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名作PC98エロゲーを語ろう 8YouTube動画>3本 ->画像>41枚


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1 : 名作の定義は人それぞれで構わない。
思い入れやリメイクの要望など色々書いてくれ。
あとエミュの話題に嫌悪感を示してスレの雰囲気を悪くしないように。
もちろんエミュ厨も度を越すようなら該当スレで。
前スレ
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1357332804/
PC98エミュ総合 パート6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1350777144/
PC98時代のエロゲー事情 31
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1357576940/
PC-98を懐かしむスレ16【非エロ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1370049794/
至高のマシンX68000のゲームについて語るスレ PART7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1358677493/
DOSユーザーだった俺に最近の名作エロゲを教えろ
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1285399547/
セガサターンのエミュレーターを語ろう 20
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1354842557/



2 : >>1
乙保守

3 : 997 名前:名無したちの午後 投稿日:2013/06/29(土) 21:38:10.54 ID:yGW9RniO0
古萌えでシャングリラスレにまた貴重なものなので先には出さないさん出現w
どういう意味?

4 : >>1
乙yx
>>3
俺前スレ998だけど
某古萌え掲示板のそのスレに
「出回ってない貴重なスキャン画持っているので、
  これに見合うものが貼られれば引き換えに一枚ずつ貼る。
  自分からは先に貼らないっ(キリッ)」
要約すると↑みたいなことを投稿した人が居たのよ
投稿自体はもう自己削除したみたいだけどね
んでそのスレには以前にも似たようなことを言った人がいて、って話

5 : >>1
立て乙
>>4
もとの文章知らんけど
要約するとかえってすがすがしささえ感じられるな

6 : ゲーム未使用の画像って雑誌のスキャンなのかな?
沙織事件のちょい前くらいの雑誌が急に欲しくなってきた

7 : >>1
シャングリラって言うと電気グルーヴを思い出す

8 : >>1
電気はシャングリラだけじゃないぜ。色々聞こうぜ。

9 : 最初に見たのがポポだったが一人はいつも楽器を演奏してなかったな。
たまに鶏を放してひたすら追い掛け回してたり。あとはNOか。
そんな自分はTMNとYMOのファン。

10 : V系が好きだったのは俺の黒歴史
90年代のV系と現代のV系がもはや見た目も音楽も別物過ぎるぜ
ああエロゲーもそうか
曖昧なジャンルは時代に応じて変わるもんなんだな
化粧してればV系だしエロあるゲームならエロゲー
実に曖昧だ

11 : 90年代のV系は自分はLUNASEA、BUCK-TICK、ZI:KILLだったな・・・

12 : >>4
ザンボッ○氏消してやんのw

13 : 現在、実機のHDDにいるエロゲーを挙げてみる。
 きゃんバニ エクストラ
 カスタムメイト1、2、3
 Birth Days
 GOKKO vol1
 NOVA
 Piaキャロ
 CARAT

14 : 俺のHDは80MBしか無いから常駐ソフトがスタープラチナとワンパラだけだわ…

15 : 常駐させときたいゲームってどんなのあるよ?
やっぱテーブルゲームは王道だし監獄カントリークラブみたいなのも良いしキャラットやびいどろドロップスみたいなパズルゲームも良いな

16 : >>13
こうかん日記
シャングリラ2
雛鳥の囀
麻雀夢
NOVA
・・・という感じだが、まさかNOVA被るとは!

17 : NOVAで思い出したけど。
CGモードでしか見られないのがあって困った記憶。
ユカの「私服オナニー」のCG。見た後で、何度も1章と2章をやって
みたけど、巡り逢えないんだよなぁ。
>>16
 こうかん日記
 シャングリラ2
ほほ〜。
良いチョイスだすな!

18 : 女の子選んで三角形のオセロで勝負して一枚ずつ脱がしてくってゲーム誰か分からないすかね?
https://androider.jp/a/161d41738cc7cf9e/ こういう感じのやつで女の子は普通の学生

19 : 同人ゲーならtrixってやつに覚えがある
コマは金と銀で女の子は3人

20 : そう、駒が金銀!
で、ぐぐったら絵は記憶が混同してたか美化されてたなぁ・・・w
でも間違いなくこのゲームだ、ありがとうございます

21 : この流れでパクリキャラばかり使ってた特殊なオセロゲーを思い出したが名前を思い出せない…
確かソフト一本出したたけで消えたメーカーなんだが

22 : パクリキャラばかりといえば暗黒千年王国が真っ先に浮かぶ・・・

23 : 俺はさくらの季節と魔女っ子パラダイスだな

24 : >>11
亀だけど
BUCK-TICK、ZI:KILLを糞と一緒にまとめんな
久々に覗いたもので、他のみなさん申し訳ないですね
気になってしまったので・・・

25 : どうでもいいよ

26 : ザンボットはレス全部消したな

27 : >>24
他の人の意見を許容するくらいの度量は持とうよ

28 : BUCK-TICKはともかくLUNA SEAとZI=KILLは事務所が同じだったし文句言うのはどうかと思うぞ
かく言う俺はLaputaとか黒夢が好きだった
ちなみにセガサターン持ってたがX JAPANのゲームとYU-NOくらいしか遊んだ覚えがないw

29 : >>27
申し訳ないです
基本的に寛容なんですけど
許せない一線ってのは誰にでもあるものでして・・・
>>28
事務所が同じだと音楽性なども一緒ってのはおかしくない?
発売元(事務所)が同じでも、シナリオや画で変わるのと一緒
あと「:」で「=」ではない、意味が変わってきてしまう

スレ違いすぎて、すみません

30 : このスレにおける「許せない一線」をお前は越えてしまったって事は判ってるよな?

31 : >>30
そうでした
申し訳ありません

32 : ランス1がリメイクされるらしいが
DALKもリメイクしてくれないかなぁ

33 : その勢いでDPSと闘神都市もたのんます

34 : DALKはスターシステムでヒロインが一人ランスクエストにも出てたしね…
外伝みたいのは勘弁だが、DALKリニューアルが出たら買うと思う。

35 : ランスのリメイクか。いいかもしれん。
昔2,3と買ってストーリー気になって1も買ってプレイしたら
やたらと遅い動作で我慢できず序盤でもう放置してたからなー。

36 : YUKIMIさん以外のシィルには違和感が
シィルちゃん特製ピンナップや
おまけゲーム「婦警さんVX」はどうなるうんだろ

37 : 今のWIN(鬼畜王)から入ってきたランスファンはシィルが嫌いなのが多いよな。
シィルが空気で不要扱いでかなみやマリアなどとくっつけたがる。
ついに戦国ランスで凍結されて出番なくなったし。

38 : そんなシイルだって、エレノア・ランより恵まれてるだろ…
とエレノア・ラン派の不遇っぷりを嘆いてみる

39 : ランクエでは登場したけど、ランスを(度の超えた)鬼畜と疑ったままという最悪の出番。
キャラ性能的にも微妙。
…もっとも、単発攻撃ながらそこそこの魔法を覚えていて、結構長く戦える利点はあるが。

40 : >>36
確か親族か知人が某ファミレスを経営されてたんだっけか
そこも閉店して久しいが…

41 : YUKIMIさんだったらとりと組んだ夢幻泡影がいいわ。
短い時間でサクサク遊べるし、退廃的な雰囲気と原画が美しい。
選択肢潰しして大方のエンドを見ると、ちまちまと全エンドを拾うのが楽しい。
あれをボリュームアップしてリメイクして欲しいんだよな。

42 : 「さやかちゃん物語」をですね、こう何とか、一つお願いできませんかね。

43 : ギディ2(ハート電子)
最初の町の左上にルノワールらしき人物がいるのですが
町中が壁に囲まれててその場所まで行けません
見た目には下側(町の出入口)の道を通って行けそうですが
一歩進むと外に出されてしまいます
どうすれば左上の人物の所に行けるのでしょうか?

44 : エバゲのエロゲを探しています。

45 : 見つかるといいな
ガンバレ

46 : 質問です
帰り道は危険がいっぱい
スポーツジムはどこにありますか?
BEAST 〜淫獣の館〜
地下迷宮での顔の彫刻の場所がわかりません
よろしくお願いいたします

47 : 事務は帰り道に有ります。
彫刻は、丸が3つ有りますので顔に見えるでしょう。

48 : >>47
ご回答ありがとうございます
質問を重ねて申し訳ありませんが
帰り道とはどこからどこまでの事でしょうか?
丸が3つ有る所の行き方を教えて下さい

49 : 星の砂物語3の攻略乗ってる所探してるんだけど
どっかにないかな?

50 : 久々に悪夢やってんだがエロシーンでもコマンド選択あると面倒で抜けないな…
今プレイするには不便過ぎる

51 : >>49
攻略記事が必要なレベルじゃなかった記憶。
基本、このシリーズは一本道で。コマンド総当たりで片付くよ。
まぁ、3は脇道にエロイベントが転がっているから、回収は骨が折れるとは思うけど。

52 : >>51
1と2にはバッドエンドがあるけどね。コマンド総当たりだと引っかかるよ
あとラストの単純な分岐とはいえ一応マルチエンドだしね
ただ3にはバッドエンドもマルチエンドも無かった気がする
・・・・無かったよな?

53 : >>52
> 1と2にはバッドエンド
知らなかったわ。
3には無いよ、うん。

54 : そういや2では、選択肢を間違えると掘られたりして意欲喪失
→ゲームオーバーってのがあったなw
あのシリーズでは2が一番好きだ。
とにかくやりまくれるのがいいねえ。女の子も積極的だし。
なんで3はああなったんだろう。
絵の癖がかなり強くなってるし、Hシーンもマニアックだったり主人公が関わらなかったり。
シナリオも大幅に劣化した印象が。

55 : 野党の逆襲・参院選を探しています

56 : 見つかっても見つからなくてもいいな
ガンバレ

57 : 喉元過ぎれば熱さ忘れるという言葉があるように、喉から手が出るほど欲しかったゲームをずっと忘れてて20年ぶりに思い出したよ。
まだPC持ってなかった頃に発売したピュアマイドールたわ。
今さらだけど駿河屋でポチったわ。
年甲斐も無く楽しみで仕方無いんだが、90年のゲームだし過度な期待しない方がいい?

58 : 欲しかったなりの理由があるんだろ? 例えば絵が好みとか
だったらそれで満足してればいいんじゃねぇの

59 : 記憶が確かなら、唯登志樹が原画のセクサロイドものだったかなぁ。
Agmixので、スキャン画の画質が残念で早々に放り出したなぁ。

60 : 星の砂3
どっかでリメイクしてくれないかしらん。
原画そのままで
CGのクオリティ上げて。

61 : 秘境女湯の戦い!!
先頭になって銭湯で戦闘し、千頭の尖塔を奪え!!
は有りますか。

62 : 有ったら何なの?

63 : リメイクするんなら
30周年記念でどっか天使たちの午後きぼん。
なるべくオリジナルのイメージを崩さない原画で
全ヒロイン攻略対象の純愛凌辱ルートつきシナリオを。

64 : 信長の野望は30周年で気合入れてんな
エロゲーじゃ30周年したくても残ってるメーカー少ないね

65 : サティア'95みたいに、オリジナル(元)とリニューアルを収録すれば良いよね。
個人的なリメイク希望タイトルは、
 きゃんきゃんバニー
  同 スペリオール
  同 スピリッツ
 天使たちの午後U & 番外編
  同 V & 番外編
 ELLE
 REIRA
 夢幻夜想曲
 ドラゴンナイト
  同 U
  同 V
 シャングリラ
  同 2
 スターシップランデブー
 妖獣クラブ (Quicksがしたい 元がX68k)
  同 2
辺りで。D.Oは消えている、F&CとELFは没落中、と。
悲しいなぁ。

66 : >>63
最近の処女厨に配慮して
由美子以外は処女設定かな。

67 : >>66
あれは結構バランスが取れてなかったか?
遊んでそうな子と、いきなり主人公がレイプするような何も知らない子とかw

68 : >>67
ノベライズ読んだだけなんだけれど
確実に処女なのが行きずりに輪姦された下級生くらいで
メインヒロインは凌辱調教売春堕胎経験済みで
やさぐれて男漁りしているとか
最高過ぎる。

69 : >>65
D.Oのスタッフ自体は健在だし家族計画のリメイクが10月に出るじゃん
アプリコットなんかは現役だし最近また館物増えてきたからリメイクする可能性無くはないかもね
りにゅーある版の主人公の音声オフが出来るベタ移植でも良いから欲しいわ

70 : >>68
そこまでやってたかメインヒロインw
つーか、天午後1は主人公が鬼畜過ぎた印象があるな。
彼女もいるのに何さらしとんだとw
リメイクなら、きゃんきゃんバニーエクストラもいいな。
なぜかwinで唯一移植されなかった。
プルミエール2にいろいろ流用された感はあるけれど。

71 : >>70
エクストラはナースのシナリオがNGなので

72 : ああ、そっか
確かにちょっとやばいか
個人的にはリップスティックの1をリメイクしてほしい
もう実機はディスクドライブがおかしくなってるw

73 : >>71
それでも、ナースのイベントは多少改変されて
サターン版での移植が実現していただけにね…

74 : >>70
天午後1って
妹とは普通にSEX済みぽいし
恋人も飽きられて捨てられるまでに
どんなひどい目に合わされてきたかとか
いろいろ興奮するわー

75 : 一作目は充分に可愛い恋人居るのに好きな娘狙うあの鬼畜っぷり好きだったわ
だから2は設定からしてがっかりした

76 : >>74
妹とはHしてないでしょ?
襲い掛かろうとしたら家追い出されたしw

77 : V番外の後輩も
学校で縄とびで縛られて
ラケットをあそこに突っ込まれて
顔射なんてあつかいされるまでに何があったのか
想像するといろいろ萌える。

78 : V番外は、やはり高円寺さん。
欲求不満の店長も良い。
屋上ルートのヤンキーも良い。

79 : なんであの後輩だけあんな扱いだったんだろな。
一番おとなしくて清純ぽいのに。

80 : MISSING LOVERS ……98最後の大作の一つ「LOVERS恋に落ちたら」の本が今頃出ていたとは。不完全燃焼だったラストの完全版、か。探してこよう……

81 : 月一本くらいのペースで買ってたつもりなのに、この月は買ったゲームが何も無かったようだ。
もっこりまんは興味あったけどプレイせずに終わったな・・・
>今月(2013/8)20周年を迎えた&迎える美少女ソフト
>・1993/8/17 - アンビション(ハッピータイム)
>・1993/8/20 - Poison Needle(メイビーソフト)
>・1993/8/24 - コレクターD番外編(D.O.)
>・1993/8/26 - 麻雀幻想曲2(アクティブ)
>・1993/8/? - 星雀学園(明日夢)
>・1993/8/? - マリオネット・マインド(スタジオみるく)
>・1993/8/? - 性戦士もっこりまん(イリュージョン)
>・1993/8/? - スーパーコレクション2(GAMEテクノポリス)
>・1993/8/? - 電話のベルが…(カクテル・ソフト)

82 : 星雀学園って始めて聞いた

83 : 黎明期を脱した中途半端さのせいか全然知らねえw
厨房時代にドキドキしながら買ったエロゲ誌に載っていたなら覚えていそうだけど

84 : たぶん麻雀ゲームなんだろうなw
てかここのスレ民が知らないってよっぽどだな

85 : >>82
ちょっと調べたけどそれMAC用のゲームじゃないか

86 : 一応PC98と表記されてるサイトはあるにはあった。(リンク貼れないので割愛)
けど検索結果じゃ中古ショップはマック版しか無いし、ファイル共有の詰め合わせセットにも同梱されてなかった。
念の為に言っておくが落としてないからね。
『星雀学園 PC98』って検索したら5.88GBの詰め合わせリストが出てきたので調べただけね。

87 : Mac用っぽいね。
恐らく、PC98に移植予定>あぼーん、な気がする。で、PC98絡みの情報に混ざってしまう、とかで。

88 : しかしマックだけってのは相当珍しいね
ハイブリッド版も無いっぽいしかなりレアなケースだと思う

89 : 久々にワンパラやったけど面白いな
色んなステージで遊べたらいいのにすぐ終わるのが残念だ

90 : 天午後2って
名前有りヒロインたちよりも
番外の名無しのクラスメート3人の方が好みだった。

91 : 天午後U番外は、あー、梢先輩(の義兄)のだね。
「星雀学園」、実物は知らないのだけど何かで発売予定の記事かチラシを見た様な、
朧気な記憶が。Mac向けのショップも回っていた時代があるので、多分その時かも。
ピンクの用紙にモノクロ印刷されていて、デフォルメキャラが1、2体いたんだったかなぁ。
セーラー服のポニテ。
「コスモスクラブ」と「デリンジャー」は、JASTの中では結構好きな方。

92 : JASTは横浜物語ごめんねエンジェルを出せたのか予定のまま終わったのか・・・

93 : 天使たちの午後って確か音声出たよな?
聞いたこと無いけど80年代でやったのは凄いな

94 : >>93
専用システムが別途必要だった記憶。
JAST SOUNDって、外付けBOXタイプのデバイスだったね。¥3万位したんじゃないかな。
流石に当時は手が出なかったし、予算に困らない様になった頃にはPC88が消えていてね。
実物を知らないのです。

95 : >>94
音声出るの88だけだったんだ
しかもデバイスとか・・・てっきりVIPERみたいに音声有りのディスクなのかと思ってた
天使たちの午後の為だけに買う3万ならキツいね

96 : 確かニコ動でJAST SOUND使ったプレイ動画があったような

97 : あの動画を初めて見た時はショックだった
当時はちょっと憧れてたからな…w

98 : 確かプリンタコネクタに繋ぐんじゃなかったっけ
そこがなんだか意味判らなくてスゲーって思った覚えが>JASTSOUND

99 : >>92
修正とか厳しい時期だったが一応出た・・・らしい
店頭じゃ見かけないままだったけどな
パソパラ記事のアイス舐め舐め画像をモニターで拝みたかったよ

100 : パソパラで思い出したが俺の愛読書だったファンタジェンヌはいつ廃刊になったんだろう…
地味に連載してた読者参加型の小説が好きだったんだよね

101 : 廃刊 〜誰も知らぬ間に〜 (PC98○1※要MS-D○S)

102 : なぜかMaking Candyを思い出した
サブタイのせいかw

103 : いろんなエロゲ雑誌あったけど原型とどめて今なお発行してるのってあるか?
メガストアは誌名そのままだけど中身はもう・・・

104 : バグバグはディスク付とかを増刊に任せて、本誌のほうは旧態依然のままだと思う

105 : PC Angelもあまり変わってないと思う
93年3月号が今手元にあってパラパラめくってみたが「はっちゃけあやよさん」シリーズ特集してるw
背表紙は「ピュア1」と「ピュア2」で巻頭は「DALK」
「Shink」の等身大3200ラインが非常に気になった号だったw

106 : メガストアはうめつさんの表紙が終わったときからメガストアじゃなくなった

107 : 古い地層を掘り出していたら、天午後Uの取説を見付けたので、JAST SOUNDの情報を
見てみたわ。その当時で、既に「JAST SOUND PLUS」に刷新されていたらしく、無印の事
は分からない。
 JAST SOUND PLUS
  :サウンドボックス プリンターポート(セントロニクス仕様)接続タイプが¥19.8k/シリアル接続も可能なタイプが¥26.8k
 JAST SOUND U
  :サンプリング機能が追加された上位互換なのか ¥32.8k
 JAST SOUND SE
  :更に音声編集機能が追加された上位互換なのか ¥32.8k 多分Uと違って録音が出来ないっぽい
で、コントロール用OSが別売り(¥6.8k)と言う。凄く逞しい商魂です。隣のページには、同人ソフトの一般販売も斡旋すると
かのアピールもあったり。
UとSEが同時に使用出来るとすると、U(シリアル接続)+SE(プリンターポート接続)+OSで、¥6万とか。
あー、当時の自分じゃ無理無理っすわ。バイト代が¥1万ちょい/月だから。

108 : 乙

109 : ZESTのCGが二枚埋まんない…
攻略サイト見たらどこからやり直せば良いから解んないからリタイアする事にしたw
攻略探してる時に知ったけどWin版出てたんだね

110 : >>107
> UとSEが同時に使用出来るとすると
PLUSとSE、だわね。PLUS(シリアル接続)+SE(プリンターポート接続)で。

111 : ジャストサウンドは88用?
リメイクの天使達の午後コレクションは音声ムリぽ?

112 : >>111
天午後Vの取説を手元に持ってきたので、書き出してみるね。
 JAST SOUND PLUS : セントロンクス、RS-232C仕様
  ¥24.8k / 専用コントロールOS:¥6.8k
 JAST SOUND U : JAST SOUND PLUS内蔵(サンプリング機能追加)
  ¥34.8k / 専用コントロールOS:¥6.8k(上の物とは別物)
 JAST SOUND SE : JAST SOUND PLUS内蔵 (音声認識装置らしい SEに追加するみたいなので、OSが無いっぽい
  なので音声データの作成も可能(サンプリングして加工))
  ¥34.8k
 対応機種:PC-9801シリーズ、PC-8801シリーズ、X1シリーズ、PC-286シリーズ、MSXシリーズ、
  MSX2シリーズ、FM77シリーズ、Machintosh、IBM-PC/AT
この「対応機種」は最終段にあって、SEにかかるものなのか、3機種にかかるものなのか判断が難しい。
各機種には対応機種に関しての記述が無い事を考えると、3機種にかかると捉えるのが正解、かな。
て事は、PC98は余裕で対応しているんだろうね。ソフトが対応していたら行ける気がする。
でも、古いPC98とかだと、シリアルポートの形状(ミニD-sub9pin)が今と違っていた筈。D-sub9pin(3段)だったっけ。

113 : >>112
丁寧なレスthx
他機種でも大丈夫っちゃ大丈夫なのか

114 : 今8色のエロゲーの画像見ると、当時の人達はよくこれで抜けたなと関心する
音声が付いても上級者向きに感じるわw
俺がエロゲーやり始めた頃は既に16色か256色だった

115 : その論法で行くと、白黒で音声も動きもないマンガで抜けるのは神レベルになってしまうのか

116 : 小説なら神を超える事ができそうだw

117 : デジタル8色でも余裕だけど色数より画面解像度が問題やね。
PC88の頃はPC98の400ラインに憧れたわ。
上のジャストサウンドはPCM(ADPCM)音源載った拡張ボードと比べるとねぇ…

118 : 白黒液晶で遊んでた猛者はさすがにエロゲーマーには居ないか

119 : ノ DALKを386NARでプレイしてた。
ゲーム中でも液晶の階調やクロック速度を変更できたから結構便利だったな。
ついでにメモリを全部、RAM-HDDに振ってそこにインストしたら、超快適な速度だったのだけど
うっかりバッテリーが落ちてしまい orz

120 : >>118
呼んだかね?
386NWでそこそこの数はプレイしたじぇ。素のスペック(RAM:640KB)のままなので、
FDベース時代のもの位しか動かないけどさ。勿論、FDDが二つだからこそプレイ出来た
のだけどね。BGM? BEEPだよ、BEEP。
メインは98DAだったけどね。

121 : >>118
呼ばれた気がする
PC386NW2(中古)が初めての自分のPCだよ
NOVAでエロゲ初体験して同級生とシャングリラ2に睡眠時間を削られた
その後PC9801T(中古)でハードディスク初体験
天津堂のWAVERは動作環境満たすために386NW2と9801Tをシリアルケーブルでつないで
HDD内臓してた9801Tを386NW2のHDDとして扱うことでようやく遊べたよ
9801Tじゃメモリ足りず386NW2にはHDDが無く・・・という難点をクリアするための苦肉の策だったさ

122 : >>120
98DAはM/BがRシリーズまでの仕様から変更された為、
16/20MHzだと動かないソフトが頻発してたな
同等スペックのエプソン互換機で動くと悔しかった…

123 : EPSONは学校にあったけどMS-DOS立ち上げた時のロゴがかっこ良かったから欲しかったんだよなぁ
でも互換機だし動かないエロゲーあったら嫌だなと思って避けた

124 : 子供だったからデスクトップ買って貰うのが精一杯でノートは夢の又夢だったなー。
そういやカラー8色表示の液晶で16色CG表示させるとどうなんだろうとか気になってた。

125 : >>122
そう言う事情があったのか!
単に「V30命令の呪縛」か「32bit CPUの宿命」だとばかり思っていた。
まぁ、実際に動作しなかったのは「Scwarzshild」と「同2」位だったけど。
「1」はクロック落とし(Low)ても駄目だった記憶。「2」は、確かMiddleで行けたかな。

126 : DA/DS/DXではRA/RS/RXまでと違ってV30を積まなくなったし、
EPSON機は同じi80386DXを積んでるにもかかわらず、起動後に
クロックを変更できるお陰でDAのような不具合は回避できた

127 : >>124
液晶は知らないけど16色ボードのないVM2で16色ゲームやると
良くてモノクロ、悪いとまるで表示できなかったな
でも8色液晶なんてあったっけ?
NCは16色だよな…

128 : 8色液晶は、規格的に存在していないと思う。
モノクロの階調も、8段階じゃなくて16段階だった気がする。

129 : お、ggったら8階調が主流だったもより。

130 : 液晶かぁ…
うちのPC98はまだまだ元気でやってけるだろうけどモニターは変に滲んできてるしやばいなぁ
CRTモニター復活か15PINへの変換プラグとか作って欲しいけど需要無いよねorz
下手したらモニター買い直すよりPC98ノートのが安くつきそう

131 : winに移行して十数年、98用モニタが死んで約十年。本体は一応残ってますが……実機が欲しい時が、たまに。
ノートPCの程度の良いもの探しておくべきですかね?
エルフのゲームだとスタート時にカラーかモノクロか二択になってましたけど、他に奏していたメーカーってありましたっけ? モノクロ用を別に出していたところがあったような気もしますが。

132 : 昔飯山とかが水平24khz対応液晶とか出していたけど
さすがにそれさえ10年前の話だし今は無理かな

133 : 俺が今唯一動くPC98はCanBeの15インチCRT一体型w
液晶が死んだら一体型のPCはウザイだろうなぁ〜

134 : >>131
キャッツプロのいけにえとかフェアリーダストのエスカレーション'95で使われてたエンジンが
システムメニューでカラー16色/モノクロ8階調の切替できたよ
名前パッと浮かばないけどそういうソフトは他にもあった

135 : >>133
PC98じゃなくIBMの一体型でモニタ壊れた時に別モニタへ出力してたが邪魔すぎたw
でもモニタ部を魚の入った水槽に入れ替えるとあら不思議!癒しの空間に!
ってMacユーザーがやってたっけか。

136 : >>132 24khz対応液晶の話はちょうど↓に
PC98時代のエロゲー事情 31
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1357576940/257,261,263-264

137 : 現物の仕様は知らないけど、きゃんバニは「NOTE対応版」を出していた記憶。
多分、モノクロ版なんだろうね。「PC-9801NOTE」の時代だから。

138 : αDATAのACM-215がまだギリギリ使えてるがもう処分するか…。
Win3.1+95の高解像度だと若干縮み出してるし
普通の600x480もたまに電源入れ直さないと映らない。orz

139 : 恥ずかしい質問しちゃうけどWin載せてもMS-DOSを起動させて98のエロゲー出来るの?
確かPILcaSEXのマニュアルにはCanBeなら起動ディスクを作成したら動かせるみたいには書いてたと思うんだけど他のゲームも同じ?

