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1名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:55:48.53ID:MIJP77ML0NIKU
33. 通りがかり
2021年06月26日 19:37
ほんま、まうはんは、暇そうやな
せっかくの土曜やのに、ブログのコメント欄に返信し続けて、むなしくならへんのか?
大好きなゲームでも、遊んだらどうや?

42. 通りがかり(本物)
2021年06月27日 01:20
>>33
わてにも、偽物が出るようになったんやな
うれしいで
わても有名になったのやな

こんな書き込みがあるようになったのなら、まうさんの勝ちやで
ほんまにまうさんは頭ええな
2名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:56:25.71ID:/cOzzC9OdNIKU
3名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:56:55.08ID:MIJP77ML0NIKU
まうさんに知識で勝てないから、こんな汚い手まで使って恥ずかしく無いんか?俺なら恥ずかしくて自殺してるわ
4名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:57:10.40ID:9FgNBFwYpNIKU
とりあえず解説してくれ
これが一体何だというのか
5名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:58:15.63ID:Lb9LaW6r0NIKU
???
IDも何も無いのに何をどう証明してるんだ?
6名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:58:17.68ID:auxq1FBVaNIKU
まうって誰?w
最近つみれ見ねーな
アイドルなら全面に出てこいよ
7名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:58:28.86ID:3yyrVT3EaNIKU
なりゆきの別側面だよ
8名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:58:47.75ID:dsGk+yujrNIKU
通りがかり(元祖)
通りがかり(本家)
通りがかり(真打ち)
9名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:58:49.74ID:ODzqR7nPpNIKU
有識?
無識やろ
10名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:58:50.88ID:MIJP77ML0NIKU
>>4
なりブロで論戦になりいつもの通りまうさんが圧勝したが、知識で劣る豚が成りすましでまうさんを中傷した
11名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:59:10.09ID:gfcwKTFBaNIKU
???
12名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:59:47.35ID:5WE96QXDMNIKU
これって1が通りがかり(偽)ってことかw
13名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:59:57.86ID:3yyrVT3EaNIKU
>>10
と、わざわざゲハで主張を始める可哀相なまうさん
14名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 12:59:58.01ID:G+CxvulmMNIKU
4. まう
2021年06月26日 10:01
この予想は、実際のソフトの販売数(パッケージおよびダウンロード)というより、ファミ通ランキングで発表される数字を当てましょうというものですね。
無意味だと思います。
昔と違って、ファミ通ランキングの数字が実際のソフトの販売数と乖離しているので、過去の経験からの予想も活用できないうえ、ファミ通ランキングの集計スタイルを読まないといけないです。
まだ、なりぞうさんのお店の販売数を予想するほうが意味があると思います。

6. めりお
2021年06月26日 10:46
ファミ通のランキングが信用できないということになると、これから先PS5が普及してきてそのゲームがそれなりに売れ出しランキング上位になったとしても、このゲームは売れたなあ、などの話題はファミ通集計のソースではできなくなるということですね。

もしPS5のゲームが売れ出してファミ通の集計に文句が出なくなったとしたらそういうことでしょう。

7. まう
2021年06月26日 11:12
>> 6. めりおさん
ファミ通ランキングはパッケージ版しか反映されないので、それで全体を図ることはできないでしょう。
たとえ、PS5版が売れ始めたら、PS5ユーザーがある閾値をこえて増えたということしか言えないと思います。
FF7Rのパッケージがランキングインするくらい売れるとは思っていなかったです。
ラチェットは、前作が初週2万4000本程度だったそうなので、元々のラチェット人気とデジタルシフトからするとあの数字はまあ妥当だったと思います。

10. めりお
2021年06月26日 11:39
そもそもここは実店舗のサイトなので、パッケージの販売数がどのくらいかを語るのはその点で当たり前というか。いくらPSプラットフォームでダウンロード版が売れていたとしてもお店側としてはパッケージが売れなければやっていけないのですから。
その点で、Switchの定番ゲームがファミ通のランキングのように売れ続けているのであれば店側もそちらを重点的に売ろうという気にもなるだろうし、Xboxがゲームパスを重視し日本ではパッケージソフトがろくに出ていない状況ではなかなか販売店の協力も望みにくいと思ってます。

