◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【スクフェス】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル初心者&質問スレ3 ->画像>28枚
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!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
・次スレ立てるときは一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を記入してください
・質問はこのスレで
・調べられるものは自分で調べる、わからない事だけ質問しましょう
・次スレは
>>980立てる自信がなかったら誰かに踏んで貰いましょう
■公式サイト
http://lovelive.bushimo.jp/ ■公式Twitter
http://twitter.com/lovelive_SIF/ ■非公式wiki
http://www59.atwiki.jp/lovelive-sif/ ■イベント見積もり
http://llsifcal.webcrow.jp/(※チャレンジフェスティバル・新ポイントに非対応)
http://schfes.sachi-web.com/estimate/ ■ユニット見積もり
https://goo.gl/EmVBLh -
※前スレ
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル質問スレ2inラブライブ!板
http://2chb.net/r/lovelive/1513427038/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
■UR,SSR共食い表
■レアリティ・スロット数・スキレベ別性能比較
■UR特技+CS早見表
(2017/12/20更新分まで)
(2017/6/15更新分まで)
■属性別UR性能比較
※パフェ率95%スロ4スキレベ3-8、装着SISはスコアがチャーム・回復がヒールで計算
(2018/2/10更新分まで)
パフェ100%版
(2017/1/31更新分まで)
パフェ90%版
(2018/2/10更新分まで)
スクフェス新情報発表会 内容一覧
たとえば、こんなアップデートを予定しています!
より上手く!
・スコアマッチ、なかよしマッチの常設
・ランキング機能の改修
・精密採点モード
・対戦モードの拡充
「1:1スコアマッチ」「GPSマッチ」「全国大会モード」機能を実装!
より楽しく!
・カスタマイズ機能であなただけのスクフェスに!
「リズムアイコン」「タッチSE」「ホーム画面」などを自分好みにカスタマイズ可能になります!
・楽曲別譜面の追加
・スクフェスならではの新イベントも登場予定!
通算ログインボーナス
. 1日目 G 10000G
. 2日目 友情pt 1000pt
. 3日目 R:アルパカ 1匹
. 4日目 G 10000G
. 5日目 友情pt 1000pt
. 6日目 R:しいたけ 1匹
. 7日目 G 10000G
. 8日目 友情pt 1000pt
. 9日目 R:うちっちー 1匹
10日目 ラブカストーン 3個
20日目 勧誘チケット 1枚
40日目 勧誘チケット 1枚
60日目 勧誘チケット 1枚
80日目 勧誘チケット 1枚
. 100日目 勧誘チケット 1枚
. 200日目 補助チケット 1枚
. 300日目 補助チケット 1枚
. 365日目 補助チケット 5枚
. 400日目 補助チケット 1枚
. 500日目 補助チケット 3枚
. 600日目 補助チケット 2枚
. 700日目 補助チケット 2枚
. 800日目 補助チケット 2枚
. 900日目 補助チケット 2枚
1000日目 補助チケット 5枚
1100日目 補助チケット 3枚
1200日目 補助チケット 3枚
1300日目 補助チケット 3枚
1400日目 補助チケット 3枚
1500日目 補助チケット 5枚
1600日目 補助チケット 4枚
1700日目 補助チケット 4枚
1800日目 補助チケット 4枚
■回復スキルのアップ量
判定スキルの秒数や、回復スキルの回復量など「2レベルごとに成長」みたいなものもありますが
伸び率は最後まで変わらないと思って良いです
回復スキルの回復量が増えるタイミングは
・SR以下:特技レベル4と7で回復量+1
・SSR以上:奇数レベルごとに回復量+1 ※例外あり
例外は非タイマーの3枚だけ覚えておけばいいです
・4月編UR絵里:1レベルごとに回復量+1
・手品師編URことり:1レベルごとに回復量+1
・アイドル衣装編UR希:奇数レベルごとに回復量+2
新特技
■特技発動率アップ
一定時間、特技発動率アップを除いた他の特技が発動しやすくなります。
※「特技発動率アップ」自体の発動率が上がることはありません
※特技発動率アップの効果は重複しません。特技発動率アップの発動中に他の特技発動率アップが発動することはありません。
また、同時に2つ以上の特技発動率アップが発動した場合はいずれか1人分の効果のみ発動します。
※イベントのアレンジや応援ボーナスで発生する「特技発動率アップ」の効果は重複します
■PERFECT SCOREアップ
一定時間、PERFECT時のタップSCOREをアップします。
この特技の発動中はPERFECT判定を取ることで1タップごとのSCOREにボーナスが加算されます。
※同時に複数のPERFECT SCOREアップが発動している場合、発動した数だけボーナスが加算されます
※本特技は「スコアアップ特技の効果量がアップする」スクールアイドルスキルの効果の対象外です
■パラメータアップ
一定時間、特技効果で指定した部員の属性Pをアップします。