140 : そりゃできるだろ。
拡張ボード類のメモリアドレスとかをきちんと把握しなければならないが…

141 : 起動FDなら、特に難しい事を考えなくてもOKだしせう。
一応、config.sysとautoexec.batを触れるだけのスキルは必要だけど。
FAT/FAT32の領域しか見えないだろうから、そこにゲームをインストールさえ
してあれば、大概のものは何とかなるよね。
HDDからWindowsのDOSモードを起動出来る、Win95/98/98SEが使い勝手が
良いと思う。Meは、FD起動しないとDOSモードが使えないんだよね、確か。
Win3.1なら、単にDOSが起動してからシェルを被せただけなので、実体はDOS
そのものだしね。まぁ、極論を言うとWin9x系は全部そうだとも言えるんだけど。

142 : >>141
やっぱり出来るんだね!
未だにそういうややこしいのは解らないけれど…
>>142
実機のconfig.sysとautoexec.batは怖くて自分で触ったこと無い…
9X系でも起動ディスク無しで普通に98エロゲー起動出来るって知らなかった
今度もしまた実機(ノート)買う時は98SE載ったの買う事にするよ
もちろんPC98シリーズじゃないと動かないよね?
もし違っても動くならWin凄すぎだな…

143 : すみません安価一個ズレました…orz

144 : うちはいじった9801BX2にHDD500MBをAとBの2つに分割してAドライブに
MS-DOS5.0A入れた後にWin3.1入れてMS-DOS起動後に下メニューに
Win3.1を追加登録して起動してた。そのあとWin95アップ版入れたり。
Bドライブはゲーム専用設定。あまりいじる必要もない。
9801/9821ならまだ98ゲー遊べるが、PC-98NXはDOS/Vで不可。
自分なら98DOSゲーやWin3.1用を1機に絞ってWin95/98SEは別機かな。

145 : そういう使い分けが妥当だろうね。一台にまとめたいとか手持ちのPC98を
そのまま使いたいとかでもなければ、Win95以降をPC98で使うメリットはほとんど無いはず。
PC98のWinはNECが移植したものだから(PC98用にそれが出来るNECもかなり凄いが)
PC98特有のエラーとかが出てもおかしくないし、PCIバスがSCSIとかで埋まってる事も多いだろうしね。

146 : >>144-145
なるほど、出来はするけど大は小を兼ねない面倒さがあるんだね…
買い直しの際はおとなしく普通にPC98(MS-DOS6.2)に絞っておきます
でもやってた人が居るのは驚き!
今でこそパソコンは簡単だけど昔は本当に敷居が高くて大変だった…
PC98時代にPC自作してた人は凄いと思う

147 : >>146
PC98全盛の頃は自作PCは無いって、殆ど。本当のマニアしか触っていない代物。
i386とWin3.0で、ちょっと敷居が低くなって。i486とWin3.1(とWin95)で、一気に開けた。
で、本題に戻るけど。
要するに、ゲームソフトの本体データをHDDに格納したら、HDDでDOS(OS)を起動して
そこからゲームを起動する手法と、専用FDでDOSを起動してゲームを動作させる手法の
二通りがあるのよ。
昔のOS(主にDOS)程、マルチブートなんて意識していない構造だから、今時のOSと同居
させるのは、かなり面倒臭い。扱える記憶容量(RAMとかHDD)も雲泥の差があるし。
なので、実験的な意図でも無い限りは、「PC98」環境は独立して確保するのが無難。
エミュって手もあるけど、ごにょごにょ、うん。
config(とautoexec)は、困ったらこのスレに投げてみれば良いよ。
1日もしない内に解決するだろうから。
マルチブートは、最低限Win98以降のが楽だわ。
Win98SEかMe&WinXPで、困る事は無いと思う。プロテクト誤爆でも無い限り。
「PC98版」のゲームは、原則的にPC98のDOS環境での動作しか出来ないだろうね。
極稀に、Win(のDOS窓)でも動くものがあったりするけどね。それも、やっぱり「日
本語版」に限定されるのは殆どだけど。
ノートPCだと、RAMドライブ搭載機が良いかも。古いソフトだと、FDD二基環境前提
なのが普通にあるから。

148 : NECの末期だと98資産が使える上にCPUが200MHz越えて
Win98対応の機種も出してくれてたが高かったな。
フロントスピーカーを前に倒すとFD/CDドライブが見える仕組み。
http://www.nec.co.jp/press/ja/9710/2301.html
Winも今くらいになると95/98時代のセガPCやファルコムや
古い同人ゲーとか動かすために1機必要になるくらいだね。
無理やり互換モードで動かせないこともないが。
エルフのワーズワースが安定しないという話は聞いたな。

149 : そんな貴方にERCACHE

150 : >>148
それは98NXだよ。
なので、本質的にはPC/AT(DOS/V)。なので、PC98の資産は継承できないのよ。
本気でPC98資産(ソフト)を使うのであれば、PC98x1じゃないと駄目ね。
時期が新しい程、「PC9821専用」のソフトが出て来るので、PC9821系で環境を作
るのが良いのかな。
個人的には、PCIバスとCバスがあるX-Mate辺りが良いと思っていたり。
86音源必須だけど。

151 : ValueStarV166が手元にあるけど一応Win98までうごくキューハチだよ
古すぎるゲームは動かないと思うが…
CPUをk6あたりに換装とか今思えばもったいないこともしてるw
オリジナルのMMX166もとっておけば良かったな

152 : >>151
少し無理をさせると、Meも動くかもね。
3桁モデルだから、MMX Pentiumだわね。上位クロックに換装とか出来る筈。
あ、でもデスクトップ向けのって200MHz辺りで打ち止めだったかな。
VSは、基本的にビジネス用途がメインターゲットだったよね。
出始めた頃は、BEEP音源だけだった気がした。何度か刷新されて、PCM音
源が付く様になったとか。俗に言うX-Mate音源だけど。
それでも、何故かゲームがバンドルされてたりしたよなぁ。バーチャロンとか
バーチャ2とか。

153 : >>147
98全盛期って自作そんな流行ってなかったのね…
結構ばりばり作ってる人ら多かった印象あったよ
FDDから起動させる方法はマニュアルに書いてる分ならたぶん分かると思う
確かPILcaSEXマニュに書いてたはずだから何となく理屈も分かる
HDDでDOSを起動させるって言うのが、確かWin95だとMS-DOSで再起動みたいなのあったし、普通に
a:cd gunblaze
main
みたいに起動させるって事で良いのかな?
これっくらいの事なら直感的にやってきたしたぶん分かります

154 : >>147 (続き)
でもやっぱりPC98は独立環境で持ってる方が良い助言が多いですね
NT系のOSだと手持ちじゃ「晴れのちときどき胸さわぎ」が動かないし、描写や音楽がおかしくなるゲームが多々ありますし
なんでPC98も9X系のゲームも両方出来るPCあったら嬉しいなぁ〜と思って何気なく質問したんですよね
まさかこんな皆が丁寧に教えてくれると思って無かったので凄く感謝してます

155 : すみませんこれで最後です…長文出来ないorz
>>147 (続き)
でもよく考えたら動作推奨400mhz以上のゲームとか98が乗ってると厳しい気がしますし
結局はPC98にとっての最高環境、Win9X系の最高環境の2つずつ整えた方が良いでしょうかね?
(さすがに要求スペックが高い新しいゲームほどXPなら動く可能性も高そうですが…)
とりあえずは9X系のゲームを集めてみて動作スペックをしっかり確認してから、マルチでもスペック的に大丈夫か確認した上で考えてみます

156 : 1992辺りで、COMPAQが¥12万程度の486マシンを出して、少しだけ盛り上がった。
恐らく、ソフトの入手性がネックだったんじゃないかな。それと、その中身が英語版
だって事も。ヘビーな層じゃないと、全編英語は無理だったろうね。
起動FD(そのゲーム専用)を使う方式なら、autoexecでゲーム起動をするから特に
触る必要は無いよ、きっと。あったとしても、メモリー関連だろう。フリースペースの
確保で。
HDDで起動する場合は、Win95系なら「起動メニュー」が使える。 >Meは除く
確かMeはSafeモードの選択肢しか増えない筈。DOSモードは起動FDが必要。
Win98なら、BIOSのPOSTが終わって、デバイスリストの表示が終わったら[Ctrl]で
呼び出せる。NormalモードでWindows、SafeモードでWindows、DOSと大まかに3種
類から選択。
Win95の場合のキーが分からないわ。[Fx]のどれかだっけか。
でまぁ、ゲームの起動バッチを叩くか、ゲーム本体を叩くか、で起動はする。
 A:\>game.bat
とかで。あぁ、この場合だとPATHを通さないとルートにあるバッチしか対象になら
ないので、そこに無い場合は「コマンドまたはファイル名が違います」になるか(笑)。
ルートに無駄にファイルを置くのも美しくないから、autoexecでPATHを通した方が
良いだろうね。バッチの中でゲームディレクトリにカレントを移せば。
DOS前提の構造のゲームだと、プロンプトに戻れないとかあるけどね。
置き場所(空間)取っちゃうけど、やっぱり別個に環境あった方が何かと好都合だと
思うよ。自分は、一応、PC88とPC9801とWin98SEとWinXPで確保してある。
NT系じゃ絶対に動かないってのが、古いゲームだとあるんだよね。
また別の問題として、あまりスペックが高いマシンで古いゲームを動かすと変な動
作をしたりするわな。
PC98は、Win95までが良いんじゃないかな。PentiumやMMX Pentium辺りを上限に。
この辺なら、DOSのゲームも多くは問題なく動くだろうし。

157 : >>156
もしPC98と同居させるならPC-9821Ra40(Cel400mhz)辺りにWin98SEを入れるつもりでしたので起動方法を教えて下さったのは非常に助かります
たぶんこのPCなら古いエロゲーは目パチと口パクが高速だったりしそうですが、まあ古過ぎるゲームあまり無いので気にしない方向で行きます
仮想環境もあるけれど実機には実機の良さがありますしMS-DOS6.2、Win98SE(9X系だけ今無い)、XPの3つは動作環境保持しときたいと思ってました
でもPC98にはWin95のが良いというアドバイス参考にして導入するなら95にしておきます
助言感謝しています。本当に有難う御座いました!

158 : スレ違いもほどほどに。

159 : 流れを変えたきゃ話題も一緒に出そうぜ
もうすぐ夏も終わりだけどPC-98のゲームで夏ゲーと言ったら何があるだろ?
女郎蜘蛛と中々夏ゲーだと思う

160 : DOKIDOKIサマーバケーションくらいしか思いつかない

161 : 夏といえば星の砂物語1と3を外すわけにはいかないな

162 : トラベルジャンクションは結構面白かった

163 : ハイスクールデイズとかギリギリぱらだいすとか海水浴に行くイベントあった気が。

164 : 夏と言えば同級生1と痕ですかね

165 : TRUE LOVEも7月スタートの夏ゲー
今でもそこそこ遊べる育成シミュレーションだと思う

166 : 同級生
Piaキャロットへようこそ
だな

167 : 夏をテーマにしているのは、
 星の砂物語
  同 3
 同級生
 Piaキャロットへようこそ
 DOKIDOKIバケーション
このラインナップになる私です。
後は、
 晴れのちおおさわぎ
 晴れのち胸騒ぎ
とか。
蒸し返す事になるけど、PC98はWin95までってので、もう一つ理由があったのよ。
HDDの容量。DOS6.2だとFAT32が使えないから、1パーティション2GBが上限。
それと、PC98の仕様的に4GBや8GBが上限ってのもあるし。後期のモデル程、
Windows(95や98当時)マシン並にはなるんだけどね。

168 : >>163
メイビー作品は良いね

169 : そういえば卒業写真2も夏が舞台だった気がするな

170 : あ、急に思い出した。
Aypioのサティアも夏休みだった気がする。
河原崎も夏だった雰囲気。
ももこちゃんは夏だよね。お盆休み云々って出てくるから。

171 : >>161
決して綺麗ではないけれどエロくていい絵だったよね

172 : 河原崎家は大学生の夏休みのバイト。YUNOも夏かな。
クローンドール課外授業は水泳の授業があったから夏。
ペロペロCandyもなんとなく夏っぽい。夏服コスプレあった。
うろつき童子もたぶん夏と思う。体育会系エロが多かったな。
ビヨンドのネタで出てくる恋姫も夏っぽかったな。
ぐぐってたら「TO☆FIVE 夏の扉の向こうに君を見つける」があった。
あとはエロじゃないが「きまぐれオレンジロード 夏のミラージュ」
フリゲでオニオンソフトウェアの「夏色アバンチュール 」

173 : >>152
バリュースターは一応標準で118音源積んでるよ、86に換装したけどw
9821になって音源非搭載はなかったと思うよ
あと載せ変えたk6は確か333Mhz版だったと思うが、さすがにWin98でもかなりもっさいw
>>170 同じ人だけどw
サティアは大好きなゲームだったな…天気でBGMが違うんだw
今でもツーリング中にその時の天候に合わせた曲を密かに口ずさんでいたりするw
夏休み設定だけど夏らしさはまあ無いね、主人公が夜パートで宿題やってるぐらいかw

174 : >>167
同級生3に見えたじゃねーかw
以外に天使たちの午後シリーズに夏ゲーが無いんだな
名前が挙がってないだけ?
星の砂物語またやってみたい
今度やるならX68000版が良いなって思いながら軽く10年過ぎてしまった

175 : >>173
サティアの件、それは自分も思ったわ(笑)。
VSは、自分の時(社用)はV200で、言われみればスピーカーとマイクが付属
していたっけ。設置スペースが無いので、会社では使わなかったけど、自宅
用のパーツとして有り難く頂戴した記憶。 >横領
>>174
天午後は、意外と季節が良く分からないかも。
 T:夏の手前?
 U:冬服で衣替えしていないっぽい?
 V:多分、5、6月
とか。

176 : 館物って夏ゲー多いんだね
今ふと思った

177 : 館ゲーといえば禁断の血族と河原崎は外せないな
特に禁血は後にエイミーで館は燃えるものと自パロオチをしたくらい

178 : シリーズ物だから当時手を出さなかったけどビーストは館物としてはどんくらい面白いの?

179 : スレであまり話題になったことも無いし、お察しくださいってくらいの面白さじゃね?

180 : そういや、遺作も夏休みの登校日に事件が起きたな

181 : ビーストは館が舞台ではあったけど館モノといってしまうには・・・

182 : 元祖館物って沙織かな?
もっと前にある?

183 : 館モノをどう定義してるかよく判らんが、
花の清里(≒星の砂物語1)とかじゃね
ただ「館モノ」から連想されるシリアス感はさほど無いけど

184 : 個人的には、「館もの」の定義としては
 館のある敷地内で世界が完結している
 他の領域(外界)とは隔絶・隔離されているのが好ましいが、買い出しとかの名目でちょっろっと出るのはOK
 館の主人(男女不問)がいる
辺りかなぁ。
自分がプレイした中ではGEARTの「TWILIGHT ZONEU なぎさの館」が最初だと思う。
HARDの「ソープランドストーリー」も、ある意味館ものではあるのかも。 >SL経営でSLが舞台だし(笑)

185 : あ、アリスの館(ボソッ

186 : 炎上EDあれば館物だと思ってる

187 : つまり、遺作も館物か

188 : 女郎蜘蛛は館のようだけどやっぱ何か違うって感じがする
コマンド選択式ADVじゃないと雰囲気が出ない…と言いたいが河原崎もコマンド選択式では無かったか

189 : SEEKと女郎蜘蛛は館モノの王道じゃね 最後は炎上してなかったっけ
パラメータだけでなくコマンドでも分岐してるし

190 : 館モノで夢幻夜想曲が挙がらないとかおかしい

191 : ゲーム自体も面白かったけど夢幻夜想曲の何が最高だったって、
最後の選択肢でセーブしとけば全員分のエンディング見れたところ

192 : 夢幻夜想曲はこのスレでもだいぶ語り尽くされた感があるな
当時はFM音源でプレイしたからMIDI音源でプレイしてみたい

193 : >>188
いや、河原崎はコマンド選択式だよ?
>>192
MIDIは臨場感が段違いです。特にピアノ系とドラム/パーカッション系。

194 : 河原崎家もコマンド選択(P&C方式)に入るのか
俺の記憶じゃ選択肢を選ぶだけなんだが…

195 : あー、そう言う意味ですか。

196 : 夕霧も、比較的短編ではあったが印象に残ってるなあ。
なかなか脱出できない恐怖もあるけど、エロ満載と
バランスがよかった。

197 : TANIAのしょっぱさが意外と好き
モニターの自分に話かけられのは嬉しかった

198 : 河原崎とか16色とは思えんくらい綺麗だったな…。
好きなシーンがWin版しか画像見つからんが印象違う。
名作PC98エロゲーを語ろう 8YouTube動画>3本 ->画像>41枚
名作PC98エロゲーを語ろう 8YouTube動画>3本 ->画像>41枚

199 : 98の256色ゲームとWinの256色ゲームを比べると何故かWin版の方が綺麗に見える不思議

200 : 98のエロゲの画面の両脇とかにあるギリシャ彫刻とかっぽい模様って何だったんだろうね
何のためにあったんだろ

201 : ふいんき(何故か変換できn(ry)って事で。
枠(装飾フレーム)が無いのも味気ないし、かと言ってグラフィック領域を大きくも
出来ないし、みたいな状況での苦肉の策なんじゃないかな。

202 : その辺はリーフが上手に脱却してくれたなと思う
もうあんな画面全体使うノベルタイプもほとんど見なくなったが

203 : 色数制約で背景書き込みたくないときに、
キャラのアップで切り抜けるために解像度を下げて…とか邪推
まあプログラムライブラリも整理されていなかっただろうし、
メッセージウィンドウのオーバーレイとかも結構難しかったんじゃ?
でもCGのアスペクト比を下手に弄りたくない…とか?これも邪推か

204 : 枠はイースとかその手のゲームのレイアウトのリスペクトっぽかった

205 : イースとかはスクロールを綺麗に見せるために枠を付ける必要があったと聞く。

206 : 全般的な話だが800ラインのCGに限って見たい構図が少なかったように思う
俺だけかもしれんが

207 : 画面枠はイベント絵を小さくするため。その分枚数を入れた。
単に絵を小さくすると殺風景だから共通パレットで枠を作ってた。
企画時にどれくらい絵を入れたいか、フロッピー枚数はどうするかでバランスとって計算してた。
だから圧縮のきかない複雑なタイルパターンにすると怒られた。

208 : 枠外にまばたきや口パクのアニメ差分用意してたメーカーも結構あったみたいだな

209 : Windowsに移行してからもしばしば採用されてたね

210 : めぐる季節の約束とつないだその手のぬくもりと
ミラー3箇所に体験版645MBがきたよ

211 : ごめん 誤爆した

212 : 16色のゲームはよくスタープラチナが最高峰って言われてるけど、8色と256色でグラが最高峰って記憶に無いんだけど何かある?

213 : 16色は個人的には「ナッツベリー」を推したい
某パソコン誌は、「ポッキー2」が最高峰だとか言ってた希ガス>8色

214 : ポッキー2か…
ネットか雑誌だったか忘れたが16色と遜色無いレベルで絶賛されてたような気がする

215 : エロ限定ならポッキー2でいいけど8色最高峰はジーザス2

216 : 昨日8色の初代ドラゴンナイトをクリアしたが十分堪能しますた
256色になるともう異次元だったわ。使い切れるの?的な。

217 : 8bitの頃は、結構微妙止まりが多かった気がする。実写だと、それでも階調が不足気味
にも見えるけど、アニメ絵だと24色か32色位で十分、みたいな。
16bit(High Color)の出始めも、塗りが微妙だったりしたなぁ。

218 : ドラナイ3くらいまでの色彩とデッサンがいい
乳首のピンク加減が16色や256よりもエロい
今のツヤツヤでぴっかぴかのおっぱいは人工的

219 : 98で始めてプレイしたゲームがプリメ2と同級生2だった。
その直前までSFCで遊んでいたからか、何でこんなに綺麗なんだと驚いた覚えがあります。
……しかし使える色の数が増えてもその時のような衝撃ってありませんでしたね。

220 : 色も大事だがそれより解像度なんだよな。
フォントだけでもSFCとPC98じゃ比較にならないよね。
98やってからSFCやると文字デカすぎる。
一画面に表示できる情報量が減る家庭用の移植のせいで
画面レイアウトがしょっちゅう変えられてるよね。

221 : 解像度はマジ大事
PC版と比べてインターフェイス画面がゴチャゴチャしててメイン画面が見えないとか平然とあった
特に戦略シミュレーション系はPC版じゃないと遊ぶ気にもなれんかった

222 : おっと、PS版POWER DoLLS2の悪口はそこまでだ。
おっと、FX版POWER DoLLSの悪口はそこまでだ。
おっと、PS版ドラゴンナイト4の悪口はそこまでだ。

223 : ぱ、パワードールはギャルゲだし!

224 : SFCの同級生2とドラナイ4はよく移植したなと思うが
PCEからときメモ移植したような縦長フォントだったが
標準の240じゃなくて512だったっぽいがそれでも640には
程遠い。
ドラナイってPC98、SFC、PS、WINリメイクまで出たっけ
むしろSS、DC、PS2あたりにも出してくれたらよかったのに

225 : >>224
SSでオリジナルのドラゴンナイトを制作して挫折した材料がWIN版ワーズワースに流用されている。
SS専用誌に蛭田が顔出ししてSSでオリジナルの新作としてドラゴンナイトを制作すると発表していて、
りんしんのデザイン画のメインヒロイン(ミューに流用)、ライバル(ワーズワースにも流用)の絵があった。
結局完成しないまま終わったな。
WIN版ワーズワースがエロが薄いのもその影響だと思う。

226 : あとナンバリングの問題もあったんだよね
移植続けてくうちに「いきなり4から始めるのはちょっと〜」みたいな声がよく届いたのも原因の一つ
まあドラナイに限らない話しだね

227 : >>226
正直、1〜3は有名ではあったけれど、作品的にはそれぞれ癖があるし、
ドラクエみたいに万民が楽しめるシステムではなかったと思う。
(1は本番まで行かないとか、2はパズル要素、作業要素。
3はオートバトルなどなど)
そしてそれらの作品は1はともかく、移植も厳しかったり…
全部プレイしなきゃ楽しめないという雰囲気が、マイナスに働いたかもね。

228 : PCEのドラゴンナイト2は声優が豪華だったな…

229 : >>183
花の清里といったら
小学生とやれるんだっけ
昔はヨカタ(遠い目

230 : でも中学生以下のキャラとエロ出来たゲーム少なくない?
っぽいとかじゃなくて明確な年齢が提示されたキャラでね

231 : 確かセラヴィにも小学生が出てきて本番あり。
あとは突撃ばっこんストリートあたりには幼児もいたような。

232 : 沙織の序盤に中学生の妹にエロしてる部屋あった気がする
見た目が小学生じゃないし確か中学生だったと思うが

233 : 緋色の姉妹の3女は どう見ても だよね ブランコにディルド付けて漕がせたり
ここは三女の学校だよと言ってマーキングさせたり中々だった

234 : ハードとジャニスは結構変なゲームが多くて好きだった…

235 : ロリコンどもいい加減自重しろ

236 : 俺がファイナルロリータ初めてやった時は敵キャラ全員年上だった

237 : 最初にやったのはすてぃるソードだった
最終面のワープトラップが解けずにテクノポリスの改造プログラムに頼ったな…

238 : 今エロゲーやると熟女キャラすら同い年か年下なんだな…

239 : >>238
40後半くらいですか先輩?