12. まう
2021年06月26日 12:10
>> 10. めりおさん
ファミ通ランキングを完全否定はしません。
特に「国内・パッケージ」という同じ属性であるゲーム小売店にとっては、一つの重要な指標でしょう。
ただ、小売店は地域ごとでその特性が違います。
それらを丸め、統計的な操作をした推計(!)数字がファミ通ランキングです。その意味では精度は低いです。
それより、意味があるのは、実数(!)であるTSUTAYAやCOMGの数字です。
これとなりぞうさんのお店がどの程度似ているのか違うのかはとても意味があり興味がありますね。

https://teitengame.com/soft03.html
は30位で足切りされた数字の合算でしかなく、30位以下の水面下は反映されません。そういう意味では、システマティックな誤差がかなり大きいです。
水面下を反映した年間を通した合算では違う風景が現れてきます。
これは、ダウンロードシフトする前から起こっており、任天堂ハードのゲームソフトがジワ売れにより年間合算では上位に来ることがありました。

22. まう
2021年06月26日 14:21
>> 20. めりおさん
Amazonの予約ランキングも実数なんだか、またその計算方法(集計期間とか)もわからないので、信用していいかどうかはわからないですね。予約してすぐキャンセルして再度予約すると、予約数は実数は1件でもランキング上は2件となって、ランキングがあがるようです。
むしろ、COMGの予約ランキングの実数に近い数字のほうが参考になります。
ただ、ランキングが高いと気持ちがいいことは確かですね。

14. はちまは最高
2021年06月26日 12:39
>>4
貴方以前自分の計算式でファミ通の数字を利用して、ファミ通の数字は信用できると言ってたんだけど、もう記憶から抹消したのか?

ファミ通の数字が剥離して信用できないとするなら、以前自信満々に語ってた計算式も意味ないものになるよw
15名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:00:13.79ID:rpqA+b2TMNIKU
俺が本物の「名無しさん必死だな」だからな
16名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:00:21.55ID:G+CxvulmMNIKU
15. はちまは最高
2021年06月26日 12:46
>>4
まう
2021年05月17日 09:49
面白い数字があります。
ファミ通の年間のパッケージのソフト販売統計。
その数字と各社の決算から逆算すると以下の通りになります。
PS 全世界のソフト販売本数 3億3890万本
  日本の販売本数 3,389万本(日本の市場規模を世界の10%として場合)
  ファミ通によるパッケージの販売本数 622万本
  ダウンロード率を計算すると、81.6%となります。
同じ計算をすると、Switchは以下の通りです。
  全世界のソフト販売本数 2億3088万本
  日本の販売本数 4,502万本
  ファミ通によるパッケージの販売本数 2301万本
  ダウンロード率を計算すると、48.9%となります。

ちなみに、各プラットフォームのソフトのパッケージ併売とダウンロード専用のタイトル数の比率は以下の通りです。
 PS 1:1.4
 Switch 1:4.5

因みに一月前の出来事なんだけど、ファミ通の数値を信用しないとなると、この計算は信用できない数値で計算したということになるんだがw

21. まう
2021年06月26日 14:14
>> はちまは最高
いろいろコメントされているけど、論点も大きくずれていて、返答する価値がありません。もっとちゃんとしたコメントをしてください。
ファミ通の週販ランキングの数字だけを単純合計しては誤差が大きいですが、年間で週計ランキングの30位以下も合算した数字は、誤差も少なく推計という前提で考慮に値すると考えます。
直情的な思考しかできずに、統計的あるいは数学的な思考ができないとこのことは理解できないでしょうが。

25. チャイルド
2021年06月26日 15:05
ID:Sc650jpl0
>>22
CONGの予約ランキングの方が当てにならないと思いますけど。
CONGのランキングが正しいとすると、鬼滅の刃はPS5版の方がPS4版より売れて、売り上げはうたわれるもの以下になりますけど。

29. まう
2021年06月26日 17:45
>> 25. チャイルドさん
COMGの予約ランキングで、全体の販売数を予測するにはデータ不足です。
予約数とCOMGでの実販売数との相関がまずわからない。
COMGの販売数と全体の販売数の相関が難しい(なんとなくはわかるけど、係数差が大きい)。
これらの相関を知るためには、多くのデータを集めて分析する必要があるでしょう。

全体の一つの例として、ファミ通の数字を予測するにしても、ソフトの属性ごとに係数が大きく違うために、たぶんクラスター分析をして、ソフトの属性ごとに係数と誤差をテーブル化すれば、近い数字を出すことができるでしょう。
ただ、デジタルシフトなどの時系列的な変化がある場合には過去データからの係数も補正する必要がありますね。
少なくとも、COMGで全体を測るのは難しいですが、COMGという実店舗での販売数としては貴重な生データと思います。
17名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:00:45.49ID:G+CxvulmMNIKU
31. チャイルド
2021年06月26日 18:37
>>29
COMGのデータが全体を測る指標にならないなら、まうさんがCOMGのデータをありがたがる理由が謎なんですが。
まうさんがCOMGに勤めてらっしゃるなら、話は分かりますが。

