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ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドー3DS
発売:2017.4.20
価格:4,980円+税
■ 関連サイト
公式HP
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ajjj/ ■商品構成
◇LIMITED EDITION
価格:6,980円+税
【特典内容】
・『TCGファイアーエムブレム0』限定カード「アルム」
・追加コンテンツセット DL番号
・SOUND SELECTION Echoes
(オリジナルBGM&アレンジ曲収録サウンドトラック)
◇VALENTIA CONPLETE(マイニンテンドーストア限定、受注締切済み)
価格:10,980円+税
【特典内容】
LIMITED EDITIONの特典に加えて以下が付属
・『TCGファイアーエムブレム0』限定カード「セリカ」
・VALENTIA ART BOOK
・ファイアーエムブレム HD MOVIE COLLECTION(Blu-ray)
(特典のみを購入できる「ゲームカードなし版」も、6,980円+税で発売)
・次スレは
>>950 が立てる事。立てられない場合は先の安価を指定して依頼するように
・スレッドを立てる際には本文頭に三行程
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をペーストする事
前スレ
【3DS】ファイアーエムブレムEchoes 第93章
http://2chb.net/r/handygrpg/1523015182/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
■DLC ◇第1弾「戦士の旅立ちセット」(4/20配信) 星の神殿 (アイテム)難易度:★ 400円(税込) 悪漢とお宝と (金策) 難易度:★ 300円(税込) 死者は眠らない(経験値) 難易度:★ 300円(税込) 『セット価格800円(税込)』 ◇第2弾「勇者のチャレンジセット」(5/2配信) 星の神殿〜深き場所〜(アイテム) 難易度:★★★ 500円(税込) 黄金の夢 (金策) 難易度:★★★ 400円(税込) 憤怒の葬列 (経験値) 難易度:★★★ 300円(税込) 『セット価格1000円(税込)』 ◇第3弾 (5/24配信) 「封印の祭壇セット」 オーバークラス解禁DLC10種 各200円 『セット価格1500円(税込)』 「解放軍の前日譚セット」 ソフィアの港の戦い(戦闘、記憶の欠片) 難易度:★★ 500円(税込) 南の砦救出作戦 (戦闘、支援会話) 難易度:★★ 500円(税込) 地下遺跡からの脱出(戦闘、支援会話、記憶の欠片) 難易度:★★ 500円(税込) ソフィア城防衛戦 (戦闘、支援会話) 難易度:★★ 500円(税込) 『セット価格1500円(税込)』 ◇第4弾「新たなる仲間」『TCGファイアーエムブレム0(サイファ)』とのコラボ(6/22配信) 迷子の少女と風来坊(仲間、戦闘、支援会話、拠点会話) 難易度:★★ 500円(税込) 闇の聖女と剣豪少女(仲間、戦闘、支援会話、拠点会話) 難易度:★★ 500円(税込) ◇第1弾〜3弾セット 4800円(税込) ※限定版購入者向けに、第2〜第3弾セットも発売中(税込4000円)
習得魔法 【アルム軍】 グレイ(魔道士→賢者) ファイアー・アロー(レベル9) サンダー(レベル10) リカバー(賢者レベル1) ロビン(魔道士→賢者) ファイアー・エクスカリバー(レベル6) リカバー(賢者レベル1) リブロー(賢者レベル5) クリフ(魔道士→賢者) ファイアー・サンダー(レベル4) エクスカリバー(レベル9) アロー(レベル15) リカバー(賢者レベル1) オーラ(賢者レベル5) エフィ(シスター→聖女) リカバー・リザイア・リブロー(レベル6) レスキュー(レベル10) エンジェル(聖女レベル1) アゲイン(聖女レベル14) エフィ(魔道士→神官) ファイアー・エンジェル(レベル8) アロー(レベル12) リカバー(神官レベル1) フリーズ(神官レベル6) シルク(シスター→聖女) リカバー・リザイア・ワープ(レベル7) ディル(レベル14) イリュージョン(レベル18) エンジェル(聖女レベル1) リュート(魔道士→賢者) ファイアー・エクスカリバー・サンダー(レベル10) アロー(レベル15) リカバー(賢者レベル1) デューテ(魔道士→神官) ファイアー・オーラ・エンジェル(レベル11) ライナロック(レベル18) リカバー(神官レベル1) リワープ(神官レベル10) デューテ(聖女) リカバー・リザイア・エンジェル(聖女レベル1) リワープ(聖女レベル10) ティータ(シスター→聖女) リブロー・リザイア・リザーブ(レベル4) イリュージョン(レベル7) ワープ(レベル8) エンジェル(聖女レベル1)
【セリカ軍】 セリカ(神官) ファイアー・エンジェル(レベル5) サンダー(レベル8) リカバー(レベル9) エクスカリバー(レベル15) ライナロック(レベル20) メイ(魔道士→神官) ファイアー・サンダー・オーラ(レベル9) エンジェル(レベル14) リカバー(神官レベル1) サイレス(神官レベル6) メイ(聖女) リカバー・リザイア・エンジェル(聖女レベル1) サイレス(聖女レベル6) ボーイ(魔道士→賢者) ファイアー・サンダー(レベル3) アロー(レベル12) エクスカリバー(レベル18) リカバー(賢者レベル1) ジェニー(シスター→聖女) リカバー・リザイア・イリュージョン(レベル4)リブロー(レベル8)ディル(レベル12) エンジェル(聖女レベル1) セーバー(魔道士→賢者) ファイアー・エンジェル(レベル5) リカバー(賢者レベル1) リブロー(賢者レベル5) カムイ(魔道士→賢者) ファイアー・エクスカリバー(レベル7) リカバー(賢者レベル1) フリーズ(賢者レベル5) アトラス(魔道士→賢者) ファイアー・アロー(レベル8) リカバー(賢者レベル1) レスキュー(賢者レベル4) ジェシー(魔道士→賢者) ファイアー・エクスカリバー(レベル2) サンダー(レベル9) リカバー(賢者レベル1) ソニア(魔道士→神官) ファイアー・サンダー・エクスカリバー・リカバー(神官レベル1) リワープ(神官レベル5) ドロー(神官レベル10) ディーン(魔道士→賢者) ファイアー・アロー(レベル3) リカバー(賢者レベル1) サイレス(賢者レベル5) ノーマ(賢者) ファイアー・サンダー・エクスカリバー・アロー・リカバー(賢者レベル1)
よくある質問と回答 Q.DLCで1回のみ貰えるアイテムは受け取ると別のデータ作っても貰えない? A.セーブデータ毎に1回なので新しくデータを作って始める度に貰えます。 Q.クラスチェンジはどのタイミングですればいい? A.稼ぎプレイで最強ステのキャラを作りたい場合などは従来通りLv20まで粘ってCCした方が強くできる。 そうでない場合や初回プレイなどはCCできる様になったらすぐCCした方が手っ取り早く強化出来るのでオススメ。 Q.クレーべが弱いよ!RES1ってあんまりだよ!助けてマチルダさん! A.弱くたっていいじゃない、クレーべだもの Q.ダンジョンで毎回入口から戻るの面倒… A.メニュー画面開いて離脱→主人公(アルムorセリカ)を選択してみよう。 入口に戻れないダンジョンもこの方法で。 Q.ドゼー強すぎて倒せない… A.エコーズでは最低ダメージが1なので時間さえかけて回復量を上回るダメージを与え続ければ倒せます。 ただし先にスレイダーを倒してしまうとドゼーは逃げてしまうので倒したい場合はスレイダーの隔離が必須。 一例として、HPを半分以下にすれば回復床へ逃げるのでそれを利用して閉じ込めてしまうなどがある。 Q.デューテ助けたいけどオーラ痛すぎ A.弓などで瀕死(HP6以下)にすれば魔法は使えなくなるのでクリアまで動けない様に囲って拘束すれば良い。 タタラのリザーブ範囲外までデューテを誘い出さないと回復されるので注意。 Q.ジークは仲間になるの? A.なります。ティータを仲間にした上でリゲル平原へ行きジークを生存させた状態でクリア。 その後リゲルの村にいるジークに話しかけると仲間になる。 Q.ジュダに攻撃通らないけど何故? A.攻撃した人数が4の倍数の回のキャラしか攻撃が通らないようになっている。 具体的には1〜3人目は無効だが4人目の攻撃は通る。5〜7人目は無効だが8人目の攻撃は通る。
◇ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 オリジナル・サウンドトラック レーベル:タブリエ・コミュニケーションズ 発売:2017.10.25 価格:5,300円(税込) ◇ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 コミックアンソロジー 出版:一迅社 発売:2017.10.25 価格:910円(税込) ◇ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 設定資料集 バレンシア・アコーディオン 出版:徳間書店 発売:2018.3.30 価格:3,780円(税込) ◇ファイアーエムブレム Echoesもうひとりの英雄王 ドラマCD『異国の空 黎明の森』 レーベル:インテリジェントシステムズ 発売:2018.8.17 価格:3,500円(税込)
俺はあいつに
>>1 乙したかった!
父や母にそう育てられたのだ!!
>>1 乙したかったんだよーーー!!
>>1 乙
ドラマCDまだ買ってないんだが特設ページ見るかぎりアルム軍の話だけ?
セリカの中の人が無理なら他キャラでもいいからセリカ軍の話も欲しかったのう
「あなたを呼ぶ声」(外伝からのED曲)のアレンジ試聴したけどいいな、歌ってる人も上手いし
ドラマCDめっちゃ良かったわ ロビンはロビンだったしエフィはエフィだったのに一番笑った
ゲーマーズ言ったけど売ってなかった 名前負けやんだらしねぇな
>>12 エフィはフェアリーテイルのジュビアを思い出した
>>17 東山ボイスの「無数のビグルが〜」を聞きたいならFE無双をレッツプレイだ
エフィは村人だと色気3ぐらいしかないのに脱村人した瞬間色気8ぐらいになるの好き サイファとかヤバい
女性職の汎用デザはどれも何かしらの色気があるからな クレアとマチルダさんとデューテは専用デザだけど
シルク神官にしたら闇堕ちしたみたいな黒カラーになって驚いた しかも似合う
合間に出たダーク♀セリカの方がインパクト強いというオチを予想してる
>>19 俺は村人の素朴な感じも好きだ
テーベの村人はしね。エフィは私がもらってやろう・・・
アルムの名を聞いて驚く、アルムにそっくりな感じがする、 手を出せばリゲルとの和平に影響してかつリゲル軍の一部に命令できる権限を持つ。 ひょっとしてアルムの母親かな?
ドラマCD聴き終わった。2018年にFE外伝のキャラが登場するドラマCDを聴けることがもはや奇跡。 たぶん出るであろうセリカ編も待ちきれないよ。
王家の剣に獅子連斬と、セリカの皮被ったアルム状態で笑うわw 一応設定上だと王家の剣はセリカも装備可能なんだよな
外伝再現のデザインすき
スマホのやつは消しちゃったな なんか違うのよ なんか
>>29 セリカに入れた人はエコーズ版だからFC版の地味衣装出されても・・って人いると思う
エコーズの雰囲気にはあってる絵だけどソシャゲとしてはヲタ好みじゃないかもしれない
CSのFEとしてのこれなら受けはいいだろうな
しかも攻撃モーションがご丁寧にFC時代のジャンプ斬りだ
セリカもらってきた! ダメージ絵がすごくいいと思うので俺は気に入った
総選挙セリカ、最初見たときは序章の村人verに見えたww
来てくれたことは嬉しんだけどやっぱり緑魔あたりで来てほしかったなと。 そしたらアルセリが実用性ある組み合わせになったのに。
こういう求めてなかったから個人的にはガッカリ、期待しすぎたか
外伝やっていた人なら嬉しかったりするけどエコーズから入った人はがっかりするだろうな 特にFEHは世界規模でやっているけど外伝は日本限定だから外人は正当な手段ではプレイすらできないし ただ一番泣いていいのは他が父か兄の恰好の中スルーされたコンラート
コンラートは次にシルクやティータがチョイスされる時に高確率でついてくるだろうから心配してない
ドラマCD アルムがゲームより豆腐メンタルだったり、シルクに腐女子疑惑が出たりとおいおいと思ったところはあるけど 出来の良い話で楽しめたな。
へー出来良いのか ゲーム本編みたいに地味で堅実な感じの話? だったら欲しいな
>>44 マジか、それって良いのか悪いのか…w
情報ありがとう
セリカ編出たらセットで買うよ片方聞いても消化不良なりそうだし 出ないなら買わない
アルムってゲームだと鋼メンタルだっから豆腐なのは嫌だな
まぁゲームは細かい心情があるわけじゃないからな、迷いもする
アルムとセリカがひたすらイチャイチャするだけのドラマCDとか聞いてみたい
>>49 お前はそんなに血涙まみれのスレ住人(とエフィ)が見たいのか
イメージ的にこんな感じ
アルム「僕は・・・僕は・・・一体何のために戦ってるんだああああああ!!!!
最初はセリカががっつくけど後半形勢逆転している光景は浮かぶ
婆さんや…若かりし頃を思い出すのう 爺さんや…爺さんは若いうちからすでに全身真っ青でしたねー
そうやって笑っていたのか ヌイババやジュダのように なにも知らぬ俺を 知っているはずもないと 憐れんで笑っていたのか!
渋いオジサマから誘われてホイホイついて行って可愛がられちゃうジェニーちゃんの本がいいっす
魔女堕ちしたマチルダさんに押し倒されるクレーベの本はよ
お前らシルクさんのあのエロ尻を放っておくつもりか?
