退するが一人称という視点は色々便利だからずっと使われるだろうな

832 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 04:17:36.16 ID:sYHrY94r0
「エロくないよりエロい方がいい」みたいな単細胞マーケティングロジックは即採用するのに
「グダグダ喋ってうるせぇ奴より、黙って為すべき事を勝手に為す奴の方がいい」ってのは何で採用しないのか

833 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 04:20:08.29 ID:UGBIpt8b0
細かい理由はいくつもあるんだろうけど・・・

和ゲーは「暇つぶし」以上の存在になれなかった、というのが一番大きい理由ではないだろうか
洋ゲーとの一番の違いをそこに感じている
向こうは映画屋も巻き込んだ一大エンタメにしようとしてるよね

834 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 04:21:16.43 ID:FLjngL2V0
映画屋なんてなくても、マインクラフトが暇つぶしという存在をとうに超えてしまった
教育という観念からも和ゲーはレベルが低くて終わってる

835 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 04:46:27.50 ID:UGBIpt8b0
そうか・・・日本はマインクラフトを生んだスウェーデン以下か・・・

836 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 04:49:09.91 ID:X1uB8Xjn0
そりゃ任天堂の幼児ゲー持ち上げてきたからだろ
あんなマンネリ幼児ゲー批判されてしかるべきなのに

837 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 04:50:55.70 ID:+zGx7Tu90
ライト層がいなくなったのだから、むしろ暇潰しとしての魅力が無くなったって事の方が大きいと思うが

838 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 05:21:16.91 ID:0ZqRZakN0
変な夢を見た。
俺は夢の中で、所属していたという会社ビルで起きた脂肪事故の
慰霊集会に参加していた。

ビルは新宿南口の大黒屋があるとこの通り向かい、、らしいが
夢で見たようなビルは実在しない。

その事故は、エレベータ待ちしていた社員が、扉が開いたから歩を進めたが
箱が来ておらず落下死した、という現実にありそうなもの。
その事故以来会社の業績はガタ落ちして倒産、以来当時会社に属していた者が
集まって慰霊集会を開いているんだとか。

839 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 05:26:19.01 ID:0ZqRZakN0
その慰霊集会は、全体としての行事での滞在時間を含め、
ある一定の時間、そのビル内に滞在しなければいけない
ルールがあるらしい。因みにそのビルというか会社は
ある日突然倒産したらしく、当時の机や椅子が残ったまま
廃ビルとなっていてうっそうとした気配だ。

俺は少し遅めに到着しつつも行事開始まで時間があったため
当時勤務していたらしいフロアに行っていた

840 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 05:32:38.68 ID:0ZqRZakN0
そのフロアは、入り口のホールのサイズに反してすごく狭く、
事務机が真ん中に6個ほど集められたシマがあって左側には
書類棚。ドラマであるような、昭和な配置。

しかし使われなくなって十数年経っているようで埃と蜘蛛の巣が
酷く、奥まで進むのは難しい。
そもそも、このフロアには俺はしかいないはずなのに、
どこからか視線を感じる。。視線、視線、視線。

薄気味悪さに耐えかねた俺は行事が開かれるホールに
向かっておりて行くことにした。

841 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 05:38:39.84 ID:0ZqRZakN0
上りはエレベータで来たはずだが下りはなぜか階段だ。
屋内ではあるが非常階段的な作りで明かりもなく真っ暗。
視線に始まり、闇の中に気配を感じた俺は非常階段を
急いでおりて行く。

この降りが凄まじいスピードで、階段の手すりに手を取りながら
遠心力を利用し?グングン降りて行く。まさに夢ならではの奇行。
なんとか皆がいるホールに降り立ったが、数人が俺に気がつき、
また俺が上階で何を体験したかを察している様子だ。

842 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 05:44:42.04 ID:0ZqRZakN0
俺の到着を以って、行事開始。
見たこともないおっさんが壇上で話をしている。
そこにその集会に反対する勢力が紛れ込んでおり
俺の周りで集会中止を訴え始める。。

すると場面が変わって、今まで沢山いた人々は
既にいなくなっており、俺と、現実での同僚だけが
残っていた。この同僚は現実での会社で出会った奴で
昔同じ会社にいた過去などない。

俺とそいつは遅めに着いたため、あと数十分このビルに
残らなければいけないらしい。

843 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 05:53:55.43 ID:0ZqRZakN0
あの広かったホールはいつの間にか12畳程のサイズに変わっており
そこでなに言うでもなく座り込む二人。

窓はベニヤが打たれており陽はさしてこず、どこかで
ついている紫色のランプのうっすらとした明かりだけ。

同僚は薄気味悪さを感じていないようで、建物内をうろつく。
そいつは暇つぶしに何か、泡を練って形を作れるモノ?を持っていて
俺もそれを弄りつつ適当な会話をする。

844 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 05:56:04.48 ID:0ZqRZakN0
会話をしているうちに、同僚が「俺さん、トリップしてますねー」と
言ってくる、気がついたら俺はその泡で作った棒を支えに空中を
真横に360度ぐるぐる回っていた。

何のために回ってるのかわからないが、ともかくすごい勢いで
グルグル回ってた。
ひとしきり回り終えると、同僚はいなくなっていた。
あいつの滞在時間はもう終わったようだ。

