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1名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 04:23:02.76ID:uszK620Wa
レベルさえ上げれば二歳児でもクリアできてテクニックも戦略も練習も必要ないから?
2名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 04:25:47.29ID:cTxIOlAo0
スダレのせい
3名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 04:25:58.31ID:g7uFY81f0
賢い2歳子だね
親も何してんだって感じ
4名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 04:28:13.47ID:PkQPXVgN0
ARPGなら好きだけど

コマンドはもういらない
時代遅れ
5名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 04:31:31.09ID:tDe+QrKTa
>>4
つゼノブレ、アンテ
6名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 04:33:30.78ID:fB4in9/Q0
「ジャンプを40回しろ!」

これが今のドラクエのバトル
コマンド+アクションで、アクションゲームより面倒になってる
7名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 04:37:52.45ID:1/gSOHeL0
最近はFPSとかスマホゲームばかりだよ
8名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 04:38:50.88ID:0ji4sr8B0
単純に作業が好きなんじゃね
自分もターン制コマンドバトルはもう無理だな
ゼノブレよりDQが1番disられてる気がするけどな
9名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 04:39:11.28ID:cTxIOlAo0
戦闘の経験点なんて多くなくていい
イベント経験値に重きを置いて!
10名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 04:40:04.60ID:fDILVMQ90
言うて海外でもターン制のペルソナ売れてるやん
プレスターンだからセーフなのか?
11名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 04:44:35.84ID:g7uFY81f0
>>10
ヒント、ギャルゲ要素
12名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 04:44:52.18ID:ExynsZYe0
誰でもクリア出来るからってより
コツコツした作業が好きなんだと思う
あと堀井雄二がコマンドRPGの遊び方を丁寧に広めたおかげ
ドラクエなかったら全然違ってたはず
13名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 04:49:27.29ID:id3y9K150
>>9
それをやるとプレイヤーはめんどくさがって逃げる連発するんですよ
14名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 04:53:01.55ID:cTxIOlAo0
>>13
それはプレイスタイルなり戦略なりだろうから自分は知らない
敵が無限湧きってのも問題だよね
15名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 05:03:30.38ID:id3y9K150
>>14
敵固定 経験値はイベントクリアのみってRPGが昔PCエンジンであったと思うぞ
勿論全く売れなかった
16名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 05:08:28.37ID:ExynsZYe0
クロノクロスってそんな感じのシステムだったような
17名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 05:10:31.09ID:exZWfmUbd
反復的な単調作業で誰でもクリア出来るからな
18名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 05:12:40.58ID:cTxIOlAo0
>>15
たのしそうなのにね
19名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 05:15:26.45ID:Ps7Cohvva
ゲーム下手でも時間さえかければクリアできるから一定数は必ず売れる
20名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 05:26:55.62ID:VvJTiUFS0
ドラクエ本編よりビルダーズの方が今のドラクエって気がする
緩めのアクション入れた方が良いんじゃね?
21名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 06:51:33.77ID:vEYTbrNba
イベントクリア経験値ってレールプレイングにしようとかそういうこと?
22名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 06:53:56.57ID:KzVkcdNp0
俺たちは育成要素のあるゲームが大好きなのよ
23名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 06:55:50.15ID:4uGINCVi0
ゲームをやるときにいつも気を引き締めて集中してやりたいわけでも無い
ダラダラでもやれるからRPG好きだな俺は
ゲームの性質上ストレスもそんなにたまらないし、そういうのがうけてるんじゃないの
24名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 06:56:27.89ID:KKP5b5qD0
少年少女が成長するストーリーにRPGのシステムがマッチングするからじゃないか
25名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 07:19:14.54ID:+DXB/57z0
>>14
・イベントで経験値獲得
・敵数有限

どっちも最初にやったのファルコムか?
海外は知らん
26名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 07:45:57.35ID:IZ13HMqS0
指示待ち人間が多いからでしょ
だから、TESみたいな自由度の高いRPGは受けつけない

ゼノクロのツイートを回ってた時に、「クエストの敵に勝てないからまたしばらく同じところでずっと戦ってレベル上げなきゃ」と文句言ってるやつがいた
他のクエストをやって自分より強い敵と戦えば一瞬でレベルが上がるゲームなのに、自分から何かをする発想が無いんだろうな
27名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 08:10:17.59ID:1Ov3lMqRd
>>25
イベントで経験値獲得や敵有限は元々のテーブルトークRPGから有るシステムで、ファルコムは関係ない
28名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 08:24:46.02ID:dquB5bMH0
セカオワの話してんのかと思った
29名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 08:35:35.79ID:SMoQ/f1P0
気に入ったキャラをコツコツ育てるのが好き
30名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 08:37:34.82ID:+DXB/57z0
>>27
だから海外は知らんって言ってるだろ
31名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 08:39:55.22ID:FrnN6fBi0
バルダーズゲートとかディヴィニティ初代知らないとか損してる
32名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 10:00:31.50ID:JPQqhYs40
>>4
ARPGって時代遅れのゲームだよ
33名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 10:06:56.95ID:axZrAN5Xa
>>30
その考え方だと何でも日本人が発明した事になるけど
34名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 11:50:00.48ID:Lro1Rq5h0
>>32
ダークソウルって時代遅れだったのか
35名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 12:12:36.56ID:tiECBBgO0
「努力が形になって残り評価される」ってところがウケてるのかなと思う

日本じゃ努力が大事みたいな価値観強いけど、このわりには努力だけじゃ評価されない報われないだから、ゲームの中でぐらい努力したこと自体が評価基準であって欲しいんだろう
36名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 12:21:08.62ID:Lro1Rq5h0
>>26
最適攻略法は決まってるから
いくら自由度が高くても、結局やること同じかと
37名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 12:46:37.78ID:NlCVmhZoM
RPGとか究極の年功序列型やん
ランクあげれば下手でも勝てるようになる
時間の無駄 作業ゲー
38名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 14:25:46.11ID:exZWfmUbd
脳死作業ゲー
39名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 14:30:36.45ID:RL+k1NJLd
>>11
やってないの丸分かりw
ドラクエと違うところは敵の弱点属性をつく戦略性があるからだよ。
オクトパストラベラーもそうだけど
40名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 16:03:34.42ID:MeZlvnWCM
>>4
アクションRPGの方が古いような
41名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 16:07:48.55ID:PYzzg0RH0
ファルコムあたりが作り始めた横スクロールとかも含むなら
アクションRPGの歴史ってドラクエよりも旧いよな
42名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 16:17:41.80ID:vQfWwuvf0
アトラスの弱点システムは戦略でもなんでもねーよw
43名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 16:35:56.75ID:YEzDzIm00
シンプルでわかりやすいシステムでとっつきやすいから売れる
それの何が悪いのやらな

子供でも受け入れられるシステムってことだぞ?
44名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 16:41:24.23ID:YEzDzIm00
んで そういうものに斜に構えて
自分のスキル、テクニックで勝利するのが真のゲーム!!とかいきがってるから売り上げ落ちて海外に泣きついて頼るハメになるんだろうが
それこそてめぇらで人を選ぶゲーム!と宣言してるものが人をえらばないシステムに及ぶ訳が無かろうが
45名無しさん必死だな
2019/01/13(日) 17:10:53.75ID:RL+k1NJLd
海外でも売れると思って売り出したけど全く相手にされなかったのがドラクエなんだが
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lud20241204122903
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