例えば、Aqours1年生を対象としたパラメータアップの場合、一定時間Aqours1年生の属性Pがアップします。
※パラメータアップの効果は重複しません
※パラメータアップする属性Pの値は絆pt・スクールアイドルスキル・センタースキルによって強化された値を基準として上昇します
■特技リピート
直前に発動した、特技リピート以外の特技の効果を発動します。
※リピートできる特技は直前に発動した特技1つのみとなります
※リピートできる特技がない場合は本特技は発動しません
※直前に発動した特技が特技リピートの場合は本特技は発動しません
■パラメータシンクロ
一定時間、特定の部員と同じ属性Pになることができます。
※パラメータシンクロが発動した瞬間の対象部員の属性Pと同じ値になります
※シンクロできる対象がいない場合は本特技は発動しません
■パラメータアップ
一定時間、特技効果で指定した部員の属性Pをアップします。
例えば、Aqours2年生を対象としたパラメータアップの場合、一定時間Aqours2年生の属性Pがアップします。
※パラメータアップの効果は重複しません
※パラメータアップする属性Pの値は絆pt・スクールアイドルスキル・センタースキルによって強化された値を基準として上昇します
■特技発動条件: チェイン条件
自身以外のメンバー全員が特技を発動すると、発動確率に応じて特技が発動します。
※本発動条件は特技の発動成否にかかわらず、条件を満たした際にリセットされます
※チェイン条件の特技を持つメンバーは、チェイン条件のカウント対象にはなりません
【注意事項】
・ユニットの「自動編成」において新特技を条件に指定して編成することはできません。
・特定種類の特技をもった部員用のスクールアイドルスキルについては、新特技を持った部員に装着することはできません。
誕生日勧誘(例花陽)
●「小泉花陽誕生日記念!限定BOX勧誘」について
当該勧誘に関しては、お知らせに記載の通り、
「リセット」ができない仕様となります。
そのため、200回の勧誘をすべて実施した際に、当該勧誘は終了となります。
以上の内容について、ご確認いただきますようお願い申し上げます。
_r冖‐r冖‐┬冖、
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{. . く/|: . . . .\〉. . . . . . .く.\
{/ /..八丶. . .\ . . . . . . . .`'く
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/. .//|人_人 ┃ ┃ 厶イ./∧
/. / /人⊃ /\ ⊂⊃人ノ.'./ ∧ <乙ちゅん!
. {/八 /(⌒゙> \/__.. イ>'⌒) . . .:,
V ((. . .>={{/ {不、/ /}}=< . .)) . :,
//. .(__,,. イヘくノ\>个ト ..,,_). . . . . :,
/. . . . . ./ . . | . {二ニ=彡 \\/|. . . .│
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_フ─ァ_|__」ィ⌒ ∠ノ
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_ /: : : : : :/7: : : : : : : /: : : /: : : : | ┐ : : ハ Zノ
Zノ ∠ : : : : : : /: | : /: : : : :⌒/:/: : : : |ノ └| : : :|
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. /: : : : :/: : : :.ノ.: : :.|: : :/ ┃|/ ┃ |: : リ
〈//∠: : : :/⌒7: :.|: :│ ┃ .┃ _,ノ : /
( /: : : : : :.:八\{\| .::::: ──┐::: 厶ィヘ. <わーい
. _ ∨: : : r^^V个ー-、 { 丿 厶ノ └ァ 新スレなんだよ〜
. Zノ 〈人トく___/ _l^⌒≧=ー┬‐=≦ \/
\/ 〈└z'´ / _,人 _二ニ=┘
┌=ニ二 └ァ〈_,,人 r'´
∧ / } ト └ー┐
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{╋╋ヘ、 -=〈__ ,广¨ ̄ Zノ
/)、╋╋≧=――=≦\
(/'//>、╋╋╋╋土士/
`¬く `¨フ⌒¨¨`、 ヽ
ー'´ ` _ノヘ、
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■第12回チャレンジフェスティバル 楽曲一覧
Round1
532:[S]永遠フレンズ
457:[C]No brand girls
375:[C]小夜啼鳥恋詩
370:[S]夏色えがおで1,2,Jump!
370:[P]SENTIMENTAL StepS
362:[P]baby maybe 恋のボタン
355:[C]Snow halation
310:[P]もしもからきっと
-------------------------------
Round2
490:[P]Wonder zone
487:[S]これからのSomeday
469:[P]Pure girls project
466:[C]ENDLESS PAREDE
438:[S]Love wing bell
421:[C]輝夜の城で踊りたい
410:[C]ダイヤモンドプリンセスの憂鬱
363:[P]なわとび
-------------------------------
Round3
564:[S]COLORFUL VOICE
537:[S]ぷわぷわーお!