845 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 06:01:34.08 ID:0ZqRZakN0
一人残されたおれの視界左下に突如デジタルので
五分間のカウントダウンが現れ、ラスト5秒に合わせて
どこからともなく女性の声でカウントダウンの放送が。
5,4,3,2,1,0 お疲れ様でした
の声に合わせてビルを飛び出ると、俺は実家の前の路地に居た。

そこには水溜り、なぜか粘着質の液体が溜まっており、
そこに乳児がうつ伏せで寝転がっている。
「ここで花火するんだよ」の謎の発言を聞いて目が覚めた

846 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 06:05:26.73 ID:0ZqRZakN0
目が覚めたのは朝5時。
あのビルの薄気味悪さが現実の部屋にも漂って居たので
気を紛らわすために書かせてもらった。

誰か、この夢の意味を教えてほしい。
俺が疲れてるだけか?何か意味があるのか?

今6時、あと2時間寝れるからもう一眠りする。

847 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 06:34:13.45 ID:f2OfZt8u0
>>814
FE覚醒はスラッシャーもあるんじゃなかったっけw
まぁそれはそれとして、「美術がしっかりしてる」ゲームってのはまだ土壌あるよって事はあるけど
あんまデカくはないって感じかもなぁ、「日本産RPG」自体があっちで出てるのも結構腐ってて、まともなのが少ないとか結構言われてるみてーだし

>>833-834
「モノづくり」ゲーム、AIゲームとかの進化がPSで閉じちゃったのがデカいかもな、
PS2とかPS3でここらへん強化できてればまた違ったかもだし

848 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 07:11:05.59 ID:z7lQmyKP0
日本は家庭機偏重でPCゲームが弱い
アイディアはあるが金の無い会社はインディーズで戦えるという海外との違い
予算の壁の超え方が違う、日本はスマホ

849 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 07:53:01.29 ID:0P89xpPh0
スマホゲームも面白くて低課金で遊びやすいゲームが増えてきたら良いんだけどね。
スタミナ性にすると他のゲームに移られるのを危惧する位に選択肢が増えればいい。
過当競争になればメーカーは儲からなくなってくるだろうけどw

850 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 09:36:20.39 ID:C6aWR6ss0
>>1は原因ではなく結果だと思う。そしてこういう悪い点だけさがしてるのが生産的だと思っているから、発送が貧困で既存のものでしか未来を語れない人が増えたからだと思う。

851 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 09:42:23.46 ID:uotGXCz5i
SCEがゲームの将来など考えず
成り行き任せにやった結果だと思うよ

852 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 09:54:00.63 ID:eHmVzBOY0
底の浅いミニゲームで一過性の客を集めゲーム人口の拡大とか言ってるからこんな事になってるんだと思うよ
にわかユーザーを一時的に集めるのではなく面白いゲームでゲームファンを増やしてこなかった報い。

853 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 10:01:17.31 ID:t5tHuUCR0
>>847
PS2時代が日本ゲーム業界の分水嶺だったな
あそこで内容も技術力も停滞もしくは低下を引込した結果がご覧の有様な訳で
虚業主体のメーカーが業界の首位を握ったらまあこうなるのは自明の理なんだけど……やるせないね

854 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 10:12:00.54 ID:f2OfZt8u0
>>853
ギャルゲの話になって申し訳ないが、海外なんかはデートシムにファンタジー要素取り入れてて、ゲーム要素もうちょっと膨らませてたり
(恋愛シム+プリメの変形系のゲームがインディーで存在してる、Steamグリーンライト待ち?)
国産でもAIシムがんばりたいけど技術力が・・・ ってのあるからなぁ・・・

ガンパレ路線がもうちょっと極まってたら恋愛シム結構面白い事になってたかもしれんねーとは思う
ラブプラスの形もそれはそれで面白いんだけどさ

「ものづくり」ゲーがMinecraft系諸々含めてブームになってるのに、その前に国産でぜんぜん出てこなかったり、
インディー寄り、個人がやってる程度でしか出てこないってのも問題があったとは思うけどね、「商業でやってる人間に文化が無い」って事のほうが問題
またクローズアップもされなかった、いや、「意図的にしなかった」と言うのも

855 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 11:46:27.70 ID:1Yq/BePqO
ゲームする時間が有り余る子供が減り、ゲームなんぞする暇もない大人が増えただけの話

856 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 11:51:31.67 ID:FOWpj/Xp0
リトルビッグプラネット
マインクラフト
テラリア

グラで勝負したら海外に敵う訳が無いのだからせめて上記3つの様なゲームを
海外よりも先に出さなきゃダメだったろうに…

857 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 11:55:09.79 ID:GyWgaFLo0
サードのソフト開発姿勢の問題だと思うけどね
全く冒険しなくなったね

1回爆死しただけで会社が傾くからしょうがないんだろうけど

858 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 11:59:34.90 ID:gPFmEZZi0
GTA3が日本においても話題になった時に
誰も追随しようとしなかった時点でもう先が無かった

ゲーム開発が今よりもずっと金も権力もあった時代で、ですよ
今となっては何をいわんや

859 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 12:02:23.94 ID:1Yq/BePqO
だからゲームの出来とかあんまり関係ないよ
日本人は余暇が少ない
余暇が少なければ娯楽産業は当然πの奪い合い
まずは日本人の余暇を増やそう

