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グラフィック病とカイガイ病とAAA病にかかってるから
主力がワールド軸のモンハンとバイオなんだからそりゃそうよ
モンハンのミリオン割れ楽しみだな
PS5だから間違いなくそうなるだろう
コアゲーム志向とやらが原神で一気に崩壊するその身勝手さを読めなかった
2024年ソフト販売本数
カプコン
PS5:89,869本
PS4:2,104 本
まさかの10万本以下
低性能ハードで作りたくないもの作るのはプライドが許せないから
主に辻ボンがその傾向強い
>>10 別に64やGCに力入れたわけじゃないからな
一部は出してたがPS1やPS2メインだし昔からここはPS会社だよ
仕方ないよね、カプコンのゲームはグラフィック以外にも性能を必要とするものばかりだから
カプコン年間機種別パッケ売上 PS 308万、Switch 121万、Xbox 21万
http://2chb.net/r/ghard/1731822043/ モンハンXX移植がスイッチで予定されてからモンハンワールドがPS4で発表されてた時も言ってただろそういうの
明らかにスイッチ次世代機にリソースぶっ込んでるわ
>>16 任天堂をまぜたMHW→MHRで売り上げ約半減させた実績があるから
そのスイッチの次世代機用のモンハンとやらは
410万本なんてぬるい本数でなく1500万本くらいの買取保証をしてそうね
カプコンのパッケージ売上が占める割合は6%しかないんだよね
なのに任豚はパッケージ売上しかみてないw
ほんと時代遅れの老害しかいないw
カプコンの比率
54% PCデジタル
40% CSデジタル
6% パッケージ
カプコンは他社より恩義マン輩出量多いんだよな
辞めた後SIEから仕事もらってるのが複数名いる
一族経営の癖に社内政治をコントロールできてない
ベテラン追い出しすぎで忠誠心が育たないのかもしれないが
ストⅡのころから高性能機で発売してから
低性能機に移植ってパターンだったけど
スペックが低すぎると移植の工数が多すぎて割に合わない
switch切ってPCメインで大成功だからな
任豚の嫉妬がすごい
>>21 神谷みたいなのをみてたら辞めても
先頭集団から10年遅れの任天堂になんか関わりたくないだろ
それまでの経歴と信用を小銭に変換する
終わりの始まりでしかないわ
任天堂と関わっても良いことないから
残飯で金儲け正解
>>28 初動でライズサンブレイク累計はあっさり抜くだろうなぁ
>>25 小野みたいにPSに媚びてソニー関連会社の役員の席を貰うのが正解って言いたいのか
>>22 3DSのモンハンのどれかのインタビューで書いてあったけど
メモリが少ないからモンスターの関節の調整に苦労したとかあったな
性能があればこんなところで足止めを食らわすまとっとと次の工程にいけるのに
開発費イコール人件費だからのこんなところで無駄な時間を食ってたら
そんだけ工程は遅れて開発費が膨れ上がるってことだもんな
低スペは癌だわ
ライズをスイッチ専用で出しただろ
そしたら、ライズ発売日前後になっていきなりSteam版の発表、その後続々と他機種版をリリースからのワイルズではスイッチングハブ
つまりスイッチじゃ売れなかったんよ
任天堂ハードにサードが出すのは自滅行為でしかない
任天堂はカタチケで発売日から激安ワゴンで数増やして何年もバンドルして売れてるかのようにアピールできるけどサードはそういうエグい本数のばら撒き方は出来ないんだもの
>>30 いったな?
DLガーって言い訳は無しだから
>>32 だったらもっと日本のPSで買い支えてやれや
中国人がPCで買った金で出た数字でカチホコすんなよ
あっあなたが中国人でしたか
失礼失礼
どう考えたかは知らないがモンハンライズが決定的な契機になったのは明らかだな
ワイルズのアマランが相当ヤバいことになってるんだっけ?
まぁカプコンは日本から出て行って中国なり欧米の会社になるべきだな
日本人相手=任天堂機で商売したくないようだし
ライズは終始期待はずれの売上とアナウンスしてたしな
>>41 それは嘘だな
カプコンいわくライズはかなり利益でたって言ってたからな
カプコンのゲームの映像の見た目自体が
完全に洋ゲーもどきだから任天堂機とは相性が悪いだろう
switchじゃスペックも足らんだろうし
>>32 ワイルズでも苦労してるんだな、これが
取捨選択が下手なだけになってきてる
proがもっと上の性能と聞かされてた可能性もあるかもしれんが
>>42 ただのポジショントークに乗せられてる池沼
そもそも見限ったってどこ情報?
カプコンがそう言ったのか?
>>34 さすがにそういうねつ造はやめような……
Switchでは見込んでたより遥かに低くしか売れなかったはともかく
Steam版が明るみに出たのはSwitchでライズ発売されて半年後ぐらいだろ
公式発表の前にハッキングでデータ流失して広まってはいたが
で、PS4/PS5/XB1/XSXSにライズ発売されたのはライズ発売の約2年後、サンブレイクの半年後だ
ワールドは収益が
ライズは利益が良かったって言ってたな
>>39 今19位だしやばくないよ?
発売まで2ヶ月あるし任天堂が強い時期にこれなら爆売れ確定
カプコンはもう任天堂ハードに頼る必要が無くなったから
>>46 任天堂ハードにソフト出すのは昔の格ゲー詰め合わせのファイコレ2でおしまいだから
低性能ブヒッチなんて切られて当然だろ
Switchで出せるレベルならPS5のスペック活かしたゲーム作れないからな
グラ重視のカプコンからすればブヒッチはいらない子
低性能ブヒッチなんて切られて当然だろ
Switchで出せるレベルならPS5のスペック活かしたゲーム作れないからな
グラ重視のカプコンからすればブヒッチはいらない子
任天堂パートナー企業にカプコン普通にあるけど
糖質には見えない聞こえない病気です
>>45 ポジショントークだっていう証拠は?
自分の商品が儲かったって話でなぜポジショントークなんかする必要あるんだよ
馬鹿じゃねえの
>>49 順位というか今月7000本とか言う本数じゃ無いの?
あのパワプロでも8000本売れているから
予約開始ブースト
生放送ブースト
ベータテストブースト
この3つ合わさってもアマラン1位とれなかった前代未聞のワイルズ
>>40 逆
任天堂ハードに出すと世界はもちろん、日本でも売れなくなるのよ
それが初週6500本ベヨネッタや世界ミリオン程度のブランドになってしまったベヨネッタシリーズだった
売りたいと思うならまず脱任しないと、ポケモンも脱任してスマホに出ていっただろ
普通にSwitch2に向けてチャージしてるだけだと思うけどなあ
任天堂すらろくにソフト出さなくなったし
Switchの開発にカプコンの意見取り入れられた件とかあったし次も間違いなくカプコンは開発段階で携わってるよ
カプコン好きだから残念だわ
大阪企業ならトンキンの悪辣さは身に沁みて知ってるはずなのに
大阪人なら京都人の下劣さも身に染みてるはず
トンキンの方がマシまである
AAAメインの会社なのにSwitchマルチタイトルなんて出す訳ねーだろwwww
ハブられて悔しいなら高性能ハード出せや豚天堂wwwww
結局カプコンも叩き棒としてしか見てないのがよくわかるな
そもそもカプコンの手のひらなんて
状況に応じていくらでもくるくる返るもんだしなあw
特定ハードに肩入れするなら勘定に入れたら駄目なメーカー筆頭
>>60 そもそもベヨネッタってもともとPSで失敗したゲームだけど?
>>65 ベヨネッタ1
国内
PS3 20万本
360 10万本
世界200万本
2や3より売れてるよ
>>1 カプコンがSwitchに出した大作はSwitch発売前から開発してたライズくらいだよな
>>60 ミスタイプしてるやん
わかってると思うけど初週6500本はスイッチ独占ボンドな
PCに注力してから株価10倍だからな
任天堂なんか無視した方が良い
ワイルズ出さなかったのを見限ったといっている
と仮定して話をするが、
単純に外人大好きチームと現実が見えてるチームの二つに分かれている
前者は開発費じゃぶじゃぶ使い、常に会社へのダメージと隣り合わせの状況
後者はその穴埋めにするように低コストでユーザー離れを主目的として動いている
>>70 ベヨネッタ無印はswitchでも124万本売れているけどそれらとは別に数えてる感じ?
まあこんなこと言っていられるのもスイッチ2が出るまでだろ
多少脱字があるが適当に補完してくれ
仮にワイルズが爆死すれば金食いチームを追い出す事が出来る。
売れれば単純に会社にとってプラス
ただそれだけの事で誰も悲しまない
カプコンは基本マルチプラット戦略で
UBIみたいなメーカーになっちまったから
いずれつまずきそうだよな
>>76 >2009年にXbox360 / PS3で発売され、全世界で約200万本を売り上げた前作『ベヨネッタ』
消されたけどこれでググるとまだ出てくる
当然WiiU版ベヨネッタ2発売の時点での数字なのでPCも含まれないし
スイッチはこの世に出る前
PCメインにすると決めてswitchで動く仕様ではSTEAMのゲーマー層に売れないことにライズかその前に気づいたから
任天堂目線だとソニーを携帯機撤退に追い込んだ最大の功労者だし凄い貢献してんじゃね?