アルム「リゲル帝国は…結局みんな…イレギュラーなのか…?」
ピンッ ドーマ様の加護を感じたと思ったのですが・・・
ピンピンピンピンピン ドーマの力よ!力こそ全てぇ!
>>75 リメイクであの二人はくっつくぐらいはすると思ってた
>>75 ディーンさん資料集にあったバックストーリー読む限り
童貞は殺された想い人にあの世で捧げそう
運と守備はサブクエストでドーピングアイテムが何度でも手に入るから星の宝珠で吟味して オーバークラスを使えば爺二人もフォークを使わなくてもカンストは可能 気が遠くなる作業が必要になるけど
おまいら、本番なしで抜いてもらうとしたら誰がいい?(名前有なら敵やその他も可)
アーマーはオーバークラス使っても歩く産廃だな爺二人にすまぬにすまぬの嫁、 DLCの上級職三人をうまくカンストさせたら間違いなくフォークは産廃三人につかうな 村人ループしたらエレファンとにするからスパルタンとヤシャはいらんかった
さっきクリアした エフィとデューテの後日談ショック 結婚する相手選びたかった……
エフィさんはわたシルクさんと一緒になるべきですよね
デューテはコンラートあたりで エフィは一生独身で良かったな なんかエフィのふと相手考えたら、相手が可哀想な気がしてきた
エフィも本当に大丈夫?いいの?って聞いてそれでもいいって言われたらまあしょうがない
>>92 おつおつ
でも面白かったろ?
原作があって、そっちが固定カプだからまあしゃーない
特にアルセリはくっつかないとシナリオそのものが成り立たないしな
ただまあ、原作で誰と結婚したって決まってないキャラに限っては自由に組めるのもありだったかもしれん
>>93 そういえば友達シルクしかいないなw
>>95 まぁ結婚しないのも不自然ってことで
良い落としどころなのか
>>96 面白かった
FEH→if→覚醒→無双→Echoesってやっててストーリーは一番好きかな
まぁ熱が醒めたらまた感想可能性もあるけど
そうなんだよな
がっちりストーリーあるのに無理矢理結婚システム入れても不自然な所出てくるやろうし
あと改変しすぎたら原作知ってる人からはあれやろうし
>>92 デューテはFEHの主人公の可能性がミリ残されてるからセーフ
>>94 エフィの旦那さんはアルムを忘れられなくても良いし一番になれなくても構わないとプロポーズ出来る剛の者ぞ
寧ろ俺はエフィを幸せに出来るのは彼しか居ないと思ってる
この前のeshopセールで買ったけど魔道兄妹すき 猫しか友達がいない兄と褒められたがりの妹かわいい
正直猫と友達になれるほうがすごいし羨ましくない?俺いつもフーッ!って言われる
デューテとコンラートじゃ流石にロリコン怖いって妹に嫌われそう
デューテのことを本当に思ってるから 奢らず皆に愛される人になってほしいんだよな マジいい奴だからテーベにも兄妹で連れて行ったけど そのせいでデューテを悲しませることになってしまった…
リュート (危険を感じて撤退しただけだったのだが…)
リュート「俺とお前って友達だよな?」 猫「にゃー」 リュート「よし」
猫耳デューテちゃんが「にゃー」とか言って来たらときめいて死ぬ
ボトムズみたいな世界観だからね生きるには仕方ないね
デューテ「お兄ちゃん!死んじゃやだああ!」 ティータ「いやよ!ジークゥゥゥ!」 リュート&ジーク「(カジュアルだから)撤退しただけなんだが…」 ボイス付きですっごく痛々しいんだけどカジュアルでやってるからか何度も聞くと却ってギャグになるな。
>>113 アンソロでせめて水をとか言ってたけどよく考えたらそれ以前の問題だったな
石田三成が関ヶ原で負けて逃亡中、生米を食ってビチビチになったという話があってだな・・・アルム達も心配だ
いつのものかわからん生肉だって大丈夫な腹持ってるからセーフセーフ!
何も見ずにプレイしてたら、ティータとジークって人たちを仲間にできてないことに今気付いた 調べてみても加入条件の意味がよく分からないしもうほんと萎え萎え
>>125 このゲームはRPG要素が強いからRPG苦手だと仲間にできないかもね
加入条件はゲーム進行上は任意に見えるヌイババ館を先にクリアすること
>>126 ありがとう
二周目やることになったら絶対加入させてやるわ
初めてハードやって5章まで来たけど遭遇戦で味方の配置がバラバラの時が一番きついなあ それ以外はそこまで難しくない
遭遇戦は3章のアルム軍で森の村からベルクトと戦った場所に出る際に 10騎の混成軍団に先手取られるケースが一番ひどかった 3方向からの袋叩きでリセットで配置をいじらないと0ターンが越せなかった
ボウナイト?ドゼーの砦で迎撃したろ!→シルク即死 こうなった人は多い?
Dr.リゲル(ルドルフ)ナンバーズ DRN.001:ベルクトマン DRN.002:アルムマン DRN.003:マッセナマン DRN.004:リネアウーマン DRN.005:フェルナンマン Dr.ラムナンバーズ DLN.001:エフィウーマン DLN.002:グレイマン DLN.003:クリフマン DLN.004:ロビンマン
>>133 アルムが生まれたのはリゲル帝国だから
元ネタ:ロックマンシリーズ
こいつ毎回こんな感じだからNGぶちこんだほういいよ
今更ながらクリアしてテーベ地下迷宮まで終わったけどテーベ終わったら実質もうやることない感じ?
能力上がる余地があるんならそれもあり あとはアイテム収集とか戦技習得くらいかなあ
アルムの奥義って読み方どうなの? まぁあれより獅子連斬のがよく使ってたからあんまり気にならなかったんだけど なんかサスケの技に似てるなって思いながら使ってた
覇神断竜剣 はしんだんりゅうけん だっけか? 英語だとどうなってるんだろう 真ライナロックは海外だとラグナロク・オメガらしいけど
Scendscaleだそうな ワンチャン日本語版よりストレートに厨二
覇神断竜剣 地味に射程3なんだよな うれしい場面ってあるかな?
テイルズ感ある技名だよねエコーズの戦技は 獅子連斬は実際向こうにもあった気がする
DLC使って通常ステは限界クラスが傭兵以外でもつくれたけど RESマックスは計り知れんな、無理ゲーすぎ、やってるやついるんだよな
オーバークラスまでやれば無理ゲーすぎというほどでもない ただしRESの吟味が苦ではないのが大前提 プラス宝珠手に入れるまでレベル上げ禁止等々注意点はある
オーブ持ってRES上がればOKでカンストほぼするけど オーブあっても上がらないとき多いね テーベだとRES低いと怖いし
マイセンに星の宝珠持たせて魔戦士ループさせてるけど、じいさんの魔戦士の恰好、すっげえダサい…。 やっぱデフォルトのクラスが一番まともだなと思って育てきったらゴールドナイトで仕上げようと思ったよ。
>>161 当たり前っちゃ当たり前だが、本来の職のデザインがやっぱ一番だよな
そんな中でデフォ以外の良デザインを探すのも楽しいんだけどな
髪の長い女性キャラはタイタニアにするとなかなか合ってて良い
あと、村人にすると誰でも意外にデザイン悪くないのが面白いよな
その気になればノーマもマイセンも村人にして繰り返せばいつかはRESカンストするだろうけど それだけに何十時間使うならニューゲーム始めてる方が楽しいかな
ノーマとマイセンはフォークからのループでカンストさせたよ ループさせるならカンストは充分可能 この2人はRESの成長率比較的高かった印象
封印のバース「外伝組の魔防成長率は親近感が湧くわ」
グレイ、ロビン、クリフ、セーバー、カムイ、アトラス、ジェシー、ディーン はRES成長率0%だから 苦痛に感じるプレイヤーもいるだろうね
攻略サイトみないでハード・クラシッククリア 何人か死んだ、足りない 攻略サイトみながら、 パーフェクトにハードより難しいルナティックとかのやろうかな、 と思ってたのに もうやらない
クリフの固有カラーが黒なのカッコいい。ソルジャーにするとしっこくごっこができる。
剣士クリフにイルウーン持たすと様になる ロビンいれば命中フォローできるから実用性もそこそこ
クレーベ「大軍をもってリゲル領の奥深くに侵攻する。それだけでリゲル軍人どもの心胆を寒からしめることができるだろう」
ええ…大軍ですか ベルクトはたった三騎だというのに
軍師 「地震 対策」 土砂くずれの前兆→ @小石がふるA異常な音がするB地鳴りがする! C水がふきだす!! これらがおこると必ず土砂くずれがおきます! はやく、逃げてください!はやく、避難(ひなん)してください!! カンタン・トイレ →便器に大きなゴミ袋をおき、中に「新聞紙」 や猫砂(ねこずな)をいれる!! 【スマートフォン・ケイタイ】 スマホの明かりを暗くする!A電気をこまめにきる!(節電) Bスマホを「機内(きない)モード」にする!! C車のシガーソケットでスマホの充電(じゅうでん)をする! Dみんなで、スマートフォンの充電できる場所を教えあってください! 軍師
歌姫「両方に攻撃するのはどうかしら」 覇王「裏切り上等!全ての敵を受け入れ、ねじ伏せ、その頂点に立つ!それが覇道!」 アルム「ですよねー!」
全部買うわけねーだろ、金をドブに捨てるようなもんじゃねーか
じゃあ全部買わなければいい ていうかそれを言うならゲームすること自体金をドブに捨ててる
ゲームをして楽しいとか面白いって感情が芽生えるならゲームは無価値ではないのだよ DLCは星の神殿を買えばいいよ
シナリオや、解放軍のキャラが気に入ったなら前日譚は買ってもいいんじゃないかなと 本編以前の解放軍キャラの裏話的なシナリオ ちょっとした小話程度ではあるが個人的には買って損はしなかったと思っている MAP的にはそこまで目新しくもないけど、勝利条件とかちょっと特殊なのは好きかな
ぐへへは海賊やギース一味ジュダで結構連想させるところはあったと思うが
でも剥かれすらしなかった これがアリスソフトだったらちゃんと貫通してた
その辺は加賀FEやれば万事解決 つーか「戦争なんだから当たり前やろ」なノリで胸糞展開が多すぎる FEではないがティアサガのユニの過去話は未だにトラウマ
とりあえず本編で死なせさえしなければ外伝は後味良い方よな 本編後もしばらくはアルムのストレスは続くだろうけどまあマシな方
前日談は面白かったよ ゲーム本編が気に入って好きなキャラが出てたら買ってみたら
>>201 後味を悪くする上において戦犯級のメスは黙ってろ
エストも大概悪いけど
移植でトライアングルアタックだけは弱体化した感あるな
>>209 ファルコンナイトの魔物特攻もダメージ量減ってるはず
右手の一本、左手の一本、そして股間のキラーランスで一人トライアングルアタック!!
セーバー!ジェシー!カムイ!トライアングルアタックを仕掛けるぞ!
過去にはアーマーナイト三人組(男女混合)という暑苦しいトライアングルアタックがあったんだよな
もっと暑苦しい斧使い三人によるトライアングルアタックもあるから… 暑苦しいというよりはむさ苦しいが
エコーズのペガサスの使い勝手を見ると、やっぱ弓が近接攻撃はいまいちだと思った 射程外から懐に飛び込んで暗殺する弓兵キラーっぷりが飛行系の魅力だと思うのに 反撃されて、しかも特効ついて、返り討ちかよ 最大5射程はいいけど2〜5にしてよ
基本ぺらぺらだから武器なくても結構痛いよね ロムファイアはシナリオ中に使うには辛いし
外伝バランスなんて崩して再調整して欲しかったって事なら同意
なんでエコーズはifと比べてこんなに安いの? リメイクとはいえこっちの方が新しいのに 中古は同じぐらいの価格だけど
ボリュームはifの方があるからそれも関係してんじゃない?
ペガサスエフィ微妙だったな 成長率平均すぎてヘタれる
ペガサスはレベルアップの機会が少ないからある意味罠みたいなもんやし 使うなら村人の時点でガッツリレベルを上げるべき そうすると空飛ぶ要塞と化して楽しい
せめてもう1本欲しかったな ティータ、ジーク、マイセン、ノーマ
エコーズドーマの塔と天外2の黒縄〜冥府〜地獄城 ダンジョンとしてはどっちが手強かった?
縛りは楽しいけど退却も縛って シルク縛りの運ゲーよ。 ボスに必殺来なかったら割りと不味かったw
>>235 右は普通に進めるの?
それともジェニー縛り?
ハードクラで電撃作戦取ろうとしたが3章でもう増援多くて無理 素直にやり込む形でやり直す
どれも一長一短なんで、攻略データベースとか、神攻略WIKIとか、RRPGとかいろいろ見てるなぁ
購入考えてます レベルアップ吟味とかクラスチェンジとか細かいこと考えなくても楽しめる系?
隠しダンジョン含めてクリアだけなら余裕 最悪ませんしループで無限に育てられるキャラとアルムだけでなんとでもなるだろうし
あざす その魔戦士ループってのもやたら聞くけどそんなに手間かからないやつ?