860 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 12:03:30.52 ID:YeOdhvJN0
携帯ゲーム機に規制がかかるみたいね
ざまあみろ

861 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 12:05:25.96 ID:sbjQHPoc0
今の日本では休憩中にもできるお手軽ゲーが好まれているよね
力を入れる方向性が変わったんだよ

862 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 12:12:55.08 ID:s5jNAokV0
ポケモンやL5の焼き増し商法は大概にしろ

863 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 12:18:42.27 ID:sYHrY94r0
>>856
パネキットやツクールシリーズまでサンドボックス、クリエイティブ系自体は色々出してるから
それらを無視しつつ、最近の作品をあげて「日本では出なかった」的にどうこういうのはなんかちがうなぁ

どっちかってーと「日本人が薦めても見向きもせず、海外で評価されてるって聞くと途端に・・・」系の話な気が

864 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 12:19:39.13 ID:i303bjJV0
パンツとかがゲーム業界衰退の原因というより
衰退したから生き残りのために性欲に訴えるメーカーの比率が増えたのではないか

865 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 12:27:28.56 ID:ms/3WLXz0
ガキゲーと萌え豚ゲーしか買わない日本人が悪い

866 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 12:31:39.84 ID:FOWpj/Xp0
>>863
>パネキットやツクールシリーズまでサンドボックス、クリエイティブ系自体は色々出してるから

日本がそういうゲームを作るのは得意だってのは知ってる
だからこそ何で>>856で挙げたゲームを海外よりも先に出せなかったのかと思う

867 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 12:44:09.99 ID:u7V4IUGu0
箱○の最初期は良かった。
デッドラ・ロスプラ・クロムハウンズ・プロジェクトシルフとか
日本メーカーも結構頑張ってたイメージ。
この路線で続けば良かったんだけど日本じゃ売れないしなぁ

868 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 12:46:48.92 ID:s1e+KjQo0
今は思考力が必要なゲームは企画とおりませんよ、売れないから
みんな疲れてるんです

869 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 13:24:13.31 ID:sYHrY94r0
>>866
まぁ明らかにインターネットとの親和性が高いのに
作ったものの共有やリアルタイム共同作業を
システムにがっちり組み込んだような形に
ガンガン進化していく状況が見られないのは残念だわな。

870 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 20:59:50.03 ID:0YCRtmoT0
>>856
マイクラはCS機メインの国内じゃ出来ないゲームな気がするな
ゲームの仕様を決定・企画する段階で躓きそう

871 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 22:22:50.34 ID:+Yc0G3R40
>>850
まさしくこれ
そして事ここに至ってなお「和ゲーは全てゴミ」ってレッテルを貼ってるやつらとそれに協力してる奴らこそがゲーム衰退の原因に他ならない
セガBBSが潰された頃からなに一つ学習していない

872 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 22:26:04.93 ID:7v3DQo5A0
PCでゲームを遊ぶ文化が育っていればもうちょっと変われただろうな

873 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 23:28:16.97 ID:9Z8U7PhN0
>>865
それに「いつもの続編だから」と、事前によく調べもせずに惰性で買う連中もな
「発売日の祭りに乗りたかった」とかいう理由だけで買う奴らが何万人もいるから
ドラクエやFFを始め、他に数え切れないほどのゲームが落ちぶれていった…

874 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 23:42:11.85 ID:f2OfZt8u0
>>866
ツクールはPC展開以外が八方塞がりな展開が多すぎた(DSで容量不足等乱発)
サンドボックスやクリエイティブの「で、それって売れるの?」で却下されまくってた時代とかかね
悪い意味で売上しか見えてなかった連中多すぎて事じゃねーの?

国産サンドボックス飢餓でKH2で色々作ってたり、痛絵やりたいってヤツはForza2以降で職人になってたりとか

875 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 23:43:54.90 ID:f2OfZt8u0
あとはLBPで宗教戦争やったバカがいたから「サンドボックスとかクリエイションはこのハードでは禁忌」みたいなのも痛かったんじゃねーかな
ローカライズの努力は認めるけど、って印象はあるけどボッタ過ぎでしょアレは

876 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 23:44:52.85 ID:FLjngL2V0
>>874
だってツクールのやり方ってPC以外あり得ない物
PC版マインクラフトみたいにどこまでも肥大化する物がコンシューマに出れる訳がない

877 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 23:51:58.85 ID:f2OfZt8u0
>>876
コンシューマーでアホみたいに売れた時期がある意味おかしかったんかもしれんね、ツクールに関しては・・・
(特にPS以降は相性がとにかく悪そうな印象が、メモカ複数使い当たり前とか)
PCに関しては海外で名作出たから、後追いでこう言うのやるインディー出てきても面白いかもしれんね

878 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 00:18:51.85 ID:dWKhwUtQ0
市場の縮小はPS2での売り逃げが原因
当時いた成人ライト層もファミ通高評価、宣伝で過剰に神ゲー扱いを買ってみたら作業ゲー
そんな事を看板タイトル続編、話題作などでやってたから
そりゃ誰だって自分が大人だからゲームがつまらないと思って離れていく

