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1名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 06:35:13.63ID:TPMREnUU0
人間はその対象が一定レベルまでリアルになると不快感を覚える現象


絵のドラクエ5の主人公は受け入れられるけど、ユアストーリーの主人公は気持ち悪い

アシモよりも人間そっくりに作られたアンドロイドの方が気持ち悪い


これが「ゲームはグラフィックじゃない!」に通じてる可能性がある
2名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 06:36:30.54ID:pS+O34/bM
アンチャの悪口はそこまでだ
3名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 06:37:06.26ID:TPMREnUU0
つまり、グラフィックがリアルになるほど不快感が出てくる現象
4名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 06:38:07.85ID:o5VdB+QGa
パワプロよりプロスピの方が動きが不自然でキモく感じるしな
5名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 06:42:18.63ID:mrjTq/k80
グラじゃないとかじゃなくて性能が上がるのもいいが
グラ一辺倒で金かけすぎなのはどうかってずっと言ってるだろ?
6名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 06:43:33.75ID:/tZxRdYT0
アンセム……
7名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 06:45:15.00ID:16ef8B0zr
テクスチャが綺麗になっただけで
挙動がPS2のままでリアルに感じるわけがないんだよ
ゴミ通と結託して静止画詐欺し続けた末路
8名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 06:45:45.47ID:EwRRI0mk0
現実をシミュレートしてワクワクする感情とゲームという体験が合ってない
9名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 06:46:16.69ID:EwRRI0mk0
そもそもリアルが面白いのかって話
10名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 06:48:44.30ID:yJLk+hYor
性能上がって開発しやすくなったという割には自らハードル高くして開発に苦労しているパターンが多過ぎて
11名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 06:52:37.50ID:v0Ehd32m0
動きがリアルになればなるほどゲーム的な嘘に違和感出てくるしな。人体の頑丈さとかジャンプ力とかの移動能力…
でもそこをリアルにするときっと操作してて楽しくないよな
12名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 06:55:16.76ID:r69MJDLR0
ゲームはモーションキャプチャーがあるからだいぶマシじゃないかな?
表情よりも動きの方がロボット感でるし。
13名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 06:55:29.85ID:V9j8mbvD0
感性がサザエさんにドンドン近付くリアル基準
反対派だがグラって大事なのかもしれない
14名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 06:59:33.04ID:zwnk9ybe0
リアルに寄せれば寄せるほど金が掛かる、無駄な事してんなぁ
15名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 07:01:15.05ID:0jZzaZana
リアルじゃダメだから表現方法というかアニメ調の絵とかができたんじゃないのか
16名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 07:02:02.08ID:6fncsnxdr
なんかフレームレート低い方が谷を感じにくい気がする
17名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 07:07:36.82ID:TPMREnUU0
不気味の谷を解説すると、「瞬間的な認知のギャップ」が不快感を生むとの事

これは、最初の一瞬「本物だ」と脳が認知した後にすぐ「いや、本物っぽい偽物だ」と認知する、この落差が不快感を生むらしい。

ちなみにこの不気味の谷は、猿にも起こるとの事
18名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 07:09:52.83ID:ilxa1Ei30
つまらないゲームを量産しすぎただけでしょ
19名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 07:10:52.21ID:aEgmwndG0
フォトリアルの画を見るとがんばってるけどまだまだちゃっちいなと思うけど
デフォルメしてる場合そういうのはない
20名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 07:13:48.24ID:TPMREnUU0
例えばグラフィックがリアルな程最初に見たときに「本物だ」と脳が認知し、その後「これはゲームだ」となる。これは落差がある

しかしグラフィックがファミコン並だと、最初に見た時点で「これは本物だ」とはならない。だから落差が無い。よって不快感が出ないので、不気味の谷は発動しない。
21名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 07:22:59.87ID:l0jMKI2u0
グラだけで語るやつがいるのが原因でしょ
あと単純に「グラ」と言っても技術面だけを見る人とデザイン面も含めて見る人がいる
22名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 07:24:14.71ID:eeFijs+r0
1.明らかにCGに見えるようにつくられた映像
2.写実性の高さを目指しただろうにすぐCGだと分かる映像
3.CGなのは理解した上で限りなく実写に近い印象を受ける映像

中途半端が嫌われてるだけなのと、1.と3.は優劣を語る関係にないのが原因
23名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 07:24:40.14ID:IUgMsKuM0
>>1
不気味の谷は既に過ぎてると思うが・・・

どちらかと言えば今のはリアルすればするほど
非現実的な事をさせると違和感を感じるとか、
毛穴が見えるとか髪の毛がリアルとかになった所で
昔ほどゲームの面白さに直結しないとか
リアルすぎることの弊害だと思う
24名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 07:24:40.15ID:Ajg7zcTV0
不気味なSCEのモデリングが原因かもしれない(´・ω・`)
25名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 07:29:01.62ID:gR4FE0j+0
最近はCGっぽさを減らしたアニメ調のゲームも出てきてるんだから
不気味の谷理論では無い
26名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 07:30:44.25ID:l0jMKI2u0
そもそも不気味の谷はグラが綺麗と言えるのか?
27名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 07:36:18.82ID:5d9attTf0
不気味の谷って、リアリティ目指してるけど半端な状態で止まってしまったやつのことでは…?