512:[P]ミはμ'sicのミ
509:[C]Paradise Live[乱]
499:[P]Dreamin' Go! Go!!
494:[C]Storm in Lover
445:[P]どんなときもずっと[乱]
434:[S]僕らは今のなかで[乱]
-------------------------------
Round4
551:[S]Music S.T.A.R.T!!
533:[C]嵐のなかの恋だから
530:[C]微熱からMystery
513:[P]春情ロマンティック[乱]
474:[S]ススメ→トゥモロウ
453:[C]Dancing stars on me![乱]
428:[S]Hello,星を数えて[乱]
414:[P]ぶる〜べりぃ♡とれいん
-------------------------------
Round5
650:[S]にこぷり♡女子道
581:[S]HEART to HEART![乱]
577:[P]ユメノトビラ[乱]
553:[P]乙女式れんあい塾
541:[P]孤独なHeaven
532:[C]Anemone heart
473:[C]勇気のReason[乱]
460:[S]それは僕たちの奇跡
おつちゅん
質問します。
URを手に入れるのは、石を集めてガチャするのとシール集めて補助チケで狙うのでは、どちらがお得ですか?
自身の引きの強さによるからなぁ
URならなんでもいいなら補助チケ25枚の確定が無難だし、好きなキャラ引きたいならイベント中にやってるピックアップで石使って狙った方がいいし
石50個分ガチャするかライブしてシール稼ぐかってことじゃないの?
>>51の事を指すなら前個人ブログでその辺の考察してる人見た事あるけど、
明確な値は覚えてないけどランクとスコアが一定以上ならライブ回す方が効率いいって見た
そのブログに再び辿り着けんのだけど知ってる人いないかな
無課金スレからだけど
374 名前:名無しで叶える物語(おいしい水) (ワッチョイ 6e8d-nDCF)[sage] 投稿日:2018/02/14(水) 20:31:30.87 ID:1LCDWmUB0
15万まで勧チケ0だったけど
最終的に石80個ぐらい割って35万以上走って 勧チケ12 特技1100桃140稼げたわ
石80個も割って走ってすごいなと思ったけどやっぱりライブこなす方がいいのかねえ
ただこれもリアルラックにかかってる部分あるからなぁ
補助チケだって無課金スレではいつもSRURとUR確定どちらがいいかで平行線だからね
結局、自分が後悔しない方を選べだと思うわ
ParadiseLiveのランダムみたいな譜面ってクリアできるように出来てるのかな
序盤の同時押しノーツ押し寄せるところどう頑張っても出来なかったんだけど
>>59 ☆12のMASTER譜面はやったことある?
あんなのをフルコン出きる人外がウヨウヨ居るんだぞ?
AC譜面を除いてランダム含む全ての曲が理論上親指2本でフルコン可能
実力と運があれば突破できる
それにチャレフェスなんだからパフェサポでゴリ押してもいい
μ'sの手持ちが殆ど無いAqours艦隊で今回スコラン9500位で揚がりそうだった…
まあそれはにこぷりフルコンできなかったからで、フルコン出来てれば8000位くらいにはいけたと思うんだけど
そこで、μ'sで今唯一持ってるスマイルSSR(3穴:ユニット12位)があって、
6穴にするとユニット5位まで来るんだけど、穴開けるのに銀シール費やすのはやっぱり勿体ないかな?