一家に一台なりかけてたのを再びガキとオタクのおもちゃに引きずり落とした

一方海外では今や日本市場抜きでも当たればとんでもなく売れるように
けど今海外も一部は万人受け目指して誰でもクリアの作業ゲー化に直面してるな

879 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 01:42:51.52 ID:3AxXE3xE0
>>870
マイクラになりそうなゲームなら巨人のドシンとか出てたんだけどな

880 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 01:45:31.07 ID:bgHTqcoD0
俺はもっと前、SCEが仕掛けたゲーム機戦争の構図がまずかったと思う。
あれで「どのゲームが面白いか」ではなく、「どのゲームが売れたか」「どのゲーム機が勝つか」で話題が埋まってしまった。
ゲーム機を買う奴は「面白い」が欲しいのに、「どれが売れ筋か」の情報を流し込んでも興味が失せるだけだ。

881 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 02:34:31.37 ID:gpNBxrA70
俺様の意見を聞かないと糞

ってお客様wが増えたこと

882 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 02:51:34.91 ID:8x5jSpX/0
PS2からの安易な続編地獄だろう
馬鹿にしてた任天堂も続編地獄にはまったから一般人は逃げ出してる

883 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 04:02:21.03 ID:bgHTqcoD0
いくらガチオタが堅気に向かって「過去作無視しても遊べるよ!」と言っても、まあ通らんわな。

884 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 04:52:30.07 ID:8H4hRST/0
任天堂のゆとりバカゲーのせい

885 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 12:24:31.39 ID:35KhmZ1a0
>>1
規制関連については同意せざるを得ない

886 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 12:33:39.49 ID:d6LXZP320
まぁ、日本の特殊性として、

・大人がゲームで遊んでる暇がない→仕事が忙しすぎ
・大人がゲームで遊んでたとして、それによる交流などのメリットがあまり無い
 →最近はネット対戦やホリエモンなどの登場で改善されつつある
・以上から、大人向けに開発したとして市場規模が小さすぎ、開発費が回収できない。
・よって、ガキ向けに作る傾向になり、初見さんいらっしゃい仕様になる
・そのため、またかよ、ワンパかよ、ツマンネとなり、古参が卒業してしまう
・そして、長引く不況によりガキを持つ家庭は生活の余裕が無くなり、ゲームを買わなくなる
・マジコンが流行。古参は卒業。ゲーム業界は閑古鳥。
・起死回生を狙ってハードゲーマー向けのPS4をゴリ押し ← いまここ

887 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 13:01:29.51 ID:grJkq4MK0
ハリウッド映画と深夜アニメのレベルの差が
そのままゲームの差にも繋がっている。

888 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 13:33:04.41 ID:8emeSrws0
>>886
ハードゲーマー向けハードをハードゲーマーに嫌われてるメーカーがリリースするというのが笑いどころなんだがな
お前今まで散々喧嘩売ってた層に向けてハード展開すんなと
特にアーケードゲーマー層にどんだけソニーが嫌われてると思ってんだ

889 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 13:40:35.31 ID:lMZ6qNec0
×PS4をゴリ押し
○他に選択肢あんの?

マジで今世代はコレ、ONEはまだ良いとしてWiiUが頭おかしい

890 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 14:01:07.75 ID:R87mXoM/0
ソフトのリリース予定見てると、PS4以外選択肢がないどころかPS4も買うだけ無駄だけどな。
PSWちゃんはあれだけ洋ゲーやPCを叩いてきたのに、ソニーの浮沈は洋ゲーかつPCの残飯に縋るしかないってのも凄い話だよ。

891 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 14:03:38.09 ID:j+rhVfiU0
PCゲーの残飯もちゃんと出れば良いけどな

892 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 14:41:00.29 ID:/MIonqI70
>>890
ファミコン時代からマリオだけを崇めて進化や変化と無縁の豚ならではの発言ですね

893 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 19:57:13.24 ID:35KhmZ1a0
>>744
ほんとこれ

894 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 20:25:08.87 ID:8C6peKeG0
>>891
PS4に関してはDirectX12対応どうすんの? だよなぁ、マシンパワーだけ高くてもシステム回りなんかピーキーそうな感じ
少なくとも今年ホリデーは箱ONEはここらへん確定してる訳で。

895 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 21:06:20.02 ID:R87mXoM/0
リリース時期'15末なんて手遅れ感満載のDX12の話しはしない方が良いんじゃねーの。
結局ハード側が持っている以上の機能は使用できないんだし。
むしろ、(箱1PS4両方に跨る問題だけど)結局AAA戦争を続ける気満々なのが一番の問題なんじゃねーかな。

896 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 22:19:00.80 ID:4d58ZxNH0
>>1-1000
だからな「相手より何としてでも売れれば勝ち、そのためにはどんなネガキャンをしてもいい」って風潮と
それを作り上げたところが一番の原因だって何回言ったらわかるのか

未だにこんなスレで犯人探しみたいな事をしてる時点でおかしいんだよ

897 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 03:51:15.59 ID:LnSO1pS10
ムービーゲーとパンツゲーだろうな

代表格はステマ韓国とPSW四天王
本当にゴミやで〜こいつら

898 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 04:04:18.72 ID:r4rVkVmw0
Wii Uは任天堂の良質なソフト遊べるけど、たまにはサードのクソゲーもやりたくなるからなあ