今そんなものあるの?
一時のピクサーとかにあったけどとうに乗り越えられたのでは?
28名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 07:37:28.78ID:gR4FE0j+0
まあ言っちゃえば
ディズニーを意識したような
ユアストーリーのモデリングが気持ち悪いだけだな
29名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 07:42:44.78ID:IzzGyZISd
俺がグラが上がることで1番嫌いなのは要らないモーションを入れられること
RDR2のアイテム漁りとか数秒かかってウザすぎるわ
30名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 07:44:15.25ID:ixzXPUrI0
>>1
全然違う
「ゲームはグラじゃない」の一番の理由はグラがコストバカ食いな事
そこにコスト注ぎ込んでテストプレイやデバッグに金も時間もかけられず結果クソなゲームが大量に産まれたから「他にする事あるだろうが」って言われてる
31名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 07:47:18.86ID:IpKMPupy0
いくら肌の質感を再現しても、それで身長の倍もジャンプしたら違和感は拭えない
でも現実的なジャンプ力にしたらゲームとしては面白くない
写実的なグラはとうしてもこの矛盾を回避できないのが問題
32名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 07:58:10.98ID:VDQ9cVQQ0
全然違うよ
ゲームが面白ければ紙芝居でも白黒でも何なら絵がなくてもいいってことだよ
33名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 08:02:24.81ID:Y2A06iuda
面白いなら良いは真理だな
ゲームなんだからな
34名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 08:09:14.98ID:wvp6lvVr0
>>9
クラッシュレースを安全に出来るとかならアリだとは思う

同じエンジンで同じバイオームのステージを、同ジャンルの別のゲームでいくつこしらえてもナー
35名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 08:18:20.48ID:Zv1AI0nda
現実に近づければ近づくほど、普段とゲーム(またはロボットなど)の挙動を無意識に
比較することとなり、その結果ちょっとでも違うと不気味に思えてしまうのが
いわゆる「不気味の谷」だよ
36名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 08:27:08.41ID:/m33MZx70
そもそも本物だと感知したことがないので
37名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 08:45:48.10ID:PxXOMd7+0
仮に根っから本物だと誤認してもそれはそれで困るゴアで不快な修羅場だらけ
38名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 08:57:30.39ID:SXMeNsNAM
不気味の谷間ってこれか

「ゲームはグラじゃない」は「不気味の谷理論」が原因かもしれない YouTube動画>1本 ->画像>3枚
39名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 09:04:58.75ID:Ajg7zcTV0
おれが大好きなローポリやニデーに金かけてくれない
世界クソの言い換えかと(´・ω・`)
40名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 09:07:12.38ID:Ajg7zcTV0
リアルっぽい見た目の人間のモーションがージャンプ力がーって不自然なんちゃら
だいたい超人、超能力、便利アイテムばっかやんけ(´・ω・`)
41名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 09:25:50.34ID:HTPmIrFZa
違和感を発生させないのは大事
抜き身の大剣担いだままテロ警戒中の電車に乗ってるのとかな
42名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 09:33:32.49ID:b/VTzXHWd
グラはゲームの重要な装飾だけど
装飾に金かけすぎたクソゲーはノーサンキュー