240 : 今後、攻略対象は全員60歳以上!なゲームが流行るか

241 : そうでもない。
98は18で一人暮らしをはじめてから中古で買いあさった自分はまだ三十代。

242 : 10歳からPC98始めて高校〜浪人中は
同級生、下級生、河原崎、YUNO、SEEKやってた。
そこから雫、痕、Kanon、ホワイトアルバムでエロゲは燃え尽きた。
なんというかPC98で夜中にこそこそやるから楽しいという癖が。
大学入ったら周りは姉しよ、はじ留守、秋桜の空に、かくれエッチとか
姉妹ゲーやってた。そんな30代前半の自分。

243 : 振り返るんじゃない
前だけを 未来だけを見ていこうじゃないか
君が躓いたら 僕が起こしてあげる
だから僕が躓いたら 君が起こしてほしい
ほしいの
ほちぃの
ほちぃ

244 : 三代目なっちゃんこと星井七瀬は獣の奏者エリンとかやってたが
清純派なイメージは相当本人嫌だったらしい。

245 : 花の清里がクリアできない
唯一の攻略サイト通り(プラス全箇所で総当たり)やっても二日目にならない
Hすると追い出される悠梨って娘がキーパーソンっぽいけど
悠梨とだけHしないパターンを試してもダメだった
wikiに攻略が載ったと思ったら途中で終わってるし完全ギブアップ
誰か助けて

246 : 今月(2013/9)20周年を迎えた&迎える美少女ソフト
・1993/9/3 - ナースゆうの夢魔戦線(ウェンディマガジン)
・1993/9/14 - Engage Errands(ポニーテールソフト)
・1993/9/9 - てぃんくる(アグミックス)
・1993/9/10 - 電脳画廊(アップルパイ)
・1993/9/10 - SONIC LINKER(メイビーソフト)
・1993/9/10 - ナイト・シフター(フォア・ナイン)
・1993/9/15 - あゆみちゃん物語(アリスソフト)
・1993/9/17 - 妖獣戦記A.D.2048(D.O.)
・1993/9/17 - パープルCAT3(パームツリーSOFT)
・1993/9/22 - Ah! an(ウェンディマガジン)
・1993/9/29 - Half Pipe(アーヴォリオ)
・1993/9/30 - シャン・グリ・ラ2(エルフ)
・1993/9/? - ANGEL(カクテル・ソフト)
・1993/9/? - ストロベリー大戦略2(フェアリーテール)
・1993/9/? - カスタムメイト(カクテル・ソフト)

247 : やべー、カスタムメイトが現役すぐる。
実機のHDDにいますわ。

248 : てぃんくる(ゲーム名)の絵を最初見た時らんま1/2かと思った

249 : シャングリラ2バリバリ現役です

250 : あゆみちゃん物語の紹介記事のログインをまだ持ってるが
ここらへんのソフトは大体紹介されてたな。
妖獣戦記は触手がえろかった。

251 : さやかちゃん物語が発売したらエロゲー引退する

252 : 名作PC98エロゲーを語ろう 8YouTube動画>3本 ->画像>41枚
名作PC98エロゲーを語ろう 8YouTube動画>3本 ->画像>41枚
名作PC98エロゲーを語ろう 8YouTube動画>3本 ->画像>41枚
名作PC98エロゲーを語ろう 8YouTube動画>3本 ->画像>41枚
というのは冗談でこっちだな。
http://www.kcn.ne.jp/~rusher/sya_2.htm
闘神都市2だったかのアリスコーナーにも画像あったな。
名作PC98エロゲーを語ろう 8YouTube動画>3本 ->画像>41枚

253 : >>251
引退する気無いだろw
では俺も 同級生3 とメガCDで闘神都市ユプシロン でたら引退するYO

254 : 同級生は永遠に続いてくれてもいい。
下級生は2で炎上してしまったので3に期待。
出来たら河原崎家3とか御願いしたい。
あとSSの「慟哭そして…」のPC移植版で18禁な感じで。

255 : >あとSSの「慟哭そして…」のPC移植版で18禁な感じで。
遺作が、序盤の探索シーンで誰と探索するか選べたけど
あれを各階毎に出来て、ネコのイベントも美由紀だけでなく他のヒロインでもあって
それで各キャラ毎にEDがあるリニューアル版出ないかなぁ…

256 : じゃ俺は分裂守護神トゥインクル★スターの完結編が出たら引退しようかな。

257 : じゃあ、俺はミラージュ3が出たら引退するよ

258 : CAL3とNIKE2で

259 : >>246
てぃんくる懐かしい、TAKERUで買ったわw
全年齢版的なやつだったような気もするが、販路の関係で

260 : >>251>>253
じゃあ俺は人工失楽園で

261 : カスタムメイトはいきなり主人公と結婚する方(2か3)が好きだった

262 : >>247ですが。
まぁ、カスタムメイトは2も3も現役なんですけどね。

263 : カスタムメイトは1が一番好き。
どこでも再開できるし、システム的にも攻め要素も細かく、
いろんな反応を引き出せて一番いいかもしれない。
特に母性のお姉さんと妹達がいいなあ…
カスタムメイト3は、少し方向性が変わってしまったが、
なんでカスタムメイトシリーズを続けさせなかったのかな…
今もその手のシリーズが別メーカーで続いていることを考えると
金のなる木をみすみす手放したような気がして残念でならない。

264 : あの・・・「Never 時の彼方で抱きしめて」はまだですか

265 : CAL3は前作のスタッフ作成版で…

266 : CAL3って超不評だったけどスタッフ違ったのか…
Tiny Stepの方も駄目なのかね?
いつかWin版のセット買おうと思ってるがずっと値段が高いままw

267 : >>266
CAL2までを作ってた人らは3の開発時点で独立済みだったからね

268 : カスタムメイトの「ここが良かった」、個人的な目で。
1:
 世代で三つ、タイプ(性格)で三つ、プロポーションで三つ、からの組み合わせ
  >本当はまだ選択肢があるけど、便宜上
 ポイントクリック式
 ツンデレ、イチャらぶがある
 ピストン継続で、イくキャラとイかないキャラがいる
 早漏可能
 リカちゃん人形のCG
2:
 コマンド選択式
3:
 新婚シミュレーター
あれ、1が最高って事だ。

269 : ×新婚シミュレーター
○倦怠期シミュレーター

270 : だって眉毛ぶっといんだもん

271 : カスタムメイトの「ここが駄目だった」、個人的な目で・
1:
 プロポーションが3x3パターンと言いつつ、CG上はあまり差が無い(おっぱいはともかく)
2:
 モザががが
 眉毛ががが
 1と同様にプロポーションが(以下略
 髪型が微妙
 シナリオが微妙 >エロい事はエロいんだけどね
3:
 1と同様にプロポーションが(以下略
 髪型が微妙
 Hに目覚める(淫乱度が上昇)と、必ず3回求めてくる嫁
 早漏な夫(プレイヤー)
 邪魔な部長、同僚、後輩 >男
 浮気のチャンスが少ない

272 : カスタムメイトよりサークルメイト

273 : SEEKとクローンドール課外授業くらいしか
調教もの触ったことないや。
ぺろぺろCandyはコスプレもんだしな…。

274 : クローンドール課外授業は、ぜひ女性声付きでリメイクを
あの終わり直前のシーンに声が付いたら……

275 : くりいむレモンが原作の98ゲームはプレイしたくても疎遠してしまったなぁ
と思ったらクローンドールじゃなくて魔人形だった

276 : >>271
自分は1が最高というタイプ。
髪型と胸のサイズは結構変わるし、早漏とかで反応が変わるのもいいなあ。
途中の会話も何気にエロかったり、押し捲ってものにするとか、
ナンパ的な「落とす」楽しみを感じられるものもあった。
多彩な攻めと、反応の違いも楽しめるし。
2は、良くも悪くも特徴的な絵柄。
あとはストーリーがどの選択肢を選んでもほぼ固定なのが残念。
3は、うまく日程調整しないとすぐに消えてしまう浮気相手とか…
そして奥さんとの夜の生活を極力淡白にしないと、一回で満足してくれないので
作業感溢れるセックスに、興奮を覚えなくなったり…

277 : カスタムメイトが好きだった人は今もKISSの似たゲームやってるの?

278 : >>277
自分はやっていません。
イリュージョン派なので。 >人工少女で止まっていますけど

279 : どうも過去の「なんでもあり」な雰囲気が好きでね。
今のストーリーが長そうなのはどうも苦手。
短い話や、部屋の一室で一気に口説くような1みたいなのを
今売っても受けるとは思うんだけどね…

280 : 同人ソフトを探したほうが好みに特化した作品が見つかる可能性が高いんじゃね

281 : 90年末期のWinのゲームもまだまだ捨てたもんじゃないぞ
館物も結構あるし最近のに比べるとやっぱ短い

282 : ミレニアムあたりは雫、痕、ホワイトアルバム、KANONとか
やってたな。あとは凌辱看護婦学院を2001年頃やったが
いいおっぱいだったのと唄がKOTOKOだった。
ちなみに今日ブックオフの文庫コーナーみてたら
姉しよ1,2とスクールデイズとなんか密集してたな。
そんなのみながらPC98時代とはやっぱり違いを感じる
作風と思ってた。
PC98の「私」もなかなかのおっぱいだった気がする。
あとは薬指の教科書とか。

283 : 「私」は可愛らしいヒロインが無理して自分変えようとして酷い道を辿るパターンばかりでプレイしてて不憫だったw
先生が好きになれなくてやばいw

284 : 世紀末はひたすら鬼畜王プレイしてたなぁ・・・・
魔王ケイブリス撃破までやりこんだ
あの頃のアリスは光り輝いていた

285 : 世紀末(の少し前)は、リアルの方で妙に業務が厳しい状態が続いて、全然遊べ
なかったなぁ。ゲームだけじゃないくて、余暇って方面が壊滅的だった記憶。一応、
週休二日だから体力回復はそこそこ出来るんだけど。
あー、それで落ち着いた頃にリミッターが飛んでしまって、自作に走ったんだったわ。
OSとエロゲ数本を同時に買ったり。かなり精神的にアレだったんだろうなぁ。
Win98SEと、elfとF&Cのを2本ずつ、だったかな。

286 : 夢の中でエロゲやアニメ消化できたらなぁ、とつくづく思う。
リアルでD.P.Sみたいなのはよ出んかいな。
忙しい時程ストレス溜まって嫌な夢ばかり見るからコントロールできる機械はよはよ。

287 : 乙女の白髪の縮れ毛が欲しい

288 : PSPやVitaなどに対応したオリジナルとリメイクしたエロゲを
配信して本人証明確認の元で大人なら買えるってシステムにしたら
どうなんだろね。音声と自動スキップでラジオドラマ聞き流す感じで。

289 : リメイクしても採算が取れないゲームばっかだろうな
今やっても面白いゲームが1割あるかどうか…

290 : コマンド総当たり系のAVGやオートマッピングの無いダンジョンRPGを今やるのはつらいなー。
この辺を改修しても、今やるには中身が薄くて新規の人には受けないだろうし、誰得だろうな。

291 : 天下統一のエロゲリメイク出てなかったっけ
麻雀はもちろん、シミュ系やボードやカードゲーム系はそれなりにいけるんじゃね
手軽にサクっと遊べてサクっとヌケるってゆーのは一定の需要あるぞ(たぶん)

292 : 戦極姫や三極姫のことだろ?

293 : 98でもSLGはあったねえ。
ただし、システム的に複雑なのか、苦労のわりに報われないのか数は少なかったような。
ましてや「SLG部分が楽しく、遊べる」ものは少なかった気がする。

294 : 俺はストロベリー大戦略が好きだ

295 : シャングリラは、1と2共に名作扱いです、私の中では。
どちらも、それなりに不満もあるけど。
いっそ、大戦略の丸パクリをやって欲しいものだわ。搭乗員が美少女って事に
するだけでOK。三国志とか信長は要らないけど。 >光栄嫌い

296 : 臭い立つエロさ。この頃のタッチがたまらない。
名作PC98エロゲーを語ろう 8YouTube動画>3本 ->画像>41枚
名作PC98エロゲーを語ろう 8YouTube動画>3本 ->画像>41枚

297 : >>295
萌え萌え大戦略げんだいばーん! をお勧めします

298 : ストロベリーは、確か原画がきゃんバニスピリッツの人。 >しらとりれいこ

299 : あのままのアイコ姫を攻略できる続編まだー?

300 : >>290
一昨日にMBS TRUSEの「慾」やったけど厳しかったわぁ…
あれコマンド総当り部分を無くしたら1時間もかからずクリア出来ると思う
ゲームによってはコマンド選択式だからこそ面白くて輝くのもあるけど、
だいたいのゲームってプレイ時間の水増しを狙ってる感じがする

301 : 雀jaka雀なんですけど麻雀が下手で最初の店すら出れません
これではエロいシーンが見れず股間が爆発してしまいます
攻略法もしくはチート技を教えてください

302 : まずは現物確認の為ID付き写真をうpしてもらおうか
話はそれからだ

303 : そういやそれまで知らなかった麻雀を雀JAKA雀で覚えたわ。んでクリアもした。
麻雀は絶対覚えた方がいいよな。エロゲの世界が広がる。

304 : 雀JAKA雀は通常のゲームでは見れない絵が各キャラ1枚ずつ隠されていたりするな
画像ローダーでも探したほうが早い

305 : ジャンジャカジャンのログインの広告ページはいいおかずだったな…
名作PC98エロゲーを語ろう 8YouTube動画>3本 ->画像>41枚

306 : >>304
それは、18禁版と全年齢版とで表示させる脱衣シーンのラストだけ差し替えている
名残りじゃないかな。
18禁版だと全年齢のが、全年齢版だと18禁版のが、って事。
elfのロダなら、EP-ROMさんのが定番、だろうかね。扱い易いし。

307 : >>301
少し真剣に麻雀覚えてみれ。最低限、役さえ覚えるだけで、結構違うよ。
それと、場にある捨て牌を読む事も覚えた方が良い。以降で絶対に出ない牌とか
分かる様になれば、強みになる。
セーブデータ(とクリアデータ)のファイルをサクっと弄るのが早いな。
JANJAKAが、↑の併用方式かセーブデータ単独方式かは忘れたけど。
余裕があれば、WindowsのEAS脱衣雀をプレイしてみて。
JANJAKAの全キャラが揃っているから、声付きで。但し、四人打ちスタイルになって
いるけど。

308 : 301じゃないけど、捨て碑を読むまでは至らないが
捨てられてない碑で役を作ってると思えばいいんだろね。
基本鳴かないで両面待ちになるようにしてツモってる。
ちなみに師匠ゲーは麻雀学園、麻綾子雀、雀神伝説とか。



309 : 麻雀覚えるならとりあえずエロ無しでもいいからアシスト機能付きのをやるといいよ
俺はアーケードなら
スーパーリアル麻雀や麻雀放浪記掟、麻雀クリニック
家庭用ならスーチーパイやときめき麻雀グラフティ、ぎゃんぶらぁ自己中心派
で大体覚えた

310 : 今夜も朝までWERFULまぁじゃん
で「はんかくさい」という方言を知った

311 : あ、POが抜けてたorz

312 : 「あごめすてけぽ」って言葉も知ったな

313 : 麻雀幻想曲ずっと未開封のまま積んでるわ
麻雀いつまでもやる機会が無いw

314 : >>312
はんかくさいね
それはさておき、あがれる条件だけ覚えておけば役覚えてなくてもなんとかなる
>>301ガンバ!

315 : バニラシンドロームとスーパーリアル麻雀がPC98に
出ていたね。エロがないと麻雀やる気が当時なかった。

316 : パチンコをPCなり家庭用機で遊ぶ人の気持ちが全く理解できません

317 : >>316
理解できないのはわかった
で、何か理由付けが聞きたいの? ただ言ってみただけ?
それじゃ偏狭さを暴露しただけにすぎないよ

318 : >>313
3は色々ちょっと凄かったよ、やった方がいい。

319 : ぼくは「オルトリープ麻雀」で麻雀を憶えました!

320 : マンゲ3は三人マージャンじゃなかったか
あとプレーヤーの性癖が歪む危険性があるし。
#今の聖少女はスカ方面に飛び去ってしまったが

321 : 家パチは悪くない
ただ家でやったら意外に音うるさいからビビるからゲームのがいい

322 : 幼稚園くらいの時に家の2Fにパチンコ台があったんで玉入れて遊んでたが
単純に遊具として思うと面白いもんだが。親父が貰ってきたんだと思う。

323 : ニチブツからの移植なら、トリプルファイターも出ていた記憶。

324 : 日本物産は花札のゲームのが好き
麻雀と比べて花札ゲーなんで少なかったんだろい…

325 : >>295
大戦略の丸パクリといえば、Angel Army

326 : >>324
花札なら「恋々しましょ」だな
あの女の子は全員ヌけた
二人目の夏目由香里たんが一番好み

327 : スタープラチナはリメイク版をDL販売しても良いと思う
駿河屋の中古5000円はボッタ過ぎw

328 : 完動保証(不具合があれば返品可)ならアリだと思うが

329 : PC-98(FD版)ならそう思うがWin95(CD版)に完動保証なんかでお金を取られてもなぁ…

330 : 95版を知らないが、絵を塗りなおしてるなら魅力半減ではあるな

331 : EVEバーストエラーみたいのは出ないのだろうか
今の時代でも意外と需要はありそうだとは思うけど
ライターもいなそうだし、難しいのか

332 : あってもなくてもいいエロシーン入れてエロゲ枠で出すよりも
最初からコンシューマーで出すほうが売れるしな

333 : セガサターンだとバーストエラーもロストワンもデザイアも
破格で見つかる

334 : >>330
塗り直してるが16色モードが実装されてる

335 : 今どきのえろげーってほとんどゲーム性なんてないんでしょ?

336 : 昔のゲームの大半はゲーム性と言えば鼻で笑うようなのしか無いけどなw
本当にゲーム性として論じれるのはひと握り

337 : コマンド総当りと紙芝居のどちらがましかと言われれば後者だな

338 : コマンド式は穴掘りしてる感じだな。こんな感じだもんな。
 話す→昨日のことについて 女「特に変わった事はなかったわ…。」
 話す→○○をどう思う? 女「私、あの人苦手だわ…なんだか怖い。」
 移動→外へいく
でも各行動を自分がやってるって実感は沸くかもな…。
ハマってるときはコマンド式のほうが結構夢中になれる。

339 : 初めてあやよさんプレイした時は衝撃だった
5分かからずクリア出来た事なも衝撃だったが簡単に読み進めてエロが見れたからな
コマンド式は否定せんがエロシーンにコマンドがあるゲームは抜きにくいしナンセンスだと思う

340 : >>333
その3作品は安くなっても慟哭だけは未だに高値で推移してるな

341 : 中古でなら慟哭はまだ1,000円くらいで手に入る。
ハドフでディスクなし説明書+原画集+ミニドラマCDが
105円で売ってた…おもわず買ったけど。セングラと一緒に。
YUNOは3000円くらいしてる。SSも18禁廃止しないまま
突っ走ってくれてたら良かったのだが。

342 : SS版から音声抽出したパッチはエロのみボイスレスになるのかな

343 : スレチだけど、「el」と「YU-NO」のOVAのがっかり感が半端無い。
「Dragonknight4」は、その所為もあって、未だに見ていないわ。怖くて見られない。

344 : 下級生だけはそこらへん丁寧にリメイクし続けてたな。
1996年6月7日PC98版発売。定価9,800円(税抜) FD17枚。
1997年にSSで18推で移植。ストーリーとシステムを若干調整。声あり。
Hシーンには下着が付けられた。売上本数も約23万本。
1998年にSS版を元に彩色のし直しとPC98版のSEXシーンを入れたWin版が発売。

2008年にPC98版シナリオをそのまま使用し、
音声の入ったダウンロード専売のXP/Vista/7版(64bit版動作保障外)が発売。
ビヨンドとかSS移植されないかなと待っていたが来なかったな。
うたわれるものとスタッフ一緒らしい。うたわれはアニメしか知らない。

345 : 下級生リメイクは個人的には最悪だったな。
確かにCGで出来がいいとは言えないCGが幾つか差し替えられたのはよかったが、
未使用となったり、成人向けなのに一部Hシーンで絡みが表現されないなど、
win版はSS版の悪いところも引き継いでしまった気がする。
なにより、SS版の音声を使ったせいか、表現が相当にマイルドになって、
「セックスするんでしょ?」が「エッチするんでしょ?」になったりとか、
いろいろと血涙ものの変化がいっぱい…

346 : 「卒業生」が同梱されているWin版「同級生2」が最高って事ですねわかります
「恋姫」と「愛姉妹」は、基本的にベタ移植なんだけどCGががが
「el」は「ELLE」のベタ移植なんだけど、何故かコレジャナイ感
決して悪い出来ではないんだけどね

347 : 恋姫は縦書きも特徴のうちだったしなぁ

348 : >>343
DK4はいきなり2周目から始まること(同級生2みたいに何本も
出せるわけがないので、当然だが)や、シナリオ進行に伴って
士ぬキャラが出ることを踏まえられるならエロは及第点
ただ、エトが仮面だけの全裸でセックスに励む姿は、アニメで
直に見ると笑えてしまう

349 : DEJAのリメイク版は終盤の演出と音楽の劣化が酷かった…

350 : CG云々より主人公の名前を自分の名前に出来たPC-98版が好き
名前が変更出来ればWindows版でも割といい
名前固定のゲームは苦手だ

351 : >>350
自分も。
だから声入りゲームが増えた(=名前変更不可)あたりで、エロゲーからはフェードアウト。
最後にプレイしたのは鬼作。

352 : 言われてみるとそれ結構大きい…実況プレイとかデフォの名前を見る
とかなり違和感ある。おにいちゃんと言われるより○○君(名前)と
呼ばれてる方が楽しんでいた。それにPC98とか声なくても昔から
脳内再生ってものが人間には備わってるからね。
でも、ときメモ2で名前呼ばせる機能が導入されて最初は話に聞いて
へぇって気持ちだったが実際に触れてみたらいい機能だと実感した。
声入りにした場合はこのシステム入れた方がいい。

353 : 俺も脳内再生出来る
音声を全部聞いてからメッセージ送りするわけじゃないから、非18禁のToHeartみたいに名前を変更したら名前の部分だけ飛ばす機能をデフォにして欲しかった
しかもニックネームのヒロだけは俺はそのまま呼ばれても問題無かったから俺得だった
シホは好きなキャラのタイプじゃなかったけど脳内じゃない声で呼んでくれたから好きになれた

354 : 男主人公で名前入力可能だったら、取り敢えず「たかぴょん」って
入れるのがポリシーです。

355 : 元ログイン編集長乙

356 : 忍者増田と、あとガビンって人もいたっけ
ログインみたいな面白い雑誌がないのが辛い
保存して持ってるがだんだん臭いが辛くなる

357 : たかぴょんって何だっけ?

358 : >>352
バーチャコールSの事も忘れないでやってください…
名前の音声データだけでメモリーを大幅にくうんでセーブデータを半分以上消したとか
どうも、名前からちょっと間が空いてから"君!"と呼びかけられるんで
違和感感じるとか色々あったが、やはり名前呼ばれるのは悪くなかったw

359 : 今の世代は主人公に自己投影とかしてないんだよな
女装ゲーはその話題で荒れるしw

360 : ナイトライフから始めたオールドタイプだけどエロゲの主人公に自分を投影したことなど一度もないです…

361 : するタイプのゲームしてないならそうなんだろうな

362 : 若かったセイもあって昔は各ゲームの世界に入り込んだわ。
ただ主人公のセリフに音声が付いた頃にもう無理だと思ったw PCエンジンとか。
>>359
> 女装ゲーはその話題で荒れるしw
なるほど、と妙に感心したw ヲタやマニアの世界はまだまだ奥が深いのぉ

363 : ランス01が発売したけど箱が当時と同じプラスチックっていうのが良いね
頑丈で保管しやすいし、なによりエロゲって感じがする

364 : 俺は「林間学校」も「不揃いのレモン」も自己投影しながらプレイしたぞ
でもやっぱ名前変えれるSLGゲームが一番自己投影し易かった

365 : 男キャラいらない
当時から今までずっと思い続けてる

366 : 女主人公のゲームが好きだった
昔はそこそこ居たが需要が無いのか現代では絶滅危惧種

367 : 同人のRPGとかでは女主人公全盛期なんだけどね>現代
ヒロイン一人のHシーンでも成り立つので、作る側としては楽らしい。

368 : >>367
ほう、同人では全盛期なのか
しかし歳を取ったせいかRPGする気力が湧かない…残念

369 : >>367
中には、序盤でCGやシーンを全開放できて好きに見れるのもあるけど
なんかそれだと上手く言えんが本末転倒な気がする
そこに至るまでの過程もあってこそ存分に楽しめるんじゃないかというか…
ところで最近ELFのエルやってみた、以前にOVAの方見ちゃったんでオチはある程度想像ついたが
あの時代でああいうストーリーのエロゲってかなり斬新だったんじゃなかろうか?