要はCOMGが公表している実売データは重要だけど、それだと全体の指標にはならないからもっとたくさんのお店の実売データが必要であるが、流石に全てのお店のデータは集められないから、ある程度過去の販売実績などから求めた推測値も必要にはなる。
それは実際の販売数と完璧に一致するものではないが、市場の傾向を測る上では非常に有用なデータになる。
つまり、全国の小売データを集計し、推定値を求めるファミ通ランキングはデータとしてとても有用であるという結論でよろしいですか?

というか、ファミ通ではダウンロード販売数が見えないので意味がないというなら、COMGのランキングでも結局ダウンロード販売数は見えないから、意味ある数字ではないということになりますよね。
言い方がキツくなりましたが、ファミ通のデータを軽視し、COMGのデータを重要視する意味がわからないのでコメントしました。

:以降識者の書き込みなし
18名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:00:48.76ID:Ir1GJNpGaNIKU
スパロボをハード叩きに利用したってボコボコにされてた人か
19名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:01:38.63ID:MIJP77ML0NIKU
>>17
長々とまうさんが圧勝してるコメントなんか貼ってご苦労さん
20名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:02:08.55ID:sG38oHwFMNIKU
>>1
最近調子悪いなケンノスケ
もう少しアタマ使ってくれるか
21名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:02:27.14ID:G+CxvulmMNIKU
4. まう
2021年06月17日 13:14
まず、個人的には、スパロボは別の利便性(ロード時間の短縮)でPS4版です。普通の状態でも速いでしょうが、PS5での互換でプレイすれば、SSDのロード時間の短縮の恩恵を受けます。
また、今回は発表がなかったですが、もしPS5版が発売されたらアップグレードでPS5本来の爆速ロードで快適かつ熱中するプレイができます。スパロボは予測できない不連続なロードが発生するので、ロード時間の短縮は重要なポイントです。
あと、なりぞうさんは、過去作はPSプラットフォームですからトロフィーの連続性もあるので、PS4版をお勧めします。


8. 兼親
2021年06月17日 16:30
>>4
発売してもいないのに良くそこまで書けるね、普通でも速いとかPS5の恩恵を受けるとか


11. はちまは最高
2021年06月17日 20:06
>>4
1つ教えてほしいんだが、今まで数々のスパロボをプレイしてきたが不連続なロードとやらに遭遇したことがないんだが、PSハードでは不連続なロードとやらが頻繁するのか?
少なくともvitaや3DSで発売されたスパロボでは一度も遭遇したことないぞ


13. まう
2021年06月17日 23:21
スーパーロボット大戦は、昔はロード地獄でしたからね。Tは大幅に改善されたのですね。
ロード時間といえば、戦国無双5のロード時間が酷いようです。
戦闘開始までのロードの時間が、Switchで26秒、PS4で16秒と結構長いです。でも、PS5の互換で動かすと3秒弱と大幅に改善されますね。
確かに、PS5でのプレイは快適すぎます。


15. はちまは最高
2021年06月18日 01:56
>>13
スパロボと関係なくて草
相変わらず都合悪くなると関係ない話題持ち出してくるなw
存在しない不連続なロードとか持ち出してまで、必死に印象操作しようとするなよw

姑息な手段で印象操作しようとする前に、スパロボの不連続なロードとやらの説明頼むわ、1スパロボファンとして、スパロボを利用してハードの評価を落とすような真似をしたことを謝罪してほしいですね

スパロボに興味ないくせに、捏造して印象操作するためにスパロボに近づくのやめてくれ、折角の30周年の記念スパロボなのに、貴方のような醜いハード信者に利用されるのはスパロボファンとして非常に不愉快極まりない

本当にスパロボが好きなら、話題を反らさずに存在しない不連続なロードとやらでスパロボの評価を下げたしたことへの謝罪をしてほしい、貴方がハード信者ではなく、スパロボ好きなら間違った情報を発信したことを謝罪できるでしょう


17. まう
2021年06月18日 07:55
>> 15. はちまは最高
ごめん。高度で難しい言葉を使って。
妄想と科学的な仮定の違いが判らない人向けに、もう少し簡単に説明するね。
オープンワールドゲームで例えると、「不連続」はファストトラベル時のロード、「連続」はダンジョンの中の通路を使った先読みロードのことです。
すこしわかりましたか?
戦国無双5のようなハードごとのロード時間の性能差が顕著に現れないように、次のスパロボでも「T」のようにソフトの工夫でロードを隠ぺいしてくれるといいですね。スパロボはロード時間との戦いでしたから。
PS5のように大画面で快適なゲームプレイができるようになると私的には嬉しいです。