PS3の時点でグラに振り回されて中身おろそかなのの多かったのにPS4はどうなるんだろうな

パンツと2D絵のイベントはいいだろうけど、ポリゴンモデルのモーションがとにかくひどいからな和ゲーは。

無双とかマシな方だよね

899 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 04:15:03.74 ID:+O3LTgqa0
グラフィックは良いけどモーション悪いゲーム多いよね…
無双はまだいい方だと思うけど
MGS5GZや龍維新とかPS2のころとあまり変わってない気がする…

900 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 04:54:42.59 ID:iW74abYE0
無双はブサさんと比べたらわかるけど最底辺だろ
MSG5GZはまだ頑張ってる方だと思うぞ
荒いなりに現代的なアクションとモーション合成を取り入れてるし

901 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 13:23:38.43 ID:yUUL560O0
ドット絵グラで少女がパンチラするだけのゲームを2万で売っても日本ならミリオン達成するだろうね

902 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 20:59:26.63 ID:A2uAf49Y0
無双を評価出来る人はコーエー内部にもなかなかいないと思う

903 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 21:12:59.18 ID:yUUL560O0
家ゴミ和ゴミ全部ゴミ

904 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 21:22:11.76 ID:0qqrxF4D0
>>902
評価っつうか買う人間がいる商品を作るという意味なら
なぜあれを作らないんだということにならないか?

905 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 21:37:19.86 ID:7q+LEhkHQ
>>901
1点

906 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 21:51:02.33 ID:A2uAf49Y0
>>904
いつ売上の話をしたんだよ

907 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 22:15:34.76 ID:3okOdtpI0
>>902
無双も初期は大群の動きをシミュレートしたのが画期的だったのにな…

粘菌無双や蜂無双やイワシ無双とかも作っとけば新しい芽が出たかもしれないのに

908 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 22:38:09.88 ID:7LxvTgw50
>>907
海外のインディーがやりそうなネタだなw
9.99ドルくらいならポチりそう

909 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 23:30:18.72 ID:ZaO6T9gq0
>>粘菌無双
ナウシカ無双思いついた、絶対でねぇけど。

910 :節穴さん@転.載.禁.止 ◆NwMMAt5Jvk :2014/04/19(土) 08:16:14.33 ID:O6ShbTRc0
菌無双ってPlague Inc.か何か?

911 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 08:32:05.54 ID:/6b14mPR0
初めて無双やったとき、10年後には、RTSで互いに戦う雑兵を指揮しながら、オレの無双で
戦況かえたり、敵の武将に戦況変えられたりしながら、最終的に天下統一するゲームが出ると
思ってたなぁ・・・。誰も草刈ゲーのまま進化しないとか思わんやん・・・。

912 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 09:06:43.70 ID:jcrGKt2H0
日本ってのはホント、キャラ萌え至上主義だから
どのジャンルでもそう、内容は二の次でガワだけ変えたようなゲームばかりになる
差別化したくてへんなシステムつけてもそれいる?なにこれ?っていう意味不明な追加要素になる

913 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 09:19:26.59 ID:tDY1an/w0
>>911
無双はゲームそこまで得意じゃない人も遊べるとこがウケた面もあるからなあ…
流石に乱発し過ぎで売れなくなってるけどさ

914 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 09:56:48.84 ID:SO1XrH3t0
>>912
まぁ、大半のユーザーがそれを望んだのだから仕方ない

915 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 10:24:15.48 ID:Hcj6ULxu0
>>909
Pandemic2でぐぐろうか

916 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 20:22:37.90 ID:6/8V7C430
>>908
シカを操作するゲームが出るくらいだもんねぇ

917 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 20:48:28.53 ID:fKJPDEiT0
>>915 ちがうねん、ナウシカが腐界の中で巨神兵を
あやつって王蟲の大群を焼き払うゲームがしたいねん

918 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 20:49:16.64 ID:MA0Z/67q0
鹿じゃねーよ、ヤギだよ。

919 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 04:18:39.23 ID:8JQ4oIte0
そういえばナウシカのケ゜ームって無いよね
レベル5あたりがまたジブリと組んで出したら面白いかも

920 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 05:46:02.55 ID:OveMOwnZO
>>892
お前の中じゃあ進化や変化っていうのは残虐表現やポルノを山のように盛り込むことなのか?w

921 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 09:26:58.00 ID:ivLqONs50
>>918
鹿を操作するMMOってのがあるのよ。
プレイヤー全員鹿。

922 :名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 09:30:57.99 ID:ryzPxxTq0
最強ハード()笑の使い道が「panty jump」って・・・
何が日本のゲームをダメにしたか、よく分かるだろう?