マジレスすると全く見限ってない
Switch2が売れれば無二の親友ヅラして擦り寄ってくる
むしろ時限独占すらしなくなったPSはある程度見限ってるでしょ
ワールドはPS先行だったのに
>>75 いうてもライズとワールドの稼ぎって同じくらいなんだろ?
それだったら売れない閉じコン任天堂ハード路線より、売れて技術のノウハウも蓄積できるワールド路線のがええってなるのは至極当然の話で
技術のはしごを降りちゃうともうどうしようもなくなっちゃう
昔は潜入系ゲームで何百万本も売ってたメーカーがいまでは任天堂ハードに肩入れしてすぐろくゲーくらいしかつくれなくなっちゃったとこもあるだろ
>>79 いずれも何もこのままいったら死ぬでしょ
UBIも数年前からやばいと言われ続けててついに来た感じだし
ここのデジタル売り上げってほとんどが投げ売り千円以下のセールでしょ
鉄拳ばりにしょうもない数字だよ
>>82 全てのサードにハブされてWiiUで据え置き専用機から撤退したじゃんw
WiiUでモンハントライを出すも奮わず→3DSの立体視でモンハンを出せば売れますよ→売れたし好評だった→Switchでのライズはイマイチだったがサンブレイクで何とか持ち直した→ワールドアイスボーンは万人に手を取って貰えず→PCならみんな持ってるやろワイルズはPCでやってね→
カプコンてソニー携帯機を撤退に追い込んだ主因なんだけど
それはどうコメントする?
STEAMも実際はPS5/XSXより実効性能高いPC使ってる人はまだ全体では少数派だけど
アンリアルエンジン5の黒悟空がPCだけで2000万本近く売れたりで市場が大きいし今後もPC買い替えでその世代用に作ったソフトが売れる
過去ではなく未来を見て仕様を決めてるってこと
>>83 PC同発になったのはサンブレイクからだけどねw
>>91 都合が悪いから無視して任天堂叩きますだろ
どうせゴキブリはカプコンにそこまで興味無いやろ
>>80 後発でベヨネッタ無印127万本
ベヨネッタ2 124万本
ベヨネッタ3 110万本(頭のおかしい声優に嘘つかれて貶められた)
1機種でこれだけ売れて任天堂から開発費が出ればそりゃマルチやらんわな
>>85 何を取るかの話なので良いとか悪いとかの話ではないでしょ
ただ商品だから売れなきゃ始まらんよ
>>80 マジかよ…
つまり任天堂ハードハブの初代ベヨネッタは世界200万本の大ヒット作品だったが、任天堂ハード独占になってからその半分しか売れないシリーズブレイカーでしかなかったってことなのか…
カタチケ対応で毎日実質4990円ソフトだったろたしか、それでも売れなかったんか…
当の任天堂がマリルイRPG、ペパマリ、ピーチ、知恵ゼルダとかしか出さないのにサードに多くを要求するなよ
カプコンはどっちに肩入れすることないよ
むしろカプコン自身が我道をいく気質がある
あと正確に言えば注力してるのは任天堂やソニーじゃなくPC
モンハンを3DS独占にします
↓
VITA大失敗からの携帯機撤退
↓
ソニー携帯機のユーザーがSwitchに流れ込む
ガチでカプコンってSwitchの成功に1番貢献してるサードなんじゃね?
ぶっちゃけ好評とは言い難く2024のゲーム賞でもほとんど入ってこないドグマ2がしっかり結果出してるのはハード基準を含めた戦略とプロモーションがしっかりしてるから
プロデューサーごとに戦略決めてブレブレだった桐生社長の大リストラ前のスクエニの真逆
自分が調べると
売上本数 Xbox 360・PS3 : 約135万本(2022年時点)って出てくるけど200万本ってどこのソース??
>>103 いや、ドグマ2が売れたのは初動だろ
ゲームの評判がよくてジワ売れしてーという感じではない完全にティアキンと同じ道を辿ってるゲーム
見限ったわけじゃくて最初からSwitchは負けることを想定して動いてたから今更Switchに舵を切れないだけ
ワールドのときと一緒だな
一時任天堂ハードから離れてるときだけ見限ったという
であとからライズのときみたいにいざ出ると恥をかく
>>37 でどっちが勝ち組だとおもってるの?
答えられないほどの難しい質問だった?🤣🤣🤣
>>104 2009年にXbox360 / PS3で発売され、全世界で約200万本を売り上げた前作『ベヨネッタ』
これで検索しろって
WiiU版ベヨネッタ2のホームページにいくから
>>106 高性能PCらしいPVとかだとグラ凄い綺麗に見えるけどほとんどの日本メーカーと違ってアンリアルエンジンの最適化技術が高いということか
>>112 ほんとゼノシリーズといい、任天堂ハードに出してる間はどのメーカーもダメになっていく典型だな
レア社もそうだったよな
任天堂から離れてMS傘下になった途端に大ヒットよ
>>108 負けるとまでは言わないが、成功するかはわからないSwitchよりPSPC箱のマルチで行けばそれなりの市場が手堅く確保出来ると思ったんだろうな
ID:4007rzW10EVE
こいつカタチケガイジくせえから無視でいいな
www.platinumgames.co.jp/games/bayonetta2
ここでダブルクライマックスをクリックすると出てくるな
まだ消されてないな
2009年にXbox360 / PS3で発売され、全世界で約200万本を売り上げた前作『ベヨネッタ』。本作では“Wii Uで『ベヨネッタ』シリーズを初体験”するというユーザーのために、
前作『ベヨネッタ』の【 Wii U移植版 】をすべてのパッケージで同梱。 「1」から「2」へと受け継がれるアンブラの魔女の数奇な運命を、ひとつのパッケージで余すところなく体験できる。
仮にカプコンがスイッチを見限ったとしてもスイッチは成功してる
片やVITAもカプコンは見限ってそしてVITAは死んだ
>>116 あれだけ宣伝したステラブレイドはゼノ以下の数字だぞ まぁ如くもメタファーもゼノ以下だけど
カプコンはクラウドでバイオ8を出すほどスイッチに熱心だよ
>>114 つか当たり前だけどUE5は高性能特化エンジンではないし
>>34 スイッチで売れなくてあの本数か…サードにしてみりゃ鬼売れてるけどな
>>126 ステラブレイドはPC版が本番だから
あれはPCじゃないと無理なゲームでしょ
バイオはたまにやりたくなるけどモンハンは壮絶に飽きたんだけど
カプコンに価値を見出せないわ
ワールドもライズも買ってない
>>132 あれはカプコンうんぬんじゃなくてハードコンセプトがダメだったんだよな~
>>129 本数なんてモンハンみたいにゴミみたいな価格で売ればある程度積めるし
儲からんかったから捨てたんやろな 儲かるのに捨てるとかアホの極みだから
任天堂だから売れないとかいうけど
PSはそれ以上に売れてないんだよね
マルチ対決はいつもスイッチが勝ってるのは
どうせ記憶から消してるんだろうが
ベヨネッタ1はイマイチだけど
ベヨネッタ2は名作だった
>>135 ハードコンセプト理解して出してるwww
てかここ数年のデータ見るとPSより任天堂ハードの方がカプコンソフトは売れてるっぽいなw
>>140 カプコンの決算資料で任天堂とvalve(Steam)が大手2社だったなw
>>137 それは国内パッケージだけだろ
スイッチは内蔵ストレージ32GBしかないから大半のユーザーはパッケージで買うしかないのよ
DL版は容量の問題でインストール出来ないんだから
>>140 カプコン年間機種別パッケ売上 PS 308万、Switch 121万、Xbox 21万
http://2chb.net/r/ghard/1731822043/ 【悲報】カプコン有価証券提出、主要取引先にValve、SIEのみ記載。任天堂は10%以下のため非記載に
http://2chb.net/r/ghard/1718944711/ >>143 switchは3年前のライズしかないのに強いな
>>142 そういうもういいよ
どうせDLでどれだけ売れてるかソースも出せない負け犬の遠吠えなんてさ
Switchじゃスペック不足なのはそうなんだろうけど
カプコン最大の誤算は日本が主力なのにモンハンごときではハードを大幅牽引する力が無かった事だろうな
PSの値上げこそあったもののそれ以前から売れてなかったし箱もクソほど普及しないしSteamも超絶負けハード級の利用数のまま
3プラットフォーム足してもPS4全盛期未満だろ
>>143 そのスレにここ数年の表記載ってるなw
24 valve21.5%、ソニー10.5%
23 valve18.1%、任天堂13.0%
22 valve15.6%、任天堂11.1%
21 任天堂14.7%、valve 11.1%
20 valve15.6%、ソニー10.5%
19
18ソニー10.1%
17フィールズ17.9%
16 フィールズ14.4%
モンハン作れねーからメモリ足せと言ったら完全無視されて以来だろ
SwitchはXSS並みに迷惑な存在だな
・「任天堂ハードは寿命が短い」が通説で今から注力する価値がないと思ったから
・Switchが結局PS4+Xbox1の台数を上回れず、この2機種マルチが日本以外で最善と判断したから
・モンハンライズの売上がワールドを下回ったから
【任豚悲報】カプコン「パッケージ版の売上比率は7%、CSソフト売上の大半はプレステ」
http://2chb.net/r/ghard/1731840250/ 公言してるPCメインは必然的にSwitchハブってだけのこと
ロックマンブランド殺して逆裁も殺して
やれることが株式会社モンハンバイオにゴミみたいな売れないAAAモドキという
昔はPS独占だったのに今じゃPCマルチ、そりゃそーなるわな
>>150 ワールドの後継はワイルズだし
XXの後継がライズだからそもそもワールドから下回ったは無いと思うよ
最初に想定以上に売れましたとか言ってたし
>>154 3DS独占だったモンハンもサンブレイクからPCマルチですねw
>>156 任天堂としては3DS独占契約でソニー携帯機撤退させるのに成功したしもう御役御免なんだろなw
CS全社合計シェアとPC単独シェアが一緒だからに決まってんだろ
Switchは確かにCS内の争いに勝利したけど結局それを分割したシェアしかないわけ
つまり今のゲーム業界においてPCが勝ちハードなんだよ
サードが一番普及してるPCを中心にソフト出すのに疑問を持つことがおかしい
ドグマ2→ゴミ爆死D解雇
エグゾプライム→空気爆死
ワイルズ→ガクガクポケポケ空気
割とやばい
>>161 祇ってゲームもあったよ
こういう見ると最近のカプコンやばいな
カプコンに国内向けのタイトルが作れなかったからSwitch諦めたってとこだろ。
グローバルに売るならSwitchハブの高スペ機向けに作らなきゃならないし。
いやちゃんとライズ出したろ
任天堂とカプコンなんてモンハンだけのつながりじゃん
グラフィック抜きのゲーム性で勝負出来るクリエイティビティがないから
これだけ長かったSwitchボーナスタイム中に出したの実質ライズ1本だけって実際よくわからんよな
ワイルズって発売までもう少しなんだろ?