370 : 安価失敗 orz
>>368

371 : >>369-370
まあエロい絵が見たいだけで買うならゲームじゃなくて良いと思うし確かに本末転倒だと思うw
若き頃にリップスティックを買った時にも思った

372 : >>368
いや、あくまでも同人だから、クリアするのに疲れるほどのものでもないし、
初っ端からHシーンが拝めたりする仕様の物が多い。
最近は着せ替え要素(装備を全部はずせば全裸立ち絵w)、そして売春できるシステムが
結構多く、エロ主体のRPG要素が限りなく薄いものも多いねえ。
ちなみにエロは、ストーリー上のイベント、敗北レイプ、売春が多い。
>>369
同感。プレイ前に全開放できるのは何かが違うw
…このスレで語るのは何だけど…
今の同人ソフトって、古きよき時代のPC98ゲー時にはよく発売されていて、
winで廃れたようなシステムやらエロシチュをよく目にする。
ツクールなどの製作素材もあり、今の商業ラインでは作れない古い作品の憧れを
自分で実現する。
そして、そうした作品を求めている層も、私も含めたくさん居る気がします。

373 : >装備を全部はずせば全裸立ち絵w
プリンセスメーカーを思い出した

374 : 溶鉱炉萌えがまた一人増えたな

375 : 炉趣味は滅びればいいのに

376 : >>373
はだかじゃ、いや

377 : 今月(2013/10)20周年を迎えた&迎える美少女ソフト
・1993/10/6 - GOKKO VOL2(ミンク)
・1993/10/8 - MSXトレイン2(MO SOFT)
・1993/10/9 - ヌーク2(ボンびいボンボン!)
・1993/10/15 - レッスルエンジェルス3(グレイト)
・1993/10/16 - if2(アクティブ)
・1993/10/20 - 格闘娘(娘屋)
・1993/10/22 - オール美少女エクストラ(アーカムプロダクツ)
・1993/10/27 - クイーン・オブ・デュエリスト外伝(アグミックス)
・1993/10/? - バンパイアハイすくーる(インターハート)
・1993/10/? - 落第天使コロン(ピーチソフト)
・1993/10/? - 極楽まんだら(フェアリーテール)

378 : 今月はヌークとイフだな

379 : GOKKOなつかしい
名作PC98エロゲーを語ろう 8YouTube動画>3本 ->画像>41枚
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380 : >>377
その中だと、GOKKO Vol.2がダントツ。 >個人の嗜好ですから
if2は、何か面倒なシステムになっていて、オムニバスらしさが
薄いのが残念。他は知らないですわ。

381 : 1は規制の影響か、モザイクがほぼ不要なアングル、服で隠れるようなシチュしかないのがねえ。
2は、モザイクがすりガラス風で荒すぎたのが残念。
3は…なんか絵柄が豪快すぎた思い出がw

382 : >>379
それActiveのソフト?

383 : GOKKO は Mink だろjk

384 : >>377
MSXトレイン2か・・・
予約した店が潰れた思い出っ!

385 : そいやこの頃はまだギリギリMSXのゲームも発売してたか?
雑誌でも気付いたらMSX対応が空白になってて表記すら消えてた

386 : 1993年は、まだそれなりに健在だったかなぁ。
コンパイル破産宣告(みたいなニュース)がされていなかったと思う。
それは1998年らしいから、まだまだ大丈夫だと思う、1993年は。

387 : FMのコンパイルの番組「田中和巳のゲームバスターズ」を
聞いてたのが98年頃だったかな。やばくなったのは、
ぽちっとニャーを出すときに会社がダメになった頃だな。
ザナックネオとかわくぷよダンジョン出してる頃はまだ元気。

388 : カスタムメイト3をまったり進行中。
やっと11月に入った。
淫乱度100でも2日に1度相手すれば愛情度下がらないし、二人で休日に遊びに行っても愛情度維持できるから、
多少ほっといても大丈夫だった。でもパターンが少ないし所持金も少ないから手詰まり…。
顔形と髪・瞳の色をカスタマイズできるだけで10倍ぐらい楽しめるのに。
今なら季節イベントや、新しい妻をネットでこまめにアップデートできるんだろうなー、あー勿体ない。

389 : >>377
QofD懐かしいなあ、もっとも自分が持っていたのは拡張版?の外伝αだけど
当時は98の格ゲーってだけで珍しかったしな、TGLのソードダンサーとかでも画期的な扱いだった気がする
あとQofDは原画も当時メジャーだった?漫画家だったしね
持ちキャラエルザだったけど龍炎竜牙だったっけ、何もかもが皆なつかしい

390 : 98初格ゲーはソードダンサーだったような。増刊号も出てたな。
その後にQofDや人形使いやディスカバリーのバルキリーとか
ヴァリアブルジオとか沢山出てたな。

391 : >>388
所持金と貯金は、チャチャっとバイナリ書き換えで。
ショップで買えるアイテムを全て一気に揃えちゃいなYo!
初夏辺りまでは、2回/日位で誤魔化して(淫乱度が上がらないけど)、3回未満で
満足しなくなる様になったら、5、6回/日で励む。
目標は経験回数4桁。

392 : >>389
龍炎狼牙、な

393 : 狼牙風風拳と申しましたかね。

394 : PC88や98の格ゲーって無茶してたよな…

395 : プラジェーター「呼んだか?」

396 : プロテクト代わりにキャラの身長を入力させられる格ゲーあったな
最初間違って自分の身長入れちゃったよw

397 : ヴァルキリーかな
DISCOVERY系の作品はキャラの身長や体重などのパーソナルデータを起動時のチェックに使ってた

398 : VG2(だか2.1)は年齢入れさせられたような。
ただ何回間違ってもペナルティが無いから、適当に16歳とか入れて
その年齢の誰かに当たるまでリターンキー押しまくってれば
そのうちゲームが始まった覚えがある。

399 : マリンルージュは女性陣の平均身長がえらく高かった記憶がある

400 : >>390
確かにソードダンサーが初だったかもね、
まあ正確には戦闘が格ゲーのRPGとか言う今だとだるくて手をだしたくないジャンルだったがw
確かvm2の16色ボードを買ったのはソードダンサーやりたかったからだ…
>>392
でしたw 酔っぱらってると滅茶苦茶だなw

401 : 格闘といえば、同人の「WHO is the STRONGEST!!」が地味に楽しかったなぁ。
キャラの見た目は棒人形みたいないい加減な見た目だけど、その分レスポンスはサクサクで
MUGEN的なお祭りゲーって感じの装いで、有名格ゲーのメインキャラから、究極超人あーるとか
パロディウスのあいつとか色々なキャラが出まくる。

402 : 今更見てみると脳内補正かかってたなと気付く
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増刊号
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駿河屋で250円
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ソードダンサー2もあったんだ
名作PC98エロゲーを語ろう 8YouTube動画>3本 ->画像>41枚
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403 : 「飛燕斬! よぉーし!」しか覚えないわソードダンサー
しかし何故ブリガンティはワイヤーアクションを隠しアイテムにしたのだろうか

404 : 専ブラからサムネ見るとRANZEが混じってるように見えたがそんな事は無かった
98であすか120%出してた気がするけど検索したらX68kだった

405 : ヴァリアブルジオって98で出てたっけ
あとのシリーズでは何の変哲もないAVGになったんだよな

406 : 戯画の母体がTGLだからノウハウそのままだし。
PCEやSFCなどにも移植されてたな。あとOVA。


ヴァルキリーとかもいい感じ。



407 : >>405
98版が最初だよ

408 : >>403
テッタダイナミック(ちゃぶ台返し)を覚えていないとはモグリだな貴様
しかし増刊号や93は覚えてるけど2の存在は知らなかった
>>405
元が98。スチームハーツのおまけにVGの漫画がついていたはず…
あとADV版なんてあったんだっけ?自分は初代やらずデフォルメキャラになったmaxやってたけど基本格ゲーだと思ってた

409 : VGの件(ADVになった云々)は、Windowsに移行してからの話じゃないかな。
NEOはPSか何かへの移植だったか。
自分が持っているのはRebirth(Windows向け)で、完全にADV。キャラ相関も
かなり改変されていたりして、正直地雷認定しているよ。

410 : >>408
オレも2の存在は知らなかった。見たかもしれんが記憶に残らず。
1994年発売だそうです…。

411 : >>409
あれはヴァリスがACTからエロゲになったようなものだと思った。
公式の続編だけど別ゲーだよね。
そういえばレッスルエンジェルスも続いたっけな。
ちなみに10月6日から女子プロアニメが始まる模様。レッスル好き向けか。
http://www.sekatsuyo.com/

412 : 98版VGは1と2とパーフェクトコレクションに入ってる差分ファイルの2.1がある
2.1はガードカウンターがあるし、KOFみたいなゲージまであってかなりパワーアップしてる

413 : 女子プロアニメってーと。
ウォナビーズ...。
スレチめんご。
ドキドキ・プリティーリーグ。
これでスチじゃなくなった筈(汁)。

414 : ドキドキカードリーグの方は大好きだったじぇ

415 : バトルスキンパニックを先に見たせいか
一騎当千とか絶対衝激とか制服破れて戦うものは
脱げば脱ぐほど強くなる裸身活殺拳の使い手に見える
名作PC98エロゲーを語ろう 8YouTube動画>3本 ->画像>41枚

416 : ICBMの恥ってなんだよw

417 : >>391
1ヶ月放置したらどうなるかで進行中。
ところで、淫乱度は書き換えても、再計算するらしく元の数字にもどってしまいます。
いきなり100にして、ただれた新婚生活を二周目はやってみたい。

418 : >>417
多分、テンポラリーファイルのデータも併用している(であろう)と言う仕様なので、
実ファイル(FAGn.DAT)と同じアドレスを変更してみてね。
後で実機で見てくるけど、テンポラリーファイルも分かり易い名前だった筈。拡張
子がTMPとかで。

419 : 追加で。
多分、ゲーム内の1日終了時にテンポラリーファイルを更新して
いるだろうから、日付合わせもしておくのが良いかな。
FLAGn.DATの方にあるらしい。 >日付
所持金と貯金はSAVEn.DATだわね。

420 : >>418
ありがとうございます。早速試してみます。

421 : >>418
残念ながらそれらしいファイルは見つけられませんでした…。

422 : >>419
めんご、大嘘書いていたわ。
>>418は内容的には間違ってはいないんだけど、細部に問題があった。
既に分かっていると思うけど、FLAGnは0〜9の10個、SAVEnは1〜9の9個
存在する。FLAG0はクリアフラグ用。拡張子は、共に無い。
1〜6までは使用されるファイルで、セーブスロットに該当するナンバー。
で。 >ここからが重要!
7がテンポラリーに使用されているんだわ。
8と9は使用されない模様。
て事で、
 FLAGnとSAVEnを弄ったら、FLAG7とSAVE7も弄ろうね
と言う結論。

423 : >>422
了解、確かに7のファイルも更新されています。
いろいろありがとうございました。

424 : gokkoとかツーショットdiaryのキャラデザしてた人ってなんて人?

425 : 寿々郎、だよね。
阿比留壽浩(Minkの創始者)の別名。

426 : あんがと、経営にまわっちゃったのね・・・
あの肉感がエロくて好きだったんだがね・・・・

427 : GOKKOとツーショットなら、一応Win版があるよ。
GOKKOは、女性キャラがフルボイスになっているけど、サンプルレートが残念なのと
声の質が残念なのが残念。それと、大して大きなデータじゃないのに、無駄にCDが3枚
とかね。256色での塗り直しになっている(筈)。おまけの壁紙はフルカラーだったり。
少し力の入れ所を間違っているかも知れない様な気がする。
ツーショットは、1と2がそれぞれWin版に。1は、GOKKOの反省なのかCD 1枚になっ
ている。これも女性キャラがフルボイスなんだけど、残念ポイントと残念度合いはGOKKO
と同じなのが残念。一応、ぺろCanのヒロインが追加されていたりして、良い具合のア
レンジではあるんだけどね。
2の方は、特に変更点はなく普通かな。PC98版の時点でキャラデザが変わっている
から、そう言う意味では残念無念だけど。パートアニメも大した事は無いし。

428 : 声入りは悪くなかったけれど、ロリのヒカルがおばさん声で残念でならなかったw
なんというか、声だけ入っているだけいいでしょ?という感じのも多かったなあ。
レイカーズのwin版なんか、男の声ならまだしも、ナレーションまで男の声で入れやがって…
エロシーンの描写を男の声で語られるとは何の拷問だよとw

429 : 昔のゲームは個別音声のオン・オフが無くて辛かったなぁ
最初は男性と女性のオン・オフ付いてるだけで神ゲーに感じたくらいw
あと昔のゲームのフルボイス→主人公も有りばっかなんだよな
今の時代が主人公のボイスオフがデフォルトなのはやっぱウケが悪かったんだろうね

430 : 主人公に声付いてるとそれはもう プレイヤーではない誰か、なんだよな。
んだから主人公に絶えずNTRてる感じがして鬱になるw

431 : イーススレで「アドルがしゃべらないのは主人公だから」というレスに
「しょぼい発想だな('A`)」とつけられてたが、主役に声はいらんと思う。
まぁPCE-CDROM時代は天外やらエメドラとかあったがあれらへんはもう
ゲーム化したアニメというくらいの感覚でプレイヤーは第3者視点というか
俯瞰の神視点で見てるような感覚。アドベンチャーもの、特にエロゲには
いらんだろ。声があったら同級生OVA見てる感覚になる。

432 : 98時代のエロゲは特に主人公の名前変更可能、顔も出さないものが多かったから
「プレイヤー≒主人公」という側面はより強くなるだろうからな。
今はボイス付きの関係上名前こそ固定が多いが、顔が出るものはそこまで多くないか。
どうでもいいが天外も2は極力「プレイヤー≒主人公」というコンセプトで喋りを減らしてた。
イース移植したのも天外もハドソンだったしな。

433 : 先日、PC-9801版Mirage(ミラージュ)のマニュアルが押し入れの奥から出てきた。
20年以上前の作品で、主人公の名前はゲームスタートの度に入力しなければならない仕様だったが、
その素顔やデフォルト名「ケーン」はマニュアルやゲーム本編でバンバン目立っていた。
エンディングは一つだけ。
これらの仕様は当時のエロゲ業界でも決して珍しくなかった。
ケーン・ハイカット(12歳):
主人公。生まれてすぐ父アイネスと母リーンを失い、長老メジロ(64歳)の庇護下となる。
マルデュークにかけられた死の呪いで生まれつき一人だけ魔法が使えず、心の中も周囲にダダ漏れで迫害されまくり。
そのため愚痴や弱音をよく吐くが、一人で村外れに家を建てて住むなど案外タフでマイペース。
洞窟B1Fで霧状の物が充満する部屋を通過した途端、肉体が18歳相当のイケメンに急成長。
(以後は霧状の物が消滅し、肉体が成長前に戻る事もない)
その影響かB2Fで戦闘中に魔法を使えるようになり、戦闘後はアクアと再会。利害関係の一致からパーティを組む。
自分の呪いを解くという当初の目的は冒険の間に達成。最終決戦後は改めてアクアと二人で暮らす事になる。
アクア(18歳):
ヒロイン。隣国の司祭の娘。生まれつき盲目だが一人で難なく動ける。物静かな清純派だが嫉妬深い一面もある。
マルデュークへの生贄として差し出された双子の姉レインを取り戻しに来た際、偶然ケーンと出会う。
当初は挨拶程度で別れて洞窟に入るがB2Fで入浴中にケーンと再会し、作中で唯一のパーティメンバーとなる。
大詰めで親切な魔女ディーテに「マルデュークに対抗する為」と促され、相思相愛のケーンに処女を捧げる。
レインを助けるという当初の目的は冒険の間に達成。
最終決戦後、脱出してケーンにお姫様抱っこされているときに目が見えるようになる。
マルデューク:
ラスボス。北の国で毎年多くの処女を生贄として消費する事で強大な力を得ている魔法使い。
ケーンが住む村の近くにある北の山の洞窟を棲家にしている。
最後は洞窟B5Fから月面上に転移し、地球をバックにケーン&アクアと戦って敗れる。

434 : 先日、PC-9801版Mirage2(ミラージュ2)のマニュアルも押し入れの奥から出てきた。
20年前の作品で、その素顔やデフォルト名「ビジョン」はマニュアルやゲーム本編でバンバン目立っていた。
これもエンディングは一つだけ。前作共々思い出に残る作品だった。
ビジョン・ライナス(18歳):
主人公。西の国のレベル9の冒険者。年2回の国家認定でレベル10の「勇者」を目指す元気な青年だが、
そのレベルとは国家の都合で決められた数値であり、真のレベルは1だと序盤で判明。
兇悪な魔法使いマルデュークを倒した強大な勇者と噂される前作主人公ケーンに憧れるが、それまで本人とは面識なし。
イザというときに脆い一面も持つ。
北の国から来た見習い治療師トリー,東の国から両親の仇を追ってきた国家認定レベル12の冒険者エプソン(20歳),
南の国のストレイト王子(通称サミー。18歳)といった愉快な仲間たちとパーティを組み、冒険を進める事になる。
最終的には前作でも使われた「紺青の剣」をケーン本人から無償で渡され、それを手にラドーとの最終決戦に挑む。
エンディングではトリーと二人で他の乗客たちと共に大型帆船に乗り込み、大海原の向こうへ旅立つ。
トリー(18歳):
ヒロイン。彼女とニート(19歳)とローン(22歳)は、前作でもケーンとアクアが散々世話になった治療師。
3人で北の国から修行で西の国へ訪れたところ、道端で行き倒れていたビジョンを発見。
それをトリーが自分の体で助けたのがきっかけでビジョンとパーティを組むメンバーの一人となる。
(ニートとローンは前作同様パーティに入る事なく回復役として協力してくれる)
前作では語られなかった見習い治療師としての暗い過去が作中でクローズアップされるのも見どころの一つ。
ラドー:
ラスボス。マルデューク以上に厄介で恐ろしい魔法使いの大男。ビジョンたちを大ピンチに陥れるが、
最後は時の流れを超えた壮大な仕掛けにより逃げ場を失って撃破される。

435 : ええい、メインキャラはいい。
ニートとローンを、もっと!

436 : ミラージュ1はTOWNS版、Win版では名前もセーブできた。
音声付きだが、TOWNS版は音声を途中でカットできず、主人公も声あり。
Win版はカットが可能になり、主人公の音声は無音になった。
色数も65535色にアップ。
ちなみに治療師の行為が「本当にセックスしているわけではない」という
設定が明かされるのはTOWNS版のみ。
Win版ミラージュ2は基本的にPC版準拠。
256色なので、1のほうが美麗に見えるという不思議さがあったな。

437 : あと、ミラージュ3は雪白の石を巡る物語になるはずだったが中止。
PCエンジェルの欄外で、「ミラージュ3はいつごろ発売されますか?」という質問に
メーカーから「発売予定はありません」との回答が…
この時点で、ミラージュを製作するための主要スタッフが抜けたのかもしれないねえ。
絵のレベルや、メーカーの評価を考えると、売れ行きが悪すぎたとも思えないし。

438 : 当時そんな言葉がなかった(由来がトリニトロン管なのは周知の事実)とはいえ
いまさらながらニートって酷いなw 見た目は一番好きだが
あとローンはどうやって蘇生させてるのか思ったけどヤってないのかw

439 : >>436
それってゲーム中での話?>治療師の行為
PC-98版にも.docファイルでその辺のことが書かれていた気が…

440 : >>439
ああ、98版にもあったのかな。
タイトル画面で、スタッフのコメントみたいな項目があって、
そこで見られた。

441 : >>438
あくまでもイメージ(か、スマタみたいな感じ)らしい。
だから自分で自分を傷つけて、治療師とHな欲望を果たせるわけではない、と
注釈されていた。
どうも処女でないと治療師としての力を使えないらしい。
だからトリーの母親も「妊娠するわけがないのに妊娠した」と
周囲は意外な目で見られていたっぽい。
そして、ビジョンが瀕死になった時、救おうとするトリーに
それをしたら治療師でいられなくなる、みたいな会話があったのも
ビジョンを救うためには本番を含む治療が必要ってことだったんだろうなあ…と。

442 : あれ?ケーンさん、エロゲーで最年少の主人公っすか?

443 : 人外ありなら0歳ありえるし時系列無視ならマイナスってこともできるw

444 : >442
「とらいあんぐるハート3 リリカルおもちゃ箱」の主人公になった時点での高町なのはは小学3年生。
ただしクロノ・ハーヴェイとSEXしたのは後日談で大きく成長した後。
SEXしたときの年齢も含めて最も若い主人公は、常人の範疇に限定すればケーンだと思う。

445 : テクノポリスのおとめ・ぱーてぃっていう主人公の年齢を設定できるゲーム
(年齢によって攻略キャラが変わってくる)では7〜8才でプレイできた記憶がある。

446 : ミラージュ2 Win版は、DOS版のセーブデータがまんま流用出来るのに吹いた思い出。
後発のデラックスパック版(1+2)では、流石に駄目だった筈。

447 : 知らんかったw
珍しいなそういうの。

448 : Windows 3.1で動かせるゲームは割と互換性あると思う
少なくとも光栄のゲームはそうだった

449 : やはり、DOSに無理矢理マルチタスクシェルを被せているだけなのが、メリット
でもありデメリット(笑)。
それと、DirectX5未満な事も影響するのかも。5未満(3とか2)ならOK、5以上だ
とほぼ無理、とかで。 >ソフトのリリース時のバージョン
チャクラのカウンセラーのミニゲームは、やっぱり良い出来だと思うのですよ。
グレードアップしてソフト化(単品で発売)して欲しかったなぁ。

450 : ソーサリアンフォーエバーからオリジナルは3年以上経ってもセーブデータ
そのまま使えたが、同じWinといっても→98になって互換性とか公式も
うたってないただの手抜き移植かと。MIDI非対応。98ものは98に限る。

451 : 確かドラクエのFC版をむりやり98に移植したパッチかなんかが昔流れてたと思う
98物じゃないにしてもそういうのはGJだと思った

452 : アリスソフトの98物はSystem3.xを使えばWin上でも遊べた。
FM音源→MIDIになってるが。
あゆみちゃん物語 フルカラー実写版以外は対応してた。

453 : 突然で申し訳ない。
cancanバニースペリオールの女子大生おかわりセットがどうしても攻略できませぬ。
攻略サイトを見てやっているのですが
更衣室で着替えて戻ったところで選択肢がループになる。
どなたかご教示くださいませませ

454 : チャクラの「どきどきカウンセリング」はしかとみよの最高傑作だと思う
でも、パッケージの絵が微妙な出来で凄く損していると思うんだよな、売上的に

455 : 個人的にはミラージュシリーズのほうが好きだな。
ま、カウンセリングも悪くなかったけど、いろいろ地味だった印象が。
多分あまり売れなかったような気も。

456 : >>453
スペリオールの攻略記事は、今はちょっと簡略化されているものしかないから、嵌り
易いのかもね。
> 着替えて戻った
が具体的にどの段階だろうか。まだターゲットに遭遇していない状態なのか、片方と
H済みなのか。
多分、前者なんだろう。売店のババァと、延々会話続けるのがポイントだった筈。「コ
マンド総当たり」とか言うレベルじゃなくて、ひたすら延々と。会話だけじゃなくて、確か
「見る」とか他も、それなりに回数重ねる必要があると思うから、マジで作業になるよ。
フラグは、確か「遠く(向こう?)から女の子話し声がする」みたいなのだから、頑張れ。

457 : ここで攻略王片手に颯爽と…登場したかったが無い!
捨てちゃったんだろうか?勿体ない…

458 : そもそもスペリオールは攻略王1より遙か以前の作品だぞ
PCエンジェルも創刊してないしな

459 : そうかも、きゃんバニのなんかが載ってたかなぐらいの記憶だもんでw

460 : >>453
おぅスペリオールで悩む同士よ。俺は確か女の子達と出会ってから進まなかったような。
今回はもう答え書いてくれてるようにばあさんのとこだろうなー。

461 : >>458
ポプコムとかコンプティークの袋とじ、テクポリの頃だしな

462 : カクテルソフトの総合攻略本(ジャパンミックスの新書版(B5だっけ?))、一応あるけど。
内容は期待出来ないんだよなぁ。
確認して来たけど、さつきと真子の部分しか無いわな。
「Chaserのジャンクヤード」、で間違いは無いとは思うけどね。

463 : 453です。
皆さんありがとうございます。
困っている場面は
プールサイドで二人に会ってから
水着に着替えるため一度更衣室へ
そのあとまた戻って会話を再開したところで詰まるのです。
総当たりで当たってもコメントが固定されてしまい先に進まない・・・という状況です。
開始前のキャラ設定を適当にしているのでダメなのでしょうか??

464 : まさかのプロテクト…じゃないだろうし。これみてやってる?
http://www013.upp.so-net.ne.jp/ymurakami/guide/cancan2.htm
□ 女子大生おかわりセット
そう簡単に「おかわり」させてくれない。2つのストーリーがあり、
売店でばーさんと話し込むともう一方のストーリーに分岐する。
一旦退却しないと攻略に失敗する所が何カ所もあるので慌てないでプレイする。

465 : ハイ、こちらのHPに従ってやってます。
他のストーリーは上手くいくのですが
プールの二人だけ落とせません!
心残りなのです・・・

466 : 460だが多分俺も同じとこだw 何十分も総当たりしてたけど進まなかった。
なるほどキャラ設定か。変更してみる価値ありそうだね。進んだら報告頼む。

467 : 大昔攻略王以外の本で攻略記事を見た記憶があるんだよな。
確かB4位のサイズだったと思うが。
保証は出来ないけど、この本を入手すれば攻略記事が載っているかもしれない。
http://blog.goo.ne.jp/gekigangar/e/e704a9d9f78a7fcbf103c0766f3981f2

468 : 残念ながら、大陸書房の美少女ソフト大研究ではスペリオールの記事が
2ページの紹介だけで攻略になってなかったよ。
たまたま発掘した辰巳出版の美少女ゲーム最前線パート4を見ると、該当箇所が
>女のコを見るのは各々2回まで。
>手帳を置き忘れてあせるが、ここは魔法の助けをかりず、自分1人の力でやってみよう。
>一通り終わったらダメ押しで大学のことについて聞き続けると、真子ちゃんのおなかがすく。
と書いてある。ここではキャラ設定は関係ないみたい。

469 : >女のコを見るのは各々2回まで。
つうこうとはコマンド総当りを何度もやってる時点でもうハマってるってことだったりしない?

470 : JICC出版の「アダルトゲーム攻略本5」にスペリオールがラインナップされているな
このシリーズは喉から手が出るほど欲しいんだが未だに手に入らない…

471 : スペリオールは、攻略にキャラ設定は殆ど影響が無い筈だよ。
>>463
状況把握した。
ジャンクヤードの手順で問題無い筈。>>468さんの「女の子を見るのは2回まで」が鍵っぽい。

472 : 453です。
皆さんありがとうございます。
アドバイスに従い頑張りましたが
真子ちゃんのお腹が空く前に
大学があるからと帰られてしまいました・・・
売店のおばちゃんとの絡み辺りからフラグ立っているんですかね〜??