923 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 09:54:53.74 ID:9/Poc+Nu0
プレイヤーキャラを動物にしちゃえばオンラインゲームでプレイヤー間のセックス表現も全然いやらしくないのにー

924 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 10:44:20.82 ID:9FdPC4Ct0
まぁ和ゲーメーカー側からすればユーザーの品質が低下したのが全てだろうな

925 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 16:13:05.43 ID:KThwp8mg0
オレは任天堂が諸悪の根源だと思う
任天堂的なゲーム作りの結末が現在の日本のゲーム業界でしょ
ゲームを自分たちがコントロールし易い子供向けエンタメの低い地位に留めようとした結果だよ

926 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 20:07:30.03 ID:mbLBbs0i0
ゲーマーにとって最悪の国日本

927 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 21:12:15.17 ID:XV7Z9Ac80
このスレまだあったのかw
PS3Xbox360世代で海外でまともに戦えるFPSが国産で作れなかったのが原因じゃね?
国内だけをターゲットにした低予算ゲーならいいんだろうけど、海外も視野にいれてる大手メーカーで
流行のジャンルのゲーム作れないってんじゃそりゃ衰退するわな

928 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 21:28:51.37 ID:kAe7HxVd0
何やってんすか河本さん

929 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 21:30:40.02 ID:J1ZIw5Fo0
何度も言うが、今の作り手の世代であるお前らが原因

930 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 22:11:14.54 ID:DTUth8+r0
もう一時みたいに海外ではFPS一強というわけじゃない
むしろFPSは日本に定着したほうじゃないかな

今海外で熱いのはRTSやMOBAだよ
日本では洋ゲーをかじってなければなにそれ美味しいの?っていう認知度だしな

大会向けゲームじゃないのはオープンワールドとかサンドボックスとかその辺
これに至っては日本の開発が否定しやがったぐらいだからな

931 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 22:20:02.06 ID:9/Poc+Nu0
3Dのサンドボックスが難しいなら2Dサンドボックスのテラリアっていう道もあったのにな
オープンワールドも3Dが難しいなら2Dでやればいいのに

タワーディフェンスも乗り遅れてる間に洋ゲーで3Dの出ちゃってるし

932 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 23:48:36.65 ID:968rOUnJ0
>>925
任天堂がいなければ和ゲーが今でも海外と同等レベルに渡り合ってたと考えられる
その楽観っっぷりはいったいどこから来るんだろう・・・

933 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 00:17:31.12 ID:eMSuop/v0
FF13とかバイオ6とかあの感じだし全く関係ないよなあ…

934 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 15:49:40.10 ID:LIbMJQ5D0
オープンワールドはダンマスクローンの経験があればどうって事もなかったんだが、
日本はJRPGでアニオタを騙す方にベットしちまったからな……

935 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 16:36:19.56 ID:zhVOHXuc0
FUDで楽して売れるPSWが存在しちまったからな、日本には
こいつの規制がさっさと行われなかったのが一番の現況
そりゃ手抜きしても売れるなら手抜きしかしなくなるわ

936 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 21:39:31.69 ID:gZ1bRYHW0
和ゴミあげ

937 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 22:38:38.24 ID:Nxz1bD860
日本のCSゲーム市場が最盛期の半分になり海外は倍以上になったからねえ・・
本格的なHDゲーム開発するには海外でも売上が期待できるタイトルしか不可能になってしまった

FF・バイオ・メタルギアくらいしか据置で期待できないのはさびしいよね
サイレンとか零のHD新作:ゲームでてほしいなあ

938 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 22:54:51.34 ID:Zmop6Wxh0
北米といろいろなゲームソフトの売り上げを見比べてみると
日本人ってゲーム買わなさすぎだと思う
人口から考えて北米の約半分の数字があっていいはずだが割に合わない少なさだ
その原因を挙げるならば、マジな話>>763じゃないかね

939 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 00:14:59.51 ID:s42/M1wA0
バサラとかアルノサージュとかフルプライスを出す価値のない
ゴミばっかり出してるからだ。

940 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 04:02:17.87 ID:DlhrkQsG0
>>939
「中古ですらも価値がない」と思ったら普通にPS3/PSVitaフリープレイ選定タイトル側としてもおかしいとか毎度だもんなぁ
BASARA4はともかくとして、アルノサージュダメやったん?

941 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 05:34:04.03 ID:PgSGzsiH0
アルノ良かったよ
やってない癖にゴミとか言わないでほしい

942 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 07:03:38.88 ID:GFckaVzU0
>>937
というかここ数年海外で売れてるのってゼルダかダクソシリーズしかない

943 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 18:52:19.06 ID:uDIAUPc/0
表現規制がクソ過ぎる

944 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 18:59:15.07 ID:LQAPSLh20
>>937
零新作、おめでとう

945 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 19:03:25.76 ID:OVelg+uD0
>>938
そりゃ値段は日本だけ高いし、他機種完全版も平気でやる
そのくせ出来は性を売り物にしてる2流のが大半
俺から言わせればソフト売れすぎ

946 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 01:05:55.74 ID:vv1tSpu30
>>926
ゲーマーを持ち出すのは甘え

947 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 01:28:26.37 ID:4aX2plmf0

この頃のゲーム界はまだアツかったなあ
ホントに日本のゲームはどうなってるんだよ

948 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 04:56:27.91 ID:pLgXQwJe0
>>895
DX12はグラ関連そこまで手を入れてないからなあ
むしろそのぐらい待っても大丈夫なくらいPC市場は余裕あるというイメージ

949 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 04:57:24.64 ID:pLgXQwJe0
>>911
同じエンジンで違うジャンル作るべきだったよな

950 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 07:28:03.22 ID:N3xVdzrb0
>>948
そもそも9以降止まってる
10と11って9と併用しないといけないし
主に更新したのはDirect3Dの部分だけだし