砂漠以外のフィールドって出た?
>>167 いや、わかるだろ…
スイッチに出したシリーズどんどん滅されていってるやん…
ボンド、ベヨネッタ、ゼノブレイド、レインコードやシレンなんかも
結局スイッチで数出たのは240円ミニゲームとすごろくゲームだけという枯れた大地なのをソフトメーカーも悟ったからだよ
AAA作りたいのと海外病。まぁスト6が世界400万本でバカ売れ判定するんだから、高スペックを案外金かけず作れるのかもね
サードが売れないSwitch
PS5版は歴代top5入りする大成功を収める
i.imgur.com/hECzJvE.png
一方Switch版は圏外w
i.imgur.com/9jGm040.png
メモリ4Gにしろと言った件は最低最悪の愚考だと今も思ってるわ
てめーらはノーリスクで好き放題メモリ積めとか言えるけど
それでスイッチの価格が3万円になって仮に売れなかったら俺ら知らんもーんwwww
みたいな感じでシカトこいてソフト出さなくなるわけだろ? ちょっと信じられんよな
スイッチが売れたから良かったけど2016年当時の感覚としては携帯機に3万円は暴挙レベルの悪手扱いだったぞ
>>170 今年だけでもパワプロなんてPS5なら2位なんだがなぁ。PS5とSwitchマルチでPS5が勝ったのあったっけ?
スイッチ2の発売時期知ってるから無理に移植やら出さなくなっただけでは
>>175 一桁以上違うの草
そういや少し前にswitchとPSじゃソフト売り上げ全部一桁違うってバズってゴキブリ発狂してたの思い出したわ
>>175 PS5の10位とSwitchの20位に10倍の差があるの草
PS5の10位はバイオで14万本、Switchの10位は桃鉄で300万本。サードソフトで差は20倍以上w
>>175 これでよくサードが売れないのと言えるもんだ
モンハンライズが爆死扱いなんだから、ワイルズはライズより1本でも少なかったら核爆死な
DLガーに逃げようとしても、PSストアランキングがあるんで。
ドラクエ3は数日で原神に抜かれ、早くにランキングから消えたが、ワイルズはどうかなぁ
ライズ煽りでの彼等の論調からいけばワールドより売れなかった時点で爆死では?
3年以内に2600万以上売らないと
ほん豚いわくダブルクロスの190万でも爆死らしいからな
とりあえず200万は売れなきゃ核爆死でいいね
なんで全マルチのライズはSwitchハブのワールドより売れなかったの
スイッチ2になったらバイオRe、SFは全部出てきそうだな、ワイルズは恐らく出ないけどワールドはあるんじゃね
低性能で
このゲーム機でゲームを出し続けていると世界の技術進化からとりのこされてしまうから
辻本社長談
>>191 スト6はPS4切らなかったし
バイオRE4は後からPS4対応したからな
カプンコもPC中心だとイキリつつPS4切りには慎重になったわな
>>187 まあ初週500は行くんじゃない?出荷だろうけど。
ダブルクロスを引き合いに出すのが流石ほん豚だよね
>>191 カプコンはこのまま任天堂を見限ったままでいて欲しい。その方が面白い
>>193 その割りにドクマ2やワイルズはあの様だな
>>190 秋葉原で500円で北米版投げ売りしてたのもカウントしていいのかって感じ。
クラウド版までだしてたカプコンが一番Switchでもだそうと試みてたのに
>>193 アホだよな。
制限あるほうが試行錯誤するから技術は伸びるに決まってんのにな。
PSに格ゲー移植してた頃はメモリ管理にすげー色々工夫してたよカプコン
過去作バラマキが主流のままなら出せるハードにはとにかく出すのが基本、
薄利だから無理な移植はしないってのは貫いてると思う
クラウドのバイオはまあ実験だったんだと思う
それよりゲーマーがカプコンを見限った理由を考えようぜ
やっぱ海外病?
決算でいつも通りパートナー企業にいたけど見限ったの?
>>206 Switchはな
Switch2には出すんじゃねえの
今アマラン見て来たが、ワイルズは月7000本売れたんだな。ちなみに去年の夏に発売したピクミン4は月8000本
ピクミンですら勝ってるのか、そうなると他の定番と比べても…w
>>209 スレチだが、アレは月900本、7Rは1000本だったわw
これ2018年3月期Q3の決算だけど
ワールドが売れるまではスイッチが一番売れたアピールまでしてた
ワールドがコケてたらスイッチに注力した未来もあったかもしれん
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/3rd/explanation_2018_3rd_02.pdf Q.現行機移植版『バイオハザード リベレーションズ』の販売本数が 50 万本とのことだが、販売地域の内訳を伺いたい。
A.パッケージ版は日本で 10 万本、海外で 27 万本を販売しており、残りの約 13 万本がダウンロード版となります。なお、50 万本の内、約半数が Nintendo Switch 版です
最近だとドクマ2とかもあれだからな
いつまでも全盛期通りに売れると思わない方がいい
モンハンのライズ&サンブレイクが出て、バイオの4〜6も移植されて、
7も変なクラウドゲームで必死こいて出してくれたから、頑張ってくれたのでは。
あと何より最大の貢献はSwitchを4Gにさせたこと。これは任天堂にとって
命の恩人くらいの貢献で、モンハン以上に重要な影響を与えたスーパーファインプレー。
これだけ騒いでるしポケモンやどうぶつの森あたりが最低ラインかな。
Switch様では普通な3000万くらいは出さないとな
こうやって持ち上げるとバルサンやレインコードプラスみたいにブーメラン食らってまたゴキちゃん発狂しちゃうよな
>>208 ピクミンまだそんな売れてるのか
やっと時代が追いついて感無量
>>1 ユーザーがクソステを見限った理由って何?
教えて
モンハンモンハンっていうけど、世界売上が2000万本も行ってない中堅ゲームだしな
PS界隈はそれが重要って思ってるけど、任天堂にとってみればそれ程でもない
カプコンは毎回980円セールするから
発売日に買うことはなくなったな
お前らに任せる
>>214 Switchでも3000万は普通じゃねえよ、ポケモンも超えてないだろ
日本と欧米の予約推移みても駄目そうだから
中国でどれだけ売れるかだな
でもあそこはセール待ち多そうなのがね
>>221 だから投げ売り分は何百万本かって言ってんのw
カプコンの本数と他ゲーの本数を同じ位置で論じてるヤツ馬鹿すぎだろ
カプコン「当社のゲームを出すのに任天堂ハードは不適切」
って言ったんだっけ?
>>221 任天堂ハードではふつうなんだよ
同梱スポーツ知らんの?