20. はちまは最高
2021年06月18日 08:36
>>17
話はそらすなよ
スパロボはオープンワールドじゃないから、その例えの不連続なロードなんてないだろ

スパロボはロードとの戦いなんていつの時代の話してるんだよ、屁理屈で言い訳してないでとっとと不適切な発言の謝罪しろよ
22名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:02:34.09ID:Eu7Bo1Z70NIKU
まぁバレてなくても普段から恥さらしだからね
23名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:02:58.70ID:G+CxvulmMNIKU
23. チャイルド
2021年06月18日 09:59
>>17
Tのように、というか、スパロボのロードは15年以上前からとっくに改善されていて、今更ロード問題を議題にあげることに対してみなさんご立腹なんだと思います。
途中セーブ、クイックスタートもめちゃくちゃ早いですしね。
「スパロボなめんなよ!」ってことです。
ロードに悩まされるスパロボなんて、PS2の初期に出てた作品ぐらいまでじゃないですか。
まあ、スパロボのロードは長いというイメージが未だ根付いているからこその今の売り上げなのかもしれません。

でも、意外にスパロボプレイヤーが多くてびっくりしました。


28. はちまは最高
2021年06月19日 09:48
>>17
改めて読むとスパロボを街やダンジョンがあるowのゲームだとおもってるのかw

スパロボがどんなゲームか知ってたら、例えでもowのゲームでは絶対に例えない、知らないから息を吐くように嘘をつけるんだなw

29. 通りがかり
2021年06月19日 11:03
>>28
ほんま、はちまは最高はんは、お馬鹿やな
まうと絡めば絡むほど、日本語の読解力や知識の無さが際立つ
わかりやすくするために、オープンワールドは、例にしてるだけやろ
そうしか読めへんで
そんなことわからんのやね


30. はちまは最高
2021年06月19日 11:46
>>29
スパロボの不連続のロードの説明で、スパロボと関連性のない、owで例題をだしてる以上、スパロボをowと勘違いしてるようにしか読み取れないので、まうの代わりにスパロボの不連続なロードの説明宜しく頼むわ

それとスパロボと例題のowはソフト内容が全く違うせいで全然わかりやすくない、豊富な知識あるならまうが主張しているスパロボの不連続なロードとやらの説明も勿論できるよねw
24名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:04:13.25ID:TqNokYoW0NIKU
キチガイハゲノスケ
25名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:04:20.33ID:gieqpcy+0NIKU
おいなりゆき、なんでまうアク禁してねーの?
私怨で任天堂の印象操作してるのバレたのに
26名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:04:24.61ID:MIJP77ML0NIKU
>>20
意味不明だな相変わらず豚は頭がおかしいな
27名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:04:28.43ID:4CidWyu5dNIKU
>>3
早くやれよ
28名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:06:01.05ID:MIJP77ML0NIKU
>>27
あ?
29名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:07:06.32ID:4CidWyu5dNIKU
>>28
あ、ごめん誰か分かっちゃったw
30名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:08:06.88ID:MIJP77ML0NIKU
>>29
ふーん?

俺が岩田聡だと言うことが分かったか
31名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:08:25.05ID:xFwCWK6jpNIKU
チャイルドが論点まとめて的確に論破してるの草
32名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:11:36.22ID:dwyaKKCGaNIKU
これ全員alt爺さんの自演なのかよワロタw
33名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:12:53.18ID:rPtAPUsIaNIKU
>>30
お前自身は死者になり済ますのかよ?クズ中のクズやんけ
34名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:13:13.46ID:G+CxvulmMNIKU
18. ペクスエリア
2021年04月18日 19:23
>>7
決算資料を読むとPSのソフト売上本数は2019年で2億6860万本、任天堂は1億6872万本となっていて、確かに1億本の差がついています。しかしこれは公平な比較では有りません。

各自の注釈を見てみましょう。

https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q3_supplement.pdf
P9 Software unit sales include PS4™and PS5™ software, and have been re-classified from previously disclosed figures to include download-only titles, PS VR titles as well as software bundled with PS4™, PS5™ and PS VR (excluding certain regions).
和訳:ソフトウェアの販売本数は、PS4およびPS5のソフトウェアを含み、ダウンロード専用タイトル、PS VRタイトル、およびPS4、PS5、PS VRに同梱されるソフトウェア(一部地域を除く)を含めており、従来の開示数値を再構成しています。