そのシールを補助チケに回してSR/UR回すなりママライブ回すなりしてユニット強化した方がいいんだろうか…
>>66 SSR育ててもすぐにユニットから抜けるから、注ぎ込んだシールや経験値が無駄になって後悔するよ
>>66 穴開けが強さに直結してるうちは10,000位に入れないと思うよ
ああすまん10,000位には入ってるのか
まあけどニュアンスはそんな感じ
>>66 3穴からだとあまりお奨めは出来ないと思う
イベ中にスコランぎりぎりでどうしても入りたいとかでない限りは補助チケの方が先が明るいかなぁ
ただやったとしてそのSSRがすぐ抜けるかはガチャ次第だから絶対駄目とも言い切れないけど
自分が同じ事して6穴SSRを5枚作ってスコアUR来なくて未だにユニット入りしてるからねwww
一応今回は金シール取れたよ
>>66 穴あけでスコランの考えがお奨め出来ないってのは同意
SSRは手軽に強化出来てそれなりに強いけど強さの天井も低い
スコランの常連狙いたいならどうしたってスコアURが必要になるよ
もちろん自分は常連出来ていませんorz
おぉいっぱいレス付いててびっくりした
たくさんアドバイスしてくれてありがとう
やっぱり目先のためだけに6穴SSRにするにはシール勿体ないよね…
Aqoursの6穴SSRも次第にユニット外れだしてきて後悔してるしw
金言に従い銀シールは補助チケに回すことにします
となると次の悩みは補助チケの使い道で、SR/URを回すべきかママライブで特技サポ集めるかなんだけど
現状どの属性もUR6:SSR3くらいの割合で、スコアURは全部スキレベ4、特技部員は枯渇状態。
Aqoursイベは1万位安泰なので目標はμ'sイベも1万以内に安定して入れるようになることです。
新しいスコアUR増やすのとスキレベ5部員を増やすのはどっちがいいんだろう…(どちらもUR迎えられるかどうかは一旦置いとくとして、です)
キャラに拘りがないならスコアじゃないURはシールにしてスコアと交換、空いた枠を6穴SSRって言う手もあるよ
判定回復混じりのUR艦隊で10000位前後だったけど、スコアとCS一致の回復以外シールにしてSSR4人(内スコア3人、レベルは3、5、6、ほぼ共食いで上げた)いるユニットで今回のスコラン2500位ぐらいだったから参考までに
スキレベ5以上は共食いじゃなきゃキツいと思うがな
確実に行きたいなら補助チケ75枚で確定3回引く
CS一致のスコア出なきゃ全部シールショップ用にする
博打するならSR/URで15回回して3枚以上を狙う
上手く行けばスコアURを複数枚所持できる
スコア来なきゃシールショップ行き
μ's強くするならせっかくあるシールショップを有効に使えるように工夫したらいいんでない?
スキレベ5と6までは共食い
スキレベ7と8はママライブ
>>75 質問者さんは課金前提?
無課金でスコアUR共食いはよほどの豪運以外ないと思うけど
無課金スキレベ4以降はママライブでないかな
>>76 一回だけ初期千歌URが2枚きたな
当時スキレベの跳ね上がりの凄さを知らなくて覚醒に使っちまったけどな
亀レス。
おさんぽ25万まで走って特技1340回収したよ。
シールは数えてなかった。友ぽはお土産交換込みで30万ぐらい増えてた
時間に余裕あるならガチャ回すよりよっぽど強化出来る
スクフェスのデータ引き継ぎについて教えてください
現在
タブレットAに
Bというgoogleアカウントを入れて
スクフェスをやっています
これを
物理的に別の
タブレットCに
Dというgoogleアカウントを入れて
スクフェスを新規インストールした所に、データ引き継ぎする方法って
あるのでしょうか?
googleアカウントが同じじゃないとダメでしょうか?
違うOS間でも引き継げる「引き継ぎパス」でなら
確実に出来るでしょ。
googleアカウント連動したままだと移行した後に
どういう扱いになるか分からんけど。
あと、使ったことないけどスクフェスIDでも行けるはず。
その他→各種設定→アカウントで選んで引き継ぎパスワードの設定、もしくはスクフェスIDを登録して引き継げばGoogleアカウント弄らなくても引き継ぎできる
本スレからテンプレように拝借
>>980
UR特技・センタースキル早見表更新
BOX限定のURだけ背景暗くしてます
>>82 >>83 ありがとうございます!
2台目を買って試してみます
スノーハレーションのAC譜面でサビ付近のロングノーツ含め三点同時押し?や四点押す場面で無反応だったりそれまで押していたロングノーツがミスになったりする感じがあるのですが端末の問題などあるでしょうか?
機種はxperia xzでAndroid7.0です
自分が下手なだけであればすみません
よろしくお願いします
端末だろうね
PFはフルコンできたけどスノハレはできる気がしない
2chMate 0.8.10.7/Sony/SO-02H/7.0/DR
ありがとうございます
何度気を付けてやっても同じような箇所でミスが起こりどうにも不思議に思えたので端末の問題であれば納得です
自分が今質問しようとした事とほぼ近いのが
>>88で出てた
ロングノーツの押してる最中のすっぽ抜け(もちろん途中で指離した訳じゃない)って他の曲なら半月に1回あるかないかのレベルだけど、
スノハレACは毎回しかも1曲で複数回発生する
俺の場合は特に「ときめきを見せるよ〜」の「よ〜」部分で左側に2つくるロングノーツが100%野球盤の消える魔球かよって感じで途中で消えてミス扱いになる
好感度?上げのために覚醒R入れてライブしたらメチャメチャ鳴きまくってビビってるんだけど
下手なSRより覚醒RをスキレベMAXにして使った方がコスパ良くてユニット強くなるとかあるのかな
>>98 特技修正が入る前はR技能を持ったURは強かったよ
特技修正がされたのはSSRとURでSRは据え置き
覚醒Rが戦力になる状況ならG節約するほうがいいんじゃないのかね
シール覚醒、SIS、特技修正が入る前はRの特技でも馬鹿にできなかったけど
今さらちまちまRのスキル上げても途中で戦力外になると思う
チャイナことりって次はいつごろシールショップに出そうかな…?