魔戦士ループはクリアするだけなら不要だし、ループを始める前にクリアしてしまう
あざんす 覚醒もifも途中で挫折してしまったので久々に稼ぎ無しのfeやりたい
育てなくてもいけるよ 隠しダンジョンの自信は無い…
魔戦士ループは20→20→20→20のレベルで転職するとそこはかとなく面倒くさいけど レベル上がりやすい10くらいで転職してけばそこまでめんど臭くない 最速で転職ボーナス貰って二周目で本職につく感じでいいと思う
中古と言わず新品勝っちゃいなよ。今なら半額以下で買える セーブ3つしか作れなくてどれも消したくないからソフト2本目買ったぜ
フォーク3本だけって誰に使うか迷うんですけど 好きなキャラ3人に絞れねぇ…… あと2周目やるつもりなんだけどグレイロビンクリフは傭兵以外にもしてみるべき? 1周目はみんな傭兵にしちゃったけど3人もいらなかった感がある けど魔戦士ループできなくなると思ったら躊躇っちゃうわ
そんなん魔戦士ループで村人戻ってから再度転職すりゃいいじゃん
設定では魔戦士になると心が病むから村人に戻るそうだが 魔戦士ループさせ続けるアルムセリカは鬼か何かか?
フォーク1本ティータにしか使ってないwww いまだに未発見の宝箱見つけた 鉄の槍だったけど…
メンタルやられるから魔防が下がったり、意欲が衰えて移動力が落ちたりするのか...
ませんしになる ↓ 「やっぱり普通が一番!」で村人に戻る ↓ ませんしの刺激が欲しくなる ↓ 以下ループ
フォークで魔戦士にした人が勝利ポーズで画面外に飛んでくのは共通?
村人と傭兵組以外、初期兵種とその上級職しか勝利モーション用意されてないからフォーク刺すと汎用モーションになるね 初期上級職のキャラは同職の下級職になったときでさえ汎用モーションだし
最上級で専用モーションとグラはアルムとセリカだけだね 特別感はあるけど勇者とプリンセスに比べてゲームグラは微妙だな 資料集の絵だと割といいんだけど
カラーパレットないのもあって上級よりイマイチなんだよオーバークラス
アルムセリカも勇者プリンセスの方が好き
>>201 この後三女をノイローゼで失踪させて自分は男いなくなって荒れて実は傷心の次女に日々迷惑かけるようになる女さん乙
>>259 キメてるなぁ…
このゲーム囲いの矢無双が最強なのでは?ってなるやつね…
このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・・?
新キャラのエフィ成長率良すぎてワロタ 原作で強い村人だったクリフを更に強くした感じやな
エフィの何が良いって、割とどのCCも着こなしてる所だな 強さ的にはトラップがあるけど
ペガサスやるなら村人である程度レベル上げないとがっかりするな レベルアップ回数少ないし
最近買って二章まで来た 随分ストーリー重視で作り込まれてるとは思うけど 新キャラや一部キャラが任意加入でストーリーに一切関与しなかったり 3dsのFEは毎度どこか抜けてると思うのは俺だけ?
そんなとこまで再現しなくていいから(良心) フルボイスじゃなくてもいいから 新キャラだすならせめて村会話だけでも出してあげてほしいなぁ ただでさえ支援会話少なめなのに
今作って原作を再現してしまったせいでイマイチになった箇所がちらほらあるよね ぶっちゃけFC2作目でかつ実験作である外伝クオリティを無理に再現しなくていいから
新暗黒竜と紋章で叩かれたから なるべく変えないようにしたんだろう
ニンドリのインタビューだとFEシリーズの幅を狭めないように外伝らしさを残したとかなんとかあったような
あんな試作的なシステムなんて変えりゃいいのに あとフォークも有料でいいからいっぱいくれればいいのに ルナティックは...まあ工数が足りなかったんだろう
むしろ俺から言わせれば 新暗黒竜は原作から敵配置ほとんど変えて無いのが不満点だったがな 原作はジェネラルにCC出来ない前提でバランス取ってたんだからな
>>285 >>286
原作再現つか
原作はエコーズみたいに強制参加の味方キャラもほぼいないので
シナリオで喋るのはほんとにアルセリと敵だけっていうね
まあすべては容量のせいなんだけどさ
>>288 無理に再現してたんじゃなくて手抜き
少なくともMAP構成は
ゲームシステム自体は大味だけど特徴あって残してくれて嬉しかったけど
死に魔法になったディルとか色々やっぱ詰めが甘かったな
その上で楽しんだけど
ディルは弱体化したとは言えガーゴイル面倒だから 普通に使えたがな むしろ原作よりレベル上げやすいから エコーズで初めて使ったぞ
喋るキャラは死んでもイベントに出てきて、喋らないキャラだけ死ぬのはかわいそうだ クラシックモード台無しというか、もうカジュアルのが不自然さがないんじゃないかって
ストーリーで絡ませる気ないならなんでエフィちゃん追加したの…
>>297 既に主人公とヒロインの純愛がメインストーリーなんで仕方ない
第三者がそこに介入しちゃうと関係ややこしくなるし改悪扱いされるのが目に見えてる
エフィちゃんがいないといくつかの汎用職グラフィックが肥やしになるから実は重要キャラ Pナイトはエマが着てくれるけど、ソシアルはマジで該当者がいない
>>298 だったら尚更追加させる必要なかったのでわ…?
>>299 かわいいだけにキャラ位置が辛すぎるわ
原作あそんだ人から見たら今までセリフなかったキャラが喋るようになっただけでも嬉しいと思うけど セリカ編で言えばジェシー居るのに「行くわよ!メイ!ボーイ!」とか辛すぎる
メイ!ボーイ!セリカ!トライアングルアタックを仕掛けるわよ!
ジェニー乙 ジェシーなのかわからなくなるのやめてクレメンス…
「痛いよ!」とか「ま、地獄で待っててよ」とか言うジェニーも見てみたい気持ちもある
ジェニーでした… 名前が他人と酷似してるのも輪をかけて不遇だわ あと分岐によっては支援会話無いって聞いたけど
そういや同性婚は一個前の作品でセーバーと同じ声の人が…
シルク助けたところとかはまさにそれ なおシルクはエフィを落としにかかる模様
あれだけ突き放されてもなおエフィに話しかけるシルクさん 母になってくれたかもしれなかった女性だ!
そういえばこのゲーム 原作部分ほとんど語られず 新要素ばかり話題になるなと思ったが 良く考えて見れば原作のテキスト量少なすぎるもんな
生きているキャラで話を展開するくらいの気概は見せてほしかったよな
どちらかというとムービーが違和感あるな 一部のキャラを撤退扱いにしたのに一切出てこないのが不思議だった 特に4章の国境戦は副官みたいなのがモブだったし
制作順序の問題だろ あのムービーの企画時点ででクレーべ、ルカの キャラが出来てなかったとか
ハードクラシックを裏ダンまで攻略(非最強キャラ育成)したいのですが @村人ループしないと後々詰みますか? A村人ループ使う場合、最初の3人を傭兵にしても序盤の進行に支障ないですか? B村人フォーク使うのにおススメのキャラいますか?(男女問わず、個人的にこいつに使うと強い!など) Cその他、主人公と村人ループ・フォーク使用以外でこいつは最後まで育てた方がいいキャラいますか?(魔法が強い、支援が強い、単純に能力がチート など) 特にクリア済みの方、一個だけでもいいんで教えてくださると嬉しいです
人に聞くより自分でやった方が楽しめるぞ クリアまでの過程を楽しむのがFEの醍醐味だ
>>319 @まず詰まない。ループ自体SRPG苦手な人向けの救済措置と思った方がいい
A支障は無いが、ドゼーの竜の盾を狙う場合だけは遠隔攻撃できるキャラを早々に揃えないと厳しい。近接ばかりになると狭路マップがだるい
B初期職だと成長率を生かせないルカ、ボーイあたりを傭兵やソシアルに。ATKだけは伸びるクレーべは弓兵が一番いい。
C好きなキャラを20CCで鍛えろとしか。個人的にカチュアさんは外せない
良い顔
そもそも詰みとか意識するなら DLC配信のフォークの使用は 当然自粛するもんな気がするけど
なんだかんだ言ってパラメータの上がり悪いから厳選の方が大事だと思う 厳選しなくても一周目即上がりで二周目フル上がり転職でも魔戦士なら魔防以外カンストするけど 裏ダンで致命的なの主人公の死の強制ゲームオーバーだから頑張って主人公二人厳選とドーピングしてね
敵の村人なんかまさにフォーク使ってのクラスチェンジとしか言えんパラやな お前のような村人がいるか?!
テーベ地下8階で「私普通の村人でーす」と近づいてきた奴を獅子連斬して 「お前のような村人がいるか」と言うアルム
村人マチルダ「ここからまた経験を詰んでいこう」 ラムの村の面々「こんな(色っぽい)村人がいるか」
ハード初クリア記念カキコ(電撃は失敗したけど) ミラ神殿が一番キツかった。ガーゴイル・スライム・スナイパーのせいで二回撤退してようやく
戻し、リセット禁止ならともかくOKなら根気よくやればそこまで難易度高くないんじゃない 村人全員ボウナイトと魔戦士コースで
ぶっちゃけ男は魔戦士とボウナイト以外に候補がないよな
電撃は稼ぎのカットではなく効率よい稼ぎを追求するのがいいと思うよ 1ターンで終わる遭遇戦を数多くこなす、出撃ボーナスも最大限もらう 通常プレイで1人ずつ吟味してたのを電撃なら複数人同時に吟味する それで強キャラができるからシナリオはゴリ押し、俺ツエ―を楽しめるよ
鋼の槍5本売るイベント 後でやろうと思ってクリア後行ったら取り返しの付かないやつだった…
クリアしてもうまあじ無いし DLC無しだとひたすら面倒だから気にしないのが吉
任意加入キャラがストーリーで喋らないのはもういいけどさ せめて加入時の台詞は加えてあげられなかったのかな
>>335 任意加入で思い出したけど
賢者クリフも微妙?
個人的にクリフは傭兵派 リブロー使えるロビンが賢者になる事が多いわ
見た目的にクリフの親族はエフィっぽいのにシルクの異父弟なんだよな
これあれか 終盤になるとバロン使わないけど 弓半減はどうせターゲットにされないから 役に立たないんだろうな
進化したよなぁ…
ハード電撃はなるべく経験値を少人数に与えた方が楽に行けたかな。
このゲームは レベルとクラスで貰える経験値変わるから タイミング良く経験値を与えるのが非常に重要 均等に育てるとアホを見るのはトラキアと似てる
職場でずっと考えてたワイのハード電撃 攻略メンバー アルム クリフ エフィ クレア デューテ リュート(村人フォーク→傭兵) ティータ ジーク セリカ セーバー ジェシー あとはアルム編の村人とかマチルダとかセリカ編の魔道士コンビにペガ三姉妹を要所で使う感じ?
アーチャー無しで電撃取れるの? まあやろうと思えば行けるか
あっアーチャーも使います 元々の人たちは経験値与え過ぎないように注意して 最終はロビンとリュートのWボウナイトかなぁ
リメイクは原作をほぼ弄ってないと聞いて原作版やってるけどエフィ居ないのな
エフィやコンラート兄様、ベクトル様はリメから追加されたみたいだね 村人組が野郎しか居ないからエフィちゃん追加したISグッジョブ
エフィの真骨頂は4章突入後のアルム支援Aだと思ってる
エフィちゃん居ないと腐る職も結構あるしな 大抵シスターになるけど
神官エフィはアロー撃つ時だけアルムを寄せる、剣持って森で待ち構える時はアルムを離しとくとかのテクニカルな運用になる
ハード序盤でクリフを傭兵にしたい時ってエフィ魔導士にしたほうがいいの?
序盤の魔道士はいると便利だけどいなくても困らん、いかずちの剣あるし
速さが伸びない魔道士のクリフより 傭兵の補正で速さが伸びたクリフがいかずちの剣を振る方が魔道士っぽく使える感
>>355 エフィの自覚を持った身の引きのせいかアルム・エフィのペア絵、アルム・セリカとシルク・エフィのペア絵に比べて比較的少ない・・・
>>363 アルムセリカは原作から運命の人だからそこに追加キャラいれるならそうなるしかないからね…絵描きもかきにくかろう
それ以前にシルクとエフィの関係が好き シルクがかなり頑張ってめげない辺りが特に 聖母かよ
シルクとジェニーはもっと目立たせたれよ てか何でこんな扱いが極端なん
原作のイメージ踏襲してるせいだな つまりリメイクの弊害 シルクはあれでも目立ってる方だけど
召喚、分裂で出たモンスターは何も落とさないね 初期配置されてる個体なら落とす
道理で何も出ないはずだぜ…技習得済ませたら即殲滅に切り替える
ストーリーやり直して思ったんだけど、コンラートにセリカのサークレット渡したのってマイセンなの?
エフィはクリフあたりと恋仲になるようにしておけば 皆幸せになれたのにのう
>>372 不明だな普通にコンラートが取り返したと思ってたけど、そこもオリジナル展開だし
シルク「エフィさん、私とアルム×グレイの話をしましょう!」
クリフとエフィを異父姉弟 エフィとロビンでカップル この組み合わせで支援会話あっても良かったな
スイッチのジョイコン故障して修理出したから戻って来るまでに久しぶりの2周目やるわ 発売日に買ったからかなり時間経ったが今度は誰が育つか楽しみ 前回は確かデューテが期待値以上に力伸ばしてえげつないことになったんだよなー
クレアは下手にアルムやグレイの支援意識するより、マチルダさんとコンビで機動隊にする方が強いな 最終盤ならデューテもリワープで追従できるし
今回もしかしてロビン強化されてる? 同じ魔戦士lv20まで上げたんだけどグレイと比較してATK以外全部勝ってる上にLUCは大差付けてるし まぁその二人よりクリフのが能力は高いけど
デューテがライナロック使えるってことは ソフィア王家の血入ってるの?