951 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 10:10:14.21 ID:pLgXQwJe0
>>950
他が変える必要ないんだよね
ミドルウェアがあるから加工するならそっち使うし
DX12も快適に開発するための支援のためのアップデートだし

952 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 11:01:58.49 ID:omz3YG5C0
>>949
タイトルに無双って入ってたから1vs.多数って縛りに捉われちゃったのかな

953 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 13:45:23.63 ID:qvmubwS50
縛られちゃったとか言う以前に、考えを止めてる、みたいにすら思うがな。
無双って10年以上前からあるんだよな、信じられんw
しかも殆ど形を変えてない。

954 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 13:49:46.36 ID:StHr8XYS0
一時期の勢いはなくなったよ、みんなの楽しみが色々増えたもんね
クソ?そうかねぇ?俺はまだがんばってると思うけど?

955 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 14:09:42.65 ID:F9Is2R9P0
ドラクエ10の中にスクウェア臭漂うデザインが散見されるんだが
似たような作品ばかり作ってきた弊害というか
寄ってくる人材の趣味も偏ってるんだろう事が容易に想像できるな…こんなもん衰退するわ。

956 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 14:26:49.12 ID:IbaJf0Y70
無双嫌いじゃないんだが全キャラやる事が一緒で
いくらキャラ増やされても1キャラやればもうおなかいっぱいになる

957 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 16:54:05.99 ID:fxz5Phw50
>>955
なんかちょっと違うイケメン出てきたりムービーが若干キモかったり
これ以上エスカレートしないことを祈るしかない

958 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 16:10:27.22 ID:3xG7ZshB0
害悪CERO

959 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 16:11:24.86 ID:G9Y1nV6X0
ネットがはやったからだろ。

960 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 17:30:31.88 ID:wsUPjAGE0
>>955
鳥山ワールドはめんどくさがりな性格が奏功した引き算デザインが最大の魅力なのに
影武者デザインは足し算デザインの傾向があるよな。

ケキちゃんとか好きな奴もいるみたいだが、俺絶対ゴチャゴチャしすぎだと思う。

961 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 18:33:33.31 ID:d/sebxJC0
>>947
みたけど動画は面白いんだがゲハコメ自重しろと・・

962 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 07:59:12.28 ID:oLipH42l0
DSみたいな糞グラのゲーム連発して技術が海外に遅れたんだろ

963 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 10:05:31.43 ID:WHEZDG5c0
日本はSD規格が身の丈に合ってたんだろう。

964 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 11:34:25.84 ID:XK1l/bSU0
PSWに全力だったメーカーが技術力あるかと言えば

965 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 13:38:24.93 ID:E01W3Sgh0
ネットが普及し動画配信も盛んになってゲームの善し悪しが誰にでも簡単に判る様になったのに日本の据置ゲームはそれに反比例してどんどん劣化してしまった。
サードで頑張ってるのはカプコンやレベル5くらいじゃねえ・・
それも最近じゃ携帯ゲーム機に出さないと日本じゃ売上稼げないという環境だし・・

966 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 20:34:46.38 ID:2LjKmrbG0
和ゲーは内容もあれだがソフトの値段が高すぎ
値段が内容に釣り合ってない
そりゃ誰も買わなくなるわ

967 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 21:24:05.08 ID:MCZZWBGl0
豚の刃とはちまが叩きすぎたからじゃね
そらゲーム売れるわけないわ

968 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 21:44:55.67 ID:0Bo5kRI40
大した影響力ですね

969 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 21:47:57.27 ID:C6UBcK0D0
このスレってクソスレですか?

970 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 21:49:22.52 ID:VXuY+u9w0
ゲハから人が減った
家庭用ゲーム自体に無関心な人が増えた

971 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 21:55:17.29 ID:0Bo5kRI40
普通に考えてそうだね
何がきっかけかってとこだろうけど
おっさん化に伴う避けがたい衰退だろう

972 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 23:52:57.73 ID:gfzjdDrh0
>>966
世界で売る洋ゲーと国内向け和ゲーを並べたらそりゃこういう感想になるわな

973 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 02:30:38.79 ID:sFXS2KvR0
>>972
世界とか毛頭考えてない、$10ぽっきりのPCインディーズの方が遥かに面白い件について

こういうゲームを作りたい!って意思の方が、販売目標ン万本!って企画会議よりいい物を生み出すのは当然だが、
それにしても今の和ゲーは酷すぎる。

974 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 02:32:09.08 ID:ld0wNmbt0
子供少年が主人公
アニメ絵、声
3頭身とかのデフォルメ
一本道

975 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 14:41:21.95 ID:pd0M9KYE0
業界人がクソだから以外の理由があるのか?

976 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 14:44:02.71 ID:S8az5V6z0
ユーザーもクソだろ

977 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 15:01:48.44 ID:Lkyp3Jhx0
開発者のヲタ化

978 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 15:35:12.97 ID:m1zjz3aF0
PS世代がゲーム業界に入った結果です

979 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 15:44:22.15 ID:0Z8vuT9c0
>>978
それだけじゃないっしょ
海外NES世代/SNES世代が新しいゲーム生み出しまくってるのに
日本だけが「オタクはいらない」を10年〜20年やって、体育会系だけしか生き残れない土壌にしてたってのがアレなんじゃない?