473 : コマンドの消化順も、地味に関係あるかもよ。
「見る」2回消化 → 他のコマンド、じゃなくて流れとして「見る」を2回済ませた、みたいな。

474 : 埋もれた名作スレなくなってるな。
前XPでも互換モードか何かで何とか起動してたんだが
昨日立ち上げたらコレクター制服の目覚める時まともにできなくなってた(´・ω・`)
もったいねえな

475 : 453です。
お陰様で攻略出来ました!!
サイトにあったようにキャラ設定は大学生でスポーツマン
掲載順にコマンド選択した後はひたすら大学について聞くを繰り返しました。
適当に連打してましたが少なくとも5回以上は入力したと思います。
フラグが立っていれば真子ちゃんのお腹が空き
立っていないと帰っちゃうということの様です。
苦節数年のモヤモヤが晴れました!
ありがとうございます♪

476 : >>475
マジでか! よし、俺も続くぜ!

477 : 昔のエロゲーだと百回技なんかもあったよな、いつごろから廃れたんだろう

478 : 大昔にMSX版のスペリオールを自力完全攻略したけど今はする気力がないな
若さって偉大だわ・・・

479 : 一人が突破した時の盛り上がり感がいいなww

480 : 実際、詰まると死ぬほど落胆するのが昔のゲーム。
よかったね。

481 : つまる→突破→あとで思い返して楽しかったなといえる
つまる→つまったまま→('A`)

482 : 同級生とかは全然自力で攻略する気にならんかったなあ。

483 : 昔はネットが無かったけど、近場に類友がいれば何とかなる事が多かった。
シャングリラで、1部隊だけ全滅させちゃってクリアした時の、あの切なさは異常。
CGは見られたけど、凄く申し訳ない気持ちで一杯になっているので、とても抜けない。
結局ノーミスクリアする為にロードしてリスタート、って言う流れ。

484 : 同級生1は自力でやり倒した。当時攻略情報持ってなかったし。
雑誌の攻略連載も終わってたしネットもないし。
同級生2はちこっと当時掲載のあったログインみつつ。でも大して
手助けにならない程度の文章。下級生は電撃王の攻略頼み。
仲間由紀恵が表紙のやつ。まだ持ってる。同い年で当時は美少女だった。

485 : >>484
今は『女優』だから……(震え声)

486 : ぼくは「ほーんてっどじゃんくしょん」のことをぜったいにわすれないよ!

487 : 電撃王は下級生の特集+表紙が美少女だったがきっかけで初購入。
それからは東京ゲームショーの記事のときだけ毎年買ってたのだが
オレのイメージは沖縄から出てきた16歳の美少女アイドル?だったのだが…。
名作PC98エロゲーを語ろう 8YouTube動画>3本 ->画像>41枚
この頃が最高だった。ロックマン歌ってるくらいがちょうどよかった。

488 : 今のエロゲーマーって三次元を惨事と揶揄るくらいディスってるけどやっぱPC98世代の人等は生身というか三次元も好きなのかな?
俺はWindows 3.1で実写のエロゲー買い漁ってたが周りには誰も愛好家が居なかったよ
さすがにあゆみちゃん、虜、シークみたいに元ネタあるゲームは嫌悪感のが強かったがオリジナルは好きだった

489 : さすがにあゆみ、SEEKの三次元はひどいから嫌だ。
三次元がどうこうっていうか候補にあげる三次が惨事すぎるだけ。
当時の藤崎奈々子、仲間、奥菜恵なら三次化でもいいと思うが。
最近はあまりいないが矢島舞美とか美人だなと思う。
しかし二次はやはり二次のままがいい。

490 : 三次元は投稿写真とかAVを見てたりはしてたが、
AVは変なおやじにやられたり、投稿写真は恥じらいがないし
青い恋愛大好きな俺には駄目だったな。
今でもAVは見る気も殆ど無くて好みはVシネのエロシーン。
同級生1,2はだいたい自力で攻略してたな。2の友美なんかは出現場所と時間をチェックして潰したりシて苦労したわ。
桜子に関してはさすがにバイト先で聞いて初めて存在知ったけど。
下級生は通うだけだから攻略は別になんともな。
イベント出すのに雑誌の紹介記事のCGから場所と時期の推測はできてた。

491 : Vシネは青春の思い出に含まれる。素晴らしい。

492 : 桜子は多少ログインで紹介してもらってたので何回かやり直して
ようやく出来たが、友美だけはめんどかった。友美はもう中古と思ってる。
牛乳蓋メガネのみのりだったか最初「お前なんかどうでもいい」と思ってたが
化けたあとが良すぎて反省したを覚えてる。最初は可憐と美沙が良かったが。
久美子は元気でよかったがエロには向いてない子だなとおもた。
名作PC98エロゲーを語ろう 8YouTube動画>3本 ->画像>41枚

493 : あゆみちゃんとか、メガストア絡みのあの辺のはオモロいことするもんだなって印象で、
別に腹立つことはなかったよ。AV見た方が断然かわいいよなと思うくらいで。

494 : >>488
エロゲー、エロアニメとは別口で嗜んでいたよ。個人的には、
 エロゲー(CG)
 エロアニメ
 エロ漫画
 ヘアーヌード、グラビア
 AV、Vシネ
 洋ピン(ポルノ)
は個別のジャンルですわ。
実写系の、ゲームはあまり手を出さなかったかなー。Yellow BoxのYB Magazineは好きだった。
EYECOMの「イイモノだけを世界から」に、思い切り感化されたんだわな。
元がエロゲーの実写版は、絶対に許さないレベル。

495 : >>490
>同級生1,2はだいたい自力で攻略してたな。
1は特定の日時に窓を開けないと会えない麗子さんが難しかった
取説の地図では???になってるから気にはなるんだけど
>桜子に関してはさすがにバイト先で聞いて初めて存在知ったけど。
取説の挨拶のページに載ってるから存在だけは分かるんだけどね
バイト先の人が自力で見つけたのならすごいね

496 : >>495を見て、ああパソ通でのリプライってそういう引用の仕方してたよなと思い出した。

497 : いや今でも引用リプライはこうだろw
同級生2は難しかったな、唯と先生で難儀した覚えが

498 : 同級生パクリの卒業写真は攻略本見ないと駄目だった。

499 : >>497
半角スペースを入れるか入れないかの違いがあったりしますしおすし

500 : 1ヶ月放置後、コスプレで再開しようと思ったら、いつまでもコスプレできずに気が付けば愛情度が
ハッピーエンドできない臨界点下回っていた模様。
下着がデフォルトでないとコスプレできないのだが、買ってきた下着ばかり着てくれる奥様。
一応最後までやります。

501 : PC98で俺的オススメゲーム
抜き部門
1 しゃぶり姫 陽と陰 別々だけどかなりお世話になった
2 ドラゴンナイト2 うん 無○正だからね 一枚絵だけどヒロイン多し
3 星の砂物語1〜3 合言葉はD+O
4 魔性の貌 ミンク大活躍 1996年〜2003年までは輝いていたね
5 緋色の姉妹 変態ゲー 次女に萌えた
5 愛姉妹 幸絵と留美に萌えた
5 ドラゴンシティ はいこれも無○正
ゲーム部門
1 DALK 今もプレーし続けている不朽の名作 強敵は飽き
2 闘神都市2 UI等色々古臭くなったけど今やっても楽しめるゲーム
3 WORDS WORTH 3Dで楽しめるゲーム
4 ランス3 友達にマスクデータいじって貰って無○性化して遊んだ
5 ドラゴンナイト1&2&4 3はクソゲ 1と2は3Dで4はSLG 2は
5 SHANGRLIA1&2 FOXY等と違って経験値持ち越しが出来た後絵が綺麗
5 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 面白かったけど 複雑すぎて面倒だった記憶が
5 遺作 ○作シリーズの最初の作品 面白い脱出ゲーム でもエロは微妙
5 Filsnown -光と刻-  はい 多分長く遊べると思う

502 : 今「緋色の姉妹」をやると主人公の口調(主に語尾)がすぎちゃんみたいで萎える

503 : しゃぶり姫の陽ってぺろぺろCANDYだっけ

504 : 闘神都市2が3DSで移植リメイクされるとは想像のしようがなかった。
一体どう処理するつもりだろう。

505 : >>502
確かにそんな感じだったね
俺の周りでは 3女好きの方が多かったな
>>503
そうだね ペロペロCANDYで 良いと思う うろ覚えしてたと言うか陰が印象的だったからなぁ エロサは陽>陰か
>>504
移植されるみたいだね 追加シナリオあったら購入は考えるかも

506 : フィルスノーンは音楽が神懸かってた

507 : ミラージュの戦闘曲が好きだった

508 : 抜き部門
1 きゃんきゃんバニーエクストラ 「Hシーン冒頭でセーブ」は基本ですね
2 カスタムメイト 手順さえ覚えてしまえば速攻です
3 カスタムメイト2 コマンド方式でお手軽さアップ、しかし反面強制進行になる
4 愛姉妹 エロいよね
5 ELLE クリック楽しいです
次点 GOKKO vol.1 病院モノって良いよね
ゲーム部門
1 シャングリラ2 やり込み系なら前作の方が向いていると思うけどCGが格段に上
2 FOXYU 戦略SLG
3 同級生/同級生2 金字塔だよね
4 CARAT 落ちモノPZL
5 BIRTH DAYS エロ双六
次点 METAL ORANGE ブロック崩し

509 : CALとハーレムブレイド以外でやる夫化されたPC98エロゲ作品ってあるか?

510 : 同級生2なら知ってるけど、それ見たの5年近く前で多分エタってる

511 : 今思いつくので書いてみる。
流石にここの住民達は全部知っているかな?
<ゲーム>
拘束、SEEK、禁断の血族、悦楽の学園、ハレンチ学園、
亜紀子、亜紀子gold、香奈子
<アニメ>
淫獣学園、淫獣聖戦、野々村病院、エイミーと呼ばないで
<ゲーム性> ※pc98では今思いつかない。
サキュバスクエスト、School Days、Summer Days

512 : >>501
DALKは抜きゲーとしても優秀だったなあ。
女の子14人にエロ三枚ずつ+テキスト違いのエロあり。
しかもボスとかもHシーンがあるしと。

513 : >>508
禿同。
クリックで意味もなくおっぱい触りまくってたわ〜

514 : 個人的に楽しかったクリックゲー。「ゲーム」って言うか画面クリックシステムのソフト、かな。
 ELLE
 きゃんバニエクストラ
 GOKKO(一応、3作共)
 同級生
 同級生2
 カスタムメイト
 カスタムメイト3
個人的に微妙だったクリックゲー。
 イクイクぱっくん
 こうかん日記
 DEJAU
 下級生
 ドラナイ4
 YU-NO
 DOR SE(魁と'93の両方)

515 : 未だにビヨンドと恋姫、夢幻泡影は定期的にプレイしている

516 : 恋姫ビヨンドは俺にとっては精神安定剤だな さっくり笑って泣いておく 
つうか無理矢理にでも笑って泣いてすっきりできる、そういう作品だ

517 : 愛しさと切なさと心強さとですねわかります。

518 : グッと来るゲームだとDESIREとか割と好きだな。オチしか覚えてないけど。

519 : Desire Desire 心を
Desire Desire 撃ち抜く
笑いあり涙あり(そして勿論エロあり)ってーと、XENONが上がります、個人的には。

520 : >>519
乳を搾ってた絵があったような気がするんだが、話の筋は全然思い出せないなあ

521 : Desireはゲラップゲラップゲラップ バーニラーヴが真っ先に浮かぶ

522 : >>519
自分もXENONの方が好きだな。良質なSF短編集って感じ。「集」というほどシナリオ多くないけど。
サターンかWin初期でDESIREとかをプレイしたユーザーは、その辺のタイトルは思い出補正全開で褒めまくるくせに
XENONについては当時プレイしてないかプレイ順のせいで霞んでるのか全く評価する気配無さそうだね。
手塚治虫で言うなら、質はいいが埋もれてるライオンブックス的ポジションか。

523 : まっさかさーまーにー

524 : EVE バーストエラーはおっさんが水死するシーンがちょっと唐突だった気がする。

525 : という訳でカスタムメイト3はノーマルエンド終了。これはこれでいいか…。
>>422
淫乱度はFLAGにあるのでFLAG7の数値を合わせましたが、やはり初期設定に応じて再計算されてしまいます。
日付は最初のデータの日付(1/1)でも、実際のゲーム開始である1/4でもだめでした。
これと精力以外は、FLAG7/SAVE7に関わりなく反映され続けるようなのですが。

526 : XENONは、人類再生を託されたAI(元主人公(の意識・人格)?)のエンディングで切なくなり、
宇宙海賊の生活のエンディングでニヤニヤして、地球でミニハーレムなエンディングで笑う。
そして、おまけシナリオで壮絶に吹く。
エロで言うと、NOVAも良いのだけど、各シナリオが今一冴えないのが難点だった。
特に、シナリオ2のエンディング分岐条件が、練り込み不足と言うか、取って付けた感と言うか。
>>525
1日に5回も6回も励んで、せっせと上げるしかないのかな。
いや流石に最初からは、数はこなせないけど。

527 : カスタムメイト3で放置期間中、愛情度の高いうちは日記に「妻は僕を愛している、浮気の心配は無い」と書いているのに、
下がってくると「僕は妻を愛している、浮気の心配は無いはずだ」とすがるような表現に変わって行くのに苦笑した。
>>526
*毎朝5時に日の切り替えが行われる
*朝5時まで励んでいると時間切れとして強制終了するが、この時は淫乱度の再計算は行われない(欲求不満は増える)
朝5時の処理をどう突破するかがポイントですが、見えそうで見えて来ません。
ちなみに浮気指数を上げておくと、淫乱度上昇は高まります。
愛情度と浮気指数を100にすると、恋多き女のできあがり。

528 : 関白宣言かよwww

529 : >>528
「1999 〜ほれ、みたことか!世紀末〜」オチのネタはこれだったのか。
スレ違い済まない。

530 : やった事ないけど「1999年に人類は滅亡する。多分滅亡すると思う。
滅亡するんじゃないかな。ま、ちょと覚悟はしておけ」とかメッセージでも出るの?

531 : >>530
1999年をテーマにした人生すごろくゲームで、「ノーム星人」の侵略を受け、1999年が近づくにつれて世界が荒れ果てて行く。
プレイヤーは「ピンキー星人」に脱出を勧められて、そのために必要な「宇宙パワー」を集めるという筋書き。
エンディングでピンキー星に脱出するのだが…

532 : >>530
ワロタwww

533 : やべー、ついコント赤信号のネタでアンゴルモアの大王(恐怖の大王)バージョンを
思い浮かべてしまったわ。

534 : 今月(2013/11)20周年を迎えた&迎える美少女ソフト
・1993/11/2 - 華と散るらん(ドット企画)
・1993/11/8 - 突撃!ばっこんストリート(ジャスト)
・1993/11/11 - 暗黒千年王国(KATTY)
・1993/11/12 - もあ あんど もあ(キュイッス)
・1993/11/12 - 禁断の血族(シーズウェア)
・1993/11/13 - DENGEKI DEVISION(アップルパイ)
・1993/11/20 - Anniversary(ジャニス)
・1993/11/25 - CRESENT(シルキーズ)
・1993/11/26 - パノラマ倶楽部(ソフトウェアハウスぱせり)
・1993/11/? - 牌牌遊戯(イリュージョン)
・1993/11/? - 雅恵美(フェアリーテール)
・1993/11/? - デッドオブザブレイン2(フェアリーテール)

535 : うーん、半分以上知らないや。

536 : ライディは94年だったか・・・
93年のは名前くらいは聞いた事あるんだがなあ

537 : 11月は魅力的なゲームが全然発売してなかったんだな…
名前シリーズが出てるがAKIKOくらいしかよく分からんw

538 : 禁断の血族ぐらいか。館ものの原型といえばこれって認識だけどもっと古いのってある?
まあミステリーハウスとかそういうのはおいておいてw

539 : 「Intruder -桜屋敷の探索-」はどうだ?

540 : 館が燃えないじゃん
たまたま見かけた女の子が気になって家まで忍び込むって、
よく考えたらストーカーそのものだよな

541 : 発売日に買ったのは暗黒千年王国と禁血とアニバーサリーだった
パクリといえばよくジャストのアレが言われるが暗黒千年王国のほうがずっと酷い・・・ いろんな意味で
デッドオブザブレイン2はなぜか店が仕入れなかった

542 : ジャストのはパロ
暗黒千年王国はパクリ

543 : ジャストは一応似てるだけのレベルだったからなあ
話題が出たから聞いてみたいんだけどそのジャストの「まじょっ子ぱらだいす」の攻略知ってる人居ないか
ミズキちゃんだけ攻略できなくて泣きそう

544 : 俺はWin版をもっていたが、シナリオがループするバグがあったな

545 : >>543
名作PC98エロゲーを語ろう 8YouTube動画>3本 ->画像>41枚

546 : 皆口きららのテーマ曲が妙に気に入って当時ずっと聞いてたなあ

547 : >>543
このシリーズ、女の子の首さえ長く無ければよかったのに、と
当時思った記憶があるなあ。

548 : 攻略対象の一人がアイドルだかで、売れない三流芸人に親切にして
そいつにテレビ局内でレ○プされた過去があるみたいな話で
主人公がその子相手にバックから突くとその時のトラウマが蘇る的な
シチュのPC98のゲームのタイトルが全然思い出せない
スレチなんで今も手元にパッケがある個人的名作はMelodyの暗闇
殺した恋人の生首を鞄に詰めて持ち歩くヒロインは、十年以上時代を先取りしてた

549 : 「YES! HG」(姫屋ソフト)の「DARK TRADE」とみた

550 : >>545
条件厳しすぎてワロタ
15年来の謎が解けた マジでありがとう

551 : >>549
解答早すぎワロタ
当時YES!HG持ってたのとそれに絞って詳しく調べてみたら、ビンゴですた
あれオムニバスものだし、普通に調べても中々手掛かりに当たらない訳だ
モヤモヤが晴れて感謝

552 : 16色時代の
名作PC98エロゲーを語ろう 8YouTube動画>3本 ->画像>41枚

553 : >>552
犬とか猫みたいな肛門の描きかただなぁとずっと思っている

554 : >>552
このスレだと1Mちょいの画像でも何かえらい大きく感じる

555 : 星の砂物語1・2はD+O
校内写生は1はデータ5、2はデータ3、3はデータ5から始める
はっちゃけあやよさん3・4はGRPH+STOP
CAL1・2はSHIFT+F1
だったかな。モザイク外し
ヴァーストニス 空虚の生贄達とか規制時代でもモザイクゆるかった記憶がある

556 : >>555
星の砂2は、[Ctrl]+[D]+[O]だよ。
[D]+[O]だけだと、不完全で薄いモザイクが残るのよ。
[Shift]かも知れないけど、確認するのが面倒なのでごめんね。

557 : おおー!
名作PC98エロゲーを語ろう 8YouTube動画>3本 ->画像>41枚

558 : ここにPC98ゲームの裏技載ってる
http://wieaj.myweb.hinet.net/pc98/skill.htm
これ見てエルムナイト、無敵にしてクリアした
星の砂物語2は中国語?で書かれてるのでよくわからん

559 : >>558
WIZARDのあかねさんとかが投稿したのまとめか?

560 : Angel Halo(エンジェルハイロウ)
河原崎家の一族
学園ソドム 〜教室の牝奴隷達〜
遺作
緊縛の館
悦楽の学園
禁断の血族
エイミーと呼ばないでっ!
M Hard
GLO・RI・A (グロリア) 禁断の血族
インモラルスタディ シナリオ1〜3
いい作品多かったな

561 : >>560
どれもオススメできるな。
と思ったがMHardは人を選ぶか。

562 : パッケ開けるとFDが2,3枚しかなくてがっかりしたゲームか

563 : 緊迫の館だったかな、アナル中心で責めてエンディングにいくと
便秘がなおって好評だとか言われるやつ

564 : 新しいパソコン買えなかったからゲーム売り場で対応してる
ゲーム探しまくって脅迫買った思い出
UV、VM以降対応だった。当時としては化石並に珍しかったわ
ラブラブHでしか抜けないので外れだったが
>>560
学園ソドムは実際にあった銀行強盗事件がモデルだろうな
女性行員達を裸にして並べた
当時、結婚に支障が出ると考えたのか人質の一部が「私たち
は裸にされていません!」会見をひらいたとか

565 : 緊迫の館はうんこにモザイク掛かってないENDING絵があるな

566 : うんこゲーだとXGIRLを思い出すなあ。

567 : Libido7は思いっきり糞ゲーだったなぁ

568 : あの絵柄でウンコ出るのに当時えらく衝撃受けた

569 : PC-98晩年期までの「エロゲーの歴史」を振り返ろう! 【前編】
http://ch.nicovideo.jp/hisabilly/blomaga/ar222562
PC-98晩年期までの「エロゲーの歴史」を振り返ろう! 【後編】
http://ch.nicovideo.jp/hisabilly/blomaga/ar222701

570 : PC98高額買い取りソフト一覧(駿河屋)
FINALLOLITA 40,000 円 PC-9801 3.5インチFD
CHRISTINEクリスティーヌ 30,000 円 PC-9801 3.5インチFD
ナイトライフ 30,000 円 PC-9801 5インチFD
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか? 30,000 円 PC-9801 5インチFD
177 25,000 円 PC-9801 5インチFD
フェアリーズ・レジデンス 20,000 円 PC-9801 3.5インチFD
女子大生交際図巻 20,000 円 PC-9801 3.5インチFD
聖女伝説 20,000 円 PC-9801 3.5インチFD
レッスルエンジェルス スペシャル おまけディスク 20,000 円 PC-9801 3.5インチFD
なぎさの館 TWILIGHT ZONE II 20,000 円 PC-9801 3.5インチFD
やりたい放題2 ツーリストを狙え!! 20,000 円 PC-9801 3.5インチFD
ふぇありぃてぃる 20,000 円 PC-9801 3.5インチFD
あっぷるくらぶ2 20,000 円 PC-9801 3.5インチFD
長くて甘い夜 トワイライトゾーン3 20,000 円 PC-9801 3.5インチFD
メルヘン・パラダイス 18,000 円 PC-9801 3.5インチFD
殺しのドレス 18,000 円 PC-9801 3.5インチFD

571 : 美少女写真館スタジオ・カット 18,000 円 PC-9801 3.5インチFD
イミテーションは愛せない 18,000 円 PC-9801 3.5インチFD
美少女写真館ムービング・スクール 18,000 円 PC-9801 3.5インチFD
その後の慶子ちゃん 看護婦編 15,000 円 PC-9801 3.5インチFD
天使たちの午後 III 15,000 円 PC-9801 3.5インチFD
レッスルエンジェルス おまけディスク 13,000 円 PC-9801 3.5インチFD
レッスルエンジェルス2 トップイベンターおまけDISK 12,000 円 PC-9801 3.5インチFD
世紀末種蒔伝説 少女遊戯 12,000 円 PC-9801 3.5インチFD
うるま 12,000 円 PC-9801 3.5インチFD
ラブエスカレーター 12,000 円 PC-9801 3.5インチFD
White おかえしFD/ねこねこソフト 12,000 円 PC-9801 3.5インチFD
イーヴル・ストーン 10,000 円 PC-9801 3.5インチFD
韋駄天いかせ男 2 人生の意味 10,000 円 PC-9801 3.5インチFD
毎日がえっち 10,000 円 PC-9801 3.5インチFD
夜の天使たち -私鉄沿線殺人事件- 10,000 円 PC-9801 3.5インチFD
韋駄天いかせ男 1 麦子に逢いたい 10,000 円 PC-9801 3.5インチFD
コスモスクラブ 10,000 円 PC-9801 3.5インチFD
韋駄天いかせ男3 戦後編 10,000 円 PC-9801 5インチFD
コスモスクラブ 10,000 円 PC-9801 5インチFD
あずさ108事務所 10,000 円 PC-9801 5インチFD
以上がプレミアムソフト

572 : はっちゃけあやよさん といえばこの男
名作PC98エロゲーを語ろう 8YouTube動画>3本 ->画像>41枚

573 : >>565-568
正直、オタクでスカトロとか救いようがない…

574 : 上位5個ぐらいは伝説のゲームに近いしまあ分かるけど、
他は聞いたこともないタイトルだし何で高いのかよく分からんね、
おまけディスクとか除いて。発禁回収がらみ?
あとさりげなく天午後が鎮座してるのも逆の意味で謎だ

575 : >>570-571
古き良き時代のコンプティークの広告でよく見たタイトル多いな
88版と98版の両方が作られてたころだ
取扱いが通販メインだったものが高いのは理解できるわ

576 : >>574
>あとさりげなく天午後が鎮座してるのも逆の意味で謎だ
天使たちの午後 III 15,000 円 PC-9801 3.5インチFD は
「天使たちの午後 III 〜リボン〜」 じゃなくて「天使たちの午後 III 番外編」のまちがいかもな

577 : >>575
けどこれが同一タイトルでも5インチ版になると販売額、買い取り額ともに大幅に下がるんだぜw
駿河屋の3.5インチ贔屓は異常。

578 : >>570>>571
四十代には馴染み深いタイトルばかりだな

579 : >>577
今動かしやすいかどうかってのがあるからじゃない

580 : ただ、データ的にはどうなんだ?
そろそろ読み込みも困難なソフトも多そうだが…
それとも意外に持つ?

581 : 今試してみたが、やりたい放題2とイーヴル・ストーンはきっちり読み込んで動いたぜ
ただしMSX2版だがな!