>>386 ソフィアの高弟(女性)が唯一ライナロックをソフィアから伝授された
デューテはその子孫で、なおかつ女性だから扱える
>>387 そうなのかありがとう
設定資料集読んでたらミラに貰ったみたいなこと書いてあったから
ファルシオン的な王家しか使えないパターンかと思った
しかし、それはファイアーの魔法だった… あたかも「今のはメラだ…」の如く
やはりボーイです・・・ファイトじゃない、殺し合いなんだよ
そういやライナロック殆ど使った事ないわ 消費デカいし重いしで
ライナロックは重いから、殺さずに削るために使ったことはあるな
スマブラのアルムセリカ参戦なしかよ DLCあるかな
むしろ参戦期待してたことに驚きだよ アシストならまあわかる
アシストもリンディス、しっこく、チキの三大巨塔だから、アルムセリカファンの俺でも無理なのはわかる そんな無茶な期待はしないが、スピリットでは育てたい ニノとかサザとかもいるから後は運次第か
でも任天キャラなら実装しやすいし。 セリカ「だけ」来ると思ってるんだけど。 アルムは来ない。覚醒の主人公も来てないし。
俺のマイユニットはルフレなんて名前じゃない!という意味ではまだ来てないと感じる人がいてもおかしくない まあでもこれ以上似たようなキャラ増やすのは無理なんじゃない? アルムもセリカも他のキャラと大きく異なる戦闘の特徴って無いような
ああでもスピリットで子アルム&子セリカがセットで出るみたいだね
俺はスマブラに出たかった… 俺はスマブラに出たかったんだよーーーーー!!! こうか?
まぁでもFEからの追加参戦があるとしたらifの時みたいに 風花雪月の誰かがDLCで参戦くらいかな
嬉しいような悲しいような まぁ俺はスマブラはキューブ以降はやってないからどうでもいいけど
マーラ!ヘステ!ソニア!トライアングルアタックを仕掛けるぞ!
ギースを見るとSFCのDQ5の女の子の公式絵を思い浮かぶ
すいません、エコーズ買おうと思っているのですが 全DLCのセット売りってないのでしょうか? あと、今作ってランダムエンカウント(?)もあるようなのですが ノーマル・クラシックだとキツめでしょうか?(暗夜ノーマルクラシックをヒィヒィ言いながらやってたレベルの腕前) 現時点で一番好きなキャラはエフィです、宜しくお願いします。
>>415 暗夜ノーマルクラシックができたなら、エコーズのノークラはサクサク進めれるのでは
DLC全部入りはなかったと思う
予約限定スペシャル版が中古にあるけど、そっちの育成DLCは上位互換が後で配信されたから評判よくない
DLCに興味あるなら一部キャラの前日談DLCとか特別上級職のDLCとかあるよ
楽しんでください
失敗しても気軽に巻き戻しできる機能がある。クラシックとはいえ死んでもやり直せるから楽だよね
>>416 >>417 ありがとうございます!
今作、巻き戻しシステムあるんですね!!
やっぱFEはクラシックですよね〜、ちょっと気が楽になりました!!
DLC全部セットがないのは残念・・・・
>>418 今でもご新規さんが居てくれるのは一ファンとしても嬉しい
楽しんでください
>>422 DLC抜きでもお互い回避+5だけはある
エコーズ買おうと思ってるんだけど今作って支援制限ある?無制限? GBAと3DSの作品しかやったことないんだが封印やってた頃無計画すぎて誰も支援Aにできなかった
>>424 支援あるけど無制限
むしろ全員コンプしないといけないレベル
>>425 無制限か、良かった
安心して支援レベル上げられる
コンプは…覚醒でやったし多分いけるかな
>>426 そんなに多くないから簡単だと思うよ
でもひとつひとつが濃くて質が良いからすごくいい
自分は覚醒とかifの支援が好きではなかったんだけど、こっちは大満足
フルボイスは良かったけどこのキャラとこのキャラは見たかったってのはある
>>427 遅くなったがサンクス
散々に言われてる覚醒ifの支援会話も好きなやつは割と好きだったから多分俺ハードル低いし、質高いならなお期待できるわ
支援内容も戦争と関係ある真面目な話色々あっていいよね ただ覚醒やIFだとほぼ全てくらいの組み合わせくらい途方もない支援数だけど エコーズはそこまで多くなくてコンプ難易度は優しいよね
覚醒は頑張って埋めたけどifは多すぎて面倒になって断念したなあ コンプしないとすっきりしないプレイヤーとしては程々の数の方が嬉しい 総当たりだとこいつらネタ見つからなかったんだろうな…みたいな会話がどうしてもあるし
ラムの村とか騎士団とか修道院とかの集団別でくらいは全部組み合わせてほしかったな
>>433 ラムの村組は欲しかったな
アルム以外の男衆とエフィがどんな会話になるのか気になるw
最近始めたばかりなんだけど、DLCの星の神殿のを選択する画面で横に1ターンとか表示があるけどどういう意味なの?
曲だけじゃなくキャラも出してとXでセリカのテーマが流れたときから思ってましたよ、、、 というか覚醒だけ3キャラとか出しすぎじゃ、いくら売り上げ良かったからってちょっとねえ
ベルクトの曲印象に無い ルドルフは高揚するけど 神よ、その黄昏よが今作一番だと思う
全体的に悲しい曲が多いけど、リメイクで追加された曲って特に悲しい感じだよね
今二章やってるとこだけど、正直面白くなくない?このゲーム SRPGってよりRPGやってる感覚だ 封印とか烈火とか暗夜はクリアしたけどそっちのが面白かった気がする 一応最新作なんだよな?これ
暗夜が楽しいって時点でストーリーより戦略派なんだろう RPG要素が強いからそういう人には確かに向かないかも
>>445 四章からちょっと面白くなる
原作派だからこんなもんだと思ってたけど
どギツイの期待してると物足りないわな
基本的にSRPGよりRPG好きだから俺は超ハマった 特に支援会話と音楽が最高だった
>>445 外伝は合わん人には合わんからな
原作発売当時、世間で受けていたRPG要素を多く取り入れ、暗黒竜が難しすぎると言われて易しくしたのを
リメイクでもまんま残してあるから戦術性は薄いし難易度は低い
好きな人間としてはせめて話やキャラを気に入ってくれたら嬉しいんだが
エコーズがぬるい?そんなあなたにはif暗夜ルナがお勧めだ New3DS持ってるならトラキア776もいいぞ!
エコーズは難易度や戦略性は元がFCの2作目だからまだ発展途中ではあるよね 敵の配置もあまり変えてないようだし それでもハードで歯車禁止したら割とやり直すだろうけど
エコーズをクリア後に覚醒をやり始めたら、エコーズを超える大味さでびっくりした 平地で突撃型の大軍をステータスで押し返す圧倒劇なパワーゲーム、育成ゲー楽しい^^
覚醒の初見プレイはハードがちょうどいい エコーズ初見がハードだと重たい という俺ヌルエムブレマー
>>455 覚醒は覚醒でそういうところに需要があったわけで
外伝もそれはそれで多分需要があったから次につながったしリメイクもされたわけで
シミュレーションとして手ごたえがあることに価値はあるが難しいから良いってだけのゲームではないのよなと改めて
16まで行って技が3のメイと 14まで行って早さが5のボーイ.... そこそこ良成長があったのに極端な....
>>461 このゲームの魔導士だと技と速さの価値が違い過ぎてなあ
せめてボーイは原作で守備が上がりやすかったんだからそれを活かしてくれれば良かったのに
すっとぼけてうみのほこらに突撃するセリカ様好き ぎゃあああああああ
セリカ パオラ エフィ ベルクトのエコーズメンヘラ四天王 エフィが一番ましな気がするのは気のせいだろうか
ベルクトとパオラは実害あるからな 身の程をわきまえよ
ボーイは守備上がる装備付ければ 十分硬いと思うが 終盤で弱体化した筈のエンジェル魔導の指輪無双になるから ちょいと微妙になるけど
ボーイは速さ遅い代わりに上位魔法使えるとか初期魔法だけだけど魔力が高いとかそういう特色あればよかったのに セリカメイの下位互換にしかならん
ボーイを開幕フォークでソシアルにしたら大活躍したよ
パオラねーさまの初期値低いなぁ...ほかペガサスと比べて 成長率は悪くないのに
姉さまはパワー型だからね DLCのクレアの槍持たすといい感じに弱点を補える
マジか お姉様はクソザコ蚊とんぼにしかなった事なかったわ
>>287 ただでさえ会話の進行状況に苦慮している様子がうかがえたので
自分はあまり無理は言えんなあ
ロビンクレアとか見てみたかったけど
グレイクレアの会話内容とどう擦り合わせるかと考えたら
実の無い会話になるよりは今のほうがましかなと
>>472 でもCCが底上げ式のせいで結局妹二人に負けるっていうね
成長率高いのに負けるの? 幸運はどうしようもないとして
毒沼の向こうにドラゴンゾンビ召喚師がいるとかめんどすぎね やる気無くなってきた
>>477 方法は3つあります
本隊で敵をひきつけ
そのあいだに別働隊で落とす
これが中策
騎兵を用いて一気になだれこむ
これは下策
>>477 普通にゆっくり進軍すればいいだけだと思うけど
>>476 伸びやすいステの問題
長女は力が良く上がる、妹2人は速さが良く上がる
CCが底上げ式の本作で3人とも標準的な育ち方をした場合
Fナイトは昇格時、力は多く補填されるが速さはほとんど補填されないため
初期値の関係上、姉妹全員がCCした時には力は全員ほぼ同等になり、速さは妹2人が大きく勝るというオチ
>>483 七三分けのマイユニが軍師として雇われました
こうですか?
成長率と言っても それぞれのパラメーターの価値が均等と言うわけでも無いしな マイナス1でも追撃させるからなエコーズは
力と技なら拠点会話や支援会話で言い争ってるのをたまに見るけど実際は速さ命なことが多い気がする
RES含め全カンストを主力10人だけやったらテーベ周回は相当楽になった でもボウナイト3人とアルムと位置調整用の聖女だけカンストさせれば十分だったわ 謎の遺物は未だ出ず
エフィ、パオラ、セリカ でサトシのチコリータに比較的近いのは誰
3人の内ヒャッハー!!て言いそうな奴がサトシのチコリータに近い よってセリカ
同レベルのリュートとデューテの魔力に10も差があるんだがリュートがヘタレすぎてるのかデューテが神成長してるのかどっちなんだ…
それでも リュートとボーイは練磨のスキルあるだけ 原作よりマシなんだぜ・・・
リュートとボーイは習得魔法まで同じだし苦労人同士通じるものがあるのだろう
上級で剣を使えるようになるのは男魔道士の方がよいと思う、HPと技の高さが活きそう でレディソードが腐るなら女ソシアルが剣でいいんじゃない、ペガサスとの差別化になるし とか言い始めたらきりがないから原作から変えられないのかな
>>497 >>498
守備とHP以外妹に優ってる所無いしお兄ちゃんェ…
クレーベクレア兄妹といいこの世界では兄より優れた妹が普通とみた
クレアも決して強いって訳ではないけど比較対象がクレーベだとな アルム軍は村人軍団いれば他適当でもどうにかなるバランスではあるが
>>500 そういうとこ変えてくれたら今よりもっと良ゲーだったのに
良くも悪くも原作から変えなかったな
どうせ変えないなら新しく導入された職種による成長率補正も導入しないでくれたら
ボーイの守備もちょっとはマシだったのになーと
勿論気を遣ってるとこもあったりして悪い調整ばっかじゃないんだけど
キャラの特徴は活かす方向で調整してほしかったかな
確か戦技で守備上げる奴あって それでボーイも結構硬くなるけど さほど実用性無いんだよね 半減だとファイアーしか使えない時点で そこまで守備に拘る理由が理解出来ない
>>501 某三男「兄より優れた弟など存在しねぇ!!が、妹は存在する!(ドヤ顔)
妹は兄以外とも支援あるもんな… 支援といえばセリカ軍に入れることもできるエフィクリフはセリカ側でも支援ひとつ欲しかった
このえっちな子はECHOESのキャラ???
そうだとしても「今更何言ってんだ?」レベルじゃね?
アルセリは人気云々以前にシナリオ上鉄板、それ以上でも以下でもないってイメージ
マルスとシーダ、シグルドとディアドラ、セリスとユリアぐらい鉄板だぞ(ぐるぐる目)
マンネリになってきてボーイ・メイ夫婦とスワッピングしてしまう本お願いします
最近やり直してるがこのゲームのBGMほんといいな 1周目ではマップ曲くらいしか覚えられなかったがイベント関連曲も改めて聴いたらグッとくるの多い 「遠い約束」とか入ってるEchoesのフレーズがめっちゃ良い味出してるわ ゲーム中だとちょうどその旋律辺りで終盤の名場面に差し掛かるから余計に
今作割と初期値ブレムなんだよな... 魔防とか魔防とか
昔のFEになるほど 守備、魔防の成長率が低いからね
そもそもジュダ何歳で子供作ったんだ ソニア母何者だよ
そういや再プレイして思ったがルドルフに予言したのってハルクだったんだな
クレアは他2人と比べてそこまで熱意あるようには思えないから…
アルムCC縛りとか試してみたいんだけどやった人おる? ドーマリザイアで倒せるならいけるよな
>>532 クラスチェンジ縛り&電撃もやったがただの吟味リセットゲーだったよ
つっても井戸水がぶ飲みでなんとかなるかな
>>533 アルムだけじゃなく全員CC縛り?