ってだけじゃね
43名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 09:52:02.12ID:geyjzPa30
不気味の谷は既に過ぎてる
今は動きが伴わない事による滑稽さが問題
44名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 09:55:03.67ID:nz7D9+3Q0
洋ゲーもフォトリアル一辺倒からアメコミ風のモデルになってきたりしてるし、不気味の谷をどう回避するか試行錯誤してる感じはあるよな
45名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 10:05:39.52ID:7CGbZWmXM
原因かもとかじゃなくて同じゲームで値段とかロード時間とかその他の条件も
全く同じってとこまでいけばグラがいいほうがそりゃいいんだろうけど
そうじゃないならグラが凄いゲームよりかは面白いゲームのほうがいいだろってっのが本質だしな
あと不気味の谷に踏み込んじゃってるようなグラフィックはグラとしては失敗してる扱いでいいんじゃねーの?
不気味の谷と言われてるものがあることが分かってるのにそれの対策に失敗してるならグラフィックとしてはアウトだろうし
46名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 10:08:25.37ID:7XlcftU00
かまいたちの夜がシルエットだけで顔は想像に
任せますってやり方で上手く行ってるんだから
それ真似したらいいわ
47名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 10:14:06.42ID:QZqXCvQn0
>>46
街は実写の顔芸だから効果絶大、シルエットモードは逆効果ってことがあったからな…
48名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 10:15:51.39ID:IF0KjGaPa
グラフィックは大事だけど
綺麗かどうかよりセンスがあるかどうかだな
49名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 10:17:00.82ID:SywfJsH60
ポリゴンならカクカクな動きでも気にならんが
リアルだと動きもリアルじゃないと不気味だからな
動きも合わせてあげてかないと
50名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 10:26:06.42ID:MQJ+OD5bd
>>48
石村のメニューの起点が画面ではなくキャラクターの視線の先なのは
没入感が増す良い采配だと思う

非SFでそれを真似たら逆にカッコ悪くなるが
51名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 10:56:28.25ID:SXFeByZNd
アベンジャーズなんか映画版は60fpsじゃないから
52名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 11:01:03.43ID:TPMREnUU0
>>38
これもリアルになって実写とかになると気持ち悪くなると思う
53名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 11:01:49.57ID:7TtA1Y170
そもそも実際の人間に演技させて作る漫画原作の実写映画があの有様だからな
そんなセンスでゲーム作ったっておかしくなるに決まっとる
見た目とか動きだけじゃなく台詞だって変えないとおかしなことになるし
54名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 11:05:47.01ID:TPMREnUU0
>>45
値段、ロード、その他が同じな場合、不気味の谷がある方が人は不快感を感じるから、グラフィックが鼻から悪い方が心地よかったりする。
55名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 11:07:42.57ID:q3Fo5YSs0
ジャンプフォースとかまさにコレ
漫画のキャラクターをテカテカにして誰が喜ぶんだ
作ってるとこが馬鹿すぎる
56名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 11:38:51.59ID:tThykRXr0
リソース分配の話だろ
不気味の谷に突入できるレベルの技術になってない
57名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 12:10:02.78ID:yoMVyLcs0
>>7
わかる
触りも出来ない綺麗なアイテムより
干渉できるゼルダの方がリアル
58名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 12:12:28.01ID:yoMVyLcs0
>>55
テクレスとかレイトレがって言ってるけど
何でも反射させたら次世代機が売れると思ってるの
59名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 12:28:43.72ID:tFgPc6msM
不気味の谷はもう越えて、今は玉木宏がこの位の再現度にはなってるからな
「ゲームはグラじゃない」は「不気味の谷理論」が原因かもしれない YouTube動画>1本 ->画像>3枚
60名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 12:50:37.15ID:TPMREnUU0
>>59
気持ち悪いんだが。これが微妙に不自然に動くわけでしょ?
61名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 12:58:57.34ID:s3fNT4a30
>>59
それがCGだっていう予備知識がなくても
初見で「ああCGかキモチワル」な気がするんだが
62名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 13:07:25.24ID:sJMAWj8vF
>>61
CGには見えるけど別に気持ち悪くはないな
63名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 13:09:52.74ID:s3fNT4a30
>>62
ああごめん 動画としての不気味さがここから予想できてしまうからだわ
つまり>>60と一緒
64名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 13:15:10.07ID:tThykRXr0
>>59
普通にCGに見えるから別に不気味じゃないな
65名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 13:58:08.75ID:Ajg7zcTV0
ゲームのリアルキャラはゲームのCGだって見慣れてるからなあ
いま不気味の谷って
現実の人間じみた動きをするあからさまなロボットとか
なんちゃらダイナミクスの犬ロボットとか(´・ω・`)
66名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 14:01:35.71ID:Ajg7zcTV0
あと「かなり盛った写真」とかも見慣れないから不気味に感じる(´・ω・`)
67名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 17:40:42.23ID:whwWUiXfM
>>23
ほーん、で?過ぎてるという証明の画像は?
68名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 20:17:24.32ID:TPMREnUU0
不気味の谷に殆どのゲームメーカーが向かってると考える事も出来る