582 : >>570
FINALLOLITAの買取金額すげえ
177抜いてんのかよ

583 : >>557
これって性器を赤く塗りなおしてる?
確かモザイクはずしたら水色の池みたいになるはずなんだけど…w

584 : >>583
いや、修正(レタッチ)とかは無い筈。
後で実機で確認して来るね。 >多分、夜明け頃に
インサート前のシーンなので、それなりにマッチした画だよ。
同じお風呂Hのある、別のキャラ(旅館の従業員:オレンジの髪の娘)じゃないかな、
> 水色の池みたいになるはずなんだけど…w
これは。こっちは、入浴中にHするから。

585 : そうか…
モザイクはずしたCGは知ってたんだけど、例外なく水色だったと思ってたから。
ただ、そういうCGも見られるのなら楽しみだし、報告まってます。

586 : おうー、実機(しかもFDプレイ)で確認すましたすわふれむわむ。
結果、めんご。>>557はレタッチ物だわ。基本的に、「水色の池」だった真実。
妄想の方が正しい記憶だと、すり替えていた訳ですね、面目無い。
>>552(もう消えているけど)の方は、原版すわ。

587 : いやいや、報告ありがとう。
やっぱモザイクはずれても言い逃れが出来るような作りだったのかもねw

588 : うん、それっぽいんだよね、全部が全部(=水色の池状態)だったから。

589 : なんつーか今見ると星の砂はめちゃくちゃリアル

590 : 煩悩予備校3?とか凄かったような

591 : 星の砂物語2は、史枝ちゃんがHな上にエロい構図が多く、
ぶっかけとかもあって狂おしいほど抜けたなあ…
星の砂3で、ちょっと画風が変わってしまったのが残念だった。
より癖が出てしまったと言うか。

592 : 駿河屋はヤフオクの落札額参考にしてるだけだよ
ファイナルロリータは一度だけ出品されたことがある(5インチだった)
一般含めて東方抜くと最高額はセイバーの10万
ただセイバーはけっこう出品されたことあるので
今出品したら2〜3万だろうな
アナザージェネシス全集とかザース辺りも
いい値がつくだろう

593 : 星の砂2、訂正情報です、再び。
藻消しは、[F1]+[D]+[O]です。
[D]+[O]だと、薄い白の消しが残ります。
ついでですが、エンディングの小ネタを。
1では、重婚逮捕(ギャグ)、意中のヒロイン、妹メガネ、の3種のエンディングがあります。
・女性キャラの質問に、複数回「はい(YES)」を選ぶ
・意中のキャラの質問にだけ「はい(YES)」、他は「いいえ(NO)」
・妹メガネ以外のキャラの質問に「いいえ(NO)」
で、それぞれに分岐します。
2では、妹メガネの友達の姉、意中のヒロイン(+おまけ)、おまけなしの3種のエンディングがあります。
・妹メガネの友達の姉の誘いだけ受けて、他のキャラからの誘いは断る
・意中のヒロインの誘いだけを受けて、他のキャラの誘いは断る
・全キャラの誘いを受ける
で、それぞれに分岐します。

594 : 絵師としては、
竹井正樹
滝美梨香
JOY RIDE
横田守
梅津泰臣
りんしん
この辺が最強かな

595 : 好実昭博
古美明
牧野竜一
しかとみよ
あたりを忘れて貰っては困る

596 : >>593
それヒントなかったか?
おまけDISKだったかな

597 : 絵師と言えば「あ」さんが好きだな

598 : あ氏はよかったねえ…
残念なのが、原画担当をしていた時期と、規制が高まった時期がモロにぶつかって、
モザイクどころか下半身描写すらない作品での起用になってしまったことですな。
プルミエールも、ヒロインにHシーンが無かったエクストラも…
まあ、雀姫楼やDOKIDOKIバケーションで楽しめたけど、それだけじゃ足りなすぎ!
そういやきゃんバニエクストラのほかの原画さんも好きだったけど、
それ以降の作品で原画をしなかったり、画風が変わってしまったりと
これまた残念だったなあ…

599 : >>598
そうそう「あ」さんの関わったゲームを結構持ってましたけど
確かに今思えば全然足りないですな
(リアルタイムでは十分活用させていただきましたけど)
てかエクストラとドキバケってメインヒロインの肝心シーンが無いですなぁ・・・
どっかのスレでスワティをドキバケの綾香さんで代用した人が居るとか居ないとか
「あ」さんがイラストを描かなくなったカクテルソフトには興味激減しましたよ

600 : 「あ」氏はなぁ…
実に検索泣かせな名前だよなぁ…

601 : きゃろらいんようこさんのことも、時々で良いから思い出してあげてください…

602 : 原画だと美龍さんが好きかなー。

603 : 個人的な好みで言うと、
 好実昭博(きゃんバニ)
 しかとみよ(きゃんバニスペリオール)
 あ「きゃんバニエクストラ」
 美龍(CAL)
 寿々郎(GOKKO)
辺りがストライク。
他の作品は知らないけど、Pia2の甘露樹は好みでしたわ。
Dr.STOP!でラッシャー・ヴェラクを知ったです。で、あゆみちゃん、と。

604 : さやかちゃん物語の発売を今でも待っている人挙手 ノシ

605 : ノ

606 : ノシ
もちろん計画通り98版5インチで
>>603
YUKIMIさんも入れてあげて

607 : YUKIMI氏の夢幻泡影(時に綺羅が飛び降りるシーン)は画質的には最高傑作だと思うよ
シナリオも面白いのだけど 1つ1つが短すぎてね そこが不満
そう言えば闘神都市2のリメイク3DSで
出るみたいだけど 絵がコレジャナイ感があるよね

608 : 個人的な趣味で言えば絵柄は「私」「エイミー」「エンジェルハイロウ」辺りが俺の最高峰
「ガラスの運命」は俺得な絵柄だったがいい評判は聞かないw

609 : ブリガンティの絵好きだったな 主人公がいかにもな主人公ヘアでw
絵師がだれか知ってる人いない?
他の戯画の木村っぽい絵より好きだった

610 : 河原崎家の一族が好きすぎる
あの雰囲気がたまらん
OVA版は麗17歳×俊介14歳がロリってことで発禁処分になったが
いまはwindows版のマルチパックの方がいいけど

611 : >>610
『みいな』しか可愛いと思わん。

612 : >>609
たしか「砌(みぎわ)犬輔」という人
BelowBlaziの「Got it! -ガティ!-」という作品もやってるらしい
あと、プリンセスソフトの「Que〜エンシェントリーフの妖精〜」にも関わってるらしい
ブリガンティ以外はgoogle先生情報

613 : >>599
華麗なる人生1でも原画してましたね。
あれで規制が厳しくなかったらと血涙。

614 : >>612
ありがとう ガティ!はイラストだけ知ってて同じ人だなとは思ってた
ブリガンティの主人公ってガディって名だよなぁwとか思ってた

615 : ブリガンティはACTゲーとしても良作だったな。
戯画ゲーのせいで中出しよりも顔射やぶっかけ好きになってしまった気がする。

616 : ブリガンティのwin版のレビューをいくつかみつけたんだけど
何故かワイヤーアクションには触れられてないんだよなぁ
win版は削られてたのかな

617 : ワイヤーの塔クリア後も魔法ボタンに気付かず周囲攻撃ゴリ押しでクリアした
妹のエロシーンやってほしかった

618 : ゲーム起動時、マニュアルのページ数を入力したゲームだったっけ
ワイヤーアクションは98のマニュアルにも出てなかった気がするな
Hシーンはコイン集めると全部見れたから、ごり押しで一回クリアしたっきり
姉のシアナさん好きだったな

619 : ワイヤーは俺が普通に遊んでて見つけた程度だけど一応隠し要素らしい
HDDに入れることは出来ても、メモリの確保が十分にできてないとFDと同等動作モードになるとかなんとか
ゲーム中のメッセージの脇に顔絵が出なかったらFD同等モードらしい
そんな事が描いてあったDOCファイルがあったような無かったような

620 : タイトル画面から
ワイヤーの事が書いてあるマニュアル補足に行けたような記憶がある
存在を知っててもワイヤーは敵に弾き飛ばしてもらわないと取れないんじゃなかったかな
とにかくすごく面倒だったのは覚えてる
あと使い勝手が妹>主人公で、最後の方の主人公固定時に毒づきながらやってた記憶が・・・

621 : 俺は98版ブリガンティーでワイヤーアクションを当たり前のように使いまくってたが、隠し要素だったっけ?
そんなに厄介で面倒な要素でもなかった気がするんだが

622 : 処女は妹とエルフくらいで非処女多かったな
姉は過去にレイプされたっぽいし

623 : >>609
「藤本大輔」名義で「彼方の森」というノベルゲームの
原画をやっていたと思う。
後、「戯画」の「BALDHEAD 〜武装金融外伝〜」の絵柄が酷似しているけど
本人かどうかはわからない。

624 : ブリガンティのEDではDaisuke Fujimoto(ANIKI)表記だな

625 : きゃろらいんようこは想い出すとかっつーレベルじゃねぇ。
未だに歴代好きな絵師入ってくるぜ。
えんじぇる☆ないとのリメイクも期待していたんだが・・・
極めて残念なことである。

626 : 赤い水晶の瞳をリメイクしてほすぃ・・・

627 : それならスピンオフ元のホワイトシャドウが先だろ

628 : >>626
絵買いをしたんだがそこそこ面白かったなー エスパー萌とか未亡人ばかり相手してBADENDとか
FM音源の曲は、MIDIで作った曲をFM音源を知らない人が移植したらような酷い出来になっていたが、
実は曲そのものは良かったりするな
ホワイトシャドウを知らん・・・今ググッて知った

629 : >>622
ワーズワースのキャラクターも処女が多くなかったっけ?

630 : │ω・`) .。oO( ……当時のフェアリーダストはこうかん日記や赤い水晶の瞳と地味に良い作品出してたもんな。)
│⊂)

631 : >>625
同士よ、名前出したときに反応薄かったからショボーンとなったけど
やはり覚えてくれている人はいたか…うう惜しい人を
えんじぇるないとはサティアと並んで個人的98ベストゲーム
でも未だに全クリはできてないw 攻略王5はあるんだが…

632 : 確か攻略王でも最高難度の10をつけてたっけ、
できることが多すぎて選択肢の影響を測りがたいのが難点でしたな。
きゃろらいんようこさんは追悼本で、長身金髪でメガネをかけた元気のいい人と知り
複雑な気持ちになったおぼえが

633 : >>629
うん、かなり多いよ。
変態的なキャラじゃなければ処女、と思っても良い位。

634 : >>629
一応言っとくけどエルフといってもエロゲメーカーの方じゃないぞ

635 : win版だけど久々に放課後マニア倶楽部やってみたけど
Win7じゃバグなのか恋クラルートにはいれぇねぇな

636 : えんじぇる☆ないとは何がどうとは言えないけれど、守護獣召喚とともに自分の中で
極北を占めるタイトル。
なんてーか、デゼニランドとかサラトマとかのADVに通ずるものがある気がする。

637 : 「こうかん日記」は、銭湯の娘がどストライク。
元体操部も、結構好み。
ロリのお姉ちゃんも良いね。
エロ漫画家は、キャラ的には良いかも知れないけど、現実的に
厳しいと思うのですよ、夜が特に。

638 : >>635
暫くエロゲから離れてて久々にやってみるかとたまたま買ってみたゲームがそれだったなぁ。
そしてまたエロゲから離れる事になったよ…

639 : ちょと聞いて下さいよ、友達の話なんですけどね。
「ツーショットDiary」をHDDでプレイしようとしたんだった。
付属のインストーラーは狂っている(=動作しない)から、ディレクトリを掘ってFD13枚からの
ファイルコピー、なんだそうで。そいつ、DOSには慣れている筈だから、それ自体は苦とも思
わなかったんだけど、いざ起動してみたら、特定のキャラでだけ「キャラ選択したらフリーズ」
とか言う症状なんだって。クロック落としても駄目、ODP外しても駄目、と手詰まりで涙目。
そんな折り、颯爽と俺登場ですよ。「(FDのと)ファイルコンペアしてみれ」の一言で、あっさり
原因判明しました。何と、その「特定キャラ」のFDをファイルコピーし忘れているって言う。
しかも2枚(2キャラ分)も。もうね、馬鹿かとアホかと。
あくまでも、友達の話ですよ、友達。ト・モ・ダ・チ!

640 : 3行でまとめろ カス

641 : >>639
>「ツーショットDiary」
中村彩が八重さん似で可愛かった。

642 : >>635
マジで?
年が明けたら7に乗り換える予定だったのに・・・

643 : マニクラ(・∀・)イイ!!

644 : 中学生と出来るし、色キチガイ女のケツ噴射とかよかったよな

645 : ヒロインNTRも

646 : iine

647 : 遺作って結局誰が処女なんだっけ?

648 : 先生と、教師とつきあってた女子生徒以外は全員処女じゃないの?

649 : 遺作はサスペンスとしても脱出ゲームとしても面白かったなあ。
ああいうのをもっとプレイしたい。
ただ、考えてみればいくら締め切った旧校舎と言っても、
そもそもが人を捕らえることを想定していないわけで、
あんだけ人数がいたら打ち付けた窓くらいは開放できた気はしないでもないw

650 : 元々一人ずつ誘拐して陵辱するする予定だったから…

651 : 琴未とツンツンしたお嬢と美緒とメガネが処女だった気がする
それにしてもビデオの内容エロいよね?

652 : 周回プレイするにしても、答えは同じで謎ヒントを探さなくてもいいように作ってたな
そのおかげで女性救出の試行錯誤に集中できるようになっていた
宗光ってむーむーの事だろうか

653 : ひさしぶりに遺作と愛姉妹やったけど、美由紀と留美がタイプだわ
セーブデータまとめ。8867タイトル。CG100%
http://sagaoz.net/

654 : 宗光だけ遺作にさらわせて脱出
みんなやったよな

655 : ワロスwww

656 : 律儀にちゃんと搾るのだからなあ
おまけディスクの盗作ってやつもあったっけ

657 : 女子トイレ全部封鎖しといて女性陣阿鼻叫喚とかやらないだけ遺作さんは優しい
と何年か前に出た某学校閉じ込め型ホラーゲームやって思った

658 : >>657
トイレを全部破壊しておいたら面白かったなw

659 : あの女性陣は平気で男子用小便器で立ちションするから・・・

660 : >>657
なにそれ面白そう(現実だと普通に男子トイレで用を足すだろうけど)
タイトル教えてくれないか

661 : 尿ゲーというとコープスパーティのことだろうか

662 : 遺作にナイフ投げられてオシッコでスカートビショビショにしちゃう娘って
確か捕まる前にトイレ行ってたよな
実は汚いから済ませないでとっとと出たとかなのかな

663 : 失禁と排尿はいろいろ違うと思う

664 : 遺作は琴未が好みな顔・性格だったので守ろうと必死になったなぁ〜
初回は守れたのでメインヒロインだからとビデオにならないと踏んで
2回目プレーで捕まったときのショック度は計り知れなかった

665 : というか、なんで美由紀だけ別格扱いなんだろ?
選択肢で陣八に引き渡したら脱出できずに焼死確定だし

666 : メインヒロインだからな

667 : >>663
甘いものは別腹みたいな感じで
恐怖で漏らす分は別膀胱だったりするんですかね

668 : やおい穴的なナニか

669 : 闘神都市はタイトル画面で何かキーを押すとモザイクが外れた記憶があるが、
何のキーを押すのか忘れてしまった…

670 : 調教シミュレーションとかさ、ゲーム性をなんとか入れようと頑張ってたのは98くらいまでだよな
ノベル系も雑音領域はまだ選択肢がたくさんあった
個人的に好きなのは夢路〜浅草忌憚〜って作品
マニュアルに書いてた作品にかける熱意と、時代背景が好みだった
ゲーム性は稀薄で絵も質も名作とは言えず、人にお勧めできるようなものではないのだけど、
このタイトルを忘れずにいるのだから不思議なもんだ

671 : お絵かきツールメーカーのツァイトのやつだって事は覚えてるわ

672 : 全然違うw
ツァイトのはねじ式とアソコの幸福
夢二と同時期に出た新宿物語の2つは一般向けでエロゲじゃないんだよな。

673 : 夢二はフェアリーテール海賊版買ってダイジェストで物語見たわ
フェアリーテール海賊版はやっぱり狂った果実だね
幼い少女が犯人のやつ
丸焦げの犬のCGが凄すぎた
まあ有名だけどさ

674 : カスタムメイトの同年代、明るくてHな娘がクリア出来ない…
押さえつけてから何やってもダメで、手を離したいのにそういう選択肢見当たらなくて…
覚えてる人いますか?

675 : >>674
まかせろー。

とてもエッチできそうな雰囲気ではないありさちゃんだが、とにかく彼女のノリに
ついていくのが先決。冗談好きな彼女の突っ込みに正確に答えて行こう。そうす
れば、彼女も安心して大胆に行動出来るようになるのだ。意外に見かけとは裏
腹の慎重派なのである。
さらに、ある一線から攻略が難しくなってくる。最初は彼女に服従し、つぎに強気
に出て、最終的にはこちらが真剣になれば、彼女も心を許してくれるだろう。
"口説く"コマンドで、彼女はことごとくギャグの応酬をしてくるので、彼女の冗談
に延々つきあってあげよう。一通り、全部終えたら、"俺のこと、どう思う?"と聞
いて、選択肢で"女とは思えない気安さ"→"出てるところは出てるけどな"を選
択すると、挑発に乗って胸を見せてくる。ここでは行動を制限されてくるが、一
通りすべてのコマンドを試そう。そして"バカにするな"と怒り、実録行使に出る
と形勢逆転する。"脱がす"→"黙って脱げばいいんだ!"以外のコマンドを選
択し、"好きだ"と連続して口説けば陥落する。

以上、例の攻略本から丸写し、っと。

676 : >>675
すごい…なんという早さw
馬鹿にするな!で形勢逆転のあとに何も進まず毎回蹴り飛ばされてたので別ルートがあるのか?と1枚目2枚目をやり直してました。
帰宅したら早速やってみます!ありがとうございました

677 : <駿河屋>民事再生法の適用申請…

678 : 和菓子屋のね

679 : >>677
俺もそれ一瞬焦ったw

680 : 今日はGOKKO Vol.2の2話のメガネっ娘にしよう
この全身から溢れる苛めてオーラがタマランぜ

681 : オナニー癖の娘だね。
フヒッフフフ。

682 : 思い出補正もあるかもしれんが、あの頃のエロゲには独特の淫靡さがあったなぁ。
GOKKO2といえば、メインヒロイン苛めてたサドレズ教師がチンポに目覚める所とかも良かったわ

683 : 小悪魔のロリ少女もよかったなあw
人違いだとわかっていながら、憧れのおねえ様の顔をした主人公ならいいかと
セックスしてしまうと言うのがw

684 : 12月23日以来書き込みがなかったんだな
明けましておめでとう!

685 : 個人的な主観で言う訳だけど。
GOKKOのオススメエピは、
 1-2、1-3、1-5
 2-1、2-2、2-3、2-5
 3-2、3-3、3-4
ですわ。

686 : なんでや!
Vol.3の5話のアイドルとマネージャー最高だろ!
若いピチピチボディと大人のムチムチボディがいっぺんに楽しめるんだぞ!
しかも今までレズで男に興味が無かったのに、主人公のチンポにメロメロなんだぞ!
よし今日はコレにしよう

687 : あれなんか記憶と違うなと思ったら
俺の脳内ではツーショットダイアリーとゴッコが混じっていた

688 : >>687
あるあるw

689 : ツーショットダイアリー2は何故ああなったんだ・・・・

690 : 世界三大残念な「2」に挙げても問題ないよね、あの不出来っぷりは。
何と言っても分割商法だし。1パッケージで2キャラとか、何の嫌がらせかと。
Win版のBMPアニメも大概な仕様と言う。追加要素無いしなぁ。
TSDは、浴衣と看護婦と新妻で枯れます。
Win版は、ぺろCanのキャンディーが追加されていて凄くイイ!

691 : 闘神都市(初代)やってる
案外おもしろい

692 : 闘神1と2は今やっても普通に面白い
流石にランス1と2はちとキツイか

693 : あれはさすがにリメイクの01と02をやるのがお勧めだなあ。

694 : 02ってリメイクされてるんだっけ?

695 : 「アリス2010」に収録されてるでよ

696 : こうかん日記の由美子のエッチで先に進まない・・・・

697 : バスタオルを使った?

698 : >>696
クリックしていないポイントがある証拠。
がんばれー。
それとも、「服が脱がせられない」方の問題かね。
この場合は、ドラッグの方向と到達点を大胆にすれ、となつ。
ホールドしたら、画面を出る位のつもりでドラッグすんのよ。
勢いが大事だぜ。
>>697
バスタオルの分岐は、以降のルート(攻略対象の減少するルートがある)へのフラグなので、
Hシーンの進行自体には関係しないよ。
選択肢の正解は、恒例の「Chaserのジャンクヤード」を参照してみれなー。

699 : あるサイトで天使たちの午後の画像(コレクション版)を見てたら番外編の画像も混じってたんだが自分でやっても全然出せない
どうやったら出せるの?

700 : 「あるサイト」のミス

701 : 怪傑NIKKIのパッケ裏の画像ってどこかにある?

702 : まぁE-Hentaiなんだけど
http://g.e-hentai.org/g/212296/b924cf261d/
リメイクだし隠しルートでもあるかと思ったんだがデータだけなのか?
まさかコラ?

703 : Collection2には番外編が収録されてる
http://r18gametop10.blog.fc2.com/blog-entry-187.html

704 : IVの、ゆう子が一番カワイイ

705 : V番外編の高円寺瑠璃だろう、jk

706 : 高円寺瑠璃がいいね

707 : >>703
サンクス
ちょっとコレ2やってみたが全クリ後のおまけっぽい
あきらめるわ

708 : 天午後シリーズを面白い順で教えて

709 : >>700
 V番外編>U>U番外編
この3トップがあれば、他は要らない。他のをプレイする位なら、「デリンジャー」「コスモスクラブ」
「夜の天使たち 私鉄沿線殺人事件」の方が面白い。

710 : >>707
なるほど。
自分も昔どこかのスレで質問したことがあったけど、
クリア後のおまけだったのね。

711 : >>709
ありがとう
教えてくれたのを駿河屋で買ってみるね

712 : 天午後V番外編の後輩
体育倉庫であんな扱いを受けるまでに
主人公との間で何があったんだよ

713 : 天午後collection2を全部吸い出したが1の番外編リメイクは入ってなかった
で1のリメイクからは>>702のサイトと同じものが吸い出せた
通常プレイで出せるかは知らん

714 : カスタムメイト3つまんね
セックスシミュレーション?
毎日毎日相手すんの面倒

715 : さんざ言われてるけどあれは倦怠期シミュレータだから

716 : 3は作ったスタッフみんな女だし

717 : イッパツJANG!
何度やっても途中で負けて、結局クリアをあきらめた。
相手の牌を見られるコマンドがあったらしいけど・・・・・・

718 : 同人だけどSUPER大富豪学園
でも1位にならんと話進まないし
服着られたら永遠に勝負付かないし
どっかにパスワードって無いかな・・・

719 : それだから一度あげられた画像が消されたのだと思うぞ

720 : 絵がみたいならまずMLD先生を入手せよ
他にsusieが対応してる場合もある
っ昔はウェストサイドはこういうツール類が入ったお楽しみディスクを出してたんだよなぁ
お世話になりました

721 : カスタムメイト3は最初の一週間ぐらいは面白い
残業する、しないとか、弁当なに食べるとか、パチンコ逝くとか
いろいろ選択肢あるからね
これを一年続けると気づいた時ぞっとするが。Hも滅茶苦茶時間かかるんだよな
これを最後まで通してクリアした奴いるのかね

722 : >>714
>>721
まともにやると辛いので、やっぱスケジュールを組んで飛ばし飛ばしがいいかもね。
あと、セックス回数は最小限にすると二回三回求められることもなくなったような。
多分週2回程度でも大丈夫だったような?もちろん最初の設定は処女で。
セーブ六つでけっこう楽しめたな。
同僚は関係を絶ってもまた来るので先に浮気。
女子高生は約束の日に一度でもいけなかったら関係が絶たれるのでその次。
女上司、最後に後輩を食いまくる感じでw

723 : >>718
それって相当なロングランだった気がする。
何年もコミケで見かけたような…
執念でクリアしたけど苦戦したなあ。

724 : CM3は、リアル1日=ゲーム内1日と言う縛りを設けてプレイするのが通。
先ずはバイナリエディターで、所持金(貯金も)を増額。速攻で必要なアイテムを
揃えてしまう。
最低限、常時¥ん10万持っていれば、多少の機嫌悪化はへなちょこで乗り切れる。
1年をトータルスパンとして捉えて、プレイスタイルを決定するのが良いね。
なるべく早く淫乱度を上げる(OKな体位バリエーション、フェラ、キッチンH、一緒に
お風呂&H、コスプレH、ソフトSM)なら、3回をノルマとして5、6回こなす。
 (勿論、最初は嫁が回数に対応出来ないけど。)
別にバリエーションが欲しくないなら、だらだらと気の向くままに。

725 : 金稼ぎは一番競馬が効率いいかな…
万馬券が出たら一気にたまるし。

726 : >カスタムメイト3
好きだった子の名前でプレイした痛い想い出を思い出しちゃったじゃねーか
これって最後のオチというかEDどうなるの?それともマルチエンディング?
性格とかも決められたよな。あー、懐かし

727 : >>726
数値が高ければハッピーエンド。幸せな日常がこれからも続くという感じ。
確か各数値が低すぎると、家に帰ったら嫁さんがいないエンド。
そしてハッピーエンドの条件を満たしていない場合は
奥さんの寂しげな別れの言葉と共に一年前のOP時点に戻ってしまう。
あれは夢?と、喪失感に囚われる主人公。
ところが、主人公は道にうずくまる1人の女性を見つける。
それは妻と瓜二つの…という、その後の幸せを予感させるエンド。
個人的にはこのエンディングも好きですな。

728 : >>727
なるほどサンクス
どちらもいいEDだね

729 : >>726
OP(プロローグ)で分かる通り、あの新婚生活はバーチャルマシン。
主に「嫁の愛情度」と「自分の貞淑度」でEDが決まるよ。
高級レストランでディナー、現実に戻って嫁の実体と遭遇、嫁から告げられるバッド
エンド、そして誰もいなくなったバッドエンド、だと思う。
現実に戻るパターン、確か2種類あった気がする。
特にイベントもなくでマシンが終了して街を歩くパターンと、嫁が「これまでの私は消
えてしまう」とか告知して現実に戻るパターン。
街に戻るシチュエーションも、気が付いたらそこ(街頭)に経っていたパターンと、マ
シンのあるキュアの事務所から出ていくパターンがあったり。
最後に、嫁の実体と遭遇するのは同じなんだけどね。

730 : >>729
記憶違いかなと思ってググって見たけど、やっぱエンディングは三つみたい。
http://dai4k.blog36.fc2.com/blog-entry-176.html
ハッピーエンドの時にはそのままエンディングを迎える(現実のまま)
中間のエンドの時に「仮想体験でした」というオチになって
現実で再会する、という流れのようですね。
バッドの時にも仮想体験ということが明かされてそのまま終わり。
(これは自分の記憶と違ってた…)

731 : 実際にプレイした事がない俺だが、
>>730のリンク先を読む限りは中間のエンドが一番良いな
リンク先の筆者も言っているが

732 : 質問なんだけど水族館でHするエロゲなんだかわかる?
電話かけて女の子口説くテレクラみたいなエロゲで
病院に入院してる女の子だった気がする

733 : バーチャコール1か2じゃなかったかな?