不人気ゲームでも同梱すれば8000万本達成できるのよ
同梱スポーツやっちゃったから任天堂ハードのタイトルってもうそういう目でしか見れないよね
基本無料ゲームのダウンロード数を誇るのと同レベルの指標になっちゃった
サードはまじめに1本1本売ってるのにね
抱き合わせしてるのに1000万突破したのが1本しかないPS5バカにしてるのかよ
カタチケガイジ君と会話する気はないのでパルワールドでもやっててくださーい、いやむしろ何でやってないんだ…?
>>91 PSPの救世主で出せば絶対稼ぎ頭になるであろう新作モンハン出さない、ロンチにアルカプ3だけ、後にMHFとビミョーな方のバイオリベ出しておしまいだもんな
モンハンストーリーズ、ライズサンブレ
チャンスはあっただろ、これらがワールドバイオより売れてればswitch重視してただろうな
>>91 サードの動き一つで撤退に追い込まれる方が、そもそもおかしいのでは
ワイルズの大爆死で崩壊したモンハンブランド立て直しに躍起になるカプコンの姿が想像出来るのは気のせいか?
FF16が出る前のスクエニとそっくりよな
下手にワールドが売れて天狗になったのかもしれんけど
>>8 それはもうトライやダブルクロスで見てるやん
PSのリアル路線モンハンと、Switchの格ゲーみたいなモンハンを
交互に出すのは今後も続くんじゃないのかな。ただ思うのは、
いちどかけりむしを体験して奪われると退化したようで辛いから
似たものは次も入れて欲しい。
>>235 投げ売りで稼いだ本数をまるでフルプライスで売ったかのような勘違いしてるみたいで自分の実力を客観視出来なかったんだろうな
プレステは公式からしてコレだからな…豚ユーザーはかわいそうだな
【悲報】PS5新パッケージ、ステイ豚になってしまう
http://2chb.net/r/ghard/1734792471/ 同梱してもハード自体売れないゴミハードだから終わってるわけだな。
vitaやVITATVや債務超過のps3
ハードも終わってる
同梱しようが無理
>>204 ゴキと豚もこの視点忘れてるよな ワイルズの予約が不調なのも飽きられてるからだろう
switch次世代機にモンハンは出ないとかカプコンはswitchを見限ったとかゴキちゃんは何でこんなスレばかり立ててるのかな?
おかしいなあ
バイオヴィレッジですらクラウドで無理矢理出したし、
何だかんだSwitchにも出してるよな
ロックマンエグゼコレクションも良かった
全てはライズがワールドより売れんかったからやろ
DMC5もRE4もスト6も出してもらってないし
ライズの売り上げ見てがっかりしたんやろ
実際のところライズってワールドより出来が悪かったの? モンハンはまったくやったことないからわからん
>>167 XXも発売から5ヶ月後の8月に出したぞ
バイオハザードもクラウド版出している
出せるものは出している
ここでライズガー言ってる奴はワイルズがライズより売れなかったら跳ね返ってくるけど分かってんの
>>250 方向性が違う
ライズは派手なエフェクトに軽快なアクション
ワールドは重厚感のあるリアル系
>>252 それワイルズが売れたらひっくり返るヘボ理論やん
ライズから売上落ちるって前提ありきの時点でなぁ
>>253 と、このように任天堂信者が
「方向性が違う」「比べるもんじゃない」
と言ってしまうくらいの出来という事だよw
>>253 そんな違うものなんだ?
ってか元々モンハンってのはどっちが正統なんだ? やっぱ売れたというリアル系?
>>258 ハンターライフを追求してたからリアル系が本道じゃね?
あんなゴッドイーターみたいになったのはXX辺りだから歴史も浅い
>>258 正統派は生態系に拘る据え置き
売れたのは簡単にしたポータブル
>>260 それを過去にしたワールドって続くんですけどね
>>257 嘘はよくない
://vginsights.com/game/monster-hunter-rise
出せるものは全て出していると思うけどな
多分バイオREやデビルなどもSwitch2で出すと思う
何度でも利用するからカプコンは
ゴキ「カプコンがSwitchを見限った」
24 valve21.5%、ソニー10.5%
23 valve18.1%、任天堂13.0%
22 valve15.6%、任天堂11.1%
21 任天堂14.7%、valve 11.1%
20 valve15.6%、ソニー10.5%
19
18ソニー10.1%
17フィールズ17.9%
16 フィールズ14.4%
>>265 ゴキがそれを見ても去年を最後に見限ったって言っちゃう程度の知能しかないから
ゴキが最近カプコンスレやモンハンスレを必死になって立てまくる理由って実質PS5最後の弾なワイルズが売れそうもないのを察してるからだよな
昔からAAAタイトル作ってる所だからハイスペ向けに片寄るのは仕方ない気はする
>>268 発売後はなかった事にしてそれどころか任天堂信者がハードル上げした!と主張するのがステ豚だからね
PS4で動かないゲームがSwitchに出るわけないだろ
いくらなんでも性能低すぎ
こんな長く人気が続くと思ってなかったんだろ
バンナムやコナミも今年は売れ線ソフト出さなかったし
今頃はとっくに次世代機移行してると思ってたんだろうな
普通にSwitchにも格ゲーコレクションとか逆転裁判とか出してるだろ
PCの利益率が高い上にswitch準拠だとグラが劣るのでPCでの売り上げが期待できんのよ
結果、switchをハブるのは経営的判断としては必然
カプコンはPS傾倒ではなくAAA傾倒なだけ
見事に失敗してるのがキツい
まず日本人に向けて何か出してみればいいのに
>>15 PSとかは大作でSwitchには出せる奴だけ出してるのにこんなもんしか差ないの笑えるわ
カプコンがiOS端末向けに配信したバイオハザードの8やRe2やRe4が全く売れていない様子なので
Switch後継機に必死こいて出してくるだろうな
株式会社モンハンバイオ
この2作の発表以外は株価もまるで反応しない
豚「パッケ売れなさすぎ中国人に売れただけプアマンズPCw」
ソフトメーカー「パッケだけ売れるの不味すぎ中国市場で売れたいプアマンズPC大歓迎」
豚はズレまくってる
ゲハではスイッチとPC持ちが多いわけだしスイッチに出さなくても問題ないんじゃないの?
PCに出るならPS箱でも出るし
任天堂の株そこそこ持ってるけど
カプコンがSwitch2向けの発表してくれるだけで短期的に高騰してくれるの確定してるからイージーよ
そもそも出せる物はちゃんと出してるのにな
ゲハはオンギがどうたらと頭アルミホイルばっか
シンプルに方向性の相違で交わらないだけだろ
>>273 今年のスイッチは任天堂の予想を大幅に下回ったし海外では殆ど旧世代ハードみたいな売上だよ
それに関しては任天堂のアテが明確に外れたとしか
>>289 今年売れたとか関係なくね?
もうすぐ9年目カプコンはともかく
こんなにSwitchが息長い&ソフト売れるとは思ってなかった開発も多いだろうや
任天堂は次のスイッチ2も長くやるだろうしソフト溜める為にスイッチの末期は準備の方に力入れただけだと思う、今年売れなかったのは想定通り
そりゃ売れないのは分かってたかも知らんがそれでも想定を遥かに下回っただけでしょ
性能的に無理だからだろ
今のカプコンは出せるなら全機種に出すぞ
Switchはプレステと違って
モンハン無ければ死んでしまうハードじゃないんだから
ワイルズ売れなくてもSwitchに出せばいいと思ってるなら
そんな甘くないぞ
>>294 出せるなら全機種に出すんだったら
最初からSwitchで出せるように作るだろ
出す気がないというだけ
まあそろそろソニーに買収されたいのかもな
モンハンとバイオをPSスタジオにしたいんだろ
1世代前のグラのロマサガ2すらああなるんだしサードへの配慮が欠けたハードを作るなら着いてこない所も出るって事くらい覚悟せんと
モンハンなければ死ぬのがわかってるハードって不治の病を抱えて生きてるようなもんだな
頭大丈夫か境界知能豚?
モンハン無い年も毎年ソニーのPSがぶっちぎり1位でその他はぶっちぎり最下位だぞ?
無い年が殆んどなんだがwww
当のカプコンはPCにシフトしてるのにスタジオ買収されたいんだろうとか言っちゃう人だし
見限っててクレクレw
そんなバカなことしてたら
大変な目に会う
恩義に頭やられたメーカーでもなけりゃ
PS5proに最適化しようなんて考えないだろうw
そのゴミランクが逆だったら逆にソニーに数兆円差数億本差で負けてなかったといい加減気付けよアホwww
それが本当だったらジャパンスタジオ閉鎖しないで済んだのになw
そうだな
日本ゲーム代表ソニーのアストロが世界一のGOTYでスマンwww
>>306 任天堂に6年間営業利益が2000・3000億円負けてるソニーの事か?
本数はフリプ無料ソフトでも足してるんじゃないの〜?