インディーズ以外は。
69名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 20:25:58.01ID:hb+wDYEi0
不気味の谷とはちょっと違うけどアニメ的な体験をしたいのに無駄にグラをリアル調にして実写に近づかれても困ると思うわ
FF7リメイクとか
70名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 20:46:55.96ID:vGUEhDUc0
>>68
正直に「写実が嫌い」とだけ言えばいいのに
71名無しさん必死だな
2021/07/13(火) 21:38:39.33ID:k3/ubC0w0
「攻撃するために質問する人」が職場にいると何が起きるか
http://vdsyi.sophtia.org/abb/6C76BO4/5363528612.html

明晰ではあるが、会社に文句ばかり言っていた人の話。
http://vdsyi.sophtia.org/9PWRN0h/3621983911.html
72名無しさん必死だな
2021/07/14(水) 01:41:42.30ID:jTpAeWkRM
不気味の谷に落ちないようなリアル系のグラフィックの作り方の技術ってのも何かしらあるとは思うのよね
そしてそういうリアルだけど違和感にならないのをつくれるところがフォトリアルなグラの技術があるところってなると思う
ただ不気味って思うのに個々人で幅がありそうだから誰が見ても不気味にならないってのを作るのは難しい問題だってのはあるだろうけど
73名無しさん必死だな
2021/07/14(水) 04:56:51.58ID:vo62c87l0
>>59
このポーズと角度でこの表情はないなってのを脳が判断してる感じだわ
小難しそうな顔してりゃCG並みのリアルさは出るだろうに硬いんだよ
74名無しさん必死だな
2021/07/14(水) 06:30:49.09ID:RtQD0Ych0
>>69
FF7リメイクって気持ち悪いよな
75名無しさん必死だな
2021/07/14(水) 06:33:24.38ID:RtQD0Ych0
>>72
ドラえもんCGでさえ人によっては気持ち悪いとなるからなぁ。
76名無しさん必死だな
2021/07/14(水) 07:04:34.72ID:5thsos2wa
動かないCGやムービーなら違和感ないものも多いが
ゲーム画面で動かしてるのは一気に不気味の谷に突入して見える
77名無しさん必死だな
2021/07/14(水) 07:54:19.05ID:Xaf8q82x0
個人的に覚えてるのは、FF10の寺院の謎解きの1つでベルトコンベアみたいなのを駆使する所があるんだけど
そこでティーダがベルトコンベアに載っててカメラに最接近する箇所があり、その時のティーダの顔が物凄い無表情で
とても不気味に感じたのを覚えてる。それを不気味の谷現象と呼ぶのだと知ったのはそれよりずっと後の事だが妙に納得したものだ
78名無しさん必死だな
2021/07/14(水) 10:27:11.74ID:a1/ADoPE0
あの評判のおお鬼滅でも後ろのモブはロボットモーションで
ああそんなもんかって思った
79名無しさん必死だな
2021/07/14(水) 13:29:02.33ID:n41Vxjcm0
>>76
モーションキャプチャーでしっかり作り込んでたとしても全く同じ動きを繰り返すと違和感が出るんだよな
80名無しさん必死だな
2021/07/14(水) 13:37:44.40ID:+hP9zwM50
CG映像を遊びのメインに使ったメディアなのでグラフィックが進化するのは自然なこと、それを否定するのはおかしい
グラフィック「のみ」を追求してたらそりゃ面白くはならないだろうけど、グラフィックに拘るのは当たり前のこと
81名無しさん必死だな
2021/07/14(水) 14:10:21.86ID:a1/ADoPE0
>>80
一部の人間は
「これは進化してない・拘っていない」の判定が独善的すぎるんだよ
マイ基準に達していないと「消えろ」とかいい出す
82名無しさん必死だな
2021/07/14(水) 15:07:14.19ID:+hP9zwM50
>>81
そういう話ではなく、ゲームの映像クオリティ向上により少しでもそこに届かない箇所があると
「違和感がある、不気味の谷だ!だからゲームはグラじゃない」と結論づけたい人がいるということ

CG表現の進化がゲームというメディアの発展に大きく寄与してる事を無視してるなあ、と
83名無しさん必死だな
2021/07/14(水) 15:11:00.19ID:h6ecx3sp0
ピカチュウ実写はキャラによって相当不気味だったな
84名無しさん必死だな
2021/07/14(水) 15:13:45.95ID:S1FD1bRV0
>>69
リアルにしすぎるとゲーム的な動きをさせづらくなったりはするだろうね
昔、風のタクトやってた時にトゥーンだからいい意味でやり放題だなと思ったな
あと、グランツーリスモで車が飛んだりするバグ映像とかあって、リアルだから見てると笑えるんだけど、
マリオカートで同じ動きをしても普通にそんなもんだと受け入れちゃうだろうな
85名無しさん必死だな
2021/07/14(水) 15:31:56.59ID:a1/ADoPE0
>>82
うんだからそのどちらの批判派も消えれば理想だねっていう話
86名無しさん必死だな
2021/07/14(水) 15:53:51.03ID:RtQD0Ych0
>>80
何で当たり前なの?
87名無しさん必死だな
2021/07/14(水) 16:10:14.84ID:elNG8ueZ0
リアルになるとゲームはここまで面白くなるって好例