半年〜8ヶ月とかのスパンがあるみたいだから次は4月…?
個人的な考えだが予定通り行けば4月はプール編が来そうだしチャイナ来なさそう
ごほうびboxで今どこまでゲージたまっているか確認出来るのは曲が終わった時のみ?
スペシャルごほうびボックス
今朝のアプデ後からグレグド酷くて
朝、自動調整でー7(今まではー6)で微調整したけど全然ダメでさっき自動調整したらー17で少しは減ったけどまだまだって感じです。
タイミング調整以外にみるとこありました?
アプデ前はオート調整でマイナス18とかだったのに今回オート調整したら±0になったからiOSなら±0でいいと思う
Androidはわからんな
俺は判定ユニットでやったら明らかにBadっぽいタイミングで先走って押してもセーフになってる気がするんだが
流石にこれは気のせいかな
ノーツデザイン変えた
泥だ
先走り、遅れがわかってる時はいいんだけど…
ありがとです
またやり直します
>>116 まずノーツデザインをアプデ前のやつに戻してやってみたら?
ノーツ戻したらー17で前の感覚に戻りました
イベ前に戻って良かった
ありがとうございます
同時押しのデザインとかひとまわり大きくなるし視認性が上がって早押ししてたんじゃないかな
3枚目以降のスコアURって穴あけに使うのか技Lv上げるの、どっちに使った方がいいのだろうか?
一回共食いさせて出てきたシールで穴開ければええんちゃう(適当)
覚醒に使いたいなら通常練習でSL上げた後他の未覚醒UR覚醒させたら?
なかよしってフレンド選べるタイプのイベントですか?
Aqoursの1年生限定勧誘って
次はいつ頃くるか分かります?
転載
あの、称号って、今回のアプデで増えましたか?
無知ですみません
>>132 スペシャルごほぼから出るんだな
本スレで検索したら出てきたので
解決しました
質問させてください
現状各ユニットUR2〜4枚(スコア1)、残りSSR(スコア2前後)全て覚醒済みです
銀シールが30枚近く貯まり有効活用したいのですが今後の強化方針で悩んでます
シールを補助チケに回してSRURを引き続けるのかスコアSSRを6穴にするかもしくはその他の方法か…
ご教授をお願いします
>>134 スコアUR1枚ずつあるならスキルLV4か5までは特技サポ勧誘が基本
その間にガチャでスコアUR引くか、Uシールでショップから調達できたらそれをまた育てる
間に合わなければSRUR勧誘かUR勧誘+シールショップでスコアUR調達
SSRはCS一致が被った場合ともう少しで上のスコラン報酬届きそうな時だけ強化
(なるべく銀シールは使わない)
運に左右されるのが嫌いならSSR強化とURの覚醒でもいいけどまあお好みで
って感じだったけど今日のSIS追加でSSRの価値が変わってきちゃったんだよなぁ
キャラ専用SISがあるならCS不一致でもいいとか
CS一致でなおかつ専用SISもあれば銀シール使ってでも穴開けとかなっちゃうかもね
スペシャルごほうびBOXって事前に設定云々はなく低確率で突然出てくる感じですか?
自分の場合リザルドの箱開けて次の箱が出てくる代わりにシュワーって真ん中から沸いて出てきたよ
イベ18000pt程走ったけど未だに出たことないから不安になって…
チャームを使うのってスキレベいくつくらいからですか?
>>140 スキレベ3からです。
スキレベ4以上でだいたいの無課金の人は他属性に出張できる。
※新sisは考慮してない
>>136 箱開けの途中でも出てきた
パートナーにしてるキャラのだった
お知らせによるとユニットやパートナー、お気に入りptで出やすさ変わるらしい
>>142 お気に入りのパートナーキャラ
94000ptだけど、まだまだ低いのかな…
>>135 遅くなりましたが説明ありがとうございました。とてもわかり易かったです
なるほど、新SISでSSRの扱い方が変わる可能性もあるんですね。うむむ…
みとしーの判定SSRなんか手軽に強化できてなおかつ専用SISもつくし判定URより優先できそう
>>149 シール化できない部員は全部R扱いみたいだね
部員一覧とか練習部員一覧見たときに一番右端の列が
半分切れるんだけど対応方法はありますか?
iPad proです 一応操作に支障はないです
表示範囲弄った不具合だろうから報告しとき
他の人も同じ症状出てるみたいだし
>>152 表示エリア弄ってるのに、ただ表示するだけの
基本的な正常系テストさえもしてない訳でしょ
開発一人でやってんのかな
つか、それ以前に開発や運営で実際にやってる人居ないんだろうな
イベント前日に色々弄って不具合出して蟹ってやっぱりバカ。
で、迷惑掛けておいて詫び石無いと。
普段ばら蒔いてるくせに。
もしかしてみとしーSSRの判定ってR判定と同じ能力だったりする?