あとPS4の力がまだまだ大きそう
SIEが過去最高益の予想とかで喜んでたけど、その最高益は任天堂のあつもり発売年の半分程度という…
さすがにこれは笑えない
2023年度売上高
ソニー 13兆208億
AirPods 2兆8000億
任天堂 1兆4500億
むしろかなりSwitchに出してる方じゃないか
バイオ7をクラウドで出したり、そこまでしてくれてるところなんて中々ないでしょ
カプコンでさえPS頼りから脱却しようとしてるのにいつまでPSに傾倒するのかね、こういうアホは
安心しろ豚
最下位で最低性能の人権ないごみちょんどーとごみ豚は初めから頭数に入ってないだけやで
www
ライズがひでー売上
人気もワールドの圧勝
そら逃げますわ
ゴキちゃんが大喜びしている過去最高益予想の実態がこちら
任天堂 営業利益
2020/3→3524億円
2021/3→6406億円
2022/3→5927億円
2023/3→5043億円
2024/3→5289億円
2025/3→3600億(予定)
ソニーゲーム&ネットワークサービス 営業利益
2020/3→2384億円
2021/3→3422億円
2022/3→3461億円
2023/3→2500億円
2024/3→2902億円
2025/3→3550億(予定)←過去最高益
そうだな
任天堂とそのユーザーが市場も性能も
最下位だなwww
性能が低くてマルチ出来ないんだろうな
ソフトはスイッチが一番売れるから
スイッチ2の性能をマルチ出来るぐらいに
上げて欲しいんじゃない
>>316 新作出してたスクエニの方がよほどやる気ある
わりと真面目にカプコンって、
「ゲハのノリでゲームを作るのをやめろ」って言っても誰も聞く耳を持たないくらい
ゲハのノリが会社全体に浸透してて、
その開発チーム内の"豚"と"ゴキブリ"のどっちの声が大きいかで出すハードが決まってるだけで
どのハードに出すのが適切かはほぼ計算してないと思う
だからPCに移行する計画を立てたりしてるし
バイオとかはできる限り両機種で出すのを徹底してるんだと思う
今世代はPC中心にやってくと言って露骨にSwitchとは距離とってたけど次世代Switchはどーすんだろ
一応社長だかが次世代Switch向けも頑張る的な事は言ってたと思うが
そもそも今年のSwitchでまともにソフト出したのスクエニくらいしかないんじゃね
>>330 ゲハ抜きにしてもどう見てもソニー寄りの作品が多いのに
VITA餓死事件でかなりソニーには突然裏切るんじゃないかって警戒されてそう
一方でカプ的にはソニーレイも怖いからswitchとの関係も切りたくない
だからもう裏切りません!!的なパフォーマンスをしつつ
任天堂とのつながりもいざという時のために維持したいのが本音だと思う
逆にソニー的にもモンハンを出してもらえるかで社運が変わるし、
突然裏切るってわかってても完全に邪険にはできない感じ
無理に最適化してまで出す必要はない、任天堂機には一世代遅れでも買いなおしや携帯需要で売れるからって思ってるからでしょ
経営としては正しいと思うよ、無理にスイッチに出してもスイッチ2の時に出せなくなるだけだし、無理移植は結局あまり売れないからね
これは別にスイッチを馬鹿にしてるわけではなくどういう需要があるかを分かってるから特性を最大限生かし利益を追求してるだけ
基本的に新機軸の人気ハード1世代にはだいたい乗り遅れるよなカプコン
FC大ヒット→後期から自社開発始める
GB大ヒット→GBAから本気出す
DS大ヒット→3DSから本気出す
とはいえSwitch2でなにか新作用意してるとは考えにくいけど
>>331 サードの大半は金かけた新作は殆どSwitchハブいてたな…
まぁ…ゲームの開発初期段階でSwitchは数年後にもう終わってるだろうと考えてたのだと思う…
PS5にはFFが2連続でドカーンと出ると分かってたし初代PSの大逆転再来って考えてたのだろう
スクは任天堂関連は外注に投げることが多く、そこが上手くswitchに対応したイメージだな
大型タイトルも少ないからswitch流行後に作り始めて間に合ったのも多いだろう
なお聖剣
今のカプコンはAAA路線だしSwitchで出せそうな中規模タイトルがないんだよな
PSのソフト販売本数、前年割れする可能性大に…
2chb.net/r/ghard/1735021491/
助けてカプコンw
>>334 多分というか大神新作すらSwitch次世代機外してくると思うよ
それくらいカプコンは低性能ハードへの最適化を嫌がってる
カプコンが嫌っても別にカプコンに業界左右する力なんかねえからな
>>337 カプコンだけじゃなくて他の大手もAAAタイトルからSwitchをハブってるからね
買いもしないグラガー言ってるPS信者の虚言を信じたからだろうな。まぁ、大爆死確定して任天堂に買収されてハッピーエンドよwww
>>336 聖剣伝説は統括Pがね…かなりの問題児でしてね…
殆どノータッチのコレクションと3リメ以外は酷いもんよ…
カプコンは昔から負けハード大好きだから
カプコンが入れ込むと負けハード確定まである
ハブってても任天堂は強いから
ネガネガしても意味なくね?
PSもっと持ち上げろよ信者
>>342 カプコンとか要らんだろ
藤林みたいな有能な人材だけヘッドバンドすればいい
>>289 後継機の発表を予告したのが響いたのだろうね
つまり海外勢はスイッチ2に備えているってことだな
今年減った分の予算はスイッチ2に回されるのだろう
>>344 PCは現在進行形で覇権なんだけどどこが負けハードなの?
予想よりSwitchが長生きして予想よりPS5は大爆死
しかもSwitch2はまだ出ないがモンハン20周年のアニバーサリーは絶対に動かせないって状況だからカプコンも大変だよな
いくらPCメインと言っても家庭用は爆死ハードでのみ出せば売上下がるのは道理だが止められないもの
PS5なんて
ゲーム業界人以外の誰もが爆死するのわかってただろw
>>355 ここまで爆発四散すると思ってた人はゲハですらいないんじゃね
こんなにソフトが売れないハード前代未聞だぜ?
>>357 本体の価格から死臭はしてたが初年度のSIEはやること全てひどかった
多分サードの大半は頭抱えたろうな
>>319 豚なんていうやつほん豚以外で初めて見た
ワイルズは世界で最初の1年で1000万本売れて2年ほどで2000万本
その後10年かけて5000万本くらい売れると思うぞ
ワールドと同じルートだ
中古に持っていかれてた利益を自社で取れるんだから初動だけじゃなくそういう売り方になる
だからカプコンの利益でパッケージ売上げが8%とかになってるんだし
小売や運送に中抜きされる日本国内のパッケージの売上げなんてもう何の意味も無いのよ
だから任天堂は金がかかって博打じみてるゲームメーカーからバンダイやディズニーみたいなIP管理企業に変化しようとしてるんだろうし
まだまだ国内だけで数百万売れるパッケージ市場が無意味だ!!とか、言っててあれ?おかしいなーって思わないのかな
ワールドが1000円セール込みで2700万本なのに5000万って…もう逆にアンチでしょ
ワイルズが売れる!って奴はワイルズの何がそんなに受けると思ってるんだろうか
まあPS5以外全部死んだから全メーカーがソニー独占だから楽じゃね
まあ要はPSが売れないからパッケージなんて無意味だー!!って叫んでるだけなんだ
デジタルシフトが進みダウンロード率99.9%になったとしてもパッケージが売れて困る事は1つもない
>>365 何のソースだよ、ワールドの本数ならカプコンの決算でも見れば
アランウェイク2がダウンロード専売にしたことでソフトの価格を抑えたって明言してたしパッケージ販売なんてメーカーには負担でしかないんだろうと思うが
>>366 何が受けるっていうか大ヒットしたワールドの正統な続編だからでしょワイルズが
>>370 多くのソフトハウスは自社ソフトのパッケージを売り捌く流通網がないから
だからSIEとかそっちのツテがある会社に委ねるしかないので
それはしっかり負担になる
>>372 デックはPS4並みの性能あったはず
スイッチ2の事実上のニンテンドーデックっていう方向性はありだと思うがアーキテクチャが全く異なって開発面倒らしいからマルチタイトルに入ってくるかは解らんな
スイッチユーザーって任天堂のゲームは買うけどサードのソフト全く売れんし
そんなに負担ならパッケージやめればいいのにな、誰も寄りつかないPSコーナーあっても仕方ないでしょ
パケとDLが逆転した時点でパケ販売の意義は徐々に薄まる
メーカーからしたら大して得の無い中古市場の存在ぐらいか
>>371 ワールド買った人がまた買ってくれると思うの?