つまり パッケージ+パッケージ併売ダウンロード+ダウンロード専用 というわけですね。

一方任天堂は
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200507.pdf
P14 ソフトの販売数量は、パッケージソフト及びパッケージ併売ダウンロードソフトの数量です

とあります。つまりダウンロード専用ソフトはこの数字に入っていません。なのでこの2つを比べてPSが勝ったとは言えないのです。


20. まう
2021年04月18日 20:14
>>18
任天堂は裏帳簿を付けてますというような記述ですね。別枠で。
それが、5chの見解なんですか?
ちょっと非常識ですね。

ここては、PS4のソフトの話しだから、switchの話題はどうでしょうね。

私の意見としては、デスストが入っていないのが、残念です。
35名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:15:37.76ID:AOeo902CdNIKU
都合の悪い意見に対してアクセス規制をしかけてこないだけまだまともじゃね
ガチの頭おかしい人は自分が気に入らない意見見かけたら即削除&規制のコンボとかそう珍しくもないから
36名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:16:33.57ID:qyxBlzyE0NIKU
通りがかりは通りがかった人が名乗った名前だから別にコテハンではないのでは?
名無しさん必死だなが何人いても構わんだろ
37名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:17:42.52ID:oRbxD2s8rNIKU
有識者のゲシュタルト崩壊
38名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:21:35.02ID:6OXbYqZN0NIKU
親なりゆき派の登場人物がもれなく沸点低いの草生える
39名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:24:59.51ID:ta48A22W0NIKU
>>9
無職だぞ
40名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:25:17.67ID:RiWEhunIpNIKU
本物の通りがかりの人ってなんだよw
41名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:28:29.82ID:ZRFwQJildNIKU
まさか全員同一人物というオチでは…
42名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:49:54.99ID:9cCEh/2EaNIKU
これハゲノスケとまうの2人でやってるんやろ
43名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 13:53:38.12ID:nQ9fA8g7dNIKU
悪質ならIP晒してアク禁にすりゃいいのに
なんでしないんでしょうか
44名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 14:08:14.43ID:CdLF/Iq2dNIKU
とりあえず今後識者スレたてる時は登場人物一覧も作って貼ってください
45名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 14:55:11.51ID:wUrr/vMSdNIKU
識者まーた恥かいたのか
46名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 15:00:57.16ID:GoHaz/o90NIKU
通りがかりってなんか違和感あるな
通りすがりの方がスッキリする
47名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 15:08:58.70ID:KcACU5Ty0NIKU
通りがかりおじ「通りがかりのものだが」
通りがかりおじ「私こそ真の通りがかりだ」
通りがかりおじ「じゃあ俺も通りがかりのもの」
通りがかりおじx2「どーぞどーぞ」
48名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 15:30:56.21ID:vdzaKHtM0NIKU
またOCGSのアホがスレ建てたのか
49名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 15:43:59.95ID:EOdpHutZaNIKU
人類の知能指数を測る基準に頭つみれが使われるが今度は頭まうも追加されるのか?
50名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 15:55:33.87ID:GV7TnkWQ0NIKU
有識者スレって完全にネタだと思ってたんだけどまさか違うのか
51名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 16:15:53.39ID:8Nipyb670NIKU
さんってつけてる時点で…
52名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 16:25:08.75ID:Bvivr1sD0NIKU
IDすらない場所で論争とかよくできるな
論破しがいがなくね?
53名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 16:26:47.03ID:iRd4apFJpNIKU
>>43
自演バレるし
54名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 16:27:23.25ID:HXSIoNhsHNIKU
まうさんはこの先も勝つ事はあるのだろうか
55名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 17:19:30.37ID:phUqpZ6CdNIKU
IDすら無い掲示板で成り済ましってw
56名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 17:36:26.19ID:SF4yBeIe0NIKU
無職者
57名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 17:42:40.27ID:uRQ91hpP0NIKU
PS5買って無いだろ
58名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 18:42:08.94ID:OZ1GOXDwMNIKU
通りがかりに本物も偽物もあんのか?
59名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 19:57:36.32ID:NF7J/mpnpNIKU
>>1
一旦このスレを精神科医に見せて判断を仰いでくれ

俺らには手に負えずすまない
60名無しさん必死だな
2021/06/29(火) 20:43:13.72ID:wrxESfN20NIKU
>>39
無職者をいじめるなんて酷いな

ニューススポーツなんでも実況



lud20251210095116
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