フルコンには役立たない?
んなことはない
判定強化大だからgoodもperfectになる
性能は他のSSRと遜色ないけどなかよしマッチにおけるおたパはR扱いなので注意ね
>>170 なのでもしかして性能もと思ったから聞いてみました
見積りスコアは上がったけどオタパは下がって上手くはいかないもんですね(;´д`)
お気に入りptについての質問なんですが、覚醒済カードの被りを手に入れたとき、そのカードの絆を上げるとお気に入りptも増えますか?
それとも特別練習とかしないと合算されませんか?
上手く文章に出来なくてすみません。
上がる
お気に入りpt稼ぎたいなら特技上げなりする前に絆稼いでからにするといい
>>173は特別練習とかしなくても勝手に合算されるって意味ね
>>173 >>174 なるほど…ユニット入れて絆上げするだけでいいんですね!ありがとうございます助かりました
今のとこ、ごほぼの出現率はノーマルからマスターまでどこてやっても一緒って認識でいいんですよね?
イベ併用も兼ねてhard周回始めてから全く出なくなったんで不安になってきた…
exで5万まで3回出てhard周回始めてもうすぐ7万ってとこです
検証されてないから不明
イベント13万pt、master4倍150曲やった体感では少なくとも等倍と4倍では差は無いように思える
曲終わりで抽選、出たスコアに応じて卵のランクわけされてるんじゃないかなと思う
>>177 >178
>179
情報ありがとうございます。正確にわからない以上体感ですからね。
ダルいけど石がもったいないからeasyも回ってみます
スコア覚醒URはスキルレベル4から主張可能とよく聞くのですが、他属性のどれと比べて強いのでしょうか?
スコア3穴覚醒SSR スキルレベル1
スコア4穴SSR スキルレベル1
スコア4穴覚醒UR スキルレベル3
と比べてほとんどの場合、他属性slv4は強いですか?
見積もってみたら?
一応その例に答えると上2つよりは確実に強くてスコアURのSLv3より微妙に弱いくらいかな
スペシャルごほうび1000万とほのか30万でたんだけど
報酬はどこで確認できますか?
ライブの後、連打する癖があって報酬確認しないまま
いつの間にか普通の報酬になってました。
ありがとうございます
友情とチャームだったんですがこんなもんですか?
穂乃果関係ないけど・・・
Easyで15000p分位回したけどごほぼ出ない
Normalで1万p回して2回、100万と300万
EXで7万p回して2回、1000万と500万
Hardで1万p回して1回、500万
わかんなくなってきた
明日はどこで回そう…
>>194 そんなもんだから本スレは文句ばっかりだよ
>>196 そうなんですね
悪くてもRとか矢澤っ子が出るんかと思ってた
既にスキレベ5の回復UR(CS一致、現状ユニット1位)をさらに同じのもう一枚引いてしまったんだけど、この3枚目はどう扱うのがセオリーですか?
さすがにスキレベ7は遠すぎて無理だと思ってるので、そのまま食わせて虹シール1枚貰うのがベターでしょうか
とりあえず保管したらいいんじゃない?
もう1枚被ったら2つを共食いして3に上げてメインに食わせたら経験値4000で6まで残り1000になるから
そこにもう1枚被ったら6に上げられるし、それまでは未覚醒スキル3で使える
>>201 回復量は増えないけど発動確率は上がるから練習してみたら?
>>202>>203
>>204 色々アドバイスありがとうございます
確かにスキレベ7に拘らずとりあえず6に上げて発動確率上げるというのはアリですね
とりあえず3枚目のスキレベをまだ上げないにしても、一旦その方法で検討するとしてしばらく保管しておくことにします
ちなみに3枚目、未覚醒スキル3で見積もるとユニット入り出来ませんでしたw
共食い表の最新版ありますか?
多分、これ古いデータです。
>>206 変わってないからそれで合ってるし
>>2 にもその表あるよ
3月と4月のシールショップのスマイルスコアURはなんですか?