980 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 18:01:42.26 ID:vSZMETKR0
>>977
ヲタならファミコン世代ぐらいまでのほうが多かった
大体ゲームの会社はバブルがはじけたあたりから大卒以上しか取らないのに学生時代に勉強漬けのやつがヲタになれると思うか?

981 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 18:12:03.50 ID:n+w4NVLG0
>>1が正論言うと必ず
「嫌なら日本からでてけ」
「文句いうなら海外いけやカス」
と言うやつが出てくる

案の定こう言う奴らはネトウヨでゲーム以外のジャンルでも出てくる

982 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 02:37:19.25 ID:ira6H01H0
>>975
今の作り手の世代であるお前らがクソという話になるだけ

983 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 11:54:39.73 ID:MznQ8DpY0
ゲーム業界の人たちって技術研鑽のために勉強会とかちゃんとやってんの?

984 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 11:58:53.04 ID:eIfA49lp0
開発者が「ユーザー目線」という名の同調意識で仕事やってるバカばっかりだからだろ
平気で自社の製品のプラットフォームを「糞箱」呼ばわりする幼稚さがその顕れ

985 :2ch,sc転載禁止はちま刃転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 12:05:34.34 ID:iQ0cy+Av0
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140427-00000003-isd-game
ヤフーからですまんが
なんか世界1のクソゲーカートリッジが採掘されたとかトップニュースになってたぞ

986 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 12:23:26.25 ID:LtNHBmTU0
>>983
してないから今の状態だろ
ファーストはライブラリやミドルウェアを供給できないし
この分野では海外にかなり差を付けられている
自社製(ライブラリやミドルウェア)を持っていたとしても自社のみ使用で外には出さない
だから海外ではクロスプラットフォームや前機種からの互換性がデフォになった現在
日本のCS業界だけは昔に戻ったしな

987 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 12:53:36.90 ID:MznQ8DpY0
新規採用者にも碌に研修させないで現場に回すとかやってると尻すぼみになるのはどの業界でも一緒だね
昔の人は技術は現場で盗んで覚えるもんだとか言うんだろうけど
今の人は盗んで覚えた技術は他所で使った方が高く売れると思ってるから
まず信頼関係築いとかないと人材流出で組織が自壊するんだけど
この世代間のギャップって埋まらないんだろうなぁ

988 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 12:59:38.31 ID:eIfA49lp0
「技術は盗んで覚えろ」って終身雇用が当たり前だった時代だからこその理屈だね
新人教育という企業として注力するべき部分をそんな言い草で放棄できてたって
今よりもずっとヌルい時代だったんだろうなとしか思わないけど

989 :名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 14:59:53.29 ID:cna22hFb0
老害は早く死んでもらわないと
この国自体がつぶれてしまう。

990 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 17:12:37.15 ID:9YBK5n8F0
>>983
大手のとこはやってるんでないの
金無いとこにはなかなか厳しいだろうし

991 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 19:05:09.99 ID:eey3fnTx0
和ゲー厨「洋ゲーは幼女パンツおっぱい脱衣シコシコブヒブヒ出来ないからクソ!!」

992 :名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 19:07:26.42 ID:cna22hFb0
>>983
海外でクリエイターが集まる会に出ても
日本人は日本人だけで固まるとかどっかで書かれてたな。

993 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 19:34:49.36 ID:FvtQfdw00
国民が 重厚長大なゲームを求めていない  ゲームのイメージが昔も今も手軽に暇潰し
という価値観から脱却出来ていない

それから、ゲームが漫画やアニメといったオタク文化と同じ括りにされて
社会的にマイナスイメージになっている というのも大きい

洋ゲーには日本市場にあるこの足枷が無く、 家庭でプレイできるハリウッド映画
のスタイルを確立している その為に求められる映像表現力への希求力も高いし
それだけの技術を持ったクリエイターも育つ

994 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 01:43:14.60 ID:bB5e0LYp0
>>983
お前さんこそやってんの?って話が最初にくるだけ

やってないどころかゲーム業界関係者ですらないなら
ユーザーからヲタに堕落した奴がとやかく言える立場じゃない

995 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 02:03:21.55 ID:dh/cRzVr0
>>994みたいな狂った上から目線が、日本のゲーム業界を滅ぼしたんだろうな。
客をバカにする開発者マジ多いから。俺はお前たちワナビーとは違う!って奴。
海外では客がMOD方面から速攻作り手に化けるPCゲームシーンの存在があるから、こういう態度ってとことん成立しないんだが、
日本だと客と作り手の境界線が厳格だから、ものすごく悪い意味で職業意識が強くなるんだよな。

996 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 02:10:05.32 ID:/+2k00PZ0
>>994
こいつが何を言ってるのか誰か翻訳してくれ

997 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 02:16:00.86 ID:d6Qsmidn0
ゲーム業界がクソになった最大の戦犯は健康堂

998 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 02:16:51.33 ID:d6Qsmidn0
次にFF(ムービーゲー)

999 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 02:17:44.48 ID:d6Qsmidn0
次にソニー

1000 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 02:18:42.55 ID:d6Qsmidn0
スマホはそれ以下のクズ中のクズ、King of GMKS

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

mmp2nca
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