ワールドの売上から少しでも落ちたらモンハンファンから爆死扱いされるのが怖いな
きっとライズ以上に荒らすぞ
>>371 Switch後継機を脳死で大ヒットすると言ってる奴と何も変わらない理屈だな
パケ憎むのは構わんが、パケ無くせばそれこそソフト側がCSに拘る理由がまた一つ減ることに気づいていないのがなんとも
>>378 見てる限り今より声高に叩いてるのはライズ勢…というか任天堂ファンに見えるけどもな
そもそもゲハぐらいだしこんなにネガ意見出てんの
>>380 パケ憎むというか現実的にDLの方が売れてるんだから仕方なかろう
>>380 CSに拘る必要なんて何も無いだろ
今のカプコンはPCメインで成功してるんだし
>>383 俺に言われても知らんし
とりあえず俺自身は最後に買ったパケは多分バイオRE2かなぁ
>>385 別に焦ってないでしょ
モンハンワイルズも予定通り2月28に発売するし
>>388 いや、焦ってるよ
先日の動画でほぼ未完成で発売されるの確定したような物だし
steam版ワールドが推定1250万本か、意外とCS比率高いな
正確にはワイルズに失敗してほしい任天堂教徒だろうな
カプコンの方向性はグラよりゲーム性っていう任天堂の教えに真っ向から歯向かうものだし
youtubeとか面白いぞ、PS5もPS5PROもワイルズも大爆死、ソニーはオワコンみたいな動画がたくさんある
そういう投稿者の動画投稿履歴見ると任天堂ファンが喜びそうな動画がずらっと並んでる
動画出してる側は任天堂ファンが喜びそうな動画作ってPV稼いでるだけなんだけど、任天堂ファンはそういう動画ばかり接種してエコーチェンバーを募らせてる
そしてワイルズの売上の大半が海外だろうから彼らがどう頑張っても大勢には影響しない
だいたいグラよりゲーム性っていうのはPS1の頃のムービー連打の頃に言われたものなんで時代遅れ
今どきはグラとゲーム性の両立なんだわ
何を持ってして未完成とすんのか知らんがワールドもライズも完璧な完成品では無かったよね
毎度の事じゃん
>>393 ワールドはグラが大きく刷新された
ライズはモンハンの当たり前を見直した
ワイルズは何が変わるんだ?
調整すら放棄してないか?
Switch後継機に大量に出すんだろ。
バイオハザードREとかモンハンワールドとか10年遅れの残飯だらけw
>>394 あの動画見てなんで放棄してるように見えるの?
調整してますをアピールしてる動画なんだが
>>394 あと変化無いとは思わんけど、変化が無かったとしてそれを未完成とする意味がわからないけど
>>398 根本的な部分は放置してるだろ
太刀と弓以外不遇だし
>>401 いやメチャクチャバランス調整されてたじゃん
操虫棍とかめっちゃ強化されてるけど
コミュニティアップデートの配信見てないの?
>>401 どこが?
不遇かどうかなんて主観でしかないと思うけど
スラアクに関してはまぁ分からんでもないが
文句言ってんのは過去作と扱いが違うとかそのレベルでしょ
あー虫棍の操作煩雑はあるか
何にしてもその2種以外不遇なんて話他では聞かないけど
自分はチャアクメインだけど集中モードで大歓喜だったけどな
後は高出力の後隙が劇的に減って振りやすくなったのも大きい
レダウのTAを横目にドシャグマとばっか遊んでたけどマジ楽しかったよ
弓も使ってたんだが射程すら無視する導きがアホらしくて早々に辞めた
ま、一部武器が優遇されてるなら理解出来るかね
これも毎度の事だけど
>>401 なんで豚ってモンハンまともに触らないのに絡むの?
ストーカーなの?
後ろめたさあるのか放送で見せてた割にはダメージの数値を見せないから
肝心なモーション値を伏せてる武器種が幾つかあったからなぁ
改善(笑)で幕開けするワイルズは十分にあり得るよ
で当然の如く批判殺到で1回目の武器調整アプデでの際に上方修正
で以降はナーフしたり…で強化したんじゃねぇのかよ…っての最終アプデまで繰り返す
それがモンハン開発
>>407 これは毎度のモンハン仕草
俺は基本毎シリーズ優遇武器避けて不人気(笛は除く)武器使うようにしてるけど、それでクリアまでに支障が出るレベルで調整不足なんて事は無かった
好きな武器で俺最強wwwしたいなら知らんけど、基本的にどの武器でも狩はできるようになってんだから問題無いと思うけどな
>>408 調整動画以降ランスに関しては概ねポジティブ意見が多いようだけど
片手のジャスラが跳ねたのもIB最終アプデだしSBの短剣がぶっ壊れたのも狂化来てからだった
SBは双剣強すぎてチャアクメインだった俺が怪異錬成の稼ぎのために双剣握ったらチャアク使うの馬鹿らしく思えてゲーム自体止めた
はっきりいって武器間のバランスもゲームそのもののバランスもSBは最悪だったよ
>>369 売上高
平均販売額
1000円だったからーの論理補強のソース
>>413 笛はむしろ強化貰ってんだけど
フォローなくナーフされてるのはサポ武器としてのガンナーだぞ?
>>408 ランスも強化されたじゃん
コミュニティアップデートの配信見てないの?
>>406 確かにな、ガキゲーに興味ないと豪語する癖にSwitch後継機のスレで必ず暴れるホン豚のようだ
>>416 ここまでのスレの流れではプレイしてなさそうなのはどちらかというとワイルズアンチ側に見えるけどな
>>414 あ、そうなんだ
調整内容見てないから適当に書いたわw
ガンランスはなんか変化あった?
てかSwitchを見限ったかどうかのスレなのに結局ワイルズの話になってて草、お前らモンハンしか興味ないのか
1ドル157円だが400ドルと言われるスイッチ2は国内いくらになるかね
日本国内で逆ザヤしたってそれで日本国内で買って海外で売れば差益が出ますとかになったら転売ヤー大歓喜だが
PS5の転売も主流は国内でのつり上げじゃなく海外持ち出しだったしかつてSonyが味わったあの苦しみを今度は任天堂が味わう番だな
わかってたことだけど豚ってネガキャンしたいだけでワイルズの情報まともに追ってないよな
>>424 宗教上の理由で他機種は触れないから仕方ない
>>421 マジかよかった
βで触った時今までの操作で1番心地よかったからナーフされないか心配してたわ
>>424 これなんだよね
SwitchとPC持ちが最強って言ってPCの威を借りてたのにPCタイトルのモンハンワイルズを叩くとかクズみたいな行為してる
多分負けハードの勇者になって発言権を確保したいんやろ
>>428 PS5叩く口実でしかないもの
実態としてはPS5って安価なゲーミングPCなんだけどな
ハード作るリスクは背負いたくないけどハードの性能に口出し出来る位置は確保したい
これがカプコンよ
>>15 意外だな
プレステはダウンロードが主流じゃなかったのか
>>432 この位置にいないと任天堂のハードに口出し出来ないからな
>>436 いやクレクレじゃなくて既に見限ってるでしょ
モンハンワイルズ含めて大作をSwitchに何も出さないし
でもSwitchはおかげでメモリ倍になったよね
豚はCAPCOMに感謝しなよ
>>435 まともな新作殆ど出さなかったんだから任天堂もカプコンの意見は参考程度にしか受け止めんだろ
ライズは他ハードでも発売されたけどワールドはSwitchで出なかった
今後Switch2みたいな後継機で発売されるモンハンがあったとしてもそうなんだろうなって
Switch後継機にワールドIBセット出すのかな
わからんね
割と単純に
リキ入れたreエンジンのタイトルがまともに動かないからやろと…
多分それ以上の理由は無いんじゃない?
ライズは動く様に作っただろうけど
その前に出てたre2とかあの辺ですら
Switchではクラウド使わんと無理やったし…
>>442 ライズに関しちゃ軽くするための工夫相当してる感じあるからな
ネットは勝手にカプコンと任天堂を対立させてPV稼いでいるけど実際はそこまででもないと思うがね
今のカプコンの体制がAAA病に近い症状に罹患しているだけだと思う
パートナー企業に普通に入ってるしな、何かしらを今後出すことは確約されてるけどゲハはモンハンしか認めないだけ
Switchは単純なREエンジン移植だと重すぎてまともに動かなかったから大規模な最適化やってる
開発期間もワールドより1年以上長い
>>441 移植するにしてもバカでかくなったデータをどうするかだな
価格高いだけでも忌避されるし30GB越えたら確実に入れる人は減る
>>445 カプコンはSwitchでもパートナー企業に入ってたぞ
それがこのザマ
モンハンでギャーギャー騒いでる意味がわからん
何が面白いかわからん
技術研究と海外需要
若者のPCゲーマー増えたからSwitchに良い顔する必要がなくなった
>>445 モンハンしか認めないというかサードに関しては金かけた大作以外は認めないって感じだな
せっかく任天堂が高性能路線から降りてるのにサードには重厚長大なものを求めるという
>>431 ゲームしか出来ない時点でゲーミングPCじゃねーよw
容量的に重厚長大路線がSwitchハブは仕方ないんじゃねーかなぁ…
re4もPS4版出すには出したけど
中々に苦しい内容だったとは聞いてるし
X-MENの詰め合わせとか軽いヤツは
むしろ箱遅らせてPSとSwitchに出したりしてるし…
単にreエンジンの大容量タイトルはSwitchでは無理ってだけで
steam売り上げもある方だから
そっちメインになってるのが現カプコンってだけやろと…
ハードもソフトも売れない超低性能ぼったくりおこちゃま最下位産廃ハードに出す方がイカれてるだろ
現に今後は全世界全メーカーPS独占にして集金版をPCで出すだけだし
>>449 PS5にとってはモンハンしか残された道はないから必死なんだろうな
これが爆死したらもう後がないわけで
クリスマスもほん豚さん元気やね。
NG推奨ID:0j+BZgrn0XMAS
10年間任天堂アンチを続けるキチガイネームドです。
>>455 このスレ見る限りモンハン出してもらえない逆恨みを任天堂信者が拗らせてる様にしか見えないのだが
そりゃ ワールドの時も任天堂信者が暴れまわっていたからなw
>>461 ワールドの時って前作のXXが初動100割ってたから「モンハンはオワコンwww」って馬鹿にまくってたぞ任天堂信者
だからワールドも「売れるわけねーwww」って笑ってはいたけど
ワイルズみたいに暴れ散らかしてはなかった印象
任天堂信者だけじゃなくて低スペPCも暴れてそうなんだよね
見限ったというより任天堂と同じ土俵で勝負したくないからPC PSに逃げただけに見える
>>462 ダメージ値が表示されるってだけで ゲハだと叩きスレが立ちまくってたよw
Switchを主戦場にすればどうしても任天堂ゲームと比較されるからカプコンとしてはやりにくいでょう
その点PC PSなら「うちはハイスペ路線だから」「任天堂さんとは戦ってるドヒョンが違う」と言い訳出来てプライドが守られるから
>>466 何言ってんだコイツ
自分の知能を業界のお偉いに投影すんな
ただ単に次世代機に対応が変わっただけでしょ
最適化のコストが許容範囲を超えただけ。
無理移植の末路は配信されたGBのドンキーコングで思い知ったわ
カプコンに対しては見限ってクレクレ
任天堂信者に対しては逆恨みしてクレクレ
ゴキはどの方面に対してもクレクレしか出来ないのか?