いけるもんなんだな
まあ終盤の立ち絵が戦死のままだとどうなるか見たいだけだし他は育成するから余裕か
セリカも神官のままEDまでいけたらよかったのに
魔法防御にこだわってたらゲームが先に進まないんだが諦めたほうがいいのかな
魔防↑確率は3%4%の世界だからこだわるんでもなきゃ諦めよう 魔防カンスト勢はすげーわ
両軍が合流するとき道具ってどうなる? 持てる数が倍に増えるのか その場で捨てるものを選べって言われるか 問答無用でどっちかの軍の道具が全部なくなるか
>>538 増える無くならない例えばMAX100枠+100枠で200枠
中50+30なら80/200って感じ
正確な数字はわからんけど情報としては正しい
「セリカとお揃いで左絵のFC版になる」にクレーベの魔防を賭けるぜ
でもセリカと違ってアルムの外伝衣装はそこまで印象変わらんよね オーバーロードだったらいいな
歴代最多の6万票超え エフィ「楽勝だったね。アルムが強いからだよ」
評価が悪いから先送りしてたが評価どうりの出来だね 所詮は外伝ということか
やっぱエスト育てるのキッツい、というかめんどい ペガサス系の経験値の入らなさは異常
しかもエストってエコーズ基準だとそこまで成長率高くないしな 全体的にFナイトが弱体化されすぎだ 魔物特効に関しては元がおかしかったと思うが、基本値まで引き下げんでもいいのに
>>552 同じく
シルクがいるからシスター二人は要らんかと思って
サイファもペガサスだしな それならもうちょい成長マシにしたれよと思うが
ペガサス使いたかったけど俺の腕ではお荷物にしかならんかったわ
エフィをペガサスにするなら村人の時点である程度育てないと使い物にならなそう つーか村人の時点で15くらいまで育ててからCCしたら空飛ぶ要塞って感じで楽しかった リブロー役はロビンにやってもらった
ロビンを魔道士にするならエフィペガサスでもいいかもな ティータまでリブローいないのは厳しい
メイ系のデザインがアルム軍にいなかったという理由で、2週目はエフィは魔導士にしたな 衣装吟味して思ったんだが、エコーズの女性汎用職衣装って大体スリット系でエロいのな マチルダもクレアもデューテも専用の服着てるから気付きにくい
魔道士エフィはふとももがえっちいだけじゃなくアルム支援つきアローがあるから普通に強い デューテとも射程や耐久で差別化できるしな
リメイクジェシーはコブラ入ってる リメイクデューテはアルル入ってる
ドーマの塔かなり稼げるね 村に戻って息子の日記渡したら土地売ってお礼の銀貨50枚もらった ツボや樽を割るだけの簡単なお仕事で土地買えるな ていうか鍛冶屋国買えるほど儲かってるだろ
ついダラダラと塔で稼いで本編が進まない問題 まあ裏ダンの方が儲かるんだが
エコーズまだやったことないけどセリカってそんなにヒステリーで情緒不安定な感じなん?
序盤の海賊もドラゴンゾンビもなぎ倒していくお茶目セリカネキすき 追い詰められてたとはいえ4章からキャラ違いませんかねぇ…
>>566 主に脚本の都合でところにより情緒不安定な感じ
エコーズはシナリオの質は全体的には良い方なだけに惜しいんだよな
セリカ以外のキャラは割と安定してると思うし
エフィはまあ…新キャラだし…なんか病んでないのにくそくそ重いってあんまり見ないよな…
セリカは頑張って強がってるだけで後半耐え切れずボロボロになってるんだよ
真・ライナロック級の火の玉をだして 「今のはファイアーよ!」 とか言うんかね?
最近始めたんだが、三章の森のほこらで流星狙いのガーゴイル狩りで止まってしまった もう、4500匹ぐらい狩ってるのに出ない。 これ本当に出るんだろうか?森のほこらで出た人居る?
俺も最近はじめて森のほこらですぐ流星でたよ えっなんでこんなに簡単に伝説の武器でるのか不思議だったが相当運が良かったのか おかげでソシャゲ5万爆死したよバカヤロー 確率は収束するね(血涙
>>576 ありがとう。一応出るのは出るんだな。
早くこの苦行のような日々を終わらせたい
もう30時間ぐらい森のほこらに居るよ
>>574 相手の顔面掴んでからの零距離真ライナロックで木っ端微塵よ
>>575 ニンドリの記事で森の祠で取ってたがかなり数をこなしてたな
ちと覚えてないがその数だと0が足りないかもしれん
あと他のアイテムにも言える事だが召喚や分裂で増えた個体は何も落とさないから注意な
ドロップ率0.01%だっけ? 1800匹ぐらいで出た人や6200匹ぐらいで出た人もいるみたいだから、 この確率だとリアルラックが高くないと辛いなあ
レア武器はテーベのつぼ割りだな(ドーマのコケも狙いつつ)
エコーズでレアドロップ狙ったことねーや ドロップ限定品は耳と油くらいだし 勇者の剣が錬成で作り放題になったのはありがたい限り
勇者の剣とキラーボウと手槍で満ち足りる 手槍すこすこのすこ
ジェロームを囲いの矢で動きを封じるのが快感(ハート)
0.01%か100匹刈ったくらいなんだが無駄な運使ってしまった ノーマルカジュアルに流星なんて必要ないよ運返して
楽にゲームを進めたいなら神殿だな 聖なる剣、聖なる槍、サンゴの指輪あたりなら短時間でそこそこの数が入手可能
囚われクレア、マチルダ発見時足腰立たなくなってんのがエロいな
そりゃ、砦の兵士やゾンビを食いまくったんだから当然だろう
また昔のFEをエコーズ仕様でリメイクしてくれないかなあ 売り上げ的に難しいんだろうけど、村が戦闘マップから独立してあったりダンジョン探索があるの雰囲気あって楽しい あと辻横由佳曲のアレンジと左が良すぎるし
外伝以外でそれやると原作破壊になりかねんからなぁ エコーズっぽいSRPGをもっとやりたいのはわかるが
聖魔を今度こそエフラムエイリーク同時進行でならワンチャン
FEのシステムは毎回変わるのが常はいえ、エコーズ(外伝)は特に別物だよなあ 純粋にSRPGを求める層には不評だったようだが、正直今までやったシリーズで一番楽しかった エコーズっぽい作りのFEもっとやりたい
ワールドマップの増援軍団とか画期的だったんじゃないかと思う もしエコーズっぽい作りのFEをもっと出してもらえるなら、 油断して村で補給とかしてるとどんどん攻めこまれて、本城で絶望的な防衛戦を戦う羽目になるみたいなのをやってみたい
ティータってドーマ教なのかミラ教なのかはっきりしないな リゲル人だからドーマ教の聖女だと考えるのが自然だがそれにしてはドーマと戦うことへの葛藤が無いし ダークマージみたいな格好した他のドーマ教聖職者と雰囲気が違いすぎる リゲル人だけどミラ教徒だとするならそれはそれで掘り下げられそうな設定だがそれに関する言及は無し 設定資料集でも結局明かされなかったし何か意図的にぼかす理由でもあるのだろうか
平和な時代なら交流もあったんでね? 戦争になって取り残されたソフィア人ミラ教徒とか想像してたわ そういや暗黒→外伝→紋章で年月どれくらいあいてんだっけ? ジーク支援会話での約束どうなったんだよと
ドーマ教にも色々派閥があるんじゃね? ハルクとかドーマ教の司祭だったけど本編に出てくるようなやべーのとは全然違う雰囲気だし、ジュダが権力争いに勝ってからそっちが台頭したんだろ ティータはハルク的な穏やかだったドーマ教の聖女なのかと
穏やかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めた26歳
リメイクティータはあえてニーナと間逆のタイプにしたのかな
クレアをシスターにしてみたがリブローとか覚えないんかねぇ…
>>575 だけど
森のほこらでガーゴイルを狩り続けて12000匹超えたのに未だに流星出ず。
プレイ時間は175時間超えちゃったよ。あまりにも無謀なチャレンジだったか。
メインの話は終わっていたのですが、テーベがまだだったので攻略してきました。 あれは最下層の大きいのを倒したら終わりで特にイベントは無いんですよね?
イベントはないけどボスの部屋に最後の記憶の欠片がありますぜ
>>606 君の書き込みのあとからテーベに行って
流星1、太陽1、月光3、コケ1を入手
プレイ時間は30時間くらいだと思う
森のほこらに固執する理由がよくわからない
>>608 そうでしたねありがとうございます。それは回収してました。(最初は正面にあるのを気付きませんでしたが)
>>609 FC版ドラクエ3でボストロールから雷神の剣を入手したりとか、
アカイライから悟りの書2冊目を入手するようなもので、
やっぱ中盤でレアゲットしたいんですよ
もう、レベルカンストしちゃったけど
分からなくもない クリア後に使うよりストーリーで使いたい的な
まさか悟りの書よりも大変とは思わなかったよ ドロップ率0.01%舐めてたわ
森のほこらは流石にやりこみが過ぎるw 召喚されるのならスキップし続ければ良いだけだからまだ楽なんでは?落とさない?
召喚師に召喚される奴や分裂した奴は落とさないから森のほこらの時点では無理だな テーベの魔方陣から出てくる奴は落とすが
1年ぶりにエコーズやり直したけどやっぱり面白いな 残す称号は謎の遺物だけなんだけど、テーベならそんなに苦労しないの?
テーベの方が相対的に楽かもしれないけど結局運次第だろうな
ほーやっぱりそう甘くはないのね ありがとう 気長にやっていくわ
今更ながらクリアしたぜー 1.魔法命中固定って微妙では? 2.斧使えない…(三竦みなし) 3.マップ微妙(覚醒は平たいmapで突撃パターンが多かったので似た雰囲気) 4.コンラートマンなにこいついらなくね? 5.食べ物いる?(むしろ豊食な印象が残り悪影響に思える) 6.マニアック、ルナティック解禁なし 7.戦技空気(ないけどルナとか魔法に適用できれば命中補正で使うかも) 演出面はかなり挽回している キャラ掴みでのボイス搭載や3dキャラの棒立ち人形劇も少ないし 人死んだときのルイズコピペみたいなセリフもなくなった 散々言われてそうだけど中途半端というか変に原作に準拠しているらしく もったいない感じがする作品だな
俺はむしろ魔法命中率固定は良いと思ったけどなぁ 全体的に魔防が低い作品だからこれが命中率100%だったら壊れだったと思う 実効命中率に慣れてると外れる印象が強くて残念に感じるかもしれんが 戦技は獅子連斬とハンターボレーが便利すぎてめちゃくちゃ使ってた
コンラート兄貴は仮面被ってるときはよかったけど、脱いで性格が変わったらキャラ的に死んでしまった感。
食べ物システムはキャラの個性があって好き お酒はまあ…
食べ物は料理システム作ろうとしてポシャった名残だと聞いた 酒も年齢によって飲めるようにしようとして以下同
三種の神器は一個ポロッと出ちゃうと揃えたくなるのよね
今作実行命中じゃなかったんだな 暁トラキアと同じでむしろ好ましいが支援が揃うまで不安定すぎてな シルクエフィの支援とか会話付きなのにクソしょっぱい効果でガッカリ 先行2回攻撃の戦技はたしかに強いなぁ 気が付かなったのが惜しい そういや無駄に力の入った3Dダンジョン面白かった むしろ剣のアクションでそのまま倒したいくらいには
さすがに攻略サイトでも、非村人系にフォークを持たせた上での魔法習得は載ってないですね。 魔防がクレーべの賢者クレーべとか。 もう発売から1年以上経過したからフォーク無制限販売してくれると良いんですけどね。
とりあえずクレアは聖女になるまでリザイアとリカバーだけだわ
そういや魔道士でリブロー覚えるのってロビンだけだっけ?
>>632 セーバー
エンジェルもあるので初期魔道士以外ではかなり有能な部類
エフィの後日談はエフィ視点で見たら悲しいけど、エフィが好きな第三者の自分視点で見ると、 エフィが悲しんでるだろうのがわかって悲しい上でエフィのそばにいられる可能性が無だと思って たのが実は微あった感じがなんか好き
3章のセリカ側の一番最初のパオラとカチュア助けるマップをクリアした時の撃破ボーナス分の経験値が入ってなかったわ このバグって既出?