・翌月のシールSHOPのラインナップは何?→知らん 過去の傾向から読み取れ
これ次スレのテンプレに追加してほしい
>>216 >>1の非公式Wikiのシールショップの項目に今までのラインナップがのってるよ
今月のラインナップが前回きた月、その次の周が来月のラインナップ
シールショップはペアあわせて13枚並ぶ
URは特待生勧誘から外れない限りラインナップにならばない
ここからだいたいを予想すればいい
>>220 13枚の内訳は
初期UR3枚(ユニットか学年ごと)
ペアUR5組(9人1人ずつは入る組合せ)
初期URのシールショップの順番は
printemps→3年→1年→2年→BiBi→LilyWhite
の順
今月は3年なので来月は1年の3人
>>222 ペア5組のほうで全メンバー最低1人は必ず入るの知らなかったぜ
シールSHOPのラインナップ規則よく分かってなかったからありがとう
1年スマイルスコア待ちしてるから来月は期待出来るってことだよね
駄目ならまた半年待ちか
もしくはペア待ちってことか
来月はカフェ凛ちゃんもエプロンまきちゃんもハロウィンかよちんもシールショップに来ない周回だぞ
ホワイトデー
サイバー
舞踏会
サーカス
妖精
か?
何かの間違いで明日チャイナことりちゃんショップに来ないかなぁ
>>233 すごいな
答え合わせしたら、サーカス→野球くらいで全て当たってる
来月の予想もお願いしたいくらいw
この調子でいくとチャイナドレス編は何月にくるのでしょうか…
上の方で散々詳しく説明されてるのに、なぜ自分で調べようとしないのか
Q「これはどうすればいいんですか?これはなんですか?」
A「自分で調べろ!」
調べて分かることが全てだと思うなよ?半年ROMってろ
>>244 ・シールショップの人数は13人
・初期URのシールショップの順番は
printemps→3年→1年→2年→BiBi→LilyWhite
・13枚の内訳は
初期UR3枚(ユニットか学年ごと)
ペアUR5組(9人1人ずつは入る組合せ)
今までの
これで予想して
ルビィがヨハネを「ヨハネさまぁ」って呼ぶのはどの媒体ですか?
ラブカストーンのカって何ですか?
ラブカで検索すると気持ち悪いサメが出てくるのですが関係ありますか?
現状こんな感じなのですがピュアが弱く強化のために妖精にこを取りに行こうか検討中です
三年の回復2人と楽器隊ぱなよをシール化すべきでしょうか?
特技レベルはこんな感じです
>>251 なるほど・・昔あったポイント制度の名前をスクフェスに輸入したということですね
ありがとうございました
>>252 ピュア1万位は大丈夫そうだから、そんなに焦らずスコアURのslvを全て4にすることを目指す
見た感じ3年ユニットで組んでいるから回復でも3年URは転部しないほうが良い、楽器ぱなはスコアだから入る可能性があるなら育てる
ってか、URの保護外れてるのいっぱいいて恐いw
>>252 SSRを転部してスコア覚醒URを作ってくのが先かなあ
スコアURかなり粒が揃ってるから転部は御法度だよ
妖精にこ追いかけなくても今あるので十分だと思うよ
ああこれシールショップでかえたほうが20枚でお得なのか
俺は1ヶ月はかかったなー
ハードが結構難しかったのもあるけど、長く沢山楽しみたかったからLPすぐ使い切るエキスパはやりたくないなってのが一番だった
あ、ハード以上てハード含むか
ハードには1週間位で手を出した気がする
ハードは始めてすぐ手を出したけど最初の頃死んでたわ
特別練習する時にどこまで拡張できるかわかるじゃん?
それ以前にSRなのにスロット1の時点でスロット増やせないことは分かる
頭からSRだから枠2で特別練習で3になるって思ってたから見もしなかったわ
>>255 >>256 ありがとうございます
とりあえずみと姉としま姉引いたので特技レベル3たちを4にしていこうと思います!
iPad mini4でやってる人タイミング調整どのくらいにしてますか?
俺はタイミング調整弄ってない
これは人それぞれだから自分のベストを探すしかない
通常ハードはデフォでいけたけど日替わりハードが時間かかった
それ以降は割ととんとん進んで三週間たつ頃には日替わりEXをフルコンし始めた
ソルゲハード久しぶりにやったらフルコン出来なくなっててワロタw・・・ワロタorz
オンライン予選のHard以下は、なにか意味があるの?
スコアで競うなら無駄に思うけど
実質的にはexpertクリアできない層が称号取るための存在
称号が欲しいけどEXでは死んでしまうような新規、初心者さんの為です
へー
本スレで死んだら称号もらえなかったみたいなレス見たから1回はクリア必須かと思ってた
ライブの成否問わないもんな称号は
実質的には無意味だけど間口を広げるためだろう
スコアマッチptが止まったら、どうしようも無いですか?