お前らの理想のムーブなんかどこも誰もしないからな?
つーかお前らが思ってるような任天堂信者なんかゲハにはいないからな
幻想なんだよ
ゴミステにはワイルズ以上の弾がないのにそのワイルズすら爆死確定
死にゆくゴミステからサードが逃げ出してスイッチ以上に後継機に注力するのが目に見えてる中モンハン爆死でカプコンまで逃げるのが怖くてたまらない感じだなゴキブリは
>>471 基地害はいい加減現実を知れよ
モンハン以外見えてない奴なんかいない
お前の思うような任天堂信者なんかいない
>>473 スレ見てみよ
ゴミステほん豚連呼でSwitch上げてるやつそこそこいるから
ゲハはそういうもんなんだよ
意味も無く対立煽りたがる
>>176 カプコンはセガサターンの時も、格ゲーの為に2D関係に性能偏重しろとアドバイスしてたよな
で、ゲームが3Dの流れになった後に岡本が「セガには悪い事をした」ってインタビューで語っていたんだよな
>>474 ?その人たちはモンハン以外ちゃんと見えてるだろ
対立煽り自体はゲハだからとしか言えんし
冷静に考えてSwitchの普及率見ればPSとSwitchあるいはPCとSwitch両方持ってるゲーマーはそこそこいるはずなんだよ
逆にSwitchはあるけどPCやPSでゲームはしないユーザーもそこそこいる
そしてPSやPCしか持ってないユーザーよりはSwitchしか持ってないユーザーの方が多い
要するにことゲハにおいてはゴキブリと呼ばれてる連中より豚と呼ばれる連中の方が数的優位にあるわけだ
そこでエコーチェンバーが起きてワイルズ期待する奴は全員敵みたいな錯覚起こす
ワイルズ買う奴の多くはライズもやってるし、それはSwitchでプレイしてる可能性が高いのに
>>478 ん?ワイルズ批判する奴は敵じゃね
少ない方が先鋭化すんだろ
多い方は目立つだけで
>>476 その辺の層が現状全力でワイルズ叩きに走ってるのは確かじゃないかね
技術の梯子を降りてスイッチに最適化するよりPCを中心としたマルチ展開のほうが売れるし将来性もあるから
キチガイみたいに叩く例ならモンハン3とライズの時の過去スレ見たらいい
あれと比べれば凪だろ
そもそも何がワイルズ叩きなの?
事実を指摘してるだけじゃね
モンハンってこんな白熱するタイトルだったっけ
ハード行き来したから荒れるのか?
Switchユーザーの比率でこんくらいしか話題にならないなら
もう興味が無いんだよ
>>486 そうか?いい加減な情報や思い込み、決め付けが多いように思うけど
>>485 3の時とかどんだけじじいなのw
いい加減に卒業したら?
>>487 まあWiiん時からの因縁だろうね
任天堂ユーザーはどんどん興味なくなってるように見えるが
任天堂ユーザーから因縁付けられた時のゴキはジャニオタに近い
>>489 だいたいカプコン公式ソース付きのようなw
>>493 このスレの多くがソースなんて無しに適当なこと言ってるように見えるが
このスレをワイルズで検索しても
事実を提示されてるだけのような
そもそもなんだけど、なんでライズが失敗扱いなん?
ワールドより売れてないのは事実だけど、カプコンのホームページにあるミリオンセールスランキング見たら成功か失敗かなんて自明じゃない?
>>498 ところでこのスレのどのレスがソースなしの適当なことなの?
多くと言ってるんだから何個もあるんだろ?
>>498 …え?マジで言ってる?
冷静になって自分の発言見直してみ?
>>499 彼等がライズに対して向けるそれは
「そうであってくれー!」ってな願望であり怨嗟の声だからな
スレの流れは見てないけど何となくそこそこ美人(結構売れてる)なのに
更に上の美人(とてもよく売れて知名度も高い任天堂ソフト)がいてチヤホヤされないのなら
不細工でキモオタばかりだけどチヤホヤされるPSグループに移行しちゃうよねって感じ?
スレの流れは見てないけど何となくそこそこ美人(結構売れてる)なのに
更に上の美人(とてもよく売れて知名度も高い任天堂ソフト)がいてチヤホヤされないのなら
不細工でキモオタばかりだけどチヤホヤされるPSグループに移行しちゃうよねって感じ?
350万本保証で下位機種に作るよりも
これから普及する上位環境で作ってPC主軸で世界中で長く売る方が儲かるしそれだけのものを作っていくという自負があるってことだろう
PS5とXSSXのどちらが勝とうがPC一強になろうがゲームのクオリティとプロモーションさえしっかりすれば事業が上手くいく
>>503 違うと思うよ
任天堂より遥かに売れてて絶世の美人であるPCグループに移行してるしカプコンは
>>452 おいおい動画プレイヤーとしても世界一だぞw
スト6や近年のカプコンのキャラデザインセンス好きじゃないけど
東洋でも西洋でも中東でもコンシューマは進出してない新興国でも売れてるわけで
稀有な力を持ってるのは間違いない
本来ならセガの方が海外も長くて強そうなのに世界的なヒットはあってもユニバーサルデザインという雰囲気ではない
>>509 カプコンは昔からバタ臭いキャラデザだぞ
モンハン無印とかもそう
フィジカルがないDL販売はセールでも充分旨味があるからみんな参戦してるんだろうに
>>499 ワイルズもなんだかんだモンハン以外のシリーズに比べれば売れるだろうけど、
ライズより売れなければ叩くだろうよ
ここでワイルズ叩いてる奴もそこは一致してるんじゃない?
ドグマ2より売れたら成功です、叩きません、みたいな人いる?
いやまぁミリオンセールスランキングで言えばドグマ2も成功なんだけど
>>486 βテスト参加すらしてなさそうなのばっかだけどな
結局これがワイルズ叩きだというソース無しかいな
>>518 ただの妄想やんけ
普通にワイルズは初動世界全機種合算でライズサンブレイクの世界全機種累計抜いちゃうだろ
>>517 ミリオンセールスランキングで言えば、つってんだろ
話の流れも、日本語も分からねーのかよ
~してなさそうとか言い出したら何でも言えるよなあ
>>521 そんなイライラせんでも…
PC市場は規模がデカいが常にセール待ちされるという諸刃の刃だからなんとも言えん
>>523 常にセール待ちされるってわけでもないでしょ
黒神話とかセールせずに2000万本売れたし
PS5見限ったから
ワイルズが最底辺環境ハードになったのまだ理解してないのか?