88名無しさん必死だな
2021/07/14(水) 16:44:42.86ID:ihCxDkCc0
駒沢アイソレーションの動画が答えかもしれん
ループする人物のモーションやら機械的なカメラワークが不自然さを際立たせている
89名無しさん必死だな
2021/07/14(水) 16:49:29.71ID:WxwU7FATp
不気味の谷って言葉、最近覚えたんだ?
お利口さんじゃん笑
90名無しさん必死だな
2021/07/14(水) 16:52:17.58ID:mcr94oo10
最初からブサイクにしとけば気にならない
91名無しさん必死だな
2021/07/14(水) 17:05:16.69ID:Xaf8q82x0
心理学者か誰かが言ってたけど、人間って言うのは、人間に物凄く近い姿をしてるけど
よくよく見ると明確に人間と違う存在に大して本能的に恐怖を抱くのらしい
これはおそらく自然界において人間と人間以外をきちんと見分けないと危なかったから本能的に備わった特性なのだろうね

その不気味の谷現象をあえて作品に活かしてる例もあるよね。伊藤淳二の首吊り気球とかそうだよね
人間に似たような顔を持ってるんだけど明らかに人間とは異質の存在。そういうデザインにする事で生理的恐怖感を産んでる訳だ
もっと有名所で言うなら「進撃の巨人」の巨人なんてまさにそういう存在だよね

人の姿からかけ離れてる姿の化け物よりも、なまじ人に近い姿をした奴の方が恐怖を感じやすいと言う人の心理を逆利用してる訳だな
92名無しさん必死だな
2021/07/14(水) 18:06:33.67ID:tI/b3qCoa
宇宙人のグレイとか目茶苦茶怖いもんな

ニューススポーツなんでも実況



lud20250417044315
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俺がハゲたかもしれない原因
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小池百合子「少子化の原因はこの男の子供を産みたいと思える良い男がいないから」
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日本って宗教が原因じゃないのに自爆テロみたいな無差別殺人みたいなの多すぎでしょ
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「最近のガンダムは子どもに人気ない」という嘆き 新規を受け入れようとしないオタクが原因では
イジメられてた奴って大人になっても大体人の事考えないクズじゃん、性格クズなのが原因ってわかってんの?
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インテリへの憎しみが年々高まってるように感じるけど何が原因なんだ? 鼻持ちならないからとかそんな単純なことじゃないだろ
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不気味の谷
知的障害の原因「SENDA/BPAN」のメカニズムが自治大により解明される
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AI動画、ついに不気味の谷を越えてしまう・・・
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ディスガイア運営「不具合原因わからんから外部専門家呼んだ」
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最近の人間の考える恐怖ゲーム作品に怖さを一切感じない原因の一つは進行性
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「不仲が原因で解散・活動休止になった芸人コンビ、ミュージシャン」と聞いて最初に思い浮かべたのは?
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【山菜採り】北海道・政令指定都市等でギョウジャニンニク採りの男性の遭難相次ぐ。原因不明の連鎖遭難 [ジェット★]
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【悲報】梅毒流行の原因、日本人だった 風俗嬢「日本の男はすぐに『ナマでやろう』って言ってくる。海外の客は必ずコンドームつける」
日本の男性が恋愛に消極的なのは女性に原因がある
任豚「ゲームはグラじゃない」任豚「DQ3HD2Dはクソグラ!」
ニシ「ゲームはグラじゃない」俺「じゃあマリオ&ルイージRPG買った?」
PS4「ラスアス2」の大炎上で改めて『ゲームはグラじゃない』と実感したよな
小学生の男児にエッチなことをしたかもしれない42歳派遣社員(ブラジル国籍)を逮捕
ニシ「ゲームはグラじゃない」俺「じゃあ何でゲハでPCPCうっさいの?」
雑談 今こうしてる間にも谷亮子のワギナに勃起状態の谷佳知のペニスが挿入されているかもしれない
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30過ぎて独身の奴ってなんか不気味じゃね?
笑わない数学 「カオス理論」
相対性理論を説明できるおひさまいない説
不気味なほど誰も乃木坂カフェの話題を出さないんだが…
鎌田の理論化学を使ってもわからないんだが
乃木坂にヒット曲が出ない原因の一つ

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