ノーマルやイージーで弱めのプレイヤーを倒した方がスコマptが上がりやすい・・・みたいな方法ありますか?
止まったところが自分の実力だけど
ノーマル、イージー弱い奴を倒し続けてポイントをちまちま稼ぐ方法はあるけど同じ事考えてる奴はごまんといる
いまスペごほボ(メンバー、1000万)開け途中です。普通に叩いていればメンテ前に開きそうなんですが、修正を期待する意味で開けないまま待ってた方が良いでしょうか…?よろしければご意見ください
>>300 蟹のみぞ知るとしか
スノハレACやって待ってれば?
>>301 >>302 流石に良くなる方に修正されますよね 開く寸前で止めておこうと思いますーありがとうございます!
出現時に中身が確定しているかどうかは「蟹のみぞ知る」だからなあ。
待ってた方が無難だよね。
ユニットに1人ずつ判定入れたくなった
判定ってどれが一番強いの?
高レアになればみんな確率高いから必要ノーツ数が少なければそれだけで強かったりする?
昔の判定表と特に必要ノーツ数少ない判定まとめてるレスを最近見たことある
ここの質問スレかスクフェス本スレのどっちか
それ貼ってもらいました
曜ちゃんが発動時間が一番長かったり
まきちゃんが15個!って書いてくれたりしましたね
ただノーツ数短い方が強いの?って聞いたら質問スレで聞けとレスがついたのでこちらで質問した次第です
本スレにある
■判定UR
昔作ったやつ
ざっくり言うと発動している間に発動条件満たす判定だったら強い。だから途切れず判定強化ならノーツ少なくても強化時間短かったら途切れるし弱いと感じると思う
ただ大体どの判定URでもスキル4でグレ1ケタとかになるからそこまで気にしなくていいんじゃないかな
但しタイマー判定は発動し終えてから何秒経過後判定発動するか否かの抽選をするからこれは地雷
>>310 ちなみにこの表の最下位のマリン希をスキル4にしてるけど最初の32が重いだけであとは十分だよ
>>310 恋をした天使ってターゲットはキミの画像じゃない?
ちなみにこれの計算式わかる人いませんか?
SR版作りたい
本スレで訊けば最初の画像を貼った人が教えてくれるんじゃない?
>>313 482ノーツの発動回数*効果秒だよ
インターバルは考慮してない期待値
判定強化は必要ノーツ多いのは最初の1回が絶対そこまで待つことになるから
1枚だけ入れるならなるべくノーツ少ないほうがいいと思う
まあそう思い通りに引けないから贅沢は言ってられないけど…
482÷発動回数×秒
1体までならこれで正確に期待値が出る
質問です。
本スレに属性別UR性能比較表がありますが、これの判定UR版やSSR版はありませんか?
SSRはタップスコアのみ目当てにしたほうがいいとおもう
共食い以外でスキレベ上げるならURに費やした方がお得
ありがとうございます
推しのSSRはかさばるのでスコアは強ければ、判定は1枚だけは共食い強化させようと思った次第です
今までユニットに入らなかったキャラが見積もりで入るようになったのですが仕様が変わったのですか?
(ログボurがスキレベ5の他属性スコアより上に来る等)
それとも見積もりサイトの一時的な不具合なのでしょうか
あ、今見たらチャームが反映されてないようです
サイトの不具合っぽいです
すいませんでした
新SIS追加以降SISは登録しないと反映されないぞ
専用SISを手に入れて見積もりしたんですが
SIS長押ししてSIS付け変わると2σのスコア結構下がるんですけどどうしてか分かる人います?
上が長押しする前で下が長押しした後です
見積サイトのところにオープンの掲示板あるからそこで聞いてみたら?
ユニティまきちゃんの属性Pアップがヴェールに乗るからじゃないの?
今回のスコマのテクニカルてCPと磁石以外に何曲あるのん?
もう結構やってるつもりなんだけどこれ以外だとモノズとWRとMUSEUMなんとかが1,2回来ただけで流石にイライラしてきた
ヴェールに乗るってどういうことか分からなかったけど
ユニティ抜いてみたらこうはならなかったのでユニティが原因なのは間違いないみたいです
>>315 ノーツを発動ノーツ数数で割って秒を掛ける?
であってます?
かつてEXが通常楽曲になかった頃は特別楽曲でプレイされてたと思うのですが、16年7月の常設時に、コンボやスコアの記録は引き継がれたのですか?
いずれMasterが常設される際の参考にと思い質問しました
ありがとうございます。石の面では残念ですが、まぐれでフルコンしたMasterを再フルコンできると思えないのでちょっと安心しました
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