ステ豚君は事実をちゃんと見ないと
モンハンワイルズに関してはPS5にとって良いイメージマジでないから
>>523 これはそうだな
カプコンは価格改定も早いからセール待ち多そう
>>526 事実はXSSは1080p30fpsのみのゴミということだけどw
Switchに出ないほうがむしろいいイメージなんだよなあ
>>516 仕方ないだろ
投げたブーメランはいつかかえってくるんだよ
今も昔もゲハ民を惑わす企業だな
カプコン系のスレはどの陣営も愛憎入り混じってて面白いわ
カプコンのゲームは暗い黒いゲームばっか
カラフルなゲームだせよ
何かにつけてすぐ任天堂に絡み付けて叩こうとするほん豚大嫌い
ただそれだけ
カプコンの味方ヅラしてる奴も嫌いなハードに出してきたら即座に手のひら返してきた歴史があるしな
ワイルズが出せれば出すだろうけど無理だろうからライズ系の新作作ってると思うけどな
>>530 PS5のアクティブ数の奴らが良いつっても
その数十倍のユーザーが思ってないんだぜ
>>535 鏡みろよ
FF16とか可哀想に
あそこまで叩かれる出来じゃ無かっただろう
>>540 ピンプロTとかバイオRE4は神ゲーだったけど、FF16は開発者オナニーの超凡ゲーとか言ってたやん
ライズ発表のときは本当に面白かった
PS5で盛り上がろうとしていた所にいきなりとうじょうだったからな
>>530 Switchにと言うか任天堂ハードに、だな
確かにカプコンのゲーム出すのに任天堂ハードは不適切だよ
>>540 FF16叩いてるのは買わないステ豚だろ
>>432 これはマジであるよな多分・・・w
良くも悪くもサードの立場でファーストが作ったVITAを大破させた体験はずっと引きずってる気がする
ぶっちゃけ私怨からの嫌がらせだったんだろうけど
マジで大破させてゲーム業界のパワーバランスと環境を変えれちゃったから
本人たちもびっくりして、
うまく立ち回ってゲーム業界を牛耳れないかって考えてそう
MH4はかなり早くから開発してたし私怨じゃ間に合わない
それにVitaはモンハンが出た所で同じような運命になるのは避けられなかったと思うがね
つーかさ、忘れてたけど今日クリスマスじゃん
ケンケンカンカンすんのもうよそうや
ワイルズで大爆死して株主大激怒する未来しか見えない
カプコンなんてどっちかといえばどのハードにも
満遍なくソフト出してるイメージなんだが
任豚はサードのゲーム買わないからちゃんとSwitchにもゲーム出してるの知らんのやね…
>>553 カプコンがSwitchに出したソフトはライズくらいだろ。リメイクや過去に他ハードで出したソフト以外だと
カプコンはバイオでもクラウドバージョンだけど最新作は出したいって意欲だけはある
6まではスペック的に出せるから出してるし
その点はスクエニとは違う
スペック上問題ないキンハーの1.5・2.5でも移植する気ないゴミメーカーだから
>>556 意欲って、どの辺が?
PSが駄目そうだからPCを中心に高性能のソフト出します、任天堂には過去作を出して金稼ぎますとしか取れないけど
>>557 利益でるから発売するってそれが営利企業における意欲だろw
バカじゃねーのw
任天堂ハードにも出る=ショボいって思われがちだよな
カプコンは正しいよ
ゲームとしてマンネリだからゲームの内容で遊ばせるものが多いところで売れないからのような
紙みたいなやつとか典型だろ
ロード時間
正直信者でもロードは遅いのわかってんだろ
>>559 でもゼノブレイドはPS5に出ませんよ?
残念だねゼノコンプ
ゼノブレイド羨ましく思うPSユーザーはさすがに居ないわ
本当にいないならゼノコンプとかいう完全に狂った存在は1人も出てこないはずだが…
Switchで出せるゲームを作る技術がない
おわり
昔は性能の制約が多いスーファミで完成度の高いスト2を作るくらいの技術があったのに
今やハイスぺ頼みの情けないメーカーに成り下がった
決算で言ったように適材適所で供給してるだけ
逆転裁判とかクラシックアーケードとか出してるやん
なあそれらは他の機種にも出すんだけど
>>558 その理屈ならMHRでモンハンを爆死させた任天堂のところにはモンハンは二度とこねーな
任天堂をハブったほうが利益が出せるんだから
>>238 それどっちもミリオン超えてるけどアホあのかな?
まぁ任天堂ソフト相手にガチで勝負するのってしんどいよね
モンハンに関しては市場がある以上普通に交互にでもシリーズ出していくと思うけど
>>569 シリーズいち売れたワールドとGTA5が出ないSwitchが覇者なんだからキラーソフトの1つ2つじゃどうにもならんのだ
>>556 こういうカプコンは大作モンハン出してるからSwitchにやる気ある〜逆にスクエニは〜ってやつ
過去作をクラウドでお茶濁してるメーカーと曲がりなりにも新作ちゃんと作って出してるスクエニとじゃ雲泥の差
今世代のカプコンはSwitchに全くやる気無し。スクエニ以下
任天堂にとってのモンハンはプレステほど重要ではないからな
出してくれれば嬉しいけど出なくても問題ないレベル
これはモンハンだけじゃなくて開発元のカプコンもそうなんだけど
>>577 Amazon見るにパッケージ初週ハーフ割れ濃厚
DLやSteam箱加えてもいけるかどうかといった感じだな
今年6月に
バイオ456のパッケ買ったのにGポイントが
もらえなかったし。
>>578 パッケージとかもうどうでもよくね?
ハッタショかよ
>>580 ゴミステの新品DLなんざ2割あるか程度で国内Steamはプロスピドラクエのお陰でゴミステ以下なのがわかってて箱はもはやオマケ
売れる訳がない
steam勢にマウント取れる0時プレイ捨てるとかあり得ないからDL版買うよな
パッケージって邪魔だし入れ替え面倒だしパッケ買うのは中古で買う暇つぶしの安いゲームかコレクションしたいほど好きなゲームくらいだ
>>581 お前自身はパッケージでゲーム買ってるの?w
令和6年が終わるのに?w
冗談だろ?w
毎週どんだけのパッケージが売れてるか知らないの?
令和になってそんな情弱がいたなんて
>>585 お前自身が買ってもないのにパッケージの話してるの?
それともパッケージ買ってるパーカーおじさんなの、
>>586 お前は2024年にパッケージ買ったの?
ゲハの貧困は思ったより深刻そうw
ソニーのゲーム部門の売り上げ見ればPS5絶好調なの解るだろう
任天堂教徒は自分の中でどう整合性付けてるんだ?
>>581 2割はないな
5年前にサムスピがDL売上公表してたけど4割弱あった
今ならもっと多いだろう
パケは初週16662本、DLは10427本
ps://www.famitsu.com/news/201907/05179145.html
>>589 どうせ転売用途でしか売れないからと本体値上げしたりからサード囲うのに使ってた金減らしたり無駄金減らしたからマシにはなったがスイッチ後継機間近やピークアウト発言からもう落ちるだろ
>>581 豚ってsteamにも容赦なく攻撃するようになったよね
まああと3年もあればプレステとか店舗から消えて
箱のようにDL率100%になるよw
Switch2が来たらいよいよコーナーの隙間が足りなくなるな
PSはPCコーナーに移されそう
PCコーナーって、今どきPCゲームのパケ版置いてるところなんてあるのか?
>>569 ワイルズが大爆死して任天堂に買収されてハッピーエンド😆
>>598 ワイルズが大爆死するって豚の願望でしょ
大爆死する根拠を全く示せてないし
>>591
ソニー2024年3月期のゲーム部門の売上げ4兆2700億円の内訳がこちら
・ハードウェア 1兆2100億円(前年度1兆1200億円)
・ソフトウェア 2兆2200億円(1兆8000億円)
・ネットワーク 5500億円(4600億円)
・その他 2900億円(2700億円)
なお任天堂ゲーム部門の2024年3月期の売上は1兆3000億円で3倍以上の差を付けられて負けてる
そらカプコンもソニーに肩入れするよ 主要取引先も任天堂が抜けてSIE LLCが入ったしな
しかも、以前入ってたのが(株)SIEだったからソニーは複数に分けられてることも確定した
>>597 パケ扱うのやめるってことを暗に示したつもりだった
本体と周辺機器のみの取扱い
全部のハードで出してるから
ワールドはPS4だしPS5でもモンハン作りたかったんだろ
ワールドは海外初動がさっぱりだったから
なんせモンハンっていうIPの認知が広がってなかったもの
今回は海外からもあのモンハンの正当ナンバリング続編っていうことで最初から注目集めてる
ワイルズ発表されてからワールドの同時接続跳ね上がって発売から6年経って最多アクティブ更新した
開発が海外中心にヒットストップが鬱陶しいみたいな意見寄せられたんでワイルズでは抑えたっていったら
Redditで誰がそんな事言ったんだって犯人探しが始まったくらいに注目されてるよ
>>1 もともと注視してない
ライズもチーム3分割してストーリー1と2も作らせてるくらい力が入ってない
作ったモンスターをワールドに持っていったりもしてるし、ライズのラスボスを辞めてサンブレイクに流用してるし
(チャバネが)カプコンが任天堂を見限った理由(という天の声)を受信して立てたスレ
>>589 値上げしたからだぞ
でスタジオ閉鎖しまくりソフト作らなくなったから
極論すればハードもソフトも作らなければ作らないほど好調になるんだ
Xperiaのモバイル部門と同様の路線でシェア拡大による成長を諦めれば
業績が一時的にでも回復し持ち直す
>>576 モンハンみたいな有名IP出てくれた方が嬉しいに決まってるだろ
じゃなきゃ色々協力したりしてない
なんだったら黙っててもAAAが出てくるPSXBOXPCより特に北米あたりは重要だろうな
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