734 : >>733
それだわ
サンクス

735 : >>732
「バーチャコール2」だろうね。
良いシナリオのキャラだった記憶。

736 : VC2ってメインヒロインとH出来たっけ?
アイデス系は基本出来ないよね
DoKiバケのむっちゃんとしたかった

737 : メインヒロインが誰なのかは置いておいて
エミリはできたんじゃなかったっけか
プリシアはイベントあったのは記憶にあるけど内容は覚えてないなー
どっちかというとVC3のが攻略できないキャラが何人もいたというのをよく覚えてる

738 : >>736
カートリッジをくれた妹ポジのキャラなら「出来る」。
中のオペ子なら「出来ない」。
睦ちゃんの話は禁止です。

739 : きゃんきゃんバニーエクストラではスワティが最終的にエロい裸を見せてくれるし恋人にもなれたはずだが、
DoKiバケの睦は全クリアしても友達どまりだったからな。あんな酷い地雷ヒロインは今後も出ないだろうよ

740 : >>739
睦は主人公が好きだし、他の女の子とのやりとりで嫉妬してる。
そして主人公が最後に告白して、睦も受け入れている感じだから
友達どまりってことは無いぞ。

741 : pc98で脱衣物戦艦ゲーってありましたっけ
潜水艦と戦う戦略SLGなんですがうろ覚えで

742 : >>739
EDの何を見てますか?

743 : >>741
マップに艦隊配置して攻撃しあうだけの潜水艦ゲーなら恐らくシルキーズのマリーンバスター。
大戦略みたいなSLGてことなら記憶にはない。

744 : >>743
マリーンバスターでした 感謝感謝
初めてやったエロゲだったので探してました

745 : 乃絵美もそうだけど、H出来ないからこそ記憶に残っているとも言えるよな。

746 : クリちゃんのことか----!!!!! @闘神都市

747 : アイデスは蛭田も出身者だけど最後まで出来なかったヒロイン多いよね
ルナ、ナターシャ、がちゃ子とか

748 : リップスティックADVのヒロインの事も忘れないでくれ!
まあ、あの作品ってどの女キャラとも本番できずに寸止めだったが

749 : 蛭田って出来ないヒロイン多いな
ELFでもルナ、ナターシャ、がちゃ子、シャロン、トゥルーエンドの涼子(バッドエンドは含めない)、遺作のハッピーエンドルート
WIN移行後の臭作の絵里と来ているし
アイデスでもWIN移行後はピアキャロット2のヒロインとやったらバッドエンド、3のさやかは
妄想でその時は炎上したな
出来ないヒロインに何か思い入れあるのだろうか?
メインヒロインが気にいるから他のヒロインよりやりたいんだけど

750 : 同じアイデス(現F&C)作品でもロマ剣は1でメインヒロインの王女とHできたし、そのルートの続編として
制作された2では(15禁だからHなしだが)各ルートの最終章突入前に恋人同士になったヒロイン
(メインヒロインのお嬢様を含む)と二人きりで抱き合い口づけを交わすシーンがあった。
当時どれも結構萌えたよ。

751 : リップスティックADVってWin版パケ絵に惹かれて買ったけど
メインヒロインのエロなかった気が・・・・。画像検索したらEXって奴だわ

752 : >>749
アンドロイド悲恋モノが多いことを考えると、セックスを必要としない純愛でも書きたいんでないの

753 : >>752
エロゲーなんだから、本命とヤラせなければ意味ないじゃない
>セックスを必要としない純愛
エロゲーに無用と思う
セックスを必要とする純愛ならいいけど、他の女さんざんやり捨てた末に陸ちゃんみたいに
本命は手を出さないというのは本末転倒だと思う。何やねんこいつと思う。

754 : ヒロインとセックスするとバッドエンドのフラグが立つゲームもいくつかあったな

755 : >>753
手を出さないというか、これからの恋愛やら結婚やら、性的な意味での激しい展開は
エンディング後に訪れるのですよ、みたいな感じだったな。
ま、当時のブームや戦略もあったんじゃないのかね?
結果としてスワティが複数作品に出て、それぞれの売り上げを伸ばすことができたりとか、
ヒロインだけは聖域として、その後の案内役やらメーカーのシンボルとしての役割を
果たすことができたという考え方もできるだろうし。

756 : エロゲはエロくないと意味ねぇっていうのは正論だけど、
全くエロくねぇ恋姫ビヨンド好きは簡単にそうですねとも言えん

757 : >>756
まあ、あれはギャグとシリアスがすばらしすぎて抜くどころではなかったかもw
…と言いつつ実用性もあったかも。

758 : エロ少なめで面白かったゲーム。
……いかん、下品な言い方ですが『実用目的』だったためにエロ重視のものばかりで思い至らないな。

759 : 現在でも名作と呼ばれてたり、コンシューマ移植されたもんの殆どがエロ少なめ(薄い)で面白ゲ

760 : >>756
十分エロかったと思っている私はどうしたらイーデス・ハンソン?

761 : 半村良?

762 : 十分エロくてゲーム的にも面白いゲームこそが至高
つまりワーズワースと闘神2最高って事ですね、分かります
え?闘神3・・・・?
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい

763 : ワーズワースってアニメのミューがエロくて可愛いけどゲーム
版はどんな感じなの?できればWin版とPC98版両方詳しく

764 : window版はエッチは今からやるぞ〜の後は飛んで事後のみ
PC98版は乳と股間のアップが多い、中田氏される、BGMが妙にエロい

765 : メインヒロインのシャロンって結構なビッチだった記憶があるが
Winリメイクでその辺のフォローされたんだろうか

766 : 98版のミューのが可愛い

767 : >>765
シャロンは別にビッチってわけじゃないぞ
強い男が好きだから序盤ウジウジしてたアストラルにイライラしてただけで
影の一族最強の剣士カイザーになびきそうにもなるが、
アストラルの事が気になって結局はキス止まりだしな
Win版は一回プレイしただけだから覚えてないスマン

768 : >>762
闘神2は確かに名作だったけど、クライアイベントがトラウマで再プレイが出来ないなぁ。

769 : >>768
ハニワ教へ入信しようぜ!

770 : モーゼの道が開くまでの期間限定です
入信はお早めに

771 : >>764
サンクス
Win版ゴミだな

772 : Win版は何故かゲームコントローラーにさえ対応してないしな、マウスとキーボードのみでダンジョンゲームはキツイw

773 : wizライクゲームはむしろキーボードとマウスの方が操作しやすいんですが

774 : >>768-769
例のイベントがトラウマになった俺は2回目以降必ずハニワ聖戦士
ハニーフラッシュ楽しいです^^
しかしこれをやるとクライアの出番そのものが無くなる諸刃の剣

775 : >>774
3Fでアシカにモーゼの道を教えてもらうまではハニワ戦士になれるから
クライアと知り合って訪問してからはにわ戦士になれば
いつまでもクライアが見られるよ
クライアの家には入れないけど
捕まってからは家にはチュルルしかいないから、その前にはにわ戦士になるのが吉

776 : >>767
記憶違いがあるかもしれないけど
主人公が強くなってくると今度はカイザーを邪慳して、
 今までの態度の謝罪もなくアストラルに擦り寄り
アストラルが敵ボスに特攻して結果として死んだ(と思われた)のは、シャロンが強くなれと馬鹿にしたせいでもあるのに
 2部では反省もなくカイザーとよりを戻し
黒幕を倒して結婚相手を選ぶ段になると
 アストラルとの子供もいるミューと言う存在があるのに、
 本来婚約者だったのは私(シャロン)だから私を選べといったりしなかっけ
最後までプレーヤーに嫌われるような描写ばっかりで1周回って同情した記憶がある
ちょうど話題に出てる闘神2の葉月が
シードが弱くてもシードを否定せず励まし
シードが強くなったら一緒に喜ぶのとは対極だったような

777 : ワーズワースはWIN版やったけど本番がないキャラが多すぎてがっかりしたな

778 : 葉月は僕っ娘じゃなかったら最高だったのになと思う…
実力は主人公以上なのに見下しもせずシードをひたすら励まして強くなったら励ますし、
シードが行方不明になると自力で次回の闘神になってまでシードを探し、天使食いの
副作用でシードにズタズタに犯されても何も言わずにそっと受け入れる健気さが好き
だけど、なんで大和撫子なのに僕という一人称が終始違和感あった。ボーイッシュで
僕っ娘だったらいいのに、大和撫子だから私でも良かった。逆に言えばそれくらいの
欠点しかなかったな。
シードは…デザイアのアルと並ぶ最低主人公だと思う。
天使ガンガンレイプして食い殺してヒャッハーだものな。エロゲの宿命とは言え、
恋人がいる設定の主人公が他の女を犯しまくってヒャッハーと言うのは…

779 : >>776
アストラルの子供(アリアドネ)が居るのってミューじゃなくてニーナでしょ

780 : >>779
すまん、名前からして記憶がいい加減だった
言いたかったのは影の一族のラムちゃんみたいな娘のこと
画像検索したらWin版別人でびびった
ミューは光側の唯一のヒロインの名前か、すまぬ

781 : >>778
待て待て
シードが天使ガンガンレイプして食い殺してヒャッハーするのは
プレイヤーの意思に委ねられてなかったか?
一番最初の天使は体の自由を奪われたか何かされたせいだったような感じだったし
その最初の天使以外は食わなくてもクリア出来なかったっけ?
つまりシードが最低なのではなくプレイヤーが最低って事で鬼王に裁かれてきなさい

782 : >>781
だって本来のゲームバランスが天使食い殺してヒャッハーするのを基準に置いているもの。
カーツウェルみたいな天使食わない人は非業の死を遂げ、悪人だった幻社坊は満足して
死ぬもの。
最初では天使食わないようにプレイしてしんどかった。

783 : 天使になったクライアまで喰ってたら救い様無かったな

784 : 闘神2は、敷かれた外道なシナリオ上で、いかにシードを真人間のまま進めることが出来るかっていうゲーム
外道を重ねると強制BADENDがあることからも、それが判る
「しんどい」感想は、むしろ制作側からみりゃ「予定通り」であり、正しいんだよ
もちろん、感想は人それぞれだしどうでもいいけどな

785 : >>767
PC98版のシャロンはWIN版以降のエロゲ基準で見たら、十分ビッチだよ
だからWIN版ではPC98版にあった、強い男になら誰にでも靡くような面が削られた

786 : 闘神は1の方が好きなんだけど
名作=2なのが残念

787 : >>786
自分も個人的には1の方がよかったなあ。
2はとにかく重すぎるんだよな。
負けの代償は恋人を失う(と思われる)展開、選択肢一つ間違えただけで
ヒロインが死亡したり悲惨な目に合う前半。
そして天使食いになってからは死と隣り合わせの上にヒロインとの生き別れ…
そんな状況でエロシーンになっても生きるためのエロとか何かを失う、もしくは奪うエロで
気軽に楽しめないというか…
その上エンディングでも主人公だけは落ち着くところに落ち着いたが、
その代償にどれだけの悲劇を経験させられたかと思うと。

788 : WiKiみたらアリアドネのこともあるからミューの父親がアストラルである見方もあるって書いてあったけど当時そんなこと思わなかったなぁ

789 : 名作PC98エロゲーを語ろう 8YouTube動画>3本 ->画像>41枚
68エミュ動いたぜイヤッハーーー!

790 : >>789
どうやって起動させたの?
起動コマンドわからなかった

791 : 闘神2は確かに重かったですね。
90年代に入ったくらいからシリアスなストーリーが増えてきましたし、その走りでしょうか。

792 : >>789
PC98版とどう違うの?

793 : 違いはBGMが良くなってるくらいじゃ

794 : アリスは夢幻泡影が一番好きだわ
リメイクするなら無茶苦茶に詰め込んで欲しい

795 : 世羅との心中エンドがなんか印象深い
あと退廃的な雰囲気なのに一人称「オラ」モードとか唐突にベタなギャグが始まるのも笑えた

796 : メモリーズ・リフレインやってるけど難しすぎて諦めた……
同時攻略は諦めた方が良いかもしれないな

797 : >>785
リメイクでは修正あったのか
遅くなったけど教えてくれてd

798 : │ω・`) .。oO( ……駿河屋からまた遅れてますメールが届いた。品揃えの幅広さは日本最強なんだがな…。)
│⊂)

799 : >>798
何を発注しているか明示するのが紳士としての振る舞いですよ。

800 : 久しぶりにハカ爺を見た
高円寺瑠璃と葦月伊織は貰っていくぞ

801 : >>779
音楽CD用にTOWNS版カクテルソフトのゲームと堀江由衣のおっぱいDVDと他雑貨もろもろだ(´・ω・`)
昔は何でも宝探しのように自分の足で探し回ってたが、今は駿河屋で古いものも安く何でも揃うから便利すぎるな。
>>780
たまきんやるからその二人は置いてけ・・・|ω・`;)

802 : >>801
動揺している!

803 : 七瀬ならともかくたまきんで喜ぶ奴なんて居ないでしょw

804 : 駿河屋は古いもの買う人間には最高のお店でかれこれ100回ぐらい利用してるが
6日の昼1時に入金確認メールが届いたきり、未だに発送されてない(´・ω・`)
駿河屋
http://www.suruga-ya.jp/
本、雑誌、CD、DVD、ゲーム、人形、電子機器、新品中古、古い物から新しい物まで何でもある。
発送までの遅さはむかつくが、実質送料も無料だし、駿河屋が無くなると困る(・ω・` )

805 : カクテルソフトのTWONS版は、偶にニコイチのパッケがあるのでお徳だよなぁ。
くっそ、今のCGの質と声有りの状態で、天午後V番外編ヲプレイしたい。
勿論、Hシーンはアニメーションするだろうから!
コマンド総当たりとか、全然気にならないし。 >もうかなりの耐性あるわ
おまけ要素で、瑠璃の友人2人も後略キャラに追加してくれたら、たまきんやっ
てもイイわ。

806 : 瑠璃の友人は3人居て純、聡美、亜紀子だっけ

807 : 駿河屋はせっかちな人向きじゃないよ
自分も最初にここで買った時は、あまりの遅さに文句のメール出したけど
大して悪びれもしない
尼やオクの個人出品者と比べちゃ駄目なんだよね
最初はもう二度と利用するかと思ったけど、結局ずっと使ってる
10日で届けばいいか、みたいに余裕を持って待ってる

808 : 確かに駿河屋はせっかちな人向けではないな、4〜5日は見たほうがいいね、アマゾン経由でも同じ。
代引が一番早いみたいだけど余計な手数料は払いたくないしw

809 : アマゾン(マーケットの方)は購入して来たメールが
いま在庫が無いために少々お待ちをとかふざけたこと言われた挙句に
1ヶ月たったらすみません在庫確保できませんでしたということもあったよ
それ以来マーケットは信じないようにしている 
駿河屋使っているけど1周間あれば来ると思うよ

810 : それが俗に言うkonozama

811 : 駿河屋でアークスのPC98版購入したらPC88版が送られてきたことあったな
昔の話だけどね

812 : 809だが
限定品だった為に以降購入する事が出来なかった
あの時 早めにキャンセル掛けて別な所で購入すればよかったなと思った
まぁ後でヤフオクで定価の1.5倍で購入したけどね

813 : 駿河屋はソフマップ等の中古コーナーに置いてないソフトでも取り扱ってることも多いから重宝する

814 : 古いエロゲ雑誌も安いから他のを買うついでに毎回数冊買ってるよ

815 : フィルスノーンのラントール南にある塔の鍵が手に入らずトゥルーエンディングになるためのアイテムが手に入らないみたいです
誰か知っている人いませんか?

816 : うわなにするやめr

817 : >>814 全部の街を回れ

818 : 817は>>815宛でしたすまん

819 : うわなにするやめr

820 : クイーンソフトのMAD PARADOXをプレイした人が居ましたら面白かったかどうか教えて下さい

821 : 「絵は美麗だが、エロくはなかった」だけが印象に残っていて、
肝心のゲーム内容は毛ほども憶えていない

822 : 原画は古美明なのでCGは同時期発売の作品の中ではかなり美麗。
だがそれだけと言う印象。
戦闘についてはレベルを上げたらすぐに楽になるなど、バランス調整は大雑把。
HシーンはH前の台詞はあるけど、その後はHCGが数枚表示されるだけで
Hシーン自体にテキストは無いという悲しい作り。
そしてシナリオがこれまた大雑把かつ、ヒロイン、エンディングに関しては
大きく不満が残った作品だった。
(ネタバレになるのでこれは伏せとくけど)
ちなみにこれには2がWin版で出ているけど、こちらも買うのは薦めない。
絵の分まだ1の方がましだったと思えるレベル。

823 : >>821
確かにゲーム内容は記憶に残ってないな。だから面白いゲームではなかったと思う。
ただあのCG目当てに数千円払っても後悔は無かった。CGだけはアホみたいに覚えてるし。

824 : 同じ理由で「FALL」も要注意ね(笑)。

825 : マッドパラドクスの時期は一時的に規制が酷かった時期だよな、確か。
なのでモザイクのいらないCGばっかりなのが悲しかったw
アングルとか、不自然に隠れていたりとか。
CGを求める場合でも、それ以前か以後の作品から探した方が良さそう。
きゃんバニプルミエールも、あんな時期に重ならなければ「あ」氏の原画で
もっと大胆な構図を楽しめただろうし、前作のスピリッツのように、
パッチや改造でモザイクを除去できたかもしれないw
もったいなやもったいなや。

826 : つるつると取れないモザイク どちらがいいのか友人と熱く語り合ったあの日。

827 : 絵は美麗だけど面白くはないって感じなのですね
でも古美明は好きなので買ってみようと思います
レスくれた方々ありがとうございました

828 : >>825
完成してた絵に布を被せられたりして不自然なの多かったね
DK3とかコンチネンタルとかがそうだったような
あと狂った果実が広告とは絵が違ったかな

829 : 「FALL」の消しはブラックホールだったような記憶がある

830 : まああれの影響で最低限の労力で修正するために
どこのメーカーも、ああせざるをえなかったということだろうからなあ
しゃあない。

831 : 最近「ルージュの伝説」というゲームを気になって購入しようか迷っています
どのゲームか忘れましたがRPGの古いエロゲーは原作のが絶対に良い改悪があったと聞いています
この作品のWindows版が該当してるかどうか知ってる人が居ましたら教えて下さい
PC-98時代のゲームではありますがWin版というスレチな無礼をお許し下さい

832 : RPGつーとワーズワース位しか思い浮かばないな

833 : >>831
絵が好きなら買えばいい ゲームそのものには改悪改善関係なく、全く期待するな
98エロゲは、極まれにドラナイ4とか闘神都市とか遊べるものもあるが、今では全部クソだ
(麻雀やカード系のテーブルゲームなら、もしかしたら遊べるかもしれないが)
絵が好みだとか、好きな作曲家が曲を書いてるとか、そういう目線で入手するほうがよい
ちなみに俺は星の砂物語の後だったので
ぜってーエロいだろうと確信して買ったら全く薄いエロに肩透かしを食らった覚えしかない

834 : >>831
エロに重きを置いてるなら、やめた方がいい
ゲームとしては当時の状況なら面白く、遊べる部類に入ると思う
ただ、懐古的な意味で遊ぶならともかく、新規で今やって面白いかどうかは…
当時98版をやっただけなので、win版と何が違うかは、すまんが分からん

835 : >>832
そのワードでググったら、自分の知ってた話となんとなく似てたのでそのゲームだと思いました
情報感謝
>>833
絵は嫌いじゃないし古いゲームって事を考えると好きな方かもしれません
昔のゲームに過度な期待をするのは酷だとは思うのですが、埋もれた名作あるかなって感じで探すの楽しいです
最近のゲームに飽きてきたんで刺激を求めてる感じです
エロには音声も無さそうだったのであまり期待はしていませんのでたぶん楽しめる気がしています
>>834
どちらかと言うと女の子が主人公でシナリオもコミカルそうでRPGだって事で興味を持ちました
エロいかどうかは別としてRPGで燃えて萌えれたらいいかなと思っています
当時として面白いという情報を頂けたのでちょっと期待しつつ今度買ってみようかと思います
皆さん情報有難う御座いました

836 : ルージュの伝説…
典型的な単純RPGで、とにかくレベル上げたら敵が雑魚になると言うわかりやすい感じ。
レベルが足りないとぼろ負けなのに、全員二つ上がったら同じ敵が雑魚に見えるような。
まあ、絵が好きならいいけれど。
あとは結構早目から分岐が合ったような気がする。
主人公のルージュの立場が大いに変わるというか。
真のエンディングルートの場合は可哀想なくらいの扱いを受けるキャラが、
別のルートだともう憎たらしいだけのキャラになったりとか、落差が激しかったのを覚えてる。

837 : 他の3DRPGの有名どころ終わらせてるなら遊んでみるのもいいんでね。
ぱせりのMug-Rや、クリスタルリナールも一緒にどうよ。

838 : クリスタルリナールはシステムが腐っているからスルー推奨ですわ。
シナリオとかは、そんなに悪くないからまだマシなんだけどね。
マップのギミックとか、おまけHとか。
進行フラグさえ立てなければ、延々と戦闘>回復(H)が出来るのは、
ある意味正義。
グラフィックが超弱いけど、3Dダンジョンものなら「カオス・エンジェルス」
を推すよ、推すよ!
後は、「ドラゴンナイト」「−U」とかね。 >かなり古いけど

839 : >>835
もしかしてブランマーカーと勘違いしてね?

840 : ブランマーカーも、色々残念な出来。1も2も、どっちもってのが、また泣ける。

841 : ドラゴンナイト1&2(3も)こそ>>836の、
>典型的な単純RPGで、とにかくレベル上げたら敵が雑魚になると言うわかりやすい感じ。
>レベルが足りないとぼろ負けなのに、全員二つ上がったら同じ敵が雑魚に見えるような。
>まあ、絵が好きならいいけれど。
があてはまるんですがそれは・・・

842 : 英雄伝説でレベルを上げまくって(シナリオ的には必須な)サイレスなしで進めたことを思い出した

843 : アクター98つうグラフィック&アニメツールを出してた割りに
目パチ口パク以上のアニメが無いDOのゲーム
あ、トリガー出してたZYXってパンサーソフト系だっけか

844 : >>841
ドラナイ2はそれなりに謎解き要素やエロ要素が豊富で許すw
しかもワレメ無修正だし。

845 : >>843
パンサーソフトやね。
原画スタッフが、D.Oで良くメインをやっていた印象。
妖獣系を筆頭に、DOR、雑音領域、クリリナとかね。

846 : ドラナイ2なんですけど
ソフィアの町に戻る呪文ってどう使うんですか?

847 : すみません自己解決しました
キャンプを忘れてました

848 : >>844
そういやドラナイは無修正時代のゲームか
RPGで無修正のゲームは無いと錯覚してたわ

849 : アリスソフトのも画像データ自体は無修正だったりする

850 : そんっなにスジみたかったか?