たまにこれ撃破ボーナス入る前の経験値に戻ってね?って思うことがあったが検証とかしてなかったから分からなかったわ バグなんかね
星の神殿の深い方買わなかったら黒真珠ってゴミ? とりあえずパッケージに入ってたコードで普通の星の神殿行って欠片含めて二つずつ持ってるんだけど
>>638 森の村のかわいいものを集めている女の子にあげることができるよ。
鍛冶屋で売るよりは少し得になるかな。
>>639 欠片12種類と黒真珠二つずつで26個
道具袋を圧迫してる
欠片だとタウルス、アクエリアス、ピスケスぐらいしか使わないしどうしたものかと思ってたが
>>640 少しか…
歯車もかわいいものガチャで引かなきゃなんないんだっけ
じゃあ
>>639 は微妙にずれた回答だったな
欠片全部集めても隠者に会わなければ宝珠にならないから、黒真珠は出番なし
早く深い方買いなさい
テーベ周回して9F10Fの壺と箱破壊して回ってるけど、 いっこうに流星も月光もでない だいたい何周くらいで出るものなのだろうか? すでに20周はした
>>646 すまん 見落としてたありがとう
100周くらいしないとだめみたいだね
ありがとう
木彫りのドーマクエの奪われた偶像がワールドにアイコン残ったままなんだけどどういう結末で消えるんだ
テーベとかで遺物ドロップ目指すと大変そうだな 俺は星の神殿深で早めに集まったから苦労知らないわ
星の神殿のほうが出やすいんかなー 宝珠作りで15時間くらい潜ってたんだけど、そん時の副産物がグラディウスぐらいだったんよね 名声稼ぎついでにテーベ周回に切り替えたけど心折れそうだよ 未だにひとつもでない
>>648 木彫りのドーマを捨ててからもう一度話せばイベント終了で、アイコン消えるよ
特に報酬はない
エコーズクリアしました 歯車がなかったら多分挫折してたかも ところで6章の地下5階のドラゴンを倒したのだけど その次の扉の前で封印絶対解くな見たいなメッセージがあったのだけど開けていいのかこれ…(´・ω・`)
>>653 覚醒への布石や
覚醒やったことないけど…
ググったら中の魔物のせいで千年後に世界が滅びかけるとかでてきたので うちのアルムは扉を開けずに引き返してバレンシアで平和に暮らしたことにします(*´ω`*)
アルム君に赤司様の例のセリフは絶対に聞かせない方がいいと思いました(*´ω`*) それと、黒子のバスケにレオさんそっくりのキャラが出てます
HP半分のアルム君をガン無視してHP満タンのジーク将軍をクリティカル連発で仕留めに来るルドルフ様萌え その人、あなたのお願いでアルム軍に同行したんすよ…?(´・ω・`) 歯車があってほんとよかった
>>651 捨てるのか…微妙にもったいないな…
でもアイコン出たままもな…
d
>>650 自分の感覚だと神殿よりもテーベの方が出やすい
>>653 途中で引き返すとアイテムが未回収になる
>>659 ありがとうこのまま頑張るわ
とりあえず15時間くらいやって流星が一つ出た
個人的には
>>655 みたいな解釈も好きだな
小麦粉をおいしそうに食べるアトラス君萌え(*´ω`*)
いまから初めてやるんだ 楽しみ 新参ですがよろしく
黄金の夢でセリフつきの敵キャラが出たんだけどどんな意味があるんだろう
>>662 エコーズへようこそ♪
ハードのカジュアルがオヌヌメです(*´ω`*)
初エムブレムとしても、他のゲームやってる人ならノーマルカジュアルはヌルゲー過ぎだと思うわ ゲーム歴浅い小学生用でしょ
ハードだと敵がたくさん出てきて楽しくて カジュアルだと弱い味方を捨て駒として使えるから楽しいよ♪(*´ω`*)
は、初めてなんでノーマルクラシックにしたんすけど どーせ死んだらやりなおそうと思って ハードってどんだけハードなんだ?2周目でいいかな
二週目でいいでしょう 一周目はクラスチェンジとか捨てプレイだったもの
ハードっていっても稼ぎプレイしてればあんまかわらんよ
カジュアルは、死んだらやり直すのが面倒な人向けです♪(*´ω`*) ミラの歯車で時間を巻き戻せるので、実際はそこまで面倒ではありませんけどね♪
一周目はノーマルカジュアル それ以降はハークラだわ カジュアルでもあまり死なせないようにはしてたが
カジュアルはやった事無いけど、どうせ生き返ると思ってやると考えないで適当プレイになりそうだからやらん ストーリーを楽しめれば良いって人とか脳死プレイをしたい人向けだわな
ハードクラシックは優越感に浸りたい人向け?w あ、でもハードクラシックでしか取れない勲章もあるね 1周目は様子見、2周目で炎の紋章、3周目で電撃作戦もいいよね
DLCは脳死プレイしたいのでカジュアル選ぶけど 本編は死んだらリセットするタイプ
マップエディット的な機能も欲しかったな 毒沼を隔てて奇声持ちガーゴイルを呼び出す祈祷師と毒の弓持ちのボウナイトを沢山配置したい
クラシック適正がある人はカジュアルじゃ物足りなくなって結局クラシックしだすから平気平気(*´ω`*)
あまりに昔すぎて記憶があいまいなんだけど、外伝に一番近いのはノーマルクラシックってことでいいのかな?
FC版はイージーモードと天使の指輪次第かな 普通にやった場合はショボ成長ヘタれる仲間多数でキツかった気がする アルムやファルコンナイトで無双してたけど
ああー成長率かー だからFCの方がきつかった気がするのか 自分が子供だったから戦略戦術が拙かったのも大きいだろうけど あと間合いも読みづらかった
FC版でアニメオンにしていた時のドラゴンゾンビの威圧感半端なかった
ハードカジュアルで周回するけど どっちにしろ死んだらリセットか歯車ぐるぐるだからカジュアルでもクラシックでもあまり変わらない
近作のボタン一つで敵の攻撃範囲が表示できる機能、すごく便利だよね
そのおかげで、敵の多い複雑なマップでも面倒じゃなくてむしろ楽しめるようになったんだから、いいことだな
暁のマニアックみたいに攻撃範囲表示しなかったり三すくみ消したりそーいう難易度の変化はやめてほしいな
昔のは単純だったから攻撃範囲や特攻持ちチェックするのも楽しみの一つだったかな たまに見落としでシスター死んだりナイトキラーにやられたりも一興 今のはハードやルナで敵鬼ツヨだし、スキル等チェック項目多すぎだからそこらは便利になって助かった
あれ、689だけど風花雪月スレと間違えてたすまん エコーズは難易度ハードちょうど良くて楽しかったな
範囲見れない時代は移動ロスわからないし全員5歩ぐらいで足並み揃えて進軍したりwww
初プレイ時だと聖戦がキツかったなぁ テキトーに壁作ったらナイト軍団にリンチ食らったw
初めて月光出たわ でも必殺の分キラーボウより弱い…弱くない?
>>693 聖戦は道路の移動コストが0.7歩ってのがひどいね
範囲計算させる気あるのかと
取り返しのつかない要素を取り漏らすと死ぬ宗教の者です。 お土産の人形を女の子に渡してしまいました。初めからやり直すしかありませんか?
その宗教だと来世で気をつけるしかないけど リマ家の腕輪と王家の盾はどちらか諦めるしかないし リオン家フーガ家ひげ日記なんかも気をつけないといけないし 宝剣ソフィアも作れない
ありがとうございます。 dlcは買うかどうか分かりませんが、入手手段が他にあるならとりあえず抵抗なく進められそうです。
まだ始めたばっかりだけどクラスチェンジした レベルが1になったー ふき出しにCって何? 戦闘中でも会話した方がいいの?
そうなの?ありがとう あとレベル上がる時に1しか上がらない時って何かまずいことやっちゃってるのかな あとエフィかわいい
>>702 設定された成長率の中でランダムに成長するから関係ない
エフィはアルム・シルクとも支援Aがええ
ありがとう 支援が何かまだよくわからんが会話するわ
>>699 どこまでアイテム入手にこだわっているかわからないけど
dlc限定アイテムやamiibo限定アイテムもあるよ
流星刃強いんだけど、使えるようになる頃には成長しすぎてて、5回ヒットする前に相手が倒れるのが不満だな 力+流星で50前後の攻撃力だとダメージ半減したところで、ほぼ間違いなく必殺発動するから2〜3発でKOしちゃう
>>694 正直流星以外強くないんだよな
命中率100%になるのを生かして魔法系に持たせたほうが良い
来月のラングリッサーまでのつなぎでなんかSLGゲーム探してるんだが、エコーズって面白い? ラングシリーズはサターンで大いにハマった。転生ラングはクソ。 エムブレムシリーズは覚醒のみのプレイ。なんか合わなくて途中で売ってしまった。
SRPGとしてはそこまで評価高くないと思う FEの中でもかなりRPG寄りのシステムだから 面白いかと言われれば俺はめっちゃ面白かった
正直エコーズはシステム的にもストーリー的にも微妙だと思うがな エムブレマーの思い入れ補正あってこそな気がする てか覚醒がエムブレム最高傑作 それが合わないとなると難しい
ストーリーはさすがにエコーズのほうがマシだしSRPG部分はif以下だし覚醒最高傑作はないわ 売り上げの話は知らん
色々と参考になる意見ありがとう。 俺が覚醒を途中でやめたのは戦闘システムが悪かったわけじゃないんだ。 やはりストーリーに入り込めなかったのが1つ。 あとチグハグなパートボイスかな。主人公のそんなことはない!とか敵ボスのアアン!?とかにシラけてしまった。 いっそパートボイスいらなくない? パートボイスを効果的に使ってるのはメガテンの悪魔会話くらいしか見たことないわ。 結婚システムはなんか違和感の方が強かった。なんか人の恋愛事情とか興味ないというか。 俺は固定ヒロインかヒロインセレクトでいいや。 その点エコーズはどうだい?
くっつく相手は固定 パートボイスは無くフルボイス ストーリーは覚醒よりは大分良い そういや俺も覚醒は一周しかしてないわ
エコーズはフルボイス パートボイス微妙なのはわかるけどメガテンの悪魔会話そんなに誉める程うまい使い方してたか?
>>713 固定ヒロインなのはいいな。贅沢を言えばヒロインセレクトがいいけどな。
結婚システムは、自分がヒロインに選んだ可能性のあった女キャラが他の男とくっつくのはなんか見ててイヤだった。
カップリングさせなきゃいいんだけど、そういう可能性が設定されてるのはなんかね・・・。
>>714 メガテンの悪魔会話はメインストーリーの会話じゃないから、そこはパートボイスで済ますのはありかと思った。
パートボイス自体がフルボイスの手抜きだと思ってるのでベタ褒めってわけでもないよ。
なんか色々と質問に答えてくれてありがとう。オラ買ってみようかと考え始めてきたぞ!
>>710 俺覚醒から入ったようなもんだから懐古補正無いけどエコーズが一番面白かったぞ
システムもRPGっぽくてあれはあれで楽しかった
従来のSRPGを求める層に不評なのは分かる
>>715 覚醒とはまたストーリーの感じもシステムも違うし、覚醒合わなくてもとりあえずやってみたらいいと思う
結局は自分で体感しないと面白いかどうかなんてわからない 面白くないのがイヤならやらないことを薦める
エコーズはレベルを上げまくって力押しができるので、そこを受け入れられるかどうかですね(*´ω`*) ストーリーはヒロインがちょっとアホの子なのでそこらへんで好みがわかれるかな?ってところです
ちなみに、ストーリーはちゃんとハッピーエンドでおわりますお(*´ω`*)
クラスチェンジして使い勝手がわかってきたらレベルに差がついてきちゃったなー
どちらが良いとかではなくて 覚醒とエコーズでは、というかFEは1作毎に作風が大分変わるものだから、 試しにプレイしてみて欲しい
シナリオはかなり王道って感じじゃね? そういうのが好きなら十分楽しめると思う
ミラ「ファルシオンを信じるのです……」 (ブスッ!) ミラ「え?ちがっ…刺すんじゃなくて……あーあ…」
ざんねん!わたしのぼうけんは ここでおわってしまった!
今更だけど久しぶりのFEでクソハマった DLC全部買った ついでにDS以降のFE全部揃えたw
俺もエコーズでFE再燃したわ エコーズやった後に新紋章と覚醒やるとちょっと感慨深い 矛盾点を脳内補完するのも楽しい
ノーマルで楽しんでたけど裏ダンジョン深層キツいなコレ そこそこ頑張って育成したけどアルム以外♀縛りだと死にまくるわ
アルムセリカ以外だと守備27のエフィが一番硬いっていう
マッハにサウニオンorグラディウス、タイタニアに魔道の指輪or速さの指輪 でも死にまくる?
今から始めてもセブンソードとイレブンシールドというのは入手できない?
missばっかりで攻撃が当たらないのはレベルが低いせい?