851 : >>849
ランス3とDALKの無修正で死ぬほど抜いたw

852 : DPSもお忘れなくw
>>850
スジだけじゃないお

853 : DALKレベルでいいなら、エルフのツルペタ絵に自分で描けば? 
描けないってんなら海外エロ画像サイト廻って無修正絵集めて、切り張りすりゃいい 簡単にできるぞ

854 : 流石に自分で描いたりコラした画像じゃ興奮しないな

855 : >>854
まさにそれな
そもそも書き足してるうちに見慣れてしまって興奮も出来なくなる
それに他人が作ったものならともかく、自分のものだと見ても手直しを考えたくなる
他にも色んな気持ちが渦巻いて無理だ

856 : 自分で作ったり、切り貼りなど論外。
何とかレベルでよければ、ではなく、好きな絵師が好きなキャラの無修正を
描いてくれるところに興奮するわけでなあ。

857 : きゃんバニの中原唯ちゃんのフィニッシュ絵の
大股開きスジには大変お世話になりました
(*'д`*)

858 : きゃんバニスレでひたすら中原唯のその話ばかり投下してた人か?
ここでは控えなよ

859 : しりーず物ってリメイク含めてどういう風にプレイしたら良いのか分からんくてスルーしてるわ
主にきゃんバニとピアキャロです
さすがに無人島物語とかは分かるけど集める金と気力が沸かないw
せめてセット商品で出してくれればなぁ…

860 : 違うスレでランスの話が出て気がついたけど、ランス3で一時エロゲを卒業したから
4からやってないんだよなー。最新作とか欲しいけど途中飛ばすの嫌だし迷う。
ピアキャロは一切知らないしきゃんバニもエクストラ以降止まってるわ…
順番にプレイしなきゃならないと思うと面倒に感じて諦めちまう。

861 : >>859
きゃんバニは、各タイトルで結構方向性とか雰囲気が
違うから、どれをやっても違和感は少ないと思うよ。
基本的には、「フリーの男」を主人公にしたGF攻略、だと
思う。
 1:彼女の部屋で口説く
 2:出掛けた先で知り合う彼女を口説く
 3:ほぼ2と同じ(海外ツアー編とねるとんコンパ編)
 4:普通のADVになったよ!
 5:ほぼ4と同じ(スケールアップはしている)
逆にPiaきゃろは、店と外でのADVって事で統一されてい
る、と思う。 >実は4以降はスルーしているけど
>>860
きゃんバニは5(エクストラ)以降は無いよー。 >すっとぼけ

862 : ランスは4と鬼畜王やらんとな その後のは「ランスみたいなもの」だ
シリーズもんは発売順でやるのがいいよ
シリーズが進むとシステムが改良されてたりするから、
順を逆にすると苦痛を感じて続けられない事もある
ピアキャロやきゃんバニがどうかは良く知らんし、カスタムメイトみたいな劣化?もあるけど

863 : >>861
プルミエールとエクストラの差は大きいけどね、いろんな意味で…
後は好きな絵師かどうかってのもあるな。
スピリッツ(3)は結構癖がある(好きだけど)
リミテッドもいいぞ。6はクソだがw
>>862
ランスだが、6と7(戦国)と今回発売の9は凄いぞ。
やるなら番号の若い順から順番にやることを強く強く勧めるけど。

864 : ランスは5Dも面白かったよ
低価格ゲーで小規模な作品だけど、
それ故にTADA氏自らシナリオやスプリクトやイベントシーンまでやってるから
98時代のランスを思い出させる作りでここの住人にはお勧め出来る

865 : ランス4はやるならWin版の方がいいよ
98版は93年発売にも関わらずマウスに対応してない
POPCOM最終号でアリス大好きのライターのレーニン(馳星周)とユーザーから酷評されてた

866 : 98版ワーズワース遊びたかったなあ
何故あの時の俺はメタルアイなんか選んでしまったんだ・・・

867 : >>866
 メタル・アイ
良いじゃないですかー。 >エロに関しては
ゲームとしてはあれなの否定しませんよ。
同じ事は、2にも言えますね。
塗りがシルキーズ寄りになっているのは、評価が分かれるかな。

868 : 無理にポニテや天津堂塗りを意識しなくてもいいのにな、と思っていました>シルキーズ
結局もとのエルフ塗りに戻したし

869 : メタル・アイ……RPGにしては大味でしたね。戦闘時のダメージが装備で簡単に変化するし。
……エロに関しては同意。

870 : 星の砂物語は、同時期にアリスソフトの綺麗なグラと比べて何だこりゃ…と思ってたけど
今になってみるとエロさを追求し非常に使えるものだと理解出来たわw
ナースの少し顔を背けた状態でぶっかけが最高。

871 : すまんここで言う星の砂は3の話

872 : >>871
わかっちゅう、わかっちゅうよ。

873 : メタルアイって銃で攻撃したのにアニメーションでキックしたりするんだっけ?

874 :       ∧_∧  
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

875 : ミンクの20周年の作品が出てるの知った
俺は「しゃぶり姫」と「ワンパラ1&2」しか遊んだことない
なんでお前らにとって面白いミンクの作品あったら教えて下さいお願いします

876 : ぺろぺろCANDYとミンク大作戦を推しておこう。
あとツーショットダイアリーの中にも好みのがあるかもね。

877 : しゃぶり姫はデコヒロインがすごい新鮮で買おうか悩んだなあ

878 : まず前提としてじゅじゅろーの絵が好みかどうかだな ワンパラ1&2の絵が好きならOK
普通に 魔性の貌(winリメイクありだが絵柄が変わってる) DAIVERS デンジェル だろうな
これらはゲームとしても良く出来てる (しかし面白いかどうかは好みなので明言は避けておく)
GOKKOやツーショットダイアリーは短編集だが、一つくらい好きなシチュエーションもあるだろう
しゃぶり姫の絵のが好きなら、前作にあたるぺろぺろCANDYしかない

879 : 陰の章は淫靡な調教モノだから好みが分かれると思う
合わなくて売っちゃったなあ
cv今のしずかちゃんだっけ

880 : GOKKOの明るくエロい雰囲気のBGMと絵がすき。
80〜90年代のエロゲーのパンパンに張った胸とか
ピンク一色の乳首の描き方の方が好きなんだがな。
リアルな方よりアニメ調の方が良かった。

881 : メタルアイ・・・放置しててもエンカウントするくせにありえないほどエンカウント率高いからストレスたまったなー
しかも最初のフィールドで2時間くらいレベル上げさせられてその後は全部ノンストップという謎バランス

882 : >>875
個人的な主観で、なら。
 GOKKO(1作につき続き物の短編5編、Win版は3作が1パッケージになっている)
 ぺろぺろCANDY(しゃぶり姫の相方)
 ツーショットDiary(オムニバスが12編、Win版は1編追加されている)
kono3つを推すよ、推すよ!
ツーショットの「2」ハスルー推奨。
Diver'sも、育成物としてはそこそこ良い出来なんだけど、キャラ4人からの選択の
割に、特に違いが出ないって言うがっかり感。とても、「じゃ、次は別のキャラでもう
一回」とは思えない残念っぷいが悲しい。エロは良いんだけどね。

883 : 泣きたい
名作PC98エロゲーを語ろう 8YouTube動画>3本 ->画像>41枚

884 : 気持ちは解らんでもないが
こいこい系ってそういうゲームだし

885 : >>884
まあそうなんだが自己新記録を超えそうな展開だったからさw
めげずに頑張ってハイスコア目指すわ

886 : >>883
懐かしいな
かっぱげ!ずべ子ちゃん
で宣伝してたスタープラチナか

887 : メッシュなウィンドウとキャラの色の塗り具合が98らしくていい。
つい最近の家ゲーよりもくっきりはっきりしてて見やすいよね。

888 : 絵柄が特殊すぎる

889 : >>883だけどこれWindows 95版でPC98版じゃないんだよね…
強制フルスクリーン仕様だけど普通に7(x64)でも動作してるよ
16色モードも申し訳程度に付いてて壁紙(ゲーム未使用)やカードが付属してる

890 : 背景とかみたら98じゃないとすぐ理解。雰囲気で言ってすまん。

891 : スタープラチナはWindowsの標準ゲームになっても良い

892 : あれグラはwin版になると普通になるからなあ

893 : スタープラチナは16色であのクオリティという部分が強いね
ただ発売した時期を考えると256色のゲームとかも結構あったしあの頃でも結局は普通だよ

894 : 初期の256色ゲって原画屋が書いた絵をスキャンしただけのゲームが結構多くなかったか?
原画屋は影指定で色まで塗るから、そのまま活用できるスキャンは制作費減らせるとでも考えたんだろうか

895 : >>893
いやースタープラチナは素材感とか照り返しとか影の落ち方まで考えて塗ってて
こんなん256色のゲームでも見たことねーぞと当時思ったもんだが
>>894
イラスト取り込みはアリスが時々やってたけど基本16色だったし、
アリスの256色用のはちゃんと塗ってるのが多かったと思ったが
#アリスの館3内に256色のイラスト取り込みのがあったくらいじゃないか
他のメーカーのはよく知らんのですまん(9821買ったのずいぶん後だったし)

896 : Win95で取り込みマクロメディア物件が氾濫するまで、エロゲの256化はDOとアリスがちょっとやっただけで、殆ど無かったんじゃねーかな?とTownsユーザーだった俺が言ってみる。
アグミックスが取り込み直したりしてた気もするけど、イーリス亭ぐらいだった気も。
9821買った友人が洋ゲーしか出ねえ!って怒ってたのを覚えてる。そっちもTownsのが富士通分だけ多く出てるってんで、かなりヘコんでた。
まあ両方ともほぼ同時に滅んだんだけどなw

897 : アグミックス
ってキャラメルクエストを出した会社かな?
バグに遭遇してクリアしてないけど

898 : 私立探偵マックスのあたりって通販専用じゃなかったかアグミックス

899 : ¥500玉が好きなサッちゃん(タイトル知らないけど)、Pure My Girlとかもですな。
妙にザラ付いたCGで、早々に手放したのは内緒です。

900 : あったねぇ…
その手のエロマンガ原作のゲーム

901 : QofDの会社のイメージだなあアグミックス
エロマンガ業界に顔が利く人がいたのかね

902 : 出版社系のソフトハウスなような気がする

903 : 広告の絵がやたらドギツイ色使いだったなキャラメルクエスト

904 : >キャラメルクエスト
王子のパーティメンバーが
羽のあるエルフ、人魚、龍娘
これってケモナーのはしり?

905 : >>904
つ[カオス・エンジェルス]

906 : 女の子モンスターとケモノ娘は系統というか嗜好のベクトルがやや違う

907 : つ[ドラゴンタイト2]
これはまた違うか。着ぐるみとかコスプレだわね。
「CAL」シリーズのチェスとか。
「グラムキャッツ」も、また微妙に違うか。 >猫に変身、バトルフォームはネコ耳っぽい獣人

908 : >>901-902
原画陣をざっと調べてみた
『私立探偵MAX』シリーズが富士参號
『サっちゃんの大冒険』が緑沢みゆき
『あずさ108探偵所』がIBUKI NOBUTAKA
『少女探偵RINNちゃんの事件簿』が森林りんご
『Pure My Doll』が唯登詩樹
『イーリス亭小夜曲』が富士参號
『クイーンオブデュエリスト』がうたたねひろゆき、富士参號、拝狼、龍炎狼牙、ZUN、ナス夫
『Four Flush』がよしだけい
『てぃんくる』がなぎさわゆう
『クイーンオブデュエリスト外伝』が、蘭宮涼、海野やよい、マイケル原腸、あずまきよひこ、ここまひ
『キャラメルクエスト』が猫島礼
『ガーディアンリコール』が蘭宮涼、龍炎狼牙
見事に往年のエロ漫画家が勢揃いしてますな

909 : >>907
ドラゴンタイト2…なんかやってみたくなるというか、
内容が気になるなw

910 : けものっ娘といえば
エルドラド伝奇

911 : >>909
いろんな仕掛けを解いて魔女を倒す(まさかの展開アリ)
魔女の呪いで村の女の子が全員モンスターに変身させられて塔の中で徘徊。
個性的な攻撃をしかけてくるが、あちこちに落ちてる経文を使えば呪いを解除できる。
元に戻った女の子達は主人公が泊まってる宿屋にお礼に来る。

912 : すんません、typoすわ。
 × タイト
 ○ ナイト

913 : >>911
ごめん、タイプミスだけど、なんか面白そうなタイトルになってたので
ついレスしてしまった。
ドラゴンナイト2は未だにたまに立ち上げる。
決してバランスがいいゲームとは言えないけど、エロテキストに笑えるものがあったり
無修正だったりといい感じ。
そして絵師もシリーズ中で一番好きなんだよね。

914 : PCエンジン版しかやったことないです
神谷明に銀河万丈と無駄に声優が豪華だったw

915 : PC-Engine版も、あれはあれでコンシューマノソフトとしては、かっちりした
出来だったよね。

916 : コンシューマと言えばCALはなぜか2から移植されたんだよな
あれはさすがに1必要だろって思ったw

917 : DKシリーズも2から移植されたんだよね
2→3→1だった
エロゲからPCEへ初移植されたタイトルはDK2みたいね

918 : >>908
すげえ、よく調べたなGJ
懐かしいなりに割とそうそうたるメンツが揃ってたのね

919 : PCエンジン版で最後に出たドラゴンナイト&グラフィティは1本編とCG集のセットになってて、
2と3のセーブデータが在ると一括で見られるんだったか。地味にプレミアなんだよな。

920 : 猟奇の檻を今さら買ったった!!
ちょっと楽しみ

921 : 行動を全部メモとっとくぐらししとかないと、何処で分岐するかわからない難易度だから気をつけろよ
シナリオ佐野一馬の名で売ってたけど、有名なライターだったのだろうか全然知らんのだが

922 : 古くはファミコン時代から、スタッフロールは仮名の場合が多いんだよなあ。
メーカーの都合で考えたら、引き抜かれたらまずいので。

923 : >>921
ヴェインドリームの人って言われても、グローディアゲーはエメドラしか印象ないプレイヤーが大半な気がする。

924 : >>922
>仮名
平仮名の"かな"と思ってたら2行目で"かめい"だと判明したw

925 : Windowsパソコンで98版エミュをやる場合は今更フロッピーディスクを購入しないといけないの?

926 : >>925
ドライブのこと?実機でイメージ化するなりなんなりすりゃ窓側でドライブはなくてもいいが。

927 : 実機でイメージ化するならエミュじゃなく実機でやればいいと思う

928 : 2ドライブ必須ゲームでドライブ片方死んでるとか
HDD必須ゲームを入手したけどHDDが死んでるとか
いろいろ事情はあるわけよ

929 : >2ドライブ必須ゲームでドライブ片方死んでる
つERCACHE
>HDD必須ゲームを入手したけどHDDが死んでる
イメージ化する時はどこに書き込むんだろ?

930 : >>929
>つERCACHE
仮想FD機能は386以降でしか使えないでしょ
>イメージ化する時はどこに書き込むんだろ?
拡張RAMが生きてればRAMディスクを使うという方法はあるよね

931 : PC98版のワーズワースをグラ向上版でWinに移植してくれんかな
Win版がコレジャナイ感が凄かったから切実だ
メビウスロイドも久々にプレイしたい・・・誰も知らんだろうけど

932 : 悠里愛は98版に対し「こんなつもりじゃなかった」と言ってるらしいが、
本人が塗ったところでただクドいだけのアニメ塗りにしかならんぞ?

933 : >>931
俺もそれ欲しいw
エロのほうもbeast2の時以上に酷い

934 : だけど前にも書いたような気がするが
あの人、当時よりもかなり癖の強い絵柄になってるしなぁ…

935 : >>931
メビウスロイドの原画erは公表されていないけど紺谷だよね、どうしてああなった
悠里愛版アウターリミッツ見たかったお

936 : >>931
河原崎や野々村みたいにCGのクオリティーだけ上げてWin版として出してくれればよかったのに何で余計なことをしたのだ

937 : Win版の「愛姉妹」も「Words Worth」も、それなりに良かったと思っているのは
希有な人間って証なんだろうか。
勿論、DOS版からの改変具合の駄目さ加減は理解しているつもりだけど。

938 : 稀有かどうかは知らないが、ゲームなんだし楽しめたもの勝ちだとは思うよ。

939 : エロゲマをやってると、「良かった探し」の能力を体得するか足を洗うしかないからな

940 : >>936
ユーザーが望んでいることじゃなくて
自分たちがやりたい事を実験してしまったような感じだったな
まぁ家庭用でもシリーズタイトルとしては継続しているが
中身は初代とは全く別のゲームってのがあるわけで
小さな変更が繰り返されると行き着くのはソコなんだろうか

941 : 元々「エルフ」は「シルキーズ」と違い、ゲームシステムにこだわるブランドだったろうに 
毎回何かしら新要素を入れてきていた たまには失敗作もあるさ ちょっと大きい失敗だったけど

942 : Win版に移植されたのって
・シェル被せたベタ移植
・塗り直し
・音声追加
・音源変更(CD-DAかMIDI)
・完全リメイク
このパターンか、この中からの組み合わせだけかな?
一番最初に発売したWin95版の野々村はMIDIで音声追加された形で絵は変わらんかった

943 : あれ、Win版の「恋姫」の話題が無いね。
あぁ、リメイク版じゃないよ。Win3.1時代のベタ移植版ですよ(笑)。

944 : 今は恋姫といえば姫武将ものを指すからな…

945 : Win版のMIRAGEは1が音声追加で塗り直し。
2がベタ移植(応募系のテキストは消えてる)なんだよな。
TOWNS版は音声あるのかずっと気になってる。

946 : >>945
確か、CVは無い筈ですよ。
MIRAGEは「Special Package」として、1と2がセットになっていましたね。
2は、それ以前に2回程Win版としてリリースされていますが。
細かい話をすると、書店売り版もあるので、3回ですけどね(笑)。
 (Win3.1で1回目、Win95で2回目、書店売りで3回目、と。)
書店売りの内容、実は把握していません。 >通常の物と差異があるのか無いのかさえ

947 : >>945
あり。
Win版と違ってケーンの声もあり、魔法を唱える時の「ビシ、バシ」などもヒロインも含めてある。
Win版はその声を流用している。
ところが男の声も消せないし、メッセージスキップ、声のスキップもできないので
声を聞き終わるまでは次のメッセージに進めないという辛いところがある。
ちなみに今でもマーティーを持っているので一応起動、プレイはできるはずw

948 : 闘神都市2やっててどうしても進めず攻略サイトを見た
ハマりがあるのかコレ ビックリしたわ
1のほうにあるならまだわかるけど
まぁハマり有りでもいいから、ハマったってことを教えてほしいわ

949 : 悪事関係のこと?

950 : 胸糞野郎がまた現れたか
エロゲはエロくなきゃ意味ねぇってのは正論だが
それだけではロールプレイにならんって事も知っとくべきや

951 : >>949
いや、大会13日目のプルマロック戦
12日目までにイベントをこなさず日付を進めると、勝てなくて詰むとのこと

952 : ミリオ、プルマ、ザビエル、最後の悪事関係
詰みは4ヶ所あるな
イベント進めるまで日程が進行しないVよりゲームらしい気がするのは
俺が選択肢ミス即死を乗り越えてきたおっさんだからだろうな

953 : そういやそんなのもあったねえ。
意図的な詰みがあるのは時代的にも珍しくなりつつあったとは思うけど、
セーブ一箇所のゲームほど落胆することもなかったかな。
しかしもう20年前なのか…

954 : >>947
ミラージュ懐かしいな
PC98版だけコマンドでモザイク消せたなw
ソフ倫が本格稼動してコマンドによるモザイク除去はダメって事になる前か

955 : 最近のエロゲだと、流行とか話題で買ってプレイするのが多いからそこそこのエロがあれば気にしないですね。シナリオのほうに比重を置く感じですし。
だが。98の頃に関しては徹頭徹尾エロ目的だった……なのでエロが残念な出来だと胸に来るものがありましたよ。若かったなあ。

956 : >>954
あれ、ツール無しでモザイク消せたのか…
ぜひ詳細を!

957 : >>952
ミリオは、はにわになれば進めないのかな?
アシカに2Fで会ってから3Fで物品禁止魔法入の箱を貰うだけだから
これって試合当日は発生しないイベント?

958 : 「ポッキー」のハマりを経験すると、大抵のハマりは
許せるレベルに感じるw

959 : 女の子を襲っちゃダメだぞ!

960 : >>947
そう言う仕様なのですか。
うろ覚えでレスしちゃ駄目だな、めんご。

961 : >>956
流石に昔で覚えてないな
3つぐらいキーを同時押しだったような
起動時だったか?シーン入る前?CALの1と2と同じキーだったような
とにかくうろ覚えすぎてスマン

962 : バーディだとSHIFT+F3とかじゃね。

963 : Mirageはディスカバリー作品

964 : タイトル忘れたがクイズゲームでモザイクじゃなくて
一時停止の標識で隠されてたやつがあったが
アレもコマンドで消せた思い出

965 : それ煩悩予備校なような気がしないでもないが定かじゃないや

966 : 慈庵と撫亜だったっけ?>煩悩予備校
エロい人教えて

967 : キャラ名とかは全然覚えてないが、ぱせりゲーはバイブやら触手やら挿入されてる絵があったり
絵柄とギャップある淫猥さがあったなあ。

968 : クドい原色塗りの印象があるなー>ぱせり
エロはちょっと下手臭いほうがエロかったりする(星の砂物語とか)ので別にいいけど

969 : ぱせりはU・Me SOFTと母体一緒なんだっけか

970 : もともと中の人は風雅の人たちだし、横文字化したときにブランド売ったものと思ってた。

971 : 「ソフトウェアハウスぱせり(ユーミソフト)系列」
└株式会社スクウェア(ユーミソフト)系列
株式会社スクウェア(1989〜)
├[ブランド ソフトウェアハウスぱせり(1989〜)]*せろり1989/07/07
├←OEM [一般ブランド 風雅システム(1990〜1997.2001〜)]
└→[ブランド U・Me SOFT(ユーミソフト)(1995.04〜)]*夢見坂1995/06/30
      ├→[凌辱系サブブランド D’z(deep zone)(1997.08〜)]
      | *嫉 〜報復の章〜1997/12/05
      ├⇔提携? 有限会社イーワークス
      | └[ブランド H WORKS(1999〜2000)]*マイトイ(MY TOY)1999/10/21
      ├[姉妹ブランド ぷちゆ〜み(2001〜)]*雀虐 〜狙われた茶道部〜2001/07/13
      ├[ブランド ネオ・ユーミ(2002〜)]
      | *汝、その無垢なる魂で夜を彷徨うなかれ2002/04/19
      └制作ブランド BROWNIE(1998〜2003)

972 : なるほど詳細サンクス。ユーミゲーは98末期だし全然記憶にないんだよな。
サイト見てきたが、雀虐てのは同人のPの放課後の焼き直しだなー。キャラデザインといいフェラ構図といい。
元ゲーはモザ無し差分入りだったなあと懐かしく思う。

973 : 雀虐はWindows版しか知らんかった
98版あったんだな・・・

974 : >>968
星の砂はムチムチしてて特に胸の描きかたがエロかった
あの絵師の人ってコナミでXEXEXのキャラデザやってた人だったような

975 : >>974
それが本当ならときメモとマジアカのキャラデザ担当とも同じということになるわけだが

976 : スクウェアのPCブランドが風雅で、エロゲブランドがUMeだってこと?

977 : U・Me SOFTでぐぐってWiKi見ればわかるがFFのスクウェアとは違うぞ

978 : 闘神都市2クリア。
1も2も面白かったけど、1のほうが楽しかった。
1で、大会と探索の噛み合い方や、多彩な敵キャラや、大会終了後も物語が続く驚きなどを味わった分、
2では新鮮味が薄れたのが大きいかも。
「闘神都市といえばとにかく2」っていうイメージだけど、
初っ端から完成度の高い1ももっと持ち上げられていいと思った。

979 : ゲームとしての完成度・クォリティーで言えば、1のが
上だと個人的には昔から。

980 : >>972
迷作「ももこちゃん for Me」があるじゃないか。
Windowsにもベタ移植されたんだよ。
Win版は後に、クリアルートがHELPファイル化されて収録されている、
CG集も出ていた記憶。
それと、リメイクもされたよね、「R」付きのタイトルで。システムを若干
ブラッシュアップしていたりして、結構侮れないと思ったです。
結局買わなかったけど。

981 : >>979
俺も同意だな、1は大会の一戦一戦を大事に思えたし
その間にダンジョンを攻略するのにも適度な自由があったのもいい
3はもう締め付け状態・・・バトルの改悪、ドロップ制限、金が全て(涙)

982 : 2はアイテム、女の子モンスター集めとかやりこみもできたから好き。
ただ、中盤以降の鬱展開の連続は精神的に疲れたのも覚えてる。
エロってのはやっぱ代償に相手が消えたり、強制的にやらせるもんじゃないなと。
その上自身の命まで危険とか、もうもう…
なのに、なんで3ではそれを踏襲したかねえ…
シナリオが重いわと。

983 : 「3」で駄目になったと言うと。
 星の砂物語
 CAL
 Piaきゃろっと
 BEAST
と言う四天王ですね。
あやよさん、もかな。

984 : カスタムメイトは、個人的に無問題なので挙がってもスルーしますね(笑)。
本当にあの倦怠期シミュレーターが秀逸だと思えるんですよ。

985 : >>982
ラグナード迷宮の天使なら食わないという選択肢もあるよね

986 : 次スレ
名作PC98エロゲーを語ろう 9
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1400869672/

987 : >>985
友達が喰わないでやって難易度上がってクソゲーとか言ってたのを思いだした
>>986
スレ立て乙

988 : >>986
乙でーす。
今日の確認は「今HDDにいるエロゲー」です。
 カスタムメイト、2、3
 NOVA
 Piaキャロットへようこそ!
 CanCanバニー EXTRA
 CHAKURA
 Birth Days
 CARAT

989 : PiaキャロットへようこそはコンプリートBOX買ったから
エミュじゃなくWin版が8.1でもプレイできる。
ワイ、勝ち組

990 : U-MEソフトはももこちゃんしかやったことない。
ももこちゃんは2001年春に発売された方のがよかった。

991 : ももこちゃんはタイトル曲好きだったわ

992 : ♡

993 : 会社名表示にキャラ持ってくるのって、見てて恥ずかしいんだよー

994 : Minkちゃんの悪口は止めてもらおうか。

995 : エルフちゃんとアリスちゃんもかw

996 : それOKです、個人的に。

997 : >>993
やんやんのことかーーーー!!

998 : ソフトウェアハウスぱせり

999 : 暗黒千年王国。

1000 : 天津堂

1001 : このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

mmpnca
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