ボーイとか命中80%なはずのファイアーをやたら外してた印象
>>742 外す奴がラム村勢ならロビン、解放軍勢ならクレーべを近くに置くんだ
迷いの森かドーマの塔の魔人で月光粘って手に入れた人っている? テーベの方が良いのは分かってるけどクリア後だと燃え尽きてやらなくなるから5章前に手に入れたいんだよな… 500匹くらい倒しても全く落ちなくて心折れそう
つーか上の方の書き込みに流星ガーゴイル12000匹で出ないとかあるのな すまん500匹くらいで この人無事に出たんだろうか
>>748 最終的に16000〜17000ぐらい倒したけど、森のほこらの
ガーゴイルからは結局ドロップしなかった。
アルム除いて全キャラ最上位クラスのレベル20に達したし、
プレイ時間が200時間近くになったのでそこで諦めたよ。
腹いせにDLCの深い方の星の神殿探ったら、あっさり流星出たけどね。
ちなみにまだ三章にいます。
それだけやっても200時間か。モンハンならその5倍は遊べるからまだまだチュートリアルだな
>>749 うわあまじか
神殿で出たなら良かったが
俺は逆にいくら神殿に潜っても一向に出ないから魔人で粘り始めたんだけどなあ
神殿も偏り激しい気がするわ
グラディウスと流星3本出たのに月光は一つも出なかった
ヌイババ苦戦したわー さすがに4章にもなると死人続出 地形で苦労するんだわ 特に重装備組は歩みが遅くて地形によってはほぼ置物
>>723 エコーズと覚醒だとパオラとティアモってそっくりだよなって
誰よりも男に未練あるとこと片思いキャラになった理由が意味不明なのが
自分で譲っといて誰よりも近いからこそ許せないって草
論点がずれてるかもだが、ティアモはカチュアを意識したキャラらしい 身分違いの相手(王子・王族)にかなわぬ恋愛感情を抱いているというところ
エスト「カサキサヒオヘアミマ、カサキサヒダユルウオ。アカネイアベコ、バレンシアベコメ!」
俺もさっぱり謎の遺物が出ない勢 星の神殿深部を相当回数周回したはずなんだが 魔戦士ループのついでで倒しまくるならどこがいいのかね 今はドーマ神殿のセリカの鉄格子前でバロール、その一個手前のガーゴイル・魔人を往復してる
テーベで取っても使う相手いないしなぁ 神殿深部なら理論上冒頭でも取れるし
でもさあ、神殿で取れるっていうなら聖なる剣と聖なる槍の方が実用的だと思う キラーボウも月光より実用的だと思う
エコーズも解析されてるのか コケ狙いついでにテーベ地下行くか 9階で謎の遺物が出るのは井戸の前の通路だけって聞いたことあるけどガセっぽいな
苦難の末、3章で流星ゲットしたけどもキャラ育ちすぎてて 何の武器でも瞬殺だから、未だクラスチェンジする前の アルムぐらいでしか楽しめない。
粘るとレベル上がりきるから結局そうなるんだよなw
>>763 実用よりもロマンだからな
ユズで敵傭兵を攻撃して必殺なしの追撃で倒すと相手の顔の真横に片膝着くんだけど痴女か何かなの?
>>766 >>763 は
>>762 に対してい言ってるんだよ
キミも
キミも神殿の方が手間を考えるといい気がする と言ってみたり実用よりもロマンと言ってみたりよくわからん
>>769 ?
何も矛盾してないと思うが
実用性を考えりゃ聖なる剣槍キラーボウの方が使えるかもしれんが、謎の遺物はロマンとして使いたい
その遺物を取るならテーベより神殿の方がいい
勇者の剣グラディウスキラーボウが三種の神器みたいなもんだからな それはそれとして謎の遺物は揃えたいんだよ 勲章まだだし
>>770 神殿で取ることがロマンて言うならキミの言う通り矛盾しないね。
でも、単に使うことがロマンならテーベで取っても神殿で取っても変わらなそう。
むしろロマンを言うなら「テーベで取っても使う相手いないしなぁ 」に対して
「テーベで取っても使う相手がいる」というべきでは?
>>773 そこは
>>762 の言う通りテーベで取ったって使う相手いないし…
神殿で取る方が手間かからん上、使う相手がいるストーリー中に取れる神殿の方がロマン的にもよし
…いや、真面目に答えといて何だがそんな突っかかるとこか?
何にそんなに拘ってるんだお前は
最終的には勇者の剣よりツヴァイハンダーだらけにしてしまう
>>776 イルウーンは魔戦士クリフにロビンの命中支援つけて使った事がある
TEC依存技とかは無いけどそこそこ必殺出るし、切り込みで回復床取れるのがいい
メルカリソードはマジで使い道がわからん
メルカリは回復するからソフィア作らなかった時のセリカ用にしてたわ ただDLCで聖なる剣と金貨銀貨増やさないとやってらんないだろうな
>>774 だからさあ、キミだけのロマンってやつ を押し付けてるからだよ
しかも横からエラそうな口調で
メリクルソードは回復あるから神官に持たせてたな ある程度育ってしまえばレディソードは攻撃過剰だったし
メリクル自体は使えることは使えるんだが 高必殺の聖なる剣を失ってまで作るかというと微妙なんだよなぁ DLCなしだと剣だけ最後まで1本なのでクリア後も作らないことが多い
>>776 イルウーンは見た目重視でデューテあたりの神官に持たせたりしてる。
あの重そうな感じが良い。
もちろんレデイーソードの方が使いやすくて強いけど
メリクルソードは戦技使えないし、銀の剣☆5と威力変わらないからなあ むしろ銀の剣の方が命中率が勝る分使い勝手が良いという残念な有様 魔刃とフランベルジュが使える分、男に装備させてもレディーソードの方が 面白く使えるんだよね
剣は割と持ち替える余地があるね 俺は勇者の剣必殺狙いなら反撃でも発動するからってことで勇者の剣に落ち着いた 火竜なら五行剣、魔人ならフランベルジュのほうが安定はするけど DLCなしだと一番数を揃えやすいのは鋼の剣経由のツヴァイハンダーなのかな
魔戦士ひっさつ時の ダッーと走って行って敵の前で突然立ち止まり、拝むように剣を振り上げるモーションにいつも笑う カムイやジェシーならともかく、あのポージングにセーバーは何か思うところはないのだろうか
傭兵剣士の背負い切りはカッコいいのに魔戦士は路線が違いすぎる
外伝の魔戦士は普通にカッコ良かったじゃん。覚醒の魔戦士から変なデザインになったろ
俺は魔戦士かっこいいと思うけどな 但し、あの仏像の光背みたいなのさえなければ
ギースとか確か魔戦士の光背無い版衣装だったよな 味方魔戦士もあれが良かった
剣士の回避モーション好き 特に回避からの攻撃は痺れる
ルカ!フォルス!バルゴ!トライアングルアタックを仕掛けるぞ!
アルム「生きとし生ける者たちよ!死して彷徨う者たちよ!僕に元気を分けてくれ!!」 バレンシア大陸の人々の元気が「元気玉」を発動させた!
面白いと思って書きこんだんだろうなー 半島のキムチの方がもうちょっと面白いもの出せるぞ
・戦争してるふたつの国 ・主人公が異能生存体(メタ的な意味で死んだらゲームオーバー) ・神殺し ・銀河万丈のナレーション
FEHで今日実装されたアルムがひねりつぶしてやるって言っててワロタw
>>807 こくおーになった後なのに血気盛んすぎる…
>>808 LV40会話だと王になってから戦場に立ってなくて久々の戦場だから興奮してるかもとの事
気にするな!王とて必死だ!イライラ解消したくなる時もあるだろう!
DLCで星の神殿深い方買ったんだけど、星の欠片1周1個出れば充分ってくらい出ないんだがこんなもん?
>>811 いや、運が悪いと星の欠片ばっかりになるときもある。しかもダブリ。
星の宝珠を複数作って、もう欠片が要らなくなってからは特にそう思う。
それよりも三種の神器と謎の遺物がなかなか出ない。 パルティアと流星は出たが太陽と月光が出ない。 グラディウスとメリクルソードは別にに良いけど、遺物は欲しい
>>815 中身と確率が違う
古代の遺物とか三種の神器は大壺からしか出ないよ
>>816 ということは盗賊がいる部屋の小さな壺を無理して回収するのは時間の無駄ってことだな
今まで知らなかったよ、ありがとう
>>816 なんやて?!今の今まで知らんかった…感謝!
ただ、それでも狙ったものが出るかは…
>>817 >>818
だから大壺がいくつかある状態の部屋でリセット繰り返すのが多分一番効率良い
一回戦闘しないと中身変わらないのだけ注意な
ハードの裏ダンって村人ループ無しでも攻略可能? オススメの出撃メンバー教えていただけませんか
ハードの裏ダンって村人ループ無しでも攻略可能? オススメの出撃メンバー教えていただけませんか
初期職を宝珠で吟味して20レベルまで上げてもキツい スピード30ぐらいあれば平気かな 防御無視の攻撃されるからHPは必要
ああファルシオンから神剣にあるまじきツボのかけらが……
壺の中身を確認するためにわざわざ壊す必要はないのにな ドラクエにしてもゼルダにしてもそうだけど
>>823 >>824
遅ればせながらありがとうございます
別のとこでは魔戦士で固めるとかセーバーを賢者にだとか書いてあったのですが
やはりボウナイトは必要ですか?あと魔法アタッカーは考慮しなくて大丈夫ですか?
村人のフォークって戦力だけ求めるならジークとティータは鉄板で あと一人自由枠ってところ?無料とはいえ3つまでというのが何とも歯がゆい。 有料でもいいからDLで販売してほしかったな。適正価格はどんなもんかわからんけど
正直自分で潜る時は20CCしたキャラなら好きなので固めて行っちゃうしそんな構えんでもいいような気はするが よっぽどマイセンとかノーマとか連れてかなければ大丈夫だろ あえて言うなら聖女4魔戦士4ボウナイト1が安定するんじゃね
ありがとうございます ジークコンラート魔戦士にして無双プレイ楽しもうかな ジークがボウナイトでもいいかもですね
ジーク好きだね 後戻りはできないから後悔しないようにな
ジーク好きっちゃ好きなんだけど、どっちかというと成長率高いキャラでループの労力減らしたいのが選考基準 他にフォーク使うべきって思うの居ます?
今度FEHで実装されるベルクトがエコーズ本編より豪華になってるような 終盤のベルクトってボイス加工されてたぐらいで、ドーマの声って入ってなかったよね確か
あの表記だと未プレイ勢がリネアの声銀河万丈と思いそう
マジか、全然気づかんかったわw ボイス加工されてるぐらいしか思わんかったよw
>>833 初期職だと成長傾向を生かせないルカ、ボーイ、パオラあたり
ベルクトもドーマに力に求めるなら相手を老化させる能力でも貰って アルムをマイセンくらい老いさせれば勝てたかもな
それでも老アルムがしっかり吟味してきた場合には...
老アルムとか老エリウッド並みのものすごいステータスしてそう
父親や子孫がああなんだからガチムチになっているかもしれない
少しの間しかラムの村に居なかったセリカが、ラムの村の少年たちと友達(支援ある) ということを思えば、エフィに友達が少ないことが、とても悲しく思えるのです。
エフィから見れば「アルムの親代わり=自身の義父」みたいな感覚なんだろう
魔戦士ループとDLコンテンツ無しでテーベクリア出来た奴いる?
初期男村人全員ボウナイトにしてきちんと育ててれば普通にいけるのでは
ループ無しDLC無しでテーベクリアしたのでPT晒してみる(ダンジョン内並び順) 1 セリカ 魔道の指輪 2 エフィ(神官)レディソード 3 フォルス 聖なる槍or聖なる盾 4 エスト グラディウス 5 アルム ファルシオン 6 カチュア ロムファイア 7 クリフ(魔戦士)イルウーン 8 シルク 竜の盾 9 パオラ サウニオン 10 パイソン 長弓 きっちり20CCさせてればリブローすら無いPTでもクリアは可能 最終的に主要ステータス30弱で、敵の魔戦士やバルログ相手に追撃取れるのはカチュアとクリフだけだったけどそれでも何とかなった 裏ボスは長弓でちくちくしてアルム奥義でとどめ
メイはちょっと細くてな 魔道士エフィむちむちしてて好き
アルム「セリカ!生きる事から、逃げるな!僕たちと一緒に、生きるんだ!!」 セリカ「ああ…アルム…!」
「謎の遺物」の勲章はあきらめました。はっはー。 よそんちのプロフィール眺めていたら、勲章が半分くらいしか埋まってない一方で 「謎の遺物」持ってる人がいたけど、 上ほうのカキコにある、中盤で最強武器をゲットすることにロマンを感じる人なのかもね。
謎の遺物は飽きずに続けてればそのうち入手できるよ 俺は最近、錆びた状態の勇者の剣と魔道の指輪の入手を目指してるけど、出て来ないねえ テーベの壺にあると予想してたけど敵ドロップ限定かな?
勇者って錆びから手に入るのか? って思ったら魔女が落とすのか でも指輪は錆び状態で落ちるの天使だけじゃね
錆びた勇者の剣はセリカ編のドーマの塔で壺から出ました。 もちろん何階で出たかは覚えてません。
アルム レベル8 ドゼーの砦にワープで単身突入し、敵アーマーの悪質タックルを受けて死亡
詰んでたハード終章にアルムセリカエフィで挑んでエフィが沈んだ… やらかした感ある
星の神殿奥で壺割り継続中。 大壺から流星3、太陽1、竜の盾2、メリクルソード1、グラディウス2、パルティア2出たけど月光が出ない。 早く月光出て俺をクリアさせてくれよ
>>868 またメリクルソードが出てしまった
戦技で長距離狙撃ができるパルティアなら使えるのにメリクル使えねえ…
メリクルは自動回復が便利なので神官用 俺も流星出すまでにメリクル5本くらい出たわ
メリクルは使えないね 神官にメリクル持たせる意味ある?魔道の指輪の方が便利 まあ、神官自体わざわざ使う理由がないけど
エコーズで作品好きになって最近オリジナルのFC版外伝遊んでるけど BGMが同じだしエコーズと同じ攻略法で進められるから楽しいな みんなリメイクで顔かなり変わったんだな。クレアが青髪でカチュアみたいになっとる
メイとかは元々標準的デザインだからか変更点ほぼ無くて笑った
>>874 …剣使う神官かっこいいっていうロマン?
(なお剣使うにしてもレディソードの方が強い)
>>876 元気系ピンクツインテのスリット魔導師って時点でもう完成してるからな
ちょっと服が複雑になった程度
割と完成していると思ってた魔戦士のデザインはどんどん変な方向に行ってるけどな
ギースって魔戦士だっけ 忘れたけど最初に魔戦士で出てくるボス あいつ魔戦士の光背付いてない版みたいな衣装だったけどあれでよかったのにな
>>874 自動回復のある剣は宝剣ソフィア・聖なる剣・メリクルソードの3つしかないので、キャラによっては装備候補に挙がる
デューテ、メイ…接近されたらアウトな人達。魔道の指輪固定でいい
エフィ、ソニア…そこそこDEFがあり前に出せて、かつ消費の重い魔法もあるのでメリクルも候補
フォーク転職したマチルダ、ペガサス勢…ファイアーとサンダーしかないので自動回復よりも剣の威力重視。レディソードや勇者の剣など
>>878 メイちゃんのデザインは30年経っても通用するってすごいな
ドゼーも金髪でヒゲもじゃなのも変わってないな
無料だから仕方ないけどフォーク使って魔導士になった時習得魔法をキャラごとに設定した欲しかった 個別にあるのはコンラートと神官系だけだな
敵も味方もイケメンになったなぁ・・・ってしんみりしてた所でFCまんまなブライが出てきて盛大に吹いた
あれGJだよな 個人的にはガゼルの髪型がめちゃくちゃ良心的に解釈されてて笑った
ローソンという敵がいるのにセブンイレブンとコラボしたエコーズ あれでもらえる武器アイテムって内部データにあってデータいじれる人は出せるらしいね ソフト内にあるなら公式でDLC出してほしいな。他にも没アイテムとかあるんだろうか
ローソンとコラボしてたらローソンソードとかカラアゲクンシールドとかだったのか
スレイダーのお前に姉はいるか?発言はらしくて好き あれも子供時代に戦う時に必殺出るらしいけどまだ見たことないんだよな なんて台詞言うのか気になる
ゲームクリア後、エストが姉を失った悲しみを胸にアカネイアに帰っていった。 パオラもカチュアもソフィアの港に居るよー。
あんな修羅の国で長い事再会できなかったらそう思うのもしょうがない
外伝クリアできた。噂のドーマ戦で特別なアニメーションで必殺するアルム見られて満足 FC故のゲームスピード遅いのとドーマの塔がリメイクと違って難しかったな 小部屋に分散されてDゾンビと一騎打ちさせられたり、出撃キャラ自動で配置も選べないから詰むかと思った
>>892 姉がいなくてもエストって仲間になるのか
任意加入の仲間は仲間にしないでクリアすると死んだことになるらしい 外伝だとクレアが任意加入なので、無視して進めると最後グレイの後日談が「あいするものをうしない〜」のパターンになる
>>894 外伝だと塔突入前に編成並び替えとけばDゾンビのところにFナイト送りこめたはず
>>897 塔入る前にしっかりやっておかないといけなかったんだな
Fナイト3人作ったのに1人だけ塔で使うことになった
他にも5章でアルムでドーマ祭壇行くまでにランダムで先着いてるセリカたちが
4ダメージ受けたとか何回も出て間に合うのか怖かったわ
最近では電撃勲章の為にシルクを山賊に差し出す輩もいるらしいな
FC版をかなりやってたから、エコーズもやってみる 攻略とか見ないで進めてみる
>>900 illustration by volvox
今でもプレイする人いるのはファンとしてはちょっと嬉しいな
やっと二章きた ノーマルクラシックで、魔戦士ループはしないつもりのまったりプレイ中 フルボイスだから時間はかかるけど昔とかなり違ってて楽しいね こんなにグレイが気に入るとは思わなかった
FEHの闇デューテ実装から来たけど、本編の方はマジでやべぇ状態なんだな…
今更だけど風花雪月にミラの歯車システムと同じもの搭載されるよな 一手ずつ戻せる機能
>>905 瀕死にすると脱兎の如くトイレに駆け込むからな
いきなり転移したかと思えばスナイパーにちょっかい出して即死する子
デューテが強いから助けるのが難しい、じゃなくて勝手に攻撃して自滅するから難しい、なのが大変な所だよな
リメイク前はデューテと竜の盾が難しい印象あったけど、リメイクでも難しいの?
ワープの射程が無限ではなくなったから水門は少し難しくなった...かな?
敵デューテのいやらしいところはオーラ撃てなくなったらちゃんと回復に戻ろうとするのと 4人で囲んで安全と思ったら敵がリザーブしてオーラ撃てるようになるというね
ゼーベイアの加入は上級者用だからね。トラキア自体がデフォで難易度ハード以上
アルムとニーアオートマタの9Sって中の人が同じだったんだな ククク…ここで出会えて本当に良かったとか言いながら魔女セリカをメッタ刺ししそう
新作発売を期にくそマップでやる気なくして放置してたechoesクリアしたが結構楽しかった if暗夜やってから手出したから合わなかったんだろうな
エコーズはファミコンゲームのリメイクっつーことでショボさも目立つけど 敵に突っ込んでいく緑色の村人もいないし、 ハードモードもゲームに慣れた状態ならクリアできるし。 覚醒のハードは理不尽だった。 そのあたりの調整は、さすが最新作だと言えなくもないかな、と。 次回作も期待しています。
新作に歯車続投が嬉しい もうこれがないと吟味なんて面倒だからなぁ
石垣島北部で謎の発光体 円盤状に「鳥肌」 天灯との指摘も
https://twitter.com/naoyafujiwara/status/1140366385945575424 2つ目の記事は、米軍パイロットがUFOとの遭遇について、メディアのインタビューに応えたものである。
遭遇した時期は2014〜2015年。インタビューは匿名で行われたらしいが、2人が名前をだして応えている。
UFOを見たと主張しているのは、バージニア州基地所属の攻撃機のパイロット達とのこと。
名前をだした内の一人である中尉は、
「UFOは、海面すれすれから上空9キロといったさまざまな高度に出現し、
ゆっくり移動するかと思うと、今度は超高速で素早く移動したと話している。
UFOには明らかにエンジンがなく、また、赤外分光法では排気ガスのプループも確認されなかった。
さらに、UFOは多くのエネルギーを消費するはずだが、12時間飛行を続けていたと強調する」
https://twitter.com/shantiphula/status/1140092968373641216 彼は、崩壊が起こり、それは日本から始まると言われました。
nl3j2q.html
マ@トレーヤが公に世界に現れるにつれて、UFOがとてつもない数で姿を表すでしょう
xchu67
マiトレーヤの出現はほとんど完了している。彼の公開された公の仕事は本当にもう間もなく始まるだろう。
u4t847.html
【3.11】 原発や核施設に度々現れる謎の発光体
http://2chb.net/r/atom/1551257927/l50 【1882、2018】 月を横切るUFO、太陽を横切るUFO
http://2chb.net/r/galileo/1549867552/l50 【マITLーヤ】 登戸カリタス学園テロは、不正義のせい
http://2chb.net/r/nhkdrama/1559274249/l50 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
今からでも遅くないから、敵キャラを仲間にできるDLC来ないかな? ドゼーちゃん仲間にしたい、ドゼーちゃん可愛い。
もう出せるDLCのタイプは出尽くしてるからなぁ あえて言うならセブンイレブンとアミーボ解禁のアイテムがもらえるDLC けどしないだろうな
セブンイレブンコラボは欲しい(記念に残したい)と思う人ほど
少ない持ち物欄をさらに圧迫するのがちぐはぐな感じだったな
>>928 自分は有料でも欲しかったけど
実在他社の店名・商品名を出して有料課金は無理だとも思ってた
ハードクラシックでクリアしたんだけど、セーバー無しのクリア方法が浮かばないわ レベル上げしなかったからかな
すれ違いで入ってくるうわさ話って、そこに行くと宝箱があるかドロップアイテム持った敵が湧いてるかのどっちかでいいんだっけ?
あのデザイン超好き エフィを魔導士にしない限り、ほぼメイ用と化してるけど
メイchangはどの媒体でも出てくるのが楽しみでたまらん サイファのみわべメイとか最高かよ でもなるのは魔導士と神官だけでいいです
まああの衣装であってこそとは思う 近いのはペガサスかな
>>941 面白いと思っとるん?
やっぱり半島の人間は違うなw
FEHでセリカきたけど、こんな感じで外伝衣装版のデューテとか来たりするのかな
デューテが総選挙1位2位になることはほぼ無いと思うので…
このスレでのみアンケートしたら1位になるかもしれん だがアルム好き好きなエフィも捨てがたい
そもそも外伝にデューテのイラストが存在しないでしょ リュートならあるけど
外伝やってるけどあのベルクトフェルナンモブの三人と戦うマップって原作にもそのままの形であったのか…
敢えて増援のパラディンやボウナイトを合流させた状態でやると結構面白いよなあそこ
>>947 国境まで行くとエコーズで唯一消されたシーザスさんが迎えてくれるよ!
最近エコーズクリアしたけど、 パラディン3人のところとか、2章の祈祷師や妖術士マップを ストーリーに自然に組み込んでるところが凄いな。 まあ国境でベルクトと対決するところは 暗黒竜の決戦マケドニアみたいな熱い総力戦マップを期待してたけどw
アルム「チェーンソーがあれば、ドーマなんていちころだ!」
セリカ「ミラ様に見捨てられた私はもう、バレンシア大陸を支配する!」
しかし、隣の大陸では暗黒皇帝が誕生しようとしていた…
なんで暗黒竜よりマップがあんな単純になったのかはよくわからん外伝
難易度を落として自由に育成しやすいようにするためじゃないかな FC暗黒竜が数の暴力だった分、外伝は広いマップで逃げやすく敵も多すぎず 広いことで土地の広さを表したかったのかも。後当時がRPGブームだったことも
FC暗黒竜で不評だったマップ上での面倒な作業を減らすのと代わりに全体マップの動かしかたを考える要素追加したからだってインタビューで答えてたな
FC時代のFEやると輸送隊や出撃準備画面とか付いてほんとよかったなと思う
暗黒竜で中盤になったら預り所に手槍をピストン輸送で買い込んでた記憶がある…。 輸送隊は便利だけどマルスに四次元ポケットが付いたような印象をだったな。 エコーズだと手持ちできるのが1個だから、HP回復のためにアルムに群がって食事をとるみたいなシュールな光景になってしまったw
もしかしてシスター系をフォークで魔道士にしてもファイアーとサンダーだけ?
どのキャラのことなのかさっぱりわからん… ゲーム内で声優名って確認できる?
アルムをオーバークラスにすると ドーマ戦の演出見れなくなるとか聞いたんだけど セリカはクラスチェンジさせても大丈夫?
セリカはそもそもその手の戦闘演出が無いし問題無いと思うが… 不安ならドーマ戦終わってからにすりゃいいんでね
ーーーーーーーーーーーーーーーー★♪
あれだけ露骨にヌイババァ館に誘導されると かえって西に進みたくなるのが人情というもの
ジークだけ残して撤退してヌイババ行ったらティータ居なかった俺が通りますよ ちょっと戦うだけでティータ居なくなるフラグっぽい
たしかジェロームを倒すとティータがいなくなるはずよ
>>975 ジェローム隊は説得の邪魔になるから殲滅したのがまずかったな
ジェローム倒さなくてもマップに入った時点でアウトだろ
>>977 ティータ救出前の戦闘前イベント見たくてリゲル平野に突入して
ジェローム隊数名だけ倒して撤退してヌイババ館まで進めたけど
ティータ仲間になったからジェローム撃破がティータ消滅条件だと思う
>>978 マジか
マップ入りがフラグだと思ってたわ
風花発売前に遊び直してるけど 結局流星月光太陽って楽に手に入れる方法ないの?
アトラスもギース倒すと消滅するし、地味に罠あるよな 普通にやってたら引っかからないとはいえ
>>980 星の神殿大壺固定リセマラが一番マシ(楽とは言っていない)
神殿のときもやはり「錆びた〇〇」で出てくるのか? 敵ドロップではそうだったが
新作前に3つのアレ揃えたいけどめんどくさそう...
漸くバレンシア3種の神器が揃った! テーベ9階で錆びたやりだったが、どういう訳か太陽だと確信した 色が違っていたというか兎に角、鋼や毒じゃないと思ったらその通りだった
一年ぶりに4周目やってる。楽しいな。スパルタン部隊作ろうと思う
>>989 ありがとう
いや、本当にその通り
何度ぬか喜びさせられたことか…
後は電撃なんとかを取れば勲章コンプだ
ここまで来たからには何とか獲得したい
スパルタン部隊、、、その発想はなかった! ルカ、フォルス、バルボ、 グレイ、ロビン、クリフ、 セーバー、カムイ、アトラス、ジェシー、ディーン、 プラス3人か
セーバーをソロモンにしたら眼帯とってた。粗いポリゴンなのにちゃんと片目閉じてるのが凄い
スマホでたてられる!と思ってたら間違えてifスレ誤爆でたててスマヌ…
【3DS】ファイアーエムブレムEchoes 第95章
http://2chb.net/r/handygrpg/1563726537/ 何度見てもパオラねーさまの初期値酷い でも可愛いからOKでーす
>>996 君には改名の権利がある
「シリウス」か「ラング」を名乗るが良い
と・・・ゆだんさせといて・・・ばかめ・・・すまぬ!!!
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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